Top > ダンジョン攻略


ダンジョン攻略

Last-modified: 2019-05-15 (水) 06:45:52

攻略ページから独立してみました☆

 

概要 Edit

4つの難易度があるクエストとは別の回数制限付きコンテンツ
入場回数には制限があるがスタミナの消費なし
戦闘PTが全滅しても控えのメンバーで再戦可
連戦になるが自動回復量が普段の2倍(Extreme除く)なので自動回復で凌げるキャラを出撃させるのが望ましい。
報酬が美味しいので毎日やろう

 

重要なポイント Edit

  • もし事故った場合はリタイアすると戦闘前の状態に戻る
    • プリンなどのタンクにUB回避されたり、アンナに自爆されたりした場合はリタイア→再戦したほうがいいかも
  • ボスを倒すとスタミナ回復の家具をもらえるので忘れずに設置しよう
    • ボス撃破後ギルドハウスに入ると、家具を入手したことを通知してくれるようになりました☆
  • 「」るじさまのレベルに応じて道中がつらくなるので注意(50前後から相手にランク7が増えてEXスキルが搭載され始める)
    「」るじさまの総戦力を参照ではないので主力5人をキッチリ育てていれば皆育てていい
  • ボスを撃破しなくても解放条件を満たしているなら次の難易度に挑むことは可能
    • ただし先述の通りボスを撃破することでスタミナ供給家具をゲットできるため
      戦力が整ったら必ずボスは倒しておきたい
    • 各難易度ごとの解放条件はゲーム内のヘルプおよび本ページで確認できますよ☆
      ヘルプが親切すぎてやばいですね☆
  • マナを支払うことでクランからサポーターを借りられる
    • レンタル画面.jpg
      編成画面上部の「サポート」を選択することでクランメンバーが設定しているサポートキャラが表示される
      キャラの下部に表示される数値がレンタルに必要なマナの量になる
    • サポートキャラの設定はクラン画面>サポート設定から行える
      借りられなくてもサポートに置いておくだけで時間経過でマナが溜まるので忘れずに設定しておこう
    • クランバトルおよびルナの塔でサポートを借りる時も手順は同じ
      ただしダンジョン・ルナの塔は1日につきレンタルは1人までであるのに対し、
      クランバトルは1戦毎に1人をレンタル可能という違いがある
    • 主さまLvと同じLvのキャラまでしかレンタルできなかったが、2018/11/21にLv制限が緩和され
      主さまLv+30までのキャラをレンタルできるようになった

 
【よくある質問】
Q.上の難易度が解放されたけどボスが倒せない…前のダンジョンに挑んだ方がいいの?
ノーマル、ハードは3の倍数階(3・6・9)とボスでダンジョンコインが手に入るようになってまして
ノーマルは7階層で貰えるダンジョンコインは100なので2×100+100=300コイン
ハードは10階層で貰えるダンジョンコインは200なので3×200+200=800コイン
ベリーハードも10階層だが3・5・7・9階でダンジョンコインを300ずつ貰えるので4×300+300=1500コイン
って言う風になってるので基本的にボスが倒せなくても上の難易度に挑んだ方がいいですね☆
現在は難易度EX2まで実装されていますが、ダンジョンコイン・マナの収入量は
 挑める中で最高難度のダンジョンでボス前撤退 > 1つ前の難易度をボスまで撃破
という構図は変わりません☆

難易度ごとの獲得コイン
 

ダンジョン攻略 Edit

NORMAL -雲海の山脈- Edit

  • メインクエストN2-12をクリアすることで解放される
  • ボスは35レベルくらいで順当に育ったキャラが2パーティーもあれば倒せる
  • さっさとクリアしてhardに行きたいトコロ
  • クリアするとスタミナを一定時間ごとに供給してくれる家具がもらえます

HARD -密林の大樹- Edit

概要 Edit

  • メインクエストN5-13をクリアすることで解放される
  • レベルが50を越えるとシャドウがEXスキルを覚え異様に強くなるので早めのクリアかこちらも相応に強くなるしか無い
  • VH開放とハードのボス攻略の目安が同じぐらいのタイミングなので早くVH周回したい!と思うかもしれないが
    こちらもクリアするとスタミナ供給家具がもらえるのでクリアできるなら先にしてしまいたい

ボス攻略 Edit

  • ボスは47レベルくらいが目安 ユカリクウカなどの対魔法系のキャラがいれば楽になるだろう
  • 全体攻撃で消耗はするがそこまで苛烈でもないので前衛+コッコロ+回復みたいな耐久PTもアリ
HARDダンジョン攻略

VERY HARD -断崖の遺跡- Edit

概要 Edit

  • メインクエストN7-14をクリアすることで解放される
  • ボスが強すぎて勝てない
  • でもコイン1200枚ももらえる
    • 2018/7/20のメンテにより10階まで短縮されたので完全にハードの上位互換のダンジョンですね!やばいですね☆
      報酬の合計は変わりませんよ!安心ですね☆
  • マナ等の副産物も美味しいのでこのダンジョンに行けるようになるのを目標にしよう
  • デイリージュエルパックを購入しておけばボス直前まで行くとショップで毎日15個ピースが入手できるぞ
  • ダンジョンではタイムアップでもキャラが脱落しないことを利用して耐久パーティで無理矢理ボスを倒すことができ、その場合コインが更に300増えるのでピース集めが捗る。

ボス攻略 Edit

  • タンク×2、ユイユカリチカの編成が鉄板。打撃も滅茶苦茶痛いためタンクに最低ミヤコも欲しい。そのためチカ・ミヤコが出るまで根気よく回そう。初期☆3がいなくても突破は充分可能である。ユイ・ユカリはちゃんと最低☆2まで開花しようね。
    ちなみにユカリをリンにするとオートで倒せる。詳しくはオート式にて。
  • ボスは強烈な全体魔法UBを撃ってくるものの、これが脅威となるのは主に後衛にとってであり
    先頭で戦うタンクが受ける被害はほとんどが物理攻撃によるもの。
    そのため物理相手に滅法強く自己回復にも優れるプリンが入手性も含め攻略に向いている。HPで受けるペコリーヌだとジリ貧になりかねないのでおすすめしない。
    • jun君はUBが回り始めたら放っておいてもそうそう死なない…がTP溜まったら即UBを使い、単体回復も複数起用しないと殴られて落ちる。
      だってよぉ…☆3Rank7フル装備のプリンLv65相手に通常攻撃で2000ダメージ叩き出すんだぜ?
  • ☆3レベル60後半のリノより後ろに立つ物理魔法アタッカーを置けば2~3回で倒せるので持ってる赤ちゃんは試してみよう
    • 回復量・クリティカルを考慮すると後衛アタッカーはHP7000以上魔防100~120辺りが安定してくるライン
      弓キャラは☆3じゃないとレベル70でもUBに耐えられない
    • 最低限必要なのはタンク1・ユイチカのみなのでアタッカーは2人置ける
    • リンで魔法防御を固めると中衛~後衛もかなり生き残りやすくなる
      アタッカー2人より火力は落ちるけど高効果量の攻撃バフもある上にほぼ死なないので2~3戦撃破で安定できる
      詳しくは下記オート式の欄を参照
VHダンジョンボスの非公式ステータス
 
ボス攻略~攻略方針
ボス攻略~撃破例1(赤ちゃんLv57)
ボス攻略~撃破例2(セミオート攻略)
ボス攻略~撃破例3(赤ちゃんLv55)
ボス攻略~撃破例4(赤ちゃんLv56)
ボス攻略~撃破例5(赤ちゃんLv58・手順詳細有り)
VHダンジョンボス攻略オート式

EXTREME -蒼海の孤塔- Edit

さらにボスが強くてかてない…

概要 Edit

  • メインクエストN11-17をクリアすることで解放される
  • 「」るじ様の総戦力により道中敵の強さが変わる。
  • 全5階とシンプルになった
    • その代わり敵も当たり前のようにLv70代とか80代とか湧き出てくる
      更にダンジョン特有の自動回復2倍ボーナスもないため如何にして相手アタッカーを早急に始末するかがカギとなる
  • 毎回400コイン+ランダムアイテム4つ×2なので、ボスが倒せなくてもダンジョンコイン数は1600枚で上
    マナはVH制覇と同等かそれ以上のようなのでお得ですね☆
  • 道中敵も油断なりませんが、ボスが非常に強い且つ多くのキャラの出撃を強要させられますのでTPを稼げそうな編成を見つけたら有り難く稼がせてもらいましょう☆
    IMG_20180912_205420.jpg

ボス攻略 Edit

EXダンジョンボスの非公式ステータス

 
これまで絆を築いてきた女の子達の総力戦となります!
というのもタイムアップ前に全体ほぼ即死攻撃を行うので同じ子は基本的に2回以上出撃させられません!
ただし、ミヤコはタイミングよく無敵になることで、クウカはフル強化の場合HP満タン(+魔防バフ)なら素で、
ジュンはフル強化の場合UBを併用すれば耐えられますね☆
専用装備の追加によりペコリーヌもUBを耐えることが出来るようになりました☆上手くいけば1人で90万ほど削ることも出来ます☆
IMG_20180720_192741.jpg

  • 初クリアの段階でオート、TP溜め無しで倒すことは不可能と思うこと。
    TP貯めなしオートでのクリアはカンストしてキャラ装備星が充実しているのが前提。
  • まず手持ちのキャラクター全員をレベル100以上まで育てることは前提条件と言ってもよい。
    そこまで育てたらあとは全戦力を投入するだけ、編成なんてどうでも…なんて言う人がたまにいるが全くの嘘っぱちである
    しっかり編成を組まないと全然歯が立たないので心してかかろう。
    特にデバフを防ぐユカリとTPを奪ってUBをずらすタマキ(水着含む)、イオは出撃のタイミング・編成をよく吟味すること。
    TPを減少させるキャラを2人入れると発狂前ならUBを撃たれずに戦闘することが出来る。
    またタンクであるプリン,jun,アイドル,クウカ,ペコリーヌはほぼ全員必要。いない?頑張ってプリンを使い回すんだ
  • ヘドロウェーブのデバフは非常に強烈であり、マコトのスキル&UB+アカリのデバフに匹敵する程。
    タンク以外の防御がペラペラになってしまい、そこにUBが襲いかかる。
    特に前半戦(通常時)はデバフ→UBとなる可能性が高く、ユカリさんやタマキが重要になってくる。
    • タイムアップでTPリセットされた場合は、育ってない1人を特攻させるとUBとタイミングがずらせる
  • 通常時のTPの溜まりは遅く、誰も倒れなければ1戦闘中1回、一度に半分近く削ってようやくもう1回しかUBを撃ってこないが
    このUBの威力が非常に高く、前衛アタッカーは☆5・体力満タン・ノーデバフでないと即死の危険性が高い。
    魔法アタッカー全般も防御が低いのでデバフがかかっているとまず即死する。
    倒されると当然TPを献上することになるためそれを念頭に入れて出撃させよう。
    • UBで全滅するとTP1000を回復されているので、また開幕UBを食らってしまう。ここでも単騎特攻全滅作戦は有効。
  • 発狂状態はTPが加速するのか誰も倒れてなくても普通にUBを2回撃ってくるので気をつけましょう。
    2回目で2人程度でも落ちると3回目も撃ってきてマジでやばい!
  • 地味に暗闇が効くのでリタマラしてみるのも一興かもしれない。
    ただしスキル攻撃およびUBは必中となっているようで、通常攻撃に対してしか効果を発揮しない。
  • HP50%(残125万)を割ったタイミングで発狂モード突入モーションを行うが、この怒りモーションは
    キマイラがその時点で取っている行動すべてをキャンセルする特徴を持つ
    編成次第ではUBタイミングを調整することで最後のダメだサンダーをキャンセルさせることもできるので
    活用できれば1PTを2回出撃させることも不可能ではない
  • HP50%後は、プリン単騎オートでダメだサンダーを避けられる
    ただし敵の行動速度ダウン攻撃を受けてないとタイミングがずれずに食らうこともある
    これを利用すればHP半分からプリン1人で削り切ることも可能
  • ☆5・専用装備Lv130のパーフェクトペコちゃんがいれば時間は超かかるが単騎で撃破可能
    どうしても急いでクリアしたい場合はクランメンバーにペコちゃんをサポートに置いて貰ってレンタルしよう
    • やり方としては残り10秒ほどで撃ってくる天焦がす滅亡の光(ダメだサンダー)の直前におにぎり&UBのバフを重ねて防御を固めておく
      他のキャラ達が焼き尽くされる轟雷の中で笑顔でおにぎりをパクついてる姿はやばいですね☆
      • レベルキャップが上がった影響でおにぎりバリア無しでダメだサンダーを耐えるようになりました。やばいですね以外の言葉が出てきません…
    • とはいえタンクキャラ故に火力が低く時間がかかってしょうがないため、ひとまず自力で削れるところまで削ってから
      自戦力が尽きたら残り分をペコ先生!お願いします!しよう
編成例
編成例2(自前jun・マコト・キョウカ・水着キャロ無し)
編成例3・水着キャラ活用・全員TPフル前提
編成例4(ガチャ限キャラ色々・計3戦・1戦目オート・道中TP貯め無し)
編成例5(2パン編成・ハロウィンプリン使用)
編成例6(2パンフルオート編成・物理で削って魔法で溶かす)
編成例7(2パンフルオート編成・1パン目は道中フルオート兼用で編成たったの2回)
 

EXTREME II -毒瘴の闇稜- Edit

概要 Edit

もっとボスが強くて勝てない…
というかタフすぎ
 
メインクエストN14-14(きょきょきょ恐竜)をクリアすることで解放される
2019/02/28に実装された難易度
もちろんここでもスタミナ家具がもらえるので頑張ってクリアしたい
ボス前までクリアでもExtreme制覇分のダンジョンコインがもらえる
何より道中でプリンセスハート(欠片)が落ちるので
EXのキマイラから家具を徴収したら毎日ここを登りたい
 
ボスのHPがExtremeの3.2倍にあたる800万です☆やばいですね☆
VH→EXでHPが5.5倍以上増えた時と比べれば…いややっぱり超多いですね☆
VH→EXⅡで18倍弱ですから…ガクブル
安定して倒すにしても時間がかかりすぎるので暇なとき以外はボス前で帰っちゃっていいと思いますよ☆

  • 倒せばマナ約60万、2倍期間だと約120万も貰えるのでマナ枯渇が心配な「」くんは手早く倒す方法を確立した方がいいですね☆

ボス攻略 Edit

EXダンジョンⅡボスの非公式ステータス
 

物理防御・魔法防御共に低いためデバフ役についてはそこまで苦労しない
 
戦闘時間が残り0:20付近になると猛毒液を全体に散布してくる
これが毎秒6080というとんでもないスリップダメージを与えてくるため対策なしでは全滅必至
何十人ものママの力を借りても良し、毒の大ダメージでTPが貯まるのを利用して全力で回復+バリアで耐えるのも良し
実現可能な手段で突破を目指そう
尚、猛毒フィーバー中は敵のTP減少もフィーバーしているためUBを撃たれることはまずないが、
4人毒で一気に倒れる等してTPが一気にMAXになりUBを撃たれると
毒が上書きされて特大スリップがキャルセルさせられる…らしい。
発狂中(行動間隔激広)4人倒れる→単体回復が入りその一人残して他毒で倒れる→UB→6080は?となったので。

 

▼発狂前(耐久戦法)▼
先述の通り、残り時間が少なくなると特大ダメージの毒を浴びせてくるが
物理バリアを張れば毒のスリップダメージも軽減してくれる
このため、正月ユイさんに加え全体ヒーラーを数人用意することで
毒のダメージでTPを貯めつつ回復UB連打で強引に毒を耐えることが可能になる
最低限、正月ユイは☆3ランク11、ユイとミサトは☆4ランク10のフル装備フル強化は用意したい(キャラ、スキルLv121の場合)
ミサトとユイの間に正ユイのUBを挟んで耐えられる時間を延ばし、アカリUBの回復効果を受けられるようにするのが安定の鍵。

 
【耐久戦法を行う上での注意点】
(2019/03/14現在)
猛毒スリップダメージでクリティカルが発生する事がある模様
EX2猛毒クリティカル.jpg
不具合なのか仕様なのかわかりませんがやばいですね☆
もし事故ったら諦めてリタイアしましょう☆

バトルの状況によっては、猛毒散布後に
味方キャラの猛毒によるスリップダメージの発生タイミングがずれる現象も発生する模様

  • 2戦目以降の0:19に使用するボスUBでノックバックを受けた後、
    味方が元の立ち位置に戻る前に誰かしらのUBを打つと発生しやすい。

 
【必要キャラ】

必要キャラ

 
【耐久戦法実戦詳細】

例1
例2
例3
例4
例5
例6
例7
例8

【耐久しないやつ】

例1
 

▼発狂後▼
HPが4割(残り320万)を下回ると発狂モードに突入
開幕のやいばくだきをプリンやレイ様の通常攻撃や攻撃UBで小突いてキャンセルさせれば
あと一回しかやいばくだきを使わないのでアタッカー4人でタコ殴りにできる(一人犠牲になるのだが)。
クランバトルで1戦150万以上のダメージを与えられるくらいキャラが育っている赤ちゃんであれば、
ここから先頭にタンクを置いたダメージ重視の編成に切り替えれば3~4戦程度で残りHPを削りきれるはず
途中で雑魚敵を3体召喚してくるので、単体UBを雑魚敵に吸われないように注意しよう

 

ダンジョン道中攻略で特別有用なキャラ達 Edit

連戦になるため自動回復に長けたキャラクターが有利
「」るじ様のレベルに見合った総戦力よりは低いので開幕で搦め手を使うよりは初手から殴ってくれた方が効率がいいことも多い。
敵の中では自爆するアンナ、物理キラーのハツネ、魔法キラーのタマキ、誘惑してくるイオはマークしておきたい。
他、アンナを攻め立てるニノン、アリサ、イオも警戒すべき相手。

ただしエクストリームはテンプレ編成で出撃させるとかなりの痛手を被るのでちゃんと考えよう。
 

  • アタッカー
    • アンナ
      高い攻撃力と高めの威力を持つ全体UBを開幕ぶっ放して敵を一掃するのがお仕事
      TP自動回復のステも高く、キルボーナスも得やすいため道中戦をサクサク進めるのに向いている
      ただし最近は敵にも範囲攻撃PTが増え、UB一発で倒しきれなかったら防御0の丸裸状態になるため
      そっと撫でられただけで即堕ちしてしまうことに気をつけて!
      死にやすいので途中で交代できる代打キャラも用意しておくと良い
    • イリヤ
      スキルで自傷しまくる代わりに火力は最高峰。UBで回復もでき、TP自動回復量も多いのでHP管理は概ねなんとかなる。
      ただし、TPサポートがないと同じ戦闘でUBを複数回ぶっぱしにくいこともあり、戦闘が長引くと死線が見える。
      アンナやキャルをイリヤに置き換えるだけではHP管理が不安になるので専用の編成を行うこと。
      ここでもサレンとタッグを組むと尚使いやすい。
    • キャル
      装備の関係でTP自動回復に優れるため、開幕UBで敵全体に打撃を与えやすい
      上記アンナのようにUBで敵全体に大打撃を与えるパワーは無いが、防御ダウンデバフでの火力支援と
      隊列も後衛なのでニノン等の範囲攻撃を受けずに済む安定性が利点
    • タマキ
      ダンジョン後半にうじゃうじゃいるアンナやハツネ、イオを処理する。
      アンナ程ではないが戦闘終了時にTPがかなり回復するため開幕UBを打ちやすい。
      打たれ弱いが自動回復ですぐ立て直すため回復いらず、ランク8フル強化装備で6500弱回復してやばいですね☆
      死んだ?リタイアして撤退だ!
    • シオリ
      弓キャラ特有の自動回復に加え攻撃しながらTPを回復するため開幕UBでタンクを屠る準備を整えやすい。
    • アリサ
      シオリと同じく自動回復に優れ、スキルでTPを高速チャージしながら単体UBを連発するアタッカー
      瞬間的に大ダメージを与えるUBが主力のため、ダメージにより敵のTPを貯めてしまってUBで反撃されたり
      HPを削りきれずアンナに自爆されたりというリスクを抑え一気に倒しきってしまえるのが利点
      魔法使い狙いのスキルも有り、アンナ・タマキ・アリサで組み、アンナ開幕UB→タマキとアリサのスキル攻撃で
      敵の魔法使い達が…し…死んでる…
    • リノ
      開幕バフで一手遅れるが相手の編成にタマキが見えた場合アンナが危ないのでリノのアローレインの出番である。
      後衛まで届かないがタマキと組めばだいたいなんとかなる。
    • ハツネ
      範囲アタッカーがたくさん見えるとアンナが危ないのでその時はハツネの出番。
      アンナのUBを併せればリノ等を安全に処理できる。
      範囲アタッカーだらけの時はアンナUB+ハツネUB+リノUBで葬り去ってしまおう!
  • タンク
    • ミヤコ
      タンクキャラの中では群を抜いて自動回復量が多い再生プリン。
      この一点だけで道中のタンクはプリン一択といっていい。
      プリン一枚の薩摩編成でもいいくらいだが幽体化時に動かない点は注意。
      タマキ以外の物理はプリンに鎹なのでハツネの重要性は低め。勿論アンナを守る意味でハツネも大いに役に立つが。
    • ミソギ
      元来タンクではなく物理防御EXを持つアタッカー、という位置付けなので開花前提。
      プリンを凌ぐ自動回復量に300を越えるTP回復、そして獅子王装備による高回転UBで攻められる。
      物理にはある程度強いが魔法耐性は並、自己回復スキルもないので
      イリヤと組んでタンク諸共さっさと蹴散らしたい時に起用する形となる。
  • サポート
    • マホ
      2回目の行動で回復してくれる。アンナのHPがヤバくなったらマホマホヒールで立て直すのだ!
    • モニカ
      第1スキルは開幕で戦闘中1回しか発動しない代わりに効果の高い速度/物攻/魔攻バフを掛けるモノ
      相手よりも素早く動けるようになるのでやられる前にやる。相手は格下なので殲滅速度は速く、回数制限は気にならない。
      視覚的にも動きが早くなり一部キャラは眺めててなんか面白いのでお勧めです(タマキとか)
      第2スキルが若干モーションが長いが相手をスタンさせる
      第1スキルが1回しか発動しない関係上このスキルのみを使用するので被弾が減る
      戦闘に身長など関係無いのだ!
    • コッコロ
      運用としてはモニカと同じくスピードアップによる殲滅速度向上が主目的
      防具がクロース系を装備するタイプなので戦闘後のHP自動回復にも優れている
      UBにも自己回復が付いているので回復サポートいらず
    • ユカリ
      TP供給員。UBを撃ちたいキャラ以外のTPをMAXにしておくことでTP管理がかなり楽になる。
      Rank6装備のコスモスクロースのおかげでHP自動回復量も中々。
    • ミサト
      2回目の行動でリジェネを掛けてくれるのでタンクの生存率を高める。
      コッコロちゃんと一緒に編成した場合はリジェネを持っていくので注意。
      手痛い全体攻撃を食らってもUBを使うことで立ち直すことが出来る。
 

ダンジョン道中でこんなメンバーにしてるよ的なやつ Edit

VERY HARD道中
EXTREME道中
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • いやだからおそとの『』ってなんだよ!? -- 2019-03-16 (土) 16:29:29
  • 気遣いの達人かよ -- 2019-03-17 (日) 13:09:34
  • 『』るじさま誰かわからないけど気配りの達人だな… -- 2019-03-17 (日) 14:45:31
  • 道中は、1戦目はプリン+Jun君+アイドル+ムイあじ+サレンママ、2戦目からはJun君とサレンママ外してTP上げたい子と交代しながら4戦目まで。オート解除してムイあじちゃんの開幕UBだけでどんどん登れてヤバイですね☆ -- 2019-03-20 (水) 02:05:31
  • ニコ動で「毒瘴の闇稜」で検索すればEX2ボスのニュイなし耐久の動画挙がってたのでありがたく参考にするのもいいかもしれませんね☆ -- 2019-03-22 (金) 03:53:27
  • Ex2ボスでプリンの👻即キャンセル2回やったらプリンだけ生存しました☆20秒辺りに👻出てれば生き残れます。ヤバいですね☆ -- 2019-04-05 (金) 22:50:06
  • おそとの『』ですが、ExIIのボス、ラスト20秒の毒を発狂モード突入モーションでキャンセルされることを確認しました。うまくやれば耐久じゃなくても同PTを2回出せます。ヤバイですね☆ -- 2019-04-12 (金) 16:56:49
  • 再現はしませんでしたが毒が「一人だけ入らない」事案が発生しました やばいですね☆(ミサト先生だったのでTP足りずリセットです☆ -- 2019-04-19 (金) 19:26:14
  • 私も「一人だけ入らない」状態になりました ラスト20秒付前後で発狂後ランダムで一人が毒ダメを受けなくなりました 召喚されるマッドフラワーの毒に上書きされてる?かもしれません -- 2019-04-20 (土) 02:20:15
  • 二回目削り時点で毒が入らない案件を確認。召喚とはまた別っぽいですね☆ -- 2019-05-10 (金) 07:29:07
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White