はじめに
まず、狩りにおいてナイトはソードマンと大きく異なります。
2次の間は如何にスラッシュブラスト(以下SB)で多くの敵を巻き込み、移動時間を減らし、武器を振る回数を増やすかが効率UPのキーでした。
しかし他の戦士3次職と比べてもことスキルにクセのあるこのナイトは、まずコンボアタック(以下コンボ)MAX辺りから攻撃の主軸がパワーストライク(以下PS)になってきます。
その後は状況を見極めてパニック、コマを効果的に使い効率を伸ばして行くスタイルで、特にオーバーキル(しないこと)を意識して戦う職業だと思っています。
PS中心となるため、命中もそうですが確定でKBできるかが効率に多大な影響を与えますので狩場選定の参考にしてください。
※時給はサクサクチケット無しザクザクチケット無しで統一
- 基本的に絶対赤字は免れないので、3次時代は覚悟しましょう。
- 70~訓練用藁かかし,ゴレ森,C-1,C-2,クーリゾンビ,三色犬,サンフィクシ, 80~ホムンクルー 90~ルイネルが一応の黒字狩り場です。
- 下記の狩り場群はある程度強い人向けになっているようなので、合わないと感じた人は狩り場のランクを下げたほうがいいでしょう。
ホンスター実装に伴い塩ラーメンとの比較
価格 | 回復量 | 500メルあたりの回復量 | |
ホンスター | 2000 | 最大HPの60% | 最大HPの15% |
塩ラーメン | 300 | 500 | 833 |
つまり最大HPが5553を超えるとホンスターのほうがお得ということになります。
被ダメージとの相談も必要ですが、消費欄圧迫解消にもなる(ホンスターは1束150個)のでとっとと切り替えていきましょう。
ナイトの狩り場
70~80
他の戦士がスラッシャーやアイスチャージで別世界を味わっている中、
ナイトだけは基本的にソードマンと変わりません。周りグルグルするだけです。
武陵/初級修練場
3次したてはここがまだメイン。この時期唯一の黒字狩場でもあります。
コンボアタックが育つと共にPS1発、SB2発で倒せることが常になってきますので、
余剰火力は是非移動強化に回しましょう。
サファイアの原石はオルビスから始まる「スカドルの毛皮?」クエストで60個要求されるので
精錬せず原石のまま持ってると良いです。
クリムゾンウッド山脈洞窟/慙愧の洞窟
出現する敵 | MOBレベル | 必要命中率 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
ウィンドライダー | 78 | 110 | 570~600k/h | 赤字(ドロップメルで260k~270k/h) |
新しくできたクリムゾンウッドでの狩り場。行くのがめんどくさいですがなかなか美味いです。
接触と反撃は600弱。時間と場合によりますが空いてないこともあるため、薬は多めに持っていきましょう。
ウィンドライダーはドロップ品があまりないので結構赤字になります。PGがあれば結構楽になるので是非使いましょう。
懐に余裕ができたら行ってみましょう。
マガティア/研究所202号
出現する敵 | MOBレベル | 必要命中率 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
ホムンクルー | 73 | 103 | グリュンヒル スチールルノ 60%攻撃の書(弩) 60%攻撃の書(ナックル) 60%知力の書(兜) 60%体力の書(鎧・下) | 600k/h | 微赤-トントン。LvUPと共に黒字化 |
ホムンスキュラ | 80 | 103 | 雷の手裏剣 |
ご存知、70~80代ご用達の人気狩場。
とりあえずPGでまとめてSBで殲滅が基本スタイル。
LVが足りないと時間湧きのホムンスキュラへの必中は難しいかもしれません。要注意。
空いていないことが多いため、回復薬をランクアップする、多めに薬を持っていくなどして、
長期の狩りができるようにしておくと、補給時に狩場を失うリスクを軽減できます。
サーバーにも依りますが早朝か真夜中でないと空いていない程の物理職70代に大人気の狩場のため、
ホムンクルーは、特に書のドロップが恵まれていて、今後の赤字狩りへの貯蓄に一役買ってくれるでしょう。
ホムンスキュラは雷の手裏剣を落としますが、時間湧きのためあまり期待はできません。
- 人気を二分していた河童マップに珠蟲姫が出現するようになり、狩場として使えなくなったためここの競争率が一気に上がった。出来ればSDT前からの確保を推奨します。
- 最近この狩場が高レベル者のお金稼ぎ狩場にもなりつつあり、狩場確保が更に困難になってきております。
追記:この狩場が実装された当時にナイトになり、70~80前半までの間篭りました。
最初は上記の通り赤字ですが、レベルの上昇とともにコンボゲージによる火力底上げの恩恵も相まって、みるみるうちに黒字へと転換していきました。またマナエリクサーをよく落とすのでMP薬も抑えることが可能です。
既に全鯖共通の人気狩場だと思いますが、苦しいといわれた70代ナイトのマゾさを解消した狩場ではないかと思います。
空いていない、又は火力が低いうちは、ゴレ森並の時給になってしまいますが201でも狩ることができます。
武陵/霧の深い森
かかしに引き続き武陵から。かかしでD2過ごすのが勿体無く感じるけど移動が面倒、という時に。確実にガラガラです。
天鹿を数狩るにはおそらくここが最も効率が良いので多少篭りました。
ETCが、知力目書がもらえる楓城のクエストで必要になることから高値で売れるため、
確実に空いているので、D2の小遣い稼ぎにも悪くないと思います。
ETC貯まったら白草村まで行って人参ルツボから黒頭巾狙うのも良いですね。
ヘクタも良いですが移動強化がちゃんと出来てるなら閉鉱で金歯集めの方が堅実に儲かります。
リプレ/毛玉の森
リプレの隠しMAP。
モココ→虚弱(ジャンプ不可の状態異常)
ダークモココ→呪い(獲得EXP半減)
マップが広いためナイトで効率よく狩る場合はグループ狩りが前提となるでしょう。
下の平坦なマップを狩る人と上の足場を時計回りに狩る人、2人ぐらいがよいでしょうか。
湧きはそこそこ良くドロップも良好、ただし状態異常が両方とも致命的な類のため、解除用の薬は必須です。
数回1人で狩っただけなので詳しくは分かりませんが、反撃は遅く、避けられるタイプのためうまくすれば黒字、グループで狩れば時給1mEXP程度は出せるのではないかと思います。
エルナス/死んだ木の森1~4,エルナス/閉鉱1~4
経験値目的で狩りをするなら死んだ木の森で結構ですがリーチが湧く面倒なMAPへ。
どうせならSDTに来て閉鉱内のマイナーゾンビで金歯を集めた方が良いと思います。
アクセスが面倒ですが、1時間も狩れば金歯それなりに貯まるので充分元は取れます。
如何に毒液を吐かれないようにするかが黒字へのキー。
中央ダンジョン/ゴーレムの森
出現する敵 | MOBレベル | 必要命中率 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
ダークストーンゴーレム (D.ゴーレム) | 58 | 66 | 60%攻撃の書(両手剣) 土の手裏剣 | 300k/h前後 | やや黒字 (ドロップメルだけで100k前後) |
ジョイントゴーレム | 59 | 73 | 60%攻撃の書(手袋) |
黒字狩場として3次でもまだ使えます。
縦に長いMAPなので移動力よりもジャンプ力に重点を。
2人で狩るとさらに効率が出るでしょう。
ジパング/駐車場,ジパング/火狸金融
出現する敵 | MOBレベル | 必要命中率 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
幹部A | 62 | 95 | 大和 土の手裏剣 | 450k/h前後 | やや赤字 |
幹部B | 64 | 88 | 30%呪われた知力の書(マント) 破魔の弓 | ||
手下D | 72 | 66 | 青龍偃月刀 土の手裏剣 |
駐車場は広いためPT向き。比較的コンパクトな金融はソロ向き。
手下Dの反撃が結構痛いのでプレイヤースキルがメル効率に直結します。
- 気絶も氷結も遠距離攻撃もないナイトは赤字が酷いため、懐に余裕のある人以外は無理に近寄る必要はありません。
エルナス/氷の谷2
出現する敵 | MOBレベル | 必要命中率 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
イェティとペペ | 78 | 110 | 雷手裏剣 60%魔力の書(棒) | 650k/h | 赤字 |
エルナス奥地実装前の人気狩場。
湧きがかなり増えたのでソロでも650k程度の効率を叩きだせる。
イェペペ本体ではなく、分解後の敵にうまく接触して戦えば黒字化も可能圏内。
基本ドロップはチャリクエの品とあり、販売手段があれば儲けがでる。
かなり湧きが増えたため、全盛期時代の4人狩り程度がデフォルトになる。
適当に武器振ってるだけで毎回3体巻き込めるぐらい。早い話がゴレ森級の湧き。
それ以上に効率に貢献するのは解体が早くなった事。
戦士三職それぞれに”ここで狩るテクニック”は存在するが、
コマの使い所を試行錯誤する分だけナイトが学ぶテクニックは多い。
真ん中に湧かない段があるのでPTでやるならここ挟んで上下2人が分担になろうか。
是非LV70-75辺りから狩って欲しい。赤いが楽しさは保証出来る。(ドロップ期待で長期的には黒い)
コンボと共に上昇する火力とそれに比例して上がる経験値時給。見事に計算されたKB値。
雑魚確殺では味わえない討伐感。コマが魅せるナイトの本身。
まずは”必中しない楽しさ”を君に与えてくれる。
「脳内麻薬が出る」とまで言われた伝説を自身で体験して欲しい。
- 現在「吸わせ狩場」として定着しつつある。
「吸わせて下さい」と言われることもあるだろうが、丁寧な対応を。
80~90
- 引き続きマガティアの202号室も使えます。
下記の狩場、特にブレイブパイレーツは、強化が上手くいっていない人には80代で参戦はかなり辛いです。
著者は総計攻撃124、素DEX60の低強化戦士で挑んだところ6割くらいしかKBを取れませんでした。
80代は202号室が主流です。時給経験値は12%前後となりますが、どうか耐えてください。
202号室は普通に狩れば黒字ですので、そのお金を元に装備を強化してください。
装備をドロップすれば時給メルは1mを超えることもありますし、メルだけでも時給300k程度は出ます。
ハープン&パイレーツは202より効率は低い上、赤字です。
202号室は、コマをはさみながら集め狩りをするとサクなしで700kくらいの効率は出ます。
この時期をサクチケやファミリー2倍で乗り切るのもあり。
90LvになればBPも確実にKBが取れると思うので、そうなれば効率も飛躍的に上がります。
ルディブリアム/歪んでいる時間の道3
コマが欲しいです。
パープンの反撃はジャンプで回避可能ですが、パイレーツのターゲットを取った状態でのジャンプは非常に危険。
その時は上手い具合に接触して被ダメを軽減しましょう。
パイレーツはKBが3200。斧だと確定KBは少し厳しいですが接触上等で狩って下さい。
正直なところ必中するなら(EX捨て並強化でも)900k/hぐらいは狙えます。
ルディブリアム/曲がっている時間
出現する敵 | MOBレベル | 必要命中率 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
ブレイブパイレーツ | 87 | 103 | 雷の手裏剣 毒の杖 | 1.5M/h | ドロップ次第。無しで400k/h程度赤 |
中距離、またはジャンプしない限り魔法反撃が飛んでこない近距離職の天国。
上から順に下って行ってSHOPに入退場すると上段に出て来るのでまた上から下へ狩る。このループ。
SHOP狩りは混雑する時間帯だとトラブルの原因になる可能性もあるので、行う際は注意してください。
ノードロで短期的には赤字になっていても、篭り続けてればドロップもでるため長い目で見れば黒字になる筈です。
コンボMAXでMINダメ3700あるなら1m/h↑の経験値が狙え、
コマのスキルLVが上がる間は、どんどん増えてく「レベルアップに必要な経験値」増加量以上の効率UPが見込めるので、モチベーションは比較的維持し易い。
何と言っても確定KBが至上命題。これが出来るとマップ一周する時間が安定します。赤字もかなり減る筈。
80台の狩場でパニック使うところが見当たらないのでコマ優先推奨。時給に直結します。
- EXアタックがあると、発動が早すぎるためKBが取れずに接触してしまうことがあります。
なのでEXなしがいいのか、と聞かれますとそうでもありません。
1体撃破のスピードは、明らかにEXありの方が速いので効率面ではEXありがいいのかもしれません。
黒字面ではEX捨てが良いです。
<時給報告例1>
SHOP移動を使い、LV98EX無し移動136/ジャンプ123で1.5M/hです。コンボ5PSMAX10k前後
MOBHPゲージを見てオーバーキルを少なくなるよう計算しながらコマ撃って行く感じですね。
スキル掛け直しは最下段で。PGは途中で掛け直しが必要ですが、安定してくるとコンボ、PGは掛け直しせずに一周し切る事が出来るようになってきます。
<時給報告例2>
完璧なデータではないけど94ショボ装備ナイト(コンボ→コマ→リラックス先行型)で
BPの時給と黒字率計算。
SDT外時間 時給約1.1M微妙に黒字。
一時間で焼き豚90個マナエリ30個(正確には忘れたけどこの程度)ほど使用。
スラブラは使わずパワストで攻撃して密集地帯はコマで気絶させ、
したから上に上がっていって飛び降りを繰り返す。
一度スラブラで密集地帯を狩るやり方をしてみたが赤字が増えただけで時給は増えなかったので封印
<時給報告例3>
SHOP移動使わず下から上に狩り、落ちる狩り方でExpFabuliciousのデータでサク無し時給1.035m
レベル85青雲113軍手11桃3Jタコで移動120ジャンプ115。Pスト5k~9k程です
コンボMAXコマ14パニ2でコンボの切れっぺにパニ、密集はコマで皮むき狩り
90~100
アクアロード/危険な海峡1、2
アクアリウムから深海へ。武陵からタクシーで来られるので便利。
遠距離攻撃のダメージが3桁と非常に低いため、LV90台後半なれば黒字で狩れる場合も多い。
また、海なので移動補正がなくても狩り易い点もポイント。
※危険な海峡1にはオハゼキャノンが少し湧くので注意
狩った感想(ソロ、コマ30,コンボアタック30,タオル装備で防御力低め)
オススメは危険な海峡1,グリュードが大量に出るので被ダメが少ない。
(グリュードのスミは150程度 スミ吐きは400程度 接触はPG有りで1000程度)
狩り方としては、グリュードorリセルグリュードが湧いたらパワストで狩る。
2,3体巻き込める場合はコマを使う、ここらへんはBPに似ている。
91Lv(命中率143)~から狩っているが、たまにMISSが出る場合でも効率はBPに劣らないくらい。
94からMISSはほとんど出なくなった(リセルグリュードはMISSがたまにでる)
オハゼキャノンは完全物理防御が出るまで叩き、出たら一旦逃げる。
すぐに防御がとけるので、また叩く。
この時のオハゼキャノンの魔法攻撃は2000ほと受けるので、あえて接触しながら叩くのも良い。
(オハゼキャノンの接触はPG有りで900程度)
破壊したあとのオハゼを上手くコマで巻き込み一掃、残ったのはスラブラで。
オハゼを除くここのMobの落とすETCはメーカースキルにより100武器作成の材料中級モンスター結晶3に化ける。
決して店売りはせず、貯め込んでおくこと
<時給報告例>
危険な海峡1での時給です。
90レベルナイト。コンボMAX,コマ29.パワスト7k~10k程(コンボMAX時)
10分ずつ2時間計測で、平均1.48m、最高1.65m(サクなし)
90レベルで命中139なので、イカには必中ではありませんが、ブレイブパイレーツと同等の時給がでました。
必中になると2m近く叩けると思います。
アクアロード/深淵海峡1,2
出現する敵 | MOBレベル | 必要命中率 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
オハゼキャノン | 90 | 128 | 60%攻撃の書(投擲) 60%攻撃の書(銃) 良品クロム | 1.8M/h | 400k/h程度赤 |
オハゼ | 85 | 106 | |||
ボーンクラピ | 92 | 139 | 60%知力の書(全身鎧) 60%素早さの書(全身鎧) シェラプマント(黒) |
オハゼキャノン(以下ハゼ巣)を壊すと中からオハゼが6体出て来るので基本はそれを狩る。
ハゼ巣自体には経験値もドロップもありません。
コマ一発で倒せる程度の火力があると3.6程度の時給は出せますが、LV100前の並強化では難しいと考えて1.8mとさせて頂きました。(計測済)
ハゼ巣をパニックで破壊してオハゼをSBで狩るやり方もあるそうですが、私の知る限り溜まったコンボをパニックに使って時給が伸びたという報告は目にした事がありません。(自身がパニック捨てなので計測不可)
オハゼキャノン、ボーンクラピ共にターゲットを取ると完全物理防御を敷く事があります。
こうなるとお手上げなので物理防御かかったら対象を変えて他に向かう方が良いです。
10秒もすれば解けますので。
(シャウト上げの自分はとりあえずシャウト当ててから逃げますが…)
EX捨てナイトが無理に狩る狩場ではありません。パニックは無くても問題は無いと思います。
なおオハゼ狩りをするのならば、深淵海峡2が基本となる。
1はボーンクラピばかりなのでうまくない。
<時給報告例>
深淵海峡2での時給例。
90レベルナイト。コンボMAXコマ29。パワスト7k~11k程(コンボMAX時)(対ハゼ巣)
10分毎2時間計測で平均1.8m。最高2.12m(サクなし)
90レベルで命中139なので、ボーンクラピには必中ではありません。
また、オハゼはコマ一確ではありません。対ボーンクラピはどうしても正面対決になるので、非常に赤いです。
レベルアップ&コマ一確&ボーンクラピの処理の速さが向上すれば、時給2.5m(サクあり5m)も狙えると思います。
リプレ/○○ケンタウロスの領域,リプレ/○と○の戦場
出現する敵 | MOBレベル | 必要命中率 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
ケンタウロス | 88 | 103 | 殲滅刀 ユニコーン | 未測定 | ドロップ次第。無しで800k/h程度赤 |
バーンケンタウロス | ニスロック | ||||
フリーズケンタウロス | 月牙刀 ゴールドツインクロー パルチザン |
ブレイブパイレーツ以上の効率を出したければ、フリーズケンタウロス、バーンケンタウロスがよい。しかし1時間で焼き豚ラーメンが400個近く消えます。SDTは鯖にもよりますがかなり混んでます。お金に余裕があればどうぞ。
<時給報告例1>
86ナイトコンボMAX、コマ16、パワスト5k~9kで、氷、火ケンタでサクなし時給1.5m前後
スラブラでまとめてコマ狩りしました。焼き豚使用でしたが、50分くらいで450個消えました。
リプレ/動物の谷
出現する敵 | MOBレベル | 必要命中率 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
バク(モンスター) | 85 | 99 | ファルシオン ブラッドダガー 60%攻撃の書(ナックル) 良品スチールルノ | 未測定 | ドロップ次第。無しで400k/h程度赤 |
ホーンバク | 88 | 103 | 日の手裏剣 チュロイバー テポストピリー ネシェル(白) |
日やファルシオンなどの高額ドロップが狙えた一昔前のSDT人気狩場。
現在はケンタウロスの下位互換的位置です。
ジパング/武器庫?
出現する敵 | MOBレベル | 必要命中率 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
ファイアブル | 90 | 139 | 炎の杖 60%攻撃の書(両手剣) 60%幸運の書(マント) チラニュム アーキアプテリスク | 不明 | ソロだと赤字確定 |
親分 | 95 | 128 | 雷の手裏剣 漆黒の傘 |
90代でもかなり美味しい狩場です。
実装時、狩りに革命を起こしたまさかの平坦鬼湧きMAP。
ナイトの場合、足場つかって安置。。。っていう必要もありません。ただ左へ右へ往復しまくるだけです。
ただし、ケンタよりEXPはかなりあがりますが、当然赤字額も比例して上がります。
詳しくは100~110の武器庫を。
100~110
ルディブリアム/禁止された時間
出現する敵 | MOBレベル | 必要命中率 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
G.ファントムウォッチ | 99 | 136 | ポイズンロッド ラヴァナイフ | 1.8M/h | 800k/h程度赤 |
必須:MINダメでKBの5500をコンボ5PSで叩き出せる事。移動125/ジャンプ110以上
推奨:出来ればコンボ4で上記のダメージが出せること。3でなら黒字も見えてくる。移動140/ジャンプ123
GPWは、左を向いていると魔法攻撃を使って来ます。右を向いてるときは接触しに向かって来ます。
なるだけGPWの右側に位置する様に廻るために時計回りで狩って行きます。
最下段は左半分を残して上へ登る。丁寧に狩ってるとおそらく効率を落とします。
時計回りに狩って右から飛び降りる際ですが、右端に張り付いて動かないGPWがたまに居ますので
処理用にパニックを上げてると無駄なダメージを避けられるかもしれません。ゆえにLV100↑推奨。
時給3.6M/hはコンボ5PSでKBは確定していません。火力上昇と共にまだ伸びる余地が充分あります。
繰り返し言いますがEXは捨ててます。
※先日のパッチでEXP不変のまま強化されました。簡単に言うと「デカくなった姫」。
ドロップ期待で狩るぐらいしか面白みが無くなってしまったように思います。
ジパング/楓城夢幻の間
出現する敵 | MOBレベル | 必要命中率 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
上忍 | 80 | 136 | 上忍の巨大手裏剣 呪われた命中の書30(目) 歯翼月牙 | 1.8M/h | 2M/h程度赤 |
忍頭 | 100 | 128 | 呪われた知力の書30(目) 砕骨刀 封印錫杖 日の手裏剣 |
移動の遅いナイトに天守閣は似合わない。そもそも空いてるかどうかも怪しいし無理に行く必要は無い。
忍耐はクリア出来るものの狩場争いに加わりたくないナイトへ。
天守閣前の夢幻の間で上忍と忍頭の湧くMAPに腰を据えてください。
聖弱点なのでブレストHCパラの聖地になりつつありますが、
まだ知られていない今ナイトの居場所として機能します。
個人的にワイバーンより旨いMAPだと思ってます。
実はMOBのHP/EXPを見た時に現在実装されているMOBの中で最も効率の良い相手です。
(骨よりも高効率。実は姫はそれほど旨くなかったりします。地形的な問題での人気ですね)
EX捨てパニック捨ての私では旨みがそれほど引き出せませんが、
無理に青バーン相手に赤字狩りするよりは夢があるように思います。
リプレ/龍の森の入口
出現する敵 | MOBレベル | 必要命中率 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
ブルージャイアントタートル | 90 | 136 | ドラゴンの鱗 ドラゴンの霊魂 スカイドラゴン 60%魔力の書(棒) | 1.7M/h | 500k/h程度赤 |
レッドジャイアントタートル | 93 | バキド |
マップが広いので移動は130ぐらいは欲しい。(理想は移動140)
反撃はジャンプで避けることができる。(ジャンプ115ぐらいあると楽)
攻撃判定が発生するのは土煙が上がったとき。
タイマンの際は反撃を避けつつ倒せば被ダメが減る。
(ちなみにブルージャイアントタートルの土煙は1300程度、レッドジャイアントタートルは1700程度)
だが、敵が複数いる際はPGをかけて突っ込んだほうが楽。
(接触はPG有りでブルージャイアントタートルが750程度、レッドジャイアントタートルが800程度)
1時間でホンスター150個程度消えます。
ジパング/武器庫?
出現する敵 | MOBレベル | 必要命中率 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
ファイアブル | 90 | 139 | 炎の杖 60%攻撃の書(両手剣) 60%幸運の書(マント) チラニュム アーキアプテリスク | 不明 | ソロだと赤字確定 |
親分 | 95 | 128 | 雷の手裏剣 漆黒の傘 |
ソロで命中139が確保出来るならばわざわざ武器庫に足を運ぶ必要は無いのですが
PT狩りのメンバー次第では5M/h程度は出るかもしれません。
分担なら中央の平地または戦車下になると思います。
聖魔が居るかどうかでEXPメルともに効率が変わるのでノーコメント。
親分から雷2本出す人も居ますが、親分本人の全ドロップより親分が召喚する手下Cから出る30%呪われた攻撃の書(手袋)の数の方が多い私みたいなのも居ます。期待はしないことです。
放置して手下を呼び始めるとファイアブル自体の湧きが止まるので赤字覚悟で即殲滅してください。
ジパング/大仏との邂逅
出現する敵 | MOBレベル | 必要命中率 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
珠蟲姫 | 100 | 125 | 70%呪われた素早さの書(耳飾り) 30%呪われた攻撃の書(弩) | 火力次第PT次第 ソロ:2M/h程度 (EX有無の差はほぼ無い) | ソロだと赤字確定(2M/h覚悟) |
天狗 | 115 | 143 | 砕骨刀 羽扇 高下駄 |
天狗が出現した場合は素直に高LVの人に任せたほうが良いとのこと。
LV102 素D10 軍手12 モア110 移動/ジャンプ:136/123
EXP:35%/h(4M/h前後) 焼き豚1600個/h消費
平面MAPだけあって飛び回って適度に集めたらSB。溜まったらコマ。
コマはとどめではなく削りに使う方が理論的には明らかに効率が良い。
塩ではキツイと思います。テクニックとか時間的な問題ではなく、単純に量的に。
同レベル帯のMOBに比べ必中が易しいので移動135に足りないなら移動強化に回すと吉です。追いつかれます。
姫が焼き豚落とすことも加味して焼き豚で狩りましたが、誇張無しで時間1600個減るので補充が邪魔臭い人は
もう少し高いの使うとよろしいかもしれません。
110~120
リプレ/レッドワイバーンの巣
出現する敵 | MOBレベル | 必要命中率 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
レッドワイバーン | 97 | 136 | ドラゴンの鱗 ドラゴンの霊魂 メトス 60%幸運の書(全身鎧) 60%攻撃の書(銃) 10%攻撃の書(片手剣) ラヴァナイフ | 2.4-2.5Mぐらい | 1.2M/h程度。黒か赤かはご自身で確かめて。 |
ドロップは雫より転載
普通に狩ってれば一段あたり3体程度の湧き。段差を敢えて無視して戻ってくると5,6体湧いてたりする。
普通コンボは限界ギリギリまで使うけど、適度に段差があるからFAで殲滅→飛び降りながら掛け直しとか出来る。
パニック使ってみたい局面やらシャウト打てる局面が諸所細かいところにある。
MAPの繋がり的に「下から上へは行けるけど上から下には行けない」っていう一方通行があるけど
それを感じながらもルートを考えてみて。「あ、別に無くてもこっちでも良いか」ってのがきっとあるから。
一筆書きじゃない。ファームでもない。タゲ取ってから別段行って戻ってきたらほどけてる。
それで良い。それが良いんだ、この狩場。なんていうか懐が深い。
愛すべき狩場じゃないかなーと思いました。
レアアイテムの宝庫。
捌くのはちょっと難しい品々ばかりだが、プレイヤーの商才及び運次第で大きな黒字を得られる場所。
またこの敵のETCもメーカースキルで中級モンスター結晶3に化ける。
非常に爆発力のある狩場で、現在超満員御礼。
仮に狩場を確保できたなら、徹底的に篭る勢いで。
リプレ/ブルーワイバーンの巣?
出現する敵 | MOBレベル | 必要命中率 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
ブルーワイバーン | 101 | 139 | ドラゴンの鱗 60%攻撃の書(両手剣) | ソロ2-2.5M/h PT2.5-3.5M/h | 1.5M/h前後赤 |
とにかく赤字は酷く、焼豚なら1000個ほどでは1時間で消費してしまうでしょう。その分効率はよく、正確な測定はしてませんが110↑ナイトソロで4m~4.5m、同レベルほどのクルセイダーとのグループ狩りで時給5mほどは確認することはできました。
ただしレッドワイバーンの巣と違いドロップによる黒字はほとんど期待できず、そもそも終日2倍で4時間狩ってドロップなしということも多い。
そして経験値もレッドワイバーンと比べて500k多くらいでしょう。
経験値効率だけを目指すなら自分は青>赤をオススメします。
上段10 下段4ぐらいで常時湧き。
昔は中段にも湧いてましたが少し前のMAP改変の影響を受けて中段には湧かなくなりました。
禁術狩り火毒の姿を見なくなったと共に、移動時間が伸びた事もあって以前より効率は落としてそうな印象。
113ナイトEX捨て5.8前後を計測し、赤より約800kほど数字は伸びました。赤字は気にしない事にしましたが、
確実にHPpotはガンガン減るので長時間籠るのであれば消費満タンに持っていこう。
PTで狩る際は同程度の火力3名(全員EX付き)で上段2名、下段1名で分けるか
上段を高火力SB殲滅(EX無し)、下段を低火力PS殲滅(EX有り)で分けるとバランスが良いと思います。
113ナイトEX無し上段+115ナイトEX付き下段で互いに7M/h前後
場所入れ替えてみてもほとんど変わらなかったのでEXと地形の相性がそこそこ影響を与えるのではないでしょうか。
ソロの赤バン:PTの青バン
といった感じの認識でほぼ間違い無いです。
青バンのETCは上級モンスター結晶1になる。
赤バンのようにはいかないので注意。
しかしそれがゆえに狩場としての人気は低く、サブ狩場の選択肢の一つとなりうる。