まもる/コメント
Last-modified: 2023-09-29 (金) 09:39:59
まもる
- こうがくガード星5まで育てたら、このパーツを付けてるメダロットはこうがく無効とかならないかな~。 --
- 単にビームレーザー無効なら射撃ガードの劣化だよな --
- 射撃ガードと比べた最大のメリットは、デストロイに反応しない点かも。一応、多分ビームソードも反応するんだろうけど。 --
- と思ったら、普通のガード+光学の無効化なのね…頭パーツかつHvなのもあってかなり使いにくいな --
- かんぜんガードの住み分け、無効化を光学に限定して使用回数を増やした。 --
- 【症状:ステイシス】付きビームソードを光学ガードで防がれた際、症状がつかないのを確認。 --
- ガード300でサンダー、ファイアを受けてダメージ0の場合は症状がつかないのを確認。 --
- つまり、マイナス症状がつかない条件は回避とかすりとダメージ0の場合ということだと思われる。 --
- まあ無効化ってついてるからダメージを受けてない扱いにあると --
- そもそもダメ300以下ならかんぜんガードになるならまぁそうだよねって感じだ --
- ガード500(NPC)がぼうぎょシールを受けてダメージ0の場合は症状がつかないのを確認。 --
- 無効化以外の守る系の上方修正はありがたいパワライもサンフリも減るから環境に出てくるかな? --
- なんで重力だけ説明の追加文言が違うんだよ… --
- ガード300とガード500は300以下500以下と書いてあるが以下になっても症状無効にならないので0ダメの時のみ症状を無効化するようです --
- ガードしてダメージ軽減した後ガード◯◯の数値分だけさらにダメージカットした結果0ダメになったら無効だよ 最終ダメージが300以下500以下になっても無効になるわけじゃない --
- 続き 説明を読むと「軽減」した後300or500「減少」するって書いてあって「軽減」した後が300or500だと無効とちゃんと書いてある --
- ホンマやよく見たらそう書いてあるわ。サンクス。でも軽減後に300以下じゃなくて減少後に0って書いてくれた方が分かりやすいよな。チャーブレチャーバスの時もそうだしわかりにくい表記が多いのはどうにかして欲しいわ。 --
- 検証事項:症状ステルス、スルーアタック、スルーショットはMFガード体勢も回避できるようなのでこれで防御不可を付与すればガード体勢解除できると思われる。ノンイバーシブ専売ではない説 --
- かくとうガードにバグ当てたらガード体制解除されるのかしら? --
- 高充冷が増えていく中でガードの種類によっては読みをミスると10カウント程置き物になってしまうのはリスク大きいですね。防御回数も1の方が使い易いものもあって★4止まりにしているパーツとかありますからこの辺の調整是非欲しいのであります。 --
- チャージガードさんのことにもっと興味持ってあげてよぉ! --
- ブルースEXEにしか実装されてないツジギリのおまけその2がなんだって? --