キャラクター/マホ

Last-modified: 2020-07-15 (水) 17:21:06

プロフィール

マホ
無題.png
タイプ魔法
隊列後衛
ユニオンバースト
通常メルヘンガーデン味方全体の魔法攻撃力を小アップ、物理防御力を小アップさせ、
さらにTPを小回復する。
☆6メルヘンキングダム味方全体の魔法攻撃力を特大アップ、物理防御力をアップさせ、
さらにTPを回復し、継続TP回復状態を付与する。
スキル
Rank2マホマホヒールHPが1番低い味方1キャラのHPを中回復する。
Rank4マホマホダークネス前から2番目の敵1キャラを暗闇状態にする。
Rank7メルヘンチャージバトル開始時に自分の物理防御力を中アップさせる。
Rank7&☆5メルヘンチャージ+バトル開始時に自分の物理防御力を中アップさせ、
自分の魔法攻撃力を小アップさせる。
 
身長155cm
体重42kg
年齢16
誕生日9月22日
血液型O型
種族獣人族
ギルド自警団(カォン)
趣味空想、ぬいぐるみ集め
CV内田真礼
実装日2018/02/15 ※初期実装
☆6実装日2020/01/31

技名がマホマホなんとかとメルヘンなんとかしかない

マホ概要

  • 獣人
  • ほんわかしまひょ
  • みらくるまほりん、くるりんぱ~
    • マホマホ王国のお姫様であり自警団-カォン-のギルドマスター。赤ちゃんを「王子はん」と呼び慕う。
      京都弁を使う獣人族でとてものんびりした性格をしており危機にも動じない。
    • マホマホ王国へは新幹線で行ける
    • 方向性は全く異なるものの彼女もある意味アンナに匹敵する厨二っぷりを発揮している。ロード中の一枚絵でもアンナにアッハイと言わせるほどの夢見女子。
      方向性をアンナ側にシフトすると熊本弁になるかもしれない(中の人的な意味で)。
    • 前世では本来ツッコミ気質のksknを完全に自分のペースに巻き込んで同じノリで喋らせる。雰囲気を掌握するマホ姫が凄いのかついていけるksknが凄いのか…
  • 魔法が得意とのことだが王子はんの能力込みでも半分しか成功しないようだ。
    • ちなみに魔法は独学で学んだらしい。このため無駄に強力な魔法を使うことができる反面基礎魔法の類は極めて疎い。
  • 魔法のことやったらうちにお任せどす~
    高い回復量の単体ヒールと暗闇、防御バフUBで耐久力を高めてくれる純サポートキャラ
    性能としては純サポートで攻撃スキルは1つも持っていない。
    数少ない単体回復の持ち主で暗闇と合わせてクエストやダンジョン道中の安定感がとても高くなる。
    • ストーリーで爆破していたり、マコトがマホには攻撃魔法があるからとか言ってたりするのでいつか追加とかされるのかもしれない。
  • 後衛タンク

ギルド関係

【自警団(カォン)】

  • マコトはんを着せ替え人形にして遊ぶメルヘン少女。他方、有事の際は率先して安寧を図る気丈さも併せ持つ。
 

特殊掛け合いのあるキャラクター
マコトはんカオリはんカスミはん

 

メモリーピースの入手方法

メモリーピース

Pメモリーピース

  • メインクエスト(VERY HARD) 20-2

装備一覧

通常装備

Rank1香木の杖香木の杖旅立ちのローブおしゃれなベレー気合のブレスレット御守りペンダント
Rank2ユニコーンの慈愛医者いらずの杖春色ローブウィッチブーツ気合のブレスレット御守りペンダント
Rank3天球の見守りユニコーンの慈愛ノルディックローブ修道女のフード智慧の宝珠仁愛の宝珠
Rank4花蕾の杖天球の見守りウィッチカチューシャウィッチカチューシャ文様の腕輪勝利のミサンガ
Rank5デビルズホーン花蕾の杖キューピッドのローブウィッチパレスブーツパールイヤリングエメラルドイヤリング
Rank6月華杖デビルズホーン哲学者のローブウィッチハットソーサラーグラスオクタグラムペンダント
Rank7生命のロッドウィザードブーツ大魔導師のローブ月桂樹の哀しみデビルズホーンオクタグラムペンダント
Rank8フェニックスロッド生命のロッド聖者のローブウィザードブーツ身代わりのバングル月桂樹の哀しみ
Rank9ハイエンジェルロッドフェニックスロッド福音のティアラ法王のフード月のブレスレット三日月の嘆き
Rank10フレイアムルロッドハイエンジェルロッド翠緑の霊衣ネクロマンサーブーツ聖信徒のペンダント竜の涙
Rank11神花の聖杖フレイアムルロッド純潔の巫女装束アクエリアスブーツ精霊王の護石大賢者の宝珠
Rank12アトランティスロッド神花の聖杖白祈の聖冠忘哭の冠人魚姫の霊涙海神の耳飾り
Rank13天杖ステラスフィアアトランティスロッドブラッドルビーヒール白祈の聖冠英盾王の腕輪聖獣の祈念
Rank14世界樹の枝杖天杖ステラスフィア爽氷の天衣ブラッドルビーヒール海龍神の髪飾りソフォスブレスレット
Rank15炎鳥杖レイズフレア世界樹の枝杖熾白銀の鏡脚爽氷の天衣神盾輪ウォールブレス細氷姫の結び紐
Rank16白蛇の水聖杖炎鳥杖レイズフレア極翼天の賢聖帽熾白銀の鏡脚エルフィンチョーカー深結晶ゼノクリスタル
Rank17???白蛇の水聖杖???極翼天の賢聖帽翠奏のハープブローチケイオティックチョーカー

キャラ専用装備

ピュアメルヘンワンド

ピュアメルヘンワンド

可愛らしくも絢爛な魔法杖。
振れば支援の魔法と共にメルヘンチックな風が舞い、マホマホ王国の加護が付与される。

強化スキルマホマホヒール+
スキル強化内容最もHPが低い味方1キャラのHPを回復させ
さらに物理防御力を中アップし、継続HP回復状態を付与する
上昇ステータス物理防御力魔法攻撃力魔法防御力回復量上昇
Lv1毎の上昇量+0.3+2.1+0.25+0.25
30151031313
70
130453133838
140
150
160543764545
170

ユニオンバースト

メルヘンガーデン

味方全体の魔法攻撃力を小アップ、物理防御力を小アップさせ、さらにTPを小回復する。

魔法攻撃力UP(スキルLv+1)*3.4518秒
物理防御力UP(スキルLv+1)*0.4518秒
TP回復量50 ※固定--

味方全体の魔法攻撃・物理防御・TP回復をする
TP回復量は基本50で固定

  • ただし装備のTP上昇効果を受けるので50よりも多く回復することも

バフがメインのため開幕に使うのがいい
何故か物理防御の上昇量がとても低くレベル52で24しか上がらない…どうして…
 
最大まで開花するとUBの効果が変化するらしい(スレ談)
誰か確認して!
→変わらなかったよ・・・
 デマを許すな
そしてこの言葉は☆6で真実となる――
 
とはいえ完全に腐るケースは少なく、物理防御が低いキャラなら物理防御の上昇によるダメージ軽減の恩恵もしっかり受けられる。
勿論ユカリ等TPチャージ要員と組む場合は発動させなくてもいい。
 
ダンジョンVHボス相手には全ての効果が有用。
特にユカリのTPブーストとユイ・チカの回復量増加は死活問題なのでタンクを一枠削ってでも起用する価値が極めて高い。

メルヘンキングダム

☆6にて解放
味方全体の魔法攻撃力を特大アップ、物理防御力を中アップさせ、さらにTPを中回復し、継続TP回復状態を付与する。

魔法攻撃力UP(スキルLv+1)*22.518秒
物理防御力UP(スキルLv+1)*0.918秒
TP回復量120 ※固定--
継続TP回復量10 ※毎秒回復12秒

味方全体の魔法攻撃バフ・物理防御バフ・TP回復がさらに強力に
おまけにTP継続回復もついた
TP回復は120固定回復
※ただしTP上昇効果を受けるので若干増えることもある

 

魔法攻撃アップは小アップから特大アップへ
元の係数3.45から22.5へと約6.52倍に増えた

 

物理防御アップは小アップから中アップへ
元の係数0.45から0.9で2倍増量

 

TP継続回復は毎秒10固定
持続時間は6秒?

スキル

マホマホヒール

Rank2解放スキル
(専用装備無し)最もHPが低い味方1キャラのHPを中回復さする。
(専用装備あり)最もHPが低い味方1キャラのHPを回復させ、さらに物理防御力を中アップし、継続HP回復状態を付与する。

マホマホヒール
HP回復量(スキルLv+1)*7.5 + 魔法攻撃力*1--
マホマホヒール+
HP回復量(スキルLv+1)*8.5 + 魔法攻撃力*1.2--
物理防御力UP(スキルLv+1)*112秒
継続HP回復量(スキルLv+1)*0.5 + 魔法攻撃力*0.08 ※毎秒回復9秒
  • 「ほんわかしまひょ♪」
  • 単体回復スキル
    これだけでマホを編成できるくらいの強スキル
  • Lv75付近だと☆3時点でも4000~5000、☆5だと約8000と破格の回復量を誇る
    ただし使用頻度は8回に1回と少なめ
    その代わり最初は2行動目で使ってくれるので、クエストではWaveを跨いだ直後に
    回復が飛ぶため、かなり安定感が高まる
  • 対象は最もHPが低いキャラなので中衛後衛が狙われるときでも活躍する
 

【専用装備作成後】

  • 回復量1.2倍、倍率1のそこそこのバフにメルヘンチックな風(リジェネ)がつく。
  • 回復性能の上昇によりwaveをまたいだ直後の集中攻撃からの立て直しが更に盤石に。
    ☆6が実装されたことによりメモピの需要が高まったができれば優先的に入手したい。

マホマホダークネス

Rank4解放スキル
前から2番目の敵1キャラを暗闇状態にする。

暗闇物理攻撃の命中力が低下する状態を付与8秒
  • 「見んといておくれやす!」
  • 2番目の敵キャラを暗闇にする
    確定ミスにするわけではないがこれの有無でダメージはかなり変わってくる
  • なお開花で星5になると魔法攻撃力があがるためか暗闇の強度と持続時間が変化する模様
  • クエストでもアリーナでも被弾を大幅に抑えてくれる優秀なスキル
    ただしボスは大抵暗闇が無効なので頼れない点に注意しよう

EXスキル

メルヘンチャージ

Rank7解放スキル
(☆5前)バトル開始時に自分の物理防御力を中アップさせる。
(☆5後)バトル開始時に自分の物理防御力を中アップさせ、さらに自分の魔法攻撃力を小アップさせる。

メルヘンチャージ
物理防御力UP(スキルLv+1)*2--
メルヘンチャージ+
物理防御力UP(スキルLv+1)*2--
魔法攻撃力UP225 ※固定--
  • 物理防御をアップする
    後衛を狙ってくる物理の敵には効果的
    クエストにおいては許されない投石猿の攻撃を受けても早々やられない防御力となり
    5番目を狙い撃ちしてくるステージの攻略に大きく貢献してくれる
  • このスキルの真骨頂は魔法キャラでも稀少な物理防御中アップスキルであること。
    アリーナでは物理PTにマホをおいておくことでキャッツホイホイを受け持てる。
    HPが潤沢ならUBすら耐えられるため、タマキ対策のために入れる価値はある。敵のタマキが二番目配置なら尚更。
  • ☆5で魔法攻撃力も上昇するので調整して魔法パのタマキデコイに投入するのもありかもしれない。
    勿論その場合はPT全体の火力を無闇に上げられないことにもなるため、熟考した上で行おう。
    • Rank8装備が実装され、タンクが魔法攻撃力を上げる身代わりバングルを装備するようになったため
      物理PTではマホに頼らずともキャッツの攻撃先を絞れるようになった。
      ただし、スローイングに魔攻デバフがあるのでバングル装備者一人の薩摩編成に保険としてマホ(かクウカ)を起用する使い方も依然として有効。
    • ヒールの回復力があがるほか、基礎ステの上昇も併せて通常攻撃の威力が上昇するのでお得

行動パターン

ダークネス→
(ヒール→通常攻撃→ダークネス→通常攻撃→通常攻撃→ダークネス→通常攻撃→通常攻撃→…)
()内はローテーション

珍しい8回1ローテーションの行動パターン。
ヒールの使用タイミングの早さのせいで勘違いされやすいが、実はHP回復の頻度はユカリより少ない。代わりに回復量ではこちらが大きく勝るのでヒーラーを起用するときはこのことも考えて。

総評

味方の守りを充実させるスキルで固められている耐久サポーター。
 
ちなみにユカリとはダンジョンコインでピースと交換できるヒーラーとしては共通しているものの、
物理⇔魔法、スキルの対物理・魔法の偏向性、EXスキル、入手性(初期レア)等対のような要素が多い。
また、あちらと違い回復スキルは2回目の行動で使ってくれるので咄嗟の大ダメージにも対応しやすい。
その代わり一度使い始めたらユカリの方がスキル回転が早く、長期戦となるボス戦ではユカリの方が安定することも。
両者ともクエスト攻略には有用なので、育成状況と相手に併せて使い分けるのも良い。
 
ユイなどの全体ヒーラーはRank7でEXスキルが解放されるまで回復量が心許ないのに対し
マホは序盤から優秀な回復量の単体ヒールを使えるため、クエスト攻略ではかなり頼りになる。
マホマホダークネスによる被弾率の低減も有用で、マホマホ自身も防御力が高めということもあり
クエストで厄介な5番目狙いを受け止める役割を担えるため、安定感は非常に高い。
 
昨今ではフェス限定のクリスムイミネネカをリセマラで引いて
始める新生児も増えているが、それらフェス限定キャラは攻撃面は抜群の代わりに防御面はカバーできない。
この防御面に空いた穴をマホは綺麗に埋めてくれるので、最初に引けたのならクエスト攻略に是非活用してみよう。

運用、編成について

基本は勿論ヒーラー。暗闇もタンクの延命に貢献するのみならず、後方狙いの敵も牽制できる。
Rank6以下ではそうでもないが、Rank7以上で物理防御を大幅に上げられるため、最後尾狙いの敵受けとしても起用できる。
魔法防御も高いので5番目に火の玉を投げつけてくる魔法ジジィの攻撃もしっかり受けきれる。
Lv50台でプリーナ解放を目指すならユカリとタッグを組み、守りをガチガチに固めたいところだ。

ユニオンバーストは物理パならTP回復を、魔法パなら魔法攻撃上昇を狙って発動させるといいだろう。
ダンジョンVHボス相手ならタンク&ユカリ→マホ→(ボスUB)→ユイ&チカorミサトUBの順で。

アリーナに期待される役割は、第一は先述のキャッツデコイ。また、物理パ相手にも暗闇と回復でタンクの延命を務められる。

キャラクターストーリー

話数タイトルステータスボーナス
第1話姫と王子は馬車に揺られてなし
第2話マホマホ王国のプリンセス魔法防御力+3
第3話お迎えの時間魔法防御力+3
第4話夢と魔法のワンダーランド魔法防御力+6
第5話プリンセスの気まぐれ魔法魔法防御力+8
第6話マホ姫のお城へご招待魔法防御力+8 魔法攻撃力+20
第7話籠の中のお姫様魔法防御力+8 魔法攻撃力+20
第8話湖畔のプリンセス魔法防御力+12 魔法攻撃力+30 TP自動回復+60
第9話お姫さまのおもてなし魔法攻撃力+80
第10話ジェラシープリンセス魔法攻撃力+80 物理防御力+8
第11話姫と王子の誓い魔法攻撃力+80 物理防御力+8
第12話姫を救うは王子の心魔法攻撃力+120 物理防御力+15 魔法防御力+5

マホのストーリーでは絆4と絆8でのアメス様劇場もなかなかのボリュームであり、アメス様の赤ちゃんに対する深い愛情がうかがえる…

☆6才能開花に関して

装備するアイテム得られる効果
メモリーピースx50魔法攻撃力+60 / 回復量上昇+10
ピュアメモリーピースx50魔法攻撃力+100 / 回復量上昇+10
プリンセスオーブ(1~4段階目)物理防御力+2 / 魔法攻撃力+20
プリンセスオーブ(5段階目)物理防御力+2 / 魔法攻撃力+20 / 回復量上昇+10
合計物理防御力+10 / 魔法攻撃力+260 / 回復量上昇+30

メモ

2018年バースデーイラスト

2018年バースデーイラスト
2018マホバースデー.jpg



自警団(カォン)を訪れる際には行儀よく玄関から靴を脱いで入っておくれやす♥
 
きょうとじん.jpg

 

コメント

【コメント前の注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新しい国が生まれた…!! -- 2020-01-31 (金) 18:10:08
  • 実際マホマホ王国の使い心地はどうなんですかね☆ -- 2020-01-31 (金) 22:30:40
  • 完全オート放置だとたまに誰か落ちたりジャバを倒し損ねてたりしてたのがまほまほ星6で安定するようになりました!やっぱりUBでtp配布はやばいですね☆ -- 2020-02-02 (日) 15:10:59
  • UB一度撃つまでの初動に難がありますが一旦発動してしまえばPT全体のUB効率がやばいですね☆ -- 2020-02-08 (土) 15:34:36
  • マホのUB撃つ為に初動を水サレでサポートする編成ってどうなのかな?そこまでする必要ない? -- 2020-03-18 (水) 16:23:50
  • 他のメンバーも仮想敵も一切わからない状態でそんなん答えられるわけなさすぎる… -- 2020-03-18 (水) 16:49:03
  • ひたすら岩投げられても平然としてるマホ姫やばいですね -- 2020-06-10 (水) 21:39:30
  • ストミのN番狙い攻撃って、 -- 2020-06-12 (金) 19:10:50
  • 大体 -- 2020-06-12 (金) 19:11:04
  • 4~5回目くらいの攻撃でこっちの誰かを倒してくるから、2手目で回復できるマホ姫に加えてもう一人回復役を加えるだけですごく安定したりするね -- 2020-06-12 (金) 19:13:03
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