【ダメージ上限】

Last-modified: 2024-10-30 (水) 07:15:13

概要

特技や呪文ごとに設定されている、その攻撃手段で与えることができる(1ヒット当たりの)ダメージの上限値。
これを超えてダメージを与えることはできず、属性関係の倍率や与ダメージや被ダメージの割合・固定値増減などを含めたダメージ計算結果が上限値を超えている場合、最終ダメージが上限値に修正される。
例えばダメージ上限が9999の技の場合、それまでのダメージ計算結果が10000だろうと20000だろうと実際に出るダメージは9999に制限される。
ただし、一部の状態変化や【パッシブスキル】は特定攻撃手段のダメージ上限を引き上げる効果を持ち、これを通称「限界突破」という。
 
敵サイドの攻撃技にも上限は設定されているが、MPが9999あるボスの【マダンテ】【海冥主メイヴ】【ギガデイン】など、基礎ダメージが上限を大きく上回っているような攻撃も一部存在する。
そうした技は、何かしらの軽減手段を講じる前に受けたダメージと講じた後で受けたダメージとで計算結果が合わないように見えることもあるが、それは前者のダメージ計算結果が上限に引っかかり基礎ダメージが額面通り表示されていないためである。
 
また、こちらで解説する最終ダメージの上限と、呪文や非物理系特技の基礎ダメージ計算に使われる依存【パラメータ】のキャップとは別物なので注意(あちらについては【こうげき魔力】頁を参照)。
ダメージインフレが進んできた結果、このダメージ上限の高さが技の強弱を決める要素にもなってきている(特に仲間モンスターの非CT技)。

特技・呪文ごとの上限一覧(Ver.7.2時点)

プレイヤーサイドの上限のみ記載。限界突破時の上限について未調査または現状検証手段の存在しないものは?表記。
原則、【モンスターバトルロード】限定で【CT】が付くスキルの上限は非CTスキルのものに準ずる。

特技

【竜の脈動】で限界突破が可能。

特技通常時限界突破時
【サインぜめ】999
【職業スキル】の非CT攻撃特技全般(一部例外を除く)
片手武器ツメかくとう盾スキルの非CT特技全般(アゲハ乱舞・改を除く)
両手武器スキルの非CT範囲攻撃特技全般(ツメ特技を除く)
両手武器スキルの非CT多段攻撃特技全般(オノむそう・改を除く)
【ミラクルストライク】
19993999
仲間モンスター固有スキルの非CT範囲攻撃特技全般(一部例外を除く)
両手武器スキルの非CT単発・単体攻撃特技全般(ツメ特技と一閃突き・改を除く)
【デスサイズ】
【コードゼロ】【真マヒャド斬り】【スタンアロー】
【アゲハ乱舞・改】【オノむそう・改】
29993999
仲間モンスター固有スキルの非CT単発単体攻撃特技全般(一部例外を除く)
【キングダムソード】【冥府のひかり】【グランドショック】
【一閃突き・改】
【砂塵ブレス】
3999
【ベビーマダンテ】(下段はバッジ強化時)4999
(5999)
CT特技全般(ベビーマダンテを除く)
【スカウトアタック】【ブレスクラッシュ】【ゴールドシャワー】
999911999

呪文

竜の脈動または【呪文ダメージ限界突破】のバフ・パッシブで限界突破が可能。
下段は仲間モンスター使用時の上限値。

タロット

【魅惑の水晶球】で限界突破が可能。

タロット通常時限界突破時
Bランク以下の攻撃タロット全般19991999
Aランク以上の攻撃タロット全般29994999
オーラ時の攻撃タロット全般49999999

その他

通常攻撃は竜の脈動、砲撃系は【砲撃ブースト】で限界突破が可能。

タロット通常時限界突破時
砲撃19992999
ウルトラ砲撃49995999
通常攻撃
必殺技全般(メドローアを除く)
チャンスとくぎ全般
999911999
【メドローア】2999929999

コンテンツ別

特定コンテンツ限定で使用可能な攻撃スキル、およびコンテンツの固有ルールによる上限の変化を記載。


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