クランバトル

Last-modified: 2021-04-25 (日) 07:19:28

個別ページ

開催中・最新のクランバトル

2021年4月クランバトル

  • トレーニングモード解放期間
    2021/04/22(木) 12:00 ~ 2021/04/29(木) 23:59
  • 開催期間
    2021/04/25(日) 05:00 ~ 2021/04/29(木) 23:59

過去のクランバトル

個別ページテンプレ

クランバトル個別ページテンプレ

モンスター登場履歴

このモンスター前にも戦ったことなかったっけ…!?って時に過去の記事が参考になるかもしれないならないかもしれない

モンスター登場履歴一覧

クランバトルのモンスター登場履歴一覧 ~展開中~

  • 1戦目:ゴブリングレートとワイバーンのどっちか
  • 2戦目:ワイルドグリフォンとライライが多い たまにランドスロース
  • 3戦目:色々出る
  • 4戦目:色々出る
  • 5戦目:魔星獣(星座ボス)なので登場する月が決まっている

太文字は初登場

開催年月1戦目登場回数2戦目登場回数3戦目登場回数4戦目登場回数5戦目(魔星獣)登場回数
2021/04ゴブリングレート15ワイルドグリフォン21ニードルクリーパー6ティタノタートル4ミノタウロス4
2021/03ゴブリングレート14ワイルドグリフォン20バジリスク1オブシダンワイバーン2メサルティム4
2021/02ワイバーン23ライライ14シードレイク4ウールヴヘジン2トルペドン3
2021/01ワイバーン22ワイルドグリフォン19ライデン5ネプテリオン4アクアリオス3
2020/12ゴブリングレート13ランドスロース3ニードルクリーパー5トライロッカー3アルゲティ3
2020/11ワイバーン21ワイルドグリフォン18スカイワルキューレ2マスター・センリ2サジタリウス3
2020/10ゴブリングレート12ライライ13オークチーフ5オブシダンワイバーン1レサトパルト3
2020/09ゴブリングレート11ライライ12レイスロード4ダークガーゴイル2グラットン3
2020/08ワイバーン20ワイルドグリフォン17マダムプリズム4ムーバ6メデューサ3
2020/07ワイバーン19ランドスロース2ムシュフシュ3ティタノタートル3オルレオン3
2020/06ゴブリングレート10ライライ11シードレイク3スピリットホーン4カルキノス3
2020/05ワイバーン18ライライ10ジャッカルシーフ1マッドベア4ツインピッグス3
2020/04ゴブリングレート9ワイルドグリフォン16メガラパーン3トライロッカー2ミノタウロス3
2020/03ワイバーン17ワイルドグリフォン15マダムプリズム3サイクロプス5メサルティム3
2020/02ワイバーン16ライライ9シードレイク2ムーバ5トルペドン2
2020/01ワイバーン15ワイルドグリフォン14ライデン4ネプテリオン3アクアリオス2
2019/12ゴブリングレート8ライライ8ムシュフシュ2マスター・センリ1アルゲティ2
2019/11ワイバーン14ワイルドグリフォン13スカイワルキューレ1スピリットホーン3サジタリウス2
2019/10ゴブリングレート7ライライ7ニードルクリーパー4サイクロプス4レサトパルト2
2019/09ゴブリングレート6ライライ6レイスロード3ダークガーゴイル1グラットン2
2019/08ワイバーン13ワイルドグリフォン12マダムプリズム2ウールヴヘジン1メデューサ2
2019/07ワイバーン12ランドスロース1オークチーフ4ティタノタートル2オルレオン2
2019/06ゴブリングレート5ライライ5シードレイク1ネプテリオン2カルキノス2
2019/05ワイバーン11ワイルドグリフォン11ライデン3トライロッカー1ツインピッグス2
2019/04ゴブリングレート4ワイルドグリフォン10メガラパーン2マッドベア3ミノタウロス2
2019/03ワイバーン10ライライ4ムシュフシュ1ムーバ4メサルティム2
2019/02ゴブリングレート3ライライ3マダムプリズム1サイクロプス3トルペドン1
2019/01ゴブリングレート2ワイルドグリフォン9ライデン2ネプテリオン1アクアリオス1
2018/12ゴブリングレート1ワイルドグリフォン8レイスロード2ムーバ3アルゲティ1
2018/11ワイバーン9ワイルドグリフォン7メガラパーン1スピリットホーン2サジタリウス1
2018/10ワイバーン8ライライ2ニードルクリーパー3ティタノタートル1レサトパルト1
2018/09ワイバーン7ライライ1オークチーフ3ムーバ2グラットン1
2018/08ワイバーン6ワイルドグリフォン6レイスロード1サイクロプス2メデューサ1
2018/07ワイバーン5ワイルドグリフォン5ライデン1マッドベア2オルレオン1
2018/06ワイバーン4ワイルドグリフォン4オークチーフ2ムーバ1カルキノス1
2018/05ワイバーン3ワイルドグリフォン3ニードルクリーパー2サイクロプス1ツインピッグス1
2018/04ワイバーン2ワイルドグリフォン2オークチーフ1スピリットホーン1ミノタウロス1
2018/03ワイバーン1ワイルドグリフォン1ニードルクリーパー1マッドベア1メサルティム1

クランバトルとは

クランメンバーで協力して強大なモンスターに挑む!
サポート枠があるから個別に殴っても協力です。
期間中に与えた合計ダメージをクラン毎に集計して後日ランキング発表。
順位に応じてジュエル・クランコイン・メモリーピースなどの報酬をゲット。
戦争じゃあ!
 
殴っても全然ダメージ出ないし殴らない方がマシだな…なんてことはない

 
いいか「」ダメージは結果だ
与えたダメージが多いとか少ないとかそれは1つの結果だ
結果が良くないと恥ずかしいとかは分からなくもないが結果が1つもないとお話にならないんだ
殴れ!殴ってくれ!

 
▼チャレンジ報酬

  • 2019年11月クランバトルより、
    挑戦回数を消費し、バトル終了まで処理を終えた場合、チャレンジ報酬が貰えるようになりました。
    クランコインの入手手段が増えたため、欲しい人は恥ずかしがらずに参加していきましょう。
    なお、途中終了した場合は貰えません。
    • チャレンジ報酬内容
      • クランコインx30
      • マナx50000
      • EXPハイポーションx3
      • ランダムな装備アイテムx3(プレイヤーLvにより貰えるアイテムが変化)
      • ランダムな装備アイテムx2(プレイヤーLvにより貰えるアイテムが変化)

クランバトル報酬

  • クランの順位によって報酬が変わりますよ☆皆さん頑張りましょう☆
    貰えるものはジュエル・クランコイン・特定キャラのメモリーピースですね☆
  • クランモード報酬
    • ボス討伐
      ボスジュエルクランコインその他
      1周目1体目4040上精錬石x1
      1周目2体目6050上精錬石x2
      1周目3体目8060上精錬石x3
      1周目4体目10080上精錬石x4
      1周目5体目200150精錬結晶x2
      2周目以降1~4体目-40上精錬石x1
      2周目以降5体目-40精錬結晶x1
      上記にクラン内各個体与ダメージランキング報酬とラストアタック報酬が乗る
       
    • 段階到達報酬
      段階クランコイン
      2段階目(4周目)100
      3段階目(11周目)500
      4段階目(35周目)1500
      5段階目(45周目)2500
       
    • (クランバトル終了後) クラン順位 (2021年3月全順位帯更新)
      順位ジュエルクランコインピース
      1~1005,0005,00030
      101~3004,5004,50025
      301~5004,0004,00020
      501~10003,5003,50018
      1001~20003,0003,00016
      2001~45002,5002,50014
      4501~70002,0002,00012
      7001~100001,5001,50010
      10001~150001,0001,0008
      15001~200007507507
      20001~5005005

      過去の報酬

      • 2020年2月~2021年2月
        順位ジュエルクランコインピース
        1~505,0005,00030
        51~1504,5004,50025
        151~3004,0004,00020
        301~7003,5003,50018
        701~15003,0003,00016
        1501~30002,5002,50014
        3001~50002,0002,00012
        5001~70001,5001,50010
        7001~100001,0001,0008
        10001~150007507507
        15001~5005005
        • 中順位帯の報酬条件が緩和
        • 2020年7月クランバトルは不具合の補填として全クランの報酬が1段アップした
          1~50位のクランは5500ジュエル・5500コイン・35ピース
      • 2019年6月~2020年1月
        順位ジュエルクランコインピース
        1~505000500030
        51~1504500450025
        151~3004000400020
        301~7003500350018
        701~13003000300016
        1301~25002500250014
        2501~40002000200012
        4001~60001500150010
        6001~10000100010008
        10001~150007507507
        15001~5005005
        • 全体に報酬条件が緩くなり10000位以上はβより報酬が増えた
      • 2018年4月~2019年5月 全順位帯変更
        順位ジュエルクランコインピース
        1~205000500030
        21~1004500450025
        101~2504000400020
        251~5003500350018
        501~10003000300016
        1001~20002500250014
        2001~30002000200012
        3001~50001500150010
        5001~10000100010008
        10001~5005005
      • 2018年3月(クランバトルβ)
        順位ジュエルクランコインピース
        1~305000500030
        31~1004500450025
        101~3004000400020
        301~10003500350018
        1001~20003000300016
        2001~50002000200014
        5001~100001500150012
        10001~200001000100010
        20001~5005005
  • シングルモード報酬
    • ボス討伐
      ボスジュエルクランコインピースボスジュエルクランコインピース
      1体目402011体目2020
      2体目503012体目2530
      3体目754013体目3040
      4体目1005014体目4050
      5体目150100215体目801001
      6体目202016体目2030
      7体目253017体目2540
      8体目304018体目3050
      9体目405019体目4060
      10体目80100120体目801001
      21体目以降マナx25000
    • (クランバトル終了後) 到達周回数
      周回数報酬
      5周目以降到達マナx1,000,000、上精錬石x80、精錬結晶x16
      4周目到達マナx750,000、上精錬石x60、精錬結晶x12
      3周目到達マナx500,000、上精錬石x40、精錬結晶x8
      2周目到達マナx250,000、上精錬石x20、精錬結晶x4
      1周目到達マナx10,000
  • モードによる報酬の差
    クランモードで1周目5体目討伐・20001位以降とするとジュエルx980 クランコインx880 メモリーピースx5 上精錬石x10 精錬結晶x2
    更に上記から1周追加ごとにクランコインx200 上精錬石x4 精錬結晶x1
    更にボスを殴っていれば討伐時にその個体のダメージランキングやラストアタック次第でクランコインx4~50 EXPハイポーションx1~10 装備または誰かのメモリーピースx1~4が獲得できる
    シングルモードで20体目討伐とするとジュエルx1,000 クランコインx1,000 メモリーピースx5 マナx1,000,000 上精錬石x80 精錬結晶x16
    シングルモードにしようかなと悩むなら参考に

新生児がクランバトルに参加するにあたって

  • まず第一に、新生児を迎えてくれたクランはその時点で上位を目指すガチクランではない
    上位を目指してるガチクランはそもそもスコアを出せるカンスト高齢赤ちゃんにしか興味がない
    なのでダメージが出せない…足を引っ張りそう…などと気負う必要は欠片もない
  • 挑戦回数ノルマやログイン間隔などについてクラン毎に決まりがある場合は
    提示された決まり事さえ守っていればOK
    決まり事を完全に守っているのに非難されたりした場合はそりゃ言ってる方がおかしいので堂々としていよう
    • 暗黙の了解なんてクソルールを設けてるクランに当たったらさっさと抜けるが吉だぞ
  • 赤ちゃん1人が殴れる回数は1日最高3回 (ボスを撃破したときは残り時間で次のボスも殴れる)
    ボスは5体並んでいてクランメンバーで左から順に殴っていく
    5体目まで撃破されたら周回数が1上がってまた左端のボスから順番に…をくりかえす
    4周目になるとボスは二段階目になって強くなる。同様に11周目以降三段階目に、35周目以降四段階目に、45周目以降五段階目にパワーアップする
    • 本当に生まれたばかりの新生児なら一段階目でも十分つらいのに、二段階目以上になると
      一方的に虐殺されるだけのバトルになりかねない
    • けれどそれは悪いことじゃないし当たり前のことなので適当に流すくらいで遊んでおこう
    • 一か月・二か月とプレイ期間が延びると共に徐々にスコアも伸びていくととても楽しいぞ
  • 高齢の猛将赤ちゃん達は1戦で数百万という文字通り桁違いのダメージを出すため
    いきなりそんな数値を見せつけられると自分のことをみじめねー!と言いたくなるかもしれない
    • でもそんな赤ちゃん達も昔は一軍メンバーで10万超えられた!やったー!とか
      初めて戦闘時間1分半フルで生き延びられた!やったー!と
      一喜一憂する時期を経て強くなっていったことを忘れないでほしい
    • 昔から言われてる話としてクランバトルは盆栽品評会みたいなもんである
      育ったママたちがこんなに立派になったんだよ!と堂々とお披露目する機会と思おう
  • あとクランバトルの順位報酬を見ればわかるが労力とコストに対して報酬自体は特別おいしいコンテンツではない
    • じゃあなんでみんなスレでスコアとかキャラの持ち物チェックだとかでピリピリしてんの…?と思うかもしれない
      • 関係ねぇ 殴りてぇ 高スコア出して気持ちよくなりてぇ
        ぶっちゃけ大半はコレが動機である
    • クランバトルでスコアを伸ばす目的で限定キャラを天井して迎える!はマジで趣味の領域の話
      ガチャ費用+育成コストを考えると、どう見ても出費と収入のバランスは釣り合わない
      でもそれでスコア一杯デターするときもちいい
      自分のプレイスタイルと見合わせて本当にガチャを回すべきかも考えていこうね

挑戦方法

  • メインクエストをクリアすると1スタミナにつき1CPを獲得。
    獲得したCPを1回につき300消費してメンバー1人1日3回まで挑戦可能。
    挑戦回数は毎日5時にリセットされるので寝る前に殴ろうね。
    古戦場と被っても安心ですね☆
    • 古戦場から逃げるな
  • 出撃は1日につき1キャラ1回までです!いつものメンバーで出撃すると2、3戦目が辛くなりますよ!
    クランのサポートは1戦一人までしか利用できません!
    • つまり合計3回借りれます
  • トラブル等でアプリが強制終了してしまった場合、1回のみ挑戦回数が復活します。
    • これを利用して操作ミスやクリティカル等で上手くスコアが出来なかった場合タスクキルすることで1回のみやり直しができます
      リタイアができないイベントVHでも応用できますね☆

攻略のコツ

▼CPについて

  • 毎日3回挑戦するにはCP900=スタミナ900が必要となります。
    • きつく感じるかもしれませんが
      ・自然回復のスタミナが10/時間x24で1日240
      ・家具でのスタミナがVHダンジョンクリアで1日288(おやつテーブルLv7時)
      ・更に1日2回のスタミナ100デイリーミッションで+200
      つまり自然回復だけで728スタミナ/日です。
      あとは2回スタミナ回復(120スタミナx2回)するだけで900に達するので、80石で900CPに届きますよ☆
    • ダンジョン5つクリア&おやつテーブルLv16の上位プレイヤーなら自然回復のみで906スタミナ/日になるため、
      石を割らずにCP900貯めることも可能になりました☆

 
▼サポートキャラについて
1戦毎にクランメンバーからサポートキャラを借りて使用できます☆
レンタルの有力候補は主にサポーターが多いですね☆ もちろんその時のボスによって傾向は変わります☆
サポートキャラ周りの仕様について詳しくはサポートキャラについてのページを参照してください☆

 
▼模擬戦と本戦

  • クランバトルにおいては模擬戦本戦という仕組みがあります☆
    • かつては戦闘をリタイアできたのですが、そのせいで上位クランは地獄のクリティカル厳選に走り
      上ブレを引くまで寝れま10にチャレンジしていました☆やばいですね☆
  • 模擬戦と本戦は読んで字のごとく、
    模擬戦:挑戦回数、キャラレンタルのマナ消費無し リタイア可 何度でも挑戦可能 編成制限無関係
    本戦:挑戦回数消費、キャラレンタルのマナ消費 リタイア不可 その日に使ったキャラは再編成不可
    ですね☆
  • 模擬戦で良いスコアを出せる編成を考え、準備が整ったら本戦に臨みましょう☆
  • 本戦に挑むときは基本的に模擬戦より下ブレすると思っておいたほうがいいですよ☆
    • というのも、模擬戦で良い結果が出てこれでイケる!と思ったときは上ブレした結果であることが多いからですね☆
  • ちなみに本戦は1日1回だけアプリが落ちても回数を消費しないで済む仕様があります☆
    • 通信状況が悪い場合に回線が切断されて挑戦回数が虚無に消費される問題の対策ですね☆
    • これを利用して、本戦で事故った場合にアプリを落としてなかったことにする方法があります☆
      ただしこれは1日1回まで、更に本当に回線不調で落ちた場合にはもう取り返しがつきません☆
      利用は自己責任でお願いします☆

 
▼トレーニングモード

  • 2021年4月からトレーニングモードが実装されました☆
  • 本戦開始の3日前からクランバトル終了まで全段階の模擬戦をすることができますね☆
  • 本戦開始と同時にボス研究を始める必要がある従来スタイルでは上位クランの負担が重かったためその対策と思われる
    • インフレが進み3段階目までは1凸で2ボス討伐も珍しくなくなった
    • 3段階目までの全ボスは170体 2ボス討伐を30人3凸分ひたすら繰り返して行けば初日に4段階目に突入する
    • つまり上位クランの初日は4段階分ボス20体の検証が必要になるのだ……
  • もちろん上位以外のクランでも役に立つ
    • 「もう少しで段階上がるから次の段階の模擬を先にしておきたい」や
      「キャラ研究のために今より低い段階で動きを見たい」などの需要にも応えてくれる

 
▼モンスターを撃破した場合

  • 残り時間に20秒が加算された状態(加算後の最大は1分30秒)で、次のモンスターとバトルをおこなえます。
    このとき、挑戦回数は消費しませんが持越し時間を利用してのアタックは1挑戦回数につき1回きりなので注意
    あとちょっとで倒せそうな状況なら、模擬戦を利用して、次のモンスター向け編成でも通用するか確認してみましょう。
    • 2020年2月クランバトルから、持ち越し時間でバトルする際に編成を変更できるようになりました
      ただし持ち越し前の編成+持ち越し後に入れ替えて使用したメンバーの全員
      その日の編成制限対象となって使用不可能になるため、何度も持ち越し編成を入れ替えると
      最終的にメンバーが足りない!ということになるので気を付けましょう☆

 
▼ダメージ上限

  • 2020年2月クランバトルからボスにダメージ上限バフが付きました☆
  • このバフはバトル開始時にボスに自動的に付与されます☆
    バフというよりクランバトルのボス共通の仕様だと思うと良いですね☆
  • 攻撃1発(多段攻撃でも)でダメージが85万を超過する場合ダメージが減衰される仕様ですね☆
  • 2020年1月正キャルちゃんが悉く破壊してしまったため追加実装された仕組みですが
    そもそも1発85万以上を現実的に出せるキャラ自体が導入時点では正キャルちゃん以外に存在しないため
    あくまでボスがワンパン撃破されるケースを減少させる措置、といった程度の効果です☆
    • ちなみに正キャルちゃんでも1発85万超えをだせるようになるのは1分半のバトル時間のうち割と終盤ですね☆
      上限が無い場合は最後に撃つUBが1発数百万オーバーになるのでそれで最後に爆発的に伸びてました☆
      なので体力2000万の魔星獣はともかく、体力1000万前後で魔法が出しやすいボスであれば
      特に問題なくワンパン達成できちゃいます☆ 相変わらずやばいですね☆

クランバトルで活躍するママ達

過去半年(2021年1月時点)に1軍入りした方たちです☆
ここで紹介する皆さんはメインクエスト、イベント、ルナの塔のボスでも活躍してくれますよ☆

物理


制服アオイ
毒次郎に鯖太郎に服毒太郎と名前が多すぎる方のあや太郎ですね☆
前衛への攻撃や妨害が激しいボスに後ろからデバフを打ち込めるのが強みです☆
マルチターゲットの物理編成でも水マコトが採用できない関係で抜擢されますね☆
アタッカーを先頭にしてダメージ喰らってUB加速させたい…
でもデバフも入れたいという欲張りさんの要求にも対応できる娘ですよ☆
専用装備によってUB・スキルの全てでデバフができるようになりました☆

マコト
実装から今日に至るまでクラバトの第一線を走り続けるユイちゃんの親友です!ヤバいですね☆
物理デバッファーとしては最高峰の性能なので迷ったらとりあえず彼女に頼りましょう☆
最近は1軍としては出番が減っているものの持ち越しではバリバリ現役ですね☆
喧嘩屋と組ませて最強のふたりとして使いましょう☆

水マコト
限定キャラ
あのマコトちゃんが水着になってより攻撃的になりました☆
普段着と比べてデバフ量は若干控えめなものの先頭適正が高くなりました☆
単体に特化した性能なのでマルチターゲットやトークンを召喚するボス相手はお留守番ですね☆
専用装備を作成するとデバフ量と永続バフが増えるので対単体相手には優秀なアタッカーになりますよ☆

クリスちゃん
プリンセスフェス限定キャラ
防御デバフキックとそれなりの火力を誇るサブアタッカー運用がメインですね☆
クリスちゃん一人で防御デバフが十分というキャラではないので注意が必要です☆
専用装備を作成すると火力までトップクラスに躍り出る暴力装置になります☆
やばいですね☆

ムイミちゃん
プリンセスフェス限定キャラ
てんろーはだんけんで凄い火力を出し続けますヤバいですね☆
アタッカーにしては吸収込みでの耐久もあるので先頭運用しやすいですね☆
専用装備で縦回転切りの火力が倍増してシングルでもマルチでも戦える暴力装置になりました☆

レイ様
☆6で一気に優秀なアタッカーへと変貌しました☆
UBの単体火力もさることながら風の刃を付与した状態での
ウインドスラストは強力なデバフがついておりデバッファーとしてもメインを張れますね☆
気になるカウンターの長いモーションはUBでキャンセルしてしまいましょう☆
ダメージ自体は高いので上手く扱えればいうことなしですね☆

アキノさん
☆6でタンク兼アタッカーへと大躍進しました☆
超火力・超バフ・超バリアの3点揃ったUBで耐久しながらゴリゴリ火力出しますヤバいですね☆
性能をほぼUBに依存しているのでUB前に攻撃を受けすぎると落ちちゃったり回転率が悪いと火力が伸びなかったり扱いにはちょっと注意が必要ですね☆
こちらもカウンターモーションはキャンセル推奨ですよ☆

ヒヨリ後輩
☆6で一気に恐ろしいアタッカーへと変貌しました☆
UBは範囲攻撃でありながら単体火力も見劣りしません☆
TP上昇とステの暴力で雑に起用しても火力出せるのが強みですね☆

プリ後輩
プリンセスフェス限定キャラ
超優秀なローテの永続バフでムキムキになっていく現時点で最強の物理アタッカーです☆
1分30秒のうち通常攻撃はたった7回で残りは全て永続バフです☆ヤバいですね☆
その特性上半端なHPのラストアタックや持ち越し等には使えないので注意が必要ですね☆

水ルカ姐
限定キャラ
剣豪が守りを捨てて本気を出しました☆
ヒット数が多いほど積みあがる永続バフがマルチターゲットに対して効果覿面ですね☆
2タゲでヒヨリちゃんやノウェムちゃんと同等、3タゲで筆頭アタッカーになりますね☆

エドニン
専用装備で2行動に1回使うチュバメ返しが大幅強化されました☆
デバフ量の大幅増加でデバッファーとしてほぼトップに立ち火力もヤバいです☆
物足りなかった部分がほぼ改善されてクリスちゃんと同じくデバフを入れつつダメージも出す
サブアタッカーとして運用が可能となりました☆
ただしクリスちゃんと比べて配置が前寄りなので被ダメには注意が必要ですね☆

シノブ
ドクロ親父さんの召喚が特定のボスにおいて輝きます☆
具体的には先頭or2番目への攻撃や状態異常から身を呈して皆さんを守ってくれますね☆
マルチターゲットにおいてはサブアタッカーも兼任できます☆

ラビリスタさん
プリンセスフェス限定キャラ
バフとデバフで物理パを強力にサポートしてくれる全ての始まりのお姉さんです☆
UB後は更にサポートが過激になって速度バフまでかけてくれますよ☆
出足が遅いのが玉に瑕ですが長期戦なら確実にメイン物理サポーターですね☆

タコさん
限定キャラ
晴れ着の私ですね☆ダイフクを食べながら皆さんをサポートしますよ☆
優秀な全体バフだけでなく自分にも特大バフにおまけのデバフもついてきます☆
ただしHP8割キープが前提になるので攻撃が苛烈になる4段階以降は使い所が限られますね☆

魔法


正キャル
限定キャラ
お正月の装いのキャルちゃんです☆
撃てば撃つほど強くなるUBがとても強いですね☆
実装されたときに開催された2020年1月クランバトルでは3段階目の全ボスをワンパン達成という偉業を成し遂げてしまいましたよやばいですね☆
本当にやばすぎたので2020年2月からダメージ上限が設けられることになりました☆

水マホ
限定キャラ
夏の装いのマホちゃんです☆
専用装備実装で狂気的な自己バフとUB回転率を誇るバーサーカーになりました☆
2020年11月クランバトルでは4段階目4ボス相手に30回以上UBを連発してワンパンする編成が発見されました☆やばいですね☆

ネネカ様
プリンセスフェス限定キャラ
攻撃バフも防御デバフも行い分身までする魔法パーティの大黒柱です☆
質量のある分身なのでUB後は攻撃もデバフもすべて2倍です☆
場合によっては分身を盾にする戦術も取ることができますよ☆

水切り
限定キャラ
水着のキャルちゃんです☆魔防デバフと火力を兼ね備えた魔法パの主役☆
私も鼻が高いですね☆
専用装備を付けると行動ループに入った後も2回に1回魔防デバフを入れてくれるようになり
魔法キャラのなかでは非常にクセのない使い易いキャラになってくれます☆やばいですね☆

探偵
魔防デバフ要員ですね☆
スキルは二種ともボスには無効ですがUBのぶっ飛んだ値のデバフだけで採用されますね☆
頑丈な分出撃させやすいですがUB回転が悪めなのがネックですね☆

水探偵
真冬の海に現れた水着の探偵さんです☆ヤバいですね☆
恒常ながら水切りハロyoを足して2で割ったような優秀な魔法デバッファーです☆
HP吸収は0なので状況に応じて使い分けましょう☆

アンナママ
魔防デバフ要員ですね☆ローテに恵まれているので魔法デバッファーとしては最強です☆
ただ前の方にいる立ち位置の関係で一部ボスでしか使えないのが辛いですね☆
UB使わないのが基本なのでオートダメ絶対です☆

アカリ
魔防デバフ要因ですね☆
昨今は優秀なデバフキャラも増えましたが頑丈な上ダンジョンコインで低コスト運用できるアカリちゃんの汎用性は健在ですね☆
☆6才能開花すると魔攻バフ・魔防デバフも手に入れてヤバいですね☆

ハロyo
限定キャラ
ハロウィンのキョウカちゃんですね☆
魔防デバフしつつ最強の魔攻バフをばらまきます☆
脆い上に吸収が期待できないのでかなり死にやすいのが注意ですね☆

アン♥
魔法の攻撃バッファー兼アタッカーですね☆専用装備の実装でTP配布も可能になりました☆
コーリングでバフと加護を付与、その付与状態でUBを撃つと更に追加でバフがかかります☆
オートだと加護が外れてる時にUBを撃つことがあるので手動推奨です☆

ルナちゃん
ソウルコンバーションで味方を加速させつつ自身もアタッカーになる期待の新人です☆
挙動が特殊なため活かすにはTLを組むのが必要になる場合が多いです☆
立ち位置の関係でよくキャルちゃんが腹パンをされていますね…よよよ…

エドM
魔防デバフと魔攻バフとクリティカルバフと行動速度アップまで手に入れてしまった高機能なドMさんですね☆
先頭に立って敵攻撃や隊列調整を引き受けながらも火力を落とさないサポーターとして起用されますよ☆

サポーター


コロ助
☆6開花でタンクとヒーラーとバッファーを全てこなすマルチタレントな従者ちゃんですね☆
魔法パで先頭を務めるのはもちろん物理パでもキャンセルを利用して疑似タンクになれます☆
トライスラッシュで先頭に飛び出して戻るまでの間にUBを使うとそのまま先頭に固定されます☆
俗に言うスイッチという技ですね☆役に立つ局面は多いので覚えておいて損はありませんよ☆

巫女助
限定キャラ
前衛タンクになったお正月のコッコロちゃんです☆かわいいですね☆
挑発と回復というタンクに欲しい性能に加えて物攻バフとクリバフまで出来ちゃいます☆
タンクやヒーラーが欲しい場面で全体の火力底上げと兼任できるのはヤバいですね☆

プリコロ助
プリンセスフェス限定キャラ
味方全体回復に加えて物魔を問わず攻撃力のバフを行いTPの小回復を行い
かつTP上昇や物魔のクリティカル時のダメージアップや小さいですが防御デバフまで使います☆
サポートにほしい性能の欲張りセットみたいな構成ですね☆
入れておけば回復できて強くなるため魔法パでも使えるバレ姉といった感じでしょうか☆

ママサレン
同じキャラに安定してTP供給してくれるのが嬉しいみんなのママです☆
☆6でバッファーとサブアタッカーも兼任できるようになったことで活躍の幅が広がりましたね☆

水サレン
限定キャラ
開幕全体TP配布と速度バフでサポートするみんなのママサレンです☆
主にラストアタックで1分30秒持ち越せない場合などに採用されます☆
2軍以下だと下手なアタッカーよりも彼女を入れた方が火力が出るという場合もありますね☆

ユカリさん
魔法バリアを張りTPを配布しHPを回復する頼りになる大人のお姉さんです☆
星6になって魔法バリアが強化され魔法防御アップや全体回復までつきました☆ヤバいですね☆
魔法による状態異常を使ってくる相手に使うと状態異常を防ぐことも多いですよ☆
UBが必要ない時は放置して彼女以外の味方にTPを配布していきましょう☆

草野
☆6開花でUBに物理バリアに物防バフ、行動スピードアップが追加されました☆
これにより物理に関して非常に堅牢になる上、パーティの行動が目に見えて加速します☆
UBによる回復はもちろんバリアによる物理異常の無効化、速度デバフの上書きなどで大活躍☆
弱点はご自身の防御能力が高い上、後衛のためTPを貯めにくくUB発動に時間がかかる事。
TP回復できる仲間を入れる等で補ってあげましょう☆

バレ姉
限定キャラ
微妙に回復必要なときにレンタルの☆3入れてると活躍できます☆
使ってて自分でもどう強いのかよくわかりませんね☆

クリチカ
限定キャラ
精霊を3体召喚できます☆
TPを撒いたりヒールしたり状態異常デコイにしたり単純にバッファーとして使ったりします☆
3体も呼び出せるという特性を生かしてボスのUBを加速させる運用もありますよ☆

 

過去の情報

アタッカー

カオリ
強力なUBと精神統一で継戦火力は凄まじいですよ☆
柔らかいので前に誰か置くかコッコロちゃんと組みましょうね☆

シオリ
エンチャントアローで徐々に火力が上がっていくのでこちらも継戦火力が高いですよ☆

マコト
物理防御力を下げるスキルとUBで物理PTの火力を一気に底上げしますよ☆
ダメージが大幅に変わるのでレンタルしましょう☆

タマキ
敵のTPを吸収するスキルでボスのUBタイミングを遅らせることができます☆
攻撃が熾烈になる二段階目以降では回復までの時間を稼いだり
ボスのUBに対してデバフのタイミングが合うように調整したりと随所で活躍します☆

水着タマキ
普通のタマキより更にクランバトル向けですね☆
WタマキでUBを一度も使わせずに戦うこともできますよ、やばいですね☆

ヒヨリ
カオリさんと同じ格闘アタッカーでRank8以降はクリティカルとTP上昇の数値が非常に高水準です☆
高火力なのは勿論、カオリさんほど前に立たないのでとても素直に扱いやすいですね☆
専用装備LV130を装備すると攻撃力とクリ率が飛躍的に上昇しカオリさんに匹敵するダメージを叩き出します☆やばいですね☆

アリサ
UBの1発目を撃ってからが本番の長期戦向けアタッカーですね☆
1分半フルに戦い続けるクランバトルでは火力を思う存分発揮できます☆
物理攻撃バフを使わないので水着コッコロちゃんとの相性もバッチリですね☆

クリスティーナ
むむっ、強敵との戦いか?なら案内しろ。
心配するな、防御デバフもTP効率もUBの火力もトップクラスなんだ。
陽気な獣人なんかより、ワタシを連れてくる方がダメージを稼ぎやすいと思うがね。
ああっ一分半の制限時間がたまらなくうざったい!

クリきち
自己バフ→攻撃スキル→攻撃のローテーションによるDPSの高さは勿論、UBの破壊力は反動がある分全キャラ中でも随一です☆
junさんと組んで反動をリカバリーしてみるのもいいかもしれませんね☆

こうして見ると獣人のアタッカーの皆さんはとても強いですね☆やばいですね☆
 

サポート

ミツキ
本人自体の火力性能は低めですが、物理防御大ダウンのローズフィールドが凄まじいデバフですよ☆
効果中はダメージが倍近くになります☆
なんならローズフィールド以外のスキルは後回しにしてもいいくらいの強力なデバフですやばいですね☆

アカリ
効果量がとても大きい魔法防御デバフと単体攻撃が強いですよ☆
アンナさんやキョウカちゃんをメインアタッカーに据える魔法パなら是非入れておきたいですね☆

コッコロ
わたくし自身は攻撃UBを持ちませんが常に攻撃力を高めるバフを味方全体に撒き続けるので
1分半ずっと戦い続けるボス戦ではしっかり火力に貢献できますよ。
わたくし自身は自己回復できるため防御補佐は少なくても耐えられます。なんならわたくしが先頭でも務めましょうか。

水着コッコロ
わたくし自身の火力はからっきしですが、仲間の攻撃力を常に高めつつとっさに大回復を行うことができます。
つまり他の4人を物理アタッカーで固めても全員最後まで生存させた上で彼女達の火力を大幅に引き上げられるということです。
いざとなれば先頭に躍り出ることでダメージも肩代わりすることもできますよ。

ユカリ
魔法を防ぐバリアは強力な範囲魔法UB持ちのボス戦で特に有効ですね☆
二周目以降で敵の火力が大きく強化されてから出番が増えますよ☆
TP供給も強力でUB回転が早いアタッカーと組み合わせると愉快なペースでUB連発しますよ☆
また、☆5フル強化なら二周目でもミツキさんと弓アタッカー3人あるいは魔法アタッカーと組んでタンクを務められますよ☆
やばいですね☆

振袖ユイ
UBが強力すぎて通常スキルが目立たないですが(Lv+1)x11の魔攻バフにより魔法パの火力を支えます。
UBが強すぎるのでアンナさん先頭でも余裕で一分半殴れます。アンナさんの専用装備次第では出番が増えると思います。
スキルがチートすぎてやばいですね。

編成

近年は特殊なギミックを使うボスが増えたり限定アタッカーが増えたり編成が多様化していて紹介が難しいですね☆
 
2020年12月クランバトルからおすすめ編成機能が追加されました☆
他のプレイヤーがフルオート凸に使った編成が表示されるので参考にしちゃいましょう☆
同じクランに居る高スコアの人の編成を真似てみるのも良いかもしれないですね☆
 
編成を組む際は同じボスでも段階が上がっていくほどにボスの火力や防御力が上がっていくので
デバフ要因や回復要因が必要になることに注意が必要ですよ☆

時期2段階目3段階目4段階目5段階目
2018年3月(β)----
2018年4月~2周目---
2018年11月~2周目6周目--
2018年12月~4周目11周目--
2020年2月~4周目11周目35周目-
2020年12月~4周目11周目35周目45周目

※2019年4月までは全てシングルターゲット、5月以降一部マルチ

ニャル編成あれこれ

引いたはいいけど使い方がわからない…という意見を時々見かけるのでメジャーな組み合わせを紹介する

編成魔防デバフ目安
編成例1
スキル
エドM:(スキルLv+1)*0.6
UB
カスミ:(スキルLv+1)*2.4
1~3体目で使われることの多いメジャーな編成の1つ。カスミでデバフをかけてニャルで殴るシンプルな構成
2人ががりのTP供給に加えエドMの行動速度バフまで乗るのが強みだが
エドMの自己回復以外はHP吸収でしか回復できないため被弾が先頭に限られるボスが主な採用場所
編成例2
スキル
アンナ:(スキルLv+1)*1.2 前後
アカリ:(スキルLv+1)*1 変動大きめ
UB
アカリ:(スキルLv+1)*0.66 ☆6才能開花後
幅広く使われるメジャーな編成の1つ。こちらは概ねニャルの顔を連打するだけで成立する
ユカリバリアのために採用される場合やアカリUBを入れないとデバフが足りない場合はTLに工夫が必要となる
編成例3

スキル
ネネカ:(スキルLv+1)*0.6
水キャル:(スキルLv+1)*1.4前後
UB
プリコロ:(スキルLv+1)*0.36
ハロ8yo:(スキルLv+1)*0.8
3段以降の5体目などで使われるメジャーな編成の1つ
前2編成と違い全員のUBを使っていくのでフルオート耐性もあったりする
編成例4

スキル
水キャル:(スキルLv+1)*1.4 前後
正ユイ:(スキルLv+1)*0.8
UB
カスミ:(スキルLv+1)*2.4
主に第4以降のワイバーンで採用される編成
水サレンにはTP配布とUBの仕事を終えた段階で退場してもらい残りはニャル先頭で加速しながらUBを連打する
2020年1月に発見され生贄編成と話題になった。ひどすぎる…

クラングレード

クランの順位によってクラングレードが決まりますよ☆今の所特に意味はないですね☆

クラン順位グレード
1位~10位SSS
11位~30位SS
31位~100位S
101位~500位AAA
501位~1000位AA
1001位~3000位A
3001位~5000位BBB
5001位~7000位BB
7001位~10000位B
10001位~C
クラン設立時
シングルモード
D

備考

5体出現するボスの最後に待ち受ける「魔星獣」は開催月に対応した星座にちなんだモンスターが登場する
ちなみに前世ではやぎ座・みずがめ座・うお座に対応する三体は登場しなかった

開催月星座魔星獣
3月おひつじ座メサルティム
4月おうし座ミノタウロス
5月ふたご座ツインピッグス
6月かに座カルキノス
7月しし座オルレオン
8月おとめ座メデューサ
9月てんびん座グラットン
10月さそり座レサトパルト
11月いて座サジタリウス
12月やぎ座アルゲディ
1月みずがめ座アクアリオス
2月うお座トルペドン

期間がガンガン減ってますね☆

月/年2018年2019年2020年2021年
1月なし8日
マコト(3)
6日
チカ(6)
5日
スズメ(7)
2月なし8日
ヨリ(3)
6日
マコト(5)
5日
ヨリ(7)
3月11日
マコト(1)
8日
チカ(3)
6日
ヨリ(5)
5日
イオ(8)
4月11日
ヨリ(1)
8日
イオ(3)
5日
スズメ(5)
5日
マコト(8)
5月10日
チカ(1)
8日
チカ(4)
5日
イオ(6)
6月10日
イオ(1)
8日
スズメ(3)
5日
チカ(7)
7月11日
スズメ(1)
8日
マコト(4)
5日
マコト(6)
8月10日
マコト(2)
8日
ヨリ(4)
5日
スズメ(6)
9月10日
ヨリ(2)
7日
イオ(4)
5日
ヨリ(6)
10月10日
チカ(2)
6日
チカ(5)
5日
イオ(7)
11月9日
イオ(2)
6日
スズメ(4)
5日
チカ(8)
12月9日
スズメ(2)
6日
イオ(5)
5日
マコト(7)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今月のクランバトルはやばいわよ! -- 2020-11-19 (木) 21:19:12
  • 無理して新マップの納期守ったから新装備追加がハード2倍開始時、要するにクランバトル開催日までノーマル2倍ドロップ期間がないから作れる新装備がかなり限られますね☆ -- 2020-11-19 (木) 21:45:10
  • ランク19のことは考えずに装備はランク18の左上の装備のみに絞って、更に装備キャラを厳選しないといけませんね、主様 -- 2020-11-19 (木) 21:51:54
  • 備考のところに3体目とか4体目のボスの名前もあると嬉しいと思ったり -- 2020-12-03 (木) 21:10:16
  • 3体目4体目は規則性がないので「モンスター登場履歴」の項が参考になりますよ☆ 項のモンスターの字をクリックすると過去にn段階目で出現したモンスターが一覧になってるのも親切ですね☆ -- 2020-12-04 (金) 00:34:42
  • そんな項があったんですね、見落としてました。ありがとうございます! -- 2020-12-07 (月) 15:23:23
  • 今月のクランバトルもヤバいわよ!…ベテランクランだけね… -- 2020-12-23 (水) 13:24:25
  • ニャル編成の項目をとりあえず仮置きしてみたけど見栄えがよろしくないからかっこよく修正できる人いたらお願いしたいわねー… -- 2021-03-01 (月) 23:32:52
  • とりあえず位置が揃うように繋げてみたの ちょっとソースがごちゃごちゃしちゃったし情報書く人が大変だったら差し戻してほしいの -- 2021-03-02 (火) 03:21:54
  • 見やすくなっててこれはありがたい…更新頻度の低い項目なので多少ごちゃっとしてても大丈夫だと思います -- 2021-03-03 (水) 20:58:37
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