コメント/質問掲示板

Last-modified: 2021-04-20 (火) 13:10:02

質問掲示板

  • 過剰生産した中間素材などを一箇所に集約したいのですが、ステーションを絡めて既存の生産ラインへ最優先で配送したのち過剰分のみ倉庫へ配送するようにするにはどうしたらいいでしょうか? -- 2021-04-20 (火) 02:50:43
    • 詳しい状況が分からないからなんともいえないけど、基本的にはスプリッタの優先設定で生産ラインに送って、過剰分だけストレージに送るしかなさそう -- 2021-04-20 (火) 13:10:02
  • 日本語化MODを手順通りいれて、最後の起動を押したときに -- アニス? 2021-04-11 (日) 10:37:30
    • 日本語化MODを手順通りいれて、最後の起動を押したときに えらーがでてしまうのですがどのようにしたらよいですか -- 2021-04-11 (日) 10:38:03
      • 具体的に頼む。非公式日本語化のMODマネージャーなのか手動なのか、何番の何処まで来たのか、エラーで何が表示されたのか。ただ、ここよりも非公式日本語Discordサーバーで質問したほうが早いと思う。 -- 2021-04-11 (日) 13:16:18
      • マネージャーでやってできなかったのですが主導でやったらできましたすみませんありがとうございました -- アニス? 2021-04-11 (日) 18:48:06
      • 手動はMODのアップデート時も手動で更新しなければならないので、今後のことを考えるとMODマネージャーの問題を解決した方がいいよ -- 2021-04-11 (日) 19:27:30
  • なんか頻繁にエラー落ちする様になったんだけど他にそういう人います?おま環かな? -- 2021-04-07 (水) 16:55:20
  • r2modmanにでxiaoye97氏作成のBlueprintのMODを入れてみたのですが使い方がわかりません わかる方いらっしゃいますか? -- 2021-04-04 (日) 08:33:58
    • どのMODでしょう?名前を正確に書いてなければアドバイスもでません -- 2021-04-04 (日) 18:28:03
    • その人のMODのBluePrintはダイソンスフィアだけでしょ計画画面から保存とペーストできる dsp.thunderstoreの概要欄に説明のビデオが有るのでそちらからどうぞ。施設建設のブループリントはABDは出来ないので、違う人のMultiBuildBetaを使いましょう。 -- 2021-04-06 (火) 19:30:05
  • ステーションを解体したときに、ステーションから伸ばしてたコンベアに搬出設定してたアイテムのアイコンが残留するようになってません? -- 2021-04-03 (土) 13:37:27
  • 重力レンズを自動的に光線レシーバーに供給するにはどうすれば良いのでしょうか? -- 2021-03-27 (土) 03:45:21
    • 重力レンズを自動的に光線レシーバーに供給するにはどうすれば良いのでしょうか? -- 2021-03-27 (土) 03:45:44
    • コンベアを接続してもソーターでも渡せないのですが -- 2021-03-27 (土) 03:50:28
    • ログに同じ質問があるから読んでください。 -- 2021-03-27 (土) 08:53:23
  • wikiに書いてあるように日本語化MODを導入したのですが、まったく反映されず、英語表記のままです。r2modmanを使ってMOD導入し、steamファイル内にも日本語化MODが入っているにも関わらず反映されていないので、わからず質問いたしました。エラーなどは出ていないです。 -- 2021-03-22 (月) 01:39:14
    • オプションの言語で日本語を選択してください。直近の更新でそういう仕様に変わりました。 -- 2021-03-22 (月) 07:36:06
  • wikiに書いてあるように日本語化MOD -- 2021-03-22 (月) 01:36:04
  • 反物質は流体用のタンクには入らないのでしょうか。 -- 2021-03-18 (木) 13:43:34
    • 入りませんね。 -- 2021-03-19 (金) 13:19:45
    • スタック数も少ないので光子のまま置いておくか加工するしかないですね。 -- 2021-03-19 (金) 13:21:22
    • 質問主です。ありがとうございました。とりあえずストレージを積み上げることで対処しました -- 2021-03-22 (月) 16:47:34
  • wikiの日本語化mod導入の手順通りにダウンロードを進めたところ、r2modman(3.1.9)のStart moddedの最後の起動処理?をしたところ 「Error Failed to start Dyson Sphere Program The Dyson Sphere Program directory does not exist Suggestion Set the Dyson Sphere Program directory in the Settings screen」 このようなエラーがでました。自分なりに調べても解決できるような投稿を発見できなかったのでこちらで質問しました -- 2021-03-16 (火) 13:09:05
    • r2modman自体の設定で、dyson sphere programの起動プログラムが置いてあるフォルダのパスを設定しないといけなかったと思う -- 2021-03-16 (火) 13:30:53
      • おかげさまで解決しました。ありがとうございます。 -- 2021-03-16 (火) 13:48:08
  • 星間輸送でワープしてるんでしょうか? メイン惑星には供給設定のワーパーが多数。相手の惑星には要求設定でワーパーを。でも運ばれてないんですよね。複数の輸送ベースで同じ設定にしてるからでしょうか? どちらも星間設定です。 ワーパーがある方の輸送船がびくとも動いていません。 -- 2021-03-12 (金) 15:24:12
    • 1000個送るか最大100個とかに制限してるなら物流船100%から10%に直すこと、must equip warper付けること、ワーパーない方は動いてるらしいが星系内で動いてる? 星系間で動けてる? 要求側だけで需要が満たせちゃったとかはない? -- 2021-03-13 (土) 01:22:55
    • ワーパーは5つのスロットにセットすると船は使用しないよ。スロットにセットせずにコンベアから流し込むと、船が使用するための枠に入る。 -- 2021-03-16 (火) 20:57:40
  • 相手ごとのスタック可能数ってどこかにまとめてあります? -- 2021-03-11 (木) 19:40:15
    • ないですねー -- 2021-03-13 (土) 17:39:33
  • アイテムの格納先を検索する機能ってないですよね?アイテムをどこにおいたか忘れてしまって。。 -- 2021-03-07 (日) 09:56:03
    • ないですよー -- 2021-03-13 (土) 17:39:50
  • このゲームの発電機ってSatisfactoryみたいに電力の需要に合わせて燃料の消費速度を抑えたりしますか? -- 2021-03-05 (金) 14:22:43
    • します。需要のないときは燃料の消費が減ります。なお燃焼速度に燃焼効率は関係ないようです。 -- 2021-03-05 (金) 15:22:30
      • ありがとうございます -- 2021-03-06 (土) 02:41:56
  • ストレージを2段にして上に搬入すると上の段にしか入れてくれないのですが、これは仕様ですか?何か見落としてますか? -- 2021-03-04 (木) 12:35:50
    • すいませんストレージの項内の記載を見落としていました 解決しました -- 2021-03-04 (木) 12:55:35
  • 海洋惑星を埋めたいのですが、土壌を大量に集めるいい方法はありますか? -- 2021-02-28 (日) 22:30:29
    • 氷原凍土惑星で適当に建造破壊しまくって土地を均すのがいいんじゃないかな -- 2021-03-01 (月) 04:28:13
    • FreeSoilmodの利用に抵抗がなければどうぞ -- 2021-03-01 (月) 10:04:02
  • 光線レシーバーに、重力子レンズを自動で搬入する方法はありますか?コンベヤを直接つなぐだけでは、入りませんでした。 -- 2021-02-28 (日) 17:47:46
    • 大抵の設備はコンベア直結かソーター搬入なので、直結できなかったらソータを試してみるといい。あと光線レシーバは光子の搬出用途もあるので搬出入スロットが限定されてるだけかもしれないので、搬入出口を個別に確認するのも手かも。 -- 2021-03-01 (月) 00:16:18
    • コンベアで直接搬入できるはず。「惑星電離層の利用」のテクノロジーは取得した?レンズ作ってもあれがないと搬入されないよ -- 2021-03-01 (月) 04:25:48
    • 質問者です。回答の内容を試しましたが、うまくいきませんでした。他に考えられる要因はありますか? -- 2021-03-01 (月) 13:06:15
    • コンベアにレンズが流れてても1個も入らないですか?そうなら確実にコンベアが接続されてるか確認したほうがいいかも。あと余っても搬出はされないから、レシーバーを連続でつないで流そうとしてるとか? -- 2021-03-01 (月) 17:44:56
    • 解決できました。手動で入れたレンズが上限を超えてたため、入らなかっただけのようでした。 -- 2021-03-03 (水) 21:07:32
  • 星間物流ステーションの輸送に関して教えて下さい。5種類のアイテムを登録できますが、特定のアイテムの輸送効率を考慮する場合は、その素材のみを登録した方が良いのでしょうか?? -- 2021-02-24 (水) 03:02:33
    • 輸送船の登録最大数が10隻と決まっているので、そのキャパシティを超えるようなら絞ったほうが効率良くなると言える。星系内で超えることってそうそう無いと思うけども。なお一応、上に登録されたものが優先順位が高いようだけどあまり厳密じゃない。 -- 2021-02-24 (水) 08:00:41
    • 基本そうですが、輸送船そのものを置かず他のステーションからの受け入れのみとするなら意識する必要はないと思います。消費側はある程度需要予測できるから基本消費側に輸送船置いて消費速度と輸送量のバランスから登録品数考えるとか役割分担する方法とか。 -- 2021-02-24 (水) 11:14:03
    • お二方ご丁寧にご指導ありがとうございました。あまり神経質にならずにやってみます。 -- 2021-02-24 (水) 20:21:38
  • コンベア上のアイテムって拾えないんでしょうか -- 2021-02-23 (火) 17:56:19
    • 自己解決しました ベルト状のアイテム選択してアイテムの画像クリックですか -- 2021-02-23 (火) 18:01:27
      • そうそう。クリア後に知った人もいるらしい。同じ手順で置くこともできるので停電などの緊急時には有用かと。 -- 2021-02-24 (水) 22:08:09
  • 製油所で水素と精製油をスプリッタで二つに分けてベルトコンベアーに流したいのですが、やり方がいまいち分かりません。他の人の動画見ても、皆さんスプリッタを使っていないです。簡単な説明とかできませんか? -- 2021-02-23 (火) 04:01:57
    • 結局スプリッタでの分割して流す方法が知りたいのか、動画のように使わずに流す方法が知りたいのかわからぬ 前者ならスプリッタの、後者なら排出時のソーターのフィルタで設定できるよ ついでに言うとこれについては物流のページにもう書いてある -- 2021-02-23 (火) 04:14:56
    • スプリッターで分けるメリットは無いですね。場所はとるし、遅くなるし、素直にソーターでフィルターして2ラインのベルトコンベアに載せた方があらゆる意味で有用です -- 2021-02-24 (水) 22:11:08
      • あ、どうしても上下のコンベアに立体的に分けたいと言うことならスプリッターを置いた後タブで変形させてやる方法はあるありますね。あんまり必要なシチュエーションはないと思いますけ -- 2021-02-24 (水) 22:13:15
  • 最近になって、火力発電所や核融合発電所を設置して燃料入れても発電してくれないことがあるんですが、同じような人いますかね? -- 2021-02-23 (火) 01:07:13
    • 単に既存の電力網に繋ぎ忘れてるとかじゃなくて? -- 2021-02-23 (火) 06:49:41
  • save/loadとcontinueってどう違うんでしょうか? -- 2021-02-22 (月) 23:17:28
    • continueは一番最後に保存したセーブデータをロードすることですね多分。loadはそれ以外のセーブデータをロードするときに使います。 -- 2021-02-23 (火) 00:58:15
  • 皆さんは資源倍率どのくらいでプレイしてますか?。17時間プレイして今更資源倍率変更できることに気づいて初めからやり直すか悩んでます。 -- 2021-02-22 (月) 22:06:44
    • 通常設定の1倍ですね 鉱脈は文字通り星の数ほどあるので、特にそれで困ることもないですし -- 2021-02-22 (月) 22:23:41
  • チタン鉱石ってどうやって手にいれるんでしょうか? -- 2021-02-22 (月) 05:00:11
    • 初期惑星にチタンが無い事がわかったんですがチタンなしで他の惑星まで行けるんでしょうか? -- 2021-02-22 (月) 06:20:37
  • 現在紫が軌道に乗ったところなんですけど、母星から他惑星に本拠を移すべきか悩んでます。 -- 2021-02-21 (日) 10:43:52
    • 資源の一次加工とダイソン周りだけ他惑星で中間の加工は母星任せなんですけど中間加工も移すべきでしょうか? -- 2021-02-21 (日) 10:45:30
    • どっちでも問題ないと思うけども、原油材料を使う部分は初期惑星でやったほうがスムーズだと思う。まあそれも有機結晶を星間貿易するなら殆ど問題にならないけども。逆にインゴット類を使って大量生産が必要なモータ関連等のラインは初期惑星よりも資源と土地に余裕のある惑星のほうが向いてると思う。 -- 2021-02-21 (日) 11:56:40
    • 他惑星の資源次第だと思うけど、水と石油が揃ってる星って初期恒星だと珍しいから本拠を移すことは滅多にしないなあ ↑にもあるモーター関連、要シリコンで液体が不要なプロセッサー辺りは他惑星で加工してから初期惑星に送ってる -- 2021-02-21 (日) 14:25:38
    • 具体的に教えてくださって助かります!大量生産を見越して石油関連は残して移行していこうと思います -- 木主? 2021-02-21 (日) 15:47:39
  • ガス惑星に軌道採取機を設置して星間物流ステーションと供給と要求の設定を合わせたのに一向に材料が届きません -- 2021-02-20 (土) 20:24:54
    • 自己解決しました。軌道採取機からも輸送するというチェックを有効にすればよかったようです -- 2021-02-20 (土) 20:37:49
  • Vertical launching silo(垂直発射サイロ)について確認したいんですが、これって3つ以上のノードを完成させてシェルを形成し始めるまでは特に効果がない(=半端な段階では手を出さない方がいい)って認識であってますか? -- 2021-02-20 (土) 00:11:49
    • ん?なにか別のと勘違いされてる?そもそもノードを完成させるのにサイロがいる認識なんですが。サイロを発射台にロケット飛ばしてノードとフレーム構築、その後EMイジェクタでセイルを飛ばす流れのはずです。 -- 2021-02-20 (土) 01:15:40
      • 役割や流れは大丈夫です。 気になったのはノードが0~2個の間は電力やセイル寿命の面での恩恵は何もない?と言う点で、それならサイロを解禁してすぐに取り掛かるよりはそのロケット数百個分の資材と労力を重力マトリックス方面に向けたほうがいいかなあと。 -- 2021-02-20 (土) 01:27:20
      • 趣旨理解しました。別枝でも出てますが、重力マトリックスは生産に必要な電力が跳ね上がるうえ、材料として水素需要も跳ねるので火発メインだと電力基盤が崩壊しやすいので、この時点で小規模でもスフィアに振るのはアリだと思います。個人的には資源もったいない教でスウォームには手を出してなかったんですが、今はそれも選択肢としてありかなと思い始めてます。 -- 2021-02-20 (土) 09:08:56
    • ノードだけでも電力は生み出しますが、1個あたり20MW前後です。またノードが0~2個だと面が張れないということなので、セイル寿命での恩恵はないですね。重力マトリックスの生産段階であれば、ダイソンスフィアの電力が本格的に必要になる光子生産までは行ってないことになるので興味がなければ今すぐ打ち上げなくてもいいかもしれません。 -- 2021-02-20 (土) 01:46:18
    • 難しいところだけど、重力マトリックス(緑)とロケットってQuantum chip (量子チップ)の生産ラインを共有することになるのよね。それまでとは桁違いに電力食うし、そのあたりで火力発電の限界を迎えると思う。緑ってぶっちゃけ大した物できないし、電力基盤を確立してから取り掛かったほうが安定するんではないかな。 -- 2021-02-20 (土) 02:27:55
      • 皆さん反応ありがとうございます。回答でも割れているように、選択肢としてはどっちもありみたいですね。個人的に性能強化を割と好んでやるのと、今のプレイは電力に余裕があるので重力マトリックスに取り掛かろうかと思います。 -- 2021-02-20 (土) 14:08:51
  • 皆さんダイソンスフィアのノードってどれぐらいの密度で配置されていますか?とりあえず赤道軌道に打ち上げられるようになったので配置できる限界でびっちり配置してみてるんですが…。こんなに赤道上にいらない?? -- 2021-02-19 (金) 08:47:34
    • 基本的にノードが多いほど、セイルを吸って面を貼る速度が高くなる。代償に辺が増えればそのぶんロケットをたくさん飛ばさなきゃいけない。通常プレイする範囲ならノード数は最小限で良いと思う。100機のランチャーが常にセイルをぶっ放すような状況じゃない限り吸うほうが早い。 -- 2021-02-19 (金) 15:14:42
      • お返事ありがとうございます。赤道軌道は割りきって、贅沢に設置したと思うことにします! -- 2021-02-20 (土) 22:48:12
  • 皆さんダイソンスウォームの形成軌道はどのように使っていますか?いまいちこれだという軌道が設定できません。おかげで季節が変わるたびにうちの惑星は大停電が発生しますw -- 2021-02-17 (水) 00:13:27
    • 大停電が発生するなら、受信のほうを見直すのが良いとおもいます。北極南極バランスよく配置して、年間とおして発電量が変わり過ぎないようにすれば軌道とかあまり関係ないですよ。あとはレンズ量産できるまでガンバレ! -- 2021-02-18 (木) 21:39:37
    • それと充分な電力が確保できるまでは今まで使ってきた火力発電を撤去するのではなく、母星由来原料(水素やメタンハイドレード)へ転換して継続使用するのも大事。無限資源はくまなく使うべし。 -- 2021-02-18 (木) 21:42:25
      • お返事ありがとうございます。隣にFireIce惑星があったのでこれを燃料にがんばります! -- 2021-02-19 (金) 00:12:48
  • ソーターⅢの貨物スタック、当たり前だけどスタックできる場所→スタックできる場所じゃないと意味が薄いからあんまり研究の価値がないような どんな活用法があるんでしょう? -- 2021-02-13 (土) 17:46:50
    • スタックできないところ(ベルト上)でもベルトの流れで続けてきたものはまとめて拾うし置きますよ。往復動作にかかる時間ぶん短縮できますし、ベルトが早ければ効率向上します。効果高いです。 -- 2021-02-13 (土) 20:05:43
    • 一番わかりやすいのはマトリックスラボへの供給でしょうか。多段積みに研究速度強化が重なると素のソーターⅢでは間に合わなくなってきますので。 -- 2021-02-14 (日) 10:03:32
      • 二人とも回答ありがとう コンベアでもOKと言う仕様を勘違いしていたのと、ソーターⅢが欲しくなるほどマトリックスの供給が追い付いてないので、どうもプレイと生産ラインを見直す必要がありそう -- 2021-02-15 (月) 03:35:25
  • Ray receiverを使用したいのですが、大気がある(風力発電可能)星で重力レンズを使っていても夜間になると発電が止まる理由って何でしょうか? -- 2021-02-12 (金) 19:55:02
    • 重力レンズはあくまで条件を緩和させるだけだからです。また、レシーバーはあくまで電力を受信するものなので恒星が見えている必要は必ずしもありません。 -- 2021-02-14 (日) 10:17:35
  • 組立機って基本はⅡを使って速度を合わせるためにⅠもしくはⅢを使うって認識であってます? -- 2021-02-12 (金) 12:06:18
    • ぴったりの数だけ作りたいなら混ぜて使えばいいし、ラインを圧縮したいならMk3だけでいいし好きに使えばいいよ。大抵はMk3だけ使う、に行きつくことになると思う -- 2021-02-12 (金) 13:55:18
  • 恒星間でワープを使って貨物船を動かしたいんですが、星間ステーションにベルト経由でワープ突っ込んでも貨物船動かず、専用スロットがあると記載ありますが見当たらず、吸い込まれたものを取り出すこともできない状態ですが。どうすればいいでしょうか。 -- 2021-02-10 (水) 22:03:41
    • すみません自己解決しました!Logistics carrier engine Lv.4研究してませんでした^^; -- 2021-02-10 (水) 22:10:29
  • 星移動した後のOrganicCrystalはどうやって入手していますか?石油がない星だと入手できなくて困ってるんです。 -- 2021-02-09 (火) 21:41:24
    • そのまま採掘出来る星もあるが、入手手段が存在しない星でどうしても使いたいなら作れる場所で作ってステーションでの星間輸送か自力で運ぶしかない -- 2021-02-09 (火) 23:30:01
      • 星間輸送って30光年先とかになると難しいですか? -- 2021-02-09 (火) 23:38:52
      • 無限テクノロジーで輸送船の速度上げればワープ速度も上がるから極論どんだけ離れてても成り立つが、無限アップグレードしないならワープでも往復40秒かかるからそれを許容できる消費量かどうか、だね -- 2021-02-10 (水) 00:00:23
  • 既出だったら申し訳ないですが文字の小ささを改善する方法はあります? あと既存の機械をそのまま移動させる方法があったら知りたいです。 -- 2021-02-08 (月) 13:25:56
    • 期待している答えではないと思うが解像度を下げてみるとドットが荒くなるので文字大きくならないかな -- 2021-02-09 (火) 15:51:12
    • 機械の移動はできない -- 2021-02-09 (火) 15:51:33
  • 複数素材生み出す系の生産物の詰まりによる稼働停止への対策って、「消化しきるように頑張る」と「出来る素材なら発電に使う」以外にありますか? -- 2021-02-04 (木) 23:02:13
    • 水素と精製油であれば液体タンクを縦に重ね広い土地に並べ全部保管して問題を先送りする手もありかと、終盤でダイソンスフィアの建築資材として大量に消費する事になるので、そこまで問題を先送りし続ければ解決します -- 2021-02-05 (金) 00:07:13
      • なるほど、ありがとうございます。貯蓄という考えは無かった! -- 2021-02-05 (金) 00:57:24
    • つまりを前提とした区画形成をするのも有効、例えば石油精製ラインだと自分は12機を1ブロックとして排出ラインを合流させる優先度をつけて消費量以上の精製になったらつまって生成停止、足りなくなったらつまりが解消されて稼働開始って感じにしてる -- 2021-02-05 (金) 18:21:28
    • 個人的には、いずれにせよガス惑星からの軌道収集を導入したら水素はダダ余りするようになるので、土地が許すのであれば地上の福産品の水素を逃がして燃やす火力発電所群を作成すべきと思う -- 2021-02-07 (日) 15:35:17
      • エネルギー交換器の優先度が燃料発電よりも高いのを利用して、[独立したサブの送電網内で水素を燃料に発電、エネルギー交換機で蓄電器に充電] -> [充電した蓄電器をメインの送電網に設置したエネルギー交換機に輸送、放電]とすれば水素が優先的に消費される(今思いついたので実際上手くいくかは分かりませんが) -- 2021-02-17 (水) 18:03:29
  • ダイソンスフィアのノードとフレームは建造できたんだけど、膜って建造できないんか、もう最終研究終わっちまったけど膜がない! -- 2021-02-04 (木) 21:50:37
    • 五角形のマークのBuild plan: Shellからフレームで囲まれた領域を指定しておくと、Dyson swarmとして打ちあがっているSolar sailが膜を作ってくれます -- 2021-02-04 (木) 23:19:07
  • 最初のオービットから外れた外宇宙って着陸できない恒星とブラックホールしかないのかな -- 2021-02-04 (木) 02:04:58
    • 他の星系の惑星は近づかないとわからないみたいです。 -- 2021-02-04 (木) 23:11:04
  • 初めて他の星にいけた。感動するね!とりあえずチタンをたくさん取ってきたんだけどこれで何をまず作るべき?? -- 2021-02-03 (水) 18:50:28
    • 最初に作るのはチタン結晶経由で黄色マトリックス、それで星間物流ステーションを研究して材料のチタン合金を揃えて星間物流ステーション2個と輸送船を作り自動チタン輸入開始がオススメ -- 2021-02-03 (水) 20:12:51
      • 星間物流ステーションなんてあるのか。ロマンだねぇ!しばらくは手で輸入しようと思うけど、チタン鉱石1000くらいで足りるかな? -- 2021-02-03 (水) 20:50:06
      • 最低限の研究だけでも1200個、ステーションの材料に360個と大量に必要になります、インゴットすると鉱石のままよりも体積が半分になり持ち帰れる数も増やせるので現地で焼いてしまうのも手です -- 2021-02-03 (水) 22:29:17
      • おおっ現地で焼くとは天才ですね!やってみます!ありがとうございます! -- 2021-02-04 (木) 10:06:21
  • アイテムが乗ってるコンベアベルトを撤去すると、乗っていたアイテムが 画面の左下のほうでカウントされるんですけど、あれはなんでしょうか? -- 2021-02-03 (水) 18:21:35
    • インベントリに入ってない? -- 2021-02-03 (水) 20:50:37
      • あ、ほんとだ、インベントリの数だったんですね、ありがとうございます。 -- 2021-02-03 (水) 21:15:24
  • エネルギー交換機で星間電力のやりとりの方法がよくわからないんですけどこれってどうすれば良いんですかね? -- 2021-01-30 (土) 23:58:08
    • 輸送に追記しました。 -- 2021-01-31 (日) 00:38:01
      • ありがとうございます -- 2021-01-31 (日) 01:32:02
  • ミニ核融合発電所の燃料ってどこで手に入りますか? -- 2021-01-30 (土) 22:42:44
    • 核燃料を自分で作ります。重水素から作るDeuteron fuel rod(重水素燃料棒)などです。 -- 2021-01-31 (日) 00:08:35
      • ありがとうございます!できました!Hydrogen Fuel Rodが入らなかったのでこの系等じゃないのかなぁーと思ってました。でも量産するの大変ですね -- 2021-01-31 (日) 00:38:16
  • ワープといっても速度が早くなるだけです。 -- 2021-01-30 (土) 03:34:30
  • 恒星間輸送でないとワーパーは使わないと思いますが、そういうことではなく…? -- 2021-01-30 (土) 03:34:18
    • すみません。自己解決しました。必要な技術を研究していませんでした。確認不足で申し訳ないです。 -- 2021-01-30 (土) 08:57:57
  • 初歩的なことだったら申し訳ないのですが、輸送船のワープはどうやったらいいのでしょうか? -- 2021-01-29 (金) 23:38:14
    • ↑途中送信してしまいました。星間物流ステーションにワーパーは入れられるのですが(どこかに消える)、その後発進させた輸送船はワープしている様子がありません。 -- 2021-01-29 (金) 23:40:36
  • Energetic graphiteの他レシピは、TechnologiesのX-ray crakingを研究したらOil refineryで作れます -- 2021-01-29 (金) 15:33:54
    • ああ、レシピは別研究なのか…ありがとうございます -- 2021-01-29 (金) 20:03:18
  • レシピが複数ある生産物のレシピ変更ってどうやるんですか?Energetic graphite作るのに石炭じゃなくてOil+水素使いたい時とか -- 2021-01-29 (金) 15:24:15