キャラクター/シオリ

Last-modified: 2020-07-12 (日) 17:45:24

プロフィール

シオリ
しおしお
物理後衛
ユニオンバースト
エンチャントアロー目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに自分の物理攻撃力を大アップさせる。
スキル
Rank2トライアロー目の前の最大3キャラまでの敵に物理小ダメージを与え、さらに自分のTPを小回復させる。
Rank4ウィンドアロー目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、さらに自分のTPを小回復させる。
Rank7エンハンスエイムバトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。
Rank7&☆5エンハンスエイム+バトル開始時に自分の物理攻撃力を大アップさせる。
 
身長153cm
体重40kg
年齢14
誕生日11月3日
血液型A型
種族獣人
ギルド牧場(エリザベスパーク) ※本来の所属は自警団(カォン)
趣味読書、お散歩
CV小清水亜美
実装日2018/02/15 ※初期実装

シオリでシコりますか?

選択肢 投票
シコる  1460 
へそでシコる  304 

キャラクター概要

kawaiikawaii
SDキャラにもちゃんとおへそが描いてあるのが評価ポイント高いですね☆

ぴーす
ぴーすぴーす
お姉ちゃんの真似をしようとして照れてるのかわいい
しおまんじゅうしおまんじゅう
まるいシオリンかわいい

 
  • 「冒険譚の始まりです」
  • 偽者じゃない方の妹
  • おへそ
  • しにそう
  • 病弱なのにおへそ丸だしはいけないと思います
  • 虎の獣人の弓使い
  • 父は獣人、母がエルフでハツネは実の姉
  • 普段は牧場で暮らしつつ、警備などの仕事を手伝っている
  • 風が吹くだけで飛ばされるレベルの軽さ(といっても致命的なまでに痩せているわけではないが…)で、病弱なことを本人もかなり気にしていて、ストーリーでは自らの命を軽視しているかのような発言をする
    そういうのよくないと思う
  • 病弱キャラは強キャラ
  • 命は投げ捨てるもの
  • ちなみに頭半分程低いリンの方が2kg重い。リマは自分の1/4(25kg)しかないんじゃないと言っているが多分リップサービスと思いたい
    • どうしんだろ…ふふっ、変なお姉ちゃん
    • 体が弱いことが影響を与えたのか、かなり達観した生命観や倫理観を持っている
      でも自分の体は大事にしようね
      というかまずおなかを冷やしたらだめだとおもう。
  • ニャットちゃんという四足歩行の魔物を飼っている
    拾った当初は魔物という相容れない存在として始末する気満々だったが、懐かれた上になんだかんだ名前を付けて飼い慣らそうとしている
    最初は抱えられるくらいの大きさ(それでも赤ん坊としてはそこらの成猫よりデカい)だったが、☆3絵で見られるようにシオリよりもかなり大きく成長した模様
    主人公と邂逅した時は拾われてからあまり時間が経っていないようだが、かなり成長スピートが早いようだ
    いくらなんでも成長が早すぎるが魔物故致し方なし
    • ニャットちゃんには成長しても赤ちゃん言葉で接している
      シオリが赤ちゃん言葉で喋る様子は必聴である
      聞きまちがいじゃないでしょうか
  • ちなみに本編ストーリーでは貴重な動くシオリちゃんの活躍がアニメで見られるぞ!
    更にイベントでハツネお姉ちゃんとの姉妹愛を見ることが出来る
    やろう!イベント!
    EDもED専用曲もいいぞ!
    • ED曲が収録されたプリンセスコネクト!Re:Dive PRICONNE CHARACTER SONG 04が発売決定!
      シオリとハツネのめちゃくちゃ可愛いジャケットが目印だ
    • CD買った?
  • 部屋で一人で読書を嗜んでいる様で、読書の話をしたがっている
  • ギルドハウスでタップすると時折本当に辛そうにせきをする
    へ…平゛気゛ですよ゛ぉ゛……
    CEecUT4UIAAQuKt.jpg
  • 主人公は町でシオリと出会う度に買い物に付き合っているらしい
    へえ、デートかよ
    膝枕は正直まじで羨ましい
    俺も赤ちゃんになりたい
  • アイスは食べない
    • イベントEDで食べてるじゃねーか!

ギルド関係

【牧場(エリザベスパーク)】
本来は自警団(カオン)所属だが、養生を兼ねて牧場(エリザベスパーク)に出向してきている
普段は病室で療養しているが、体調の良い日はひなたぼっこしたり、仕事をサボりがちなリンの代わりに警備の仕事をしたりしている
最早警備も日常になっているが、ある意味部屋に籠っているよりはいい習慣かもしれない
IMG_20180718_225837.jpg
当のリンからは色々と世話を焼かれている様子
世話を焼くより働け

 

【その他関係のあるギルド】

 

特殊掛け合いのあるキャラクター
マヒルさんリマさんリンちゃんお姉ちゃん

 

メモリーピースの入手方法

メモリーピース

装備一覧

通常装備

Rank1狩人の弓狩人の弓キラーペンシル革のブーツやる気のブレスレットやる気のブレスレット
Rank2クリスタルボウコマンドナイフフォークロアクロースクラウンブーツやる気のブレスレットやる気のブレスレット
Rank3プラチナナイフクリスタルボウクリスタルボウハンティングブーツ勇気の宝珠勇気の宝珠
Rank4キューピッドの弓ミルフィーユクロースハンティングブーツプラチナナイフオパールイヤリングスパイクバングル
Rank5デビルズボウキューピッドの弓パレスクロース鷲獅子の羽飾りミルフィーユクロースオパールイヤリング
Rank6雷光弓デビルズボウスカーレットダイヤパレスクロースキューピッドの弓鷲獅子の羽飾り
Rank7エンジェルボウ雷光弓月下の法衣スカーレットダイヤデビルズボウオクタグラムペンダント
Rank8アルテミスボウエンジェルボウハーミットクロース雷光弓エレメンタルハートスカーレットダイヤ
Rank9精霊樹の弓アルテミスボウ蒼天のローブエンジェルボウ太陽のアミュレットエレメンタルハート
Rank10白銀の大翼弓精霊樹の弓フェアリアルブーツアルテミスボウ焔帝の指輪太陽のアミュレット
Rank11アビスボウ白銀の大翼弓イージスコート精霊樹の弓ミレニアムイヤリング焔帝の指輪
Rank12紅天弓アビスボウ九天の鎧白銀の大翼弓赫怒竜のペンダントミレニアムイヤリング
Rank13装號弓デウスフォール紅天弓鬼焔の闘衣アビスボウ闘神の荒腕赫怒竜のペンダント
Rank14氷涙弓フリージングティア装號弓デウスフォール極黒の冥衣紅天弓花簪焔火牡丹闘神の荒腕
Rank15星核弓エルツボーゲン氷涙弓フリージングティア流蒼装アズールロンド装號弓デウスフォール緋竜の爪火輪花簪焔火牡丹
Rank16天穿乃隼弓星核弓エルツボーゲン極南天の烈蒼鎧氷涙弓フリージングティアルビーローズチョーカー緋竜の爪火輪
Rank17???天穿乃隼弓???星核弓エルツボーゲン紅鳥のクラリオンブローチルビーローズチョーカー

キャラ専用装備

ハツネお手製の護り石

ハツネお手製の護り石

ハツネからシオリへと贈られた姉お手製の護り石。
込められたハツネの想いが妹を勇気づけ、普段出せない力を発揮させる。

強化スキルトライアロー+
スキル強化内容目の前の最大3キャラまでの敵に物理小ダメージを与える。
このダメージは遠い敵ほどダメージが増加する、さらに自分のTPを小回復させる。
上昇ステータス物理攻撃力物理クリティカルTP上昇--
Lv1毎の上昇量+3.753+1.2+0.15
30184598
13055917923
16067221527

※専用装備のステータス計算は五捨六入?

  • 専用装備にTP上昇がついているが、130レベルまで鍛えるとTP上昇+23にもなる
    Rank12フル強化も合わさるとTP上昇+56にもなり、Rank9フル強化のマコトのTP上昇とほぼ同等の数値になる
    Rank12Lv124の専用130にするとWave開始のTP0の状態から3手目でえんちゃんとあろ~してやばいですね☆
    • 因みにその後は通常トライ通常ウィンドの4手でえんちゃんとあろ~し、5手撃ちループに入る
  • 実装時点(2019/03/31)ではLv130での物理クリティカル上昇値が専用装備中最高の数値になっている
    ハツネお姉ちゃん一体何を仕込んだの
    • 2020/05/10にエドニノンの専用装備が実装されるまで物理クリ値トップであり続けた
  • 正直この装備のステータスは全キャラに欲しいレベルで強い

ユニオンバースト

エンチャントアロー

目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに自分の物理攻撃力を大アップさせる。

物理ダメージ(スキルLv+1)*30 + 物理攻撃力*2.4--
物理攻撃力UP(スキルLv+1)*22.590秒

えんちゃんとあろ~
「外しません…これが私の全力です…!エンチャントアロー!」
えんちゃんとあろ~。かわいい

  • 外しませんと言うが普通に外すことがあるのはご愛嬌
    プリンに外すのは日常茶飯事だから仕方ないね
    • 現在フル強化なら霊体化されない限りまず当てられます!やばいですね☆
  • 単体への物理大ダメージ攻撃と、自身へ物理攻撃力バフの付与
    スキルのTP加速でこれをガンガン撃っていくのがシオリの強みである
  • 攻撃力バフの上昇量がどれほどかと言うと、(スキルLv+1)×22.5というEXスキルの1.5倍の効果を持つ。
    更にこのバフ効果はUBを使用したwave中永続、おまけにUBを撃つたびに効果が累積していく。
    この超効果量のバフこそが本体であり、UB自体のダメージはいっそオマケとして割り切っても問題ない。
    UBのダメージ自体は低めで瞬発力は無いが、スキル全てが攻撃技であるシオリがこのバフを重ねがけすることで
    長期戦におけるDPSは物理火力キャラの中でも上位に位置する。
  • 物理攻撃バフはUB発動後に付与されるので、wave初撃のUBの火力は上がらないということには注意
  • スナイパーという肩書きを反映しているのか、射程距離が長く設定されている
    普段は全く意識しない部分だが、H16-3やルナの塔の攻略において後衛釣り出し戦法を取るときに機能することがある
  • カットインが顔アップ・腋・へそ・最後に凛々しい表情を一度に見ることが出来る欲張りセット

スキル

トライアロー

Rank2解放スキル
(専用装備無し)目の前の最大3キャラまでの敵に物理小ダメージを与え、さらに自分のTPを小回復させる。
(専用装備あり)目の前の最大3キャラまでの敵に物理小ダメージを与る。このダメージは遠い敵ほどダメージが増加する。さらに自分のTPを小回復させる。

トライアロー
物理ダメージ(スキルLv+1)*4.5 + 物理攻撃力*0.36--
TP回復量スキルLv*1 + 40--
トライアロー+
物理ダメージ(1本目)(スキルLv+1)*4.5 + 物理攻撃力*0.54--
物理ダメージ(2本目)(スキルLv+1)*4.5 + 物理攻撃力*0.72--
物理ダメージ(3本目)(スキルLv+1)*4.5 + 物理攻撃力*0.9--
TP回復量スキルLv*1.25 + 60--

「疾く、強く、鋭く」

  • 3発の矢を放つ
    放った矢は時間差で着弾する
  • 説明に最大3キャラと書いてあるので勘違いするかもしれないが、あくまで3本の矢を撃つスキルである
    なので、敵を3体捕捉していると1体に1本ずつ、1体補足していると1体に3本ヒットする
    つまり捕捉数が少なければ少ないほど1体あたりの総ダメージが上がる
    • 敵が3体以上の場合シオリから近い敵から3体が補足され、
      敵が2体の場合はシオリに近い敵に1本、遠い敵に2本ヒットする
  • 以前は目の前の敵は捕捉できず、スキルを発動して矢を放っても不発となっていたが、3/9のアプデで修正され、ちゃんと眼前の敵も攻撃できるようになった
  • スキル発動後(矢が着弾する直前)にTPが回復する
    UB発動を焦るとダメージ前にキャンセルしてしまうので発動タイミングに気をつけて!
    • 遠距離攻撃共通の仕様として、攻撃を放った後敵に着弾する前にUBを発動すると、UB発動前に飛んでいる自身の攻撃は全て攻撃判定を失ってしまう
      なので、トライアローでTPが溜まったしもうスキルは放ったからと着弾前にUBを放つと3本分の攻撃が丸々キャンセルされてしまうのだ
      特にUB発動後のトライアローはかなりの火力になるので意識しておきたい
  • ダメージとTP回復量はスキルレベルに依存して数値が上がる
    • また、ステータスのTP上昇の恩恵を受けることで数値以上にTPが上がる
  • 射程限界は存在しない模様?要検証
 

【専用装備作成後】

  • 遠い敵ほどダメージが増加すると書いてある点でややこしいが、発射する3本の矢ごとにダメージがそれぞれ異なっており
    遠くまで飛ぶ矢ほどダメージが高めに設定されている
    対ボス戦などの同一対象に全弾ヒットする状況でもしっかりダメージはアップしているので安心してほしい
    • 装備での物理攻撃力とクリティカルの上昇も相まって対ボス戦における火力が大幅にアップしてやばいですね☆
    • 手動UBを使う際には折角の高威力のトライアローが着弾前にUBキャンセルしてしまわないよう注意しよう
  • さらに、トライアローのTP回復量も増えているのでUB発動までの間隔も短くなっている

ウィンドアロー

Rank4解放スキル
目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、さらに自分のTPを小回復させる。

物理ダメージ(スキルLv+1)*15 + 物理攻撃力*1.2--
TP回復量スキルLv*1 + 40--

「まだ、やれます」

  • 火力高めの単体攻撃とTP回復を行うスキル
  • スキル発動と同時(矢を構えると同時)にTPが回復する
    焦って折角の攻撃を無駄にUBキャンセルしてしまわないように注意しよう
  • こちらもダメージとTP回復量はスキルレベルに依存して数値が上がる

EXスキル

エンハンスエイム

Rank7解放スキル
(☆5前)バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。
(☆5後)バトル開始時に自分の物理攻撃力を大アップさせる。

エンハンスエイム
物理攻撃力UP(スキルLv+1)*15--
エンハンスエイム+
物理攻撃力UP(スキルLv+1)*15 + 225--
  • 物理攻撃力上昇スキル
    全体的に物理攻撃に偏重しているので、解放後の火力上昇が目覚ましい

行動パターン

トライアロー→
(ウィンドアロー→通常攻撃→通常攻撃→トライアロー→通常攻撃→…)
ローテーション自体はオーソドックスで特に珍しいものではないが、最初にスキルを2連発するのでTPが初期から早く溜まる
攻撃以外のスキルを持たず、継続的にダメージを出しながらTPを貯めることに優れる

総評

  • 後衛からスキルでダメージとTPを稼ぎつつUBを高速でぶん回す物理アタッカー
    物理攻撃に特化していて、防御面のことは一切合切考えていない
    ストーリーでも自分の命のことを考えていない言動をしていたことから、そういう考えや性格を性能に反映しているのかもしれない
  • 弓キャラの中では前から4番目、後ろから2番目になるが最後尾のアオイは他弓キャラ含めて比べても全く異なった運用、立ち位置をしているため実質的に弓アタッカーとしては最後尾であると考えていい
    ダンジョンVHボスのロケパンなど前衛~中衛狙いの範囲攻撃から逃れられる一方で、サレンの加速対象にしたい場合にはサレンと位置が離れすぎている(アイドルより遠い)ので、サレン込みのTP加速パーティでの調整が難儀することもある
    だが後衛アタッカー多めの編成にしたい場合などには生き残りやすい4番目配置にしやすいなど、基本的に配置でのデメリットはあまり感じないだろう
    • 見事にイオ先生とスズナに挟まれる
  • UBを撃ち続けバフを重ね掛けすることによって真価を発揮するタイプなので長期戦向き
    UBだけでなく通常攻撃やスキルも含めた全攻撃でコツコツダメージを重ねていくタイプであるため、
    大技であるUBを外してしまっても総火力にはそこまで響かず、安定してダメージを稼げるのが強み
  • スズナアリサのように一撃の派手さはないもののコンスタントにダメージを重ねてくれるため、ダメージレポートを見るとえげつない火力を出している子
  • TPを減少させる攻撃を繰り出してくるボスも時折出現するが、シオリのTP回転能力はそれらをものともせずに
    UBを連射してくれるほどに脚が早いため大して火力が落ちないのも魅力
    強力な限定アタッカーキャラ等も増えて初期ほどの高い地位ではないが
    状況に左右されずコンスタントに高火力を出してくれる頼れる女の子
  • アタッカーとしてかなり扱いやすく、☆2キャラでお迎えも容易でHクエストも増加したため
    物理アタッカーに悩める新生児は育成を検討してみよう
    シオリンはいいぞ…
 

【育成について】

  • スキルによるTP加速が命綱なので、スキルLvが低い内はTP加速の恩恵が低く思うように火力が出せない
    逆に言うとあるじさまレベルが上がれば上がるほどそれに合わせて手数が増え、
    素早い攻勢が可能となる大器晩成型のキャラ。コツコツと日々育てていってあげよう
    • EXスキルが解放されるランク7、TP上昇効果を持つ武器を装備できるようになるランク8からが本領発揮。
      今まで以上にTPの溜まりが早くなり、バフ効果がメインだったUBも使用頻度が増えて重要なダメージソースになる
  • 全ての行動が重要なダメージソースであるため、是非とも才能開花+絆8まで上げて物理クリティカル+35を手に入れたい
    どの攻撃でクリティカルが発生してもシオリにとっては必殺技となり得る
  • Rank10装備の精霊樹の弓で命中のステータスが上昇するが、ランクアップによりTP上昇値が10低下する
    物理攻撃力など基礎ステータスを重視する、もしくは命中を少しでも上げてアリーナなどで発生するミスのリスクを軽減したいならランクアップしても良いが、単純に物理攻撃力を上げるだけならばUBを一発撃てば十分であり、肝心要のUB回転率に影響を及ぼす点は軽視できないため、Rank10で運用するのは下策
    • Rank12&Lv117が実装された今ではRank11or12フル強化で1ローテUBが実現できるようになったためRank9にしておく理由がなくなった
      命中も59まで上昇し、「外しません…!」が有言実行に
      とりあえずRank10は地雷なので装備をしっかり集めた上で強化するといいだろう。
 

【専用装備】

  • 専用装備のあるなしでシオリの強さは段違いに変わると言ってもいいだろう。
    だが、ステータス上昇などを加味してもまずは☆3>☆4>専用≧☆5の順番で育成をしていきたい。
    専用装備を鍛えることによりTP上昇が加速度的に上昇していくので、出来ればフル強化しておきたいが、
    ☆5とどちらを優先するかは各個人の手持ちとその時々のイベント開催状況等に依るか。
  • とにかく、非常に強力な装備であることに違いはないので、是非とも装備させてあげよう。
 

【弱点など】

  • 上記の通り、育成が進まないと真価を発揮できず、低レベル、開花無しでは他の弓アタッカーより一段劣るのは否めない
  • 後衛相応に脆いので立ち位置に気をつけたい
    物防/魔防はそこそこあるが、HPがかなり低いので敵後衛などに狙い撃ちされるといつのまにか死んでいるということもある
    開花すれば幾分か改善されるが、ピース入手手段は秘石を除いてハードに配置されているので、
    そういった意味でも育成のハードルは少し高いかもしれない
    後衛弓の共通点として裝備によるHP自動回復量がかなり大きいので、通常クエストやダンジョンでは生き残りさえすれば
    wave移行時にHPをかなり回復してくれる
  • よりにもよって天敵は大の仲良しであるハツネお姉ちゃん
    UBでドンドン攻撃力を上げるため最初は他の物理キャラに矛先が向かっても次第にシオリに矛先が向くようになっていく。
  • また、現在のアリーナ上位環境ではハツネもさることながら範囲攻撃が大流行しており、プリン先頭でも中衛の範囲UB持ちに接敵するとUBを喰らってしまう。
    特に1コマ漫画のように闇医者の実験台にされると逆転される恐れもあり。
  • また、ハツネが苦手ということからわかる通り、昨今の各コンテンツのボスの攻撃にある「物理攻撃力が最も高い敵にダメージ」系の攻撃の標的にされやすい。
    なので、その類の攻撃方法を持つ敵にぶつける場合にはクウカと同時に出すなどして攻撃を吸ってもらったり
    またはエリコ様などの強力なバフを持つキャラと併用し被害を分散させるなどの工夫をしてみよう。

運用、編成について

  • 基本的に後衛から矢を雨あられと降らせる、回転率によりDPSを稼ぐタイプ
    それを考慮した運用を心がけたい
 

【通常クエスト】

  • トライアローによる複数攻撃でダメージを稼いだりなど決して不得手ではないが、育成の不十分な序盤では要のUBの回転率が低く、
    UBを撃ってもバフの上昇値もそこまでではないので強みが十全には発揮できないだろう
    • 敵の硬さが尋常でなくなってくる後半ステージはどうしても長期戦になるので、育成が十分ならばユカリを添えることで1waveに3~4回UBを撃てるようになり、火力に貢献出来るようになる
  • また3wave共に戦闘時間が長くなりやすいハードクエストでは火力役として存分に力を発揮できる
    総じて後半のステージやボスステージではアタッカー枠としてかなり有用性は上がる
    特に敵の攻撃が厳しくてアタッカーを多く入れられない場合は候補の一人
  • 総評にもあるが、立ち位置を誤ると猿や爺に狙い撃ちされいつのまにか倒れるということが起こりうるのでパーティ編成で調整したいところ
    幸いシオリは後衛の中でも前の方なので、後衛キャラをもう一人採用しておこう
    シオリ自身は能動的な回復手段を持たないので、回復キャラが望ましい
 

【アリーナ、プリンセスアリーナ】

  • 初手トライアローによる複数攻撃を活かし、他のキャラと合わせて開幕で前~中衛の低耐久アタッカーを狩ることができる(主にタマキやイリヤ、アンナなど)
    仮にUBをミスしてしまってもその後の攻撃の威力が高まるため、1ミスから総崩れになるということは起きにくい
  • ハツネが相手にいると段々と悪い子認定されるようになるのでハツネ入り編成にはぶつけない方が無難だろう
  • junペコちゃん等のUBを発動されると厄介なタイプのタンク相手は瞬発力不足でやや苦手
    逆にルカドMといった挑発持ちタンクはトライアローが全弾Hitするため相性が良い
    • 頻繁に見るプリンドMの二枚壁編成相手に対し、単体物理1・単体魔法1・シオリのアタッカー3人だと
      かなり安定して崩すことができるので覚えておくと吉
 

【クランバトル】

  • 時間いっぱいまで1体のボスと戦うという都合上、シオリが一番実力を発揮できるコンテンツである
    他のアタッカーと同じくデバフなどのお膳立てはいるが、状況に左右されにくい安定した高ダメージディーラーになれる
  • 敵の攻撃方法によってはシオリのTPが吸われUB発動を阻害されたり、後衛狙いの行動でダメージを食らって途中で落ちたりすることもあるので気をつけて!
  • マルチターゲットではトライアローで奥のターゲットを狙い撃てる。
 

【ダンジョン】

  • 道中ではハツネに狩られる事故が怖いが、高回転のUBで敵を1体ずつ確実に倒してくれるし自動回復も多い
    しかし戦闘毎にバフが切れること、道中は単体UBより範囲か全体UBで速やかに壊滅させた方が安定するのでそちらに席を奪われがち
 

【ルナの塔】

  • 強敵と連戦するコンテンツ。敵の硬さが尋常ではなく必然的に1回の戦闘が長くなるので、アタッカーとしての採用が見込める。
    ただし、火力が出るまでに時間がかかること、敵に後衛狙いのザコ敵が多数交じる場合がある、広範囲UB持ちのシャドウキャラがいると巻き込まれて大ダメージを受けやすいことなどから、常に編成して活躍できるというわけではない。
    大事なのは場面毎の使い分けである。
  • ボス戦では取り巻きが出現するが、ボスの当たり判定に埋まっていて手を出せないという場面が頻出する。
    そこで先頭をアルパカにして戦線を下げて敵を引き出し、ミツキで防御デバフを撒いて
    射程が長くボスの判定に埋まっている敵を狙い撃てるシオリとアリサで取り巻きを始末する、という芸当が可能。
    様々な局面で応用が効くテクニックなので、覚えておいて損は無い。
 

【編成について】
適当に後衛アタッカーとして組み込んでも仕事は出来るが、TP付与や防御デバフ持ちと組ませると活躍の幅が広がる

組み合わせ一例

  • マコト
    • アタッカーで組む場合の定番人気嬢マコトちゃん
      デバフ量が多く長いので特に捻りもなく単純におつよい
  • ミツキ
    • ボス戦で特に使いやすい組み合わせ
    • ミツキの物防デバフはスキルのため任意のタイミングで使えず、効果時間も短いが
      常に攻撃し続けるシオリとの相性は数多く居るアタッカーの中でもかなり高相性
    • ローズフィールド発動とトライアロー&エンチャントアロー発動のタイミングが重なりやすいのも〇
  • サレン
    • シオリンにいっぱいUBを撃たせよう作戦
    • 他に中衛キャラやシオリより前に立つ後衛キャラを編成に入れられないという制約があるが
      物凄い回転力でえんちゃんとあろ~を撃ちまくるのでとても爽快
  • ジータ
    • 専用装備必須。
    • サレンよりTP供給量は減るが、代わりに本人も火力を出してくれるという攻撃重視ペア。
    • 物防デバフ役にマコトなど添えてゴリゴリに殴りまくろう。
  • ユカリ
    • TP供給要員その2
    • ユカリ2番目、シオリ4番目という配置にしておくと、初手のTP供給がほぼシオリに向かうので
      早いうちからUBバフを付けて戦うことができる
    • シオリは自前でもTP加速を持ち高頻度でUBを撃つ関係上、TPゲージがメンバー中一番減っている場面も多く
      思いのほかユカリからTP供給先に指定されやすい
    • ハードクエスト攻略で有用な場面が多い
  • ユキ
    • TP供給要員その3
    • ユカリさんと同じく供給先はランダムだが、シオリンは初手でトライアローでTPを貯める関係で
      初回のTP供給先は高確率でシオリが選ばれる
    • 何気にTP供給スキル持ちの中では最も配る頻度が高く、自前でもTPチャージを行うシオリとは相性良好
    • 効果量は控えめなもののUBでの全体物防ダウンもトライアローで複数体を攻撃するシオリにはありがたい

キャラクターストーリー

話数タイトルステータスボーナス
第1話儚げな少女との出会い無し
第2話風に揺れる少女物理攻撃力+15
第3話いっぱい喋りたいこと物理攻撃力+15
第4話大好きなお姉ちゃん物理攻撃力+30
第5話優しさに寄り添って物理攻撃力+40
第6話やきもちニャットちゃん物理攻撃力+40 , 物理クリティカル+10
第7話初風邪と初看病物理攻撃力+40 , 物理クリティカル+10
第8話手を繋いで行こう物理攻撃力+60 , 物理クリティカル+15 , TP自動回復+60

メモ

  • おへそいいよね
  • スカートに結構なスリットがありながら肌しか見えないので、はいてない疑惑がある
    • かなりぴっちりしたタイトスカートであるにもかかわらず下着のラインも浮いてなくてこれは…
    • スマホ画面に合わせて上下部分が隠れていますが、フルサイズだとスカートのスリットまでしっかり描かれていますね☆
      しおしお.jpg
      改めて見ると、バンドゥブラにローライズスカートのため、ボディの無防備さがものすごい…
  • ニャットちゃんは猫?としてはかなりの大型に成長するが、四足歩行生物はかなり力が強く、中型以上ともなると遊びのつもりでも力加減を誤るだけで人を○せるだけの力がある
    具体的にはライオンやサーバルキャットなどが挙げられる
    なのでもし赤ちゃんが成長したニャットちゃんに嫉妬され飛びかかられると即ミンチにされかねない危険性があるので気をつけよう
  • ちなみにニャットちゃんは前世のストーリーで最初に戦うことになるボスモンスターでもある
  • お姉ちゃんであるハツネはタレ目の逆八の字眉だが、シオリはツリ目の八の字眉である
    シオリはツリ目なのにキツさをあまり感じさせず、逆に独特の可愛さがありとてもとても可愛いところがすごく良いと思います
  • 「」ャットちゃんは、まだなにもわからない赤ちゃんなので、ゆるしてくださいね。
    ゆるしてくださいね。
  • シオリの声優である小清水亜美氏は、ゲームの要望を(直接)ウンエイリニンサンに詳細に言えるほどこのゲームをやりこんでいるが、氏がゲームをやっていて目を疑ったことがシオリのスタンプがないことであった
    このことはラジオのコメンタリーの時から生放送出演時においてまで再三ネタにしているほど気にしていたらしい
    • そんな小清水氏はシオリを演じるにあたって未だにこんな声が出せたのかと自分でも驚いたという
    • シオリンのスタンプまだ?
  • 声をよーく聞いてみると、体調が良くて街にお出かけする時に比べて牧場で静養している時は
    僅かながら声のトーンが低く気持ち元気が無さそう。演じ分けが細かい…
  • シオリンとしおしおしたい…
 

シオリン画廊

SIORI_0_.jpg

貴重でもないおへそ画像

 

シオリン全体.jpg
貴重なアップ画像(出展:魔法少女 二人はミスティ&ピュアリー

 

オシリン.jpg
シオリンのオシリン(出展:魔法少女 二人はミスティ&ピュアリー

 

シオリ(メッセンジャー).jpg
ksknと二人で郵便配達に励むシオリン(出展:まきばの四農士 貧乏牧場奮闘記!

 

シャドウとイチャイチャ.jpg
シオリンとシャドウシオリン(出展:アニメプリコネ第6話)

 

き…きらーん.jpg
照れながらお姉ちゃんのきらーん☆を真似するシオリン(出展:キャラクターソング 15

 

2018年バースデーイラスト

2018年バースデーイラスト
2018シオリバースデー.jpg

 

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • イベボスに関する話はキャラ個別ページじゃなくてイベントページに書くべきじゃねえかな -- 2020-05-11 (月) 11:38:59
  • アニメ版シオリンがえっちすぎてヤバいですね☆ -- 2020-05-12 (火) 22:53:25
  • アニメ版シオリンがえっちすぎてヤバいですね☆ -- 2020-05-12 (火) 22:53:25
  • 大事なことなので2回言いましたね☆ -- 2020-05-13 (水) 01:42:46
  • 大事なシオリンですからね☆ -- 2020-05-13 (水) 02:00:20
  • アニメのシオリンがシオリンに唇を奪われそうになっててヤバいですね☆ -- 2020-05-13 (水) 13:37:14
  • 2重投稿に気づいてませんでした☆ヤバいですね☆ -- 2020-05-13 (水) 19:54:14
  • 尊みの大洪水でしたね☆何度観てもアレンジが流れる終盤は涙しましたヤバいですね☆ -- 2020-05-19 (火) 01:57:20
  • 最後のしーってしてるシオリンが可愛すぎてヤバいですね☆ -- 2020-05-21 (木) 15:49:28
  • ↑10 寧ろあれはシオリン接待だと思ってました☆相手が経営敵のニンジャであろうと関係なくカワイイヤッターさせてしまうシオリンの天使具合はヤバイですね☆ -- 2020-07-12 (日) 17:45:24
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