【さみだれ突き・零】

Last-modified: 2024-03-09 (土) 13:00:34

【ヤリスキル】(パラディン)

【けもの突き】-【雷鳴突き】-【一閃突き】-【狼牙突き】-【さみだれ突き・零】-【ジゴスパーク】-【武神の護法】-【超さみだれ突き】

【たけやり兵法】(たけやりへい)

【おうえん】-【さみだれ突き・零】-【破竹の一撃】

概要

【パラディン】【たけやりへい】【さみだれ突き】の代わりに習得する特技。

パラディン

ヤリスキル120Pで習得。
対象+前方扇状範囲の敵からランダムに通常攻撃の1.2倍+10のダメージを4回与える。
 
さみだれ突きからCTが撤廃されただけでなく、威力も大幅に上昇している。
宝珠「さみだれ突き系の極意」と180スキルで最大+34%まで強化することができ、その場合は通常攻撃の約6.43倍(+固定ダメージ)と【天下無双】に並ぶ威力となる。宝珠の入手元はさみだれ突きを参照。
ただし、CT技ではなくなったため【ダメージ上限】は1999に下がっている。

たけやりへい

【たけやり兵法】18Pで習得可能。
消費MP6。前方の敵に通常攻撃の0.9倍のダメージを4回与える。
たけやり兵法IIの43Pスキルの「さみだれ突き+20%」と、バトルロードなら【ウルベア魔神兵】虹バッジの「さみだれ突き+30%」を併用すれば1.35倍×4回の計5.4倍攻撃となる。
バッジ抜きの威力こそパラディンよりかなり劣るがプレイヤー版のものと違い準備時間がないのが利点。バトルロードですばやさを盛ればガンガン連発可能。
 
欠点として、プレイヤー版の同名技と異なり、武器スキルではなく仲間モンスター固有スキル(プレイヤーで言えば職業スキル相当)の特技という扱いのため、攻撃時○%で状態異常付与の効果は反映されない。
そのため【カミル】光バッジの追加効果などは活かすことができない。無属性攻撃で○属性攻撃のバッジは有効なため、火力を伸ばす場合はそちらが有効。
CTがない分ダメージキャップが1999止まりなので、特にバトルロードでは強化が重なっても8000ダメージ止まりとなる(もっともバトルロードにおいてこれ以上の攻撃手段はほとんどないが)。
【回復のララバイ】【魔力のバラード】の攻撃時HPMP回復効果は乗るので素早い4連撃のこの特技だとモリモリ回復して相性がいい。

Ver.2.1前期

さみだれ突きとして実装。プレイヤー側で最初の使用者である。
敵版と同じく0.5倍の4回攻撃で、狼牙突きを覚えない場合でもそれなりのダメージを叩きだす事が出来る程度のものだった。

Ver.5.2

一発当たりの倍率が0.5倍→0.9倍と他のさみだれ突きとほぼ同等になった。
CTスキルのものとくらべて固定値の+10がないものの、CT技相当の技を連発できるようになったため主にバトルロードで注目された。

Ver.6.5後期

パラディンのものに合わせ現在の名称になった。威力などの変更はなく、パラディンのものと比べると一回り弱い。