野埼

Last-modified: 2025-12-07 (日) 17:52:48
No.596
596.png野埼(のさき)野埼型 給糧艦
艦船ステータス(初期値/最大値)
耐久8火力3 / 11
装甲-- / 16雷装0
回避4 / --対空6 / 14
搭載0対潜0
速力低速索敵-- / --
射程7 / 48
最大消費量
燃料10弾薬10
装備
7.7mm機銃
未装備
装備不可
装備不可
改造チャート
南海野埼(Lv16) → 野埼改(Lv60+高速建造材×7+開発資材×9)
図鑑説明
海軍直属の独自冷凍船南海として就役、文字通り南方の海などで食糧の輸送任務に務めた後、艦隊を食糧の補給等で支援する特務艦となった野埼です。大戦末期、米潜水艦に襲撃されて全滅するところを…礼号作戦帰りの丁型駆逐艦達に助けられました。小さな私の事も…覚えていてくださいね。

※初期値はLvや近代化改修の補正を除いた時の数値であり、改造直後の値とは異なります。
最大値はLv99の時の最大値を指します。

CV:小澤亜李、イラストレーター:未発表 (クリックするとセリフ一覧が開きます)

CV:小澤亜李、イラストレーター:未発表*1

定型ボイス一覧

イベントセリフ改装段階備考追加


 


 


追加
入手/ログイン冷凍船南海です。提督、小さな小さな雑役船ではありますが……少しでも皆さんのお役に立てるよう、私、頑張ります!××編集
特務艦を拝命しました。そして、野埼というお名前もいただきました。少しでも皆さんのお役に立てるよう、これからも、頑張ります!××編集
特務艦、野埼です。小さな給糧艦ではありますが、この冷凍倉庫と装備で少しでも皆さんのお役に立てるよう、真剣に、頑張ります!××編集
母港*2編集
母港1詳細お呼びでしょうか?××編集
はい!ただいま!××編集
はい!野埼にお任せください!××編集
母港2はい、おさかなですか?それとも、お野菜?×編集
おさかなですか?お野菜でしょうか?それとも、お肉?×編集
編集
母港3ひゃぁ!びっくりした…。あ、そこは、冷凍庫です!おさかなが…。あ、そこは、お野菜です!あ、そこは…色々お役立ちのデリックです。あ…そこは、おみず…。はい!小さいけど、一通りちゃんとそろってるんです。編集
ケッコンカッコカリあのぉ…私に何か…ご用、でしょうか…?え、この箱を私に?あ、開けますよ…?あっ、これは…!あ、あの!ありがとうございます!大事に、大事にします!はいっ!一生!編集
ケッコン後母港あのぉ…そのぉ…、今度の半舷上陸、もし、もしよかったら私と…魚の買い付けに、ご一緒に!どう…ですか?えっ!ホントに!よかったぁ。はい!私、楽しみにしています!編集
放置時おさかな…よし。お野菜も…よしっと。あと、貴重なお肉も…ふふっ♪よしよしっ。艦隊に補給する細々とした補給品と真水も…。うん!バッチリ!よーし!!いつでもお役に立てそうです!ふふっ♪編集
編成出撃編集
編成冷凍船、南海!出航します!元気に、いきます!!××編集
特務艦、野埼!抜錨します!元気に、いきましょう!×編集
出撃南海!出発します!大丈夫です。きっと。××編集
野埼、出撃します!大丈夫です、きっと!××編集
給僚艦、野埼!出撃します!お役に立ちます、きっと!××編集
開戦・攻撃*3編集
戦闘1昼戦開始たい!へん!雑役船、南海、敵艦隊!発見!皆さん、警戒を!お願いします!!××編集
たい!へん!特務艦、野埼、敵艦隊!発見!皆さん、戦闘用意を!すみません、お願いします!!×編集
戦闘2昼戦攻撃く、来るなぁーー!!編集
戦闘3夜戦開始よ、夜のお相手は全然自信無いけれど…。が、頑張ります!編集
戦闘4夜戦攻撃う、撃て!てぇー!編集
戦闘時ステータス*4編集
小破ひゃーー!!!編集
だ、ダメぇ!来ないで!!編集
中破/大破ひゃーー!!!お野菜が!おさかなも!!編集
轟沈 編集
戦闘終了*5編集
勝利MVPふぇ…?私…、です、か?うそ…。あ、あの…すみません。ありがとう、ございます!編集
旗艦大破だ、ダメぇ!来ないで!!編集
装備・改修*6編集
装備1改修/改造これは…。助かります!はい!編集
装備2心強いです!編集
装備3改修/改造/開発/バケツ/遠征/発見ふぅ…よかった…。編集
その他編集
帰投無事、戻ってこれました。良かったぁ…。編集
補給ありがとう、ございます。編集
入渠(小破以下)すみません、私…。編集
入渠(中破以上)ごめんなさい。もう、ボコボコです…。編集
建造完了新しいお仲間です!頼もしい!編集
戦績表示情報ですね。はい!大切大切です。編集

各ボイス項目の詳しい説明はこちらをご覧ください


時報ボイス一覧

時刻セリフ改装段階備考追加


 


 


追加
00あ、もうこんな時間!提督、てっぺんを回りまして日付が変わりました!午前0時。本日は、私、野埼が!提督の細々としたこと、お手伝いさせていただきます。はい!お任せください。×編集
01マルヒトマルマルです、提督。ふふっ♪なんか楽しい♪×編集
02マルフタマルマルです、提督。お水、ここに置きますね。書類、まだ少し残ってますね…。私!お手伝いします!はい!お任せください!×編集
03マルサンマルマルです、提督。書類のお仕事、終わりました!あ、小腹すきました?お夜食にしましょう。この時間ですから、お野菜だけで…。あ、そうだ!おでんとかどうですか?はい!×編集
04マルヨンマルマルです、提督。深夜の野菜だけのおでん、どうでしたか?そう、よかったぁ。また作りますね!×編集
05マルゴーマルマルです、提督。もうすぐ、朝…。んんっーぎゅ(伸び) 朝ごはんの下ごしらえ、始めちゃいますね!ふふふ♪×編集
06マルロクマルマルです、提督!おはようございます。そして皆さん!艦隊!総員!起こし!です!艦隊!総員起こし!みなさーーん!朝です!朝ですよーー!!×編集
07マルナナマルマルです、提督!さあ、野埼の朝ごはん、召し上がれ!ホカホカの麦ごはんに、お野菜のお味噌汁。そして今日は鯖の味噌煮。小鉢におでんの残り大根に八丁味噌も乗せて…。たくあんも、自家製です!さあどうぞ。はい、お茶もここに。あ、納豆もありますよ。×編集
08マルハチマルマルです、提督。あ、おかわりですか?もちろん、ありますよ!はい、いっぱい食べてくれて、嬉しい!×編集
09マルキューマルマルです、提督。はい!私たちも海に出発しましょう!野埼、準備はできています。はい!×編集
10ヒトマルマルマ…。あ!あれは!杉さん!榧さん!そして、樫さんも!皆さん、揃っていますね。はい!その節は大変お世話になりました。ありがとうございます!皆さんもお元気そう…。はい!一緒に、頑張りましょう!×編集
11ヒトヒトマルマルです、提督。もうすぐ、お昼ですね。野埼、お昼ご飯も手を抜きません!私だって、小型ですけど給糧艦の端くれですから!はい!楽しみにしてください!×編集
12ヒトフタマルマル、お昼です!提督。さあ、野埼のお昼ご飯、召し上がれ!おさかなのほぐし身で作った茶蒸しのおむすびと、おさかなのあら汁。菜っ葉の塩漬けもどうぞ!お茶も…はい!×編集
13ヒトサンマルマルです。提督、野埼のお昼ごはん、いかがでしたか?そう、ですか?よかった。お茶のおかわりも…どうぞ!×編集
14ヒトヨンマルマルです、提督。あ、あれは…。間宮さん?わぁ~…。大きい…大きいですね…。わ、私も…小さくたって…!ええと…、頑張ります!はい!給糧艦ですから!私も!×編集
15ヒトゴーマルマルです、提督。お茶の時間に、甘い物いかがですか?間宮さんにはかなわないけれど…私も少しだけ、積んでいますよ?わぁ…はい!今ご用意しますね!×編集
16ヒトロクマルマ…あ、伊良湖さん!お疲れ様です!はい!野埼も頑張ります。わぁ~、伊良湖さん、素敵だなぁ…。私もあんな風に、なれたら…いいな…。×編集
17ヒトナナマルマルです、提督。あ、見てください。夕日…綺麗、です。綺麗ですね…。さあ、提督?港に帰りましょう。お夕飯、準備しなきゃ。×編集
18ヒトハチマルマルです、提督。お夕食は、カレーはどうですか?野埼、ジャガイモ、ニンジン、そしてお肉まで積んでるんです。お任せください!美味しい、ですよ?×編集
19ヒトキュウマルマルです。提督!完成しました!野埼の美味しい給僚艦カレー!ぜひ、召し上がってください!はい、お水もどうぞ。カレーって牛乳もいいですが、何と言っても不思議とお水が美味しいですよね。ふふっ♪はい!×編集
20フタマルマルマルです。提督!カレーのおかわり、いかがですか?あ、はい!もちろんです!味変で納豆を乗せてみますか?これも意外と美味しいんですよ。あ、はい!×編集
21フタヒトマルマ…。あ、誰か来たみたい。あ!礼号作戦部隊の丁型駆逐艦の皆さんです!え?差し入れですか?いつもいつも、本当にありがとうございます!はい!あ、野埼カレーどうですか?もし、もしよかったら…。×編集
22フタフタマルマルです、提督。は、はい!杉さんも榧さんも樫さんも、ホントカッコイイ!憧れです!ふふっ♪はい!×編集
23フタサンマルマルです。提督、本日も、たいへんたいへん、お疲れ様でした!明日もどうぞ、よろしくお願いします。明日も、明後日も、良い日になるといいですね。おやすみなさい、提督。また…明日。×編集


季節ボイス一覧


イベントセリフ改装段階備考追加


 


 


追加
桃の節句編集
春の訪れ編集
ホワイトデー編集
編集
春本番編集
梅雨編集
初夏編集
編集
盛夏編集
夏祭り編集
編集
秋刀魚秋刀魚祭り!私の冷凍庫が、輝く時!頑張ります!!××編集
晩秋編集
ハロウィン編集
秋のワイン編集
編集
師走編集
クリスマス編集
年末編集
新年編集
節分編集
バレンタイン編集


ゲームにおいて

  • Lv16で改造可能。
    • この段階から下記の母港給糧艦システムが利用可能になる。

アップデート履歴

キャラクター設定について

母港給糧艦システム

概要

「野埼」または「野埼改」を編成に配置していると母港にいるまま編成艦を少しだけキラ付けしてくれるシステム。

運営告知

06▼新実装【母港給糧艦システム】について
後段作戦(拡張作戦)で邂逅、その後給糧艦となる「野埼」及び同改装艦「野埼改」を、艦隊の旗艦または二番艦に配備。一定条件を満たした場合、時間経過により同艦隊の艦艇の疲労度が通常より大きく回復します。
また……!(続きます)
#給糧艦
#野埼
同給糧艦回復では、通常母港回復では達しない疲労ゼロかつ軽い高揚状態、いわゆる【軽キラキラ】状態の途中まで回復させることも可能です。
※【母港給糧艦システム】による同軽キラキラ化に、特殊アイテムなどは不要です。
※【母港給糧艦システム】で回復する場合、冷凍庫の食材を調理するコストとして、燃料1/回復艦(約15分毎の回復タイミング毎)に使用します。
※給糧艦は、艦隊に食糧を補給/供給する特務艦です。
※「野埼」は小さな小さな給糧艦なので、やれることに限りはありますが、あの艦やあの艦なら……楽しみですね!
※本システムは先行実装です。今後更新の可能性があります。予めご了承ください。
#母港給糧艦システム

07▼特務艦【給糧艦「野埼」】について 1/2
邂逅時は、雑役船(冷凍船)「#南海」ですが、その後比較的早い段階で、艦隊に食糧を補給する特務艦、 小さな小さな給糧艦「野埼」となります。
戦闘能力はほぼ皆無、回復効果も少し限定的です。頑張って育てて「野埼改」に改装すると…(続きます)
#給糧艦
#野埼
回復量/時も増加しますし、ほんの少しですが戦闘力も向上、持てる装備の幅も広がります。
装備の仕方によっては、限定的ながら対戦闘も可能。育てるのは少し大変ですし、戦闘力もほぼありませんが、「艦これ」的には「明石」などと共に大事な艦の一つ。提督ならではの面白い運用をぜひっ!
いずれ、さらなるif改装も予定しています。
#野埼改

08▼特務艦【給糧艦「野埼」】について 2/2
「野埼」の前身である雑役船(冷凍船)「#南海」は、高難易度の甲作戦/乙作戦では、後段作戦を通して、最大三回(三隻)邂逅することが可能です。
丙/丁の作戦難易度でも、頑張れば後段作戦全体で二回(二隻)邂逅可能です。暁の水平線に冷凍船を!
#給糧艦
#野埼

詳細

  • (野埼or野埼改)を旗艦または2番艦にして編成を終えてから15分以上経過後に母港画面に入ると、同じ編成内の他艦のcond値が少し上昇する。
    cond値とは疲労度/キラキラ状態を示すパラメータ。
運用方法
  • (野埼or野埼改)を旗艦または2番艦にし、随伴に補給を受けたい艦を配備する。
    • このタイミングで次のカウントダウンタイマー(以後タイマーと呼称)が起動する。
  • タイマーが起動して15分経過後、母港画面に遷移したタイミングで次の適用条件を満たす場合、随伴艦のcond値上昇が発生する。
    • 野埼自身のcond値上昇は起きない。そりゃ一生懸命糧食配っているんだし・・・
適用条件
  • 野埼が旗艦または2番艦に配置されている(そもそも3番艦以降の配備ではタイマー自体が起動しない)。
  • 野埼の補給が完了している。
  • 野埼の損傷が無傷~小破。
  • 野埼のcondが40以上*7
  • 野埼が遠征中ではない*8
  • 野埼が入渠中ではない。
    これらの条件がチェックされるのはタイマー15分経過後に母港画面に戻ったときなので、補給や損傷であれば回復してから母港画面に戻せばキラが増加する。
タイマーについて
  • タイマーは野埼を旗艦または2番艦に置いた状態で編成変更すると、タイマーがリセットされてしまい最初からやり直しとなる(一部例外あり)。
    • このあたりの仕様は工作艦による泊地修理と同等と考えられる。
  • 艦隊編成記録(プリセット)及び随伴艦一括解除ではタイマーリセットが発生しない。
    • プリセットを活用することでタイマー発動までの時間を有効に使える。
  • 複数の艦隊でそれぞれ野埼を運用する場合でもタイマーは共通。
  • 野埼を戦闘や演習に出撃させてもタイマーには影響は無い。タイマー発動前に帰港し補給修理が出来ていれば問題無い。
その他の仕様
  • 第1艦隊以外であっても機能する。
  • 遊撃部隊の7番艦まで適用される。
  • 随伴艦が入渠中の場合、その艦のみ補給が受けられない。
  • 随伴艦の損傷状態は問わない。
    • 中破大破艦にキラをつけて交戦型遠征に利用することが可能。ブラック鎮守府歓喜
効果量

cond値の考え方については疲労度ページも参照のこと。
ざっくり言えば、この値が50以上だとキラキラ状態と判定される。高いからといって効能が上がるわけではなく、長持ちする。野埼の効果量では長持ちはしない。

  • 野埼は1回につきcond値が+2、野埼改は1回につきcond値+3、最大54になるまで適用。
    • cond値49→54にかかる時間は野埼が45分、野埼改が30分。
  • cond値は直接確認することができないが、艦娘がキラキラしている星の数が一番少ない層(57以下)に該当する。
    また編成画面で疲労度ソート(ジグザグ矢印にする)を行うと、キラ無しとキラ有りの境目付近がcond値が50ちょっとの艦であると見積もることができる。
  • 通常の遠征帰投時はcond値-3の消費なので、53以上あれば遠征2回分はキラキラ状態を維持できる。
  • 支援艦隊の帰投時は-1からランダム消費なのでキラキラが残ったり残らなかったりする。
  • cond値53以上あれば出撃した時の通常昼戦でキラキラ状態を維持して初戦突入できる。(52以下で出撃した場合、戦闘突入時点でキラキラ状態と判定されなくなる。)
    • 連合艦隊では開幕50以上あればキラキラ状態と判定される。
    • 戦闘結果に応じてcond値は出撃中も変動するので2戦目以降もキラキラ状態で居続けられるかどうかは戦況次第。
資材消費
  • cond値上昇が発生した艦1隻につき燃料1が母港備蓄から差し引かれる。
    一度の最大消費は5(遊撃艦隊で6)で、5隻を49から54まで上げると15消費する計算となる。
その他
  • 2番艦でも適用されるため明石朝日泊地修理と同一艦隊で併用可能。
    別個に実施すると修理5・キラ5になるのに対し並行で2回やれば修理8・キラ8*9となるので計算上の効率は上回る。
    ただし、cond値の増加対象が修理対象に制限される欠点があり、実際に有用と言えるのは「修理対象とキラ付けしたい艦が同じ」ケースとなる。
    修理対象が少ない場合の空き枠にキラ付け対象も含めて入れる運用であれば、工作艦2隻編成による高速修理が出来なくなる以外にデメリットも無く気軽に使える。
    なお、キラがついたからと20分経たずに慌てて入れ替えると明石側のタイマーがリセットされてしまうため注意。

小ネタ

略歴

この艦娘についてのコメント

  • まだE4にも進めてないけれど、遊撃部隊で出撃させていてこの娘のシステムの便利さにじわじわと気がついてきたわ。 -- 2025-11-29 (土) 08:51:00
  • 修理で一緒にいるだけの明石もキラキラするのあれだね -- 2025-11-29 (土) 13:48:15
    • 明石さんもどうぞ!って糧食渡す野崎ちゃんが見えます… -- 2025-11-30 (日) 00:54:58
  • 基地の疲労抜きのついでで雑にキラ付けできるの良すぎる -- 2025-11-30 (日) 00:52:09
  • 入手してとりあえず数日使ってみた感想。何かしてる間に自動的にキラ付けしてくれるのはすごく便利。ただcond値を54まで上げようとすると30分以上掛かるのは流石に長い。現状は支援含む遠征用や連合艦隊用に最低限のキラ付けをする使い方が一番使いやすい。野埼によるキラ付けはあくまで補助的なものに留めて、通常艦隊での出撃や遠征などのキラ付けをする場合はこれまで通りきちんとやった方がよさそうだと思った(戦艦など重い艦のキラ付けは野埼に任せるのもアリ)。 -- 2025-11-30 (日) 07:40:16
    • ローテーション組んで駆逐5隻にキラ付けするようにすれば北方鼠や東急なんかは余裕で延々キラ遠征編成で回せるね -- 2025-12-01 (月) 16:10:52
  • ノサキチャンにお世話(意味深)されてキラキラになる長門とか、殆ど違法行為なのでは?ボブは訝しんだ -- 2025-11-30 (日) 07:55:30
  • 本文に書かれてないから質問というか確認したい。野埼タイマー起動15分後に士気向上が発生する(cond値が+2される)随伴艦は、母港に戻った時点で(疲労回復込みでの)cond値が49~53の艦だけで、その時点でcond値48以下の艦は士気向上の効果が適用されずそのままってことでOK? ちなみに自分で簡単に試してみた限りだと、野埼を配置した瞬間にcond値が48だった随伴艦も15分後には51になっていたから、参照されるのは野埼を配置した時点でのcond値ではなくて、15分経って母港に戻った時のcond値なのは間違いなさそうだと考えている。 -- 2025-11-30 (日) 11:07:08
  • 保護してまだ5日と経ってないはずだけど、もうこの子が手放せない。支援艦隊のキラ付けという点だけでなく、連合艦隊の初戦のためのcond値50を疲労抜きついでに付けられるのがとっても有難い。連合艦隊の初戦だと大体第一か第二のどちらかだけに被害が出るから、そっちだけキラ付けしとけばOKだし。さらに疲労抜きが完全に終わった事が目に見える形になるのも個人的に大きい。 長いが要するに「野埼ちゃんはいいぞ」 -- 2025-11-30 (日) 11:12:02
  • 上限が低く決まってる分、まみいらやキラ付け出撃をするよりは効果が薄いけど、支援艦隊とかマンスリー遠征艦隊くらいなら十分だし、なんだったらこのcond値上昇を待ってる時間が提督のリアル疲労の休息にもなったりして、なかなかよき -- 2025-11-30 (日) 11:26:42
    • 非常に良いです。こんなに即戦力な艦娘は明石以来なのでは・・・ -- 2025-11-30 (日) 17:37:44
      • レキシントンやワフーにもこのような特性があれば… -- 2025-12-01 (月) 16:17:08
    • 彼女たち、艦隊を支えてくれる艦娘が有用に設定されるのはとても嬉しいですねえ。 -- 2025-12-03 (水) 01:33:21
  • 使い方がわからん 明石みたいに旗艦においとけば他の艦にキラがつく わけじゃないのか -- 2025-12-01 (月) 20:04:46
    • 補給忘れてるぞ -- 2025-12-01 (月) 22:09:10
      • いや 南海のままだったわw -- 2025-12-02 (火) 00:48:54
  • これって最初のキラがつく15分たったらもう別キャラに変えていいってこと?それとももう少し待てば遠征2回分くらいは持つようになるって事か?いまいちよくわからん -- 2025-12-02 (火) 22:19:07
    • まず15分経過した時点で無疲労(cond値49)の艦が+2されてキラキラ状態(cond値51)になる。そこから更に15分経つと更に+2されてcond値53になる。遠征帰投時にcond値は-3されるので、cond53だと1回遠征に出してもcond50でキラ状態が残るということ。 -- 2025-12-02 (火) 22:34:53
      • ・・・よくわからんがつまり30分待てば2回分はキラ付け持つってことでおk?(cond値とか専門用語よくわからん頭ざこざこ提督) -- 2025-12-03 (水) 00:52:41
      • ↑ そういうこと。最低限のキラ付けだけなら15分でもいいけど、合計30分待った方が少しだけお得くらいの認識でOK(ただ出撃用のキラ付けをする場合は30分待たないと戦闘でキラ付けの効果が得られないので注意) -- 枝 2025-12-03 (水) 01:01:03
      • ありがとナス!戦闘の時は注意せねばならぬか -- 2025-12-03 (水) 02:52:53
  • 野崎「気に食わないんですよね、単艦放置提督(ギゼンシャ)って…」 -- 2025-12-02 (火) 23:09:44
  • 運用3日目でもうすでにこの娘がいない生活は考えられない身体になってしまった… -- 2025-12-03 (水) 07:27:58
  • 有能すぎてナーフされそうで心配 -- 2025-12-03 (水) 15:31:04
  • ここだけの話なんだが自分、ここ数年提督執務室の調度を「コンクリート壁・床、鉄格子、診療台、布団セット」で放置してきたんだ。このたび野埼を迎えて早速第一艦隊の旗艦に据え、キラ付けを始めたんだが……その……何というか見た目が……。おや?こんな時間に誰か来たようだ……。 -- 2025-12-03 (水) 15:38:57
    • 診療台、布団、コンクリートの壁&床はわかるんだが鉄格子…?そんな家具があるのか -- 2025-12-03 (水) 18:31:34
      • 窓枠+カーテン → 「鉄格子の窓」 -- 2025-12-03 (水) 19:16:10
      • サンクス。どうやら持ってなかったから気が付かなかった…。 -- 枝主 2025-12-03 (水) 19:40:35
  • 今後単艦放置勢は絶滅するだろうな…演習任務がわりとやばい -- 2025-12-03 (水) 20:37:45
  • いまいちわかってないんだが 野崎旗艦で5隻編成で30分放置した後母港画面にした場合 一.15分×2でCOND53になる 二.15分以上経過後に母港なのでCOND51になる。  どっちなの? -- 2025-12-03 (水) 22:01:49
    • 答えは前者。野埼タイマーが起動して15分経過するとcond値+2のフラグが立って、その状態で最初に母港に戻った時に随伴艦のcond値が51になる。母港に戻らない限りは15分毎に同様の処理が繰り返されるのでタイマー起動後30分以上が経過した段階で初めて母港へ戻った時は随伴艦のcond値は53になる。(なので例えばタイマー起動後29分59秒経過時に母港に戻るとcond値は51止まりになる。) -- 2025-12-03 (水) 22:30:02
      • サンクス じゃあ寝る前に放置は有効ではあるのか -- 2025-12-04 (木) 19:57:01
  • 別の意味でこの幼女の使い方が良く分からん... 通常2/3/4は常時遠征に出てるし、寝る前に1の旗艦に置いてキラ付けさせるくらいしか思いつかないんだけどそれでもcond53までだし同時5人までだし。ガッツリ減ったボーキを遠征で回復させたい、みたいな時は6隻ともcond85までつけてるしなぁ... -- 2025-12-04 (木) 00:13:13
    • プリセットを活用すれば他のことをしてる裏で自動キラ付けできる(時間管理がクソ面倒という欠点はある)。例えば野埼+駆逐5とかで3セットほどプリセット登録しておくと、理論上は自動キラ付けした駆逐だけで防空射撃任務を延々回し続けるといったことも可能。 -- 2025-12-04 (木) 01:24:22
    • 遠征組の旗艦or2番に野崎を入れておけば、遠征からの帰投後15分必要にはなるけどメンバーチェンジなしで遠征に出し続けることが出来る(なお補給を忘れるといつまで経ってもキラが付かずむせび泣く模様) -- 2025-12-04 (木) 20:04:34
    • 多分この子の機能合う人にはガッツリ合うけど合わない人にはそんなにだと思う。合う人:ガッツリ張り付いてクルージングとかは出来ないけど定期的に更新くらいはできるような人 合いづらい人:ながらクルージングをガッツリ出来る人、放置時は明石修理をしてて第一艦隊がまず空かない人 こんな感じかしら -- 2025-12-05 (金) 13:40:33
    • 個人的にはイベント攻略でも使い倒したけどねぇ。まぁ性格的に合わない人でも、マンスリー交戦型遠征のキラ付けになら使えるんじゃないかな?大破して戻ってきた艦を野崎タイマー使ってキラ付けして再投入すればかなりのバケツの節約になるから。 -- 2025-12-05 (金) 18:55:01
    • そのうち交戦型遠征には中破~大破した艦が含まれていたら遠征に出せないって制限がつきそうだな、それ。 -- 2025-12-05 (金) 21:02:40
  • おててちっちゃくてかわいい。そのちっちゃいおててで一生懸命にぎにぎしてほしい -- 2025-12-04 (木) 15:31:52
    • おにぎりのことだよね????? -- 2025-12-04 (木) 17:23:51
      • ほっ ほっ ほっ -- 2025-12-04 (木) 19:09:32
    • はい!おまかせください!(最大出力1200馬力で握る) -- 2025-12-04 (木) 23:27:04
      • もち米じゃないうるち米ーーだから、焼かないナマのきりたんぽになってしまった😯 -- 2025-12-05 (金) 18:43:08
    • 📞「どうしてズボンを脱いでるんですか?」 -- 2025-12-05 (金) 21:47:52
  • 今回のイベはグローリアスに、南海ちゃんに、野埼ちゃんと実にムラムラする子がたくさん実装されて助かる -- 2025-12-04 (木) 17:04:52
  • 野崎自身に演習でキラつけてから母港給糧艦システム機能しなくなったんだけどおま環?改造直後は普通にキラつけまくれていたんだが -- 2025-12-05 (金) 13:54:50
    • 野埼自身の補給漏れの可能性 -- 2025-12-05 (金) 16:57:07
      • 入れ違いになってしまった指摘感謝 -- 2025-12-05 (金) 17:01:06
    • 申し訳ない自己解決→「野埼の補給が完了している」を満たしてなかったくさい -- 2025-12-05 (金) 17:00:12
    • 野崎が演習で「燃料弾薬が減った」から野崎を満タンにしないとシステム発動条件にならない -- 2025-12-05 (金) 17:03:00
  • 結局3隻必要なの? -- 2025-12-05 (金) 20:35:37
    • 多分だけどそういう質問が出てくる人にはいらないと思う -- 2025-12-06 (土) 00:25:37
    • 欲しいけど現状3隻目の入手は現実的じゃないし。掘れるなら掘ってたと思う。 -- 2025-12-06 (土) 00:27:05
  • ちょっとでいいからキラ付けたいってマンスリー遠征と相性が良すぎて草 この幼女有能すぎる -- 2025-12-06 (土) 07:09:32
    • 損傷艦でもキラ付けできるのは相性が良すぎる!小破以下対象とかに変わりそうな気がする -- 2025-12-06 (土) 14:28:15
  • 入渠艦にキラ付かないのは分かってたが、ログアウト中に入渠が終わってても一度母港画面出さないと結局キラ付け条件から外れるのか -- 2025-12-06 (土) 11:38:07
  • 今回掘れなくてもまみいら実装も視野に入ってるからなんとかなりそうではある -- 2025-12-06 (土) 11:48:57
  • 単純に自分が忘れているだけの可能性はあるが運営ちゃんが具体的な隻数明言って割と珍しい気がしたんだけど、それってこの能力の都合上「全艦隊(4艦隊)で同時キラ付け」を考える人がいるから一応明言しておいたってことなんかな。他に複数持つメリットってあるかな? -- 2025-12-06 (土) 16:51:33
  • 普通にプレーしてると燃料はクッソ余るから有難いな。今日からさっそく有意義に使わせてもらうわ。大和でもまるゆでも癒すコストは一緒なのか -- 2025-12-06 (土) 17:53:30
  • 1隻教徒だけど2人目を拾っちまったら育てるしかないやん -- 2025-12-06 (土) 21:45:12
  • この子の使い方でピンときたケースって条件は限られるけど特にイベ中だな。遊撃艦隊や連合艦隊で出撃したり支援艦隊を組む予定があって第二~第四艦隊を遠征には出したくない。しかしキラ付けやデイリー消化、演習もしくはリアル私用なんかで今すぐ出撃するわけじゃなくてちょっと時間がある。そんな時に第二~第四艦隊でこの子を旗艦にしたキラ付け艦隊を組んで、第一艦隊で用事を済ませて終わったころに5隻(遊撃なら6隻)キラ付け完了ってのはアリか? -- 2025-12-06 (土) 22:39:43
  • 2隻目ほしいっちゃほしいんだけど、結局優先度的にはどれくらいのものなの?他にもジャベやヴァリ、他諸々のサブ確保したいってのもあるし、ドロ率比較しながらで余裕あれば2隻目チャレンジって感じでいいのかな? -- 2025-12-06 (土) 22:53:52
    • VariantとJavelinのほうが欧州での出番からして優先度が高いと思う。Variantは言うまでもなくWarspiteとの特殊砲撃用のペア組むためだし、JavelinもJarvisほどじゃないけど水雷見張り入りなら及第点レベルの運初期値してる。 -- 2025-12-06 (土) 23:03:05
      • 英艦はやっぱ大事よね~。とりあえずヴァリは優先して掘ることにする。ジャベは2隻目以降だとドロ率低いから南海2隻目確保してからチャレンジでも…って感じで悩むが -- 2025-12-06 (土) 23:27:35
  • 修理と同じ20分にすればいいのに -- 2025-12-07 (日) 12:30:21
    • cond値キャップまで40分~1時間かかるのはさすがに嫌だわ -- 2025-12-07 (日) 13:00:31

提案意見掲示板からのお知らせ

  • ドロップ祈願や海域攻略祈願のために、wiki内神社というページが設置されました!ぜひご利用ください。

  • 建造成果の報告は建造レシピ内にあるコメント欄に、
    ドロップ報告に関しては出撃ドロップ内にあるコメント欄にて行なっていただけると幸いです。

*1 CVやイラストレーター加筆時は、必ずCV・イラストレーター/テーブル/出典_艦娘に出典を記載して下さい
*2 母港ボイスは各艦娘につき3つ割り当てられています。「詳細」ボイスは編成画面の「詳細」ボタンをクリックすることで聞くことが出来るボイスです。母港画面でも聞くことが出来ます。「母港3」ボイスは「母港画面でのクリック」もしくは「母港画面への遷移」でのみ聞くことが出来る、いわゆる「提督お触りボイス」です。編成画面での「詳細」ボタンでは聞くことが出来ません
*3 4つの基本ボイス(昼戦開始・昼戦攻撃・夜戦開始・夜戦攻撃)がありますが、各ボイスはその他の色々な場面でも使われます。各ボイスをどのフェーズ(航空戦/開幕雷撃/先制対潜/昼戦攻撃/各種CI...など)に割り当てるかは艦娘によって異なり、例えば開戦ボイスを攻撃でも使ったり、夜戦攻撃ボイスを昼戦でも使ったりします)
*4 「小破」ボイスの2つ目と戦闘撤退時の「旗艦大破」ボイスは共用化されています
*5 「小破」ボイスの2つ目と戦闘撤退時の「旗艦大破」ボイスは共用化されています
*6 装備ボイスは3ボイスありますが、改修/改造ボイスと共用化されています。また、ボイス3は「改修/改造」「開発」「バケツによる即時修復」「遠征出撃」「アイテム発見」ボイスと共用化されています
*7 野埼単独で間宮点滅しない疲労度
*8 遠征完了で母港帰還と同時にタイマーが発動した場合の挙動は不明
*9 厳密には本艦と工作艦も含まれるが利点が薄く除外