コメント/キャラクター/スズナ(サマー)
Last-modified: 2020-06-10 (水) 23:10:22
キャラクター/スズナ(サマー)
- 真夏のバイブとかヤバイですね☆ --
- 何故弓アタッカーはこうもスロースターターしか居ないのか・・・ --
- こちらはランウェイまでの火力をどう補うかが課題か。攻撃パターン自体は悪くはないのでクリか攻撃をバフれるといい感じ? --
- デバフかけまくればラナウェイ前でも並みのアタッカー程度の活躍はしてくれるので、ジュン・マコト・クリスの安定デバフメンバーで良いと思う。あとはラナウェイ発動後1秒でも早くスキル回しするためにコッコロちゃん?もにもにエールは丁度温まってきた頃に切れちゃうし。 --
- 2回に1回スキル使うんだからなんだかんだつよいのでは…?ランウェイ前後で攻撃力が大きく変わるのは確かですが --
- ルーチン的に後衛に行って火力に全振りしたアルパカなので火力は高いはずですね。アリーナでは微妙かもですが。 --
- 今の環境だとアリーナはキャンセル食らってランウェイさんのこといっぱい信じてただけにすごく悲しい…てなるのが目に見えてるというか… --
- 使おうとしたタイミングで\FATALITY!/だの風の魔法だのラブストームだの飛んでくるのが目に見えてますね・・・あとはタイガーが飛び込んできてスタンとか。 --
- 今後HPや被ダメの変化の過程でTP溜まりきる直前でアムウェイ使うみたいな羽目になりそうで怖い --
- あとアムウェイ発動モーションは無敵になったらいいな --
- クラバトでの弓火力が役割になると思うのでシオリンとの比較になりそうだ --
- 開幕でランウェイ使ってくれると思ってたけどそうじゃないんですね... VHとかスペシャルを赤ちゃんでもクリアできる救済キャラかとおもってたんですが... --
- ハイエンドユーザー向けコンテンツに楽に攻略できる救済方法があったら、それはもうハイエンドユーザー向けではなく初心者向けコンテンツですね☆ --
- ランウェイは開幕でも良かったと思うけど星4でも後衛で専用 シオリンと並ぶ継続火力出せてるのはヤバイですね☆ --
- スタン要員を先に潰せる編成に入れるとランウェイ♪後の火力がマジでおにヤバですね☆ --
- あまがみちゃん相手に使ってみたけどランウェイキャンセルされてもUBの確定クリティカルはつくっぽい? --
- 使用が条件なのでバフがつく必要はないですね☆ --
- なるほど…なんだか複雑化したカードゲームの効果やルール解釈みたいですね --
- 総評ほちい… --
- お前が総評を書くんだよ! --
- クラバトいい感じで活躍してくれましたね☆ --
- 真面目な優等生だけどクリティカルギャンブラーなキョウカちゃんとギャルで頭ヒデサイだけど確定クリで手堅いスズナちゃんとの対比が面白いですね☆ --
- 2行動に1回使うスキルが、基礎ダメージ1.3倍弱上昇に加え、物攻バフ&確定クリになったので、DPSのアゲアゲっぷりがヤバいですね☆ --
- 確定クリを頻繁に出せるので高レベル相手が主な戦場になりそうですね☆相方としてはプリコロちゃんが特にいいのではないでしょうか --
- ☆と専用Lvと組ませる相手を選ぶので難しいですが、スキル2使用後から新年コッコロのクリバフをもらえるようになりますね☆ --