野埼

Last-modified: 2026-01-09 (金) 04:21:36
No.596
596.png野埼(のさき)野埼型 給糧艦
艦船ステータス(初期値/最大値)
耐久8火力3 / 11
装甲-- / 16雷装0
回避4 / 19対空6 / 14
搭載0対潜0
速力低速索敵3 / 7
射程7 / 48
最大消費量
燃料10弾薬10
装備
7.7mm機銃
未装備
装備不可
装備不可
改造チャート
南海野埼(Lv16) → 野埼改(Lv60+高速建造材×7+開発資材×9)
図鑑説明
海軍直属の独自冷凍船南海として就役、文字通り南方の海などで食糧の輸送任務に務めた後、艦隊を食糧の補給等で支援する特務艦となった野埼です。大戦末期、米潜水艦に襲撃されて全滅するところを…礼号作戦帰りの丁型駆逐艦達に助けられました。小さな私の事も…覚えていてくださいね。

※初期値はLvや近代化改修の補正を除いた時の数値であり、改造直後の値とは異なります。
最大値はLv99の時の最大値を指します。

CV:小澤亜李、イラストレーター:未発表 (クリックするとセリフ一覧が開きます)

CV:小澤亜李、イラストレーター:未発表*1

定型ボイス一覧

イベントセリフ改装段階備考追加


 


 


追加
入手/ログイン冷凍船南海です。提督、小さな小さな雑役船ではありますが……少しでも皆さんのお役に立てるよう、私、頑張ります!××編集
特務艦を拝命しました。そして、野埼というお名前もいただきました。少しでも皆さんのお役に立てるよう、これからも、頑張ります!××編集
特務艦、野埼です。小さな給糧艦ではありますが、この冷凍倉庫と装備で少しでも皆さんのお役に立てるよう、真剣に、頑張ります!××編集
母港*2編集
母港1詳細お呼びでしょうか?××編集
はい!ただいま!××編集
はい!野埼にお任せください!××編集
母港2はい、おさかなですか?それとも、お野菜?××編集
おさかなですか?お野菜でしょうか?それとも、お肉?××編集
おさかな?お肉?お野菜ですか?それとも…護衛任務…?××編集
母港3ひゃぁ!びっくりした…。あ、そこは、冷凍庫です!おさかなが…。あ、そこは、お野菜です!あ、そこは…色々お役立ちのデリックです。あ…そこは、おみず…。はい!小さいけど、一通りちゃんとそろってるんです。編集
ケッコンカッコカリあのぉ…私に何か…ご用、でしょうか…?え、この箱を私に?あ、開けますよ…?あっ、これは…!あ、あの!ありがとうございます!大事に、大事にします!はいっ!一生!編集
ケッコン後母港あのぉ…そのぉ…、今度の半舷上陸、もし、もしよかったら私と…魚の買い付けに、ご一緒に!どう…ですか?えっ!ホントに!よかったぁ。はい!私、楽しみにしています!編集
放置時おさかな…よし。お野菜も…よしっと。あと、貴重なお肉も…ふふっ♪よしよしっ。艦隊に補給する細々とした補給品と真水も…。うん!バッチリ!よーし!!いつでもお役に立てそうです!ふふっ♪編集
編成出撃編集
編成冷凍船、南海!出航します!元気に、いきます!!××編集
特務艦、野埼!抜錨します!元気に、いきましょう!×編集
出撃南海!出発します!大丈夫です。きっと。××編集
野埼、出撃します!大丈夫です、きっと!××編集
給糧艦、野埼!出撃します!お役に立ちます、きっと!××編集
開戦・攻撃*3編集
戦闘1昼戦開始たい!へん!雑役船、南海、敵艦隊!発見!皆さん、警戒を!お願いします!!××編集
たい!へん!特務艦、野埼、敵艦隊!発見!皆さん、戦闘用意を!すみません、お願いします!!×編集
戦闘2昼戦攻撃く、来るなぁーー!!編集
戦闘3夜戦開始よ、夜のお相手は全然自信無いけれど…。が、頑張ります!編集
戦闘4夜戦攻撃う、撃て!てぇー!編集
戦闘時ステータス*4編集
小破ひゃーー!!!編集
だ、ダメぇ!来ないで!!編集
中破/大破ひゃーー!!!お野菜が!おさかなも!!編集
轟沈 編集
戦闘終了*5編集
勝利MVPふぇ…?私…、です、か?うそ…。あ、あの…すみません。ありがとう、ございます!編集
旗艦大破だ、ダメぇ!来ないで!!編集
装備・改修*6編集
装備1改修/改造これは…。助かります!はい!編集
装備2心強いです!編集
装備3改修/改造/開発/バケツ/遠征/発見ふぅ…よかった…。編集
その他編集
帰投無事、戻ってこれました。良かったぁ…。編集
補給ありがとう、ございます。編集
入渠(小破以下)すみません、私…。編集
入渠(中破以上)ごめんなさい。もう、ボコボコです…。編集
建造完了新しいお仲間です!頼もしい!編集
戦績表示情報ですね。はい!大切大切です。編集

各ボイス項目の詳しい説明はこちらをご覧ください


時報ボイス一覧

時刻セリフ改装段階備考追加


 


 


追加
00あ、もうこんな時間!提督、てっぺんを回りまして日付が変わりました!午前0時。本日は、私、野埼が!提督の細々としたこと、お手伝いさせていただきます。はい!お任せください。×編集
01マルヒトマルマルです、提督。ふふっ♪なんか楽しい♪×編集
02マルフタマルマルです、提督。お水、ここに置きますね。書類、まだ少し残ってますね…。私!お手伝いします!はい!お任せください!×編集
03マルサンマルマルです、提督。書類のお仕事、終わりました!あ、小腹すきました?お夜食にしましょう。この時間ですから、お野菜だけで…。あ、そうだ!おでんとかどうですか?はい!×編集
04マルヨンマルマルです、提督。深夜の野菜だけのおでん、どうでしたか?そう、よかったぁ。また作りますね!×編集
05マルゴーマルマルです、提督。もうすぐ、朝…。んんっーぎゅ(伸び) 朝ごはんの下ごしらえ、始めちゃいますね!ふふふ♪×編集
06マルロクマルマルです、提督!おはようございます。そして皆さん!艦隊!総員!起こし!です!艦隊!総員起こし!みなさーーん!朝です!朝ですよーー!!×編集
07マルナナマルマルです、提督!さあ、野埼の朝ごはん、召し上がれ!ホカホカの麦ごはんに、お野菜のお味噌汁。そして今日は鯖の味噌煮。小鉢におでんの残り大根に八丁味噌も乗せて…。たくあんも、自家製です!さあどうぞ。はい、お茶もここに。あ、納豆もありますよ。×編集
08マルハチマルマルです、提督。あ、おかわりですか?もちろん、ありますよ!はい、いっぱい食べてくれて、嬉しい!×編集
09マルキューマルマルです、提督。はい!私たちも海に出発しましょう!野埼、準備はできています。はい!×編集
10ヒトマルマルマ…。あ!あれは!杉さん!榧さん!そして、樫さんも!皆さん、揃っていますね。はい!その節は大変お世話になりました。ありがとうございます!皆さんもお元気そう…。はい!一緒に、頑張りましょう!×編集
11ヒトヒトマルマルです、提督。もうすぐ、お昼ですね。野埼、お昼ご飯も手を抜きません!私だって、小型ですけど給糧艦の端くれですから!はい!楽しみにしてください!×編集
12ヒトフタマルマル、お昼です!提督。さあ、野埼のお昼ご飯、召し上がれ!おさかなのほぐし身で作った茶蒸しのおむすびと、おさかなのあら汁。菜っ葉の塩漬けもどうぞ!お茶も…はい!×編集
13ヒトサンマルマルです。提督、野埼のお昼ごはん、いかがでしたか?そう、ですか?よかった。お茶のおかわりも…どうぞ!×編集
14ヒトヨンマルマルです、提督。あ、あれは…。間宮さん?わぁ~…。大きい…大きいですね…。わ、私も…小さくたって…!ええと…、頑張ります!はい!給糧艦ですから!私も!×編集
15ヒトゴーマルマルです、提督。お茶の時間に、甘い物いかがですか?間宮さんにはかなわないけれど…私も少しだけ、積んでいますよ?わぁ…はい!今ご用意しますね!×編集
16ヒトロクマルマ…あ、伊良湖さん!お疲れ様です!はい!野埼も頑張ります。わぁ~、伊良湖さん、素敵だなぁ…。私もあんな風に、なれたら…いいな…。×編集
17ヒトナナマルマルです、提督。あ、見てください。夕日…綺麗、です。綺麗ですね…。さあ、提督?港に帰りましょう。お夕飯、準備しなきゃ。×編集
18ヒトハチマルマルです、提督。お夕食は、カレーはどうですか?野埼、ジャガイモ、ニンジン、そしてお肉まで積んでるんです。お任せください!美味しい、ですよ?×編集
19ヒトキュウマルマルです。提督!完成しました!野埼の美味しい給僚艦カレー!ぜひ、召し上がってください!はい、お水もどうぞ。カレーって牛乳もいいですが、何と言っても不思議とお水が美味しいですよね。ふふっ♪はい!×編集
20フタマルマルマルです。提督!カレーのおかわり、いかがですか?あ、はい!もちろんです!味変で納豆を乗せてみますか?これも意外と美味しいんですよ。あ、はい!×編集
21フタヒトマルマ…。あ、誰か来たみたい。あ!礼号作戦部隊の丁型駆逐艦の皆さんです!え?差し入れですか?いつもいつも、本当にありがとうございます!はい!あ、野埼カレーどうですか?もし、もしよかったら…。×編集
22フタフタマルマルです、提督。は、はい!杉さんも榧さんも樫さんも、ホントカッコイイ!憧れです!ふふっ♪はい!×編集
23フタサンマルマルです。提督、本日も、たいへんたいへん、お疲れ様でした!明日もどうぞ、よろしくお願いします。明日も、明後日も、良い日になるといいですね。おやすみなさい、提督。また…明日。×編集


季節ボイス一覧


イベントセリフ改装段階備考追加


 


 


追加
桃の節句編集
春の訪れ編集
ホワイトデー編集
編集
春本番編集
梅雨編集
初夏編集
編集
盛夏編集
夏祭り編集
編集
秋刀魚秋刀魚祭り!私の冷凍庫が、輝く時!頑張ります!!××編集
晩秋編集
ハロウィン編集
秋のワイン編集
編集
師走編集
クリスマス編集
年末はい!年末大掃除ですね!お任せください!編集
新年編集
節分編集
バレンタイン編集


ゲームにおいて

  • Lv16で改造可能。
    • この段階から下記の母港給糧艦システムが利用可能になる。

アップデート履歴

キャラクター設定について

母港給糧艦システム

概要

「野埼」または「野埼改」を編成に配置していると母港にいるまま編成艦を少しだけキラ付けしてくれるシステム。

運営告知

06▼新実装【母港給糧艦システム】について
後段作戦(拡張作戦)で邂逅、その後給糧艦となる「野埼」及び同改装艦「野埼改」を、艦隊の旗艦または二番艦に配備。一定条件を満たした場合、時間経過により同艦隊の艦艇の疲労度が通常より大きく回復します。
また……!(続きます)
#給糧艦
#野埼
同給糧艦回復では、通常母港回復では達しない疲労ゼロかつ軽い高揚状態、いわゆる【軽キラキラ】状態の途中まで回復させることも可能です。
※【母港給糧艦システム】による同軽キラキラ化に、特殊アイテムなどは不要です。
※【母港給糧艦システム】で回復する場合、冷凍庫の食材を調理するコストとして、燃料1/回復艦(約15分毎の回復タイミング毎)に使用します。
※給糧艦は、艦隊に食糧を補給/供給する特務艦です。
※「野埼」は小さな小さな給糧艦なので、やれることに限りはありますが、あの艦やあの艦なら……楽しみですね!
※本システムは先行実装です。今後更新の可能性があります。予めご了承ください。
#母港給糧艦システム

07▼特務艦【給糧艦「野埼」】について 1/2
邂逅時は、雑役船(冷凍船)「#南海」ですが、その後比較的早い段階で、艦隊に食糧を補給する特務艦、 小さな小さな給糧艦「野埼」となります。
戦闘能力はほぼ皆無、回復効果も少し限定的です。頑張って育てて「野埼改」に改装すると…(続きます)
#給糧艦
#野埼
回復量/時も増加しますし、ほんの少しですが戦闘力も向上、持てる装備の幅も広がります。
装備の仕方によっては、限定的ながら対戦闘も可能。育てるのは少し大変ですし、戦闘力もほぼありませんが、「艦これ」的には「明石」などと共に大事な艦の一つ。提督ならではの面白い運用をぜひっ!
いずれ、さらなるif改装も予定しています。
#野埼改

08▼特務艦【給糧艦「野埼」】について 2/2
「野埼」の前身である雑役船(冷凍船)「#南海」は、高難易度の甲作戦/乙作戦では、後段作戦を通して、最大三回(三隻)邂逅することが可能です。
丙/丁の作戦難易度でも、頑張れば後段作戦全体で二回(二隻)邂逅可能です。暁の水平線に冷凍船を!
#給糧艦
#野埼

詳細

  • (野埼or野埼改)を旗艦または2番艦にして編成を終えてから15分以上経過後に母港画面に入ると、同じ編成内の他艦のcond値が少し上昇する。
    cond値とは疲労度/キラキラ状態を示すパラメータ。
運用方法
  • (野埼or野埼改)を旗艦または2番艦にし、随伴に補給を受けたい艦を配備する。
    • このタイミングで次のカウントダウンタイマー(以後タイマーと呼称)が起動する。
  • タイマーが起動して15分経過後、母港画面に遷移したタイミングで次の適用条件を満たす場合、随伴艦のcond値上昇が発生する。
    • 野埼自身のcond値上昇は起きない。そりゃ一生懸命糧食配っているんだし・・・
適用条件

母港画面に戻った時(出撃や編成画面からはもちろん、遠征リザルトから戻ったときも含む)、以下の条件を満たしていれば、野埼以外のcond値が上昇する。

  • 野埼が旗艦または2番艦に配置されている。
  • 野埼の補給が完了している。
  • 野埼の損傷が無傷~小破未満。
  • 野埼のcond値が30以上*7
  • 野埼が遠征中ではない*8
  • 野埼が入渠中ではない。
  • cond値を増加させたい艦が入渠中ではない(損傷状態は不問)。

これらの条件がチェックされるのはタイマー15分経過後に母港画面に戻ったときなので、補給や損傷であれば回復してから母港画面に戻せばcond値が上昇する。
また、同じく母港画面移動時に行われるcond値の時間回復や、後述する泊地修理との併用による損傷の回復が発生した事で適用条件を満たすようになった場合もcond値が上昇する。
ただし入渠については入渠時間を満了するだけでなく、アイコン等から「修復」のマークが消えた状態にしてから母港画面に移動しないとcond値は上昇しないので注意が必要。

タイマーについて
  • タイマーは野埼を旗艦または2番艦に置いた状態で編成変更すると、タイマーがリセットされてしまい最初からやり直しとなる(一部例外あり)。
    • このあたりの仕様は工作艦による泊地修理と同等と考えられる。
  • 艦隊編成記録(プリセット)及び随伴艦一括解除ではタイマーリセットが発生しない。
    • プリセットを活用することでタイマー発動までの時間を有効に使える。
  • 旗艦または2番艦の除籍(解体や改修餌)によって野埼が旗艦または2番艦になった場合はタイマーがリセットされない。
  • 複数の艦隊でそれぞれ野埼を運用する場合でもタイマーは共通。
  • 野埼を戦闘や演習に出撃させてもタイマーには影響は無い。タイマー発動前に帰港し補給修理が出来ていれば問題無い。
  • タイマー発動後、南海を旗艦または2番艦に置いた状態で編成変更してもタイマーはリセットされない。
  • タイマー発動後、野埼を野埼改に改造してもタイマーはリセットされない。
その他の仕様
  • 第1艦隊以外であっても機能する。
  • 遊撃部隊の7番艦まで適用される。
  • 随伴艦が入渠中の場合、その艦のみ補給が受けられない。
    • 前述通り入渠完了していても一度母港に戻らないと入渠状態が解除されないため、長時間放置時で入渠完了かつCond54という技は使えない。
  • 随伴艦の損傷状態は問わない。
    • 中破大破艦にキラをつけて交戦型遠征に利用することが可能。ブラック鎮守府歓喜
効果量

cond値の考え方については疲労度ページも参照のこと。
ざっくり言えば、この値が50以上だとキラキラ状態と判定される。高いからといって効能が上がるわけではなく、長持ちする。野埼の効果量では長持ちはしない。

  • 野埼は1回につきcond値が+2、野埼改は1回につきcond値+3、最大54になるまで適用。
    • cond値49→54にかかる時間は野埼が45分、野埼改が30分。
  • cond値は直接確認することができないが、艦娘がキラキラしている星の数が一番少ない層(57以下)に該当する。
    また編成画面で疲労度ソート(ジグザグ矢印にする)を行うと、キラ無しとキラ有りの境目付近がcond値が50ちょっとの艦であると見積もることができる。
  • 通常の遠征帰投時はcond値-3の消費なので、53以上あれば遠征2回分はキラキラ状態を維持できる。
  • 支援艦隊の帰投時は-1からランダム消費なのでキラキラが残ったり残らなかったりする。
  • cond値53以上あれば出撃した時の通常昼戦でキラキラ状態を維持して初戦突入できる。(52以下で出撃した場合、戦闘突入時点でキラキラ状態と判定されなくなる。)
    • 連合艦隊では開幕50以上あればキラキラ状態と判定される。
    • 戦闘結果に応じてcond値は出撃中も変動するので2戦目以降もキラキラ状態で居続けられるかどうかは戦況次第。
資材消費
  • cond値上昇が発生した艦1隻につき燃料1が母港備蓄から差し引かれる。
    一度の最大消費は5(遊撃艦隊で6)で、5隻を49から54まで上げると15消費する計算となる。
    • 燃料が不足する場合上から順に燃料があるだけキラをつける。
その他
  • 2番艦でも適用されるため明石朝日泊地修理と同一艦隊で併用可能。
    別個に実施すると修理5・キラ5になるのに対し並行で2回やれば修理8・キラ8*9となるので計算上の効率は上回る。
    ただし、cond値の増加対象が修理対象に制限される欠点があり、実際に有用と言えるのは「修理対象とキラ付けしたい艦が同じ」ケースとなる。
    修理対象が少ない場合の空き枠にキラ付け対象も含めて入れる運用であれば、工作艦2隻編成による高速修理が出来なくなる以外にデメリットも無く気軽に使える。
    なお、キラがついたからと20分経たずに慌てて入れ替えると明石側のタイマーがリセットされてしまうため注意。
    • 明石(or朝日)と併用する場合、演習経験値が1番艦と2番艦のレベル=つまり明石と野崎となり、演習経験値がこの2隻のLv依存なってしまう。両艦共レベリングは難しいが、演習経験値を気にしてあげる提督ならば少しでもレベルをあげておこう。
      • 明石改Lv35+野崎Lv16ならば基本経験値は511、明石改Lv35+野崎改Lv60で526となる。参考程度だが両方Lv99で613、両方LV185で961。明石のLv31超えていれば(≒もとい明石改であれば)一つのボーダーである500は維持できる。
        なお両方の機能を使う最低レベルは明石Lv1+野崎Lv16だがこの編成にすると経験値はたった40になる。
  • イベント等で支援艦隊のキラ付けを野崎で賄う場合、野埼プリセットを使うことで支援艦隊のキラ付けが不要になり。無論2隻以上持っていれば道中と決戦の両方を一気にできる。
    特に1出撃が15分以内ならば出撃→帰投後にプリセットを使うことで帰投後15分未満で支援のキラを維持できる。流石に後半海域1出撃が15分以上かかることもあるので難しいか。
    ただしこの場合帰投直後にタイマー15分経過し、そしてすぐに母港戻ると支援艦隊の疲労蓄積状況次第ではキラがつかない場合はある。(※時間経過の疲労回復後にシステム発動だがその時点で野埼改でcond47(野埼だと48)未満だとキラにならない。)怪しいと思う場合はタイマーの15分経過後、少し長めに待機してから母港画面に戻ろう。
    • もっとも1枠野埼で取られるので、最大5隻分(第三艦隊で遊撃開放済ならば6隻可)だが、駆逐枠1隻を交代することで、砲撃支援しかり、対潜支援の主力になる戦艦空母4隻をキラにできる。
      決戦支援は旗艦さえキラなら必ず来る一方、道中支援はフルキラでも確実性がないことから、道中支援を遊撃艦隊編成(道中支援予定の6隻+野埼)、第四艦隊で決戦支援(戦艦空母等4+旗艦駆逐等+野埼)でプリセットすると効率良いだろう。
      • 遊撃艦隊で出撃している場合第一艦隊が暇になるので必然的に野埼放置でキラ付けはしやすい。※この場合誤札対策を強く推奨する。
        札対策は別札をまぜたり(丙以下不可)、旗艦を大破させておいたり、野埼以外の内1隻以上の燃料or弾薬を空にしておくのが手っ取り早い。 ※野崎の補給済と小破未満が条件のため野崎自身の燃弾空や大破だと発動しなくなり意味がない。
    • 支援艦隊ではなく本隊を15分スパンでキラ付け(特に連合艦隊)という手もある。もっとも6隻中の1枠だけどうしても無理だが、旗艦はキラの維持をしやすいので旗艦以外のプリセットを組むのがいいか
      • 無論そのまま野崎入りで出撃するという誤出撃には要注意。また連合艦隊は編成条件を満たさなくなる場合は自動解除されるが、そのまま連合組み忘れでの誤出撃も同様に注意。
    • またcond54になった後に1-1でキラ付け2回させるとcond値は80前後になる。これは3重キラに近いcond値を1出撃分短縮できる。

小ネタ

略歴

この艦娘についてのコメント

  • 中破グラなんだかえっちですね -- 2025-12-22 (月) 03:32:09
  • 今更ながら、”cond値”なるものを、みなさんどうやってそんなにも正確に把握できてるんでしょうか?ちょっと、大きな声では言えない話なのでは?(もちろん、小さな声では聞こえないんですけどね) -- 2025-12-23 (火) 13:02:14
    • Androidスマホ民だからめちゃくちゃ大声で言えるんだけど、Kcanotifyって補助アプリ使うと表示されるんやで。他の人は知らないけど。 -- 2025-12-23 (火) 13:11:29
      • ちなみに適用までが面倒いのは秘密な -- 2025-12-23 (火) 13:12:46
      • PCなら航海日誌、七四式電子観測儀など。公式もチート・自動化系でなければ目を瞑るってTwitterで言ってるし。 -- 2025-12-23 (火) 14:31:50
    • 大きな声で言えないと思うなら情報を利用してはいけないし、そんなことが書かれてるページを見るのもダメだよ。一切の情報を封鎖して綺麗に生きてください。 -- 2025-12-23 (火) 13:23:27
      • 縛りプレイを他人に強要するって図々しいなあ 公式の態度は上の枝で書かれてる通りだから公式に態度に合わせてプレイする分には何も注文を付ける権利はないよ -- 2025-12-23 (火) 14:57:40
      • 他人がグレーな手段で情報を入手することには難癖付けるよ(”cond値”なるものを、みなさんどうやってそんなにも正確に把握できてるんしょうか?)、でも僕はそのグレー行為を犯してないから他人が得た情報だけを僕が利用するのは問題ないよの方が十二分にクズ行為でしょ。難癖付けるなら闇市で不正流通している米を食べるわけにはいかないと栄養失調で死んだ裁判官くらいきれいごとを貫かなきゃ。 -- 2025-12-23 (火) 15:22:02
    • チミは嫁たちのコンディションが見えないのかい?こう薄目でジッと見てるとだな… -- 2025-12-23 (火) 14:49:29
    • 一応ブラウザの設定をいじれば通信データの中身を見られたと思う(詳しい手順は失念)。まあ詳しい仕様を議論するにはcond値の話題は避けては通れないから、運営からお目溢しされてる限りはお互いに見て見ぬふりをしてる感じだね。 -- 2025-12-23 (火) 15:14:52
    • これに限らずだけど、今の艦これの攻略で専ブラ由来とかのデータ使わないってのはほぼ無理な話(ここのwikiにも書いてある)だからさ。 -- 2025-12-23 (火) 16:01:33
    • コンドロイ〇ンの話した?(膝痛民) -- 2025-12-23 (火) 17:41:11
    • 別に正確に把握なんてしてないが、ソート機能を駆使すればおおよそcond値は分かるだろ。 -- 2025-12-23 (火) 20:39:32
    • マスクデータって昔の人的には改造に手を染めてた人くらいしかシランカッタし -- 2025-12-23 (火) 22:13:41
    • 野先16でセットして45分経過しても49→53にしかならへんよ -- 2026-01-02 (金) 20:37:56
  • 野埼のお陰でプリセット明石を知れて助かってる -- 2025-12-23 (火) 14:10:06
  • 明石プリセ面倒だなぁと思ってたけど今は明石プリセ組んだ後に野埼組み→出撃→キラ確認→明石に戻す、ってやってる。短時タイムアタックみたいで時間に追われるプレイなかなか楽しい。 -- 2025-12-23 (火) 18:15:50
  • プリセット複数組めば53のキラでも東急1日持たせられるので助かっている。快適でありがたいよ野埼玉ちゃん。 -- 2025-12-23 (火) 19:56:55
  • 野崎旗艦にしても全然キラ付かなくなったんだけどおま環?最初は付いてたし使い方としては明石同様に使ってるのに付かないから原因が全くわからなくて困ってる。 -- 2025-12-23 (火) 20:26:33
    • その情報だけではどうにも答えようがない。まずはキラが付く条件を一つずつ確認して、それでも思い当たらなければどういうやり方をしてるか説明してくれ。 -- 2025-12-23 (火) 20:54:18
      • すまん自己解決したわ…燃料も弾薬も一切減らないのに少しでも減ってたらキラ付発動しないとはわからなかったわ。演習でレベル上げして一戦した程度でも駄目なんだな。謎仕様に思えるけど今後気を付けます。 -- 2025-12-23 (火) 21:33:05
    • 野埼の燃料弾薬が減ってるとかじゃないの -- 2025-12-23 (火) 21:25:06
      • それでしたわ。 -- 2025-12-23 (火) 21:35:29
    • 演習でレベル上げてるけど、自分もうっかり補給しないままプリセット呼び出してキラつかなくて、なんで??ってなること多いわ -- 2025-12-24 (水) 11:52:56
  • 防空射撃を毎回大成功に出来るのマジでデカすぎる、ボーキの回復が目に見えて早くなったわ -- 2025-12-24 (水) 03:48:51
    • わかる、本当にデカい -- 2025-12-24 (水) 09:51:52
  • 補助艦艇とか低レベル駆逐とか通常海域だとキラ付けしにくい船のキラ付けてくれるの助かるわ -- 2025-12-24 (水) 18:46:03
    • 1-1でも大破するしな -- 2025-12-25 (木) 15:07:33
  • 上昇値が違うのは説明読んだ通り理解はしてるんですけど、野崎をLv.60までレベリングして野崎改にするメリットって何かありますか? 15分でcond51,30分で53にできるなら、支援や遠征の運用上改造する必要無い気がするんですが…。最近第一期ぶりに復帰したばかりで育成艦滞ってるので、大きなメリットが無いなら野崎のまま運用したいなと -- 2025-12-25 (木) 19:55:54
    • 改だとタイマー発動後15分以上経過&母港を開いたタイミングで随伴艦のcond値が48以下でもcond上昇が発生する(野埼の段階では最低でもcond49以上である必要がある)。つまり疲労が回復し切ってなくてもキラが付く場合がある(キラが付かなくてもcond上昇分の疲労は回復する)。とはいえ15分経っても回復し切れないほど疲労が溜まることがそう多くはないし、狙ってやるのも面倒なので大きなメリットかと聞かれたら微妙。 -- 2025-12-25 (木) 20:13:45
    • 理論上支援ループできるとは言え最大で54であり道中支援の消費期待値は-3、決戦は-5ですから支援を野埼で付け続けるには煩雑な操作及び時間管理が必要となる。ある程度操作が決まっている通常海域での運用ならともかく道中撤退含めた不確定要素が多いベント海域ですと手順ミスは頻発するように思えます。ですので支援に多用する艦を予め54にしておいてそこから1-1キラ付け二周で最大80まで上げておくのが不測の事態に対応しやすい気はします。その際に同じ時間で1大きいあるいは15分減らせるというのは効いてくるカモ -- 2025-12-25 (木) 20:49:49
    • 木と同じ事を考えて「野﨑」のまま、30分で遠征2回分のキラ付けで運用。普段使いならこれで十分、イベントは間宮伊良湖があるし。まあ演習とかでじわじわ上げていけばいいと思ってる。 -- 2025-12-25 (木) 21:59:42
    • 木主です。イベント支援用cond80量産は有用だと感じました。ただ、通常運用では急ぎ改造したい艦では無さそうなので、演習の育成枠に空きを作れた時の育成補欠1番手として見たいと思います。みなさんご意見ありがとうございました。助かります -- 2025-12-26 (金) 06:19:06
  • 個人的なイメージとして「随伴艦」という言葉は旗艦から見た僚艦、もしくは僚艦から見た僚艦を示すものと解釈しておりましたが、僚艦(2番艦以降の艦)から見た旗艦も「随伴艦」と表現しても差し支えないものですか。要するに、野埼を2番艦に配置しても旗艦のcondは上昇することにつき、「随伴艦のcond値上昇が発生する」という表現は正確ですか? -- 2025-12-27 (土) 11:00:13
    • 本来の使い方から考えれば正確ではないかもね。あくまでゲームシステム上での分かりやすさを優先した表現。引っ掛かるなら僚艦と呼び変えても差し支えは無いと思う。 -- 2025-12-27 (土) 11:10:24
    • 随伴の意味が、1、お供としてつき従うこと。2、一緒に連れていくこと。とあるので1だと正確にはならないけど2の意味だとありではある。そもそも論で言ってしまえば、雑務船が旗艦で戦艦空母級が随伴艦になるシステムでそう言うこと言われても、雑務船が旗艦と言う表現を使うのは正確ですか?って言われても困るとしか言えないのと同じかと。 -- 2025-12-27 (土) 11:11:24
  • この子料理できるのはわかってるんだけど、海防艦と変わらないレベルのちびっ子だから料理風景が怖すぎる。あのiso駆逐艦やhie―戦艦に比べりゃまだマシだろうが -- 2025-12-27 (土) 11:18:12
    • 包丁や熱されたフライパン、熱湯程度じゃ艦娘だしビクともしないのでは、絵面が怖すぎるのはそう -- 2025-12-27 (土) 20:33:28
    • (提督、半ば困惑と苦笑の顔で)あー、休暇の日に鳳翔や間宮んトコで出稽古してる様だけど、…味は多分期待できない。(側に居た艦娘らに顔を向けて)なぁ、あしga(言い終わる前に席を立ち微笑み)「分かりました。あたしの十八番、カツカレーの手ほどきしてあげましょ!」「じゃ、あたしも!イワシの団子汁といくかな、と」(二人して手早くエプロンを身に付け、野崎の立つキッチンに小走りする足柄と川内、「「のざちゃーん!」」)そして… -- 2025-12-28 (日) 08:32:54
  • 個人的な見解なんだけど。意味がわかるのに、そこからさらに文章を正確に表現しようとすると、文章はどんどん小難しくなるし長くなるのである程度はしょうがないと思う。まあ、何か誤解される可能性があるならするべきだとは思う。 -- 2025-12-27 (土) 11:44:31
    • 割り込み失礼。拙考ながら、ワシも此処にコメント書く度に同感であります。時にリンク付けるのも、正確を期しかつ情報のウラ取りのため故、ではありますがm(_ _)m -- かぼちゃ大王 2025-12-27 (土) 19:40:11
  • 小ネタだけど、野埼から野埼改に改造してもタイマーはリセットされなかった。タイマー15分経過後に改造してから母港に戻るとcond値+3されてたわ。 -- 2025-12-27 (土) 20:33:55
    • 検証乙です。つまり、①編成時のタイマーリセットは手動編成の結果、旗艦(2番艦)が野埼+随伴艦(0隻の場合も含む)の形になった時だけ発生すること、②cond上昇の判定は母港帰投時の情報が参照されること、これらの説が改めて補強されたわけだね。 -- 2025-12-28 (日) 02:23:56
  • 戦果目的で7-1を2回と3-2を1回回すと15分タイマーにギリギリ間に合うから効率いいね。 -- 2025-12-28 (日) 07:43:58
  • 「つっくりましょー、つっくりましょー。さてさて何がーでっきるかなー」って歌いながらクッキングしてほしい -- 2025-12-28 (日) 09:39:28
  • 野埼小破時に泊地修理と並行実施した時の挙動(修理判定が先かcond値回復判定が先か)を検証したいけど、野埼がなかなか小破状態になってくれない。 -- 2025-12-28 (日) 18:00:25
    • 適用条件が野埼の損傷が無傷~小破だから、キラ付くんじゃない -- 2025-12-28 (日) 18:36:19
      • 他のサイトで小破未満が条件って書いてあったから小破はだめだと思ってた。とにかく試してみるか -- 2025-12-28 (日) 21:41:02
      • 確認できた。野埼小破だと2~6番艦をキラ付けできない。野埼タイマーと明石タイマーを同時スタートさせて20分後に母港画面に遷移したとき、2番艦野埼が小破未満に回復していると明石+3~6番艦がキラ付けされていた。このことから泊地修理判定>cond値回復判定の順だと分かった。 -- 2025-12-28 (日) 23:05:32
  • やっぱり野埼小破状態だとキラがつかないので、「野埼の損傷が無傷~小破」というのは情報が古いっぽいですね -- 2025-12-28 (日) 22:26:50
    • 適用条件の記載更新しました。 -- 2025-12-29 (月) 00:24:04
  • 邂逅できて野埼まで改造したんだけど、運用には緻密な時間管理が必要なようで、オイラにはちょっと使いこなせないや。放置してるだけでキラ付けできると喜んだんだけど、世の中そんなに甘くはなかったね。orz -- 2025-12-28 (日) 23:06:19
    • タイマーシステムとか微塵も理解する気無いけど遠征艦隊に旗艦だけ入れ替え→適当に放置でキラ付いてる、くらいの認識で随分役に立ってるよ。寝る前の長時間遠征組にキラ付けるの演習ハイエナするくらいしかなかったけどこれからは野崎放置で済む。まあ楽になった -- 2025-12-29 (月) 00:29:55
    • 普通に野埼旗艦にして放置してりゃキラつくんだが…… -- 2025-12-29 (月) 00:37:11
    • コメントがプリセットの話ばっかりのせいで、旗艦において適当に放置しておけばいい、の印象がだいぶ薄くなってるよね -- 2025-12-30 (火) 00:33:01
      • その辺りはシステムの仕様を突き詰めていくとどうしたってプリセット関連のコメントが増えざるを得ないから仕方ないんじゃないかな -- 2025-12-30 (火) 11:51:55
      • プリセットの肝はタイマーリセットを発生させないことで、絶対にリセットが発生する手動操作と比較して多少なりとも時短になるやり得な技なんだけどね。絶対に15分おきにしか操作できないとかいう謎な縛りじゃなければ少なからず恩恵受けられるのがプリセット操作。帰還直後に確実にキラ付けるという方法だけがシビアなだけ。 -- 2025-12-30 (火) 11:54:17
      • まあ普通に使う分には「旗艦or2番艦にして放置してればキラがつく」だけだからなー、あえて話題にするほど発展性が無いってのはまあ仕方ない。その先の「たまにつかない時あるけどその条件なんだ?」「じゃあこうしたらキラはつくのか?」みたいな検証情報の方が文章量はどうしても多くなる(し、攻略情報サイトとしては正確に書くことに需要があるので記載量も増える) -- 2025-12-30 (火) 12:00:59
  • タイマーシステムって簡単にいうと野埼のキラ付能力を使いつつ本来野埼が使ってる艦隊で別の事をするっていうシステムの穴をついた行動なので本来の放置でキラ付自体に何の制約でもないのよ。 -- 2025-12-29 (月) 00:48:23
  • 索敵値追記しました -- 2025-12-30 (火) 10:38:52
  • 野埼2隻いても同時にセットしないと後からセットした方の艦隊のタイマーにリセットされるんやな -- 2025-12-31 (水) 12:09:08
    • 泊地修理と一緒、第〇艦隊かを問わず最後に編成を弄った時にタイマーがスタートする(弄る度にリセットが掛かる)。旗艦か2番艦に野崎をセットして遠征に出しました→遠征から帰ってきたのでキラの剥がれた艦やバイトを交代させますとかやるとタイマーリセットされるからアッーとはなる()。 -- 2025-12-31 (水) 13:23:57
  • 普段キラ付けは1-1・1-5・演習とかでやるけど、遊ばせとくのが勿体ない耐久改修用のサブ海防艦や、演習に出さないLV99艦娘とかのキラ付けなんかには便利 -- 2026-01-01 (木) 18:30:46
  • ロックしててもおにぎり常備させてるといつの間にか使われてる(つまみぐい?) -- 2026-01-03 (土) 16:53:00
    • ロック関係なく3マス目以降で使う場合がある、ボスで許可出せば確定で使う -- 2026-01-03 (土) 17:28:25
  • プリセット運用、なんか火を絶やさないように定期的に薪をくべてる気分 -- 2026-01-05 (月) 19:05:58
  • プリセット運用がようわからんワイ鎮守府、とりあえず小学校の給食当番みたいなことをしているという理解になった模様 -- 2026-01-06 (火) 12:50:46
  • そのうち、鎮守府カウンターバーで”💛野埼ちゃん盛り♡”が実装されるものと期待!(中大破したら激アツとか) -- 2026-01-06 (火) 13:04:47
  • ケッカリの長い修理と相性悪いような -- 2026-01-06 (火) 14:56:27
  • 中破時の表情はこの形態が一番色っぽいな -- 2026-01-06 (火) 23:19:14
    • 野埼ちゃんは海防艦じゃないから合法 -- 2026-01-07 (水) 01:10:11
  • 15分経つごとに母港に戻らないとcond値回復しないのかな?寝る前に野崎旗艦にしてもう一回艦これ付けた時にはcond53以上とか出来るかなって考えてたんだけど -- 2026-01-07 (水) 22:38:45
    • 泊地修理と一緒、野埼の場合は15分以上経過・一度も母港に戻っていない・第一~第四のどれかに野崎編成がいる(かつ野埼でcond上昇する諸条件を満たしている)の全てを満たせば、母港に戻った時15分の倍数分condが回復する。>寝る前に野崎旗艦にしてもう一回艦これ付けた時には その解釈であってる -- 2026-01-07 (水) 23:29:30
      • ありがとう、と言う事は寝る前に野崎旗艦にしても大丈夫なのね -- 2026-01-07 (水) 23:51:54
      • 皆結構忘れがちみたいだけど母港に戻る前に「野埼の補給」は絶対に忘れるなよ! -- 2026-01-08 (木) 11:05:34
  • 5-3育成用編成の旗艦を野崎に変更してプリセット記録すれば、旗艦以外がキラ付けされ初戦突破率が上がる。プリセットを2つ使用すれば、編成を手動変更しない限りほぼ15分間隔で周回できる。効率は低いが任務消化や他の周回の合間に利用できるのでちょっと便利。 -- 2026-01-09 (金) 04:21:35

提案意見掲示板からのお知らせ

  • ドロップ祈願や海域攻略祈願のために、wiki内神社というページが設置されました!ぜひご利用ください。

  • 建造成果の報告は建造レシピ内にあるコメント欄に、
    ドロップ報告に関しては出撃ドロップ内にあるコメント欄にて行なっていただけると幸いです。

*1 CVやイラストレーター加筆時は、必ずCV・イラストレーター/テーブル/出典_艦娘に出典を記載して下さい
*2 母港ボイスは各艦娘につき3つ割り当てられています。「詳細」ボイスは編成画面の「詳細」ボタンをクリックすることで聞くことが出来るボイスです。母港画面でも聞くことが出来ます。「母港3」ボイスは「母港画面でのクリック」もしくは「母港画面への遷移」でのみ聞くことが出来る、いわゆる「提督お触りボイス」です。編成画面での「詳細」ボタンでは聞くことが出来ません
*3 4つの基本ボイス(昼戦開始・昼戦攻撃・夜戦開始・夜戦攻撃)がありますが、各ボイスはその他の色々な場面でも使われます。各ボイスをどのフェーズ(航空戦/開幕雷撃/先制対潜/昼戦攻撃/各種CI...など)に割り当てるかは艦娘によって異なり、例えば開戦ボイスを攻撃でも使ったり、夜戦攻撃ボイスを昼戦でも使ったりします)
*4 「小破」ボイスの2つ目と戦闘撤退時の「旗艦大破」ボイスは共用化されています
*5 「小破」ボイスの2つ目と戦闘撤退時の「旗艦大破」ボイスは共用化されています
*6 装備ボイスは3ボイスありますが、改修/改造ボイスと共用化されています。また、ボイス3は「改修/改造」「開発」「バケツによる即時修復」「遠征出撃」「アイテム発見」ボイスと共用化されています
*7 野埼がオレンジ疲労になっていない状態
*8 遠征完了で母港帰還と同時にタイマーが発動した場合も、未補給状態と扱われるためか適用されない
*9 厳密には本艦と工作艦も含まれるが利点が薄く除外