キャラクター/ヨリ

Last-modified: 2020-07-15 (水) 17:28:38
 

プロフィール

ヨリ
わたわた
魔法中衛
ユニオンバースト
ライトニングジャベリン前方範囲内の敵すべてに魔法中ダメージを与える。
スキル
Rank2オーバーチャージHPを消費して、自分の魔法攻撃力を大アップさせる。
Rank4シャドウブラスト前方範囲内の敵すべてに魔法小ダメージを与える。
Rank7ライトニングブーストバトル開始時に自分の魔法攻撃力を中アップさせる。
Rank7&☆5ライトニングブースト+バトル開始時に自分の魔法攻撃力を大アップさせる。
 
身長150cm
体重40kg
年齢13
誕生日11月22日
血液型O型
種族魔族
ギルド悪魔偽王国軍-ディアボロス-
趣味ゲーム全般
CV原紗友里
実装日2018/02/15 ※初期実装

ヨリ

  • 双子の姉
    • 柔らかくて、とてもいいお尻だ。の姉の方
  • あざとい
  • むっつりスケベ
    • でも妹のエロな発言には苦言を呈してる模様
  • ギャルゲだとメイン攻略対象にもなれそうな典型的ツンデレ
  • UB・スキル2が範囲攻撃でスキル1による圧倒的な魔攻バフによりダメージディーラーとなる
  • 弱点として狙われると速攻で落ちることと単体攻撃が無いためボス戦は得意ではない
  • スキルによるHP消費が激しいため、回復UBを持つ妹と強いシナジーを発揮する
    • 回復役がないと勝手に自滅してしまう。
  • 人見知りで弱気だが意地っ張りのむっつりスケベ
  • 魔法キャラ!魔法キャラです!!

ギルド関係

【悪魔偽王国軍(ディアボロス)】

  • の「世界一可愛くなりたい」という願いを叶えるために同行したら気づいたら所属していた
  • 他のメンバーよりちょっと描写少ないからもっとギルド内での描写増やしてくだちサイゲリニンサン!!
 

特殊掛け合いのあるキャラクター
イリヤさんシノブさんミヤコちゃんアカリ

 

メモリーピースの入手方法

メモリーピース

 

装備一覧

通常装備

Rank1香木の杖香木の杖旅立ちのローブおしゃれなベレー気合のブレスレット気合のブレスレット
Rank2リトルドラゴンロッドグリーンロッド春色ローブウィッチブーツ気合のブレスレット気合のブレスレット
Rank3ソーンブラッドロッドリトルドラゴンロッドノルディックローブ修道女のフードマジックグラスマジックグラス
Rank4花蕾の杖ウィッチカチューシャソーンブラッドロッドターコイズイヤリングマジックモノクルマジックモノクル
Rank5デビルズホーン花蕾の杖キューピッドのローブウィッチハットターコイズイヤリングターコイズイヤリング
Rank6フューリーロッドデビルズホーン哲学者のローブウィッチハットキューピッドのローブソーサラーグラス
Rank7太陽のロッドフューリーロッド大魔導師のローブ月桂樹の哀しみ月桂樹の哀しみウィッチハット
Rank8司法神の錫杖太陽のロッド法王のフードフューリーロッド三日月の嘆き月桂樹の哀しみ
Rank9ハイデビルズワンド司法神の錫杖ネクロマンサーブーツ太陽のロッド竜の涙三日月の嘆き
Rank10ゼノスフィアロッドハイデビルズワンドアクエリアスブーツ司法神の錫杖大賢者の宝珠竜の涙
Rank11ジェネシスロッドゼノスフィアロッド純潔の巫女装束ハイデビルズワンド海神の耳飾り大賢者の宝珠
Rank12ケラウノスワンドジェネシスロッドエンプレスローブゼノスフィアロッド聖獣の祈念海神の耳飾り
Rank13黒蛇龍の杖ケラウノスワンドエクゾマギアローブジェネシスロッドソフォスブレスレット聖獣の祈念
Rank14月淵杖サクリファイス黒蛇龍の杖プロスペリティベールケラウノスワンド細氷姫の結び紐ソフォスブレスレット
Rank15清雅なる翠蝶杖月淵杖サクリファイス星詠みの聖霊衣黒蛇龍の杖深結晶ゼノクリスタル細氷姫の結び紐
Rank16黒蛇の魔炎杖清雅なる翠蝶杖極西天の聖導衣月淵杖サクリファイスケイオティックチョーカー深結晶ゼノクリスタル
Rank17???黒蛇の魔炎杖???清雅なる翠蝶杖???ケイオティックチョーカー

この装備のラインナップも死にやすさに拍車をかけている。
アンナもそうだが、中衛なのに翠装備(獅子王とか)を一切使用しない。
強化しやすいのはありがたいがものすんごく打たれ弱くなってしまう。

キャラ専用装備

デモンズジャベリン

デモンズジャベリン

ヨリの魔力を増幅することに特化された魔槍。
生命力と引き換えに得る魔力は、一振りで周囲を灰燼と化すほどのもの。

強化スキルオーバーチャージ+
スキル内容HPを消費して、自分の魔法攻撃力を特大アップさせ、さらにTPを中回復させる。
上昇ステータス魔法攻撃力魔法防御力魔法クリティカル--
Lv1毎の上昇量+4.25+0.05+0.5
30209325
70379545
130634875
140
150
160
170

ユニオンバースト

ライトニングジャベリン

前方範囲に魔法中ダメージを与える

魔法ダメージ(スキルLv+1)*18 + 物理攻撃力*1.44--
  • 範囲はもにもにのUBより狭い?(同時に打ってもにもにの方が後ろの敵に当たることを確認)
    もにもにとヨリの位置の差による違いかもしれない。要検証
  • スキル1を使ったのを確認してから使うと50レベルで1000以上ダメージが変わる
 
  • 範囲について(範囲攻撃キャラ全般に関する話)
    • 前衛が全員落ちてヨリが最前線になった時後衛まで攻撃範囲に入ったことから自身から一定範囲内が判定になるらしい
      最前衛をシズルにしたりニノンで敵をノックバックさせると攻撃可能な敵が増えるかもしれない?
  • サービス開始初期実装ということを差し引いても攻撃範囲は広いとは言えない。
    あえてハッキリ言うが本当に狭い。マルチターゲットのラースドラゴン相手にすると編成をかなり詰めても頭にしか当たらないことも珍しくない。
    先頭にアルパカを使って強引に戦線をヨリ目前まで近づければ結構奥まで届くが
    そうしなければせいぜい敵のタンクとその周辺のキャラくらいまでしか巻き込めない。
    効率的に当てたい場合は編成をよく考える必要がある。
  • ☆6才能開花で化けてもらいたいが、メモリーピースがクランコインでの入手のため
    そちらが緩和されなければ今度は集めるだけでも一大事なので悩ましい…。

スキル

オーバーチャージ

Rank2開放スキル
(専用装備無し)HPを消費して、自分の魔法攻撃力を大アップさせる。
(専用装備あり)HPを消費して、自分の魔法攻撃力を特大アップさせ、さらにTPを中回復させる。

オーバーチャージ
自傷ダメージ魔法攻撃力*0.6--
魔法攻撃力UP(スキルLv+1)*2012秒
オーバーチャージ+
自傷ダメージ魔法攻撃力*0.6--
魔法攻撃力UP(スキルLv+1)*5012秒
TP回復量スキルLv*1 + 100--
  • HPを消費して魔攻大アップ
  • 1割ほどの自傷ダメージを受けるがバフ効果量が高めのため、かなりの火力を有する
  • 自傷ダメージは正確には自分で自分を魔法攻撃している扱いであり、クリティカルの発生や
    バフによるダメージ軽減、被ダメージによるTP上昇が適用される
    そのため残りHPが足りなければ普通に落ちる
    • イリヤほど極端ではないものの自傷によるTP加速の恩恵も受けられ、
      うっかり自傷クリティカルが発生しても事故死の危険はそれほど高くない
  • 使用頻度が高くWAVE2で瀕死になっていることもよくあるため回復のタゲが移りやすい
  • バフは10秒程度持続して切れたあとに1回行動すると再使用する
  • 「奥の手よ!」らしいが、「習った通り」の方が倍率が高い。効果時間の差があるとはいえ奥の手とはいったい…
 

【専用装備作成後】
バフ倍率が20→50に強化される他、TPも(Lv+100)回復する(ハロプリの🐺の減少値と同じ)。
純潔の巫女装束のおかげでRank11フルなら補助がなくても自傷込みで2回目のオーバーチャージ(アクアヴィットの1回前)を使った後にUBを放てるようになるため強力。以降もTP消費軽減のおかげでそこそこの回転でUBをバンバン繰り出せる。
 
…が、やはりピースがクランコインと引き換えなのが最大のネックなので手を出しづらい。なんとかしてくださいよサイゲリニンサン。

シャドウブラスト

Rank4解放スキル
前方範囲内の敵すべてに魔法小ダメージを与える。

魔法ダメージ(スキルLv+1)*9 + 魔法攻撃力*0.72--
  • 範囲は恐らくUBと同じでUBの半分のダメージ
  • 盾ゴブリンやゴーレム等の物理耐性敵は大抵固まっているためまとめてダメージを与えやすい
  • 行動パターンにある通り、初手オーバーチャージの直後に1発撃つ
    このためイリヤ等の範囲攻撃メンバーと並べると戦闘開始直後に
    敵前列に纏めて大ダメージを叩き込めるのが強力

EXスキル

ライトニングブースト

Rank7解放スキル
(☆5前)バトル開始時に自分の魔法攻撃力を中アップさせる。
(☆5後)バトル開始時に自分の魔法攻撃力を大アップさせる。

ライトニングブースト
魔法攻撃力UP(スキルLv+1)*15--
ライトニングブースト+
魔法攻撃力UP(スキルLv+1)*15 + 225--

行動パターン

①オーバーチャージ→
(②シャドウブラスト→③通常攻撃→④通常攻撃→⑤オーバーチャージ→⑥通常攻撃→…)
()内はローテーション

総評

  • 火力は高いが自傷しまくり、かつ中衛なのにすぐ後ろの弓キャラよりも脆いという☆1とは思えない程癖の強いキャラ。
  • 単体にコンスタントにダメージを与え続けるアンナに対し、回転率が低めな代わりに範囲攻撃のダメージが非常に高い。
  • 初期ランク☆1に加えメモリーピースの任意入手がクランショップと開花のハードルが極めて高く、そのポテンシャルの割にあまり育成されていないように感じる。
    • 2018/09イベントの配布対象となった為、ようやく☆3までならかなり育てやすくなった。
      • 他のクラコン組にも言える事だが配布コインが少なすぎるためイベント対象にでもならないとまともに☆上げができない。
  • ピースの入手先がクランコインな上にギルマスがより先鋭化した性能なので専用を貰ってもあまり注目されなかったが、カスミとのシナジーとハロシノのスキルの範囲外に位置する点が評価されてアリーナで数を増やし始めている。
  • 新生児の育成優先度としては低い…というより、低くならざるを得ない。
    メモリーピースの入手先がクランコインであることが最大の要因。
    育てたくてもクランコインはマコトの優先度が高すぎるため先延ばしにせざるを得ない。
    ☆1キャラ故に才能開花のスタート地点も厳しく、スズメと並んでキャラストーリー5話以降を
    閲覧するだけでも大変という悲劇のキャラクター。
    復刻イベントでピースが貰えるようになるまでか、またはダンジョンでコツコツピースが拾えたら
    開花を進めても良いかな…という具合。
    キャラクターは大変可愛いのにキャラストーリーが読めないので広めづらくていっぱいかなしい…。
  • 最初期にクランバトル実装前の時点で☆5にしていた赤ちゃんには頭が下がる…

運用、編成について

  • 自傷しまくるためヒーラーは必須。なんならクエストでは火力要員を彼女だけにした耐久編成にするのもアリ。
  • 初手で自傷するためダンジョン攻略には向かず、範囲攻撃が主なのでクランバトルには向かない。アリーナでミサキと組んで殲滅を図るのもいいがメモリーピースはクランショップに並ぶため開花がしづらい…と痛し痒し。
  • アリーナではマニュアル幼女がいない場合オーバーチャージ後は確実にキャッツクマさんの標的になるが、初撃はバフを考慮しないので調整して彼女より素の魔法攻撃が高いキャラも用意しよう。ただしアンナは開幕で自爆する可能性もあるので囮にするのはやめよう。初撃を誰かに庇ってもらえればしばらくは攻撃が飛んでこないのでキャッツだけでも葬ってしまおう。
    自分にモニカがいて相手にモニカがいない場合はUBを先撃ちできることを確認。
  • と組むとUBのHP吸収バフを貰い高火力を活かしてダメージを与えつつ自傷ダメージをカバーし、バフとデバフで元々高い火力を更に底上げしてくれるなど相性が良くデザインされている。
    また、妹は魔法使いの中では地味に硬いのもポイントでヨリの最後の防壁になってくれる。妹なりの思いやりだろう。
  • ギルドマスターと並べると範囲魔法火力のダブルパンチで敵がみるみる溶けていく
    魔法防御が低い前衛アタッカーなどはUB発動も許さない勢いで倒しきる事すらあるほど
    アリーナで範囲火力持ちが少ない耐久寄り防衛編成を見つけたら是非ぶつけてみよう
  • カスミの登場により注目を浴び始めている。
    ハロシノの鎌の範囲外からカスミのデバフの上でドン!タンクやユカリさんでもない限り魔防下限に達しているため相手が冗談抜きで一瞬で消し飛ぶ。
    早速最上位陣では☆5専用で防衛に組み込まれたり、ヨリUBの範囲外から範囲攻撃を撃つリノが防衛に組み込まれたりと影響が非常に大きい。

キャラクターストーリー

第1話わ…私、人見知りで…
第2話ありがとうが言えなくて魔法攻撃力+15
第3話ゲームだったら負けません魔法攻撃力+15
第4話乙女の問題発言!魔法攻撃力+30
第5話レアアイテムをゲットせよ!魔法攻撃力+40
第6話いつか素直な気持ちを……魔法攻撃力+40、物理防御+4
第7話本当に伝えたかった事魔法攻撃力+40、物理防御+4
第8話お礼、言えた!…かな?魔法攻撃力+60、物理防御+6、HP吸収+4

妹がいなくても少しだけ回復するようになる
とはいえ過信しないように、気持ち長持ちするぐらいの心構えでいよう

メモ

前世の記憶

  • アストルム(ゲーム世界)では弱気キャラなのは今作と変わらないが、現実世界では初対面の主人公に言いがかりに近い口論をするほどの強気キャラ
  • 主人公への想いを素直に口にできないばかりか照れ隠しに暴力を振るう少し前の王道的ツンデレキャラ
  • ゲームと現実の振舞いが同じキャラばかりの中で珍しく二面性を持つ
 

自分の死兆星が光った時
(オーバーチャージ)

IMG_1217.png
ふふっ、どうやらここまでのようね…
でもね、私はあなた達の攻撃で死なないわ。
IMG_1218.png
サラダバー!

 

2018年バースデーイラスト

2018年バースデーイラスト
2018風宮姉妹バースデー.jpg

 

コメント

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