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スキル/キャプテン

Last-modified: 2019-08-26 (月) 16:54:06

スキル一覧 Edit

スキル名Max説明
補足説明
File not found: "アットレビュートアップ.gif" at page "スキル/キャプテン"[添付]アットレビュートアップ30ファイアバーナーとクーリングエフェクトの攻撃力と効果をアップさせる。
最初から所持。
File not found: "アドバンスドホーミング.gif" at page "スキル/キャプテン"[添付]アドバンスドホーミング20ホーミングにかかったモンスターに大きなダメージを与える。
[条件]:ホーミング 30レベル
最初から所持。
File not found: "サポートオクトパス.gif" at page "スキル/キャプテン"[添付]サポートオクトパス20オクトパス一匹が追加で召喚され、連射速度やダメージが上昇する。
[条件]:オクトパス 30レベル
最初から所持。
File not found: "maplehero_0.gif" at page "スキル/キャプテン"[添付]メイプルヒーロー30一定時間の間、グループ員の全てのステータスを一定パーセント引き上げる。
4次転職時にスキルブック入手。
File not found: "エアストライク.gif" at page "スキル/キャプテン"[添付]エアストライク30ガブアイオータの爆弾攻撃で6匹以下の多数の敵を攻撃する。(再使用待機時間5秒)
[条件]:ガブアイオータ 15レベル以上
クエストジョナサン謁見?によりスキルブック入手。
File not found: "ラピッドファイア.gif" at page "スキル/キャプテン"[添付]ラピッドファイア30とても素早く弾を発射する。スキルキーを押し続けると持続的に弾が出る。
[条件]:トリプルファイア 20レベル
最初から所持。
File not found: "マインドコントロール.gif" at page "スキル/キャプテン"[添付]マインドコントロール20モンスターをマインドコントロールし、一定時間の間自分を攻撃しないで他のモンスターを攻撃するようにする。
クエストモンスター解放戦線?にてスキルブック入手。
File not found: "バトルシップ.gif" at page "スキル/キャプテン"[添付]バトルシップ10バトルシップに搭乗する。ダメージを受けるたびに耐久度が減少し、0になったら一定時間の間は搭乗することができない。
クエスト強くなる方法?にてスキルブック入手。
File not found: "バトルシップキャノン.gif" at page "スキル/キャプテン"[添付]バトルシップキャノン30砲弾を連続でいくつか発射する。バトルシップに搭乗した状態でのみ使用可能である。
[条件]:バトルシップ 1レベル以上
クエストバイキングを観察する?にてスキルブック入手。
File not found: "バトルシップミサイル.gif" at page "スキル/キャプテン"[添付]バトルシップミサイル30敵を貫く丈夫な砲弾を発射する。バトルシップに搭乗した状態でのみ使用可能である。
[条件]:バトルシップ 1レベル以上
クエストマジェスティックバイキングを観察する?にてスキルブック入手。
File not found: "heroin_0.gif" at page "スキル/キャプテン"[添付]ヒーローインテンション5特定の状態異常を解消する。レベルを上げると再使用待機時間が短くなる。
クエストヒーローインテンションにてスキルブック入手。

スキル解説 Edit

File not found: "アットレビュートアップ.gif" at page "スキル/キャプテン"[添付]アットレビュートアップ[MAXLv:30] Edit

ファイアバーナーとクーリングエフェクトの攻撃力と効果をアップさせる。

属性攻撃のダメージを上昇させる、3次スキル:ファイアバーナーとクーリングエフェクトのパッシブ強化スキル。
スキルLvMAXで両スキルダメージ+180%とかなり魅力的なのだが今更感が拭えない。
強いて利点を挙げるなら、Lv1とLv16での凍結時間の延びだろう。
しかし、このスキルを上げられるレベルのキャプテンにとって
倒すのに10秒近くもの凍結が必要な状況はほとんどないが、敵を固める時、楽になる。
Ver1.78にて効果が上昇した模様。詳細は不明。Lv1でも9秒の凍結を確認。

Skill Lv123456789101112131415
熟練度上昇(%)123456789101112131415
ダメージ上昇(%)61218243036424854606672788490
火傷ダメージ上昇(%)123
凍結時間上昇(秒)1
Skill Lv161718192021222324252627282930
熟練度上昇(%)161718192021222324252627282930
ダメージ上昇(%)96102108114120126132138144150156162168174180
火傷ダメージ上昇(%)345
凍結時間上昇(秒)2

File not found: "アドバンスドホーミング.gif" at page "スキル/キャプテン"[添付]アドバンスドホーミング[MAXLv:20] 習得条件:ホーミングLv30 Edit

ホーミングにかかったモンスターに大きなダメージを与える。

とあるが、実際は3次スキル:ホーミングに『ターゲットに対し与えるダメージが上昇する』効果が付与される。
つまりターゲットへの計算式は、与ダメージ*{1+(0.01*スキルLv)}となる。
単体相手最強と言われるキャプテンの対ボス火力を更に引き上げる優良スキル。
そしてキャプテンにとって非乗船時、及び単体攻撃スキルにおいて単発最高威力を誇る点も見逃せない。
しかし、普段の狩りにおいてその用途はホーミングと何一つ変わりない。要は使わない。
ただ、投げつけるタマゴ及び出てくるオウムが毒々しい色に変わってしまうのはいささか問題である。

Skill Lv1234567891011121314151617181920
MP消費3540
ダメージ(%)390400410420430440450460470480490500510520530540550560570580
追加ダメージ(%)1234567891011121314151617181920

※ホーミング同様キャラクターがスキル解除を受けると解除される

File not found: "サポートオクトパス.gif" at page "スキル/キャプテン"[添付]サポートオクトパス[MAXLv:20] 習得条件:オクトパスLv30 Edit

オクトパス一匹が追加で召喚され、連射速度やダメージが上昇する。

攻撃速度と威力を上げるオクトパスのパッシブ強化スキル。
攻撃間隔が半分になり、持続時間も更に延びたことにより、
やっと召喚の際のタイムロスを埋められるくらいのダメージ補助を期待できる。…というわけでもない。
ただ、Lv160のスキルLv20にもなると10kダメージが見え始めるくらいにはなる。

Skill Lv1234567891011121314151617181920
消費MP313233343536373839404142434445
持続時間(秒)3540
攻撃力210220230240250260270280290300320340360380400420440460480500

※攻撃間隔は約1.5秒(当社比2倍)

File not found: "maplehero_0.gif" at page "スキル/キャプテン"[添付]メイプルヒーロー[MAXLv:30] Edit

一定時間の間、グループ員の全てのステータスを一定パーセント引き上げる。

このステータス上昇はキャラクターの素の能力に依存しており、装備の補正分は含まれないので注意が必要。
戦艦スキルを優先しなければならない銃にとって、このスキルの習得は最低でもLv150以降になるだろう。
ソロ狩り時、マスタースケルゴサウルス2確・忘却の守護兵3確を早めたい、
ファントムプラントを早期にキャノンで押すなどの目的があるならキャノンMAXの後に振る手もなくはないか。

Skill Lv123456789101112131415
消費MP102030
時間(秒)306090120150180210240270300330360390420450
上昇量(%)12345678
Skill Lv161718192021222324252627282930
消費MP405060
時間(秒)480510540570600630660690720750780810840870900
上昇量(%)89101112131415

File not found: "エアストライク.gif" at page "スキル/キャプテン"[添付]エアストライク[MAXLv:30] 習得条件:カブアイオータLv15以上 Edit

ガブアイオータの爆弾攻撃で6匹以下の多数の敵を攻撃する。(再使用待機時間5秒)

全ての職の中で、攻撃範囲に対する使用コストが最も低いといえる攻撃スキル。
気になるその攻撃範囲は、下はインビジブルショット、上は全体魔法より若干広く、横は船スキルと同じ射程。
バグでドロップしないはずのLv20マスタリーブックがキャンペーンで入手可能となり、
驚愕の1200%ダメージを達成した猛者は使用感を是非書き足してください。

Skill Lv123456789101112131415
消費MP313233343536373839404142434445
ダメージ(%)520540560580600620640660680700770790810830850
対象数(匹)6
Skill Lv161718192021222324252627282930
消費MP464748495051525354555657585960
ダメージ(%)8708909109309501020104010601080110011201140116011801200
対象数(匹)6

File not found: "ラピッドファイア.gif" at page "スキル/キャプテン"[添付]ラピッドファイア[MAXLv:30] 習得条件:トリプルファイアLv20 Edit

とても素早く弾を発射する。スキルキーを押し続けると持続的に弾が出る。

1分間に500発の速度で攻撃する。下船時はこれが主力スキルとなる。
単体で見れば弓の暴風の矢の上位互換なのだが、クリティカルがない・実弾消費である等の点で評価が下がる。
クリティカルがない職のはずなのにその偉大さを最も強く実感できるスキル。
更にはよくよく見てみるとLv1→Lv30まで上げても威力は1.5倍にしかならない。
尚、連射キーを使用すると射出のタイミングと合わず、真価を発揮しないためオフ推奨。

スキルLv6ほどにならないとトリプルファイアの期待値すら超えない困ったスキルだったが、
ver1.78にて範囲拡大、ダメージ上方修正。
ゲーム内の表記は以前のままだがしっかりと全レベルにおいて+30%されており、
Lv1でもトリプルファイアLv20どころかLv6のバトルシップキャノンに匹敵する威力となった。

Skill Lv123456789101112131415
消費MP68
ダメージ(%)132134136138140142144146148150152154156158160
Skill Lv161718192021222324252627282930
消費MP810
ダメージ(%)162164166168170182184186188190192194196198200

File not found: "マインドコントロール.gif" at page "スキル/キャプテン"[添付]マインドコントロール[MAXLv:20] Edit

モンスターをマインドコントロールし、一定時間の間自分を攻撃しないで他のモンスターを攻撃するようにする。

黒い弾を撃ち、それが当たったMobに対して効果を発揮する。
マインドコントロールされた敵Mobは自分を攻撃せずに他の敵Mobを攻撃する。
モンスターが仲間割れを始めるという何とも滑稽な絵を演出できるスキル。当然ボスには無効。
このスキル自体にダメージはないが、当てれば成功失敗に関わらずボスだろうがターゲットを解除できる上に強制的にKBさせる事ができる。
コントロールよりもむしろこの効果の方が有用。
1キャラクターは同時に2匹をコントロールできず、2匹目をコントロールした時点で1匹目は解除される。
尚、操っている敵Mobが他の敵Mobに倒された場合、操っている敵が他の敵を倒した場合、
共にその経験値は何ら軽減されることなく自分の経験値として加味される。
敵Mobが別の敵Mobを倒すことで一体どんな経験を得ているというのだろうか。

Skill Lv1234567891011121314151617181920
消費MP3132333435363738394041424344454647484950
持続時間(秒)2122232425262728293031323334353637383940
確率(%)43464952555861646770737679828588919497100

マインドコントロール中の敵Mobについて Edit

  • 自分含めプレイヤーはその敵Mobから一切ダメージを受けず、攻撃もできず、銃殴り等にもならない。
    ただし、状態異常攻撃(ダメージの無いもの)は受ける。
  • プレイヤーと同じようにダメージを受けた後一定時間無敵になり、その間は接触ダメージも与えられない。
  • 他の敵Mobに対してアクティブになり、
    他の敵Mobに体当たり、又はスキル攻撃でダメージを与えられ、またダメージを受ける。
  • 防御スキルが自分・他の敵Mobともに無視されるため、
    物理無効状態のオハゼキャノン等にもダメージを与えられ、またダメージを受ける。
  • ポイズンミスト等の効果は受け、毒ダメージを負う。
  • 2010年3月に各地に湧いていた虎Mobは他の敵Mobと接触した場合、相手のHPを400程度回復させる。

File not found: "バトルシップ.gif" at page "スキル/キャプテン"[添付]バトルシップ[MAXLv:10] Edit

バトルシップに搭乗する。ダメージを受けるたびに耐久度が減少し、0になったら一定時間の間は搭乗することができない。

これを乗りこなし大海原を駆けるためだけに銃使いの道を進み始めた人も多い、
キャプテンの魅力、強さ、期待、不満、弱点、全てが詰まった4次銃使いの代名詞たるスキル。
スキルキーを押すと、モンスターライディングのようにバトルシップに搭乗/下船ができる。
乗船時はキャノンやミサイルなど非常に優秀で強力なスキルが使用可能になる反面、
同時に下記の特定スキル以外使用不可能、機動力の大幅低下などのむず痒い制限が科せられることになる。

更に、搭乗している間ダメージを受ける度に耐久度が減少し、耐久度が0になると以後90秒間船に搭乗出来なくなる。
この耐久度は記憶され、下船し再搭乗しても残り耐久度はリセットされず、ヒールなどで回復もできない。
気になる船の耐久度は、キャラクターLvとスキルレベルを上げることでのみ上昇する。

また、バトルシップが壊れた状況では他の3次職程度の存在に成り下がるという、永遠の足枷が付いて回ることに。
搭乗していなければ耐久度が減らないことを最大限活用し、
相手の攻撃モーションに合わせて下船、気絶させられたら右クリックで解除するなど、
とにかく何としてでも如何にこのバトルシップを壊されないように立ち回れるかがキャプテンの腕の見せ所である。

Skill Lv12345678910
物理防御力上昇102030405060708090100
魔法防御力上昇

耐久力 =スキルLv×4000+(キャラクターLv-120)×2000 [HP]

  • ↑Ver1.78より耐久力の計算式が上方修正された模様。

待機時間 =90 [秒]
移動速度:80%固定 ジャンプ:100%固定 ロープやはしご使用不可能 滑り防止

  • 乗船時使用可能スキル一覧
    ガンブースター、スローイン
    ガブアイオータ、オクトパス、ファイアバーナー、クーリングエフェクト
    バトルシップキャノン、バトルシップミサイル
    メイプルヒーロー、ヒーローインテンション
    ※武陵道場スキル、ピラミッドスキルなどの特殊スキルも使用不可能。

File not found: "バトルシップキャノン.gif" at page "スキル/キャプテン"[添付]バトルシップキャノン[MAXLv:30] 習得条件:バトルシップLv1以上 Edit

砲弾を連続でいくつか発射する。バトルシップに搭乗した状態でのみ使用可能である。

MAXで380%*4連射という、凶悪スキル。そして言うまでもない最重要スキル。
更には通常武器で分間95回攻撃となっており、その速度は投げに迫る勢い。もちろんウィンドブースターも有効。
他職がコンボ+ブランディッシュや、SE+暴風+EXなど複数のスキルが揃って初めて強いのに対し、
キャプテンはこれだけを延々と撃ち続けるだけで他の追随を許さない怒涛の対単体火力を発揮できる。
また、Lv11で4連射になるためどうあっても最低ここまでは早めに振っておきたい。

Skill Lv123456789101112131415
消費MP2224262830
ダメージ(%)205210215220225230235240245250265270275280285
攻撃回数(回)34
Skill Lv161718192021222324252627282930
消費MP3234363840
ダメージ(%)290295300305310335340345350355360365370375380
攻撃回数(回)4

File not found: "バトルシップミサイル.gif" at page "スキル/キャプテン"[添付]バトルシップミサイル[MAXLv:30] 習得条件:バトルシップLv1以上 Edit

敵を貫く丈夫な砲弾を発射する。バトルシップに搭乗した状態でのみ使用可能である。

MAXでダメージ780%で対象数6匹。これもまた頭の悪い数字だけが前面に押し出されたスキル。
クリティカルがないためダメージも安定しており、射程も十分なキャプテン待望の範囲攻撃。
また、搭乗時に撃てるスキルの中では単発最大。ファントムプラントのノックバックも至極簡単。
敵の多いマップでの狩りを主流とする場合はキャノンより優先する選択肢すらありかもしれない。
例によってスキルLvに応じて対象数が増える何じゃこりゃ仕様なので、どうにか早期にLv21まで上げたい。
マスタリーブック30のドロップがワルメンボウと誰も狩らないレッドジャイアントタートルのみなので非常に数が少ない。

Skill Lv123456789101112131415
消費MP2224262830
ダメージ(%)390400410420430440450460470480540550560570580
対象数(匹)45
Skill Lv161718192021222324252627282930
消費MP3234363840
ダメージ(%)590600610620630690700710720730740750760770780
対象数(匹)56

File not found: "heroin_0.gif" at page "スキル/キャプテン"[添付]ヒーローインテンション[MAXLv:10] Edit

特定の状態異常を解消する。レベルを上げると再使用待機時間が短くなる。

現在は誘惑のみ解除可能。Lv1の時は10分。現在Lv5までしか上げられない模様。
ホーンテイルベルガモット?ライカピンクビーン?武功パンダ?と戦う予定ができたら上げるとよい。

総合計Skill Point Edit

4次職合計Skill Point255Point
キャプテン専用合計Skill Point220Point
Lv150時合計獲得Skill Point93Point
Lv180時合計獲得Skill Point183Point
Lv200時合計獲得Skill Point243Point
Lv200時総合計獲得Skill Point567Point

バトルシップについて Edit

3次でトランスフォームできるバッカニアを羨望の眼差しでチラ見していたヴァイキング時代とはこれでおさらば。
4次スキルとして満を持して登場する、銃使いの目玉スキルバトルシップの特徴をここに挙げる。

  • 戦艦スキル(キャノン&ミサイル)の射程は投げと同じで弓より短い。
  • 戦艦スキルは全て零距離射撃可能。
  • 搭乗時は使用可能スキルが限られる。
  • モンスターライディングと同じく、自機の当たり判定もでかくなる。
  • その上移動80%ジャンプ100%固定なので、対ボディーガードAではほぼ気絶回避ができない。
  • はしごやロープに掴まれないが下段への飛び降りは可能。
  • 滑らない。
  • 搭乗中にダメージを受けると船の耐久度が減少し、耐久度が0になるとバトルシップが壊れて強制下船。
  • 残りの耐久度は右上のアイコンで確認できる。
  • バトルシップが壊れた場合、再使用待機時間である90秒間乗船が不可能に。
  • クイックスロットに登録していれば、再使用可能になるまでの残り待機時間が表示される。
  • 細かいことだが壊れて強制下船させられた場合、防御力上昇効果はその後も半永久的に残る。
  • 船の耐久力を上げる方法は、キャラクターのレベルアップとスキル:バトルシップのスキルレベルアップの2通り。
  • 因みに船の最大耐久度は、キャラクターレベル200・バトルシップLv10時の290000HP。
    • Ver1.78より耐久力の計算式が上方修正され、最大耐久度も上昇した模様。
      暫定計算式:(LV-120)*3000+SLV*5000 で計算。

船が壊れた Edit

場合のそれぞれの1分間撃ちっ放しのダメージ比較。スキル振りの参考に。

  • トリプルファイアLv20+アドバンスドホーミングLv20
    210% * 3 * 86回/分 *1.2倍 = 65016%/分
  • ラピッドファイアLV1
    132% * 500回/分 = 66000%/分
    バトルシップキャノンLv6
  • ラピッドファイアLV1+アドバンスドホーミングLv20
    132% * 500回/分 * 1.2 = 79200%/分
    ≒ラピッドファイアLv14
  • ラピッドファイアLV30
    200% * 500回/分 = 100000%/分
    ≒バトルシップキャノンLv11
  • ラピッドファイアLv30+アドバンスドホーミングLv20
    200% * 500回/分 *1.2倍 = 120000%/分
    ≒バトルシップキャノンLv20

スキル振り Edit

基本は戦艦に乗って戦うので戦艦スキル先上げ。
キャノンを最優先、次点でバトルシップ。
その後好みでミサイル・アドホ・ラピッド・メイプルヒーローなどを上げていくことになる。

  • 1あれば当面十分なスキルたち
    アットレビュートアップ、サポートオクトパス、エアストライク、マインドコントロール、ヒーローインテンション

基本 Edit

LvSkill
120~122アットレビュート1 シップ1 キャノン3
サポート1 エアストライク1 ミサイル1 ラピッド1
128キャノン21
129~キャノン30 シップ10 ミサイル21 アドホ20
150~ヒーローorラピッド
  • 一通りスキルを揃えるならこんな感じになる。
    早期にミサイル1あれば、リプレ/大きい巣の峰でのソロが可能。
    船の耐久とキャノンの火力から、Lv130台後半から本格的に骨PTでやりあえるようになる。
    キャノン21~30、シップ10、ミサイル等どれを優先するかは好みで。
  • 骨2確を早めたいならキャノン30、船延命にはシップ10(強化パッチにより壊れにくくなったため、1でも十分実用レベルだが)、
    オハゼや湧きの多いところで狩るならミサイル21もあり。

戦艦特化 Edit

"戦艦スキル以外は、戦艦が使えなくなる90秒間しか使わない"
ということで、主に戦艦が壊れたときに使うだろうスキルを後回しにする。

バトルシップ1、バトルシップキャノン11

(適時:ラピッドファイア1、アットレビュートアップ1、エアストライク1、サポートオクトパス1)

バトルシップ10、バトルシップキャノン30

雑魚狩り:バトルシップミサイル、ボス狩り:アドバンスドホーミング

その他

スキルマクロオススメ設定 Edit