マケット/コメント

Last-modified: 2023-08-31 (木) 20:49:52

マケット

  • ハハ トノ ヤクソク ヲ ワスレタノカ? -- 2021-11-02 (火) 22:54:30
    • マア ヨカロウ -- 2021-11-02 (火) 23:28:41
  • マイクロウェーブってゴースト(ショット)とかと比べるとそこまで強い技じゃないような…? -- 2021-11-03 (水) 00:15:38
    • 使うたびに自壊するせいで回転率が悪いし、火力も過剰すぎて持て余しそう(ハイパービームやゴーストの火力で十分)なのがね… -- 2021-11-03 (水) 00:24:13
      • マイクロで殴る→ゴスショで殴る(エイドでマイクロ復活)の繰り返しが一番効くかな。サクリと違って装甲が威力に関わらないから復活後すぐに貫通防御無視を振れるのが強み -- 2021-11-03 (水) 06:31:40
      • 左腕を補助にするのも手かも、インビジアームにしてマイクロ後はコンシール貼る仕事とか。 -- 2021-11-03 (水) 08:02:34
      • 全身合計2万とかが普通にありえる今の時代威力はいくらあってもいいと思うわ -- 2021-11-03 (水) 08:07:14
      • いっそマイクロウェーブ→デスパレートの繰り返しで -- 2021-11-03 (水) 08:14:45
      • そうか、サクリと違ってCG依存だから復活直後に火力維持できるのか -- 2021-11-03 (水) 10:29:26
      • ハンタースナイパーならデスパレマイクロでCG十分だな -- 2021-11-03 (水) 10:55:03
      • マイクロウェーブと対峙したときはプラントクリアやディスターバンスで如何に復活手段を阻止するかが重要になってくるわけだな。 -- 2021-11-03 (水) 12:30:44
  • 4.03秒後にマイクロウェーブ?! -- 2021-11-03 (水) 08:11:48
    • マケット、売るよ! -- 2021-11-03 (水) 12:27:01
      • 電子レンジに入れられたダイナマイトのほうだぞ -- 2021-11-03 (水) 13:32:54
      • 申し訳ないが漫画版Vは黒歴史 -- 2021-11-03 (水) 18:45:21
      • そりゃあのロボットの歴史は黒歴史だからな -- 2021-11-03 (水) 20:46:09
    • 私の愛機は凶暴です -- 2021-11-03 (水) 22:10:24
  • 両腕でマイクロあったら欲しいけどゴーストでいいもんな -- 2021-11-04 (木) 19:03:45
    • マイクロウェーブってコイツの専売特許みたいなもんだしなぁ、出すとしたらマッハマッシヴRみたいに出すのかねぇ -- 2021-11-04 (木) 19:18:54
      • ガンダムコラボでガンダムXでも来ればワンチャン -- 2021-11-04 (木) 20:52:42
      • 紅蓮弐式もいける -- 2021-11-04 (木) 21:56:35
      • 死人が出るロボトルだな -- 2021-11-05 (金) 01:15:53
      • でんしレンジャーが全身マイクロウェーブで来る可能性…無いか -- 2021-11-05 (金) 09:40:57
      • でんしレンジャーで思ったがSの妨害クリア環境でカウントダウンって死に技だよな -- 2021-11-05 (金) 10:10:54
      • 2回で死ぬレベルじゃないと正直キツイよな -- 2021-11-05 (金) 12:53:32
      • でんしレンジャーを全身マイクロウェーブにする理由出来たな! -- 2021-11-05 (金) 17:50:27
      • マイクロウェーブ安売りすんのはやめてやってくれ -- 2021-11-05 (金) 21:02:47
      • そもそも漫画のマケットはマイクロウェーブ連射してたし、わざわざ専用技作るよりハイパービームでも良かったんじゃないかって思う。 -- 2021-11-06 (土) 00:03:30
      • ビーム撃ってるわけじゃないからな別に -- 2021-11-06 (土) 00:10:17
      • 頭でマイクロウェーブ打ったら自壊で即死やんw -- 2021-11-06 (土) 13:42:42
  • 前から思ってはいたがやはりアーティラリーは上昇量自体は悪くないけどデメリットが重すぎるな -- 2021-11-05 (金) 07:27:06
  • マケット引けていないけど、やっぱりバトーさんの左腕みたいに右腕が本体? -- 2021-11-06 (土) 12:51:42
    • 全体的に装甲薄め、頭は充填1000超えない、左腕は激闘星1ハンマーより威力低い、脚部は遅いアーティラリー。でも右腕だけで十分にお釣りが来る -- 2021-11-06 (土) 13:03:52
  • 雑感を読んだ感じだとこの機体の本来の開発コンセプトってメダチェンジ機なんだな、マイクロウェーブ以外はイマイチなのはその辺も加味されてるのかなぁ -- 2021-11-06 (土) 16:31:02
    • 違うぞ、本来の第3世代KWG型は「ゾーリンの開発コンセプトを突き詰めた大火力・高装甲・高機動の格闘型メダロット」。低性能なのは試作機だからというかコンセプトが真っ向からぶつかってるからで装甲に関しては鋲打ちの仮装甲だからだと思う -- 2021-11-06 (土) 16:33:41
      • まあKWG部分はシサクシリーズみたいなもんだよな むしろコンセプトがシンプルな分あっちの方が出来がいいまである -- 2021-11-06 (土) 16:56:00
      • ティレルビートルがメダチェンジで射撃機体になるのはこの機体の名残かもしれんな -- 2021-11-06 (土) 17:02:31
      • マケットがこの仕様になったのはボツになった後だからティレルは関係ないぞ -- 2021-11-06 (土) 17:19:04
  • 不採用になった試作機だからKWG部分の性能がイマイチなのは納得なんだけど そうなるとなんでせっかくのマイクロウェーブ砲をそんな機体に積んだのかが疑問になる 素直にベイアニットとかの重装射撃型に積んだ方が良かったのでは? -- 2021-11-06 (土) 18:38:38
    • クワガタかつドークスの礎になった機体だからドークスを使うタマオに意識させることができるってのも理由のひとつなんじゃないかね、一番の理由は余ってたのを適当にとかそんな理由だろうけど -- 2021-11-06 (土) 19:38:41
    • マイクロウェーブは別のプロジェクトだと思えば歪でもわかる。試作機というより試験機 -- 2021-11-07 (日) 14:15:03
    • 試作機だから「ここからまだまだ弄っていく事前提」の作りになってて「規格外の超兵器を装備」なんて大改造の難易度が他の機体より低かったとかかね -- 2021-11-08 (月) 00:55:44
      • 個人的にその話が一番しっくりくるな -- 2021-11-08 (月) 07:56:03
  • 右腕以外イマイチって言うけどロクショウとそこまで大差無くない? -- 2021-11-08 (月) 11:26:02
    • ロクショウがイマイチだからね・・・ -- 2021-11-08 (月) 11:49:47
  • マイクロウェーブ→チャージ(シェイプメモリー)→マイクロウェーブ→ハイパービーム って流れが1番破壊力あると思ってるんだけどどうすかね -- 2021-11-09 (火) 14:21:06
    • 単騎完結ならそれでいいんじゃね。チームで考えたらマイクロ→ファーストエイド踏みつつGS→以下ループの方が破壊力もありつつ安定取れるんじゃないかとは思うが -- 2021-11-09 (火) 14:59:36
      • やっぱファーストエイドとかガード系の補助機体で接待してあげるのが1番かね。編成見直してみるわ (^-^ -- 2021-11-09 (火) 17:08:13
  • 不明なユニットが接続されました。システムに深刻な障害が発生しています。直ちに使用を停止してください。 -- 2023-03-21 (火) 13:43:04
    • 話が…違うっすよ… -- 2023-03-21 (火) 17:53:37
  • 2021年11月から約1年半一度も再販されなくて設定通り幻になりつつあるこの機体、まさか運営から忘れられてる? -- 2023-06-30 (金) 01:13:37
    • コラボ抜いても大体250機くらい★3機体居るしどうしても忘れられる機体も出てくるってもんよ。KWG系列であることを除けばマイクロウェーブも弁天様とかで手に入っちゃうしなあ -- 2023-06-30 (金) 06:59:36
  • 復刻ありますねえ!なんで8関連のときに?と思ったけど8から復活したのか -- 2023-08-31 (木) 20:49:52