パンチ

Last-modified: 2010-03-29 (月) 12:58:32
スキル名Max説明
パンチ20前方へ突進し、多数の敵に向かって拳で攻撃する。
レベルMP効果
0120ダメージ135%、最大3匹攻撃
0220ダメージ150%、最大3匹攻撃
0320ダメージ165%、最大3匹攻撃
0420ダメージ180%、最大3匹攻撃
0524ダメージ195%、最大3匹攻撃
0624ダメージ210%、最大3匹攻撃
0724ダメージ225%、最大3匹攻撃
0824ダメージ240%、最大3匹攻撃
0928ダメージ255%、最大3匹攻撃
1028ダメージ270%、最大3匹攻撃
1128ダメージ285%、最大3匹攻撃
1228ダメージ300%、最大3匹攻撃
1332ダメージ315%、最大3匹攻撃
1432ダメージ330%、最大3匹攻撃
1532ダメージ345%、最大3匹攻撃
1632ダメージ360%、最大3匹攻撃
1736ダメージ375%、最大3匹攻撃
1836ダメージ390%、最大3匹攻撃
1936ダメージ405%、最大3匹攻撃
2036ダメージ420%、最大3匹攻撃

スキル説明

前方に突進し、前にいる多数の敵に向かって打撃を与える。
ナックル系列の要といえる敵3体への範囲攻撃スキル。
そのエフェクトはスクリューパンチというより、パンチからスクリュー。
命中如何にかかわらず、範囲内に敵がいる時に使用すると敵と自分が移動し、約1秒間の無敵状態が発生。
チャージスキルであり、チャージにより変化するのは威力のみで、最大チャージまでは約1秒。
スキルレベルの上昇に伴い、射程及び当てた時の敵と自分の移動距離が伸びる。
また約1.5秒のディレイがあり、前項のバックエルボーと共有している。
しかし、バックエルボー直後でもパンチを溜めることは出来るため、
エルボー→即溜め開始(最大溜め付近でないと発動しないが)をすることで、実質的にディレイを無視可能。
2次の間は溜め使用でダメージソースとすることが多いだろうが、3次以降では敵集めと無敵時間の発生が役割となる。
間違いなく一生使うナックルの代表スキルなのだが、マクロに入れることができないのが難点。