スキル名 | Max | 説明 | |
ストレイフ | 30 | 単体の敵に4発の矢を放ち攻撃する。 | |
レベル | MP | 効果 | |
01 | 26 | ダメージ 71%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 1%の確率で即死 | |
02 | 26 | ダメージ 72%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 1%の確率で即死 | |
03 | 26 | ダメージ 73%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 1%の確率で即死 | |
04 | 26 | ダメージ 74%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 1%の確率で即死 | |
05 | 26 | ダメージ 75%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 1%の確率で即死 | |
06 | 26 | ダメージ 76%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 1%の確率で即死 | |
07 | 26 | ダメージ 77%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 1%の確率で即死 | |
08 | 26 | ダメージ 78%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 1%の確率で即死 | |
09 | 26 | ダメージ 79%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 1%の確率で即死 | |
10 | 26 | ダメージ 80%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 1%の確率で即死 | |
11 | 26 | ダメージ 81%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 2%の確率で即死 | |
12 | 26 | ダメージ 82%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 2%の確率で即死 | |
13 | 26 | ダメージ 83%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 2%の確率で即死 | |
14 | 26 | ダメージ 84%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 2%の確率で即死 | |
15 | 26 | ダメージ 85%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 2%の確率で即死 | |
16 | 32 | ダメージ 86%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 2%の確率で即死 | |
17 | 32 | ダメージ 87%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 2%の確率で即死 | |
18 | 32 | ダメージ 88%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 2%の確率で即死 | |
19 | 32 | ダメージ 89%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 2%の確率で即死 | |
20 | 32 | ダメージ 90%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 2%の確率で即死 | |
21 | 32 | ダメージ 91%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 3%の確率で即死 | |
22 | 32 | ダメージ 92%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 3%の確率で即死 | |
23 | 32 | ダメージ 93%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 3%の確率で即死 | |
24 | 32 | ダメージ 94%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 3%の確率で即死 | |
25 | 32 | ダメージ 95%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 3%の確率で即死 | |
26 | 32 | ダメージ 96%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 3%の確率で即死 | |
27 | 32 | ダメージ 97%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 3%の確率で即死 | |
28 | 32 | ダメージ 98%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 3%の確率で即死 | |
29 | 32 | ダメージ 99%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 3%の確率で即死 | |
30 | 32 | ダメージ100%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 3%の確率で即死 |
スキル説明
単体に対して4回攻撃するスキル。クリティカルとの相性は抜群。
1振るだけでダブルショット・アローブローMAXの期待値を軽々超える優秀さ。
優先度は恐らくイラプションの方が上。いくら単体に強くなろうとも狩りの効率は範囲スキルに劣るため。
弓のものとは差異があり、氷結中にストレイフを当てると一定確率で即死効果が発動する。
即死効果の発動に際し、モータルブローのような経験値減算はない。
発動した場合は敵の最大HP分のダメージが表示され、残りの3発は通常のストレイフダメージが表示される。
- 例 ノーブルドランなら68,000、忘却の守護隊長なら141,000ダメージ
ただし発動確率は1~3%とかなり低いため、過度な期待は禁物。出たらラッキー程度に考えておこう。
注意点として、矢1発1発に即死判定があるわけではなく、1回の発動につき即死判定は1回のみ。残念。
尚、物理攻撃無効中の敵には氷結による即死効果は現れないようだ。
弓とは違い、200Lvまで末永くお付き合い戴くスキルなので確実にMAXにしてやろうこのやろう。
ver1.66にて初期ダメージが上昇した。
Ver.1.78より凍結時即死効果が付与され、より一層スナイパーらしくなった。