スキル/スナイパー/ストレイフ

Last-modified: 2010-07-03 (土) 04:39:57
スキル名Max説明
ストレイフ30単体の敵に4発の矢を放ち攻撃する。
レベルMP効果
0126ダメージ 71%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 1%の確率で即死
0226ダメージ 72%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 1%の確率で即死
0326ダメージ 73%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 1%の確率で即死
0426ダメージ 74%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 1%の確率で即死
0526ダメージ 75%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 1%の確率で即死
0626ダメージ 76%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 1%の確率で即死
0726ダメージ 77%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 1%の確率で即死
0826ダメージ 78%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 1%の確率で即死
0926ダメージ 79%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 1%の確率で即死
1026ダメージ 80%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 1%の確率で即死
1126ダメージ 81%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 2%の確率で即死
1226ダメージ 82%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 2%の確率で即死
1326ダメージ 83%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 2%の確率で即死
1426ダメージ 84%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 2%の確率で即死
1526ダメージ 85%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 2%の確率で即死
1632ダメージ 86%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 2%の確率で即死
1732ダメージ 87%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 2%の確率で即死
1832ダメージ 88%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 2%の確率で即死
1932ダメージ 89%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 2%の確率で即死
2032ダメージ 90%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 2%の確率で即死
2132ダメージ 91%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 3%の確率で即死
2232ダメージ 92%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 3%の確率で即死
2332ダメージ 93%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 3%の確率で即死
2432ダメージ 94%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 3%の確率で即死
2532ダメージ 95%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 3%の確率で即死
2632ダメージ 96%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 3%の確率で即死
2732ダメージ 97%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 3%の確率で即死
2832ダメージ 98%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 3%の確率で即死
2932ダメージ 99%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 3%の確率で即死
3032ダメージ100%で4回攻撃 敵が結氷状態の場合 3%の確率で即死

スキル説明

単体に対して4回攻撃するスキル。クリティカルとの相性は抜群。
1振るだけでダブルショット・アローブローMAXの期待値を軽々超える優秀さ。
優先度は恐らくイラプションの方が上。いくら単体に強くなろうとも狩りの効率は範囲スキルに劣るため。

弓のものとは差異があり、氷結中にストレイフを当てると一定確率で即死効果が発動する。
即死効果の発動に際し、モータルブローのような経験値減算はない。
発動した場合は敵の最大HP分のダメージが表示され、残りの3発は通常のストレイフダメージが表示される。

  • 例 ノーブルドランなら68,000、忘却の守護隊長なら141,000ダメージ

ただし発動確率は1~3%とかなり低いため、過度な期待は禁物。出たらラッキー程度に考えておこう。
注意点として、矢1発1発に即死判定があるわけではなく、1回の発動につき即死判定は1回のみ。残念。
尚、物理攻撃無効中の敵には氷結による即死効果は現れないようだ。

弓とは違い、200Lvまで末永くお付き合い戴くスキルなので確実にMAXにしてやろうこのやろう。

ver1.66にて初期ダメージが上昇した。
Ver.1.78より凍結時即死効果が付与され、より一層スナイパーらしくなった。