はじめに
- 超難関クエストはあの超高難易度クエストを更に上回る難易度を誇る。
難易度名が「超難関」なのか「超難関への道」なのかわかりづらいが、シンボルやクレストが入手できる収集クエストが「超難関への道」でオルバとの戦闘は「超難関」のようだ。
きららスキル、サポート、施設と現状出せる最高戦力を出さないとクリアは難しい。
また本項では星5のフル覚醒を想定していないのでフル覚醒をしているなら話は変わる部分が多々ある。
- クエスト開始まで
- 編成するキャラは全員レベル、クラススキルレベル、とっておきレベル、
ぶきスキルレベル、仲良し度とあらゆる全てのレベルをMAXにして挑むことが前提となる。
編成するキャラをイベントの周回パーティーに編成し、早急に育成しよう。
- クエスト開始後
- 一発クリアをするのは非常に難しい。幸いスタミナで挑戦できるので何度も試して突破口を見つけよう。
どんな手段を使ってもとりあえずクリアすれば称号が貰えるためあらゆる手を尽くしても勝てない場合は、コンティニューを繰り返すゾンビアタックも視野に入れてもいいだろう。- ただし極クエストや超高難易度クエストとは異なり、クリアしても星彩石はもらえない。コンティニューをすると確実に赤字になるのでその辺りはよく考慮すること。
今回は初回クリアで召喚チケット2枚(星彩石換算で80個)がもらえるので数回はコンティニューしても実質的に黒字だが、特別なことわりの実の購入などに充てられなくなる点には注意。
- ただし極クエストや超高難易度クエストとは異なり、クリアしても星彩石はもらえない。コンティニューをすると確実に赤字になるのでその辺りはよく考慮すること。
- ……とはいえ、実のところ今回の難易度はそこまででもない(もちろん人にもよるだろうが)
精々難し目のチャレンジクエストと同等か少し上くらいといったところ。多分ペラペラ集団の方がつらい。
少なくとも「超高難易度クエストをさらに上回る難易度」とは言い難い。- こうなった理由としては1waveのみでボスが1体、しかもバフデバフに一切の耐性、発狂を持たないことが挙げられる。
そのためある程度相手の攻撃に耐えられれば問題なく倒すことが可能。
とはいえさすがに攻撃自体はそれなりに痛い。逆に言うと「それなり」だが。 - また、前回の超難関クエストと異なり、「特定の専用ぶきがほぼ必須」ということもない。
強いて言うならチャージダウンとSPDデバフがあれば非常に楽になるが、なくても何とかなったりする。
- こうなった理由としては1waveのみでボスが1体、しかもバフデバフに一切の耐性、発狂を持たないことが挙げられる。
- スタミナ消費はわずか5、召喚チケット2枚とエトワリウム1.5個は魅力的でもあるし、臆さず挑戦してみるとよいだろう。
敵編成
- オルバ(HP:508250 / 月属性)
オルバの特徴
- DEFとMDF共に突出して高くはないが低くもない。
- 攻撃は全て魔法攻撃。
- 相手が月属性なので半減受けができない。
- まともにチャージ攻撃を受けるとナイト以外は基本全滅する。
- チャージダウンで妨害した場合はバフが不発に終わる。
その後チャージ攻撃までは弱い単体攻撃しかできない。
- 通常攻撃を6回使用する度に永続SPDデバフととっておきゲージ奪取をしてくる。
- 同じクラスのクリエメイトを前線に出すと即死攻撃をしてくる。
- スタン係数が低く、スタンしにくい。
- 状態異常は混乱と弱気のみ有効。
- ただし、混乱に関してはタイミングを誤るとむしろ窮地に立たされることになる。
オルバの行動パターン
通常行動
- 以下の行動をそれぞれ67%、33%の確率で行う。
- 単体魔法攻撃
- 全体魔法攻撃
チャージカウント4
- 以下の行動をそれぞれ25%の確率で行う。
- MAT特大バフ+魔法のNEXTバフ
- 魔法のNEXTバフ+クリティカル確定
- MATバフ+DEFバフ
- MATバフ+MDFバフ
- 驚くなかれ、このMAT特大バフとNEXTバフの倍率は双方100%である。
NEXTバフの仕様上、100%の継続バフと100%のNEXTバフが組み合わさると火力は4倍になる。
クリティカル確定の方だと100%とNEXTバフとクリティカルで1.5倍なので火力は3倍になる。
この行動の直後には全体チャージ攻撃が飛んでくるため、MDF特化のナイトだろうがMDFバフ無しでは問答無用で沈む。
- では普通のMATバフは弱行動なのかというと勿論否である。
下記のチャージダウンで妨害した場合は再度フルチャージするが、逆にしなかった場合はチャージ攻撃後にフルチャージ化してチャージ攻撃を最大バフが乗った状態で連発してくる。
チャージ攻撃直前にチャージダウンで妨害した場合
- NEXTバフをかけていたか否かで行動が変化する。
NEXTバフをかけていた場合
- 単体魔法攻撃
- チャージ攻撃までこの行動しかできなくなる。同クラス時の発狂行動と混乱行動以外には上書きされないため、チャージダウンとSPDデバフで遅延すればほぼ無力化可能。
- ただし、1発目はバフが乗る分そこそこ高火力のため注意。
NEXTバフをかけていなかった場合
- フルチャージ化+MAT特大バフ+魔法のNEXTバフ
- なお、再度チャージダウンで妨害した場合は上記のNEXTバフをかけていた場合の行動をする。
- この行動をチャージ攻撃直前で誘発させなかった場合はなんとチャージ攻撃後にこの行動をする。
チャージ攻撃
- 全体に1%バリア+全体魔法攻撃+全体に確定で孤立付与
- ギミック対処さえすれば超難関の割には意外と耐えれる火力ではある。
しかし、全体孤立付与が地味にきつく、攻撃を受けるために交換すればしばらくは交換が封じられる。間違えて同じクラスを出してしまった場合は交換が出来ずに即死攻撃が飛んでくることになる。
クリエメイトが通常攻撃を計6回使用ごと
- 全体に永続SPDデバフ+とっておきゲージ1本分奪取
同じクラスを2人以上前線に出した場合
- 対象のクラスのクリエメイト1人に9999の固定ダメージ
混乱時
- フルチャージ化+混乱解除+状態異常を10ターン無効化
オルバの攻略法
速攻
- 極端に高い防御は持っていない上にデバフ無効やバフデバフに対する発狂も一切ない。
そのため、陽属性アタッカーにバフを詰んでデバフを積むことで割と簡単に倒せてしまう。
遅延
- チャージ最大まで行動させてからチャージダウンを仕掛けることでバフが不発に終わり、その後はチャージを貯めきらない限り弱い単体攻撃しかできなくなる。
チャージを貯めさせてから遅延を仕掛ける事で楽に遅延出来るようになるため、余裕を持ってバフデバフを積み3連とっておきが可能。
ナイト2人で耐久(要:3回完全カットバリア持ち)
- 同クラスが2人いると行ってくる9999固定ダメージ攻撃だが、硬直が長くスタンゲージの増加もない。
そのため、完全カットバリアで問題なくやり過ごすことが可能。- チャージ攻撃以外の全ての行動に優先されるため、面倒なバフ行動も行われない。
- チャージ攻撃は通常通り行われるが、バフがないので威力も低い。
- ただし、チャージ攻撃で低カット率バリアを張られるのでその後にバリアを張り直す必要がある事には注意。
- なお、最終進化歌夜やバレ小梅がいればチャージダウンを振りまくことで完封可能。もっとも下記の難点がある意味きついが。
というか、定期的にチャージダウンを行えるならオルバのNEXTバフ後にチャージダウンを行う上記遅延戦法の方が圧倒的に楽。
- なお、最終進化歌夜やバレ小梅がいればチャージダウンを振りまくことで完封可能。もっとも下記の難点がある意味きついが。
- SPDデバフ持ちがいると攻撃の間隔が空くので安定させやすい。
また、チャージ攻撃の回復が必要なのでそうりょも用意しておこう(もしくはナイト3人に達人の盾)
- 最大の難点はナイト2人という編成の都合上、非常に時間がかかる事。
バリア切れやヘイトアップ切れ、うっかりバリアを持っていない方のナイトでヘイトアップなどの単純ミスには注意したい。- ナイトの一人をデバフ持ちにしておくと時間短縮になる。
- 残り一人は適宜アタッカーやデバッファーに交代するのもよいだろう。とはいえ、うっかりミスで撃沈ということにならないよう注意。
推奨キャラ
- 必須…とまではいかないが、耐久戦をするならチャージダウンがないと話にならない。
とはいえ、普通に速攻で倒せるのでわざわざ耐久戦をする必要は薄い。
- もっとも、チャージ攻撃を妨害する遅延戦法ができればその分だけバフデバフを積め、三連とっておきもやりやすいので、無理せず倒そうとする分にはそちらの方が楽である。
速攻が上手くいかない場合には狙ってみるとよいだろう。
チャージダウン持ち
名前 | 解説 |
---|---|
藤川 歌夜 | 双方ともに専用ぶきで強烈なSPDダウン+チャージダウンを引き起こすことが可能。 ボスのチャージカウントを根こそぎ減らせるので遅延に最適。 さらに歌夜はクラススキルでDEF・MDFデバフ、小梅は自動発動スキルによって通常攻撃でMDFデバフが可能。 はっきり言ってこの2人のどちらかがいればクリアはほぼ可能といえるくらい本ボスに対して相性がよい。 |
小梅【バレンタイン】 | |
佐倉 慈 | ATK・MAT・SPDを大きく下げるデバフスキルと、とっておきでチャージカウント全没収が可能。 状態異常の対策が必須となるが、専用ぶきがなくとも活躍できるのは利点。 |
オススメキャラ
物理アタッカー
名前 | 解説 |
---|---|
宮子 | オーバーヒールが前提となるが、超火力の陽せんし。 月属性相手には無類の強さを誇る。 とはいえ、HPが100%以上の時点で火力は1.5倍なので自前でオーバーヒール持ちを用意しなくても撃破可能。 |
ライネ | ATKバフ付きのNEXTバフと、攻撃前にATKバフ付きのとっておきを持つ陽せんし。 オーバーヒールを使わない場合は宮子以上の火力を誇る。 |
ランプ【クロスキャラ】 | |
陽子【運動会】 |
魔法アタッカー
名前 | 解説 |
---|---|
桜ノ宮 苺香 | 最終進化専用ぶきで強力なバフが可能な陽まほうつかい。 魔法で戦う場合の第一候補。 |
バフ・回復役
デバフ役
名前 | 解説 |
---|---|
ナギ | 毎度おなじみの物魔両対応デバッファー。 今回はデバフ対策が一切されていないので活用しない手はない。ぶきは自分の手持ちやサポートと相談してレプリカか達人を選ぼう。 遅延要員を入れていた場合、誤って同時に前に出すと同職ペナルティが飛んでくるのでその点は注意しよう。 |
メリー【ハローキティ】 | |
前原 仁菜 | 硬直の短いDEF中デバフ持ちの配布アルケミスト。 さらにこれまた硬直の短いMAT中デバフも持っており、今回のクエストに対して非常に効果的。 |
クロ | DEF中デバフ持ちの★4アルケミスト3人。 用意しやすい物理デバッファーとして。 |
シャロ | |
琴吹 紬 | |
天野 美雨 | MDF中デバフ持ちの★4アルケミスト2人。 用意しやすい魔法デバッファーとして。 ただし、はーちゃんの方は陽属性なので注意が必要。 |
飯野 水葉 |
タンク役
名前 | 解説 |
---|---|
万年 大会 | 対魔法型ナイト。採用するのであれば専用ぶき3進化推奨。 今回は全て魔法攻撃なので自動発動スキルの被弾MATデバフが刺さる。強力なバフをある程度相殺できるので耐久が安定する。 |
櫟井 唯 | |
大会【お正月】 | MATデバフスキルと全体バリア+MDFバフスキル持ちの配布ナイト。 メンバーの耐久に不安がある場合でもある程度保護できる。 |
実際に勝てた編成
宮子で速攻
キャラ名 | ナイト | - | 千夜 | ナギ | そうりょ | 宮子 |
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 100 | - | 100 | 100 | - | 100 |
レア度 | 5 | - | 5 | 5 | - | 5 |
覚醒 | 0 | - | 0 | 0 | - | 5 |
クラススキルLv | - | - | - | 25 | - | 25 |
とっておきLv | - | - | - | - | - | 35 |
武器 | - | - | 50 | 30 | 30 | 50 |
武器スキルLv | - | - | 専用ぶき Lv100 | レプリカ フラスコ | 達人の杖 | 専用ぶき Lv100 |
アビリティツリー | - | - | - | - | - | - |
オーブ | ひだまりスケッチのオーブLv5orきんいろモザイクのオーブLv1 桜TrickのオーブLv5orハナヤマタのオーブLv5 ご注文はうさぎですか?のオーブLv5orあっちこっちのオーブLv1 |
- サポートからフル覚醒の宮子を借り、ワンパンもしくはツーパンする速攻戦法。
きららスキル次第ではワンパンできるが陽属性耐性デバフのみならツーパンになる。
自前で用意するキャラは覚醒の暴力に頼っていないので比較的編成難易度は低いほう。
オーブは陽属性耐性デバフが使用できるなら何でもよい。
宮子はアビリティツリーでATKを底上げしている人も多く、運よくサポートにいれば陽属性耐性デバフのみでもワンパンできる。
- 勿論空いている枠には千夜より早く動けるなら誰を入れても良い。
バフを撒いたりオーバーヒールでナイトの耐久を底上げなどしよう。
- サポートの宮子を呼ぶ
- 宮子:専用ぶきスキル使用
- 千夜:専用ぶきスキル使用
- ナイト:ヘイトアップ
- 千夜をそうりょと交代
- そうりょ:ぶきスキルのバフを宮子にかける
- そうりょをナギと交代
- ナギ:ぶきスキル使用
- 宮子:クラススキルのNEXTバフ
- ナイト:行動
- ナギ:クラススキルのDEF大デバフ
- オーブスキルの陽属性耐性デバフを使用
- 宮子:とっておきでワンパン
- 倒せなかった場合は再度宮子のとっておきで撃破
遅延耐久
キャラ名 | 着ぐるみ唯 | 小梅【バレンタイン】 | モンロー【水着】 | 千夜 | 綾【バレンタイン】 | ライネ |
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 100 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 |
レア度 | 5 | 5 | 4 | 5 | 5 | 5 |
覚醒 | 1 | 1 | 4 | 3 | 1 | 2 |
クラススキルLv | - | 25 | 25 | - | - | - |
とっておきLv | - | 21 | - | - | - | 10 |
武器 | 達人のたて | 専用ぶきLv100 | 上級者のつるぎ | 専用ぶきLv100 | マスターフラスコ | - |
武器スキルLv | 29 | 45 | 30 | 50 | 30 | - |
オーブ | アルケミストのオーブorけいおんorハナヤマタ |
固定枠は小梅とモンローのみ。
遅延が成功すれば十分なバフデバフをかけられるためナイト、そうりょ、陽アタッカー、DEFアルケミストは自由枠。
陽アタッカーが魔法なら小梅でMDFデバフも可能なため追加のアルケミストは不要。
- チャージ最大まで適当に行動。適宜小梅のとっておき
- チャージが溜まり切りNEXTバフを確認したらオーブのSPDデバフをかける。小梅のぶきスキルとクラススキルでチャージダウン
- 遅延を続け、十分なTLが確保されたらバフデバフを積み3連とっておき。
ナイト2人による耐久
キャラ名 | 大空 遥 | モンロー 【水着】 | かなた 【温泉】 | 大会 【お正月】 | はなこ 【クリスマス】 | 宮子 |
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 100 | 90 | 90 | 90 | 90 | 100 |
レア度 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 |
覚醒 | 0 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 |
クラススキルLv | - | - | - | - | - | 25 |
とっておきLv | - | - | - | - | - | 35 |
武器 | 専用ぶき Lv20 | - | レプリカ フラスコ | 机シールド | 達人の杖 | 専用ぶき Lv100 |
武器スキルLv | - | - | 30 | - | 30 | 50 |
アビリティツリー | - | - | - | - | - | ATK +1800 |
オーブ | ゆゆ式のオーブLv5 or きららファンタジアのオーブLv5 |
- 攻略を書いたからには一応実例をということで耐久例。
何かとミスがあったとはいえ、40分かかったので根気のある方に。正直調整しなおしてまた試す気力はありませんでした。
- 他はとりあえず配布キャラで占めてみた。
- 正月大会さんはもう一人のナイト。MATデバフでチャージ攻撃のダメージを減らせる。
- MDFバフもあるが、バリアが付くのでこちらの使用はチャージ攻撃前限定。
また、とっておきはヘイトアップしてしまうので厳禁。 - ☆4で他の候補だとMDFデバフ持ちのまつりが有力か。
- MDFバフもあるが、バリアが付くのでこちらの使用はチャージ攻撃前限定。
- モンロー先輩はSPDデバフ用。とっておきは混乱の可能性があるので厳禁。
- SPDデバフの維持はできず、なくとも問題なかったので陽アタッカーにした方が短縮になると思われる。
- 温泉かなたもSPDデバフ用。とっておきでDEFデバフも可能。
- やはりSPDデバフの維持ができないので、陽アタッカー、または正月ライネ辺りにした方がよいかも。
- クリスマスはなこは回復役。チャージ攻撃の際には交代して攻撃を受けておく。
- とっておきで回復カードを設置できるので、万が一他のメンバーが攻撃を受けても回復可能。
クラススキルの状態異常回復もこりつ解除に役立つ。
- とっておきで回復カードを設置できるので、万が一他のメンバーが攻撃を受けても回復可能。
- 一応自前の5人のみで安定するのでこれで勝つことは可能。ただし数時間かかるが。
というわけでサポートの宮子に削りをお願いした。幸いツリーまで完成された方がいたのでそちらを使用。- 交代でナイト2人体制を崩す場合はゲージ没収攻撃に注意。
チャージカウント4の際に崩せばバフが行われるので三連が比較的安定する。この場合はその後倒せないと壊滅するが。
- 交代でナイト2人体制を崩す場合はゲージ没収攻撃に注意。
~手順例~
- モンローでSPDデバフ、かなたと大会を交代。大会でMATデバフ。
- 大会はオルバより遅いので控えに入れている。
- ゆゆ式のオーブorきららファンタジアのオーブのスキル2でとっておきゲージが溜まるので遥でとっておき。
- あとはひたすらバリアとヘイトを維持。
- チャージ攻撃前にはモンローorかなたとはなこを交代。
- ゲージが2本あればとっておきで回復カードを設置しておくとよい。
- チャージ攻撃後に遥で再びとっておきを使いバリアを張り直す。
- 以下繰り返し。
ナイト2人+遅延
キャラ名 | チノ【水着】 | 小梅【バレンタイン】 | ゆの | 春香【水着】 | かおす | 宮子 |
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
レア度 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
覚醒 | 0 | 1 | 0 | 5 | 0 | 5 |
クラススキルLv | - | 25 | - | 25 | - | 25 |
とっておきLv | - | 25 | - | 35 | - | 35 |
武器 | 専用ぶきLv100 | 専用ぶきLv100 | 専用ぶきLv100 | ~- | 専用ぶきLv100 | 専用ぶきLv100 |
武器スキルLv | 50 | 45 | 50 | - | 50 | - |
アビリティツリー | - | - | - | - | - | ATK +1920 |
オーブ | ハナヤマタ |
即死ギミックの長い硬直を利用して遅延要員を減らした構成。
最初の行動のみ普通に受けてからゆのを春香に交代しチノの武器スキルでバリア。あとは普通に遅延。
春香がDEFデバフを担えるためバフ要員を2枠にする事ができる。
DEFデバフ下限、オーブの耐性デバフとクリダメバフを使用、ゆの+かおすのバフをかけた任意枠→春香→宮子の3連とっておきなら500万前後のダメージ。
★4パーティーとサポートまほうつかいで速攻
キャラ名 | 天野 美雨 | はなこ【クリスマス】 | - | 飯野 水葉 | 十倉 光希 | 桜ノ宮 苺香 |
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 70 | 90 | - | 90 | 90 | 100 |
レア度 | 4 | 4 | - | 4 | 4 | 5 |
覚醒 | 2 | 4 | - | 1 | 4 | - |
クラススキルLv | 1 | 25 | - | 25 | 25 | 25 |
とっておきLv | - | - | - | - | - | 25 |
武器 | 達人の試験管 | 達人の杖 | - | 達人の試験管 | 達人のたて | 専用ぶきLv100 |
武器スキルLv | 30 | 30 | - | 30 | 30 | Lv50 |
アビリティツリー | - | - | - | - | - | MAT +1920 |
オーブ | ご注文はうさぎですか?のオーブLv10 |
- 専用ぶき禁止どころか★4メインじゃクリアは不可能だと思われたが、何とかクリアできたので記念に。最初に断っておくが、とにかく運に左右されるので正直お勧めはできない。正確には数えていないが約50回は試行したと思われる。アビリティツリー解放済みの苺香が借りられたのも運のおかげだろう。
- 苺香をわざと全体攻撃に被弾させることでスタンさせ、サポートのターン数を引き延ばしている。これが2回飛んでくるとクリア不可能。逆に1回も飛んでこないと、ゲージが貯まっていない状態でターンが回ってきてしまうのでこれも不可。
- 単体攻撃が初手でナイトに2回連続で飛んでくると、乱数次第では耐えられるが大抵はスタンするので、素直に★5ナイトを採用した方が良い。
- 乱数次第ではとっておきで倒せないこともあるので、フレンド推奨。フレンドから借りられない場合は、空き枠に追撃用の陽属性アタッカーを編成しておくこと。
手順
- サポートの苺香を呼び、専用ぶきスキルを使用。
- はなこがぶきスキルを使用し、苺香にバフ。
- 美雨を光希と交代し、スキル2を使用してヘイトアップ。
- 敵が全体攻撃を使用、苺香がスタン。
- はなこがスキル2を使用し、苺香にバフ。
- はなこを水葉と交代し、ぶきスキル→スキル1の順に使用し、敵にMDFデバフ。
- 光希がぶきスキルを使用し、自身を回復。(以降は敵の攻撃に耐えさえすればスタンしても問題ない)
- 水葉を美雨と交代。美雨がぶきスキルを使用し、敵にMDFデバフ。
- 苺香がスキル2を使用し、自身にMATバフ。
- 美雨がスキル2を使用し、敵にMDFデバフ。
- オーブスキル1、スキル3を使用し苺香にバフ、スキル2を使用し敵に陽属性耐性デバフ。
- 苺香がとっておきを使用。ダメージは約50万前後。
- 万が一倒せなかった場合は敵がスタンするので、適当に追撃。
★4+サポートゆの(速攻)
キャラ名 | クロ | 前原 仁菜 | トーマス 恵美理 | 琉姫 【クリスマス】 | 園田 美月 | ゆの |
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 100 |
レア度 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 |
覚醒 | 2 | 4 | 2 | 4 | 4 | - |
クラススキルLv | 23 | 25 | 25 | 17 | 24 | - |
とっておきLv | - | - | - | - | 16 | - |
武器 | レプリカ フラスコ | レプリカ フラスコ | 達人の杖 | マスター シールド | 達人のつるぎ | 専用ぶき Lv100 |
武器スキルLv | 30 | 30 | 30 | 22 | 30 | 50 |
アビリティツリー | - | - | - | - | - | - |
オーブ | 桜TrickのオーブLv10 |
- サポートのゆのにバフを頼み、後は自力で何とかする方式。ほぼ某所の丸写しだが★4攻略の参考までに。
- 配布が多めなので用意はしやすいと思われる。もっともスキルLvはある程度上げておく必要があるが。
- 実際はサポートで宮子を用意した方が間違いなく手っ取り早いだろうが、オーバーヒールの扱いが若干ややこしいのでアタッカーを自前にしてみた。プレイスキルがない?ごもっともです。
- 真面目に解説すると、自前で用意した場合は交代で攻撃を受ける機会を減らすことができスタンしにくいという利点がある。
下記手順だと陽せんし(美月)がいる間に攻撃を受ける機会は1回だけなのでスタンする(または倒れる)確率はかなり下がる。
- 真面目に解説すると、自前で用意した場合は交代で攻撃を受ける機会を減らすことができスタンしにくいという利点がある。
- さらにこの編成だと美月がスタンしないのと、オルバのバフ前にとっておき2連で決着するので意外と安定する。
- アタッカーは配布の美月。前述の通り配布ならではのフル覚醒とオーブによる耐久力で、全体攻撃一撃程度ならスタンしない。
- ニナは硬直の少ないデバフ役。DEFデバフはもちろん、MATデバフも今回は非常に役立つ。
- 琉姫はMDFの高い配布ナイトとして攻撃を受けてもらう。ぶきはMDFバフのかかるマスターシールドにしてみた。
- きらら装備は桜Trickのオーブ。
回復カード、陽耐性デバフ、LUK大バフ、美月のステータス上昇と今回にぴったり。
~手順例~
- きららスキルで回復カードを設置。
- 最初にクロに手番が回るのでそのまま琉姫と交代。琉姫はスキルでヘイトアップ。
- 続けてニナがMATデバフ。エミリは通常攻撃。
- オルバの攻撃を受けるが、クリティカルでなければ逸れても問題ない。
- ニナは美月と交代。美月とエミリでバフを重ねる。
- バフを積み終わったら美月はニナと交代。レプリカフラスコとクラススキルでデバフ。
その間琉姫にTLが回るので、マスターシールドでMDFバフ。 - エミリは体力の減っているキャラを回復。琉姫は通常攻撃でゲージ稼ぎ。
- スキルを使い終わったニナはクロと交代。クロでもデバフを入れていく。
すると、ちょうどクロのDEFデバフが終わったところでゲージが2本溜まり、TLが琉姫とエミリで並ぶ。 - 琉姫と美月を交代。サポートのゆのをクロの位置に呼び出す。
- ゆのの専用ぶきで美月をバフ。
- きららスキルで耐性デバフとLUKバフをかけ、エミリと美月で2連とっておき。
- 上記の育成具合だとだいたい43万ほど入る。
- 後はオルバがスタンするので再度とっておきで終了。