LV70~80
シャドパで火力がぐんと上がりますがまだ50~の敵が主流。
意外とロイドもまだうまい(シャドパ1上げて1発になるとミニマップが美味くなります)。
火力とプレイヤースキルに自信があれば親分が1番です。
マガティア/研究所C-1区域
目安のレベル | 出現する敵 | 必要命中率 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
---|---|---|---|---|---|
70 | ロイド | ||||
- マガティア/研究所C-2区域ほどではないが、SDT前でないと確保は難しい。
悪くはない、程度の効率が出せる。
ショーワ/駐車場
目安のレベル | 出現する敵 | 必要命中率 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
---|---|---|---|---|---|
75~80 | 手下D | 70%呪われた攻撃の書(短剣) | 約500k,火力や立ち回り次第 | ||
幹部B |
マガティアの実装で完全に空気だが、ハミにはまだまだ効率を出せる狩場。
しかし、3次の弓や銃、良くてもDK等としかPTを組めないため、死に易い&赤字の隣りあわせである。
マガティア/研究所C-2区域
- その経験地と効率、横の多さでも有名な狩場。
75まではお世話になるだろう。
大雄宝殿/蔵経閣5,6階
目安のレベル | 出現する敵 | 必要命中率 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
---|---|---|---|---|---|
75~80 | 白銀槍使い | 60%攻撃の書(盾) | 1~1,2M | ||
黄金武術家 | 60%魔力の書(盾) 60%知力の書(目) 10%攻撃の書(手袋) |
- 大物ドロップに期待でき、経験値も良い狩り場。
動きに一定の法則があるので、慣れる事が大切。
ショーワ町/裏通り3?
目安のレベル | 出現する敵 | 必要命中率 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
---|---|---|---|---|---|
75~ | 親分 | 200~ | 雷の手裏剣 雷の杖 | 1,4M | |
幹部A | 土の手裏剣 クリスタルの原石(素早さ) | ||||
幹部B | 破魔の弓 | ||||
手下A | ペットボトル | ||||
手下B | 妖精の蜜 | ||||
手下C | 30%呪われた攻撃の書(手袋) |
死にさえしなければ効率よしの狩場。全てライフドレインで間に合うためHP回復も持ってこなくてよい。
討伐後10秒湧きの親分はボスの練習としても使える。
でも1発即死なので、何時間狩っても経験値が0%のままなんてこともありうる。
雷シュリがドロれば黒字だが、よっぽど自信が無い限りはお守り推奨。なので何が出ても赤字ともいえる。
逆に全く死ななければ雷シュリが出なくても簡単に黒字だったりと極端なマップである。
LV81~90
シャドパが完全になって高火力になってきました。いろんなところへ行ってみましょう。
リプレ/(バーン、フリーズ)ケンタウロスの領域
MOBレベル | 出現する敵 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
---|---|---|---|---|
88 | ケンタウロス | 殲滅刀 ユニコーン | 黒単体で1,2Mほど | 不明 |
バーンケンタウロス | ニスロック | |||
フリーズケンタウロス | 月牙刀 ゴールドツインクロー パルチザン |
このあたりから「2発耐えられない」と言った敵がほとんどなので注意。
ミニマップなども普通においしいです。アヴェンジャーが育ってきたら氷単体も良い。
慣れない時は火単体で高レベルの友人に下段処理してもらい、湧きの少なめな上段でチマチマ狩って慣れよう。
ETCは店売りせず、種代のために村長に貢ぎましょう。
特殊(LV80~LV100)
リプレ/ニュート保護区域?
MOBレベル | 出現する敵 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
---|---|---|---|---|
105 | ノーブルドラン | ドラゴンの鱗 10%攻撃の書(投擲) [マスタリーブック]ナムネスバインド20 | 1,7M前後 | 拾う場合は武器1つor防具2つで±0 拾わない場合はMP回復+手裏剣チャージ代分赤字 だが、他の狩場に比べれば断然こっちの方が黒字 |
90LVで止めるのが妥当と言われるが、下手にファイアブルを狩るよりも、100LVまで卵で我慢したほうがうまいのは確かである。ただ、100を超えるとやはり限界が来るので、100を超えたら姫などの別の狩り場に移動する。
ミニマップがあるので狩り場確保が容易なのも良い所である。
遠距離攻撃は物理扱いなので、防御力の低いタオル装備の人(特に極投げ)はHPに注意。
- やり方1 安全地帯から投げ続ける。
ノーブルドランのダメージに耐えられない人はこちら。この場合もっとレベルの低い時からでも来る事が出来る。
だが「安地から投げ続ける」だけという事から非常に飽きる。特に眠い時は注意しよう。
さらにマクロ対策に引っかかって攻撃が止まりやすいというデメリットもあるが、
プラス思考で「姐御の練習にもなるだろう」と割り切ってしまおう。
アイテムは一切拾えないという関係上、ザクチケ持ちは非推奨。 - やり方2 アイテムを拾う場合。
ノーブルドランの反撃ダメージは耐えられるけどゴーレムの方のダメージでは即死する人向け。
FJ必須。Lv8位まで上げれば不便は無い。アルケミストが3~5あればなお良い。
受けるダメージが同じでも、ライフドレインとHP薬を使い分けるのでペットのHP充填は使用するべきではない。
2段目の足場のロープの前に乗り、手前の敵を倒したらロープの前に出て後ろの敵を攻撃する。
手前の敵が再度湧き、遠距離攻撃をしてきたらKBでロープの後ろに行くのでその時にライフドレインを2~4回ほど使用してHPを反撃に耐えられる量まで回復する。
アイテムの拾い方は2分~2分半投げ続ける→FJで飛んでペットにアイテム拾わせる→ダメージ受けたらアイスで回復して耐えるの手順で。(アイテムは約3分で消えるのでそれまでに拾う)
受けるダメージは防御力にもよるが2200前後(Lv85物理278で2200より上にはいかない)なのでアイス1回で殆どの場合は安全圏まで持って行ける。
HP薬を使用するタイミングはアイテムを拾う時にのみなので消費1マス分で足りる。
アイテムを拾うので、黒字も見込める。メルアップなどを上げておけば黒字にもなりやすいだろう。
ザクチケもOKなので購入しているならば必ず持たせておこう。
だがチャージ代の高い日以上の手裏剣だと赤字の確率が高くなります。 - やり方3 物足りない人向け。
火力に自信があり、10発程度で倒せる人はノーブルドランが湧く中段の2匹を完全に倒した後さらに右側のはぐれノーブルドランを狩ることを進めます。
3~6発当てたら戻る。を繰り返せばそのうち成長します。
一回攻撃を当ててぎりぎり当たるところから攻撃すれば10000の経験値を得ることが出来ます。
ゴーレムの反撃には大抵即死してしまうが、ゴーレムからの攻撃が届かない安地がある(2で説明した場所の更に上の段)
逃げ遅れずにそこから投げればそのまま反撃も来ずタコ殴り出来る。
LV91~100
安地卵だけではなく、偶には投げっぽい狩り方をしてプレイヤースキルを付けておくべし。
そろそろ高LV狩場への挑戦をしてみよう、きついようならまだまだ親分/ケンタウロスが現役。
アヴェンジャーが21以上あればオハゼも美味い(アクアリウム/深淵海峡2)。
ルディブリアム/歪んでいる時間の道4
MOBレベル | 出現する敵 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
---|---|---|---|---|
93 | バイキング | 日の手裏剣 60%素早さの書(耳飾り) | 不明 | 不明 |
現時点の投げでまともに日の手裏剣が狙える場所。安地から攻撃できる場所も多いのも特徴。
アベンジャーでKB5000が出すことが出来れば底の場所でもある程度楽が出来る。
ショーワ/武器庫
立ち回り等は狩り場リンク先より。PTを組んでおけば親分の心配はかなり少なくなる。
シグナス騎士団のフレイムウィザード実装により炎の杖の値段が大きく上がったので大物を狙いつつ狩れる。
アベンジャーの他にメルアップがあればPTでは喜ばれる。
タイムロード/思い出の道1
MOBレベル | 出現する敵 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
---|---|---|---|---|
80 | 時間の目 | 60%力の書(全身鎧) クリスタルの原石(素早さ) 時間の欠片 | 不明 | ドロップ次第 |
91 | 思い出の師弟 | 60%素早さの書(兜) 60%幸運の書(耳飾り) 時間の欠片 クリスタルの原石(幸運) |
神殿好きの方はこちら。基本的にガラ空きな上大物ドロップの宝庫。ただし書だらけ故消費を開けておく必要がある。
鯖にもよるが1時間で欠片1個でも出れば黒字は確定とみても良い。
LV101~120
ここからは自分のHPと相談。
相変わらずバイキング、ファイアブル、ノーブルドランが主食です。
lv101~は狩場が同じになってしまい飽きやすいですが4次までもう少しです。がんばりましょう。
ジパング/大仏との邂逅
MOBレベル | 出現する敵 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
---|---|---|---|---|
100 | 珠蟲姫 | 70%呪われた素早さの書(耳飾り) | 非常に高い | ドロップ次第、基本赤字 |
万病治療薬、アベンジャーMAX、FJ8以上必須。マクロ対策モンスターが出現するのでここにも注意が必要。
効率最大。集めてから後退しながらアヴェをすることでほとんど攻撃はくらいません。
一般の姫は高くても1800程度だが、一部状態異常を使用してくる強化版がダメージ2200前後と非常に高い。
なのでHPが未強化の人は大体この辺りからようやくいけるようになる。
ペットのHP回復機能を使うと死亡率が激減。焼き豚ラーメンを落とすので回復もそれにしておく。
アルケミストがあれば回復量を焼き豚で最大2250まで引き伸ばせるので便利。
また、シャドーウェブがあれば逃げ道を確保するだけでなく友人との会話も楽しめるのでかなり使える。
ソロでもよいが、PTでDKや聖魔と組めば効率は更に上がるだろう。
若干空きを探すのが難しいところと、安地が無いので友人とお喋りをしながら狩り難いのが欠点?
また、間隔は長いが時間湧きのボスとして天狗が出現する。基本的に倒せないので出現したら素直に狩場は諦めましょう。
LV110~120
基本的には変わりません。もう少しの辛抱です。
4次転職のために転職用の呪文書(10M)を買うお金やトリプルスローのスキルブックを入手しておきましょう。
HBが貰えない場合はHPを3000ほどまで強化しておけばジャクム?の遠距離攻撃では死にません。
HBを貰ってHPが4000を超えればビシャスプラントに挑戦なんてのも可能。こちらもなかなかの効率です。
残された龍の巣、復活する記憶
MOBレベル | 出現する敵 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
---|---|---|---|---|
108 | スケルゴサウルス | [マスタリーブック]ウインドブースター20 | 非常に高い | 赤字 |
113 | マスタースケルゴサウルス | [マスタリーブック]アドバンスドコンボ30 |
DKからHBを貰っている状態であること必須。
接触はこのレベルなら無しでもギリギリ耐えることができますが、魔法攻撃は3400も来るので即死です。
HPに振らない限りこのレベルでは不可能です。よってDKのスキルHBが必須。
安置がいくつもありますが、安置の方の湧きはほとんど無いに等しいので効率は望めません。
動きを止められるシャドーウェブを上げていると動きやすくなります。