シンノウ

Last-modified: 2021-08-23 (月) 07:40:15

通常バージョン

イラスト

☆3

別スキン


☆4

別スキン

ステータス

名前シンノウ
二つ名【薬毒の軍医】【戦場にはためく】
レア度☆3☆4
コスト816
HP446(LV1)
3312 (LV30)
4300 (LV40)
5288 (LV50)
6276 (LV60)
7264 (LV70)
724 (LV1)
4444 (LV35)
5538 (LV45)
6632 (LV55)
7726 (LV65)
8820 (LV75)
Atk154 (LV1)
1845 (LV30)
2429 (LV40)
3012 (LV50)
3595 (LV60)
4179 (LV70)
476 (LV1)
2411 (LV35)
2980 (LV45)
3550 (LV55)
4119 (LV65)
4688 (LV75)
属性英雄
武器突撃突撃
攻撃範囲■■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
基本スキル[1]毒気に当てる者
[状態特攻]
 毒に特攻(x1.5)
[ターン開始時]
 距離2マス内の敵味方に毒付与/35%
基本スキル[2]抗体を成す者
[移動後]
 (フェーズ3ターン目以降)
 隣接1マス内に毒反転付与/40%
[状態異常時]
 自身に猛毒無効/50%
抗体の生産者
[移動後]
 (フェーズ2ターン目以降)
 隣接1マス内に毒反転付与/45%
[状態異常時]
 自身に猛毒無効/50%
基本スキル[3]収穫を殖やす者
[移動後]
 隣接1マスに滋養付与/50%
 自身に頑強付与/45%
基本スキル[4]旗を揚げる者
[移動後]
 (フェーズ1ターン目)
 自身に回避付与/45%
 (フェーズ1ターン目)
 自身にHP大回復/45%
天旗の継承者
[移動後]
 (フェーズ1ターン目)
 隣接1マス内に回避付与/45%
 (フェーズ1ターン目)
 隣接1マス内にHP大回復(500~)/45%
チャージスキル医打排悶(ヤクオウタイテイ)
 敵に自属性・魔法ダメージ+
 隣接1マス内にHP回復(300~)+
 敵に猛毒付与
チャージスキル範囲■■■■
■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
イラスト紅紫藍黑白
ボイス増元拓也
所属ギルドウォーモンガーズ
所属学園学園軍獄? / 神宿学園
実装verv4.4.0

LV毎のパラメータ

LV☆3☆4
HPAtkHPAtk
1446154724476
2545212833533
3644271943590
47423291052647
58413871162704
69404461271761
710395041380818
811385621490874
912376211599931
1013356791709988
11143473718181045
12153379619271102
13163285420371159
14173191221461216
15182997122561273
161928102923651330
172027108724751387
182126114625841444
192225120426931501
202324126228031557
212422132129121614
222521137930221671
232620143731311728
242719149632401785
252818155433501842
262916161234591899
273015167035691956
283114172936782013
293213178737872070
303312184538972127
313410190440062184
323509196241162240
333608202042252297
343707207943342354
353806213744442411
363905219545532468
374003225446632525
384102231247722582
394201237048822639
404300242949912696
414399248751002753
424497254552102810
434596260453192867
444695266254292923
454794272055382980
464893277956473037
474992283757573094
485090289558663151
495189295459763208
505288301260853265
515387307061943322
525486312963043379
535584318764133436
545683324565233493
555782330466323550
565881336267413607
575980342068513663
586079347969603720
596177353770703777
606276359571793834
616375365472883891
626474371273983948
636573377075074005
646671382976174062
656770388777264119
666869394578364176
676968400479454233
687067406280544290
697166412081644346
707264417982734403
7183834460
7284924517
7386014574
7487114631
7588204688
76--
77--
78--
79--
80--

ボイス

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Normal通常袴スキン時
会話1うん、まずい!こりゃ毒だな、間違いねえよ!
え、食ってから言うなって?……はっはっはっ。
だけど、もう癖になっちまってるんだよな……。
新年に欲しい物? お兄さんもう大人だから、ね。
そういう問題児くんは、あるんだろ? 欲しい物。
お年玉? それとも、キッツイお注射……かな?
会話2「毒を食らわば皿まで」って言いやがるだろ?とことん突き詰めた先に見えるもんもあるさ。
趣味が高じて仕事に……とも言うな。
お兄さん、正月は挨拶回りで忙しくてね。学園の先生方に指揮官、ルチャ団体に日本舞踊部……
バリエーション豊か過ぎないかなあ、コレ!?
会話3よう、元気か?毒に当たっちゃいないかい?
苦しかったら、オレに言えよな?
唾でも付けておいてやっから……はっはっはっ!
何、シンノウお兄さんのお年玉が欲しいって?
……うーん、正月はオレ、色々忙しくってねえ。
手伝ってくれたら、考えなくもないがどうだい?
会話4そんじゃそこらの毒は効かんぜ?
オレの体は特別性さ。
抗体ってヤツが出来ちまってんだ。
どうだい、この着物に羽織、袴のフルセット!
ファッションには些かうるさいお兄さんでね。
似合ってるって褒めてくれてもいいんだぜ?
人間関係1マッドサイエンティストだなんて人聞きが悪いや。
オレはテメェの体を使って、毒や新薬を試すだけ。
だって、誰より初めに、味わってみたいだろう?
牛飲馬食という位でな。牛っていうのは大食漢、おまけに呑み助が多いのさ。
ま、オレはせいぜい飲みすぎ食いすぎにでも、目を光らせとこうかね。
人間関係2負傷兵のリハビリは、オレに任せておけばいい。
だけど、心の傷ってヤツは、どうにも直しようがない。
「時間が一番の薬」ってヤツなんだよな。
笑って正月過ごすのは、いったいいつぶりだったかな。
隣にゃ、面倒ながらも可愛い生徒……。
今年も、賑やかな一年になりそうだ……なっ?
励まし一度や二度の失敗で、そんなクヨクヨしちゃダメさ。
オレなんざ、毎日毒に当たってんだから。
命あるだけめっけもん、だろ?
おや、どうしたんだい。
新年早々、親しいお兄さんにお悩み相談でもあるのかな?
医者っていうのは面倒だねえ……いっつもこういう事で周りに頼られちまうんだ。
タッチぬおっ!?オレに触るなんぞ、度胸あるなぁ。
全身余さず、劇毒だらけのこの体によ。
……あっ、ほら、痺れてきやがっただろ?バーカめぇ……。
はい、おせちをつまむその手でベタベタしない!
言わんこっちゃない、毒が廻ってきやがっただろ。
ほら……介抱してやるから大人しくしておくんだぜ。
告白
(※反転)
お前を見てると、動悸が凄い…
もしや、「目の毒」ってやつなのか?
───なら…お前を頂けば、
薬になったりすんのかな…
こうして正月、
炬燵入って、美味い物一緒に食ってさ…
今年もよろしくって、笑いながら言い合うのさ。
───来年も、そのまた次も、
そうしたいもんな…なっ?
 
Battle通常袴スキン時
攻撃ブスッとな!丑年だぜっ!
移動よーし、動くんじゃないぞ?今年もよろしく!ほら、行くぞっ!
ダメージ小零れたっ!凶と出たかよ!
ダメージ大毒々とはぁっ!?大凶かっ!?
スキルお気の毒だぜっ!大吉だあっ!
チャージスキルさあ、注射のお時間だ。
医打排悶(いうつはいもん)、ヤクオウタイテイ!
正月くらいは健やかに、
生活整え御自愛しろよな。
今年の抱負は、生徒の安全!
いつも笑っていてほしいのさ!
バトル開始だーいじょうぶだーいじょうぶ怖くなぁい!
ちょいとこのお注射を、あーっコラ逃げるなっ!
あけましておめでとう!
さぁて、お正月の往診開始といきますか!
バトル勝利やんちゃなコには、いい薬にもなったろう?
これに懲りたら、養生しなよ?
これにて往診完了だ。
さぁて、後は保健室で(あった)かくして過ごそうか。
ほら、どうしたよ?帰ろうぜ、問題児くん。
撤退良かれと思ってやったのにっ、
こりゃあ……「断腸の思い」ってヤツだよっ!
折角の、紋付羽織袴があっ…!
丑年だからと、はしゃぎすぎたかぁっ…!
 
Event通常袴スキン時
開店ベースキャンプへ帰還お疲れ。
シンノウ博士から補給物資の大サービスだ!
どの毒がいい?え、毒は要らない?
シンノウ先生の、新年特別診療所……兼交換所だ。
年の初めでそんなに飛ばしちゃ体に悪いぜ。
ここいらで一服どうだい。特製甘酒サービスだ。
閉店さーて、このキャンプも、そろそろ手仕舞いだ。
キチッと片付けていきなよ。
次の戦場も、すぐそこなんだからな。
年の初めもあっという間、明日から日常って訳だ。
ははっ、そんなに名残惜しい顔をしなさんな。
オレはいつだって、保健室で待ってるからさ。
イベント1こりゃまた、随分とすごい人混みじゃねえの。
手洗いうがいを忘れんようにな。
感染対策の、イロハの「イ」だぜ?
やれやれ……この宴会場にゃ見渡す限り牛だらけ。
いくら丑年だからって、手当たり次第に招いたもんだぜ、主催者さんよ?
 
Gacha通常袴スキン時
召喚ウォーモンガーズ化学生物戦部隊!
ドクター・シンノウの参戦だぞ!
いざ、毒を以て毒を制さん……なんてなっ?
新年あけましておめでとう!今年もよろしく!
えっ?テンション高い?丑年だから仕方ないな!
さて、この勢いで、
方々へ年始のご挨拶へといこうじゃないか!
 
Title通常袴スキン時
タイトル『東京放課後サモナーズ』
終わりなき戦場のその最前線へいらっしゃぁい!
ひとつ、お注射いっとくか!
『東京放課後サモナーズ』
新年あけましておめでとう、だ。
さて、お兄さんと一緒に日の出を拝んで、初詣へと行ってみないか?
 

 
その他:タイトル画面等にて
タイトル画面:
第10章
('20/1/20~2/20)
『東京放課後サモナーズ』
終わりなき戦場のその最前線へいらっしゃぁい!
ひとつ、お注射いっとくか!
タイトル画面:
バーチャルサマー・メモリー
('20/8/7~)
『東京放課後サモナーズ』
いっつも、オレが振り回されてばかりと思ったら、あぁ?
大間違いだぜ!問題児くん?
タイトル画面:
サンライズ・ニューイヤー
~牛連れ旅館で大宴会~
('21/1/1~1/22)
『東京放課後サモナーズ』
新年あけましておめでとう、だ。
さて、お兄さんと一緒に日の出を拝んで、初詣へと行ってみないか?
 
その他:予告動画
第10章
ウォーモンガーズ~序曲~
-残煙のフロントライン-
『ライフワンダーズ』
終わりなき戦場のその最前線へようこそだ。毒を喰らわば皿まで、どうぞ
次回、東京放課後サモナーズ『第10章 ウォーモンガーズ~序曲~』
さあ、痛ぁーいお注射いっとくか!
バーチャルサマー・メモリー
~踊る大竜宮城~
『痺れ刺す夏の剣舞』
/シンノウ編
『ライフワンダーズ』
一夏の冒険心にゃあ御用心。過ぎた刺激は、身に毒だぜ?
次回、東京放課後サモナーズ
『バーチャルサマー・メモリー ~踊る大竜宮城~』
痺れるスリルは嫌いじゃないが、ね
サンライズ・ニューイヤー
~牛連れ旅館で大宴会~
『戦場にはためく』
/シンノウ編
『ライフワンダーズ』
新年あけましておめでとう!
今年は丑年っ!オレの年ってことだよなぁ!
次回、東京放課後サモナーズ『サンライズ・ニューイヤー』
正月は、食いすぎ飲みすぎ、気を付けて。
シンノウお兄さんとの、約束だぜっ!
 
ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(サンライズ・ニューイヤー)
シンノウ先生の、新年特別診療所……兼交換所だ。
年の初めでそんなに飛ばしちゃ体に悪いぜ。ここいらで一服どうだい。特製甘酒サービスだ。
新年に欲しい物? お兄さんもう大人だから、ね。そういう問題児くんは、あるんだろ? 欲しい物。
お年玉? それとも、キッツイお注射……かな?
何、シンノウお兄さんのお年玉が欲しいって? ……うーん、正月はオレ、色々忙しくってねえ。
手伝ってくれたら、考えなくもないがどうだい?
どうだい、この着物に羽織、袴のフルセット! ファッションには些かうるさいお兄さんでね。
似合ってるって褒めてくれてもいいんだぜ?
やれやれ……この宴会場にゃ見渡す限り牛だらけ。
いくら丑年だからって、手当たり次第に招いたもんだぜ、主催者さんよ?
牛飲馬食という位でな。牛っていうのは大食漢、おまけに呑み助が多いのさ。
ま、オレはせいぜい飲みすぎ食いすぎにでも、目を光らせとこうかね。
おや、どうしたんだい。新年早々、親しいお兄さんにお悩み相談でもあるのかな?
医者っていうのは面倒だねえ……いっつもこういう事で周りに頼られちまうんだ。
はい、おせちをつまむその手でベタベタしない! 言わんこっちゃない、毒が廻ってきやがっただろ。
ほら……介抱してやるから大人しくしておくんだぜ。
フリークエスト終了後に追加(サンライズ・ニューイヤー)
年の初めもあっという間、明日から日常って訳だ。ははっ、そんなに名残惜しい顔をしなさんな。
オレはいつだって、保健室で待ってるからさ。
笑って正月過ごすのは、いったいいつぶりだったかな。隣にゃ、面倒ながらも可愛い生徒……。
今年も、賑やかな一年になりそうだ……なっ?
お兄さん、正月は挨拶回りで忙しくてね。学園の先生方に指揮官、ルチャ団体に日本舞踊部……
バリエーション豊か過ぎないかなあ、コレ!?

調査ファイル

調査ファイル1 (ネタバレ注意)

毒物及び化学物質の専門家である「転光生」。学業は非常に優秀、好奇心旺盛、快活な性格でリーダーシップもある。しかし、何でもすぐに口に入れて、毒見をしてしまう悪癖があるという。その為か、よく腹の痛みに苦しみ喘いでいる姿をよく見られるそうだが、まったく懲りる様子はない。趣味は農業、小規模ながら実験農場を保有しており、様々な怪しい作物を作っているらしい。西東京を支配する戦争屋たちのギルド・ウォーモンガーズに所属。最前線の化学生物戦部隊のまとめ役および、軍医としての任務を務めている。「望まず己を傷つける者」を放っておけない性格で、それが己の力の及ばぬ「心の傷」であれば尚更気にかけてしまう。しかし「望んで己を傷つける者」には、同族嫌悪の感情を抱くことがあるようだ。

調査ファイル2 (ネタバレ注意)

シンノウが所有する「神器」は2つ。1つ目が、自分が摂取したことのある薬や毒の抗体を、体内で自在に生産出来る、内臓の「神器」。それを巨大な注射器で打ち込むことで、シンノウは相手の体調を如何様にもコントロールすることが出来る。彼がそれを望むかは別として、力尽き倒れた兵を無理やりに元気にして戦線に戻してしまうことさえ可能である。そして2つ目が、天に靡く軍旗の如きオーロラの「神器」である、これは戦が起こる凶兆を示す「権能」を持ち、彼はそれを逆用することによって戦の発生を察知、迅速な救護活動を可能としている。かつて異世界ホウライから追放された英雄が担っていた、別の誰かの所有物であり、彼はそれを継いだ立場にある。どちらがその正当なる後継者であるかという対立意識から、相性の悪い相手が存在する。軍にて旗持ちを務めていることを誇りに思っており、とある応援団員からの共感を得ているようだ。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()
通常攻撃
┗毒特攻
CSダメージ
┗毒特攻
☆4 Lv65/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)(4119)
通常攻撃2266
┗毒特攻4531
CSダメージ3460
┗毒特攻5190

共通

  • ターン開始時に毒を敵味方にばら撒き、それをメリットへと変える強化「毒反転」によって味方を全面的に強化するバッファー。
    • 毒反転は毒状態のキャラ限定で「与ダメージx2」「被ダメージx0.6」「HP400回復」の3種の効果を与えるもの。スキルレベルに関わらず効果は固定。
    • ただし、毒状態を付与されていなければ無意味な効果となってしまう。一度付与できれば問題ないものの、毒付与率も少し心許ないのが残念。
  • 毒のダメージは最大でも200と僅かなため、滋養毒反転による回復で緩和可能。
    • 味方に撒ける弱体のため「弱体後」スキルのトリガーとしても使えるが、持続が5ターンと長めなので複数回発動は狙いにくい。
    • 敵への毒については、ダメージソースとしては弱く自身の特攻倍率も1.5倍と平凡。アスタロトなど他にも毒特攻を持つキャラと組ませる場合以外はそこまで重視する必要はない。
  • その他の特徴として、スキル[3]で滋養を隣接マスへ付与可能。能動的に味方に付与できる攻撃バフとしては珍しく最大100%の確率となる。
    • 単体での効果は控えめであり自身は対象外となるが、毒反転と合わせれば計3倍のダメージ強化となる。
  • スキル[4]はフェーズ開始時に移動させた場合のみ発動。高確率の回避付与・HP回復が可能。毒反転が付与できるようになるまでの時間稼ぎ手段として使おう。
  • CSは魔法範囲となり、隣接1マス内への回復、敵への猛毒付与効果がある。回復量は初期状態では300程度、猛毒は敵にとっては微弱なものであり、昨今のキャラのCSとしては少し物足りない。
  • 新登場となる毒反転によって攻撃・防御・回復と幅広く強化が出来る。シンノウ本人も毒反転による強化に加え毒特攻&頑強でそれなりの火力と耐久力を持つため、バッファーとしてだけでなくマルチな活躍が可能。
  • ただし肝心要の毒反転の持続ターンが1Tのみのため移動頻度は高めで、移動させなければ敵に対してはほぼ無意味&味方には地味に痛い毒をばら撒くだけになってしまう。
    • 勿論スキル封印系や移動不能系の弱体にも弱い。ターン開始毎に弱体無効などを潰してしまう可能性もあるので弱体対策も行いにくく、移動枠としては扱いにくさが目立つ。
    • フェーズ開始直後は毒反転を付与することも出来ないので、バッファーとしては立ち上がりが遅く速攻をかけるのには向いていない。

☆3

  • 木属性。
  • スキル[4]の対象は自身のみ。毒反転が付与可能となる3ターン目までは移動の必要性が薄い。
  • 運用自体は変わらないが、毒反転付与は確率が10%低くなっており、フェーズ3ターン目まで発動しない。
    • とはいえ滋養と合わせ高倍率の攻撃バフを行える点に変わりはないため、低コストバッファーとしてはそこそこ強力。

☆4

  • 英雄属性。耐性が多くなり耐久性能が大きく上昇。
  • スキル[4]が隣接1マス内となり味方も守れるように。回避で被弾を防いだ直後の2ターン目から毒反転を付与できるようになっている。

相性

  • 毒反転が希少なスキルのため、パーティ内で重複する可能性が低く、新たなバフキャラとして採用できる。
  • アスタロト&アスタルテ
    • ☆3の場合、毒特攻と猛毒特攻を有するが、本人は猛毒の方しか付与できないため、毒付与で火力を支援可能。
      ただし、耐久力が低いためなるべく被弾しないように守りを固めると良い。
    • ☆4の場合、毒大特攻と猛毒大特攻、弱点付与を有する。さらに滋養+毒反転により大幅な攻撃アップを狙える。
      サポートも可能で移動不要なのもポイント。
  • 味方への毒付与を利用して[弱体後]スキルを発動出来るキャラ
    • グリンブルスティ(☆4)
      毒を付与した瞬間に、高確率で毒を即時解除し、本人への闘志付与と仲間へCP撒きが可能。
    • ブレイク
      本人への闘志付与&CP増加。ブレイクを移動させるかCSを発動しないと弱体解除できない。
      ブレイクの移動優先度が低く、毒のターン数が長いため、CSでの解除がメインとなるか。相性はそれほど。
    • ハヌマン(砂旅)なども[弱体後]スキルを持つが、噛み合いはよくない。

AR装備

  • 特に相性のいいのがあれば

敵対時

  • 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
  • 敵体時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。

バーチャルサマー・メモリーバージョン (期間限定出現)

復刻履歴

バーチャルサマー・メモリー転光召喚(初)2020/08
(復刻)2020/12
2021新春限定福袋転光召喚2021/01
丑年限定ピックアップ転光召喚2021/01
(復刻)2021/08

イラスト

☆5

別スキン


ステータス

名前シンノウ
二つ名【痺れ刺す夏の剣舞】
レア度☆5
コスト24
HP1460 (LV1)
5115 (LV40)
6052 (LV50)
6990 (LV60)
7927 (LV70)
8864 (LV80)
9333 (LV85)
Atk940 (LV1)
3095 (LV40)
3648 (LV50)
4200 (LV60)
4753 (LV70)
5305 (LV80)
5581 (LV85)
属性
武器横一文字
攻撃範囲■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■
■■■■■■
■■■■■■■
基本スキル[1]目の毒なる者
[攻撃時]
 敵に猛毒付与(最大5つまで重複可)/45%
 敵に毒付与/50%
[状態特攻]
 毒に大特攻
 猛毒に特攻
基本スキル[2]陽光に逸る者
[ダメージ後]
 自身に奮起付与/40%
 自身に加速付与/20%
基本スキル[3]剣舞に惑わす者
[攻撃後]
 距離2マスの敵に魅了付与/15%
 距離2マスの敵に幻惑付与/35%
基本スキル[4]五穀仙帝
[フェーズ開始時]
 距離2マス内に弱体2つ解除/45%
 距離2マス内に毒付与/50%
[攻撃後]
 周囲1マスにHP回復/40%
[ターン開始時]
 周囲1マス内に毒反転付与/45%
チャージスキル医打排悶(ヤクオウタイテイ)
 敵に自属性・全域ダメージ+
 周囲1マス内にHP回復+
 敵に猛毒を5つ付与(最大5つまで重複可)
チャージスキル範囲■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■
イラスト紅紫藍黑白+飛波+LW
ボイス増元拓也
所属ギルドウォーモンガーズ / サモナーズ
所属学園学園軍獄? / 神宿学園
実装verv4.9.4

LV毎のパラメータ

LV☆5
HPAtk
11460940
21554995
316471051
417411106
518351161
619291216
720221272
821161327
922101382
1023041437
1123971493
1224911548
1325851603
1426781658
1527721714
1628661769
1729601824
1830531879
1931471935
2032411990
2133342045
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ボイス

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Normal
会話1海には、多くの有毒生物が生息している。それがたとえ電子の海だって、例外じゃない。
何事にも警戒警戒。お兄さんとの約束だ。
会話2水分、ちゃんと摂ってるか? ほら、飲んどきな。
こまめな水分補給に日陰での十分な休息。忘れずにやっときな。お注射は、嫌だろう?
会話3さて、お出かけ前におでこをコツンと診察だ。う~ん……急な動機に体温上昇。
こういう患者にゃ、シンノウ先生の保護観察が必要、だな?
会話4昔はただガムシャラに駆けずり回っていたもんだ。何もかもが何とかなると子供みたいに信じてた……
いや何でもないさ。ちょっと、思い出しただけだ。
人間関係1まったく、夏のルチャだかなんだか知らんが、あいつめ。
相変わらず、命を削って動きやがって……オレが言えた義理じゃないかもだが、よ。
人間関係2んっ……あいつも無茶な改造で体に負担を……?
誰も彼もうちの生徒は無茶ばかりして……先生、どうしたもんだか、な?
励まし何度失敗してヤバいことになったとしても……お前さんがまだ死んでねえなら次があるんだ。
そうさ、そういう風になっているのさ。
タッチわっ、だからオレの体にゃ触るなってば! この格好、ちょいと刺激が強すぎたか?
……っておい!? マジで体が痺れてきたあ? 言わんこっちゃねえ!
告白
(※反転)
毒が身体に巡るみたいに、その事ばかり頭に浮かぶよ。
───そうさ…これが「恋」って、やつなんだって…
 
Battle
攻撃あたってみるかい
移動これが、大人の余裕ってやつさ。振り回されるは、さぁどっちかな。
ダメージ小暑くなるねぇ
ダメージ大痺れたな
スキル舐めたらダメだぜ
チャージスキル危険にわざわざ突っ込んで行く、その危うさはほっとけないな。
いいさ、とことん付き合ってやる。毒を食らわば皿までどうぞ、だ
バトル開始痺れるスリルも慣れたもんだぜ。こういう場数は、踏んできたんだ
バトル勝利おっと隙あり。こういう時こそ油断はダメだぜ。夏は危険がいっぱいだからさ
撤退ちょいと火遊びしてたつもりが、いつの間にか大火傷だぜ
 
Event
開店はいはい、出張保健室はこっちだぜ、っと……ケガか、病気か?
それとももしや、シンノウ先生に会いに来てくれた、かな?
閉店さて、出張保健室も店じまい。ああ……夏が過ぎるは早いもんだな。
さあ、オレたちの神宿学園へ帰るとしようや。
イベント1自然の中には危険と毒がいっぱいなのさ。
無闇に何でも手なんか出すなよ? もっと痛ーい治療が待ってるからなっ。
 
Gacha
召喚どうしたよ、こんな暑さで火照っちまったか?
それとも……誰かの毒にあたっちまったか。夏の危険を……舐めちゃあ駄目だぜ?
 
Title
タイトル『東京放課後サモナーズ』
いっつも、オレが振り回されてばかりと思ったら、あぁ?
大間違いだぜ!問題児くん?
 

 :キャラカードのボイス再生に含まれていないもの

ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(バーチャルサマー・メモリー)
はいはい、出張保健室はこっちだぜ、っと……ケガか、病気か?
それとももしや、シンノウ先生に会いに来てくれた、かな?
まったく、夏のルチャだかなんだか知らんが、あいつめ。
相変わらず、命を削って動きやがって……オレが言えた義理じゃないかもだが、よ。
んっ……あいつも無茶な改造で体に負担を……?
誰も彼もうちの生徒は無茶ばかりして……先生、どうしたもんだか、な?
自然の中には危険と毒がいっぱいなのさ。
無闇に何でも手なんか出すなよ? もっと痛ーい治療が待ってるからなっ。
海には、多くの有毒生物が生息している。それがたとえ電子の海だって、例外じゃない。
何事にも警戒警戒。お兄さんとの約束だ。
水分、ちゃんと摂ってるか? ほら、飲んどきな。
こまめな水分補給に日陰での十分な休息。忘れずにやっときな。お注射は、嫌だろう?
昔はただガムシャラに駆けずり回っていたもんだ。何もかもが何とかなると子供みたいに信じてた……
いや何でもないさ。ちょっと、思い出しただけだ。
わっ、だからオレの体にゃ触るなってば! この格好、ちょいと刺激が強すぎたか?
……っておい!? マジで体が痺れてきたあ? 言わんこっちゃねえ!
フリークエスト終了後に追加(バーチャルサマー・メモリー)
さて、出張保健室も店じまい。ああ……夏が過ぎるは早いもんだな。
さあ、オレたちの神宿学園へ帰るとしようや。
成程……メンタルケアのスペシャリスト、か。新宿の保健医として負ける訳にはいかないな。
オレのが頼りになるって言って貰いたいからね。
何度失敗してヤバいことになったとしても……お前さんがまだ死んでねえなら次があるんだ。
そうさ、そういう風になっているのさ。

調査ファイル

調査ファイル3 (ネタバレ注意)

神宿学園の保健医。これまでに発見した数多の毒を摂取し、その血清を生み出してきたシンノウの肉体には、同時にそれら数多の毒素が蓄積している。それらの毒素は彼の吐息や汗にも仄かに滲み出てしまう。故に、誰かと海やプールで泳ぐといった経験とは無縁だと、シンノウ自身は考えている。ところで、太陽が照り付ける夏になってから、保健室に多くの生徒たちが訪れるようになり、様々な症状を訴えているようだ。曰く、シンノウ先生を見るとなぜか動悸がする、息苦しくなる、胸の奥が痺れる、などなどなど。今は落ち着いた様子を見せているが昔は、ギラギラとして周りを振り回してばかりいた、この危険な男には要注意。「キケン」な大人の毒気に、気がつかぬうちにヤラレてしまわないように気を付けることだ。ケガは何でも治してあげたい医療者だが、心の病気のケアなどは専門外であるため、そういったスペシャリストには対抗心を抱くことがある。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆5 Lv70/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)(4753)x毒反転
通常攻撃15213042
┗毒特攻30426084
┗毒特攻x猛毒特攻x142598518
┗毒特攻x猛毒特攻x2596311925
┗毒特攻x猛毒特攻x3834816695
┗毒特攻x猛毒特攻x41168623372
┗毒特攻x猛毒特攻x51636132721
CSダメージ19023803
猛毒特攻x4730414608
猛毒特攻x51022620451
┗毒特攻x猛毒特攻x52045140901

☆5

  • 文字通り目に毒な装いで限定化されたシンノウ。
  • 恒常と同じく毒を中心に戦うが、その性能は大きく向上。
    移動無しで自身と仲間の攻撃・防御共に高め、CSで殲滅する強力なアタッカー兼バッファーとなった。
    • 要の毒反転は[ターン開始時]に周囲1マス内へ付与。これにより移動を必要とせず、攻撃・防御・回復の全てを向上させてくれる。またシンノウ固有のバフであるため、味方の支援により更に伸ばすことができる。
    • 敵へは猛毒を[攻撃時]に高確率で付与し、ダブル特攻を持つ。毒大特攻は2倍、猛毒特効は1.4倍であり、毒反転と合わせて横一文字とは思えない火力が出せる。
    • 仲間への毒付与は[フェーズ開始時]に1度だけだが、スキルレベル最大なら100%付与可能。毎ターン発動する可能性があった恒常と異なりフェーズ開始時のみなので、6ターン以上経つと切れてしまう。
    • さらに高確率で弱体を2つ解除する。当然デバフ対策としても使えるが、限定シンノウの場合は「前フェーズで付与された毒の持続ターンをリセットし、新しい毒を付与する」という使い方をする上で重要となる。
  • 耐久面でも「毒反転」と広範囲に撒ける「幻惑」により被ダメージを大きく抑える事が可能。安心して前衛を任せられる。
    • スキル[2]では被弾によってCPを増加させる強化を付与。ただし、限定シンノウの火力が高いことや、判定回数の多いスキル[3]の魅了により、攻撃を受ける機会は多くない。
  • CSは猛毒5重付与による特攻5乗の高火力全域攻撃というトンデモない性能。限定シンノウの猛毒特攻は1.4倍なので、約5.4倍のダメージとなる。特攻部分は神器レベルに依存しないため、威力を出しやすいのも利点。
    • シンノウ自身でも被ダメでのCPチャージを備えるが、前述のとおり自身が強力なアタッカーであることもあり、発動機会は多くない。シンノウ(竜宮)の全域CSを中心に戦う場合は、CPチャージャーを編成するか、編成順を遅くすることで横一文字のオーバーキルがCP+9ptsと大きいことを利用しよう。
    • 特攻スキルによって威力を跳ね上げている都合上、スキル封印等でスキル発動を封じられると、CSの与ダメも大幅に弱体化する。
      対ダメージスキルを持つセトタケマル(☆5)が敵として登場するクエストには特に注意。
  • 上記のとおり汎用性の高い能力を持つが、敵からのデバフが多く弱体対策が必須なステージとは相性が悪い。シンノウの毒付与が味方の弱体無効弱体反射をキャンセルしてしまったり、弱体解除役を増やすと要となる毒が消されてしまい弱体化する可能性がある。

相性

  • 毒反転は持続が1ターンしかなく、毎ターン付与し続けないといけないバフだが、これが強化トリガースキルを持つ仲間に役立つ。
  • 仲間への毒付与は逆に5ターン持続だが、フェーズごとにリセットするため、同様に弱化トリガースキルを持つ仲間と相性が良い。
    • カグツチ(野営)
      • 強化・弱化トリガーを併せ持ち、高いCPチャージ能力を持つ。横に並べるだけでシンノウ(竜宮)のCSが一気に加速する。
      • 両者のスキルは[フェーズ開始時]や[ターン開始時]であるため、次ターンを待つことなく即座にCSが発動できるのも強み。
    • リャナンシー
      • 言わずと知れた移動バッファー。移動不要で攻守バフを持つシンノウ(竜宮)の火力増に貢献する。
      • ☆5ARだが寂しがりの猛牛たちがあれば、一気にシンノウのCPを貯めることもできる。

AR装備

  • 寂しがりの猛牛たち(☆5)
    • 強化毎のCP増加とCS威力大増、また高いATK補正により全域CSアタッカーとして運用可能に。
      リャナンシーと併用することでCS回転率が爆発的に上昇するため特におすすめ。
  • 剣の道は尚遙か(☆4)
    • 移動枠を使っての引き寄せ効果。
      横一文字の弱点である、奥行き方向の射程の短さをカバー可能。
  • 曙光に燃える(☆4配布)
    • CS威力増加と高いATK補正によりCSの性能を向上可能。
      ただし移動後の弱体単体解除は毒を解除するおそれがあるため、非移動で運用するのが吉。
  • どっちの味方なの!?(☆3)
    • 幻惑状態への特攻効果。
      シンノウ(竜宮)の場合、幻惑付与タイミング自体は[攻撃後]であるものの、付与範囲が攻撃対象ではなく「自身からの距離2マス(=前3列+前2マス)」となっているため、
      横一文字の左端のエネミーに対する攻撃でスキルが発動した場合、2~4体目には幻惑特攻が有効になる。

装備可能ARのうち、非推奨であるもの

  • 魔王と魔王(☆3)
    • 毒無効効果。
      毒反転のメリットを完全に潰してしまうため非推奨。

装備可能なAR一覧

敵対時

  • 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
  • 恒常開催のクエストで出現する場合、敵体時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。

備考

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

 第10章
 バレンタイン・タイムスリップ!シンノウ特殊クエスト
 ノブハル第1話
 バーチャルサマー・メモリープロローグ(後)、1話(前/後)、2話(前/後)、3話(前/後)、4話(前/後)、5話(前/後)、エピローグ、シンノウ特殊クエスト
 ニャンと!福祭の幻世奇術2話(1)、4話(1~2)、5話(3)、6話(2)
5話(2)
 第11章13話
 サンライズ・ニューイヤー全編

(言及、登場情報募集中)

役割と権能

役割
権能

相関

※初期状態

元ネタ・モチーフ

シンノウ神農(しんのう)神農大帝(しんのうたいてい)
古代中国の伝承に登場する三皇五帝の一人であり、人々に医療と農耕の術を教えたという医薬と農業を司る神。
炎帝神農(えんていしんのう)薬王大帝(やくおうたいてい)五穀仙帝(ごこくせんてい)とも。
医打排悶医鬱排悶(いうつはいもん)
気がふさがるのをいやし、気晴らしすること。
「医鬱」が鬱憤を晴らすこと、「排悶」が気晴らしをすることを表す。
ヤクオウタイテイ上記の「シンノウ」も参照。
薬王大帝。神農の別名から。

小ネタ

外国語表記

名前
シンノウ
☆3
【薬毒の軍医】
【】
【】
【】
☆4
【戦場にはためく】
【】
【】
【】
CS
医打排悶(ヤクオウタイテイ)
☆5竜宮
【痺れ刺す夏の剣舞】
【】
【】
【】
CS竜宮
医打排悶(ヤクオウタイテイ)

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