主人公は宝箱かバトルポイントで魔法アイテムを入手して覚える。
パートナーは特定の魔法を最初から覚えている(1回目と2回目の加入で習得魔法が異なる)。
各系統別(白・黒・封印)の使用回数ポイントを1つ消費して使用する。
白魔法
名前 | 対象 | 効果 | 属性 | 基 本 値 | 修得手段 修得者 |
---|---|---|---|---|---|
テレポ | 味方(移動中) | ダンジョン脱出 | バトルポイント | ||
敵単体 | 敵を消し去る(経験値・お金も消滅) | ||||
ケアル | 敵/味方 単体/全体 | HP回復 (アンデッドにはダメージを与える) | 回復 | 50 | 宝箱:フォレスタ フェイ(1)(2) カレン(2) |
エスナ | 味方単体 | 石化・マヒ・睡眠・混乱・毒・暗闇・ 沈黙状態を解除 | 宝箱:凍った滝壺 フェイ(1)(2) カレン(2) | ||
敵単体 | 石化・マヒ・睡眠・混乱・毒・暗闇・ 沈黙状態のうちどれか1つを与える | ||||
レイズ | 味方単体(移動中) | HPを全回復 (各種状態異常は解除できない) | 回復 | 宝箱:溶岩ドーム カレン(1)(2) ロック(1)(2) フェイ(1)(2) レッド(1)(2) | |
味方単体(戦闘中) | どんな状態からもHPを全回復 + 気絶状態解除 + 石化・マヒ・睡眠・混乱・毒・暗闇・ 沈黙状態を解除 | ||||
敵単体 | アンデッドに致死ダメージ (アンデッド以外には無効) |
黒魔法
名前 | 対象 | 効果 | 属性 | 基 本 値 | 修得手段 修得者 |
---|---|---|---|---|---|
クエイク | 敵全体 | ダメージ | 地 | 25*3 | 宝箱:化石の迷宮 |
ブリザト | 敵単体/全体 | ダメージ | 水 | 135 | 宝箱:フォーカスタワー フェイ(2) |
ファイア | 敵単体/全体 | ダメージ | 火 | 85 | 宝箱:フォーカスタワー フェイ(1)(2) |
エアロ | 敵単体/全体 | ダメージ | 風 | 235 | 宝箱:最後の城 カレン(2) |
封印魔法
名前 | 対象 | 効果 | 属性 | 基 本 値 | 修得手段 修得者 |
---|---|---|---|---|---|
サンダー | 敵単体/全体 | ダメージ | 雷 (水+風) | 180 | バトルポイント フェイ(1)(2) |
ホーリー | 敵全体 | ダメージ | 140*3 | 宝箱:火山 レッド(2) フェイ(2) | |
メテオ | 敵全体 | ダメージ | 地 | 170*3 | 宝箱:巨大老木 |
フレア | 敵全体 | ダメージ | 火 | 200*3 | 宝箱:パズズの塔 |
魔法の計算式
攻撃魔法
[(魔法の基本攻撃力+使用者の魔力)×3 ×全体魔法補正(※1) ÷かけた対象の数](※2)
×弱点・耐性による補正(※3) -対象の魔防(※4)
※1:全体魔法補正:クエイク・ホーリー・メテオ・フレア(常に対象が全体の魔法)なら常に×3(つまり9倍)
※2:この時点で小数点以下を切り捨てる
※3:その属性が弱点なら×2、耐性があれば×0.5
※4:この時点で小数点以下を切り捨て、結果が0以下なら「1」にする
敵の使う同名魔法は威力が違う別物
リフレクのかかった対象に対しては、対象が受けるはずだった分のダメージ計算のまま術者に跳ね返る
複数跳ね返された場合、跳ね返るダメージはそのまま合計される
ケアル(回復魔法)
[使用者の魔力×1.5 +50](※) ×対象の最大HP÷100 ÷かけた対象の数(※)
※:この時点で小数点以下を切り捨てる
各対象毎にそれぞれ個別で計算され、通常は最大HP以上には回復しない(例外あり)
アンデッドの敵には攻撃魔法として、それ以外の敵には回復魔法としてそれぞれ計算する
入手順
魔法 | 入手場所 | |
---|---|---|
ゲーム開始時 | ||
白 | ケアル | フォレスタ・老人の家裏 |
黒 | クエイク | 化石の迷宮 B2 |
地のクリスタル奪還後 | ||
黒 | ファイア | フォーカスタワー 2F |
白 | エスナ | 凍った滝壷 |
水のクリスタル奪還後 | ||
白 | テレポ | バトルポイント 10 |
黒 | ブリザト | フォーカスタワー 2F |
封 | サンダー | バトルポイント 16 |
封 | ホーリー | 火山・入り口近く左上 |
白 | レイズ | 溶岩ドーム・入り口右下奥 |
火のクリスタル奪還後 | ||
黒 | エアロ | フォーカスタワー地下・最後の城 B2 |
封 | メテオ | 巨大老木 2F |
封 | フレア | パズズの塔 6F |