ルナの塔/ロード・イビリィ

Last-modified: 2020-05-31 (日) 17:41:02
ロード・イビリィ実装日
IMG_20181214_140059.jpg2018/12/14(金)
公式のお知らせ
12月ルナの塔
登場階
140F
150F
150F EX
ストーリー
スズナちゃんノゾミン

 

概要ルナの魔力欲しさに現れた異界の魔物。魔眼と従えた兵で、ルナの塔の征服を目論む。
UB敵全体に魔法ダメージを与え、さらに敵全体の魔法防御力を中ダウンさせる。
スキル16回、ランダムで1キャラに魔法小ダメージを与える。
スキル2後ろから3番目のキャラに魔法中ダメージと長期間の拘束を与える。さらに全体に魔法小ダメージを与える
特殊自身のHPが75%?を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。
備考凶暴化するまでスキル2を使用しない

桃色球に出てきそうなツラしてキマイラ並のHPを誇る。
15人制限が取り払われた今、パーティーの総戦力が問われる。

…と思いきや、本体の攻撃性能は割合おとなしめで、かつ防御力が非常に低いのが特徴。
人数制限がないのでフルボッコだドン!戦いは数だ!
まぁワンパンはまず無理なので割りきるしかないが…

低防御を突くために物理パは温存、まずは魔法パで前面の取り巻きを処理し
第二の矢でボス後方に控えるシャドウを排除、満を持して物理火力の波状攻撃を仕掛けて削りきろう。
後方シャドウの対策手段としてはお約束のツムギ、後隊列編成、範囲パのコースから手持ちと相談。

スキルにより後ろから3番目のキャラはほぼ動けないので編成には気を付けよう。
栗味、ニート等がデコイ候補だが前川置いてペコやアイドルをデコイにするのも手。

  • ちなみにある程度削らないと長拘束を使わないので問題なく取り巻き排除に全力を出せる
 

更新情報

ボス階以外でもフロアに関する変更点などありましたらここにでも

フロア別ボス攻略

140階

レベル120
編成リトルアイ.jpgリトルアイ.jpgニノンのシャドウ.jpgロード・イビリィ.jpgスズメのシャドウ.jpg
HP10,9080109,080112,3202,450,00079,560

 

報酬ハートジュエルスズメマナ-
個数1100325900
  • ロード・イビリィ初登場 とんでもないHPだ
  • シャドウの範囲攻撃がきついのでまずは取り巻きを蹴散らしたい。ボスだけにすればランダム攻撃に気を付ければサクサク削れる

編成例1

~編成例1 展開中~
PT1:アイドル(☆5専) / ミサト先生(☆5) / アカリ(☆5) / キャロ(☆5専) / キョウカ(☆4)
PT2:アルパカ(☆5) / ミツキ(☆5) / ハロプリン(☆5) / エルフの女(☆5) / シオリン(☆5)
PT3:ドM(☆5) / マコト(☆5) / ヒヨリ(☆5) / キャッツ(☆5) / 水キャッツ(☆4)
PT4:jun(☆5) / レイ(☆5専) / 偽姉(☆5) / あじあじ(☆5) / ギャル(☆5)
 
全員Lv112のRank11 専は専用装備あり
 

  • PT1
    • 目標はボス前の雑魚2体およびニノンのシャドウの撃破まで
    • 初期位置だとニノンがボスの判定に埋まってて攻撃が届かないため
      あえて単盾にしてノックバックされることでニノンを前に引きずり出すことが重要
    • 前衛雑魚2体とニノンを撃破したらあとは時間いっぱいボスを削ろう
  • PT2
    • 目標はスズメのシャドウ撃破
    • お馴染みの後衛引きずり出し戦法
      ローズフィールド効果中にエルフの女とシオリンのUBでスズメを射貫いてしまおう
    • ハロプリンはボスのTPを減少させるので安定感は増すかもしれないが
      事前に捨て駒戦法でTPを吐かせておけば居なくても良い
  • PT3
    • 目標はボスを可能な限り削ること
    • タンクをドMにしておけばランダム多段攻撃や拘束攻撃を一人で相当受け止めてくれるので手数が増やしやすい
    • ボスは3番目のキャラを長時間拘束する技を持つため、重要なデバフ要員であるマコトちゃんは
      3番目以外に置くことが大事
    • ブレイブハウリング1発でほぼ防御下限なので、物防デバフアイコンが付いていれば遠慮なく畳みかけよう
  • PT4
    • 目標はボスの撃破
    • ボスの物防はとても低いので、今回はマコトちゃんとjun君は別々の編成に入れたほうが良い
    • 3番目狙いの拘束攻撃は偽姉に受けて貰いつつ、ランダム攻撃でギャルが即堕ちしないことを祈りつつ
      思う存分火力をぶつけて押し切ろう

150階

レベル122
編成リトルアイ.jpgリトルアイ.jpgクルミのシャドウ.jpgロード・イビリィ.jpgナナカのシャドウ.jpg
HP110,080110,080114,2402,500,00088,358

 

報酬ハートジュエルナナカマナ-
個数1100326900
  • キマイラとHPが同じとかアボカド
    とはいえデバフなしでもゴリゴリ削れるのは幸い
  • クルミのバフとナナカの特性がボスとうまくマッチしているため、やはり取り巻きから始末しておきたい。

編成例1(限定キャラ無し)

~編成例1 展開中~
PT1:ペコリーヌ(☆5専) / ミサト先生(☆5) / アカリ(☆5) / キャロ(☆5専) / キョウカ(☆4)
PT2:アルパカ(☆5) / リン(☆5) / ミツキ(☆5) / エルフの女(☆5) / シオリン(☆5)
PT3:ドM(☆5) / マコト(☆5) / アキノ(☆5) / ヒヨリ(☆5) / キャッツ(☆5)
PT4:jun(☆5) / 前川(☆5) / ジータ(☆5) / レイ(☆5専) / あじあじ(☆5)
 
全員Lv112 リンちゃんだけRank10で他はRank11 専は専用装備あり
 

  • PT1
    • 目標はボス前の雑魚2体およびクルミのシャドウの撃破まで
    • 特に捻りもなく前衛キャラ3体を撃破する
    • ボスのUBを受けたらミサト先生でHPを回復しつつ魔防バフを付与して
      魔防ダウンに少しでも対抗しよう
    • ランダム複数回攻撃でアタッカーが早々に落ちてしまった場合はリトライしよう
  • PT2
    • 目標はナナカのシャドウ撃破
    • 140階に続き後衛引きずり出し戦法
      ローズフィールド効果中に弓UBを叩き込んでころころする
    • リンちゃんの魔防バフのお陰で後衛の魔法被害はかなり減らせる
      しかしボスUBで魔防ダウンを受けるとリンちゃんバフの上からでもやられてしまうので
      壺の人は手早く撃破したいところ
  • PT3
    • 目標はボスを可能な限り削ること
    • アキノさんのヒーリングジュエルで全員延命させつつ可能な限り体力を削ろう
    • 戦闘前にボスのTPが溜まっているなら捨て編成で突撃させボスのTPを空にしておくとヨシ!
  • PT4
    • 目標はボスの撃破
    • あとはひたすら力の限り殴るのみ

150階 EX

レベル122142122
編成クウカのシャドウ.jpgマツリのシャドウ.jpgロード・イビリィEX.jpgアカリのシャドウ.jpgルナポッド.jpg
HP76,75571,400920,00053,50029,000

 

報酬ハートジュエル秘石マナ-
個数130030100000
  • 新ボス追加恒例のEXフロア
    3回しか戦えないためかボスのHPが激減している
    代わりに防御力も常識的な数字まで上昇している
  • マツリ初登場
    マツリが一度UBを使うと自陣への被害が甚大なことになるのでさっさと始末したいがドMの挑発がうざったい
    しかしこのドM、魔法防御が妙に低いので裏切り○ックスですぐ沈められる。
    あとはマツリちゃんのUBを挑発で吸っておこう。
  • ランダム6回攻撃のせいで基本的に安定しない。どんな編成でもリタマラは覚悟しておこう。
    • 挑発持ちのドMとルカの姉御を投入するとタゲが安定しやすくなる。
 

編成例1

アイドル・○ックス・裏切り・水切り・8yo
ドM・キャッツ・闇医者・ハロプリ・カブトムシ
団長・NTR・ベルル・おばさん・ユカリさん

編成例2(カボチャプリンなし)

1戦目でドMとマツリちゃんを、2戦目でアカリちゃんとルナポッドを倒しイビリィもある程度削る、3戦目で決着
何でアオイちゃん?と思う人が多いと思うので説明しよう、彼女のUBの説明をよく読んでほしい
最も近くの敵1キャラを中心とした範囲内の敵に物理中ダメージを与える」つまり相手がどの位置に居ようとその位置を中心に範囲ダメージなので範囲UBをルナポッドに当てられるのだ
似たような範囲指定のミソギやマツリも一応当てられる。ミソギは火力不足でマツリは…☆があればイビリィ相手なら意外と持ちこたえられるかも?
ボスの位置関係が意味不明な時がたまにあるルナの塔だがアオイちゃんは特に変わらないのであった、ちなみにリノだと当たらない(なんで…)
これが植物の力です!

編成例3(魔法無し)

1戦目でドM獣人撃破してボス殴り
2戦目でアカリルナポッドをプリンで殴り倒してボス殴り
3戦目でボス削り
この構成の場合に1戦目でミサトさんUB前にマツリちゃんにUBを撃たせてしまうと半壊してしまう、
その為、あまりに早すぎるドM撃破や範囲攻撃は逆に危ないと思う(マツリUB耐えきれるなら調整不要
1戦目だけ回復UBだけは最速撃ちしないと厳しいけどあとはオートでもいいぐらい
1戦、2戦目共に最後まで粘れるはずなのである程度削っておける
150EX_G.jpg

編成例4(限定無し)

150EX突破例4.jpg
全員Lv112、、リンちゃんのみRank10、キャル・アイドル・レイは専用装備あり
 

  • PT1
    • 目標はドM、マツリ、可能であれば〇ックスまで撃破
    • マツリちゃんのUBを後衛に飛ばされたら負け確定なのでドMに吸ってもらう
    • ドMはTPが貯まった瞬間にUBを最速で発動する
      たまに運次第でマツリちゃんのUB前に倒れるのでリトライしよう
    • 魔法アタッカーのUBはタイミングをきちんと選ばないと自滅に繋がるので気をつけよう
      特にキャルちゃんのUBはドMの挑発が発動したのを見て使用しないと敵マツリちゃんのTPを加速させ自軍壊滅に繋がる
      • ミサト先生はTPが貯まり次第最速で回復させる
      • 〇ックスのUBは魔法アタッカーがUBを撃つ前に使っておき少しでも魔攻を上げる
      • キャルちゃんは敵マツリちゃんのUBが飛んでくる直前でドMに挑発バフが付いたのを確認して撃つ
      • キョウカちゃんはマツリちゃんに真裏切り玉のデバフが入ったのを確認してマツリちゃんに撃つ
    • あとはミサト先生で回復と魔防バフを張りつつ可能な限り削る
  • PT2
    • 目標は〇ックスおよびルナポッドの撃破
    • 〇ックスはローズフィールド効果中にシオリンのUBを撃って倒す
    • ルナポッドはシオリンのトライアロー+ハツネのUBで倒す
      このためポッドが破壊できる前にシオリンが倒れたら破壊するのはかなり厳しい
    • ユカリさんのUBとリンちゃんの魔防バフのお陰で制限時間いっぱい戦える可能性が高い
      ポッド破壊後は少しでもボスのHPを削っておこう
    • 時間いっぱいシオリンが立っていられるならトライアローだけでもポッドを破壊できるので
      ハツネちゃんの代わりにエルフの女やギャルを入れてもいい
      上記のハツネ入り編成でも時間いっぱい戦って4割くらいは削れた
  • PT3
    • 目標はボスの撃破
    • よりにもよって三戦中最も運の要素が強いのがここ
    • ランダム攻撃の飛ぶ先によってはマコトちゃんが最序盤で落ちるのでお祈りしよう
    • マコトちゃんが被弾しすぎず、アイドルがそこそこ被弾し二度目のランダム攻撃の前にTPが貯まれば勝機が見える
    • 流石レイ様素敵です!!!!

編成例5(限定無し)

150EX突破例5.jpg
全員Lv112、リンちゃんのみRank10、キャル・アイドルは専用装備あり
 
編成例4のマイナーチェンジバージョン
こちらの方が火力を盛っているメンバーなので時間には余裕があるかも
ただしPT3のアイドルが拘束でほぼ動けず挑発も使用できればラッキー程度なので
ランダム攻撃が散ることをお祈りしよう

コメント

【コメント前の注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆


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