1次職(Lv10~) | ||||||||
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ファイター | ||||||||
2次職(Lv30~) | 3次職(Lv70~) | 4次職(Lv120~) | ||||||
ソードマン | ページ | スピアマン | ナイト | クルセイダー | ドラゴンナイト | ヒーロー | パラディン | ダークナイト |
シグナス騎士団 | ||||||||
ソウルマスター1次 | ソウルマスター2次 | ソウルマスター3次 |
スキル一覧
スキル名 | Max | 説明 | |
補足説明 | |||
File not found: "プログレス(剣).gif" at page "スキル/ページ"[添付] | プログレス(剣) | 20 | 剣系武器の熟練度と命中率を上昇させる。 このスキルは片手剣、両手剣にのみ適用される。 |
パッシブスキル | |||
File not found: "プログレス(鈍器).gif" at page "スキル/ページ"[添付] | プログレス(鈍器) | 20 | 鈍器系武器の熟練度と命中率を上昇させる。 このスキルは片手鈍器、両手鈍器にのみ適用される。 |
パッシブスキル | |||
File not found: "EXアタック.gif" at page "スキル/ページ"[添付] | EXアタック(剣) | 30 | 攻撃スキルが使われたあと、一定確率で追加攻撃が発動する。 このスキルは片手剣、両手剣にのみ適用される。 [条件]:プログレス(剣)Lv 3 |
パッシブスキル 捨て推奨スキル | |||
File not found: "EXアタック.gif" at page "スキル/ページ"[添付] | EXアタック(鈍器) | 30 | 攻撃スキルが使われたあと、一定確率で追加攻撃が発動する。 このスキルは片手鈍器、両手鈍器にのみ適用される。 [条件]:プログレス(鈍器)Lv 3 |
パッシブスキル 捨て推奨スキル | |||
File not found: "ブースター(剣).gif" at page "スキル/ページ"[添付] | ブースター(剣) | 20 | HP、MPを消費して一定時間、剣の攻撃速度を1段階上昇させる。 このスキルは片手剣、両手剣にのみ適用される。 [条件]:プログレス(剣)Lv 5 |
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File not found: "ブースター(鈍器).gif" at page "スキル/ページ"[添付] | ブースター(鈍器) | 20 | HP、MPを消費して一定時間、剣の攻撃速度を1段階上昇させる。 このスキルは片手鈍器、両手鈍器にのみ適用される。 [条件]:プログレス(鈍器)Lv 5 |
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File not found: "プレッシャー.gif" at page "スキル/ページ"[添付] | プレッシャー | 20 | MPを消費して一定時間の間、敵にプレッシャーを与える。 一定時間範囲内にいる多数の敵に、一定確率で物理攻撃力、物理防御力、命中率を減少させる。 |
スキル修正によって非常に強力なスキルとなった。必須スキル。 | |||
File not found: "パワーガード.gif" at page "スキル/ページ"[添付] | パワーガード | 30 | 敵から受けたダメージの一部を敵に返す。返す量は敵の最大HPの10%が上限となる。 [条件]:プレッシャーLv 3 |
スキル振り
必須スキルは
プログレス20
ブースター20
プレッシャー20
パワーガード30
基本型
プログレス5 → ブースター6程度 → プログレス20 → プレッシャー3(PG前提)→パワーガード30
→ ブースター20 → プレッシャー20 → 残りSP31 好きなものへ
- 基本的にEXは捨て安定であるが、それでもEXをあげたい場合はパワーガードの前あたりでSPを20~25程度貯めてから上げましょう
変なスキルLvでちょっとずつ上げると邪魔でたまりません
- EXは必須ではない上に0か30の2択しかありえない
編集者の意見としてはEXはスラッシュブラストで発動すると邪魔なので
主力がスラッシュブラストの戦士はやはりあげない方が良いと思われる
上げる場合は残りSP1を1次スキルへ あげない場合は1次スキルと2次スキルに適当に
リカバリーやレストをMAXにしてしまう事をお勧めする
- プレッシャーは一見いらなそうに見えるが高Lvになってくると重宝する
スキル修正によって非常に強力になり、特にボス戦で有効度が高い。
総合計Skill Point
二次職合計Skill Point | 170Point |
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Lv70時合計獲得Skill Point | 121Point |
Lv70時総合計獲得Skill Point | 191Point |
マクロ
1. ブースター PG
こうするとジョイパッドや、キーボードのキーの不足が防げます。
だが、少しMPが不足するときがあるので注意
2. プレッシャー プレッシャー (プレッシャー)
効果が一定確率でかかるようになったので連続使用もあるだろうという事で。
静止時間が長くなるのでその辺は注意。