スキル/ウィザード(氷雷)

Last-modified: 2022-04-04 (月) 11:29:21

スキル解説

File not found: "マジックドレイン.png" at page "スキル/ウィザード(氷雷)"[添付]マジックドレイン/パッシブ MAX.20

  • 一定確率で敵のMPを奪える魔法攻撃を行う。

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  • 魔法攻撃とあるが、実際は+αで発動する。青いエフェクトが出たときに吸収していることとなる。
  • 正直これがないと赤字なのだが、レベル50ぐらいまで狩るmobがMPを持たないから困る。

File not found: "メディテーション.png" at page "スキル/ウィザード(氷雷)"[添付]メディテーション/アクティブ/PT MAX.20

  • 瞑想を行ってパーティー全員の魔力を一時的にアップさせる。
    前提条件:マジックドレインLv3
    File not found: "メディテ.png" at page "スキル/ウィザード(氷雷)"[添付]
    • MAXで大盛り焼きそばと効果は同じなので、後回しでも十分。
    • クレリックとよく狩る人は先に上げてても損はないかも

File not found: "テレポート.png" at page "スキル/ウィザード(氷雷)"[添付]テレポート/アクティブ MAX.20

  • 方向キーを使用して一定距離テレポートする。
    • 攻撃動作をしている最中でも使用することが可能。
    • 1だけでもあると移動がとても楽になる。が、S.Lvが低いと消費MPも半端ないため、
      実戦で多用するのは10以上になってからだろうか。
    • S.Lv10では消費MPが3づつ減少、それ以降は2なので一旦10で止めるのがお勧め。

File not found: "スロー.png" at page "スキル/ウィザード(氷雷)"[添付]スロー/アクティブ MAX.20

  • 一定時間、敵の移動速度をダウンさせる。6体以上には効果がない。

    前提条件:テレポートLv5
    File not found: "スロー.jpg" at page "スキル/ウィザード(氷雷)"[添付]
    • 敵の足をノロくでき、遊べるスキル。MAXだとデンデンが止まって見える。
      親分、姉御、BG、大親分天狗にスローが効くため、覚えておくと結構便利。
      しかし、基本的に氷魔は氷結させて敵の足を止めるため、ボス以外での出番は少ないかも。
    • 2次のうちは使う機会がほとんどない。あるとすれば道場くらいか。

File not found: "コールドビーム.png" at page "スキル/ウィザード(氷雷)"[添付]コールドビーム?/アクティブ MAX.30

  • 氷の塊を敵単体に向けて撃つ。敵の動きを止めることができる。火属性の敵に大ダメージ。
    • MAXで3次のアイスストライク単発よりダメージは高くなる。
      だが、3次になって使うかどうかはお好み。もちろん振るのもお好み。
    • 属性杖装備で、対象が氷弱点だと与えれるダメージや総ダメージが3次のコンポジやサンスピよりも上回る。
      というかコンポジとサンスピが色々欠陥を抱えているため、これに振るのもあり。
    • モンスターを凍らす事ができるが氷耐性のモンスターは凍らないので注意

File not found: "サンダーボルト_ico.png" at page "スキル/ウィザード(氷雷)"[添付]サンダーボルト?/アクティブ MAX.30

  • 術者の周辺に強い磁場を作り、周囲の敵に稲妻による攻撃を行う。
    • スキル説明には「一定範囲以内の全ての敵」と書いてあるが実際には6体までとなっている。
      File not found: "サンダーボルト.png" at page "スキル/ウィザード(氷雷)"[添付]
    • 安全地帯から雷を連打すれば物凄い効率に繋がる。
      しかし敵のド真ん中に突っ込む機会が多くなるため、薬の消費が多くなる。
    • アップデートによりスキルレベル1~15の横の攻撃範囲がスキルレベル16~30と同様になった。
      しかし逆にスキルレベル16~30の縦範囲はスキルレベル1~15の攻撃範囲と同様となり縮んでしまった。
      その為結果的に弱体化してしまい、一部安置で狩りができなくなったので注意。
    • ちなみに当時は攻撃範囲を増加したとアップデートを通知していたが、実際は逆の内容だったということになる。
      つまり寝糞は公式で詐欺をやらかしていたということになる。アークメイジの悲惨な扱いを考えると寝糞は氷雷魔が嫌いなのだろうか…


  • スキル略称
    スキル名が長いものやよく使われるものは、しばしば縮めて呼ばれることがあります。
    他職のスキル名やゲーム用語とかぶるものがありますが、話の前後の流れから各自判断してください。
    メディテーションメディ
    テレポートテレポ
    コールドビームコールド
    CB(Cold Beam)
    サンダーボルトボルト
    TV(Thunder Volt)
    マジックドレインドレイン
  • テレポの移動距離
    テレポートはスキルレベルに応じて移動距離も伸びる
    スキルレベル移動距離スキルレベル移動距離
    1~1013016142
    1113217144
    1213418146
    1313619148
    1413820150
    15140 
  • 比較画像
    File not found: "テレポ比較.gif" at page "スキル/ウィザード(氷雷)"[添付]
    両方共に画面左端から右へ1回だけテレポ使用。

スキル振り

 雷型氷型両刀型
Lv30テレポート1
マジックドレイン1
サンダーボルト30コールドビーム30サンダーボルト30
テレポート20コールドビーム30
メディテーション20テレポート20
マジックドレイン20マジックドレイン20
スロー20メディテーションorスロー20
Lv70残りSP11はお好きなように↑の降っていない方1
  • 補足
    テレポート以降のスキル振りは上の通りにする必要はあまり無い。
    上のように書いたのは以下のことのためである。
    • 早くからテレポートに慣れるため
    • 大盛り焼きそばを使わなくてよくするため
    • クレリックや自分のレベルより低い魔とグループ狩りしたときのため
  • 雷型
    • 雑魚敵乱獲に向いている。そのため経験値効率は氷型よりも上。
    • モンスターカーニバルで活躍したいならこっちかも。
  • 氷型
    • 基本的に黒字である。
    • ルディクエで活躍できるはず。
    • 4次になるまで単体攻撃はコールドビームが最強である(サンダースピアは上げるとしても3次後半)ことに注目した育成。
      MC2実装により、50~70までのレベル上げが簡単になったのでサンダーボルト切りでもさくさくレベルがあがる。
      3次中の狩りではサンダーボルトはあまり使わないという人も多く、これにより単体処理能力が向上する。
  • 両刀型
    • 3次で覚えれるマジックコンポジションと、サンダースピアー(又はパーシャルレジスタンス)を捨てる事を前提とし、3次でスローをMAXにする振り方。
    • 大盛り焼きそばの値段が気にならない人はスローではなくメディを捨ててもいいかもしれない。
    • 雷型と氷型の長所を生かす事が出来る=様々な狩り場に対応できる。

雷型と氷型は3次のうちに、ホーンテイルで役に立つサンダースピアーに振る事ができるが、
両刀型だと、スローやパーシャルレジスタンスを諦めないとサンダースピアーに振れなくなってしまう。
ホーンテイルは足側からならチェインを使える 尻尾側からならコールドやデーモンで十分だと思われる
雷属性杖を使用するのでスピアと比べると少々火力は劣るが 尻尾さえ落ちてしまえば全部チェインで良い
また、コールドビームは2次後半や3次序盤 氷弱点の敵の少数処理で力を発揮する
デーモンをMAXにするまで氷属性単体攻撃(厳密には違うけど)では最強なので上げても損はないと思われる