スキル名 | Max | 説明 | |
パンチ | 20 | 前方へ突進し、多数の敵に向かって拳で攻撃する。 | |
レベル | MP | 効果 | |
01 | 20 | ダメージ135%、最大3匹攻撃 | |
02 | 20 | ダメージ150%、最大3匹攻撃 | |
03 | 20 | ダメージ165%、最大3匹攻撃 | |
04 | 20 | ダメージ180%、最大3匹攻撃 | |
05 | 24 | ダメージ195%、最大3匹攻撃 | |
06 | 24 | ダメージ210%、最大3匹攻撃 | |
07 | 24 | ダメージ225%、最大3匹攻撃 | |
08 | 24 | ダメージ240%、最大3匹攻撃 | |
09 | 28 | ダメージ255%、最大3匹攻撃 | |
10 | 28 | ダメージ270%、最大3匹攻撃 | |
11 | 28 | ダメージ285%、最大3匹攻撃 | |
12 | 28 | ダメージ300%、最大3匹攻撃 | |
13 | 32 | ダメージ315%、最大3匹攻撃 | |
14 | 32 | ダメージ330%、最大3匹攻撃 | |
15 | 32 | ダメージ345%、最大3匹攻撃 | |
16 | 32 | ダメージ360%、最大3匹攻撃 | |
17 | 36 | ダメージ375%、最大3匹攻撃 | |
18 | 36 | ダメージ390%、最大3匹攻撃 | |
19 | 36 | ダメージ405%、最大3匹攻撃 | |
20 | 36 | ダメージ420%、最大3匹攻撃 |
スキル説明
前方に突進し、前にいる多数の敵に向かって打撃を与える。
ナックル系列の要といえる敵3体への範囲攻撃スキル。
そのエフェクトはスクリューパンチというより、パンチからスクリュー。
命中如何にかかわらず、範囲内に敵がいる時に使用すると敵と自分が移動し、約1秒間の無敵状態が発生。
チャージスキルであり、チャージにより変化するのは威力のみで、最大チャージまでは約1秒。
スキルレベルの上昇に伴い、射程及び当てた時の敵と自分の移動距離が伸びる。
また約1.5秒のディレイがあり、前項のバックエルボーと共有している。
しかし、バックエルボー直後でもパンチを溜めることは出来るため、
エルボー→即溜め開始(最大溜め付近でないと発動しないが)をすることで、実質的にディレイを無視可能。
2次の間は溜め使用でダメージソースとすることが多いだろうが、3次以降では敵集めと無敵時間の発生が役割となる。
間違いなく一生使うナックルの代表スキルなのだが、マクロに入れることができないのが難点。