1次職 | → | 2次職 | → | 3次職 | → | 4次職 |
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マジシャン | → | ウィザード(火毒) | → | メイジ(火毒) | → | アークメイジ(火毒) |
ウィザード(氷雷) | → | メイジ(氷雷) | → | アークメイジ(氷雷) | ||
クレリック | → | プリースト | → | ビショップ |
はじめに
- 慣れない内、または4次なり立ての場合は、3次のメイジの狩り場を参照してみましょう。
- 属性武器のありなしで、効率や火力、他職との差がとても大きく変わるので、まだ手に入れていない場合は、早いところ手に入れる事。
- 炎属性に耐性を持つ、又は無効にしてくる敵を相手にする場合、イフリートの使用を控えた方が効率が上がる事があります。
高自給狩場ルート
- 130頃までは卵等でブリザード。とにかくブリザードで遊びつくしましょう。
気付けばLvがあがっています。赤Y、卵、ハーピー。または時間の神殿を進めましょう。思い出の道を過ぎれば
氷魔にとって重要な狩場になります。 - 130からは神殿を中心に狩るといいです。後悔5ならばチェイン30でサクサクいけます。イフリがあると便利。
火力が高いならシールいらずなのでサクありで2時間~3時間に1Lv程度のペースで上げれます。 - 140からは神殿中心。後悔5ですがイフリがあるので効率はまだ良好。145Lv、魔力1040でサク有り自給18%程
忘却4もブリザで狩る分には良いかも知れません。後悔よりも時間の欠片が出るので、赤字は無く、ブリザも弱点を突けるので、気兼ねなく発動できます。ブリザ2確なら後悔よりもうまいです。東京にも足を伸ばしてみるのも良いです。超レアドロップがあるので、出れば数百Mの金が手に入る。
東京に行くならアイスデーモンを19以上が好ましい。19で5体巻き込むことが出来るので便利。 - 150頃ですがここらでほぼ主要の4次スキル(チェイン、イフリ、アイスデーモン)が揃い始めてるころでしょうか。そろそろ神殿に飽きてきた頃,東京に足を伸ばしましょう。イルヴァをカリカリ狩っていれば運が良いなら数百mクラスの大金が手に入る。超効率を誇る人気グルクエ、BBですがまず誘われることが無いので期待しないほうが良いです。コネがあるならば話は別。
- もちろん上記だけでは飽きるのでビシャソロ、過疎狩場、微レアドロップ狙いにいろいろな狩場を探索しましょう。MMOの魅力は”寄り道”にこそあるのですから。
忘却守護隊長・忘却守護兵
- ブリザード先行型向け。
- ブリザード先上げはあまりオススメ出来ませんが、忘却で狩るならば
話は別である。大量に時間の欠片が出るためブリザでも大きく黒字
下段は左からチェインでタゲ取り、右中央の敵を巻き込むように足場でブリザード。
上は2つに分けましょう。隊長の移動速度は遅いので、集めると効率が悪い。
忘却敵は、雷も弱点なのでサックサクです。
- ブリザード先上げはあまりオススメ出来ませんが、忘却で狩るならば
- チェイン狩り。
- チェインならばあくまで目安だが1100程度の魔力があれば、後悔隊長のようにサクサクいける。
ただし、反撃が5k弱飛んでくるので、赤字というより墓に注意するべき。シールで落ち着いて対応しよう。
イフリも耐性が消えて使いやすくなりました。自給はもちろん後悔隊長を超越する。
- チェインならばあくまで目安だが1100程度の魔力があれば、後悔隊長のようにサクサクいける。
- ※忘却4のほうが5よりも効率が出る。
後悔守護隊長
- チェインを基本技として狩る。
イフリートがあると効率が上がる。
スキル修正により、魔力950もあればシールを使わなくてもサクサク狩れる。
チェインで3確、イフリで狩り残しを処理すれば自給20mを叩き出せます。
イルヴァータ
- ジパング/秋葉原屋上?
- 東京クエをある程度進めれば神殿より近いため気軽にいけるようになる
- なんといっても立ち回りが複雑、HPが280k越え、被ダメが4k程度なので
最初はつらいだろうが、オーバーロードなどはいないし、右端に安置があるのでゆっくりいける。
満足に狩れるのはLv150前後だろうか・・MHとアイスデーモンがかなり育っていないと厳しい。(MH19or29 ID25以上)が推奨。基本シールは必須。敵攻撃は慣れればすべて回避可能。敵のMPが高いので接触など無ければ攻撃しているだけでMPが回復する。超高額ドロップもあるのでSDTは是非足を運んでみよう。140代前半でくると
きついがIDの巻き込みが増えるたびに効率が上がる。気付けば10%あがってるなんてザラ。
初めはイフリートを使用したほうが効率が出る。IDが完成するにつれ、イフリは使用しない。
立ち回りで効率が大きく変わるのでアクメの先輩に聞くと良いかもしれない。
- なんといっても立ち回りが複雑、HPが280k越え、被ダメが4k程度なので
ノーブルドラン・ノーブルドランゴーレム?
- リプレ/壊れた龍の巣
- 立ち回りもくそも無く、ただ→端中段の所からブリザを放つだけ。
しかし立ち位置が少しでもずれると投げ安置などから狩れる、中段左端の卵を叩けないので注意。
ただし左により過ぎると、自分が立っているすぐ右にいる卵に攻撃を食らって中段に落ちてしまうので注意
左端卵を叩けて右端卵の攻撃で落とされない位置を保つことがこの狩場での最大の効率の出し方である
転職直後はここか赤Yに頼ることになるだろう。チェインが実用レベルではないので、ブリザードで130までは
駆け抜けてしまおう。
- 立ち回りもくそも無く、ただ→端中段の所からブリザを放つだけ。
- ニュート保護区も同上
バーンケンタウロス
- リプレ/バーンケンタウロスの領域
上下で2人で狩るのが良い。
- リプレ/火と闇の戦場
左右で2人、もしくは4人で狩ると効率もいい。
左側が基本的にバーンケンタウロスが多いので、そっちを担当するといいでしょう。
敵のタゲを無駄に取るだけなので、イフリート使用は推奨しない。
レッドワイバーン
- リプレ/レッドワイバーンの巣
リプレ/峡谷の西道?の最上部から行ける隠しMAP
上下で2人くらいで狩ると効率が良い。
相手が氷魔じゃないなら上2段を担当したほうがいいかも。
クルセorパラディン、ナイトorヒーローなどの職もよく来ているので、
3人でPTを組み、中段2段を担当するのも良い。
ここも同じくイフリートは赤字が増すだけなので推奨しない。
上三段を氷魔(ブリザ持ち)が受け持ちブリザ狩り、下一段を近距離職に任せるのもよい。
※11月28日のパッチで最下段は三匹湧きに変わり、その他の段は二匹湧きを維持。
ファイアブル
- ショーワ/武器庫
3次の時は戦車を担当することが多いかと思われる。
武器庫はかなりの人気MAPなので、4次になったら戦車は3次の魔や弓などに譲るくらいの気持ちで。
氷の杖があれば120レベルになる頃には5発で行けると思うので、平地でも全然問題ない。
聖魔と2人で組んで、聖魔にブルを戦車まで集めてきてもらい、集まったところを倒すのも良い。
- ワンワン地獄湯?
ヘイストが無いとかなり狩りづらいので、賊がPTに居るのと居ないのではだいぶ変わる。
アイゼンDEX強化してジャンプ20、タオル、イカロスマントなどを装備した変わり者なら、ソロでも行ける?
ただ、武器庫に比べると移動が多いので効率は落ちる。
ファイアブルでもイフリートは使わないほうが狩りやすいと思う。
珠蟲姫
- ジパング/大仏との邂逅
かなりの人気MAPなので、確保するのが大変。
またMAP内に安地がないので、このMAPで接続を切った場合、
次ログイン時にいきなり墓になる可能性があるので注意しておきたい。
よく落ちるという人は、翡翠を買ってないと、かえって経験値を減らすことになりかねない。
ソロ狩りの場合は、チェインでタゲ取り、イフリートとアイストで攻撃といった感じ。
テレポを駆使し、ジャンプしながらアイストを撃てるようになれば、ほとんど接触せずに戦える。
聖魔と2人で狩る場合、集め狩りになるが、右端よりも大仏周辺に集めてもらうと効率が良いかも。
PT狩りの場合は、140くらいにならないと足手まといになってしまう可能性があるので気をつけよう。
チェインライトニングやイフリートでよく竹武者にタゲがあたってしまい、強制送還させられる事もありがち。
深夜での狩りは気をつけたい所。
姫の仕様の変更で、チェインライトニングやイフリートを使うと、万能薬などが必要になったり、大赤字になりかねなくなった。
忍頭・上忍
- 楓城/百間廊下07
天井下からアイストを撃つと下の忍頭にも天井の敵にも攻撃が当たるのでおいしい。
忍頭は炎&雷&毒耐性があるので、アークメイジからしたら耐久力があるように感じるだろう。
PTで狩る場合は左右に分けたほうがいいかも。
- 楓城/夢幻の間
完全に1人用MAP
イフリートがあったほうがいいかもしれない。
- 楓城/天守閣1階
百間廊下に比べて、忍頭の数が多い。
天井下はところどころ下に落ちる場所があるので、位置を覚えてテレポで抜けるなどしよう。
天井の上忍だけ、別の人(3次レベルなど)に担当してもらい、下の忍頭だけ狩るのも良い。
忍耐を越えなければいけないが、その分人も少ないのが利点。
グリーンリザードマン・ダークリザードマン
- リプレ/燃える森?
凸の形をした足場が特徴のMAP。ソロで狩るならここであろうか。
アイスストライクを駆使すればほとんどの場所で楽ができるかと思う。
- リプレ/消えた森?
グリーンリザードマンが多め。
段差が高いので少々狩りにくいかも。
- リプレ/隠れた龍の墓1?
レッドジャイアントタートルが混じる。
あまりメジャーな狩場ではない。
- リプレ/隠れた龍の墓2?
たくさんの小さな足場が市松模様に並んだ広いマップ。範囲魔法が使いやすい。
下段を他の職に任せてPT狩りをするのがよい。- 1200程度の魔力があれば、ブリザでダークリザードマンが一発で倒せると思います。
そうなると反撃も受けなくなり、なお狩りやすいかと。
足場を移動してドロップを拾いつつ、ブリザードを打つの繰り返し。
召喚はしないほうがベター。無駄にタゲ→反撃→足場から落下。
経験値効率は骨が2確の場合は、その6割程度かと。骨に飽きた時にどうぞ。
- 1200程度の魔力があれば、ブリザでダークリザードマンが一発で倒せると思います。
経験値目的ではなくドロップ狙いをする相手であろうか。
ダークリザードマンがサンダーロッドをドロップする。
弱点があるわけではないので、ここで4次スキルを多用すると効率が見込める。
スケルゴサウルス・マスタースケルゴサウルス
- リプレ/死んだ龍の巣
上中下と3人で分けるのが良い。
聖魔は中段を担当することが多いので、上段か下段を担当することが多くなると思う。
PT内で一番強ければ、上段を担当したほうが良さそう。
- リプレ/残された龍の巣
かなりの人気MAP
ランカー御用達MAPであり、安地があるので放置してる人も多い。
よってプレイヤーとのトラブルも起こりやすいため気をつけたい。
結構広いMAPなので5人くらいでもワイワイ狩れる。
目安としては140レベルくらいからが望ましい。
ブリザ先上げなら130に極氷装備でいける。
- リプレ/復活する記憶
上記の残された龍の巣と同じ地形のミニダンジョン。
- どの4次魔の全体魔法でもいえる事だが、PT狩りの際は基本上3段を担当。
下段を近距離職に狩って貰う形が一番効率が良い様である。
ブリザード二発で倒せるようになって来ると、効率がぐっと上向きに。
PT狩りの際、スキルの掛け直しは、真ん中のロープに集まるパターンが多い模様。
ブリザードを打ったあとの硬直が長い為、早めに集合するのも◎
- ソロ立ち回り
回り方の好みもあるとは思いますが一例として。
基本下記マップの緑の部分を上下し、たまに右の紫部分を狩りに行く形。
2-3発ブリザードを打って移動と言う感じですが、そのあたりは湧き具合に寄って適宜対応してください。
自分は、移動後に即一発、その後POP待ちしてわいた所を一発打った後移動、と言う形でやっています。打ちもらしなどがあった場合や、更に早い周期でPOPした場合は之によりません。
※2PCなどでHB人形やHS人形を置く場合は、下段を拾いに行く際にスキルのかけなおしとスキルをもらう事が出来る為、右ポータル上に置いて置くとよいかも。
その他時給報告等
復活する記憶 | |||
魔力(INT) | 時給 | スキルの有無 | 備考/ドロップなど |
1082(788+106) | 18M | MH10・メディ20 | 160台ヒーローとPT狩/移動140/2確 |
1120 | 17.5 | 同上 | Lv160/ソロで適当に移動しながら適当にドロップ拾い |
1243 | 22 | MH20メディ20 | ソロ・移動ジャンプMAX |
1279 | 27 | MH20メディ20 | ソロ・移動136ジャンプMAX・そろそろ角が一確になってきた |
1295 | 23 | 上記同様 | ソロ狩り移動ジャンプマックス・湧き周期が変わってから初計測。 |
※時給はサクなしに統一