スキル名 | Max | 説明 | |
オーバースイング | 30 | ダブルスイングとトリプルスイングのダメージを極限まで高めてくれる。 | |
レベル | MP | 効果 | |
1 | 14 16 | ダブルスイング ダメージ112% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ186% 2回攻撃 | |
2 | 14 16 | ダブルスイング ダメージ114% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ188% 2回攻撃 | |
3 | 14 16 | ダブルスイング ダメージ116% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ189% 2回攻撃 | |
4 | 14 16 | ダブルスイング ダメージ118% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ191% 2回攻撃 | |
5 | 14 16 | ダブルスイング ダメージ120% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ192% 2回攻撃 | |
6 | 14 16 | ダブルスイング ダメージ122% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ194% 2回攻撃 | |
7 | 14 16 | ダブルスイング ダメージ124% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ195% 2回攻撃 | |
8 | 14 16 | ダブルスイング ダメージ126% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ197% 2回攻撃 | |
9 | 14 16 | ダブルスイング ダメージ128% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ198% 2回攻撃 | |
10 | 14 16 | ダブルスイング ダメージ130% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ200% 2回攻撃 | |
11 | 16 18 | ダブルスイング ダメージ132% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ202% 2回攻撃 | |
12 | 16 18 | ダブルスイング ダメージ134% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ204% 2回攻撃 | |
13 | 16 18 | ダブルスイング ダメージ136% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ206% 2回攻撃 | |
14 | 16 18 | ダブルスイング ダメージ138% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ208% 2回攻撃 | |
15 | 16 18 | ダブルスイング ダメージ140% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ210% 2回攻撃 | |
16 | 16 18 | ダブルスイング ダメージ142% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ212% 2回攻撃 | |
17 | 16 18 | ダブルスイング ダメージ144% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ214% 2回攻撃 | |
18 | 16 18 | ダブルスイング ダメージ146% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ216% 2回攻撃 | |
19 | 16 18 | ダブルスイング ダメージ148% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ218% 2回攻撃 | |
20 | 16 18 | ダブルスイング ダメージ150% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ220% 2回攻撃 | |
21 | 18 20 | ダブルスイング ダメージ152% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ222% 2回攻撃 | |
22 | 18 20 | ダブルスイング ダメージ154% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ224% 2回攻撃 | |
23 | 18 20 | ダブルスイング ダメージ156% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ226% 2回攻撃 | |
24 | 18 20 | ダブルスイング ダメージ158% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ228% 2回攻撃 | |
25 | 18 20 | ダブルスイング ダメージ160% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ230% 2回攻撃 | |
26 | 18 20 | ダブルスイング ダメージ162% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ232% 2回攻撃 | |
27 | 18 20 | ダブルスイング ダメージ164% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ234% 2回攻撃 | |
28 | 18 20 | ダブルスイング ダメージ166% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ236% 2回攻撃 | |
29 | 18 20 | ダブルスイング ダメージ168% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ238% 2回攻撃 | |
30 | 18 20 | ダブルスイング ダメージ170% 2回攻撃、 トリプルスイング ダメージ240% 2回攻撃 | |
習得方法 | 最初から所持 | ||
マスタリーブック | 20:ファントムプラント | 30:レッドワイバーン |
スキル説明
トリプルスイングが2HITになり、ダブルスイングが後方に攻撃可能になる
最初に1振るだけでクリティカルとの関係、またコンボのたまり方の関係で十分な火力上昇となる
ASが5未満の武器の場合はファイナルブローよりも期待値が高まるため優先度はそれなりに高い
ただし2次の時と同じようにダメージよりも熟練度のほうが大きいため、優先順位は3位くらい