戦艦レ級elite

Last-modified: 2024-05-06 (月) 00:45:26

(No.1562) 戦艦レ級elite

No.1562
レ級elite.png戦艦レ級elite航空戦艦
艦船ステータス(素/装備込み)
耐久270火力130 / 157
装甲130雷装120 / 138
搭載180対空100 / 116
速力高速射程
加重対空値20艦隊対空
ボーナス
3
制空値107
搭載装備
016inch三連装砲
012.5inch連装副砲
0深海烏賊魚雷
180飛び魚艦爆
進化チャート
戦艦レ級戦艦レ級elite
CV:なし、イラストレーター:おぐち (クリックするとセリフ一覧が開きます)
セリフCV:なし、イラストレーター:おぐち
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ゲームにおいて

小ネタ

戦艦レ級 共通コメント

  • まさかとは思うが、実はあの尻尾(?)みたいなのが本体だったなんて事はないよな? -- 2022-12-20 (火) 18:00:40
    • ヲ級もヲ帽子の方が本体で下は操り人形、なんて説があったな。ちなみに尻尾は触るとれっきゅんがゴロゴロいうよ。 -- 2022-12-20 (火) 18:27:12
      • あー薄い本とかアンソロだと結構その手あるねぇ、沈んだ艦娘に張り付いて戻って来たって話。 -- 2022-12-20 (火) 20:57:26
  • 期間限定海域後段作戦では強烈な戦艦レ級Ⅱflagship実装予定です。お楽しみに -- 2023-02-16 (木) 21:09:27
    • 冗談でもやめて、それに途中すっ飛ばしすぎ! -- 2023-02-16 (木) 21:30:35
  • だいたい5-5は無印がでてくるときに限って、前のマスでの被害大きくて結局撤退せざるを得ないイメージ。 -- 2023-02-17 (金) 08:26:02
  • 航空戦で最上大破北上中破させ開幕雷撃をカスダメに、砲撃で武蔵を中破させて特殊砲撃を阻止し、閉幕雷撃で北上を大破させて夜戦参加を阻止。なんやねんこいつ。 -- 2023-02-21 (火) 16:47:18
    • ≪ああいうのはな・・・ 『鬼神』って言うんだよ≫ -- 2023-02-21 (火) 19:51:32
      • ムッムッホァイ -- 2023-03-03 (金) 20:14:59
  • もう分かった。一万歩譲ってイベント海域に出てきてもいいよ。でも縦で出てくるなよ。輪形か横ならいい。縦では絶対に出てくるな。絶対だぞ! -- 2023-08-22 (火) 12:10:03
    • むしろネカスと交代してほしいわ -- 2023-08-22 (火) 13:05:56
  • 今回のイベで基地空襲に初登場かな?1スロ三桁の搭載数を素通しすると基地への被害も洒落にならないな -- 2023-09-03 (日) 18:29:49
  • 一度も5-5で出なかったんだけど、もしかして出なくなった? -- 2024-01-03 (水) 14:46:53
    • そりゃ幸運だったんだよ。ふつうに出てくるよ今でも -- 2024-01-03 (水) 15:04:22
    • れっきゅんだって正月に食っちゃ寝してるところに来られても、応対が面倒くさかったんだろう。 -- 2024-01-03 (水) 15:13:18
    • 最近は編成に補給艦入れてPマス通らないからボスマスでしか会わないから尚更なんだろうが新春任務で2連荘で2匹入り編成引いたよ、おかげでA勝利止まりさぁ・・・。 -- 2024-01-04 (木) 10:05:30
    • 来月若しくは期間限定海域に備えて、力を溜めてるか修行してるんだよ。 flagshipに改修中かもな・・・ -- 2024-01-04 (木) 10:15:55
  • なんかPマスで赤いのに慣れ過ぎて青いの出てきたときに安心するんだけど青いのもそこそこ危険なんだよな。感覚麻痺してるわ。 -- 2024-01-04 (木) 09:52:48
  • 史実的には戦艦では空母に敵わないという結果だったが、もし日本海軍にエリレクラスのスペックの戦艦がいればさすがにゲームチェンジャーになったんだろうか。いや、こいつを純粋な戦艦と言っていいかは疑問が残ると言えばそうなんだが…… -- 2024-02-26 (月) 11:52:09
    • 艦爆搭載数140(elite180)の時点で、純粋な戦艦とは…搭載数が空母越えてるし -- 2024-02-26 (月) 12:31:09
    • 警戒はされたかも知れない。ただ、大戦において兵器に求められる重大要素である量産性がおそらく最大のネックになる。空母が戦艦に優位性を持てたのは艦載機で以て一方的に攻撃し、自身は無傷で帰還できるという点。つまりこちらにレ級が損傷した場合、それに見合うあるいはそれ以上の代償を敵に払わせることができるかによる。戦争は算数ではないが、数学的思考がないと兵器の運用は難しい。 -- 2024-02-26 (月) 12:33:12
  • 「おい提督ども、お前らネットで私のこと馬鹿にしてたよな?ネ級と交代してくれた方が何だって?よかったじゃん私で~w」 -- 2024-03-09 (土) 10:33:09
    • ネ級改「敵の支援艦隊にやっつけられるって、あなたそれでも戦艦ですか?」 米駆逐棲姫「輪形陣で魚雷を当てられないなんてその潜航艇壊れてません?」 -- 2024-03-09 (土) 16:44:09
  • 実装10周年を記念してflagship投入来るか? -- 2024-03-11 (月) 06:32:15
    • やめてくださいしんでしまいます -- 2024-03-18 (月) 09:22:39
    • ???「もう一度、最強の深海棲艦レ級ちゃんの恐ろしさを全提督に知らしめてやろうではありませんか!」 -- 2024-03-18 (月) 10:00:21
      • 見境なき絵師団の餌食になる未来が見える見える -- 2024-03-18 (月) 10:05:38
  • E3-1乙での最大の道中大破撤退要因、3重煙幕抜いてワンパン大破とかマジパネぇっす・・・大破しなくてもブレストファイヤー潰してくれるし。 お陰で全然進まん、ボス前配置とかえげつねぇ・・・。 -- 2024-03-30 (土) 22:21:11
    • 乙なら先制雷撃してこないからそのままねじ伏せたほうが早い気もするぞ? -- 2024-03-31 (日) 05:06:04
      • 自分も煙幕使わずに殴り倒す方に1票。つうか自分がそうした。支援が仕事してくれてなんとかなった感はあったけど -- 2024-03-31 (日) 08:40:46
    • 甲ですら煙幕要らないのに、乙で必要とは思えぬ。支援でぶっ飛んで、とてもかわいらしいのに。(´・ω・`) -- 2024-03-31 (日) 08:43:02
    • ・・・やっぱり横着は駄目ですなぁ・・・←面倒がって出撃させてる艦娘の装備変えてない(煙幕積んだだけ)&支援出してない -- 木主? 2024-03-31 (日) 09:28:37
      • 艦これは「めんどくさいゲーム」であって、それを楽しむところがあるからね。慢心せず、普段から艦娘の成長、装備品の集積や強化に加え、情報の収集と対策、実際に出撃させ試行錯誤して艦隊を敵や海域に対して最適化させる作業。だいたい、「まぁこれでいけるだろ」→「なんだよいけねーじゃんクソゲーだなオイ」ってのは、まず自身を省みてない場合に起こり得る。れっきゅんは、それを思い出させてくれるという意味でいい敵だよ。…でも、たまには勘弁してくれとも思うけど。 -- 2024-03-31 (日) 09:51:35
      • 出撃札が出来てから強い艦を温存するようになってその装備を出撃する他の連中に載せ換えばいいだけなんだがな、平日だと時間が無いってのもあるが←土曜どころか祝日も出勤なブラックな仕事先それでも一応正社員 -- 木主? 2024-03-31 (日) 10:16:39
      • 支援出して装備組み直しって仕事から帰ってきてやるの面倒だよね…自分は時間取られたくなくてまみいら一発で出しましたが。重課時間ゲーになってるここ最近はマジで仕事しながらだとイベ進められない。 -- 2024-03-31 (日) 11:56:28
      • 本来は編成&装備変更してキラ付けして支援艦隊出してってやるんだろうが、イベ進められるのが日曜のみだと流石に厳しい・・・出撃札の所為で編成も後に残す艦とか考えにゃならんし、ギミック解除で出撃数増えるし、1海域複数ゲージが当たり前でゲージ毎に編成変えるとかねぇ・・・。 -- 木主? 2024-03-31 (日) 13:22:42
  • 多分自分と同じ進行(E3乙E4乙)だと思うので先行した感想としてはこの後がゲロ吐きそうになると思うのでご注意を。E3-2もE3-3も遊撃部隊での出撃なので遠征枠潰しと第一艦隊の誤出撃対策が鬱陶しいです。連合組むよりは手間がかからないのだけが幸いか -- 3枝? 2024-03-31 (日) 13:52:58
  • 二番艦殺しのプロ -- 2024-04-22 (月) 08:32:02
  • 5-5のゲージを削りながらふと思ったんだけど、「飛び魚艦爆」って元がなんなんだろう。深海棲艦の艦載機は、地獄艦爆とか復讐艦攻とか解放陸爆とかコードネームの直訳が多いけど…。 -- 2024-05-05 (日) 22:38:28
    • レ級、および装備品などはかなり初期に作られたものだから、当時モチーフも曖昧なものが多かったんよ。特に1期なんかは実在の兵器から明確にモデルにしたものは少なく、世界観自体も単に「艦娘VS深海勢力」的なかなりぼんやりしたものだった。時を経てだんだんと「敵は戦時中の艦船や兵器などに怨念が宿って襲いかかってくる」みたいなイメージが固まって、それにつられる形で敵のモチーフも実在したものから取られるようになっていった感がある。 -- 2024-05-06 (月) 00:15:32
      • レ級実装された時点ではモチーフ明確だったイベント自体がアイアンボトムサウンドぐらいだったしね。木主のいう『地獄艦爆とか復讐艦攻とか』はこいつより後(14夏・ミッドウェー)の実装。 -- 2024-05-06 (月) 00:45:26