イベント概要
- イベント開催期間
2024/04/30(火) 12:00 ~ 2024/05/14(火) 20:59 (公式)
- 報酬受け取り期間
2024/05/14(火) 21:00 ~ 2024/05/18(土) 14:59
※「イベントミッション報酬の受け取り」と「討伐証交換」が可能です。
- イベント限定キャラ なし
- 関連のガチャキャラ キョウカ(スプリング)期間限定・スズメ(スプリング)恒常
新生児向けのアドバイス
Q.イベントってどうやって進めればいいの?
イベントの進め方は基本的に
クエスト周回してボスチケット集め→ボスに挑戦して討伐証集め→討伐証交換
の繰り返しですね☆
Q.すみフラ新生児なのですがクエの敵にもボスにも勝てない助けて
イベント期間が15日ほどあるので期間中に十分なレベルアップもできますよ☆
焦らず着実に戦力を強化しながら挑戦しちゃいましょう☆
- Hボスの1戦撃破に届かない…という新生児はボスチケットを温存しておいて戦力を鍛えつつ
H1戦撃破が可能になったら貯めたボスチケットを一気に消化してしまうのが効率が良いですよ☆
Q.Hボスに○戦かかるんだけどNとHどっちのボス殴るのが効率いいんです?
ページ下部にある【効率について】を参照してください☆
Q.イベントノーマルはどこ周回すればいいの?
今回がイベント初参加という新生児の方であれば1-7もしくは1-10がおすすめです☆
- N1-3はスタミナあたりの装備ドロップの期待値が一番…ですが相応にスキップチケットを消費するのでヤバイですね☆
N1-7は誤差程度ですが経験値効率が一番なので生後間もない新生児の方には特におすすめです☆
N1-10はスキップチケット1枚あたりのボスチケット取得数が一番多くなります☆
ボスチケットの期待値にほとんど違いはないのでスキップチケットの懐事情や
あるじさまレベルと相談してどこを回るのか決めましょう☆
イベント報酬
討伐証交換
イベントクエストやボスを討伐すると、「討伐証」を獲得できます。
イベント内の[討伐証交換]にて、集めた討伐証を使い、メモリーピースやジュエルなどの報酬を獲得できます。
※討伐証交換で獲得した報酬は、直接所持数に加算されます。
リセット対象報酬を獲得すると、ラインナップのリセットが可能になります。
各ラインナップのリセット対象報酬は下記のとおりです。
ラインナップ | 備考 | |
---|---|---|
1回目 | スズメのメモリーピースx20 | |
2回目 | キョウカのメモリーピースx25 | |
3回目 | スズメのメモリーピースx30 | |
4回目 | キョウカのメモリーピースx40 | |
5回目 | グロウスフィア /Lv280 | ※全キャラに使えるスフィア |
マスターピース |
6回目以降は、ラインナップ内のすべての報酬を交換するとリセットできます。
ラインナップ | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目~ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
合計 | 431 | 553 | 690 | 807 | 792 | 791 | |
スズメのメモリーピース | 1 | - | 1 | - | - | - | 1回目: x20、3回目: x30 |
キョウカのメモリーピース | - | 1 | - | 1 | - | - | 2回目: x25、4回目: x40 |
グロウスフィア /Lv280 | - | - | - | - | 1 | - | |
マスターピース | - | - | - | - | 1 | - | |
ジュエル | 5 | 7 | 12 | 12 | 2 | 2 | 1回目: x5、2回目: x10、3回目: x15、4回目: x25、5回目: x50、6回目~: x25 |
女神の秘石 | 20 | 30 | 35 | 45 | 40 | 40 | |
アストラルシャード | 45 | 50 | 55 | 60 | 70 | 60 | 1~5回目:×5、6回目~:×2 |
アストラルスフィア(火) | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 25 | 1~5回目:×10、6回目~:×5 |
アストラルスフィア(水) | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 25 | |
アストラルスフィア(風) | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 25 | |
アストラルスフィア(光) | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 25 | |
アストラルスフィア(闇) | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 25 | |
銅枠の原鉱 | 40 | - | - | - | - | - | |
銀枠の原鉱 | 40 | - | - | - | - | 1 | |
金枠の原鉱 | - | 40 | - | - | - | 1 | |
紫枠の原鉱 | - | 40 | - | - | - | 1 | |
赤枠の原鉱 | - | - | 50 | - | - | 1 | |
緑枠の原鉱 | - | - | 50 | - | - | 1 | |
橙枠の原鉱 | - | - | - | 80 | - | 30 | |
空枠の原鉱 | - | - | - | - | 50 | - | |
スキップチケット | 8 | 10 | 20 | 25 | 15 | - | 1~2回目: x2 |
マナ | 20 | 30 | 40 | 50 | 50 | 50 | 1回目: x7,000、2回目: x8,000、3回目: x9,000、4回目~: x10,000 |
ルピ | 5 | 8 | 10 | 15 | 16 | 17 | 1回目: x300、2回目: x600、3回目: x900、4回目~: x700 |
ランダム装備BOX | 45 | 68 | 87 | 126 | 148 | 388 | |
精錬結晶 | 5 | 7 | 9 | 11 | 11 | 11 | |
上精錬石 | 10 | 12 | 14 | 16 | 12 | 12 | |
精錬石 | 12 | 15 | 17 | 19 | 16 | 16 | |
EXPハイポーション | 5 | 7 | 9 | 11 | 8 | 8 | |
EXPポーション | 10 | 12 | 14 | 16 | 16 | 16 | |
ミニEXPポーション | 10 | 16 | 17 | 20 | 11 | 11 |
【注目ポイント】
- ボックス内の大当たりでキャラクターのピースが大量獲得できます☆
- リセットのタイミングについて
- 1~4箱目まではメモリーピースを、5箱目はそれに加えてグロウスフィアを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
リセットとは現在の箱を破棄して次の箱に移ることですね☆
現在のラインナップ内の欲しいものを取り終わったらリセットすれば良いと思います☆ - HARDボス1戦撃破が余裕な猛将赤ちゃんは空になるまで回しても余裕で5箱以上空けられると思います☆
- ボス撃破が困難な新生児は期間中に箱を空けきれるか不安であれば
1・2・5箱目はピースが出たら即リセットをかけてしまっても良いと思います☆
ただし3・4箱目はジュエルが特に多く入っているので可能であれば回収しておきましょう☆
- 1~4箱目まではメモリーピースを、5箱目はそれに加えてグロウスフィアを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
イベントミッション
デイリー
ミッション内容 | 報酬 |
---|---|
魔物植物・モベルベに1回挑戦しよう(EX・EX+を除く) | 討伐証x5 |
イベントクエストを10回クリアしよう | 討伐証x5 |
ノーマル
内容 | 報酬 | 備考 |
---|---|---|
イベントクエスト1-nn(NORMAL)をクリアしよう | ジュエルx30、上精錬石x1 | ステージ1-1~1-10まで計10個 |
イベントクエスト1-n(HARD)をクリアしよう | ジュエルx60、上精錬石x2 | ステージ1-1~1-5まで計5個 |
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう | マナx50,000 | イベント終了後~ 討伐証交換終了前に 報酬リセットした場合 マナは得られないので注意 |
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう | マナx100,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう | マナx150,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう | マナx200,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを5回リセットしよう | マナx250,000 | |
魔物植物・モベルベを5体倒そう(EX・EX+を除く) | ジュエルx50 | 5n体ごと・最大30体まで |
魔物植物・モベルベを10体倒そう(EX・EX+を除く) | キョウカのメモリーピースx1 | |
魔物植物・モベルベを15体倒そう(EX・EX+を除く) | ||
魔物植物・モベルベを20体倒そう(EX・EX+を除く) | キョウカのメモリーピースx2 | |
魔物植物・モベルベを25体倒そう(EX・EX+を除く) | ||
魔物植物・モベルベを30体倒そう(EX・EX+を除く) | キョウカのメモリーピースx4 | |
魔物植物・モベルベを1体倒そう(VERY HARD限定) | キョウカのメモリーピースx10 |
スペシャル
SPECIAL/EXHIBITION、EXHIBITION+に挑戦するミッションですね
- SPECIALのミッションは魔物植物・モベルベを1体倒そう(VERY HARD限定)の達成で解放されます☆
- EXHIBITION+のミッションは魔物植物・モベルベを1体倒そう(SPECIAL限定)の達成で解放されます☆
内容 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
SPECIALのMODE1をクリアしよう | キョウカのメモリーピースx2 | ジュエルx30 | 討伐証x200 |
SPECIALのMODE2をクリアしよう | キョウカのメモリーピースx2 | ジュエルx30 | 討伐証x200 |
SPECIALのボスを討伐しよう | キョウカのメモリーピースx2 | ジュエルx30 | マナx120,000 |
SPECIALかEXHIBITIONでボスを5回以内に討伐しよう | -- | ジュエルx100 | -- |
EXHIBITION+のMODE1をクリアしよう | -- | -- | マナx500,000 |
EXHIBITION+のMODE2をクリアしよう | -- | -- | マナx500,000 |
EXHIBITION+でボスを5回以内に討伐しよう | プリンセスハート欠片x20 | -- | マナx1,000,000 |
称号
魔物植物・モベルベを1体倒そう(NORMAL限定)の達成で解放されますね☆
内容 | 報酬 | |
---|---|---|
魔物植物・モベルベを1体倒そう(NORMAL限定) | 称号「魔物植物・モベルベNORMAL討伐!」 | ジュエルx30 |
魔物植物・モベルベを1体倒そう(HARD限定) | 称号「魔物植物・モベルベHARD討伐!」 | ジュエルx30 |
魔物植物・モベルベを1体倒そう(VERY HARD限定) | 称号「魔物植物・モベルベVERY HARD討伐!」 | ジュエルx30 |
魔物植物・モベルベを1体倒そう(SPECIAL限定) | 称号「魔物植物・モベルベSPECIAL討伐!」 | ジュエルx30 |
イベントログインボーナス
イベント期間中にイベントページに移動すると、1日1回「ボスチケットx3」を獲得できます。
- イベントログインボーナスは、毎日「05:00」に更新されます。
- イベントログインボーナスで獲得した報酬は、直接所持数に加算されますよ☆
ステージ攻略
- 詳細は不明ですがイベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さが変動するっぽいですね☆
- 猿どころかくもじいや扉に至るまで許されない敵が続々登場するので新生児はつらいかもしれません…
ただし1wave毎に登場する敵の数は然程多くないので戦力を強化しつつ攻略編成をじっくり練っていきましょう☆ - 同じステージでもプレイヤー毎に敵の出現パターンが変わるため、仮に相談したいとしても
「ステージ○-○○で詰まった」とだけ言われては答えようがありません…やばいですね…
スレ内で質問するときはどの敵の攻撃でやられてしまうのか、どんな編成にしているかを伝えてくれると嬉しいです☆
ステージドロップ品
- ステージ毎に差異は無いっぽい?
- Q.ボスチケット集めはどこがおすすめ?
- A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
最低でも2枚の保証があるため周回するならその一帯がお勧め
- A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
- Q.装備は何がドロップする?
- A.イベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
現在は最高だとNORMALでRANK8、HARDでRANK9装備までドロップされるのを確認
イベント開始時の赤ちゃんLvが低いとN1-3とN1-10でドロップする装備の最低RANKが変化する
- A.イベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
ステージ | 必要 スタミナ | 入手できる ボスチケット | 備考 |
---|---|---|---|
N1-1~3 | 8 | 1~3枚 | N1-2での1枚ドロップ率は約40% 2枚は約32% 3枚は約28% スキチケは約26% ミニEXPx2は約17% 120ルピは約34% 討伐証は約14% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-1~2の最大敵Lvが54、57) N1-1~2ではRANK4、6~7装備がドロップする N1-2ではRANK4は1個 RANK6は約0.23個 RANK7は約0.68個 N1-3での1枚ドロップ率は約38% 2枚は約32% 3枚は約30% スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約36% 討伐証は約12% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-3の最大敵Lvが61) RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.15個 RANK8装備は2つドロップする可能性がある |
N1-4~7 | 9 | 1~3枚 | N1-7での1枚ドロップ率は約27% 2枚は約38% 3枚は約35% スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約38% 討伐証は約12% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-7の最大敵Lvが65) RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.15個 |
N1-8~10 | 10 | 2~3枚 | N1-10での2枚ドロップ率は約61% 3枚は約39% スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約36% 討伐証は約12% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-10の最大敵Lvが65) RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.14個 RANK8装備は2つドロップする可能性がある |
H1-1~2 | 16 | 4~6枚 | (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはH1-1~5の最大敵Lvが66) H1-1~5ではRANK7~9装備がドロップする RANK7とRANK9装備は2つドロップする可能性がある |
H1-3~4 | 18 | 5~7枚 | |
H1-5 | 20 | 6~8枚 |
NORMALクエスト条件付きクリア報酬
ステージ | 初回クリア報酬 | ☆3クリア報酬 | ||
---|---|---|---|---|
N1-1 | 討伐証x10 | ガーネットシールド(欠片)x1 | 煌めきの剣(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-2 | ボスチケットx4 | フェザーブレード(欠片)x1 | 天球の見守りの設計図x1 | ジュエルx30 |
N1-3 | ボスチケットx4 | キューピッドの弓(欠片)x1 | ソーンブラッドロッド(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-4 | ボスチケットx4 | 竜紋剣(欠片)x1 | ブルースフィアアックス(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-5 | ボスチケットx4 | ガーネットシールド(欠片)x1 | オパールイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30、キョウカのメモリーピースx2 |
N1-6 | ボスチケットx4 | 獅子王の守護の設計図x1 | ターコイズイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-7 | ボスチケットx4 | オクタグラムペンダントの設計図x1 | エメラルドイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-8 | ボスチケットx4 | 獅子王の守護の設計図x1 | 忍び足(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-9 | ボスチケットx4 | オクタグラムペンダントの設計図x1 | ターコイズイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-10 | ボスチケットx4 | エンジェルブレード(欠片)x1 | 哲学者のローブ(欠片)x1 | ジュエルx30、スズメのメモリーピースx2 |
HARDクエスト条件付きクリア報酬
ステージ | 初回クリア報酬 | ☆3クリア報酬 | |||
---|---|---|---|---|---|
H1-1 | キョウカのメモリーピースx3 | ボスチケットx8 | 大魔導師のローブ(欠片)x1 | 雷光弓の設計図x1 | ジュエルx30 |
H1-2 | スズメのメモリーピースx3 | ボスチケットx8 | 月下の法衣(欠片)x1 | 紫龍斧(欠片)x1 | ジュエルx30 |
H1-3 | キョウカのメモリーピースx3 | ボスチケットx8 | エンジェルアーマーの設計図x1 | プレシャスナイフの設計図x1 | ジュエルx30 |
H1-4 | スズメのメモリーピースx3 | ボスチケットx8 | エンプレスシールドの設計図x1 | ウィザードブーツ(欠片)x1 | ジュエルx30 |
H1-5 | キョウカのメモリーピースx3 | ボスチケットx8 | ウィザードフードの設計図x1 | フェザーワルツの設計図x1 | ジュエルx30 |
ボス攻略
[添付]
【魔法】品種改良を施され、卑劣漢に服従するよう仕立てられた魔物植物。
絢爛と咲き誇る巨躯は悪意に操られるがまま花祭りの開催を脅かす。
魔物植物・モベルベ(NORMAL)
魔物植物・モベルベ | Lv | 25 |
---|---|---|
HP | 75,000 | |
必要ボスチケット | 20 |
UB | 敵全体に最大HPに応じた割合ダメージを与え、TPを中ダウンさせる。 さらに物理防御力と魔法防御力を大ダウンさせる。 自身の物理防御力と魔法防御力を特大アップさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 このスキルはダメージを無効化してもTPダウンさせる。 |
---|---|
スキル1 | 敵全体に魔法大ダメージを与え、行動速度を中ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
スキル2 | 自身の魔法攻撃力を大アップさせる。 |
スキル3 | 魔法攻撃力が最も低い敵1キャラに魔法特大ダメージを与え、スタン状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
初回クリア報酬 | ジュエルx30、討伐証x10、スキップチケットx3、銀枠の原鉱x2 |
---|---|
確定ドロップ | (ボス撃破報酬)討伐証x5、討伐証x2~4 ランダム装備BOX(1~3枠、RANK3~6)、マナx3,000~5,000(1,000刻み) |
NORMALボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を1回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆
魔物植物・モベルベ(HARD)
魔物植物・モベルベ | Lv | 50 |
---|---|---|
HP | 680,000 | |
必要ボスチケット | 30 |
UB | 敵全体に最大HPに応じた割合ダメージを与え、TPを中ダウンさせる。 さらに物理防御力と魔法防御力を大ダウンさせる。 自身の物理防御力と魔法防御力を特大アップさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 このスキルはダメージを無効化してもTPダウンさせる。 |
---|---|
スキル1 | 敵全体に魔法大ダメージを与え、行動速度を中ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
スキル2 | 自身の魔法攻撃力を大アップさせる。 |
スキル3 | 魔法攻撃力が最も低い敵1キャラに魔法特大ダメージを与え、スタン状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
初回クリア報酬 | ジュエルx60、討伐証x20、スキップチケットx6、金枠の原鉱x2 |
---|---|
確定ドロップ | (ボス撃破報酬)討伐証x40、討伐証x4~6 ランダム装備BOX(4~6枠、RANK4~7)、マナx10,000~11,000(500刻み) |
確率ドロップ | キョウカのメモリーピース、スズメのメモリーピース |
HARDボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を1回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆
魔物植物・モベルベ(VERY HARD)
魔物植物・モベルベ | Lv | 90 |
---|---|---|
HP | 7,000,000 | |
必要ボスチケット | 30 |
UB | 敵全体に最大HPに応じた割合ダメージを与え、TPを中ダウンさせる。 さらに物理防御力と魔法防御力を大ダウンさせる。 自身の物理防御力と魔法防御力を特大アップさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 このスキルはダメージを無効化してもTPダウンさせる。 |
---|---|
スキル1 | 敵全体に魔法大ダメージを与え、行動速度を中ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
スキル2 | 自身の魔法攻撃力を大アップさせる。 |
スキル3 | 魔法攻撃力が最も低い敵1キャラに魔法特大ダメージを与え、スタン状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
初回クリア報酬 | ジュエルx100、討伐証x40、スキップチケットx12、紫枠の原鉱x2 |
---|---|
確定ドロップ | (ボス撃破報酬)討伐証x130、キョウカのメモリーピース、討伐証x2~8(3個刻み) ランダム装備BOX(4~6枠、RANK5~8、1枠あたりx3)、マナx30,000~33,000(1,500刻み) |
確率ドロップ | スズメのメモリーピース |
VERY HARDボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を1回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆
【攻略編成例】
1戦討伐
2戦討伐
魔物植物・モベルベ(SPECIAL)
2018年12月イベントから追加されたVHの更に上を行く地獄ですね☆
- 魔物植物・モベルベを1体倒そう(VERY HARD限定)を達成すると現れますよ☆
- VHすら生ぬるいという「」るじ様に向けて放たれたエンドコンテンツ級の難易度ですね☆
報酬はとても美味しいですが基本的にLvカンスト赤ちゃん向けの難易度となっています☆- VHボスを倒せない or 相当回数が掛かる新生児はボスチケットが勿体ないので気付かないフリを…するんだ
戦闘について
- イベント中、1回だけ討伐できますよ☆
- 1回討伐するまでは、1回挑戦ごとにボスチケット30枚を消費しますよ☆
- 1回討伐降は「EXHIBITION」に切り替わります
同じ内容のボスにチケットなしで何度でも挑戦できますが報酬はなしですね☆
- 全3モードの切り替わりバトル(3階建てのルナの塔みたいなものですね☆)
各モードが切り替わるのは以下の条件ですね☆- MODE1→2へ移行 (HPを7800万まで削る)
- MODE2→3へ移行 (お供モンスター4体を倒す)
- モード突破時のバトルは、「バトルの残り時間」「味方のHP,TP」が次のモードへ引き継がれます☆
つまりモードを突破したバトルは、編成そのまま&残った時間で次のモードをちょっとだけ削れます☆- 複数回攻撃判定のあるUBを発動して次のモード移行の節目までHPを削ってしまうと
モード移行が優先されてUBが中断されてしまいます…ヒドいですね☆
例えばエリコ様UBの1打目でモード移行するHPまで削ると、残りの2打分は丸々無駄になっちゃいます☆
- 複数回攻撃判定のあるUBを発動して次のモード移行の節目までHPを削ってしまうと
討伐報酬
「初回クリア枠」と「それ以外枠」に分かれてるけど1回しか討伐できないから全て初回のみですね☆
確定ドロップ | キョウカのメモリーピースx3、討伐証x675 アストラルシャードx300、アストラルスフィア(火)x600、アストラルスフィア(水)x600、 アストラルスフィア(風)x600、アストラルスフィア(光)x600、アストラルスフィア(闇)x600、 スキップチケットx108、マナx200,000 |
---|---|
ジュエルx150、討伐証x200、スキップチケットx60、赤枠の原鉱x2、緑枠の原鉱x2 |
【MODE1】
魔物植物・モベルベ | 【MODE1】鮮やかな大輪を地表に残し、魔物は土中深くに身を潜める。 再びその姿があらわとなるとき、辺りは猛毒の花粉で満たされるだろう。 | |
Lv | 270 | |
---|---|---|
HP | 120,000,000 ~ 78,000,000 |
バトル 開始時 | 自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 |
---|---|
スキル1 | 地面に潜り、敵全体に毒状態を付与し続ける。さらに、敵全体のHP回復量を大ダウンさせる。 地面に潜っている最中、自身が一定ダメージを受けると、 スキルが中断され、自身のステータスダウン効果を解除し、物理防御力と魔法防御力を特大ダウンさせる。 中断されずに毒を撒き終えると、敵全体に長時間のスタン状態を付与する。 このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。 |
【MODE2】
【MODE2】森に潜む脅威が魔物植物に呼応するかのごとく押し寄せる。
思わぬドジが命取りとならぬよう、冷静に草木の群れを打ち破れ。
Lv | 270 | ||||
---|---|---|---|---|---|
出現敵 | |||||
HP | 120,000,000 | 110,000,000 | 100,000,000 | 60,000,000 | 78,000,000 |
▼魔物植物・モベルベの詳細▼ | |
---|---|
バトル 開始時 | 自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 |
魔物植物・モベルベから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 | |
スキル1 | 魔法攻撃力が最も低い敵1キャラに魔法特大ダメージを与え、スタン状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
【MODE3】
魔物植物・モベルベ | 【MODE3】主の命を遂行すべく、魔物植物はひたすら愚直に村を目指す。 不屈の覚悟で進行を食い止め、笑顔咲く祭典を始めよう! | |
Lv | 270 | |
---|---|---|
HP | 78,000,000 ~ 0 |
バトル 開始時 | 自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 |
---|---|
魔物植物・モベルベから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 | |
UB | 敵全体に最大HPに応じた割合ダメージを与え、TPを中ダウンさせる。 さらに物理防御力と魔法防御力を大ダウンさせる。 自身の物理防御力と魔法防御力を特大アップさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 このスキルはダメージを無効化してもTPダウンさせる。 |
スキル1 | 敵全体に魔法大ダメージを与え、行動速度を特大ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
スキル2 | 自身の魔法攻撃力を大アップさせる。 |
スキル3 | 魔法攻撃力が最も低い敵1キャラに魔法特大ダメージを与え、スタン状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
【攻略編成例】
MODE1
- (全SET)黒クウカ、魔ジータ、プリキャル、ランファ、エリス
MODE2
- (全SET) 黒クウカ、魔ジータ、ミソラ、プリキャル、エリス
MODE3
- (全SET) 天ヨリ、ライラエル、プリキャル、オユキ、エリス
キャラ名 | ☆ | Lv | Rank | 装備状況 | 専用装備 |
---|---|---|---|---|---|
☆ | Lv | Rank | 装備強化 | Lv | |
☆ | Lv | Rank | 装備強化 | Lv | |
☆ | Lv | Rank | 装備強化 | Lv | |
☆ | Lv | Rank | 装備強化 | - | |
☆ | Lv | Rank | 装備強化 | - |
魔物植物・モベルベ(EXHIBITION+)
2023年12月イベントから追加された新難度ですね☆
魔物植物・モベルベを1体倒そう(SPECIAL限定)を達成するとSPECIALがEXHIBITIONに切り替わりますが、
同時にその下に新たに追加されますよ☆
- ボスについて
SPECIALと同じ3MODE・ほぼ同じ内容のスキルを持ちます
Lv・HPがさらに上げられています☆やばいですね☆- MODE1→2へ移行 (HPを2億1000万まで削る)
- MODE2→3へ移行 (お供モンスターを全て倒す)
- アドバンス効果
対象のキャラはこのボスにだけ特別な効果のついた状態でバトルできますよ☆
これまで特別イベントにあったシステムですが…この強化効果はなんか特盛になってますね- 特別な効果の内容はキャラごとに異なります☆
- 今回はキョウカとスズメが対象ですね☆
キャラ名 | 効果1 | 効果2 | 効果3 |
---|---|---|---|
キョウカ | バトル開始後90秒間 魔法攻撃力極大アップ | バトル開始後90秒間 魔法防御力極大アップ | バトル開始後90秒間 TP上昇大アップ |
キョウカ(ハロウィン) | バトル開始後90秒間 魔法攻撃力極大アップ | バトル開始後90秒間 魔法防御力極大アップ | バトル開始後90秒間 TP上昇大アップ |
キョウカ(サマー) | バトル開始後90秒間 魔法攻撃力極大アップ | バトル開始後90秒間 魔法防御力極大アップ | バトル開始後90秒間 TP上昇大アップ |
ミソギ&ミミ&キョウカ | バトル開始後90秒間 物理攻撃力極大アップ | バトル開始後90秒間 物理防御力と魔法防御力極大アップ | -- |
スズメ | バトル開始後90秒間 魔法攻撃力絶大アップ | バトル開始後90秒間 魔法防御力極大アップ | バトル開始後90秒間 継続TP回復状態付与 |
スズメ(サマー) | バトル開始後90秒間 魔法攻撃力絶大アップ | バトル開始後90秒間 魔法防御力極大アップ | バトル開始後90秒間 継続TP回復状態付与 |
スズメ(ニューイヤー) | バトル開始後90秒間 魔法攻撃力絶大アップ | バトル開始後90秒間 魔法防御力極大アップ | バトル開始後90秒間 継続TP回復状態付与 |
- 討伐報酬
報酬はジュエルのみなので討伐証効率には変更ありませんね☆初回クリア ジュエルx500
【MODE1】
魔物植物・モベルベ | 【MODE1】鮮やかな大輪を地表に残し、魔物は土中深くに身を潜める。 再びその姿があらわとなるとき、辺りは猛毒の花粉で満たされるだろう。 | |
Lv | 410 | |
---|---|---|
HP | 320,000,000 ~ 210,000,000 |
バトル 開始時 | 自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 |
---|---|
スキル1 | 地面に潜り、敵全体に毒状態を付与し続ける。さらに、敵全体のHP回復量を大ダウンさせる。 地面に潜っている最中、自身が一定ダメージを受けると、 スキルが中断され、自身のステータスダウン効果を解除し、物理防御力と魔法防御力を特大ダウンさせる。 中断されずに毒を撒き終えると、敵全体に長時間のスタン状態を付与する。 このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。 |
【MODE2】
【MODE2】森に潜む脅威が魔物植物に呼応するかのごとく押し寄せる。
思わぬドジが命取りとならぬよう、冷静に草木の群れを打ち破れ。
Lv | 410 | ||||
---|---|---|---|---|---|
出現敵 | |||||
HP | 280,000,000 | 250,000,000 | 220,000,000 | 180,000,000 | 210,000,000 |
▼魔物植物・モベルベの詳細▼ | |
---|---|
バトル 開始時 | 自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 |
魔物植物・モベルベから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 | |
スキル1 | 魔法攻撃力が最も低い敵1キャラに魔法特大ダメージを与え、スタン状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
【MODE3】
魔物植物・モベルベ | 【MODE3】主の命を遂行すべく、魔物植物はひたすら愚直に村を目指す。 不屈の覚悟で進行を食い止め、笑顔咲く祭典を始めよう! | |
Lv | 410 | |
---|---|---|
HP | 210,000,000 ~ 0 |
バトル 開始時 | 自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 |
---|---|
魔物植物・モベルベから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 | |
UB | 敵全体に最大HPに応じた割合ダメージを与え、TPを中ダウンさせる。 さらに物理防御力と魔法防御力を大ダウンさせる。 自身の物理防御力と魔法防御力を特大アップさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 このスキルはダメージを無効化してもTPダウンさせる。 |
スキル1 | 敵全体に魔法大ダメージを与え、行動速度を特大ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
スキル2 | 自身の魔法攻撃力を大アップさせる。 |
スキル3 | 魔法攻撃力が最も低い敵1キャラに魔法特大ダメージを与え、スタン状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
【攻略編成例】
MODE1
- (全SET) リベノゾ、リトリリ、ラビ、スズナ、ニュズメ
リトリリにフブキレンチ・ガッツリ強化 スズナもガッツリ強化
MODE2
- (全SET) ニュネカ、水ネカ、スズメ、ニュズメ、アメス で2凸
ニュネカをガッツリ強化
MODE3
- 天ヨリ、カリン、エリス、キョウカ、水キョウカ で2凸
水キョウカ以外SET キョウカと水キョウカをガッツリ強化
キャラ名 | ☆ | Lv | Rank | 装備状況 | 専用装備 |
---|---|---|---|---|---|
☆ | Lv | Rank | 装備強化 | Lv | |
☆ | Lv | Rank | 装備強化 | Lv | |
☆ | Lv | Rank | 装備強化 | Lv | |
☆ | Lv | Rank | 装備強化 | - | |
☆ | Lv | Rank | 装備強化 | - |
効率について
ボスチケット1枚に対する討伐証入手量を計算で求めました☆
計算式: {(確定報酬討伐証数+変動分討伐証数最低数※)/消費チケット数}
※変動分討伐証数最低数…NORMAL=2個 / HARD=4個 / VERY HARD=2個
下表の確定入手量は確定報酬分に変動分の最低数を加算した量で計算した結果
難易度 | 難易度毎の討伐証の入手量 | ||
---|---|---|---|
確定入手量 | 確定報酬分 | 変動分(ドロップ数) | |
7 | 5 | 2 ~ 4 | |
44 | 40 | 4 ~ 6 | |
132 | 130 | 2 ~ 8(3個刻み) | |
1,275 | 875+400(ミッション報酬) | - |
戦闘回数 | |||
---|---|---|---|
討伐証のみ | 討伐証のみ | 討伐証のみ | |
1戦討伐 | 0.350 | 1.467 | 4.400 |
2戦討伐 | 0.175 | 0.733 | 2.200 |
3戦討伐 | 0.117 | 0.489 | 1.467 |
4戦討伐 | 0.088 | 0.367 | 1.100 |
5戦討伐 | 0.070 | 0.293 | 0.880 |
※スペシャルバトルは1戦のみのため
ミッション報酬も含めての計算
戦闘回数 | 討伐証のみ |
---|---|
1戦 | 42.500 |
2戦 | 21.250 |
3戦 | 14.167 |
4戦 | 10.625 |
5戦 | 8.500 |
6戦 | 7.083 |
7戦 | 6.071 |
8戦 | 5.313 |
9戦 | 4.722 |
10戦 | 4.250 |
- NORMALとHARDの比較
- 4戦以内で討伐できる場合はHARDを周回した方が効率が良い
- HARDとVERY HARDの比較
- VERY HARD(VH)はキョウカのピースが1個確定ドロップであるのがポイント
- 討伐証のみを考えると2戦以内で討伐できればチケット効率が最も高くなる
- とはいえメモリーピースは魅力的なので対象キャラのピースを集めたいなら、3戦以上かかっても倒す価値はある
特にVH最初の一体目はミッション報酬としてピース10個が追加で貰えるので、
ピースを集めたいなら是非倒しておきたい
- VERY HARDとスペシャルバトルの比較
- 得られる討伐証はクエスト込みで1,275個。
HARD換算で約29回分、VERY HARD換算で約10回分の量になるので倒せるなら是非とも倒したい所 - 例に漏れず討伐・クエスト報酬で得られるものは豪華、例え10回以上かかっても十分おつりがくる
- 5回以内に倒すことができればミッション報酬で更にジュエル100個が貰えるのでお得
- 得られる討伐証はクエスト込みで1,275個。
ストーリー
イベントストーリー
タイトル | 初回閲覧報酬 | ||
---|---|---|---|
オープニング | 祭りのために集う花々 | ジュエル×20 | スズメのメモリーピース×1 |
第1話 | お披露目、花衣装♪ | ジュエル×20 | キョウカのメモリーピース×1 |
第2話 | リュウジの過去 | ジュエル×20 | スズメのメモリーピース×1 |
第3話 | スズメのクビを回避せよ! | ジュエル×20 | キョウカのメモリーピース×1 |
第4話 | 『攻め』のドジ運用!? | ジュエル×20 | スズメのメモリーピース×1 |
第5話 | 迷う心に注ぐ優しさ | ジュエル×20 | キョウカのメモリーピース×1 |
第6話 | 決戦、魔物植物! | ジュエル×20 | スズメのメモリーピース×1 |
エンディング | 過ちを糧に、花は咲く | ジュエル×20 | キョウカのメモリーピース×1 |
報酬合計 | ジュエル×160 | キョウカのメモリーピース×4 スズメのメモリーピース×4 |
信頼度エピソード
スズメ 選択肢
- お土産を選ぼう
豪華な花束。(+175)
花の種。(+200)
ランドソルの市場で……(+150)
- 花衣装について
スズメちゃんをセクシーにみせる花。(+200)
スズメちゃんらしい、かわいい花。(+175)
食虫植物で新境地を拓く。(+150)
- リュウジについて
拳で語り合う。(+175)
ヘアースタイルを褒める。(+150)
作業のがんばりを見せる。(+200)
- 好きな植物は?
落ち着いた色の花。(+175)
明るくて派手な色の花。(+200)
食虫植物。(+150)
- 持ち味を活かそう
世界征服。(+150)
前衛芸術。(+175)
廃屋解体。(+200)
- ドジの克服について
助け合うのは当然だよ。(+175)
一緒に直していこう。(+200)
寝て忘れよう。(+150)
- 優しさの行方
実践することが大切。(+200)
できることはしてあげた。(+175)
次はご飯の量を倍にしよう。(+150)
キョウカ 選択肢
- お土産を選ぼう
じゃあ、ピーマンを買って帰ろう。(+150)
じゃあ、果物を買って帰ろう。(+200)
じゃあ、花束を買って帰ろう。(+175)
- 花衣装について
きれいだよ。(+200)
かわいいよ。(+175)
ついてるお花がおいしそう。(+150)
- リュウジについて
ぷりちーでらぶりーだから。(+175)
悪ふざけの産物。(+150)
リュウジの印象を和らげるため。(+200)
- 好きな植物は?
スズメちゃんみたいな花。(+175)
キョウカちゃんみたいな花。(+200)
食べられる花。(+150)
- スズメのドジについて
諦めて、全て受け入れる。(+175)
ドジを逆に利用する。(+200)
むしろ全員でドジする。(+150)
- キョウカのトリセツ
スズメちゃんの倍の厚さになる。(+150)
いい子だから一枚で終わる。(+175)
なでなでのコツのページが増える。(+200)
- 優しさの形
そういう気持ちだけで充分。(+200)
なでなでしてほしい。(+175)
頭に花を植えてほしい。(+150)
メモ
コメント
【注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆