はじめに
ストレイフ先上げ・アローイラプション先上げで狩場・狩り方が変わる。
- ストレイフ先上げ
最終的に卵狩りを目指すため、効率はそこそこ。
ただしアローイラプションの習得が遅れるため、範囲攻撃狩りやグループクエスト遂行には向いていない。
金銭的には、酷い赤字にもならないが大した黒字にもならない。
- アローイラプション先上げ
レベルに応じて狩場を転々とするので飽きにくい。
オハゼのお陰で基本的に効率はストレイフ先行を上回る。とはいえ差はそれほど気にならない程度。
グループクエストでは活躍の場が多い。
狩場によっては赤字がひどいが、オハゼの黒字は誰にも止められない。
- どちらもLv70~Lv75あたりまでは育成が辛い。深淵海峡2で狩るようになれば黒字を拝める。
LV55~Lv100ではデイビーゾーン(白草村グループクエスト)
LV71~Lv85ではロミオとジュリエット(マガティアグループクエスト)
で狩りの手を休め、MMOの楽しさを実感して貰いたい。
詳細は別項に譲るが、デイビーは1セット5分50k、ロミオとジュリエットは15分200k程度のEXP。
但し、慣れ親しんだPTのほぼ最速水準のクリア時間である。
時給はサクなしで統一。
ストレイフ先上げ
ストレイフを先に上げた場合、単体攻撃を活かせる狩場に行けばよい。
ストレイフで何発もかかる敵はレベルの低いときはあまり手を出さないほうが効率がいいことが多い。
腕に自信があるなら、HP/EXPが良くなるLv80以上の敵をLv70から狙ってもよい。
リプレ/ニュート保護区域?
ニュート保護区域はLv75以降ずっとお世話になるであろうマップである。
レベルに応じて立ち位置を変えることによって、効率は上昇する。
出現する敵 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
ノーブルドラン | 赤色:0.75M/h~1.2M/h 緑色:2.1M/h~2.5M/h | 赤字~微黒字 | |
はぐれノーブルドラン |
ノーブルドランに対して、必中命中率はLv70で317、Lv75で291、Lv80で266必要。
Lv70では必中もせず、効率も良くない。狩り始めるならLv75あたりからだろう。
参考までに
Lv70で安置からのストレイフで時給1.5m(サクあり)となりました。
Lv77で赤色の上の段で移動しながら2体を狩って時給2.5m(サクあり)となりました。
- 赤色
完全な安置からノーブルドラン手前1体を狩る。MP回復薬分だけ赤字。
- 緑色
ゴールデンイーグルを出しながらノーブルドラン手前2体を狩る。
イーグルが15以上なら十分狩ることができる。
イーグルの攻撃が奥のノーブルドランには届かない程度に後ろへ、
反撃を受けても下段へ落下しない程度に前へ位置を調節するべし。
アイスショット+自動収集付きペットがいると2匹分のドロップの回収ができる。が、それでも微黒字程度。
- 茶色
ゴールデンイーグルを出しながらはぐれノーブルドランとノーブルドランを狩る。
はぐれノーブルドランはノーブルドラン2体を倒すより経験値が高いので上手く行けば緑色より高効率。
しかし下手すれば即死。HP、火力と相談で。火力が低いと緑色と効率はかわらない模様
- 黒色
はぐれノーブルドラン1体とノーブルドラン2体を相手に出来る高効率の立ち位置。
しかしスナイパー時にはいくらアイスショットがあるとはいえ物凄い反撃を喰らうので、
4次転職してフリズベルクで手前2体を瞬時に凍結できるようになるまではあまりオススメ出来ない。
相当自信のある人以外は赤色or緑色の立ち位置で狩りましょう。
Lv70~
3次になって貰えるスキルポイント1はアイスショットに振る事を強く推奨
基本的に2次時代とさほど変わらない
武陵/野生熊の領土2
出現する敵 | MOBレベル | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
ムサベツベア | 56 | 60%魔力の書(棒) 60%魔力の書(杖) | 不明 | 不明 |
武道家パンダ | 60 | 雷の手裏剣 ピエルタスカート(黒) ピエルタ(黒) |
ストレイフ上げてここ通らないで何狩るの?ってぐらい基本のMAP
ムサベツベアはマガティア以降顕著になった使いまわしMOBで、元ネタは妖狐。
狂ったように落ちるホリークロスリングを始め、そこそこの値で売れる書が落ちる。
「武道家パンダって雷シュリ落ちんの?凄いじゃん!」と思っちゃったら二線級。
♀弓師の憧れの的ピエルタ黒の魅力を知らないで何が弓師かと。
NPCでの販売は無く、ドロップMOBもマイナーなだけに量産先として期待されているとかいないとか。
エルナス/死んだ木の森
出現する敵 | MOBレベル | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
クーリゾンビ | 57 | 無し | 不明 | 不明 |
ヒールアタック有効、足が遅い、ほぼ平面で鬼のように湧くなど
長らく3次前後のメイン狩場として君臨したかつての人気狩場。
狩りの単調さとBGMの陰気さが影の敵として認知され、寝落ちやらマクロやら廃狩りやらと
数多のプレイヤーをゾンビにした恐るべきMAP。
アクセスの困難さ、時間制限、マクロ対策MOB、湧きの増減、などなど数々の仕様変更を受けた事と、
新狩場の追加によって若干過疎ってるMAPではあるが、ver.1.45現在そこそこの効率を叩けるMAPではある。
長々と紹介したけどぶっちゃけた話、ここはイラプション先の方が効率が出るように思います。
マガティア/関係者以外出入禁止区域
個人的には河童で金爪狙うよりはこちらで狙う方が賢いように思う。
右端で砲台になってアイアン、ストレイフ撃ってれば1M程度は出る筈。
ヒールアタック有効なMOBなので同年代の聖魔と組めるなら文鎮も不可能ではなかろう。
中距離反撃持ちなので寄り切られる事は稀。
こちらも上記死森と同じくマクロ対策MOBが湧くのでその点だけ注意。
クリムゾンウッド山脈洞窟/慙愧の洞窟?
出現する敵 | MOBレベル | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
ウィンドライダー | 70 | 60%攻撃の書(短剣) | ? | ? |
手下DとHPは変わらず、且つ被ダメが少ない上に安置まである。
ストレイフ、アイスショットを駆使することでノーダメで狩れる。
敵がアクティブなため常にHPには気をつけるべき。
その他
- 駐車場・金融PT
イラプ先上げよりは効率は望めない。D子の反撃で1.5kほど食らうのでHPには気をつける。
レイフで処理できなさそうならアイアンで集めてアイス連打でもそこそこいける。 - クレーン機
夜市場の分かれ道1が一番狩りやすい。左側のは無視して右側のみ。 - 修練用藁案山子
基本はジャンプアイアン。イラプに1振ってあると囲まれたときの処理が楽。 - 大雄宝殿/蔵経閣3,4階もストレイフ向け
Lv80~
ショーワ/ショーワ裏通り3?
出現する敵 | MOBレベル | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
親分 | 95 | 雷の手裏剣 雷の杖 惨事の包み? | 不明 | 不明 |
幹部A | 62 | 土の手裏剣 クリスタルの原石(素早さ) | ||
幹部B | 64 | 破魔の弓 | ||
手下A | 45 | ペットボトル | ||
手下B | 47 | 妖精の蜜 | ||
手下C | 50 | 30%呪われた攻撃の書(手袋) |
ここの目的はただ狩ることではなく、親分を集中的に狩ることにある。
親分のタゲを取ったら上段へ移動しパペットを設置、
親分に接触しないよう気をつけながら下段へ降りひたすらストレイフ。
推奨はストレイフ20以上パペット6以上で、パペットが消える前に親分が撃破できるのが条件。
ルディブリアム/忘れられた時間の道3
出現する敵 | MOBレベル | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
デスマリオネット | 85 | クリスタルの原石(素早さ) | 不明 | 不明 |
火力に自信があるLv80後半から。
ルディブリアム/歪んでいる時間の道4
上と同じく火力に自信があるLv80後半から。
Lv90~
ニュート保護区域以外でストレイフ中心の狩りになる場所を挙げておく。
アローイラプションが実用レベルになったのなら弩師の聖地深淵海峡2に行こう。
ルディブリアム/こじれた時間
出現する敵 | MOBレベル | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
マジェスティックバイキング | 98 | 60%知力の書(兜) ラヴァナイフ(盾) | 不明 | 不明 |
ショーワ/武器庫
アイスショットとストレイフを使って1体ずつ倒していく。
アローイラプションを使った狩り方はアローイラプション先上げの項を参照。
タイムロード/思い出の道1
出現する敵 | MOBレベル | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
時間の目 | 80 | 時間の欠片 クリスタルの原石(素早さ) | 不明 | 不明 |
思い出の師弟 | 91 | 時間の欠片 60%幸運の書(耳飾り) |
999体討伐クエを進めつつ狩ると良い。
アローイラプション先上げ
純粋に最大火力だけで見ればアイアンの方が強いのですが
アイアンにはご存知貫通補正というやつがありまして、
複数体攻撃してると後に行くほど威力が下がるわけです。
という事で、途中で止めるにせよ1Lvにつき5%上がる11Lvまではサクっと上げたいところです。
LV70台のイラプメインの狩りに関しては計測時給はほぼ不明という形を取っています。
理由はLVが1上がるだけでイラプ攻撃係数が15%上昇(3振った場合)と
上昇具合が半端ではなく、それによる振れ幅が大き過ぎるためです。
Lv70~
3次になって貰えるスキルポイント1はアイスショットに振る事を強く推奨。
ストレイフも1振るだけでアローブロー、ダブルショットを軽々と超える威力なので
転職時ストレイフ1→Lv71にアイスショット1に振っても良い。
C-2もまだまだいける。
武陵/初級修練場 武陵/中級修練場
出現する敵 | MOBレベル | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
訓練用藁かかし | 50 | 10%攻撃の書(弩) | 600k/h | 300-400k黒字 |
訓練用木かかし | 51 | 特に無し |
ジャンプアイアンで処理、囲まれたらイラプで処理。
どう考えても頭打ち。ゴレ森に引導を渡した恐るべき高効率狩場であるが
マガティア実装と同時に廃れ、人気狩場として機能した実働期間は半年に満たない。
ドロップのシケ具合から現在ではD2でも探せば空いてる狩場である。
もともと安い弩書ではあるが露店縛りプレイでもする気なら河童産金爪にここで拾った弩書貼るしかない。
farmと割り切って粘れ。案山子相手にパペット出すと幸せな気分になれるかもしれない。
白草村/50年生薬草の畑
そこそこ弱いイラプでも結構な数巻き込めてサクサク狩れるため、
PS足りてない人はジャンプイラプの練習だとかに使えば良いのではないでしょうか。
人参ルツボはレイスのパクリ。しかしドロップに多少違いがあり、
こちらの方がちょっと珍しいドロップが期待出来る。
また、ETCが高額報酬クエストにも使われるためレイスよりはこちらをお奨めしたい。
白草村/キキョウ谷
上記MAPでは火力を持て余すようになったら移行。
こちらもETCが高額報酬クエストに使われるためMTSに置きたいところですがエラーで置けない悲しさ。
特に狙いたいドロップも無いため自己満足が済んだら別狩場へどうぞ。
静かに一人でメイプルの世界に浸りたい方にはなかなか乙なMAPであります。
白草村/赤鼻海賊団の盗掘2
ここが恐らく70後半~90は最速だと思います。
ひたすらイラプを打ち続けるだけでD子ソロ以上の効率を望めます。
上手く常時6体を巻きこむように狩れれば最高です。
しかし打ち続けるだけなので飽きやすく、接触も多いためドロップが無いと赤字になりがち。
安置が結構あるので集めてそこからイラプしたりして赤字を減らそう。
マガティア/研究所201号
イラプ先上げの穴場です。個人的には202よりもオススメ。
被ダメも少ないので死ぬことも少ないです。
ビートル(黄)のドロップ率も高いですし、弓師♂の防具類もかなり出ます。
塩ラーメンで余裕で狩れる+過疎なのでオススメ。
クエスト用にサイティETCを集めるのにも役に立ちます。
マガティア/研究所202号
出現する敵 | MOBレベル | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
ホムンクルー | 73 | 60%攻撃の書(弩) | 不明 | 不明 |
やはりパクリMOB。元ネタはルイネル。
画面右上段が安置として機能する為、火力の低さは気にはならない。
安置から降りずに狩り続けるつもりであれば弓のファイアショット有利ではあるが
降りる事を厭わないのであればアイアン&アイスがタゲ取りに重宝する。
ドロップメルがそこそこの金額であり、マナエリもぽろぽろ落とす為、
よほど接触が多くない限りは黒字で狩れる。偶に湧くホムンスキュラ、ディトとロイに注意。
被ダメが1400とか出るので油断してると墓落ちます。
弩60%書を落とすので今後のためにとっておくと良いかも。
ショーワ/駐車場 ショーワ/火狸金融?
出現する敵 | MOBレベル | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
手下D | 72 | 10%魔力の書(盾) 青龍偃月刀 | 不明 | 不明 |
幹部B | 64 | 30%呪われた知力の書(マント) ピエルタスカート(黒) | ||
幹部A | 62 | 毛筆 土の手裏剣 |
イエペペに引導を渡したかつての(ry
現在ではマガティアにその役目を譲り、目下応接間、悪夢の果てへの通り道として機能。
そのドロップの絢爛さに誰もがこぞって入り浸ったが色褪せた感が強い。
イラプで巻き込み易いが地形でレイフが消され易い駐車場と
条件付安置が少ないがレイフ、イラプと使い易い金融といった感じの分担。
このMAPあたりからパペット使用の狩りに慣れ始めると良い。
※駐車場や金融PT(Lv75ソロで600k(1.2M)程度)
ショーワ/ショーワ裏通り2?
出現する敵 | MOBレベル | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
幹部B | 64 | 30%呪われた知力の書(マント) ピエルタスカート(黒) | 不明 | 不明 |
幹部A | 62 | 毛筆 土の手裏剣 | ||
手下A | 45 | 劉家之剣 ペットボトル | ||
手下B | 47 | 妖精の蜜 | ||
手下C | 50 | 30%呪われた攻撃の書(手袋) |
こと黒字狩りに関して言えばここ以上を出せるMAPは無かろう。
裏通り3まで行くと約1分時間湧きの親分が出るため時期尚早。
手下A、Cの出す高額と共にジャクム隆盛化で使用する妖精の蜜集めに適している。
「D2終わってみれば3M黒かったわ」、なんてのはザラでメル効率的にはうはうはである。
その分EXP効率に物足りなさを感じるがそれはそれ。割り切って頑張りましょう。
問題はMOBの種類が多い事による消費、ETC種目の多さと、馬鹿みたいに落ちるゴミ装備の量。
インベントリにはかなり余裕を持たせ、特にETCは20項目程度空けてから臨みたい。
ヘクタ(冷気の平原1)・Jrイエティ(凍結注意!凍りの道1)・ペペ&白パン(王冠をひるがえそう)などの
低レベルイラプで殲滅が出来る狩場 チャリクエ品を売ると結構なお金になる。
基本は武陵、白草村、死森などの被ダメはちんまいけど5,6体巻き込めるMAPが良いですね。
後の80台以降に備えて小銭を引っ掻き集めると良いです。
Lv80~
ルディブリアム/歪んでいる時間の道4
MAP改変により最下段処理がアホみたいに簡単になりました。
砲弾で1800程度の被ダメがあるのでHPが確保出来ればいつでも。
LV85以上であればゴーストハンター・ボブのクエストで24時間毎にpop+1出来るので
「いつか私もジャクムを…」な人はその辺からメイン狩場にしとくと良い。
スキル振り、強化具合、LV補正などなどの影響もあって一概には言えないが
目安時給である2.3Mは盗掘2で1.6M程度叩けるのであれば出るだろうという目安。
アイスショット、新仕様PKB、パペットなどなど、ようやくfarmから抜け出せる楽しみのあるMAP。
逆に言うと弩らしい狩りが出来るのはこの辺りからなので弩のマンネリ期はここまで続くと思え。
アクアリウム/深淵海峡2
出現する敵 | MOBレベル | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
オハゼキャノン | 91 | 無し | 2~5M/h | 微黒字~黒字 |
オハゼ | 85 | 60%攻撃の書(投擲) | ||
ボーンクラピ | 92 | 各全身鎧60%書? |
イラプション先上げの目玉狩場。HPが2100確保できさえすれば73Lvからでも狩れない事は無い。
必須スキルはアイス1とイラプ1。イラプMAXとストレイフもあれば更に快適に狩れると思う。
このレベルの間は慣れの意味も含ませて狩るのがよい。ボーンクラピは無視がおすすめ。
ドロップが多く、赤字になったとしてもそこまで酷くは無いため、
初めは焼き豚orチューアイスを持って狩りに行くと良い。
慣れると塩ラーメンとドロップのマナエリクサーで狩れるようになる。
ショーワ/武器庫
火力が低くボーンクラピの処理に時間がかかり効率が落ちるという方は武器庫がオススメ。
ジャンプイラプで戦車下に集めてイラプ打ちっぱなし。
戦車上、中段に湧いた火ブルはアイス挟みつつイラプ、レイフで対処。
親分は火ブルをパペで右端に引きつける等しながら戦車中段からレイフ。
ただし近づきすぎると親分の射程に入るので注意。
集める時の接触で下手すれば墓ドロします。赤字覚悟で。
クリムゾンウッド/隠魔の森?
出現する敵 | MOBレベル | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
エルダーレイス | 95 | なし | 2M/h | 赤字 |
接触に耐えられるだけのHPが必要。防御360で2300~2500程度のダメージ。
2回で全快できる回復薬を推奨。いくらかオーバーするが焼豚*2が安定。
エルダーレイスはアクティブだが、遠距離攻撃を持たないため、
ふらふらと寄ってきたところをアイアンアローで処理していく。
敵がある程度まとまった場合はアローイラプション。底のタゲ取りにも使用。
後ろに湧いた場合と、7体以上集まった場合は接触に注意し距離をとる。
1でもパペットがあると時間稼ぎや誘導に便利。
ボス出たら逃げよう。
クリムゾンウッド/緩徐なる坂?
タイホンはレベルの割に攻撃力が低く、接触の被ダメがたった500程度。
同レベル帯の敵と比べ、HP1あたりの経験値も高く、データだけ見れば優秀。
しかし、落下すると捩れの樹まで戻されるというこのマップの特性と、
タイホンの吹き飛ばし攻撃とが最悪の相性を発揮し、慣れるまで非常に狩り難い。
狩り方としては、タゲを取って周り、マップ中央やや下の足場に集めてイラプション連打するだけ。
吹き飛ばされないよう段差を背にし、あればパペットで自キャラより左に誘導するといい。
勝手に飛んできて巻き込まれてくれるので、無理に集めなくても案外狩れる。
その他
駐車場・金融もまだまだ現役でいける
イラプもあげつつレイフも少しずつあげるとオハゼもスムーズに狩れるようになる
黒字狩りするなら雲の公園6のサンフィクシ、王冠をひるがえそうのペペ,白パンがお勧め
イラプで巻き込みやすいので経験値もそこそこもらえ、チャリクエ品を売れば黒字率up
個人的には白草村/赤鼻海賊団の盗掘2が80後半まで高効率だと思います。
しかしドロップにもよりますが赤字です。
Lv90~
90代は延々とオハゼ。
気づけばレベルが上がっているぐらいナイスな効率な為、飽きを感じない間はオハゼに篭る。
慣れていれば塩ラーメンでも十分に狩れる。
火力不十分の場合は武器庫の方が効率が良いかもしれません。
しかし恐らく90代のどこかで効率でオハゼが上回る時が来ます。
黒字重視ならオハゼ、レベル上げ重視なら武器庫というところでしょうか。
しかし今後オハゼ中心になることを考えれば早めに慣れておくことも必要です。
ストレイフMAXになれば卵も狩れます。
左中段の安置からストレイフで一匹だけ狩りつづける。ゴールデンイーグルがあれば2匹目も相手取れる。
次のPOPまでに狩れる程度の火力があればサクチケ有でだいたい3M程度。
Lv100~
必要なスキルも大体揃ってきた所であり、全部の職に言える事ではあるがマゾ期の到来。
基本的にやることは変わらず、経験地効率の伸びもそこまで高く無い為飽きがきやすい。
スラストやらモータルやらパペに振っている時期なので目に見える変化はそれほど無い為飽きをさらに加速させてくれます。
Lv100~110はオハゼに篭っていれば良い。
背伸びしてリプレに行きたい気持ちと飽きを乗り越えて黙々とオハゼ狩り。
それが間違いなく一番効率よく狩れます。
資金がある人は4次転職まで姫で突き進むのが一番早い。
Lv110~
効率重視ならば、姫のソロかオハゼか壊れた龍の巣の3択。飽きや気分、懐事情で使い分けるといい。
姫はデフレが進んでいるので赤字が痛い上、死亡リスクが一番高い。
卵はほとんど動かず単調だが、安定した時給を得られる。
オハゼは安定的だが、人によっては早ければ80~90台から狩ってきているので、飽きとの戦いが深刻。
この時期は、4次転職後のためのマスタリーブックのドロップ狙い、ビシャスPTに入れてもらう、
武器や防具の強化をする等で気分転換を図ることが大事かもしれない。
リプレ/壊れた龍の巣
高額ドロップはたいして無い。
立ち回りもクソも無く、あれば鷹を出して真ん中に立ち延々とストレイフを撃つだけ。
たまに反撃を貰うので半安置。自分の立ち位置次第では安置となる。その辺りは自分の感覚でつかんで欲しい。
ミニダンジョン実装に伴って狩場確保が容易なため気軽に行ける狩場ではあるが
延々とボタンを押すだけなので飽きやすいと言えばこれ以上なく飽きやすい。
ジパング/大仏との邂逅
出現する敵 | MOBレベル | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
珠蟲姫 | 100 | 70%呪われた素早さの書(耳飾り) | 5M~ | 大赤字 |
墓さえ落とさなければ最高効率の狩場である。それと同時に最高の赤字狩場でもある。
目安としては1時間でチューアイス1,000個程、MP回復も氷がよい。
ここで狩るならばおでんやマナエリは卒業してくれ、じゃないと墓が落ちる
立ち回りは左右に行き来しながらイラプを撃つだけなのだが、
自分の感覚で一番狩りやすいスタイルを見つけるのが良い、それの方が墓も落ちにくいと思う。
パペットを使用すると効率が落ちるため、使わなくても良い。
実際のEXP効率はもっと良いが、低めに見積もってある、ただ時給6.5Mには届くか届かないのラインだとは思う。
ペットにHP回復(MP回復は切っておく事)を付け、お守りを持っていると心強いが油断はできない。
慣れるまではポトポト墓が落ちるためレベルアップ直後に来ると良い。
ミニダンジョン後は多少人は少なくなったが、それでも人は居る。ch巡回のときも墓に気をつけたい。
ここではとにかく墓を落とさないことに気をつける。
どうせ大赤字なんだから気にせずチューアイス連打するべし。
他にも鮫やらグリュードやらが狩れる。
どちらも効率はたいしたことがなく、被ダメが大きいのでドロップ狙い以外は上記の狩場に篭るのを勧める。
飽きてきた時は試しに残された龍の巣で頑張ってみるのもアリ。パペとアイスを上手く使えば骨狩れます。