ハードネステン/コメント
Last-modified: 2022-02-11 (金) 21:57:27
ハードネステン
- 頭が非Hvで装甲高くていい感じやな --
- 子供の頃、ハード ネステンで区切って読んでたな。 --
- 専用モーションというか専用エフェクトって感じやな。宙返りへの謎のこだわりは何なんやろ --
- ハイパーミサイルの威力不足感やべーな。パワライも何かうーん…。モーゼアサルターデスビに慣れてるとあえて使うもんじゃない感じだ両方。 --
- ミサイルは☆5にすればなんとかって感じかなぁ。3のままじゃお察しだろうな --
- いやもう一式5にして使った上でそう思ったのよ…。パワーメダルでも明らかに威力足りてない。 --
- 始めたばかりの人なら育成しなくても貫通するのが利点かな ランク5基準なら必中が活きる状況待ち --
- パワライは左のHvパワライ使ってたら力不足に感じるだろうね こっちは非Hvパーツで性能もイグニッションより優秀だぞ --
- 威力特化というより快速パワライみたいな感じだからね --
- おいおい、ミサイルの専用モーションは一式装備じゃないとでないのかよ・・・せめて頭部と脚部だけでもやってくれませんかね・・・ --
- 歴代のお約束に何いってんだ --
- メダ5の頃のハードネステンが見たい層からすれば一式つけた上で汎用モーションにしたいくらいだ --
- 多分デスミサイルがハイパーミサイルになるんだろうけど、胸からダイヤ飛ばす方も一応固有ではあるんじゃないの?蹴るのは一式専用だけど。 --
- 汎用モーションかと思ったら違ったのか…… ありがとう --
- 実を言うと漫画再現で自分の手で頭のカバーこじ開けてほしかった --
- 一式採用するなら装甲の高さを活かしたいね --
- 全身非Hvってのが良いよね。女型装備可能頭ではどっかのサンメーンの次に装甲高いし。頭の性能は必中になったかわりに火力を削ったシュートバレルって感じなのかな --
- 女性型でイグニとシュートバレルクラスの射撃パーツを一気に獲得した感じ。立ち回りも似てて充填特化して先制イグニ撃つか、後手から安定したシュートバレルで反撃するか。純正運用はヘイト集めれるサブ火力って感じ --
- まあ脚部飛行なら十分な性能じゃね?飛行はhvなしが速いし、hvあるのは遅いし --
- 女性型頭で脚部破壊されても安定火力が出る高装甲ってだけで十分強い。かすり多発しやすい飛行有利地形なら必中もいきる。 --
- シルエットがカッコいいから走ってても止まっててもカッコいい。脚も何気に回避二脚2位。本当に当てられて良かった。 --
- 文句無しに強くて格好いい!そしてフェイスオープした顔が可愛い!これらを両立し現時点で女型最高火力まで持つある意味チート級の機体ゾ! --
- 左腕トップクラスの成功にメガガトの成功1.5倍とクリ率+20%でクリティカル率がかなり高い 出ないときは出ないし回避防御不可もあるからバクチだけどね --
- 140回して頭と足のみ。どうするかな、 --
- が、頑張って・・ --
- 一式引かなきゃ損だゾ --
- 俺は無料分のルビーを回収しつつ出るまで回すぞ、同志よ。今のところ破滅の未来しか見えないけども --
- 出るまで230連かかった お前はこうなるなよ --
- 正直言うと優良脚部以外は趣味の範囲でしかないから破滅しない程度にがんばれ --
- 現時点で回収可能な無料ルビーも全部つぎ込んだ結果、170連大爆死して財布も息してないけど別に悔しくなんてないんだからね! --
- 泣きの180連めで脚部来ました。今夜はこれを抱いて寝ます --
- 210連目で出たけど★3一式すり抜け多すぎて辛かった… --
- 無料石30個の1個目で出たワイなんかすまん
このゲーム神、作った人ありがとう --
- ギアメダルと合わせて装甲特化運用にしたらかなり落とされにくくなった。カリンちゃんやヒカルと合わせるともっと楽しくなるかも --
- 襲来ロボトルで相手取った時はかすりだったとはいえ、ゼロLv150かくとう99 純正クロスのアラセLv20込フルチャ左による腕部破壊からの頭部貫通に耐えたから本当に硬いな --
- 二脚で装甲特化か。火力も良いし意外性があっていいかもしれんな…。 --
- 装甲特化でガチガチにしとくとリーダーと誤認させる事も出来るからメダリーグ防衛側でも相当厄介だと思う --
- カリン、サケカース、りんたろう、どれがいいだろうかね。無難なのはりんたろうかな? --
- 回避も一応出来る歩く戦車って感じで素晴らしい、さすがボス機体 --
- 回避可能な歩く戦車
何て強そうな響きなんだ --
- 回避値自体はあるから充填中ならたまに避けてくれるのよな --
- どのパーツも優秀で良いね イラストも美しくてカッコイイ --
- 300連してパーツ0マン もう引かないし、いつか来る神帝用に貯めます --
- 無料石で一式2つ出たワイは多分一生分の運を使い果たしたと思う --
- 女型メダリーグ人権機や! --
- ハーフアニバーサリーの一環である日替わりピックアップガチャでようやくゲット。 --
- 右腕だけ入手出来た… --
- アプデ後からは辛くなるね…頭部だけはなんとか活用できるかな --
- 運営はネステンに何の恨みがあるんだ?パワライナーフしたら頭以外産廃になるじゃねーか(笑)堅さが売りなのに両腕共にセルフデスロック状態とか笑える --
- 復刻ピックアップ出した翌日にナーフしますだもん --
- パワライ強くしすぎた反動やな… --
- 非Hvパワライは威力足りなくてすぐ脚斬られる環境で大して強くないのにな。パワライが強いんじゃなくてアサルターとモーゼ他一部Hvパワライが強いの間違い --
- パワライの1.5倍が強すぎるんであってあれを1.2倍ぐらいに抑えられればまだ話かわったのにな --
- 1・2倍にされても他のパワライがとばっちり喰らってるからやっぱ非難は避けられないだろうな --
- 丸いのは一部強すぎるHvパワーライフルだけヘビーライフルでもメガライフルでも何でもいいからデメリット付きの新カテゴリ作って移すことだった。それでもリーグ環境では死体蹴りだし何か言われはするだろうが一応は今よりはまだ妥当 --
- 今までパワライでセールスしてきた癖に代わりを用意せずにパワライ足切りしてんのマジ意味わかんねぇ --
- アサッシンなら今後もファーストエイドで対策できるけど、大抵僚機に組んである高火力貫通を耐えれてたところにこれだからなぁ。合金節約のためにパワライでやりくりしてたのになぁ --
- そもそも本来のハードネステンは無印ライフルと無印ガトリングでCRI狙いの機体なのにな --
- ハードザコテン --
- ナーフネステン --
- ダイヤモンドからガラス玉へ…… --
- 硬度10の弾丸(笑) --
- トリビアで「ダイヤモンドは金槌で砕ける」と言ってたのを今の今まで忘れてた…。 --
- 硬度は“日常で使う場合の表面の傷の付き難さ(ハードネス)”であって、砕け難さを求めるには『靭性(タフネス)』が必要だからね。 --
- パワーライフルが強すぎるのはわかるんだけどじゃあメガガトリングのテコ入れもしてくれって感じ --
- メガガトは敵機体が減ってきた終盤にダメ押しで使ってる。敵が少なけりゃ冷却中に攻撃喰らう事なんてそうそう無いし、クリティカルだと成功1.5倍の関係で威力凄まじい。だいたいネステンさんのパーツをバラしてチームに着けてるから、頭部ハイパーミサイルとセットで組んで、弾切れする頃には相手も脚が無いか機体数減ってるかしてるから積極的に撃っていける。 --
- メガガトリングは普通に強いぞ、3ヒットのうち後2発はランダムだから頭に連続で入るとかなり危険な攻撃。安定して貫通持ちのパワライが更に強すぎるだけ --
- メガガト一発の総合火力はパワライより高い、初手で粗く削ったらパワライ貫通で火力無駄を亡くした破壊をすると強い、でも初手でメガガト撃つリスクのが高いのでパワライばっかになるのだ --
- 充填を若干減らして冷却を増やすメダロッターを実装してくれませんかねぇ? デメリットパーツが増えたから 初手でわざと後攻になるのも結構強いと思うんだけど…(勿論ガード機の補助は要るとして) ネステンは装甲高いからそういう戦い方向いてるはずなんだよ。 --
- 弱くなってもキャラがカッコよくて好きだから復刻ある度に引いてるんだが一向に出ず、今回も 100連近く回しても出なくて、後10連どうするかって所でもうルーレットや!でこの子かスペナかの位置に来るまで目をつぶて選択してのスパナが来てあーじゃあコイツ回すかしたらスペナ手に入るというねwどんだけ自分に手に入って欲しくないんだよorz --
- はっはっは有償ガチャの1発目で悠々入手した俺を崇めたまえよ君 --
- 自分はこいつ欲しさにデータ消してリセマラしたな。やっぱり嫁機体ないとモチベが保てない --
- スペナグ手に入れるために通算310連以上回した俺みたいのもいる頑張れ --
- まだバランス調整後にもよく戦えるハードネスX版の希望もある --
- なんかよくわからんハードネスXをこの性能にして普通の方はライフルガトリングのオーソドックスな性能に戻して欲しいかな 思い入れ的に --
- ナイトメダルりんたろう星5ナイトアーマー、ゴキブリメダルスルメ頭オランピア他ブレザーメイツの補助機体、カブトメダルイセキ星5ネステンで疑似メダ5ラスボスプレイして楽しんでる。ネタに見えて結構強いから是非とも試してみて欲しい。 --
- ナイトで守りながらネステンで責めていくのが基本。デストロイなどには無力だけど、hvパーツが一個も無いので重力系やブレハンなどには引っかからないのでしっかり守ってくれる。補助役はフラッシュで妨害し、回数が切れたらMFでサポートもしくはオールデストロイで攻撃していく。補助機体のパーツの一部をフリーズに変更などの改良の余地もある。 --
- チケットで来てくれて素顔可愛くて惚れた。純正なら1番相性いいメダルは何かな。性格スピードだと回避不能になるパーツばかりだから合わないかな。 --
- オーソドックスなタイプだから特にメダルを選びはしない方だけど低い充冷が気になるならスナイパーを選んでオーバードライブを狙うのも良いよ --
- あっスナイパーってのはスナイパーメダルね。性格じゃない。 --
- ありがとう。 さっき勢いで漫画版5買ってしまってますます好きになってしまった。思い入れあるキャラは純正でいい活躍させてあげたくなっちゃうな。 --
- 漫画は5の次のGでイトちゃんの目的とか解って面白い --
- もちろん買ったよ。このままSwitchのゲームコレクションも買おうか迷ってる。 --
- switchの奴はAmazonでアドバンスドコレクションが何故か7000円で売りに出されてるな、53%offで実質半額 --
- 補助担当メダになんとなくこいつのメガガト付けてみたけど射撃熟練度50の割にクリ率も高いし速度も速いしで想像以上に火力が出て強かった --
- ダイヤの部分早く直してくれぇ、、、眺めてたら気になってしょうがない --
- なんか一式でオート(ローテ組みなし)だとほぼメガガトリングしか使わないな・・・ --
- 女限リーグの人権すぎる --
- と思うじゃん?強い事は確かなんだけど女性リーグだと回避の高い脚部が蔓延るから両腕はデメリットの割に火力が足りない場面が多々あるから人権ってほどでも無い --
- そんなときのための必中頭部w --
- ↑途中送信失礼。左腕も、素でも♀型の左手で5位の成功値。脚部が残っていれば♂型も含めて左手で1位の成功値なので、使いどころさえ間違わなければ火力は十分足りる。乱撃のせいで火力が落ちで使いにくいという反論はもちろん認める --
- 連投失礼。↑の成功値の順位の話は、しゃげき限定でした。かくとうも含めると変わってきます。ごめんなさい。 --
- メガガトリングの仕様変更で、ブリリガーダーが高速・高成功からのクリティカル・ペナルティひかえめと非常に使いやすくなったんではないでしょうか --
- 実際ブリリガーダーの性能はメガガト中で1番成功が高いから割とアリな話、ついでにメガガト持ちの中で地味に装甲は一番高い。 --