グレイン/コメント

Last-modified: 2024-04-05 (金) 01:32:00

グレイン

  • 脚部だけでも確保したいけどチェンジ機体だからバラで出ないのが中々厳しい -- 2022-01-18 (火) 21:58:14
  • グレインにカウントアタックってことはパーティクルにタイムアタックがくるのか?原作は逆だけど、攻撃重視のグレインならさっさと段階をあげられるカウントアタック、補助撒きつつ片手間に殴るであろうパーティクルはタイムアタックの方が性能的にはマッチしてるけど。 -- 2022-01-18 (火) 22:36:47
  • 未だにこいつのADVのAの部分がなんなのか分からん。DVはデビルなんやろうけども。 -- 2022-01-18 (火) 23:35:27
    • アークデビルのarkでしょ -- 2022-01-18 (火) 23:42:16
    • 大天使(ArchAnGel)型の対だからArchのAでしょ(適当) -- 2022-01-18 (火) 23:43:51
      • アークか。アークエンジェルって言葉自体を忘れてたから思いつかなかった -- 2022-01-18 (火) 23:54:19
  • 人気機体だし、2周年のタイミングで満を持して実装って感じなんだろうけど、ゲームシステムと噛み合わせ悪くてすげえリアクションに困る性能してる。スペック表眺めてると脚部無理くりぶっ壊れ性能にしてパーツ取り出来るようにして炎上鎮めたブロッソメイルがいろいろとチラつく。 -- 2022-01-19 (水) 05:21:44
    • こいつは人気ではないだろ -- 2022-01-19 (水) 12:29:40
  • コイツ本来超強いんじゃ無かったか?パーティクルしか対抗出来ないとか -- 2022-01-19 (水) 05:59:13
    • 設定上はグレインとパーティクル、どっちかが暴走した場合もう片方がそれを止められるようになってる。メダロットの規格を使用した兵器だから通常メダロットでは対処不可能 設定上はね -- 2022-01-19 (水) 06:36:45
  • カウントアタックの上昇率しだいでフルチャ枠がこいつになるかもな -- 2022-01-19 (水) 08:34:53
    • 動画じゃ50%ずつ加算されていく(最大5回)って言ってたんだが(11:10あたり)、だとしたら単純計算だと670ずつ上がっていく計算になるな -- 2022-01-19 (水) 10:22:11
      • メダルやメダロッターの補正も含まれそうな気がするので、最大で約1000ずつ上がるかも? -- 2022-01-19 (水) 19:45:49
  • 頭はガスが詰まってる設定上軽いはずなので非Hvなら納得でしたが都合上そうもいきませんかね。何気に変形前の回避が二脚の割にスゴイ -- 2022-01-19 (水) 10:14:50
    • ガスが詰まって軽くなってるのは機体に対する負荷の方で、実重量自体は変わらず重い...という事であればHvであるのも納得な気がしますね、こう...エヴァ初号機をヘリで空輸するような感じで 重量=初号機 浮力=ヘリ みたいな...説明下手ですみません。 -- 2022-01-20 (木) 19:11:19
    • 現実のガスボンベとかもガスを閉じ込めるためにクッソ重いゾ -- 2022-01-20 (木) 19:47:39
  • メダルイーターよりは割と実装に抵抗感は無い、やっぱゲーム中で使えたかどうかと神格化によるか、ありがたく狙わしてもらおう -- 2022-01-19 (水) 12:24:33
  • 原典の設定上は巨大メダロットのはずなんだけど、あたりまえのことながら通常サイズでの登場なんだな。一般市販向けにデチューンしたってことにするのかな? -- 2022-01-19 (水) 14:22:53
    • 5chでも同様のやりとりもとい激論がなされたけど厳密に巨大メダロットとしてるのは漫画版だけらしいよ、実はアニメ魂の方でもよく見るとティンペットの骨格にはギリギリ沿ってるのが組み付くユニトリスの群れで解るらしい。それはそれとしてデチューンしてあるだろうなとは思うけど。 -- 2022-01-19 (水) 14:39:57
      • ゲームだとオロチが屋上から落ちたときにクッションになってぶっ壊れるくらいだからオロチくらいの大きさなんだと思うわ -- 2022-01-19 (水) 19:52:33
      • ドリームマシーンから出てくる機体(パーツ)は通常サイズだったしな -- 2022-01-20 (木) 00:40:31
    • 設定厨きしょいわ 巨大じゃねーての -- 2022-01-19 (水) 17:50:28
      • 黙れ -- 2022-01-19 (水) 21:33:17
      • 急にどうした?早口で設定しゃべるやつはキレやすいなぁ -- 2022-01-20 (木) 12:45:41
      • こんな奴に構う事は無い -- 2022-01-20 (木) 12:47:24
      • 終わった話にわざわざマウントを取りたくて横から人に「きしょい」と言いに来てるきしょい奴だからな -- 2022-01-20 (木) 13:55:47
    • メダロット時点wikiのパーティクルのとこに”グレインと同じく巨大メダロットという設定である。”と書かれてるのがこの原因だよなぁ... -- 2022-01-19 (水) 19:37:46
    • 漫画もアニメも世界は違うし、プレイアブルとして楽しめれば。「まあ、よかろう」 -- 2022-01-19 (水) 20:46:22
      • 虫が喋ったー! -- 2022-01-20 (木) 00:49:48
    • 原作のはマザーメダロットの複製体(試作0号機)を流用しているのでキッズより遥かに巨大で、あのサイズで登場するとメダロット8の「巨大メダロット」と同じスケールになっちゃうんですよね。こちらのはあくまでゲームの方でヘベレケ博士とオロチで制作したものやメダロット魂に登場した方がベースで原作とは違っているもの…と考えます。 -- 2022-01-19 (水) 20:49:45
    • というか4でも自機でグレイン使えるし、そのときに巨大メダロットを使ってるわけないんやから、普通サイズのグレインも当然あるやろ -- 2022-01-19 (水) 21:19:38
    • まぁ何はともあれ割と体型しっくりくる感じだったから見た目的に存在出来てる感悪くないよなと -- 2022-01-19 (水) 21:32:39
  • 一式で使うなら射撃特化にしてデストロイ要因かなぁ。クソ硬いから敵で出たら鬱陶しそうではある。強いかどうかは正直よくわからない。 -- 2022-01-19 (水) 14:38:57
    • 唯一神パラレルデウスに対してはドライブCの速度を盛って初手変形しないと上からプレスで折られるっぽい気もします -- 2022-01-19 (水) 21:21:19
  • ドライブAは凄いことになるのではと期待してたがちょっと残念だわ -- 2022-01-20 (木) 11:56:49
  • メダチェンジしたら尻尾の爪の向きが上向きから下向きになるはずなんですけど変わらない模様? -- 2022-01-20 (木) 16:38:10
  • スタティック!?死んだはずじゃ…… -- 2022-01-20 (木) 17:02:32
    • 残念だったな、トリックだよ -- 2022-01-20 (木) 23:35:45
  • 30連で来たぞ!!!今かなり出やすくなってる -- 2022-01-20 (木) 17:02:54
    • 俺も30連で出たわ…(なお合金不足) -- 2022-01-20 (木) 17:55:45
    • 俺も30連だったわ(なおルビー不足なのでパーティクルが来た時が絶望) -- 2022-01-21 (金) 00:42:10
  • スタティック、カウントアタック防御回避不可...射撃運用無理だな... -- 2022-01-20 (木) 18:01:48
    • カウントアタックは最大威力3.5倍(1340×3.5=4620)の超火力をフルチャに頼らず出せるから防回ペナはしゃーないと思う。それにMC技だから分厚い装甲で耐えられるし、被弾後にパイル出しやすくなるって考えたら悪くないと思う -- 2022-01-20 (木) 18:46:26
    • リバースしてカウント残るかどうか次第。残るんだったら、復活CGリセット実装後はリバース役割PTのエースになれるんじゃないか?ちなみにフルチャゴーストクリティカルで10k位だから、MC機は連続攻撃さえされなければクリティカルでも普通に耐えるぞ。 -- 2022-01-20 (木) 21:03:34
    • よく考えたらまだver2.6が来てないからカウントアタックの増加糞雑魚のまま? -- 2022-01-20 (木) 21:18:58
      • 上方修正されるのはタイムアタック -- 2022-01-21 (金) 03:46:55
  • フレンドに取ってる人が居るから使ってみたらチェンジ後の攻撃が全く見れなかった、何を言ってるか解らねぇと思うが俺も解らねぇ。 -- 2022-01-20 (木) 19:02:53
    • なんか追加データ来た、これで直ってるのかな、フレンドにグレイン取ってる人がもう居ないから確かめようが無いが -- 2022-01-20 (木) 20:01:32
      • 自分の時は直ってました -- 2022-01-20 (木) 23:29:24
      • 確認した、もう直ってるみたいだ。 -- 2022-01-21 (金) 00:20:09
  • メダチェンジ前にアサッシン飛んでくると詰むから全部部位装甲で持った方が良さそうか。現状相性いいメダルはキャットとカマキリだがどっちがいいかのぉ -- 2022-01-20 (木) 20:23:03
    • ドリームが二脚浮遊でアシストだから装甲盛れるはず -- 2022-01-20 (木) 21:09:41
      • ドリーム以外にもギアとかマリンもいいですよ! -- 2022-01-20 (木) 23:28:53
  • パイルの演出、赤い月をバックに赤黒いグレインの頭がカッコよくフェードインした直後に突撃頭突きはシュール。もっとなにか無かったのかうのへえ -- 2022-01-20 (木) 20:27:18
    • メダロット4のアサッシンを意識してるのかなと思ったよ -- 2022-01-20 (木) 22:17:18
  • カウントアタックって単純に最終3.5倍の4690でいいんだよね?加算後にさらに50%で最終威力10175てわけじゃないよね? -- 2022-01-20 (木) 21:27:28
  • 装甲チップ全振りとアシストメダルで装甲値22000超えるのかた~い -- 2022-01-20 (木) 22:43:08
  • レベルロストやられたらクソ雑魚赤カブ化して辛い -- 2022-01-20 (木) 22:58:39
  • 強くてもビジュアルが無理。 -- 2022-01-20 (木) 23:50:53
  • うーん、思い入れのある機体だから純正をなんとか運用したいけど結局フルチャリバースには敵わないか。リーグはともかく対人だとmc潰しにかかってくるからなかなかにきついね -- 2022-01-21 (金) 02:12:16
  • なんかグレインのデストロイの素のダメージ高くね?こんなもん? -- 2022-01-21 (金) 02:53:36
  • うーん、ぶっちゃけ弱いわ。脚だけビジュアルも性能もマジだからパーツ取りにはなるか?パーティクルに期待だな(なお戦車 -- 2022-01-21 (金) 07:06:43
    • せめてドライブAをアサッシンのままにしてくれれば最高だったのにな。流石に破壊なしアサッシンは強すぎるから失敗したら頭部の装甲分ダメージとかにすりゃよかったのではと思ってしまう -- 2022-01-21 (金) 14:58:13
  • しゃげきメインだとデストロイくらいしか現状使えない。目玉であろうスタティックやカウントアタックがどちらも防避不可だから脚部の高い性能が無意味。結局フルチャのクリティカルで9000オーバーのダメージ持ってかれるからmc後の分厚い装甲もカウントアタックが最大になるまで潰される。とはいえ何発か耐えられるから逆に囮にして他2体をフルチャのフルアタでいけばかなりのプレッシャーにはなる。 -- 2022-01-21 (金) 12:36:41
    • フルチャからのハイビ連打で速攻落ちたわ。 防御ペナルティの大切さを思い知った -- 2022-01-21 (金) 13:28:21
    • デウスのハイビで14000オーバーとか草ですわ。 -- 2022-01-21 (金) 16:10:36
  • グレイン、カオスフィクサー、ギガファントの純正でチーム組むとメダロットがでかすぎて画面が狭く見えて笑える。 -- 2022-01-21 (金) 17:42:49
  • 純正運用でどうしても使いたい一品。他機体はどう言う構成ならうまくグレインを使いこなせるだろうか -- 2022-01-21 (金) 23:56:59
    • まずフルアタは論外。回復支援なしのMC機ははっきり言って弱い。僚機1:回復支援特化。パーツ復活技やファーストエイドは必須。MC後の装甲一括を活かすためにフィールドリペアも欲しい。リバース系は好みで。僚機2:盾、症状、アサッシンなど相手の戦略を崩してMCの時間稼ぎを狙う。グレインが搦め手も使えるから自由な構成でもいいが攻撃パーツは欲しい。アタッカー1機だと無限リバースを押しきれなくなる。運用難易度が上がるが、あえてもう一機MC機を採用して相手にプレッシャーを与えて判断ミスを誘発するのもアリ。 -- 2022-01-22 (土) 00:31:15
      • 追記。構成に悩むなら、現状のフルチャリバーステンプレPTのフルチャ機と交換するのもアリ。来週以降はバランス調整でこの戦術死ぬけど、CGに依存しないグレインには影響ないからね。 -- 2022-01-22 (土) 00:36:33
      • 長文のところ悪いけどこのゲーム対人ガチでやってるやつ1%もいないからお前の意見はわりと的外れだぞ -- 2022-01-22 (土) 13:16:42
      • 俺は別にガチじゃないけど普通に参考になるぞ。何を以って1%か、何を以って的外れか全然わからない。それお前の感想ですよね。 -- 2022-01-22 (土) 14:58:49
      • 1%って書き方のなんとも盛りに盛ろうとしてる感、結果すべり芸人 -- 2022-01-22 (土) 19:22:36
    • 純正リーグならまともなデストロイ持ちとして使えるから味方はサンフリとかで遅延するなり適当に使っても強いよ -- 2022-01-22 (土) 01:11:12
      • 純正デストロイはフォルテが強くてガチるなら出番ないのがね。結局微妙な趣味機体止まりだと思う -- 2022-01-22 (土) 04:03:52
      • フォルテは途中で脚壊されて置物になる可能性もあるからデストロイ要員兼アタッカーとしてならシフトチェンジのグレインも別の強みだと思うよ。 -- 2022-01-22 (土) 08:29:32
      • デストロイがシュートバレル並に威力高いってマジ?だったらデストロイオンリーでも十分なんだが? -- 2022-01-22 (土) 10:59:11
      • シュートバレルは1900くらいだが -- 2022-01-22 (土) 12:44:19
      • いやフォルテより上だろ フォルテはロンショか足壊れたら時点でゴミだし、ブレイクですぐやられる。グレインはその点MCで対象できるし、純正浮遊としての機動力もダンチだろ -- 2022-01-22 (土) 13:19:45
  • カウントアタックが初撃もうちょいダメあればいいんだがなぁ。5回も撃つ必要あるならフルチャゴーストやるわ -- 2022-01-22 (土) 14:46:26
    • 防御無視しないから競合はゴーストよりハイパービームな気もする。フルチャにダメージがないからフルチャゴースト相手なら総合ダメージ倍率は同じくらいだけど、素の威力の低さと防御無視がないのはどうにもならんね。 -- 2022-01-22 (土) 17:26:02
  • 機体の問題って言うかスタティックとカウントアタック威力の割にデメリット大きすぎない? -- 2022-01-22 (土) 21:38:52
    • スタティックまだ回避不可だけなら納得できたんだけどね -- 2022-01-22 (土) 22:26:33
    • スタティックは充冷+200だから最終値は中々高くこのデメリットでもタイミング見測れば躱せる方なんだが・・・装甲2/1がなぁ・・・高装甲化しがちなSでも基本3000ぐらいだからたった2/1だと微妙なライフル程度の威力しか出ないよなぁ・・・ -- 2022-01-22 (土) 22:39:28
  • スタティックは対mcとしては半分持っていくという唯一の強みがあるからデメリットは仕方ない。問題はカウントアタック -- 2022-01-22 (土) 22:31:41
  • スタティックもロックラで良くね感がね。MFと違って相手にMC機体が無ければ腐るしhvだし -- 2022-01-22 (土) 23:21:28
  • 引かんでえぇか? -- 2022-01-23 (日) 00:37:17
    • メダポンのボーナスも純正戦での利用価値も見いだせないなら引かなくてて良いと思う。突然装甲10万を超える大型機との戦闘が実装されてスタティックが大活躍するような状況にならない限りは無くて困る機体ではない -- 2022-01-23 (日) 14:08:39
  • 射撃があんまり威力依存してなくていい感じに格闘・射撃混成でも使えそうな感じだな。他の純正で格射混ざってる奴も見習ってほしい -- 2022-01-23 (日) 04:41:26
  • 純正戦だとかなり活躍出来ますが、それ以外だと脚部だけバラして使う感じですな -- 2022-01-23 (日) 06:07:09
  • 今回の純正リーグでよく見かけるけど、変形してくれたらロックラッシャーで狩れるから、相手が使ってると楽で助かる。 -- 2022-01-23 (日) 10:33:19
  • 装甲と回避と耐性バランス型で脚だけは優秀だがこれじゃパーティクルも期待出来ないな、逆にブッ壊れで出たら笑うけど -- 2022-01-23 (日) 10:35:24
    • むしろミラガクリアに腕エイドのパーティクルの方がSだと優秀って前々からずーっと言われてたんだが -- 2022-01-23 (日) 10:46:32
    • パーティクル期待できないとか。むしろ現状では強そう過ぎるからどうナーフしてSに落とし込むのか不安なくらいなんだが。 -- 2022-01-23 (日) 10:55:06
    • もしナーフするなら腕ファーストエイドをリバイブかリバース辺りに変更とかあり得るとか某所で言われてたな、実際に腕エイドが来ると1人でディスバンとエイドの両立とか頭痛い事この上ないし -- 2022-01-23 (日) 15:04:33
    • まさかのパーティクル来なかった! -- 2022-01-25 (火) 18:23:16
  • ガッチガチのなおすパーツで固めて欲しいな。脚部はトラップバスターで死角なしにしてもイイゾ -- 2022-01-23 (日) 15:33:46
  • スタティックはメダ4と同じ性能でよかったな。 -- 2022-01-23 (日) 17:23:12
  • 一部で壊れ人権機体とか言われてるけど、せいぜい「純正限定ならまあまあ強い」ぐらいの機体だよなぁ。まあ人権言いたいだけなんだろうけど -- 2022-01-23 (日) 20:40:47
    • まあ下手に人権級にあたるよりは...強いが持ってなければいけないほどじゃないは理想的な立ち位置かも。シフト変形できるだけで羨ましいぐらいだけど。 -- 2022-01-23 (日) 20:45:49
    • cpuだからこそ通るんだけど対人だとアサッシンで速攻潰されてしまうわ。mcありきの機体だなホント -- 2022-01-23 (日) 22:09:45
  • これパイル主体の格闘極振りのがいいんじゃないか?しゃげきだとカウントアタックの一芸のみでしかも痛いクリティカル喰らうがパイルならデメリットなく脚部の性能を充分発揮できるし。まあ問題はcg消費だから貯める手段がチャージかスナイパーとかでデストロイ破壊を狙うしかないことだが -- 2022-01-23 (日) 22:23:45
    • むしろ格闘特化のコイツでなきゃいけない理由が全く思いつきましぇん。硬めで自前でロッククラッシャーを封じられるメダチェンジ機っていうだから何っていう強みしかないやん。 -- 2022-01-23 (日) 22:31:06
    • それマジで言ってる?どう考えても射撃運用だろ。単独でデストロイと浮遊、変形でHV消しとアサッシン折りできる装甲。フルチャゴーストはリバース後弱体するけどカウントはCG0でも即変形で火力維持だぞ。これを一芸とか言ったらデストロイが無いパイル運用はゴミだろ。CG消費あるし -- 2022-01-24 (月) 15:12:51
    • 格闘主体か射撃主体かで役割が大きく代わるから、どちらがダメ!って事はない。 射撃型の方がグレイン1体で機能が完結してて能動的に敵殲滅に参加できるから解りやすく強い。 格闘型は味方のドミニオン有りきの妨害持久型。敵の妨クリも頭部な場合が多いからエフェクリ無しでも一応回数使いきらせるくらいの長期戦で戦える(凄く面倒臭いけど)。 メダルに脚部相性の合うガード性格格闘がまだ無いのが残念だけど パワーで後半パイルを連打したり、アシスト(ドリーム)でオールリバースしたりとやる事はある。ただ敵に回しても自分がやるのでも凄く面倒臭い。 -- 2022-01-30 (日) 12:22:16
  • 腕がかっこいいわ -- 2022-01-23 (日) 22:48:19
  • 漫画のイメージ強くってもう何を言われようが引きたい使いたい、多分パーティクルの方が絶対強いんだろうなって解ってても -- 2022-01-23 (日) 22:53:09
    • メダロット4での思い出補正が強烈。イッキ編最後の敵っていうのもあるしゲームボーイで最後に遊んだ作品といのも相まって -- 2022-01-23 (日) 22:59:16
    • ボス機はどう調整したって不満言う奴でてくるから気にすること無いよ。好きなら凸れ! -- 2022-01-24 (月) 13:24:53
  • 超襲来のメダルイーター戦の3(装甲5倍)でスタティック撃つと12000とか14000とかダメージ出るので、気分爽快w -- 2022-01-24 (月) 12:42:42
  • 弱い弱い言われてるからって放置すると超スピードでカウント溜まって普通に形勢逆転されるからなるべくさっさと倒した方がいいぞ倒されました -- 2022-01-25 (火) 09:37:42
    • 装甲の分厚さも相まってか割とプレッシャーかけてくる機体だよね。最初はほっといて厄介そうな僚機破壊している間に超火力で手がつけられないし、全力で潰そうにも数ターン使ったりしてこっちが崩れやすくなったりする。 -- 2022-01-25 (火) 17:51:58
  • 純正ですら脚折られて鈍足にされる。カウントアタックも4ターン目から少しは脅威になるけど、そのころにロッククラッシャーで死ぬ顔でか雑魚機体。 -- 2022-01-26 (水) 21:24:05
  • メダチェンジ後の尻尾の向きはメダロット4ドット絵、メダロット魂最終話変形シーン、バディファイトカードイラストで確認する限り下向きになるのが本来の仕様ですね。よく見ると根本ではなく尻尾の先の赤い部分だけ回転しているようです。3本爪で支える半重力装置みたいなものなんでしょうかね。実はアサッシン/パイル用の格闘アームだったり? -- 2022-01-26 (水) 21:49:07
  • 初心者です。グレイン純正で使う場合メダルの熟練度って射撃99か格射75どっちがいいんでしょうか? -- 2022-01-27 (木) 07:15:43
    • スタティックやデストロイはパーツの威力が関係しないので射撃に1だけ振ってかくとう99補助(なおす・まもるなど)に50という手もあります。基本はしゃげきとかくとうのどっちかを99にしましょう -- 2022-01-27 (木) 07:48:25
  • メダリーグで遅延カウントアタックが活躍したので射撃特化にしようと思います。ありがとうございました -- 2022-01-27 (木) 08:13:39
  • ちょっとの思いつきでやってみたんだがグレインの手足にオイルクレーの頭が超馴染む。 -- 2022-01-27 (木) 20:52:02
    • あの頭といい腕といい3つ穴といいタチコマですからねw肩の翼脚はキュベレイを思い出します。 -- 2022-01-27 (木) 22:04:10
  • サイバーって環境と戦車強化に絶妙に噛み合った強さだな。時間掛かるからタルいのはあるが… -- 2022-02-02 (水) 02:18:45
  • パーティクルが実装されたらファーストエイドとリペアで遅延戦術しながらカウントアタックを撃ち込む戦法が出来そう -- 2022-02-04 (金) 19:38:45
    • そのパーティクルだけど実装時にはどうなるのかな、熟練度がまもる・なおす・しかける・かくとう で4つある問題とかどうなるのか -- 2022-02-04 (金) 19:57:00
      • 別にどうにもならないでしょ。例えばメダチェンジ前と後で行動が6つあったとしてもシステム上問題はないし、メダルは原作再現で何かしら追加されるでしょ -- 2022-02-04 (金) 23:22:34
  • 最初の微妙評価から純正の重装甲+ドリームメダルとの相性と完全介護適正でだいぶ評価が上がったねぇ。変形さえできれば二脚有利地形でなくても戦っていける安定感があるから普通に強い -- 2022-02-05 (土) 06:16:02
  • グレインがガチガチ介護されてたら手こずってるとフルチャゴースト並みのえげつない火力がどんどん飛んでくる -- 2022-02-05 (土) 21:51:17
  • カウントアタックの回数稼げれば強いのは確かだけどどう守ればいいんだろう。リバースは相性いいけど、短期的にもっと脅威度の高い僚機を囮にするとか? -- 2022-02-06 (日) 09:33:45
    • 単純にガードすればいい。リバース補助機の片腕にもガード付けておけば4回以上は守れるのが確定するからその間にカウントアタックの回数を稼げる -- 2022-02-06 (日) 10:00:31
    • コンシールとか貼ればいいよ。ほんと陰キャが好きそうな構築。相手にしても苦はないけど、またこの構築かよしょうもなって思う。 -- 2022-02-06 (日) 14:50:39
      • タッチまで行ったがまたこいつかとなるほど見なかったぞ。それにそれ以前のオート構築とやってることは変わらん -- 2022-02-06 (日) 16:06:24
  • 変形後の尻尾の向きがコッソリ下向きに変わっています。ナイス修正であります。後はメダルLV上限解放やメダリアを待つばかりであります。 -- 2022-02-12 (土) 08:52:14
  • そういや今更何だけど変形後はどういうモチーフなんだったっけ……。 -- 2022-05-04 (水) 17:46:08
    • サソリじゃない? -- 2022-06-03 (金) 17:22:25
    • 最終形態が巨大な掌だけの姿の某ラスボスのように、相手を鷲掴みにせんと襲い掛かる魔の手という感じはします。 -- 2022-06-03 (金) 23:28:35
    • 漫画のときは変形とかしなかったし、ゲーム登場時の思い付き変形な気もする… -- 2023-07-28 (金) 14:54:27
    • 勾玉のような角2本と尻尾で獣の数字666を表しているようにも見え、変形後は半重力装置を全て下に向けた状態でレクリスモードとしての思い付き機動形態な可能性もありますねw -- 2023-07-28 (金) 17:33:22
  • ピックアップ登場おめ。 -- 2022-09-20 (火) 22:33:20
  • ドリームメダル欲しいなぁ -- 2022-09-26 (月) 16:19:43
  • 改めてだけど、超襲来のデストロイ禁止でCG0のデストロイでカウントアタックで火力も出しやすくて使いやすいな -- 2024-04-05 (金) 01:32:00