スクリューパンチ

Last-modified: 2010-04-03 (土) 14:38:20
スキル名Max説明
スクリューパンチ20前方へ突進し、多数の敵に向かって拳で攻撃する。
レベルMP効果
0120ダメージ135%、最大3匹攻撃
0220ダメージ150%、最大3匹攻撃
0320ダメージ165%、最大3匹攻撃
0420ダメージ180%、最大3匹攻撃
0524ダメージ195%、最大3匹攻撃
0624ダメージ210%、最大3匹攻撃
0724ダメージ225%、最大3匹攻撃
0824ダメージ240%、最大3匹攻撃
0928ダメージ255%、最大3匹攻撃
1028ダメージ270%、最大3匹攻撃
1128ダメージ285%、最大3匹攻撃
1228ダメージ300%、最大3匹攻撃
1332ダメージ315%、最大3匹攻撃
1432ダメージ330%、最大3匹攻撃
1532ダメージ345%、最大3匹攻撃
1632ダメージ360%、最大3匹攻撃
1736ダメージ375%、最大3匹攻撃
1836ダメージ390%、最大3匹攻撃
1936ダメージ405%、最大3匹攻撃
2036ダメージ420%、最大3匹攻撃

スキル説明

前方に突進し、前にいる多数の敵に向かって打撃を与える。
ナックル系列の要といえる敵3体への範囲攻撃スキル。
そのエフェクトはスクリューパンチというより、パンチからスクリュー。
命中如何にかかわらず、範囲内に敵がいる時に使用すると敵と自分が移動し、約1秒間の無敵状態が発生。
チャージスキルであり、チャージにより変化するのは威力のみで、最大チャージまでは約1秒。
スキルレベルの上昇に伴い、射程及び当てた時の敵と自分の移動距離が伸びる。
また約1.5秒のディレイがある。
2次の間は溜め使用でダメージソースとすることが多いだろうが、3次以降では敵集めと無敵時間の発生が役割と
なる。
ストライカーは2次からエネルギースキルが使えるので、ここを削る人が多数。理由は3次からはスクリューパンチよりもエネルギースキルのが有益であるからである。
それでも、このスキルをMaxにしたい場合は、エネルギーチャージを削ることを勧めるが、後悔は必至。

間違いなく一生使うナックルの代表スキルなのだが、マクロに入れることができないのが難点。