1次職(Lv10~) | ||||||||
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ファイター | ||||||||
2次職(Lv30~) | 3次職(Lv70~) | 4次職(Lv120~) | ||||||
ソードマン | ページ | スピアマン | ナイト | クルセイダー | ドラゴンナイト | ヒーロー | パラディン | ダークナイト |
シグナス騎士団 | ||||||||
ソウルマスター1次 | ソウルマスター2次 | ソウルマスター3次 |
スキル一覧
スキル名 | Max | 説明 | |
補足説明 | |||
File not found: "アキレス.gif" at page "スキル/ダークナイト"[添付] | アキレス | 30 | 永続的に鎧を強化し敵から受けるダメージを減らしてくれる。 HPMP1攻撃はHPへのダメージのみ軽減される |
最初から所持 | |||
File not found: "バーサーク.gif" at page "スキル/ダークナイト"[添付] | バーサーク | 30 | HPが一定水準以下になるとダークナイトの心の枷が外れ、攻撃ダ メージが増加する。体力が回復されるとスキル効果が解除される。 |
忘れられた戦士の歌 でスキル入手 最重要スキル | |||
File not found: "メイプルヒーロー.gif" at page "スキル/ダークナイト"[添付] | メイプルヒーロー | 30 | 一定時間、グループメンバー全員のステータスを引き上げる。 |
最初から所持 | |||
File not found: "モンスターマグネット.gif" at page "スキル/ダークナイト"[添付] | モンスターマグネット | 30 | 遠距離にいる敵を自身の方に引き寄せる。 |
最初から所持 | |||
File not found: "スタンス.gif" at page "スキル/ダークナイト"[添付] | スタンス | 30 | 強靭な精神力で敵の攻撃にも後ろへ下がらない。 ボス系に行くのであれば必ずMAXにする事。 |
タイラスの拉致陰謀にてスキル入手 | |||
File not found: "ラッシュ.gif" at page "スキル/ダークナイト"[添付] | ラッシュ | 30 | 前方へ荒々しく突撃し、手前にいる敵を10匹まで押しながら前進する。 |
マンジの試練にてスキル入手 | |||
File not found: "ダークスピリット.gif" at page "スキル/ダークナイト"[添付] | ダークスピリット | 10 | ダークスピリットを召喚する。ダークスピリットの力で武器熟練度を上昇させる。 |
最初から所持 熟練度上昇効果はパッシブ。 | |||
File not found: "ダークスピリットヒール.gif" at page "スキル/ダークナイト"[添付] | ダークスピリットヒール | 25 | ダークスピリットが一定時間ごとにダークナイトの体力を回復してくれる。スキルレベルが上昇するほど、回復量が増加する。 |
忘れられた治癒の能力にて入手 条件:ダークスピリットLv1 | |||
File not found: "ダークスピリットアップ.gif" at page "スキル/ダークナイト"[添付] | ダークスピリットアップ | 25 | ダークスピリットが一定時間毎に能力を上昇させる。スキルレベルによって 、物理防御力、魔法防御力、回避率、命中率、物理攻撃力のどれか1つ がランダムで上昇する。 |
忘れられた祝福の力にて入手 条件:ダークスピリットLv1 | |||
File not found: "ヒーローインテンション.gif" at page "スキル/ダークナイト"[添付] | ヒーローインテンション | 10 | 特定の状態異常を解消する。レベルが上がるにつれて、再使用の待機時間が短縮される。 |
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スキル振り
バーサークやダークスピリットを先に上げて火力系スキルを最初に揃えるのが基本のようです
その後の順番は好み、DKだと特に早期からホーンテイルなどに誘われやすいので
スタンスもしくはアキレスから優先して上げたほうが無難。
狩りにおいてもスタンスの効果は大きいし、アキレスを上げれば致死率が下がるだろう
スピリット+バーサークの後 スタンス アキレス ヒール MH ラッシュ等を上げたらほとんど完成です
順番は好みでどうぞ 悩むなら上記と同じ順番でも良いと思われます
基本(ダークスピリット先行)型
ラッシュ1→ダークスピリット10(MAX)→バーサーク20(30)→スタンス(狩り易さ重視) or アキレス(致死率減少) MAX
利点
- 致死率を上げなくてもダメージ期待値を上げる事ができる
難点
- バーサークが20以上にならないとHP振り替えなしでは狩りで使う事すら難しいので
Lv130程度まで発動を諦めるか狩場のランクを下げる必要性がある
補足
- 順当に攻撃力を上げていくだけの振り方。MHは他人からもらうか、ないことが前提。
- ラッシュは1あるだけで狩り効率が上昇する上、4次での狩り方に慣れる意味でも最初に1をオススメ。
- その後は、スキルポイント10だけで十分に効果の大きいダークスピリットをMAXにする
- もしソロが多かったりボスに行くこともないだろうという人はMHから上げていく手もある。
- 早めにバーサークを使いたい、慣れておきたい等でマスタリーが用意できるなら下記のバーサーク先行型にするのも手
バーサーク先行型
ラッシュ1→ダークスピリット1→バーサーク20(30)→ダークスピリット10(MAX)→スタンス or アキレス MAX
利点
- 少しだけ早くからバーサークが発動できるようになる
難点
バーサーク使用注意
HPに注意
HPが低いとすぐに墓を落してしまう
そのため攻撃力上昇はまだまだ先だろう
バーサークを使用したい人は
HPになにか対策をしよう
アキレスを上げるのも手である
補足
- 先にあげたからと言っても実際はLv3程度しか変わらない
- バーサークを先にあげた分熟練度は15%低くなるので大差はないかもしれない
ボス戦特化型
ラッシュ1→ダークスピリット10(MAX)→スタンス or アキレス MAX→MH or ヒール→バーサーク20(30)
利点
ボスで安定して戦うことが出来る
難点
バーサークを後回しにしてしまうので狩りが辛くなる
補足
ボス戦におけるバーサークは聖魔がいるため腐ってしまう為バーサークは後回しにする
他戦士職とのダメージ比較
ブラン+アドコン30(アドコン20) | 988%(878%) |
バスター+バーサク30(バーサク20) | 1020%(867%) |
スラッシャー+バーサク30(バーサク20) | 500%(425%) |
聖+雷ブレスト(ブロー) | 940%(567%) |
聖弱点+雷ブレスト(ブロー) | 1375%(830%) |
火弱点+雷弱点ブレスト(ブロー) | 1305%(788%) |
氷弱点+雷弱点ブレスト(ブロー) | 1044%(630%) |
セングチュアリやチャージブローで狩るパラディンやブランディッシュ1本のヒーローと比べ、
常時1020%&熟練度80%ということから狩りでは勝るとも劣らないほどの火力や効率を出せる。
しかし基本攻撃速度が著しく遅いため、ボス相手では他の戦士に合計ダメージで負ける事も多い。
バーサークさえ発動できる相手であれば勝てる可能性は大いにあるが、攻撃速度が劣るため下手すれば属性弱点なしのパラディンより大きく総合火力が劣る羽目に。
そして逆にHPの50%を超える攻撃の来る場合や聖魔が付きっきりのボスなど、バーサーク封印を余儀なくされる状況では文字通り火力が半減することとなり、他と張り合うのは非常に難しい。
ボスにおけるダークナイトは火力ではなく攻撃範囲とハイパーボディという存在のおかげでヒーローとパラディン以上に重要とされている為、火力関連で自惚れないように。
自分以外に近距離が居ないボスならば、距離をとってもらうことにより発動可能
ジャクムは反対側から攻撃することで近距離が居ても可能(ただしKBによる接触には注意)