クランバトル/2021年4月

Last-modified: 2021-04-30 (金) 16:49:32

clan_202104.jpg

概要

公式

開催期間

  • 「クランモード」「シングルモード」の変更期間
    2021/04/18(日) 12:00 ~ 2021/04/23(金) 11:59
  • トレーニングモード解放期間
    2021/04/22(木) 12:00 ~ 2021/04/29(木) 23:59
  • 開催期間
    2021/04/25(日) 05:00 ~ 2021/04/29(木) 23:59

前回からの変更点

  • トレーニングモードを追加
    バトル開始の3日前から、すべての段階のすべてのモンスターと模擬戦を行える

ボス攻略

周回回数によって敵のレベルが上がっていきますよ☆
現在は、最高5段階目まで上がります☆
また、ボスによってスコア倍率というものがあります☆
与えたダメージに倍率をかけた値が最終スコアになりますよ☆

段階周回数スコア倍率
1体目2体目3体目4体目5体目
1段階目1~3周目1.21.21.31.41.5
2段階目4~10周目1.61.61.81.92.0
3段階目11~34周目2.02.02.42.42.6
4段階目35~44周目3.53.53.73.84.0
5段階目45周目~

【攻略情報に関しての注釈】
クランバトルの攻略情報は日々新しいものが次々と研究されていきます☆
期間中は情報の更新が非常に早いので、効果的な編成を知りたい場合は
ヒやつべで情報を調べてみるといいですね☆
「(ボス名) ○段階目」とかで検索すると出てきますよ☆
自分の手持ちでは完全に真似できなくてもアレンジして使えたりしますよ☆
 
フルオートでなるべく高スコアを目指している方も中には存在しますね☆
プレイ時間をあまり取れないけどスコアはなるべく伸ばしたい贅沢赤ちゃんは
調べて参考にしてみるのもいいと思います☆
 
最上位クランの猛将赤ちゃんたちは情報を秘匿する傾向にあるので
調べて見つかる編成が本当の最効率かどうかはわかりません☆
より高みを目指して自力で編成を研究するのも楽しいですよ☆

ゴブリングレート

ゴブリングレート.jpg

LvHP防御力
物理/魔法
1段階目606,000,000200/200
2段階目80225/300
3段階目1007,000,000330/360
4段階目20017,000,000500/360
5段階目85,000,000
概要【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。
幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。
UB自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせ、さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージ。
UB+自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。
さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。
備考UBは1~3段階目で使用
UB+は4段階目から解禁

1段階目

  • 行動パターンは(1.通常攻撃→…)
  • 何もなければ25行動後に時間切れ
  • UBは何もなければ残り55秒(9行動後)と21秒(19行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は約2197~2199物理ダメージ
  • UBは約5343~5346物理ダメージ 物理攻撃力アップと物理防御力アップは約15秒間継続する

2段階目

  • 通常攻撃は約3944~3949物理ダメージ
  • UBは約8818~8823物理ダメージ 物理攻撃力アップと物理防御力アップは約15秒間継続する
  • 上記以外は前段階と同じ

3段階目

  • 何もなければ25行動中ダメージ判定前に時間切れ
  • UBは何もなければ残り1分5秒(6行動後)と41秒(13行動後)と17秒(20行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は約9246~9250物理ダメージ
  • UBは約53710~53716物理ダメージ 物理攻撃力アップと物理防御力アップは約15秒間継続する
  • 上記以外は前段階と同じ

4段階目以降

  • 通常攻撃は約86545~86550物理ダメージ

ワイルドグリフォン

ワイルドグリフォン.jpg

LvHP防御力
物理/魔法
1段階目658,000,000200/200
2段階目85250/250
3段階目1059,000,000470/470
4段階目20518,000,000670/470
5段階目90,000,000
概要【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。
竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。
UB前から3キャラに魔法中ダメージ。
UB+前から3キャラに魔法中ダメージを与え、さらにノックバックさせる。
キャラのHPが40%以下の場合、スタン状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
備考UBは1~3段階目で使用
UB+は4段階目から解禁

1段階目

  • 行動パターンは(1.通常攻撃→…)
  • 何もなければ30行動中ダメージ判定前に時間切れ
  • UBは何もなければ残り1分(9行動後)と30秒(19行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は約762~768物理ダメージ
  • UBは約6553~6555魔法ダメージ

2段階目

  • 何もなければ28行動後に時間切れ
  • UBは何もなければ残り1分6秒(7行動後)と42秒(15行動後)と18秒(23行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は約1009~1014物理ダメージ
  • UBは約10753~10758魔法ダメージ
  • 上記以外は前段階と同じ

3段階目

  • 通常攻撃は約3773~3778物理ダメージ
  • UBは約22798~22801魔法ダメージ
  • 上記以外は前段階と同じ

4段階目以降

  • UBは何もなければ残り1分9秒(6行動後)と47秒(13行動後)と26秒(20行動後)と5秒(27行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は約9135~9140物理ダメージ
  • UBは約67185~67189魔法ダメージ スタンは約6秒間継続する
  • 上記以外は前段階と同じ

ニードルクリーパー

ニードルクリーパー.jpg

LvHP防御力
物理/魔法
1段階目7010,000,000240/100
2段階目90380/180
3段階目11013,000,000440/200
4段階目21020,000,000480/220
5段階目95,000,000
概要【物理】特異な力で変質したクリーパー。
無数のトゲを持つ蔓を巻き付け、動きを奪う。
UB前方2キャラに物理中ダメージを与え、拘束状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル1前方3キャラの物理防御力を中ダウンし、毒状態を付与する。
このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。

1段階目

  • 行動パターンは(1.通常攻撃→2.通常攻撃→3.スキル1→4.通常攻撃→5.スキル1→…)
  • 何もなければ26行動後に時間切れ
  • UBは何もなければ残り1分4秒(7行動後)と38秒(15行動後)と12秒(23行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は5926物理ダメージ
  • スキル1はダメージ無し+物理防御力?ダウン+毒
    毒は約6秒間(ダメージ判定は5回)継続する毎秒1003毒ダメージ(合計5015毒ダメージ)
  • UBは5563物理ダメージ 拘束は約4秒間継続する

2段階目

  • 通常攻撃は約10796~10801物理ダメージ
  • スキル1はダメージ無し+物理防御力?ダウン+毒
    毒は約6秒間(ダメージ判定は5回)継続する毎秒1003毒ダメージ(合計5015毒ダメージ)
  • UBは7213物理ダメージ 拘束は約4秒間継続する
  • 上記以外は前段階と同じ

3段階目

  • UBは何もなければ残り1分7秒(6行動後)と44秒(13行動後)と21秒(20行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は約51898~51902物理ダメージ
  • スキル1はダメージ無し+物理防御力?ダウン+毒
    毒は約6秒間(ダメージ判定は5回)継続する毎秒1003毒ダメージ(合計5015毒ダメージ)
  • UBは14713物理ダメージ 拘束は約4秒間継続する
  • 上記以外は前段階と同じ

4段階目以降

  • 通常攻撃は173851物理ダメージ
  • UBは34213物理ダメージ 拘束は約?秒間継続する

ティタノタートル

ティタノタートル.jpg

LvHP防御力(左)
物理/魔法
防御力(右)
物理/魔法
1段階目7512,000,000400/400/
2段階目95580/580/
3段階目11515,000,000900/900/
4段階目23021,000,0001050/1050/
5段階目100,000,000
概要【物理】甲羅に大樹が根ざすほどの老大な陸ガメ。
敵の攻撃を耐え続け、憤怒の反撃を見舞う。
UB敵全体に物理中ダメージを与える。
スキル1甲羅にこもっている間に受けたダメージ量に応じて、敵全体に物理ダメージを与える。
特殊全ターゲットがブレイクされると、一定時間行動不能になる。
行動不能の間、自身の物理防御力と魔法防御力を100%ダウン。
備考マルチターゲット(2箇所)

1段階目

  • 行動パターンは(1.通常攻撃→2.通常攻撃→3.通常攻撃→4.スキル1→5.通常攻撃→…)
  • 何もなければ18行動後に時間切れ
  • UBは何もなければ残り53秒(7行動後)と13秒(15行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は約5154~5157物理ダメージ
  • スキル1は約883~885物理ダメージ+?秒間に受けたダメージの?%物理ダメージ
  • UBは約2952~2954物理ダメージ

2段階目

  • UBは何もなければ残り57秒(6行動後)と25秒(13行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は約9497~9502物理ダメージ
  • スキル1は約1494~1496物理ダメージ+?秒間に受けたダメージの?%物理ダメージ
  • UBは約5930~5931物理ダメージ

3段階目

  • 通常攻撃は約14443~14448物理ダメージ
  • スキル1は約2106~2108物理ダメージ+?秒間に受けたダメージの?%物理ダメージ
  • UBは約6946物理ダメージ

4段階目以降

  • 行動パターンは(1.通常攻撃→2.通常攻撃→3.通常攻撃→4.スキル1→5.通常攻撃2→…)
  • 通常攻撃は約25375~25379物理ダメージ
  • 通常攻撃2は約15145~15150物理ダメージ
  • スキル1は約4089~4093物理ダメージ+?秒間に受けたダメージの?%物理ダメージ
  • UBは約13378~13379物理ダメージ

ミノタウロス

ミノタウロス.jpg

LvHP防御力
物理/魔法
1段階目8015,000,000150/150
2段階目100200/200
3段階目12020,000,000220/100
4段階目25023,000,000200/80
5段階目110,000,000
概要【物理】さらなる力を得た牡牛座の魔星獣。
力の限界を超えた戦斧の一撃が全てを粉砕する。
UB敵全体のバリアを解除し、ミノタウロスの物理攻撃力に応じた物理割合ダメージを与える。
さらに火傷状態を付与し、TPを中ダウン。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル1最も魔法攻撃力が高い敵1キャラに物理大ダメージを与え、ノックバックさせると同時にスタンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル2前から3キャラに魔法中ダメージを与え、麻痺させる。
スキル3自身の物理攻撃力を中アップ、魔法攻撃力を大アップさせ、前から1番目と2番目のキャラに物理大ダメージ。
スキル発動後、自身の物理防御力を小ダウン、魔法防御力を中ダウン。
スキル4-1バトルフィールドを展開する。
スキル4-2【バトルフィールド効果】
フィールド全体が炎に包まれ、以下の効果が発動する。
挑発を無視して、物理攻撃力、魔法攻撃力いずれかで、最も攻撃力の高い味方1キャラの物理攻撃力と魔法攻撃力を0にする。
スキル4-3ミノタウロスの物理防御力と魔法防御力が特大ダウン。
備考スキル3は3段階目から解禁
スキル4は4段階目から解禁

1段階目

  • 行動パターンは(1.通常攻撃→2.スキル2→3.スキル1→4.通常攻撃→5.スキル1→…)
  • 何もなければ12行動後に時間切れ
  • UBは何もなければ残り28秒(8行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は約27595~27600物理ダメージ
  • スキル1は約21004~21010物理ダメージ ノックバック(画面端まで) スタンは約3.5秒間継続する
  • スキル2は約5713~5716魔法ダメージ 麻痺は約3.5秒間継続する
  • UBは最大HPの18.5%防御力無視物理ダメージ+300TPダメージ 火傷は約7秒間(ダメージ判定は6回)継続する毎秒1604火傷ダメージ(合計9624火傷ダメージ)

2段階目

  • 何もなければ14行動後に時間切れ
  • UBは何もなければ残り44秒(7行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は約66098~66101物理ダメージ
  • スキル1は約42006~42009物理ダメージ ノックバック(画面端まで) スタンは約3.5秒間継続する
  • スキル2は約6210~6215魔法ダメージ 麻痺は約3.5秒間継続する
  • UBは最大HPの22%防御力無視物理ダメージ+300TPダメージ 火傷は約7秒間(ダメージ判定は6回)継続する毎秒1604火傷ダメージ(合計9624火傷ダメージ)

3段階目

  • 行動パターンは(1.通常攻撃→2.スキル2→3.スキル1→4.通常攻撃→5.スキル3→6.スキル1→…)
  • 通常攻撃は約192094~192102物理ダメージ
  • スキル1は約87006~87009物理ダメージ ノックバック(画面端まで) スタンは約3.5秒間継続する
  • スキル2は約11209~11210魔法ダメージ 麻痺は約3.5秒間継続する

4段階目以降

  • 行動パターンは1.通常攻撃→2.スキル2→(3.スキル1→4.通常攻撃→5.スキル4→6.スキル3→7.スキル1→8.通常攻撃→9.スキル4→10.スキル2→11.スキル3→…)
  • 通常攻撃は約128097~128101物理ダメージ
  • スキル1は約61004~61008物理ダメージ ノックバック(画面端まで) スタンは約3.5秒間継続する
  • スキル2は約11211~11212魔法ダメージ 麻痺は約3.5秒間継続する

ボス攻略 (シングルモード)

シングルモードでは討伐の際にクランメンバーは関係なく自分一人の力で倒すことになりますよ☆
相手は相応に弱体化しているので安心ですね☆

段階周回数ボス情報
1体目2体目3体目4体目5体目
1段階目1周目Lv 10
HP 80,000
Lv 15
HP 120,000
Lv 20
HP 150,000
Lv 25
HP 180,000
Lv 30
HP 200,000
2段階目2~3周目Lv 30
HP 100,000
Lv 35
HP 150,000
Lv 40
HP 170,000
Lv 45
HP 200,000
Lv 50
HP 250,000
3段階目4周目~Lv 50
HP 200,000
Lv 55
HP 250,000
Lv 60
HP 300,000
Lv 65
HP 400,000
Lv 70
HP 500,000

報酬

チャレンジ報酬

挑戦回数を消費した本戦のバトルが終了するたびに「チャレンジ報酬」を獲得できますよ☆

報酬
クランコインx30、マナx50,000、EXPハイポーションx3、ランダムな装備アイテムx3、ランダムな装備アイテムx2

クランモード

討伐報酬

各モンスターを討伐した際に、ダメージランキング報酬・ラストアタック報酬と合算で直接所持数に加算されます。

クランモード
討伐対象
報酬
クランコインジュエルその他
1周目1体目4040上精錬石x1
1周目2体目5060上精錬石x2
1周目3体目6080上精錬石x3
1周目4体目80100上精錬石x4
1周目5体目150200精錬結晶x2
2周目以降1~4体目40-上精錬石x1
2周目以降5体目40-精錬結晶x1

クラン内各個体与ダメージランキング報酬

各モンスターを討伐した際に、討伐報酬・ラストアタック報酬と合算で直接所持数に加算されます。

クランモード
討伐対象
各個体与ダメージ
クラン内順位
報酬
クランコインEXPハイポーションランダム装備BOX
1周目1~4体目1位2054
2~3位1543
4~10位1032
11~30位511
1周目5体目1位40104
2~3位3083
4~10位2062
11~30位1021
2周目以降1~5体目1位1044
2~3位833
4~10位622
11~30位411

ラストアタック報酬

各モンスターを討伐した際に、討伐報酬・ダメージランキング報酬と合算で直接所持数に加算されます。
最後にダメージを与えたクランメンバー1名に追加で報酬が贈られますよ☆

クランモード
討伐対象
報酬
クランコイン
1周目1~5体目10
2周目以降1~5体目5

段階到達ミッション報酬

段階が進んだ際に、ノーマルミッションから報酬を受け取れますよ☆
2か月後のクランバトル開始直前までの期間限定ですから受け取り忘れには注意ですね☆

クランモード
条件
報酬
クランコイン
4月クランバトル (クランモード)で2段階目に到達しよう100
4月クランバトル (クランモード)で3段階目に到達しよう500
4月クランバトル (クランモード)で4段階目に到達しよう1500
4月クランバトル (クランモード)で5段階目に到達しよう2500

全クランランキング報酬

クランバトル開催期間終了後、クランの順位に応じた下記の報酬をプレゼントボックスより受け取れます☆

全クランランキング
順位
報酬
クランコインジュエルマコトのメモリーピース
1位~100位5,0005,00030
101位~300位4,5004,50025
301位~500位4,0004,00020
501位~1000位3,5003,50018
1001位~2000位3,0003,00016
2001位~4500位2,5002,50014
4501位~7000位2,0002,00012
7001位~10000位1,5001,50010
10001位~15000位1,0001,0008
15001位~20000位7507507
20001位~5005005

シングルモード

討伐報酬

各モンスターを討伐した際に、直接所持数に加算されます。
※シングルモードではランキング報酬はありません☆

シングルモード
討伐数
報酬
クランコインジュエルマコトのメモリーピース
1体目2040-
2体目3050-
3体目4075-
4体目50100-
5体目1001502
6体目2020-
7体目3025-
8体目4030-
9体目5040-
10体目100801
11体目2020-
12体目3025-
13体目4030-
14体目5040-
15体目100801
16体目3020-
17体目4025-
18体目5030-
19体目6040-
20体目100801
21体目以降マナx25,000

周回数報酬

クランバトル開催期間終了後、到達した周回数に応じた下記の報酬をプレゼントボックスより受け取れます☆
※1周目到達報酬は、1体目のモンスターを討伐できなくても、1回以上バトルを行うことで獲得できます。

周回数報酬
5周目以降到達マナx1,000,000、上精錬石x80、精錬結晶x16
4周目到達マナx750,000、上精錬石x60、精錬結晶x12
3周目到達マナx500,000、上精錬石x40、精錬結晶x8
2周目到達マナx250,000、上精錬石x20、精錬結晶x4
1周目到達マナx10,000

コメント

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