ルミナススタッグ/コメント

Last-modified: 2024-05-09 (木) 02:42:06

ルミナススタッグ

  • 見た目と火力に全振りで、肝心の使い勝手が劣悪そうなんだが・・・低命中&HV&アンチ系でCG消費って・・・ -- 2022-03-22 (火) 19:49:59
    • ソニックの完全上位互換でも文句出なかったろうに、アンチ系にCG消費あるおかげでまさかの相互互換みたいな性能になるとは思わなんだ -- 2022-03-22 (火) 20:17:46
      • それでもソニックと比較して上位互換性能だとは思う、ソニックは変形前の性能が全部低く変形しても使える通常攻撃にCG消費がついてるとかいう絶望的な構成してたから... -- 2022-03-22 (火) 20:26:04
      • まぁ…ほんとソニックがアレな性能してるので…よほどの事がなきゃ上位互換にはなるだろうけど…思ったよりルミナス側が大人しめな調整っていうね… -- 2022-03-22 (火) 21:14:04
      • 何が一体弱いと言うんだと言えば・・・なんでカイゼルが特性発動で充冷756+226になるのになんでこっち769なんだよと言う・・・あと頭のステルスとかいう地味行動とか腕の装甲の雑な低さとか・・・ -- 2022-03-22 (火) 22:10:21
      • 上位互換とか言ってる人、ソニックをリーグ等でまともに運用した事無いでしょ?言っちゃ悪いけど「ルミナスがソニックの下位互換」だよ。あのさ、特にリーグや対人初手では威力2000未満の純火力武装にはほぼ出番無いんだよ。無いの。ソニスタの長所は初手からトルネアンチ or トブンダー/エンジェルレッグにアンチ攻撃を打ち込む事なんだよ。それが出来ない時点でほぼ詰みなのに、変形前が同じく死に技構成&同装甲値+Hv2のビハインド負っててなんで上位互換に見えるんだよ… -- 2022-03-22 (火) 23:09:34
      • ノーCGで撃てるチャーブレだけ見て上位互換だと思ったんでしょ。チャーブレの火力を上げるためにドライブBCのアンチでCG稼ぐのが理想のはずなのに、まさかのドライブBCにCG消費あるおかげでマジで仕事出来ないのよな。しかも脚も別段速い訳じゃないし。開発はクワガタに親殺されたんでしょ。 -- 2022-03-22 (火) 23:25:48
      • いや相互互換くらいだろ。てかなんで怒ってる人いるの???? -- 2022-03-22 (火) 23:28:48
      • >チャーブレの火力を上げるためにドライブBCのアンチでCG稼ぐのが理想のはずなのに、まさかのドライブBCにCG消費あるおかげでマジで仕事出来ないのよな。 これ、本当にこれ。マジで何も出来ない。この機体で初手にCG30溜めるとかいう極大リスク負わないと実質カカシになるしか無いのほんと開発はクワガタに親殺されたんだろうなあ… -- 2022-03-22 (火) 23:34:26
      • と言うかソニックは最悪「初手:ステルス→2手目:アンチ武装」で相手のガード抜いてアンチ武装撃ち込めたんだよ。ルミナスはそれすら出来ない。下位互換だよ。 -- 2022-03-22 (火) 23:38:15
      • ドライブAの威力見て、「フラッシュ等で回避防御不能にした相手にドライブA叩き込んでパーツ一つくらい持って行った後にトルネアンチやればいいのかな?」って思ったけど、冷静に考えると充冷に大きく差がある訳ではないので「それ初手から(エフェクリでフォロー入れつつ)トルネアンチ出来るソニックでよくね?」ってなったわ…アンチ系にCG消費あるのがマジで脚引っ張ってる… -- 2022-03-22 (火) 23:45:47
      • そんなにソニックスタッグて凄いんだ、知らなかったよ。 -- 2022-03-23 (水) 00:07:45
      • 違うよ?今のやり取りで「ソニックが凄い!」にはならないよ?どう見たって「ソニックに出来てた事が何で後継機であるはずのルミナスは出来ないの?」って流れだよ? -- 2022-03-23 (水) 00:12:21
      • 正常な考えしてたらトルネアンチしか能が無いソニスタとか下位互換だって皆思うんじゃねぇかな・・・ -- 2022-03-23 (水) 00:22:25
      • 間違いなくカイゼルより弱いが間違いなくソニックスタッグよりは強い、これ見てソニックの下位互換だよからの熱いトルネアンチ運用講座を展開するさまは正直滅茶苦茶ズレてる -- 2022-03-23 (水) 00:28:13
      • そのトルネアンチが初手から出来ない時点でどうしようもない劣化なんだよなぁ… -- 2022-03-23 (水) 00:29:45
      • ソニックスタッグの所のコメントでも居たようなトルネアンチに妄執し過ぎる人の気配がする -- 2022-03-23 (水) 00:33:24
      • トルネアンチは手早くCG稼いでドライブAの火力に貢献する手段の一つとして挙げてるだけでは?で、それが初手から出来ない時点で後継機としてどうなの?ってとこな気がするよ -- 2022-03-23 (水) 00:36:50
      • トルネアンチに固執してるのはルミナスを過大評価したい側でしょ。1行動目にアンチ打てないデメリットを差し引いただけのメリットはルミナスには無いよw -- 2022-03-23 (水) 00:42:00
      • 後継機だからって同じことができなきゃいけないってわけじゃなくね?カイゼルだってグランと同じことはあんまできないぞ -- 2022-03-23 (水) 00:42:17
      • ソニックの最大の長所は1手目からアンチ武装をMCして撃てるって所。この長所を削除されただけのメリットがルミナスにはあるかって話。で、無いってのが結論。 -- 2022-03-23 (水) 00:47:11
      • そもそもトルネード持ってない普通の人からしたらトルネアンチなんて縁が無いし、ルミナスもし貰えたらずっと使い続けていけるだけの性能はある。 -- 2022-03-23 (水) 00:52:13
      • 「ルミナスはソニックスタッグの下位互換だよ」と熱い激論展開しながら「ソニックスタッグて凄いんだね」と言ったらあっさり否定する、なんなんだコイツ?頭おかしいのか? -- 2022-03-23 (水) 01:01:04
      • ルミナスはずっと使って行ける性能なのかもしれんけど、せめて変形前の充冷はもうちょい欲しかった…orz -- 2022-03-23 (水) 01:04:57
      • それな・・・あっちは純正前提でなら基礎充冷600代でも破格の性能だと言うのに・・・ -- 2022-03-23 (水) 01:10:11
  • あっちにロングショットやギガガトリングがあるんだから、こっちもパワーハンマーやスラッシュぐらい貰っても良かったんじゃ……? -- 2022-03-22 (火) 20:05:58
  • せめて頭コマンダーにして♥ -- 2022-03-22 (火) 20:41:08
  • ドット絵じゃわからんかったけどこいつのソードこんなに巨大だったんやな -- 2022-03-22 (火) 22:40:31
  • MC機について開発は何考えてるのかずっと分からなかったけど、Navi機については今回のでしっかり理解出来た。Naviカブクワではカブト側に圧倒的優位な調整を施しておく方針なんだな。変形前はペラッペラの耐久とトロい充冷、ほぼ無意味の特性+死にカテゴリ行動詰め合わせのステルスソードハンマー、ダメ押しのHv2。 -- 2022-03-22 (火) 22:56:04
    • 変形後はアンチ行動の長所を潰すドライブBCへのCG必須仕様、ドライブAは消費こそ無いもののゴースト武装と見まごうほどの低成功。ここまで徹底的に叩き潰されてる機体ってどんだけ開発内で憎まれてるんだろうなぁ… -- 2022-03-22 (火) 22:59:43
    • マジでルミナスの数字は見直すべきだわ。「こいつは本気出したらクラスターを破壊出来る」とか言われても鼻で笑っちまうくらい微妙なんだよなぁ… -- 2022-03-22 (火) 23:00:08
      • カイゼルがあれだけ変形前/後で優遇されてるのに、ルミナスは徹底的に低性能にされてるのは意図した仕様なんだろうね。カイゼルは行動の3/6を原作から差し替えて貰ってて、Hvに見合うような技構成・脚部特性を与えられてて変形前の充冷は脅威の1000弱、装甲もグランよりちょっと盛られてる、変形後も高火力+シナジー抜群の特性。これと比べるとルミナスってほんとゴミ… -- 2022-03-22 (火) 23:20:15
    • 腕Hvパーツなのに低装甲過ぎるのはちょっと擁護できないよなぁ・・・ -- 2022-03-22 (火) 23:04:53
      • でもまあ威力だけ見れば最上位クラスではあるやろ -- 2022-03-22 (火) 23:53:28
      • 威力あっても両腕共にゴースト以下の成功とかあり得んよ…。しかもHv。威力を500程上げるか、成功を1000程上げないと割に合わない。 -- 2022-03-23 (水) 00:16:29
      • 両腕変形前の威力を400削っても良いから変形後のドライブBCをCG消費無しにしてくれと言いたい。まずはそれが無いと話が始まらない。 -- 2022-03-23 (水) 00:26:38
      • いっそ変形後アンチエアアンチシーを削除してくれた方が話が始まる -- 2022-03-23 (水) 01:07:00
    • 意図したものじゃなくガチで無理解の結果だと思うけどな まあそっちの方がひどいんだけど -- 2022-03-22 (火) 23:56:26
  • ルミナススタッグ「うわあああああああああ!!」ウンメイノー -- 2022-03-22 (火) 23:32:28
    • カイゼル「ハイパークロックアップ」ハイパ-キャストオォフ -- 2022-03-22 (火) 23:55:54
  • 威力1800超えのチャーブレをスナイパー系のメダルで腕狩りながらエルーシブで耐久しつつぶん回すのが基本の戦闘スタイルじゃないかね -- 2022-03-23 (水) 00:40:49
    • ステルスメダルは相性最適だし個人的に普通にそれだな、エルーシブのヤバさ考えると飛行Bでもまぁしぶとくなれると思う。 -- 2022-03-23 (水) 00:44:40
    • なんだかんだ言って耐久しながらそれなり以上の火力出せるグレインとパーティクルも初動の低評価からわりかし使えるやんってなってったし、こいつも一芸特化で同じような立ち位置になるんじゃないかな? ノエルとはエルーシブで差別化できるし -- 2022-03-23 (水) 00:45:23
      • 同じ技だけ脳死で撃ってればそれで手がつけられなくなるタイプって情報出た初期で持ち上げられすぎるか下げられすぎるかだよな。メダSに関して言うとMC脳死攻撃は普通のMC機より扱いやすく強いと思う -- 2022-03-23 (水) 00:50:10
      • ノエルの脚部は特性発動時で充冷881。ドライブAは充冷差と成功差を考えてもギリ相互互換だと仮定する。…じゃあ何でノエルが今使われてないの?ルミナスを汎用性で圧倒してるよね?結局、MC後のドライブでCG武装は著しく使い勝手が悪いって結論では。 -- 2022-03-23 (水) 00:56:10
      • ダメージ軽減の防御系の脚部特性がなくて打たれ弱いからじゃないの? -- 2022-03-23 (水) 00:58:43
      • ノエルは一芸特化じゃなくて汎用性がウリ、変形前も使いやすいから初手変形が少なくパーツを壊されて一芸のチャーブレが死ぬのが印象的。ルミナスは一芸しかないから初手変形上等で変形後は耐久力もあると -- 2022-03-23 (水) 01:00:47
      • 単純にノエルとグレインパーティクル並べられたらグレインパーティクル使いたいおじさんの方が多いのでは? -- 2022-03-23 (水) 01:02:51
      • そもそも「使うならこうだよね」って話なのに「じゃあ同じようなやつが使われないのはなぜ?」って聞くのもしや話聞いてない? -- 2022-03-23 (水) 01:05:57
      • ノエルもソニスタもそこそこ使った後での、ノエルの感想としては「1行動目に火力出ない分の補助性能無いな」て感じ。普通にサクリアサッシンから入る構築の方が強い。耐久の問題じゃないぞ -- 2022-03-23 (水) 01:06:21
      • はいはいよかったね -- 2022-03-23 (水) 01:07:01
      • そもそも枝が言及してるグレインパーティクルはMC後が普通に強い。CG消費ドライブも0~1個。めちゃくちゃ汎用性あるぞ。 -- 2022-03-23 (水) 01:13:48
      • グレインは射格混合ゴミ!Hv3ゴミ!変形前ゴミ!カウントの上げ幅ゴミ!ってさんざん言われまくってたしパーティクルも同じようなもんだったぞ -- 2022-03-23 (水) 01:17:22
      • グレインはカウントの一芸特化で格闘軸なんて使われんしパーティクルは結局殴った方が強いんだよなぁ -- 2022-03-23 (水) 01:18:45
      • グレイン、パーティクルは変形はそこそこ安定するし、アサッシンにも耐えられ、火力上がるまで補助やデストロイができるし、地形を選ばない。 ルミナスは変形前は脆すぎるし火力上げが困難だしそれ以外やることない。 グレインパティはそんな強いわけではないけど純正、縛り無しどちらも雑に使えるから便利なのであって強いかどうかでいったらちょい強いくらいでしょ。出る前は対人出た後は対NPCみたいな評価だし。 -- 2022-03-23 (水) 12:36:31
  • カイゼルにロンショがあってルミナスにスラッシュがない→ロックトランスのスラッシュが評判が悪かったから搭載していない。 チェンジ後のチャージブレードにだけCG消費がない→ソニックとノエルのドライブA比較で評価が悪かったから消費がない。 …とか、そんな理由だったりしないよな? 評判が悪かったから無くせばいいとか、雑な考えで決められていないよな? -- 2022-03-23 (水) 00:47:46
    • 実際スラッシュは良い所が見当たらなくて貫通あるソードの方がまだマシだと思ってるけど スラッシュ求めてる連中はどういう理由で? -- 2022-03-23 (水) 08:08:11
      • 貫通あっても威力がなくて貫通できないソードより貫通なくても威力出てパーツ持っていけるスラッシュのが扱いやすいよ。それより強いのがアサッシンとゴーストなだけ -- 2022-03-23 (水) 08:53:31
      • 非貫通より対象選べないのがスラッシュの難点で ルミナスの難点は単純に数値の不足 成功低めな上倍率かからないソードやハンマーなんだし威力はゲージ30くらいのゴーストより強い程度まで盛っても良かったんじゃないかね -- 2022-03-23 (水) 10:00:24
    • 評判云々を気にする運営ならルミナスの性能はもっと盛られてたと思うよ… -- 2022-03-23 (水) 10:27:12
  • カイゼルも結局変形後はクロスに2枠取られて頭はCGありだからな、グランソニックと一緒でカブトはバラし、クワガタは純正で扱った方が使いやすいコンセプトなのかもな -- 2022-03-23 (水) 00:53:44
  • ディスバンおじさん並みに語るやつがいて草。ディスバンは最強で、ルミナスは下位互換でいいからもう黙れよ。 -- 2022-03-23 (水) 01:39:17
    • お前ティンクルスターのとこと愚痴板に自演しかけてから要望申請したのにスルーされてる癖にこんなとこにまで出張るなよな -- 2022-03-23 (水) 07:53:25
      • 効いてて草。 -- 2022-03-23 (水) 10:55:39
      • 効いてて草(震え声) -- 2022-03-23 (水) 11:38:16
  • 単純に弱い -- 2022-03-23 (水) 02:06:04
  • 脚部がアクロなのが唯一の救いだわな、これでまたローダーとかになってたら完全あかんやつだった。 -- 2022-03-23 (水) 05:29:19
    • とはいえ補助スキルレベルがせいぜい51かそこらのアタッカーの回避が盛られたところでアテにならんのよな 命中回避はスキルレベルよりパーツステの影響大きくして欲しいぞ まあそうなったらなったでルミナスは右はまだともかく左腕がそうそう当たらなくなるだろうけど -- 2022-03-23 (水) 07:42:01
  • ソードハンマーという伝統的な組み合わせ自体がsだと産廃すぎてはなから期待できないのがKWGというものです。例えば純正組みするとソードが絶対クリティカルになる特性とか別の何かをやらないと遊び以外でKWG使われることほぼないだろ...。 -- 2022-03-23 (水) 11:38:57
  • まじでどうすんだよ・・・どうしてほしいんだよこの機体・・・ -- 2022-03-23 (水) 11:48:10
    • ブロッソメイル同様、クレーム連打デモでもやるか?この性能だとブロッソ初期案以上に酷いしな、これ…。 -- 2022-03-23 (水) 12:02:40
    • とりあえずここで出てる文句を元に改善の要望出しておいた。ルミナス好きで性能気に食わないって人は通るかどうかはさておいて要望、送ろう! -- 2022-03-23 (水) 12:13:06
  • 悲嘆に包まれてるけど始まると予想に反してルミナスだらけになってたりして。 -- 2022-03-23 (水) 12:01:46
    • ありえないから安心しろ。こいつに関してはノエル、ソニック、グレインと比較対象や運用似てる機体があるがルミナスは候補に入らん そもそもCG貯められないのにチャーブレしかやることない時点で産廃。 -- 2022-03-23 (水) 12:18:41
      • 正直産廃産廃喚く人を冷ややかに見るぐらいにはルミナス蔓延しそうな事を結構危惧してはいる、一芸特化ってリーグやってりゃ恐ろしいんだよ。 -- 2022-03-23 (水) 23:27:59
  • カイゼルのが余裕で強いな -- 2022-03-23 (水) 12:50:14
    • で? -- 2022-03-23 (水) 12:51:39
  • 久々のWピックアップガチャ・・・そして当然のごとく片側残念性能・・・だからWピックはやめろと言ったのだ・・・ -- 2022-03-23 (水) 13:13:53
  • 右腕ハイドブローとかにしてほしい、相方ロングショットだし -- 2022-03-23 (水) 15:43:47
    • 相方に合わせるなら右はスラッシュでは…?んで、頭をハイドブローにしてくれれば良いかと。だからOKかって言われたら頭抱える性能だけど -- 2022-03-23 (水) 16:19:08
      • で、左腕にブレイクハンマーいいなぁ、とにかく、ソードハンマーはやめてほしい -- 2022-03-23 (水) 16:39:01
      • いきなりブレイクハンマーにされたら設定的にどうなんだそれは -- 2022-03-23 (水) 20:31:23
      • カイゼル「おっそうだな(右腕をチラつかせながら)」 -- 2022-03-23 (水) 22:22:49
      • いきなり重力が付くのと弾丸が遠距離仕様になるのとじゃ全然意味合いが違うんだよなぁ・・・ -- 2022-03-23 (水) 23:21:50
    • 変形前はコマンダー、アサッシン、ハンマー、デッドオアアライヴで素回避1500。ドライブBCはCG消費0に。ってところじゃない?演出上もアサッシンは似合うし、クリティカル+回避こそKWGの真髄、ルミナスクラスなら許されるでしょ。 -- 2022-03-23 (水) 18:17:32
      • ついでに素充冷も800台乗せていただきたいところ -- 2022-03-23 (水) 18:24:12
    • カイゼルがロンショやギガガト持ちだからルミナスにもスラッシュやらハイドブローやらアサッシンやら言ってるんだろうけれど 個人的にはnaviみたいな数値おかしいレベルのソードやらハンマーがいいなぁ というか下手なゴーストより威力出るソードでソードとかの時点でハズレ扱いな空気をぶち壊して欲しい -- 2022-03-23 (水) 23:41:35
  • 変形前がカイゼルより遅いとか何の冗談? -- 2022-03-23 (水) 16:54:26
  • 修正要望出して来たよ。上で色々文句言ったり案出してくれてた人のをベースにね。こんな性能で実装されるのは納得いかないって人は、せめて要望を送ろう。 -- 2022-03-23 (水) 17:24:21
    • ブロッソメイルみたいな激烈に弱いのがちょっとマシになる程度の修正になりそう -- 2022-03-23 (水) 17:37:30
  • バカ高い威力とバカ低い成功のハンマーってルミナススタッグで実装する必要あるかな -- 2022-03-23 (水) 18:54:07
    • なんなら両腕Hvにするほどか?って性能だから全体的に調整がズレてる -- 2022-03-23 (水) 18:58:52
      • ゾーリンの腕をピーキーにしたようなもんだけどマジでいらんな。パワーハンマーかオーバーチャージだったらこんなもんかと流してたけど。 -- 2022-03-23 (水) 22:56:30
  • 要望ってどこで出すんですか?これはあんまりです -- 2022-03-23 (水) 18:57:30
  • 足はちゃんと動くんだろうか -- 2022-03-23 (水) 21:05:47
  • パーツ取りとしてはソニスタ級に微妙パーツだらけだけど変形後そんなに悪いかな、アンチ行動って居たらラッキーぐらいの価値だしまぁ雑にCG消費つく意味も解らんけどエルーシブ付いたメダチェンジ機体がシフト変形可能ってトブンダー相手した事あるなら解ると思うが脚壊して無力化出来ないトブンダーって普通に悪夢。 -- 2022-03-23 (水) 22:10:54
    • ドライブA使うと冷却中に防御出来なくなるからエルーシブを過信するのは、やめようね! -- 2022-03-23 (水) 22:36:08
    • 防御不能でもエルーシヴの30%減は効くから空飛ぶ避ける戦車やで^^ -- 2022-03-23 (水) 22:48:43
    • ローテを全部ドライブAで組むの前提にして、ステルスメダルで性格ハンターで装甲の少ない脚を狙うだろうから僚機も脚狙い性格を起用して薄くなった所を狙うようにすれば勝手に破壊点でCGが溜まっていくだろうか、リバースもまだ多いから復活直後を狙っていけばCGは補充出来るだろうし状況が優勢なら手動でチェンジ状態から解除ステルス発動で狙われにくくしてからハンマー打って全パーツ喰いとかも狙うかというのも悪くないか・・・オート適正高ぇな。 -- 2022-03-23 (水) 23:38:55
    • 装甲全盛りしても約16000、30%減を3割り増しと雑に計算して大体20800か。加えてトップクラスの回避で低成功技はカスると考えると思ったよりは堅いか。まあ、それを踏まえても酷すぎる総合性能だが。 -- 2022-03-23 (水) 23:43:29
      • 変形前ステが雑なんだよね、ちゃんと考えて設定したの?みたいな... -- 2022-03-23 (水) 23:52:06
      • 硬いから何?って話なんだよな硬いだけなら鶏で補助機作ったほうが回避するし仕事するわ つか補助鶏よりかなり回避下がるから信用できないぞこいつの回避 -- 2022-03-24 (木) 00:37:36
      • なんで変形前の脚部特性はカイゼルと同じヘヴィアームしないんだろう。 -- 2022-03-24 (木) 07:30:25
    • その悪夢、ロックラで醒めるよ -- 2022-03-24 (木) 00:46:57
      • そんな当たり前の事でイキられても -- 2022-03-24 (木) 09:55:28
  • 新たに開発しました!ってより「ソニックスタッグクラスを継承して申し訳程度にオーバーライドしました!」みたいな性能なんだよなぁ…なんつーか、手抜きに見えるような性能。 -- 2022-03-23 (水) 23:48:44
  • ドライブBに関してはサーティーンを150上回るつよつよ性能なんだな。CG10で取り回しは悪いが、CG稼ぐ手段さえあればメダチェンジ後は強いはず。まぁそのCG稼ぐ手段がないので、フォースアップかフォースプラントの調整はよー。 -- 2022-03-24 (木) 03:26:11
  • なんか見てるとルミナスの評価が上がると困る人でも居るみたいに見えるな、まあ出始めに爆sage祭り始めちゃった人からしたら自己のアイデンティティに関わる事なのかもしれないが -- 2022-03-24 (木) 09:29:18
    • 手放しで褒めたいが?逆にお前は現状で褒められるのか? -- 2022-03-24 (木) 10:57:08
    • ルミナスの性能見てアイデンティティ維持するために爆sageしてる奴がいるって答えに辿り着くのは流石にお花畑過ぎる -- 2022-03-24 (木) 11:36:08
    • じゃあ具体的な編成提示して? フルアタ編成にはまず入らないし、アタッカーもつとまらないし何に使うの? -- 2022-03-24 (木) 12:13:57
    • 技連打MCを比較として上げるなら グレインは変形後の浮遊、確実な火力アップと変形前の固さ、デストロイ持ちで介護が軽く済む。 ルミナスは地形相性悪すぎるし、変形前柔らかすぎ、火力アップが安定しないからガード、エイド、デストロイの介護必須。優れてるのは回避とダメ軽減くらいでそもそもMCできない可能性高いしこんだけ介護必要なのにアタッカーにできるかと言われたらかなり微妙。グレインはロックラリバース後も火力維持してるしな -- 2022-03-24 (木) 12:34:06
    • 多分違うと思うがまあ事あるごとに何故か噛みつく奴が居るの見てると、イライラしてるんだろ。 -- 2022-03-24 (木) 13:39:55
    • 火を見るより明らかなクソ性能だからしゃーない。火力はカイゼルに分があるとして、それでこそKWGのアインデンティティでもある速度すらカイゼルに負けてしまうって何事だよ。グレインやらなんやらは実装前の評価は半々って感じだったがルミナスはコメ欄で修正要望出すほどの事態だぜ。 -- 2022-03-24 (木) 16:05:27
  • なまじカイゼル側の技構成等がnaviの頃から上手くアレンジされてる分、ルミナスのクソみたいな適当さが際立つんだよなぁ… -- 2022-03-24 (木) 09:30:21
    • 運営「ルミナスのパーツは潔くソニックスタッグの威力重視の構成🤪」 -- 2022-03-24 (木) 14:06:28
  • 要望出してきた。ルミナスを特別強くしてほしいんじゃなくて、せめてカイゼルと肩を並べられるくらいにしてほしいって感じで出しました。皆さん、是非要望お願いいたします。https://info.medarotsha.jp/inquiry/index.php -- 2022-03-24 (木) 12:03:12
    • あと1時間弱で実装だからよほどの事じゃないと難しそう、ブロッソの時はギリギリまでアプリ内のメダニュース掲載が遅れてたのが鍵だったが -- 2022-03-24 (木) 13:47:43
    • できることはした。実装後でもいいからマジ運営頼む -- 2022-03-24 (木) 14:10:01
    • 充冷さえ850程度あればHv2個積めるキントグーぐらいに見てもらって肩を並べられたんだが。いやHv2積みできるキントグーて結構強いかもな。 -- 2022-03-24 (木) 14:46:04
    • マジでこれだよな。グランとソニスタの二の舞が起きてほんと辛い。 -- 2022-03-24 (木) 15:55:23
  • 使用感はブラックビートルを男機基準Hvにした感じかなと思う -- 2022-03-24 (木) 12:55:03
    • ノエルから汎用性を取り除いて使いにくくした感じだと思う -- 2022-03-24 (木) 13:00:28
  • 見た目だけは100点満点なんだよな… -- 2022-03-24 (木) 14:27:10
    • ソニックスタッグと同じ感想で草枯れる… -- 2022-03-24 (木) 15:21:46
      • ソニックは目が終わってたからそれはない -- 2022-03-24 (木) 20:04:37
  • 修正なくて実装でしょぼん、でも要望はまた送る -- 2022-03-24 (木) 16:43:22
  • ちょっとでも光る部分探すと、貼り付いてるやつに猛烈に叩かれてるな。サイバーで使えそうだけど。 -- 2022-03-24 (木) 18:42:55
  • 光る部分て何?火力→無い 補助→できない 介護→かなり必要 固さと回避はあるけどそれ補助機体でよくない? -- 2022-03-24 (木) 20:03:46
    • 名前が光ってる -- 2022-03-24 (木) 20:25:53
    • か、カッコいい -- 2022-03-24 (木) 20:56:51
    • メダおじはそうやってすぐ噛みつくから嫌われてるんやぞ -- 2022-03-24 (木) 21:11:31
    • かっこよさだけなら光ってる。戦闘中のシャトルランやMC後のドライブはめっちゃ良い。特にアンチシーが格好いい。ロボトルに影響するステータスは糞の詰め合わせだけどね… -- 2022-03-24 (木) 21:13:48
    • 本来光る部分探そうって、何か1つぐらい長所を見付けてみようかと言う前向きな姿勢であり応援してあげるべき所なのに、そんなものは無いとして徹底的に否定して意見すら許さぬと言う姿勢は控えめに言って人として最低に見える。 -- 2022-03-24 (木) 21:31:16
      • 長所を探してるのはみんな一緒、妄想してないで長所探しな -- 2022-03-24 (木) 21:49:39
      • 妄想にまみれてるは果たしてどっちだろうな -- 2022-03-24 (木) 22:18:23
      • 妄想でしか長所を見つけられない位には残念性能なんだよね…上でも言われてるけど、wikiに書き込んでる時間を少しでも要望に割いてはくれないかな。か細いながらも希望があると俺は信じてるよ。https://info.medarotsha.jp/inquiry/index.php -- 2022-03-24 (木) 23:05:21
      • 要望が通るという妄想も妄想で書きなぐる短所もくだらない、そもそもここで書いてる事全部使ってもない奴の世迷言じゃねぇか。 -- 2022-03-24 (木) 23:34:24
      • 前評判も実装後も良い点が出ない時点でお察し。反面カイゼルのほうは同実装なのに使用感ちらほらでてるし和気藹々としてるし -- 2022-03-25 (金) 00:01:53
      • そりゃ何か言う度あたりかまわず喚き散らす人が張り付いてるのに和気藹々なんて出来る訳ないわ、率直に言って迷惑いや害悪。 -- 2022-03-25 (金) 00:15:34
      • 狂人と接していてもメリットないぞ。自分の日常生活の中にこういやつがいないことを願うだけ。 -- 2022-03-25 (金) 00:32:29
      • 光る所が無くて皆ガッカリしてるからこうなってるのでは?ルミナスは人気機体なだけにS環境で活躍させたかったんだろう。未だソニスタの修正もちょろちょろ挙げられるくらいだしな -- 2022-03-25 (金) 00:37:15
      • そもそも他所を見るとルミナスよりカイゼル強いなぁ...ぐらいは見かけてもやれソニスタの下位互換だ産廃だ長所一切無いだ要望送るんだ皆とか騒いでるのなんて居ないし此処ぐらいのもんで・・・なんか一人相撲して暴れてるだけの寒い光景だよねこれ・・・ -- 2022-03-25 (金) 00:44:59
      • ここまでの長所 名前と見た目がカッコいい。もっと良いところ探せよお前ら -- 2022-03-25 (金) 00:59:38
      • そもそも短所だらけの机上の空論の妄想陳列する不毛な頭じゃ出てこないでしょそんなもの -- 2022-03-25 (金) 01:12:53
      • つまり長所はない 以上 -- 2022-03-25 (金) 02:55:19
      • つまり長所はない 以上(キリッ)( ドヤァ...) -- 2022-03-25 (金) 08:43:04
      • 「ルミナスの評価が上がると困る人でも居るみたいに見える」と上で言われているが、逆に弱いと困る人が居るみたいに見えるが・・・ -- 2022-03-25 (金) 09:59:13
      • 低評価に対して叩いてるのはただの煽り散らしたいだけじゃね?低評価してる奴を叩くのは良いけどルミナスに関して全く関係ないただの煽り魔になってるから俺にとっちゃそっちが迷惑だわ。低評価つけてる人はちゃんとその理由も挙げてるのにそう思わない?奴らは妄想だの狂人だの言うだけで何にも反論しない。そら言わない高評価より言う低評価のが信憑性ありますわ。 -- 2022-03-25 (金) 10:08:41
      • そのちゃんとした理由がどう見ても使用してない妄想だから信憑性とか無いに等しいじゃん何言ってんの(鼻ほじ) -- 2022-03-25 (金) 10:15:35
      • 低評価に対して叩いてる・・・? 低評価じゃなくてソイツが煽り魔でしょ?  -- 2022-03-25 (金) 10:28:43
      • 使ってないヤツの妄想と頭ごなしに決めつけている人がいるので使った上で言う。枝の火力無し補助無し要介護で合っていて不便な固いノエルという感想。攻撃されなければCGが溜まらずチャージをする必要も出てくる、やることはドライブAだけ、成功低くカスリも多い。ストーリーのCPU相手ならともかく対人は特にロックラの良い的で変形解除しても脚部は破壊されてHvオーバーで動けない。パーツ単位では性能が見劣りするのでバラしても使えない。使うなら自身を攻撃させるように仕向けることを考えないといけない -- 2022-03-25 (金) 11:23:02
      • 攻撃されなければCG溜まらず・・・? あ、こんなとこにステルスメダルという物がありましてぇ~~ww -- 2022-03-25 (金) 13:14:37
      • 検証は真面目にやれ -- 2022-03-25 (金) 13:28:26
      • ハンターでパーツ破壊してCGを貯めたいのだろうけど、そもそもCGが無い状態でのチャージブレードでのパーツ破壊が難しいんだよ。使ってみてからステルスがあるなんて言ってくれよ -- 2022-03-25 (金) 14:07:00
      • いかにヘイトを別機に向けつつチャージ行動で貯めるかという方法しかないのかねぇ -- 2022-03-25 (金) 14:17:55
      • そもそもメダロットは単体で評価出来る事例の方が珍しいからどんな機体でも機体単一の評価を求めるのも提出するのも徒労に等しい。 -- 2022-03-25 (金) 14:19:22
      • パーツ単体の評価も悲惨だからな... -- 2022-03-25 (金) 14:23:47
      • どうせ使ってみたぞとか言いながらフレンドで呼び出して曜日のブリキかストーリーで戦わせてみただけだからメダル自由にはめられないだけだゾ。 -- 2022-03-25 (金) 14:29:08
      • 引けなかったのか知らんが、煽って荒らしたいだけならよそ行きな -- 2022-03-25 (金) 14:33:16
      • こう言う奴は自分の都合の悪い事は言わないから検証なんか真面目にやらないんだよなぁ・・・ -- 2022-03-25 (金) 14:37:28
    • 潜水と飛行が強化されて使われるようになれば過去のmcクワも大活躍。あと回避がしっかりカスリ回避するんであればエルーシブ持ちのこいつは重宝されるだろう。というIF話でなら光る...。でも回避機能すると相手にした時ピキるからやっぱナシ -- 2022-03-24 (木) 22:50:33
  • チャージブレードの初手の威力はいかほど?エルーシブとカスリ期待でじわじわ殴っていけば強いんか? -- 2022-03-25 (金) 01:18:52
    • 正確な検証ではなく申し訳ありませんが、今回のメダリーグ(草原)で性格パワー・パーツレベル90・格闘スキルレベル99・威力赤チップ2枚・メダフォース0%のチャージブレードだと、クリティカルなしで与ダメージは大体2500程度。相手が戦車や性格ガードといった防御性能の補正があると更に与ダメージが下がります。エルーシブとカスリ期待で攻め続けるのはちょっと厳しいと感じましたね。 -- 2022-03-25 (金) 07:47:38
      • 性格パワーだとどう頑張ってもチャージブレードは永遠CG0状態だから性格ハンターで破壊点稼げるように立ち回りたいかも。 -- 2022-03-25 (金) 08:17:37
      • 難しいな。ルミナスをチャージ運用するならばCGが必須で出来ればフルチャ状態が望ましいが低い威力をカバーするにはトルネやフリで確定クリさせるとかブーストかけにゃならん。mc前脚部がイリュージョンならまだ噛み合ってたが...。 -- 2022-03-25 (金) 10:03:16
      • 運用するなら、ステルスメダル+レトルトでドラAループ。僚機にボルテックス撃たせて、ドラA、脚共に約1000ある充冷と地形Sの補正に物を言わせて手数でごり押すしかないかなあ。 -- 2022-03-25 (金) 11:33:59
      • メダロットは手数ゴリ押し弱いって環境が結論出してるだろ -- 2022-03-25 (金) 12:37:25
      • クロスZをお持ちでない!?まぁチャスパチャソニレベルじゃないと手数ゴリは厳しいが -- 2022-03-25 (金) 12:47:39
      • 草原リーグだから飛行になると相性Bで火力落ちるのも辛いな。 -- 2022-03-25 (金) 13:52:36
      • うーん、やっぱり威力が欲しいから使うなら回避カスリ期待してでスピードの方がいいのかなぁ。パワーだとcg貯まらんし、ハンタースナイパーだと威力乏しくて1パーツ破壊する時には戦況傾いてそうだし... -- 2022-03-25 (金) 13:57:48
  • 弱すぎ -- 2022-03-25 (金) 02:05:38
  • 欲を言えば脚も速くしてほしいけど、せめて右腕をソードからアサッシンに変えてくれるだけで大分使用感変わる気がするんだけどなぁ… -- 2022-03-25 (金) 10:12:26
  • ハンマーをハイドブローにしてほしい。あと頭の使用回数114514回にしてほしい -- 2022-03-25 (金) 11:10:33
  • これさ、チャージブレードなんかより威力高いソードってだけの方が使えただろうな。飛行の性能に加えてエルーシブがあるから大分楽しそう。 -- 2022-03-25 (金) 12:32:33
  • そこまで触れられてないけどこいつの命中の引くさやばいよな。Hv要素どこだよ。チャーブレ以外使わせる気ないじゃん -- 2022-03-25 (金) 12:41:16
    • まさかのブラックメイル(ゴースト)以下という。装甲や威力も劣ってるし、充填冷却の違いや攻撃後のデメリット等を考慮しても、これは流石に低すぎる。 -- 2022-03-25 (金) 13:08:12
      • どう考えても1400と1600の間違いだよな。産廃すぎる -- 2022-03-25 (金) 17:25:51
    • 紙装甲なのに命中低いとかやばいよな。ゾーリン腕パーツの方が強い。 -- 2022-03-25 (金) 15:32:58
      • 名前の関係上メイクシフターの近くにメッタキラーが来るんだけど、基本性能が大きく変わる訳でもないの成功だけ明らかにルミナス側死んでて草生える。マジでHvが単なるデメリットにしかなってないんだよなぁ… -- 2022-03-25 (金) 15:51:26
  • 補助機リーダーが多いけどこいつ命中ゴミだからかすり連発して相手の回復に追い付けなくてMF撃たれ損だわ間違いなく -- 2022-03-25 (金) 12:46:39
  • ルミナス一番好きなデザインだから実装されたら復帰しようと思ってました…が、うんちみたいな性能してるのでおとなしくnaviやります。さようならメダロットS。 -- 2022-03-25 (金) 12:58:44
    • 言うてnaviのルミナスも推進バグのおかげで微妙性能だったような… -- 2022-03-25 (金) 16:12:22
  • 両腕がHvで大アゴ持ってる頭はHvじゃないのか -- 2022-03-25 (金) 13:29:11
  • リーグで2度ほど当たったがルミナスに補助2機つける構成、いやいやルミナスなら攻撃2補助1だろ。 -- 2022-03-25 (金) 14:39:11
  • ルミナス好きやこれから始める人でも見た目が好きなら引いとけばいい。ストーリーや曜日で使う分には大丈夫だし対人で楽しむのなら損はない。リーグは知らん -- 2022-03-25 (金) 14:52:31
  • とりあえず初手ドライブAは予想よりは遅くなかったので一安心はした、これで糞遅かったらどうしようかと -- 2022-03-25 (金) 15:25:39
  • 敵のルミナスがいつの間にかCG80ほどになって俺のパーティクルに攻撃当ててクリティカル10000ダメ出たわ、ヤベーヤベー余り弱いから放っておいたがCGの状態ぐらいは確認した方がいいな -- 2022-03-25 (金) 18:11:28
  • 運用してみると、草原でもドライブA連打してるだけで強かったぞ。打たれ強いし。変形さえできれば活躍できる。叩いてるやつエアプだろ。 -- 2022-03-25 (金) 18:37:51
    • その強いの基準がわからんけどルミナス使うより全然強いのいくらでもいるだろ フルアタ編成にあたったら終わりそうだし -- 2022-03-25 (金) 18:48:53
    • ×弱すぎと叩く。○高性能設定の看板機なのに弱いから修正しろ。ここ勘違いしてるか、分かってて煽ってるのがいるよねえ。 -- 2022-03-25 (金) 18:51:20
      • 少なくともHvの腕はふざけてるだろ。あの性能は -- 2022-03-25 (金) 18:57:47
      • ああ、だから「でもここは使える気がする」ていう意見に「寝言言ってんじゃねぇぞピキピキ」になってこじれるのね -- 2022-03-25 (金) 20:04:17
    • 具体的な編成教えてよ。CG増えるか相手次第だし2手で最大火力出すフルチャゴーストは変形いたら即ロックラも撃てるんだが強いルミナスは一体どれくらい時間かければまともな火力でるんすか?成功もゴーストより低いとか終わってるだろ -- 2022-03-25 (金) 18:56:19
      • やめとけやめとけ。ちょっと前荒れた会話が流れたからまたぶり返そうとする輩やろ -- 2022-03-25 (金) 18:58:38
      • 自分で考えろよ -- 2022-03-25 (金) 19:49:40
    • 強いと思う(アークDよりは) -- 2022-03-25 (金) 19:10:13
    • すまんそれグレインのが安定するし火力でないか? 対人でなければ露骨に冷却狙われないし装甲数値での固さはあるし。デストロイの差もでかすぎる -- 2022-03-25 (金) 19:29:33
    • このゲームボス機は露骨に強くしてあるの皆知ってるだろうに脳死ボス機でいいじゃん連呼して無視されてんの解ってるのかな? -- 2022-03-25 (金) 19:56:20
    • ドライブA連打してるだけで強いなんて浅い事しか言えないんだから当たり前 -- 2022-03-25 (金) 21:12:04
      • あ、まだ居たの -- 2022-03-25 (金) 21:21:33
  • 流石に防御不能時に撃ちこむと追い詰めれるけど回避2335はエルシブ発動できない相手が居ないレベルだから良い感じにしぶとい。 -- 2022-03-25 (金) 18:41:49
    • そこは魅力なんだよな。回避出来なくてもエルーシブがあるのはいい。だから後はどうやってCG貯めるかなんだよね -- 2022-03-25 (金) 19:00:13
      • だからこそ変形前の右はアサッシンが良いと思ったんだよね…無い物ねだりだけど -- 2022-03-25 (金) 19:05:29
    • naviで変形バグの被害者だったルミナスが変形後の回避性能が強みと言う形になったのはうれしい 変形前も足が動くようになったし -- 2022-03-25 (金) 20:03:18
  • ルミナス強い(たまたまMC妨害受けずいくらか攻撃対象にされてCGがたまりクリティカルが出た。なおすぐにゴースト編成に戻す) -- 2022-03-25 (金) 19:06:33
  • なんかどんな弱い機体でもアゲマンおじさんいるよな。メダロットって -- 2022-03-25 (金) 19:09:20
    • 思い出補正もあるし、好きな機体は強い部分挙げたいじゃん?メダSから入って過去作に大して思い入れもなく勝率だけを求めてる人は無理に弱い機体使う必要ないしね。 -- 2022-03-25 (金) 19:39:00
      • 正直メダロットの人気って対戦ツールとしてよりキャラゲー的な方面だしリーグとか対人とかより難易度低めのストーリーやらイベントやらを趣味構成で進行しつつシナリオを楽しむのがメインコンテンツなゲームであって欲しい -- 2022-03-25 (金) 20:12:17
      • でも好きな機体は使える性能であって欲しいって願望はわかる、その点で言うと...過去の登場時から使えない機体群を想うと贅沢言い過ぎてごめんなさい感 -- 2022-03-25 (金) 20:15:32
      • 過去作では純正信仰だった。滅茶苦茶苦戦することもあるが勝てないことはない程度の難易度で楽しめたからお気に入りキャラで最初から最後まで突き進んでいたな。Sはソシャゲという宿命があるからエンドコンテンツも楽しみたいのならどうしても勝てるパーツ=人権キャラになってしまうのは仕方ないね。 -- 2022-03-25 (金) 20:26:11
    • ぶっちゃけそういう層がいなくなったらこのゲーム終わりでしょ -- 2022-03-25 (金) 23:28:49
  • とりあえず誰でも持ってるステルスかクワガタメダルつけて脳死でドライブA連打でOKって運用のハードルの低さは一応評価点かな -- 2022-03-25 (金) 19:21:17
    • 手動のカイゼル、オートのルミナスと思ってる、というかカイゼルの方強い強いと最初言われてたが実際の声は充冷以外控えめって印象に。 -- 2022-03-25 (金) 19:53:54
  • 変形前の腕もっと強くても良かったと思うな、威力は既存より高めだけどHv.なのに装甲薄くて成功低すぎ。カイゼルがロングショットならルミナスはアサッシンにして欲しかった -- 2022-03-25 (金) 19:51:42
    • 個人的にはアサッシンとかにするよりは威力3000くらいある「強いソード」が見てみたかった Hvかつ成功がランク補正込みでもギリ1000超える程度とあればまあノーデメ威力3000貫通もギリ許されるかなって -- 2022-03-25 (金) 20:08:41
      • それをミーくんの右腕で出来なかった時点でもう諦めてる。だから、メダルの性格がハンターorスナイパー前提にはなるがほぼ確定で1パーツ持って行ってから次の変形後の行動に繋げられる高火力のアサッシンを希望する気持ちは痛いほどわかる -- 2022-03-25 (金) 23:15:08
  • 見た目的にもアサッシンは速く動いててルミナスに合うと思うんよね、ソードで成功ここまで低くするなら言う様に威力もっと有れば最適解とかは抜きにして、使う人増えたかも知れない。個人的な欲を言うと頭コマンダーに強化するか、ドミニオンにして変形後の適正補正と低成功を補えたら嬉しかったかな -- 2022-03-26 (土) 09:05:34
    • ソニスタのとこでも言われてたがコンシール貰った方が普通に喜ばれてたろうなって。 -- 2022-03-26 (土) 09:19:13
      • naviで隠蔽だったからステルスになってるんだろうけど ソニックやルミナスの隠蔽って身を隠す能力というより回避力増加の為に隠蔽が使われてた印象なんだよな ステルスよりモビルブーストの方がソニックルミナスのイメージに近い -- 2022-03-26 (土) 10:55:44
      • 確かに。 ただモビルブーストが来てもほぼ文句言われる気がするが...しかしステルスよりはまだ使いやすいか。 -- 2022-03-26 (土) 10:59:29
      • ステルス中は回避1.5倍とか、ステルス中の攻撃は防御出来ないとか有ればな…ステルスが弱い。ガード無視出来るだけならデストロイでいいってなる -- 2022-03-26 (土) 15:18:15
      • ああそれ良いな、ステルスって感じしないんだよねこの行動・・・ -- 2022-03-26 (土) 15:22:31
      • ステルスの上方修正願い入れようぜ。アドルフィンもそうだが、ステルスの使われなさが些か浮かばれない。ステルス中は効果切れるまで回避1.5倍は有りだと思う。 -- 2022-03-27 (日) 17:08:03
      • 俺はステルスをかける相手を【選択可能】にして欲しいな、これだけで支援として結構強い行動になれる。 -- 2022-03-27 (日) 20:15:23
  • ドライブAがチャージスパークだったら名前に恥じない光速戦闘機になれたのになぁ -- 2022-03-26 (土) 10:05:40
  • 散々な評価だけどしばらく使ってみたらこれまでにはなかった耐久型のクワガタって感じで個人的には意外と面白かった。 これまでのクワガタならワンパンで消し飛んでた攻撃も何発でも受け止めてくれるのはちょっと感動した。 まあ特別強いわけではないしこれが長年求めてたルミナスの強さの方向性かと言われると間違いなくNOだけどな! -- 2022-03-26 (土) 10:31:55
  • 両腕低成功だからスカスカ外すのかと思ったら予想よりはポンポン当たるな、まあゴーストがボンボン当たるゲームだし当然と言えば当然か・・・ -- 2022-03-26 (土) 15:15:45
    • 左腕のハンマーの成功が最低値だから驚愕だったがハンマーはそもそも全部低成功だったので最低値でも大して差ない上にむしろHvハンマーで最高威力貰ってた事に今更ながら気付いた。 -- 2022-03-27 (日) 23:18:01
  • 強くないし、対して固くもない…そしていらないステルスよ…空気の間違いじゃないのかと聞きたい…まだステルスの性能が良ければ良かったのに、現環境でどうしてまたステルス入れたのか運営に聞きたい…本気でリーグとか通用するとでも思ってるのかな… -- 2022-03-26 (土) 17:27:55
    • まあメダロットsはソシャゲを借りたパーツコレクションだからしゃーない -- 2022-03-26 (土) 18:57:41
    • リーグで通用するメダロットしか出しちゃいけないわけじゃないし -- 2022-03-27 (日) 09:29:47
      • 原作強機体、看板主人公機、ボス機じゃなければな。この性能が「ルミナススタッグ」でなく、ただの新機体だったらここまで荒れてないよ。 -- 2022-03-27 (日) 19:44:59
      • そういった機体がSでも強くなければいけないという決まりもない。あるのは「強くあってほしい」という希望だけでしょ -- 2022-03-27 (日) 20:11:18
      • その希望を持っちゃいけないなんて決まりもない。荒れてるのはユーザーと運営の乖離でしょ -- 2022-03-27 (日) 20:22:05
      • 「強くあってほしい」という希望を持つのは自由だけどそれが「強くなければいけない」に変わってくると話は違ってくると思うんだがなぁ、要望出すとかならともかく罵倒やら誹謗中傷に発展するのはよくない -- 2022-03-27 (日) 20:52:24
      • そういうコメント見つからんが・・ブラビの時にもあったけど、弱いと言わないで欲しい層がムキになってたり、単に煽って荒らしたい目的の奴がいるだけで、普通の人は性能微妙だなってコメントしてるだけだよ。 -- 2022-03-27 (日) 22:25:32
      • このコメント欄見てそう思ってるなら……うん -- 2022-03-27 (日) 22:58:09
      • むしろ弱いなら弱いなりに活用法を見出そうとしたりする人に弱い弱いと罵倒してるやつがいるようにも見えるんだよな -- 2022-03-27 (日) 23:01:05
      • 逆に弱い、微妙と嘆く人を煽るやつもいるように見える。とにかく荒らしたい奴が双方に罵倒、煽りを繰り返してるっぽいよなあ。 -- 2022-03-27 (日) 23:17:29
      • 弱い・微妙と言うのを煽るのは全体的に見ればかなり少数、枝数が多い中に混じって言ってる感じだな。 -- 2022-03-28 (月) 10:32:13
      • お隣さんのコメント欄は平和で羨ましいですわ。どうしてこうなった。ソニスタの二の舞じゃんか。 -- 2022-03-28 (月) 10:52:32
  • 両腕のHvだけは絶対いらなかったろ -- 2022-03-26 (土) 22:17:14
    • それだけは間違いない、むしろヘットパーツをHv化させてコマンダーにするとかにしてもなんらバチは当たらない -- 2022-03-27 (日) 16:16:33
  • インフレを遅くするためにも強過ぎない方がいいのでは -- 2022-03-26 (土) 22:49:01
    • これ、実戦投入できるの?カイゼルはわかるけど、これ実戦投入するくらいなら元ナーフビートル君純正入れた方がマシじゃない? -- 2022-03-27 (日) 16:13:40
      • できるかできないかで言えばできる。苦労はするだろうけどレジェタッチくらいなら頑張ればいける -- 2022-03-27 (日) 21:52:37
      • ナーフビートルの方が流石に現環境で実戦は辛いと思うよ -- 2022-03-27 (日) 23:48:03
      • 基準がエンドコンテンツのリーグに向けられるのはソシャゲだから仕方ないが、ストーリー追うのを愛機で進むのには何の問題もないからここはやっぱ思い入れがあるかどうかだけだね。プラスして強機体だったら言う事ないけど -- 2022-03-28 (月) 14:07:10
  • ゲームとしてはインフレ遅いほうが正しいかもしれないけどソシャゲ的には人気あったり知名度あるやつは強いほうが課金促せるし盛り上がるので難しい所ではあるw -- 2022-03-26 (土) 23:18:26
    • でもこれは弱すぎだと思う。Hvパーツでも酷いレベルだし、純正タイマンでメダロッターとか小細工なしでフレンドと戦ってみると、凄い負けんだよ…ステルスも攻撃一回やるだけで剥がれるから成功率が悪いせいで意味をなさないし、3対3なら足手まといが1体増えてハンデ増やして戦ってるみたいなもんだよ… -- 2022-03-31 (木) 19:32:08
  • チャージブレードが成功チップ100+メダロッタージョースイハン成功286+ドミニオンでもアタッカー相手に無視できない頻度でかするから実質的な火力が低くて使いづらい。ここの運営はバランス調整って概念を知らないらしい -- 2022-03-27 (日) 01:02:03
    • よく見たら頭の成功率がデビルハンドX同等で草はえるwwww -- 2022-03-28 (月) 10:44:22
  • 実は威力と充填以外、直前に実装されたミーくんのソードに劣ってるのね。威力も大した差じゃないし。 -- 2022-03-27 (日) 08:15:36
    • ガード時こそスカソルやシンブンシソードと同程度のダメージになるけど、ヒットやクリティカル時は200~300程度ダメージ負けした。何でも切れる剣と比べると防御時から既に大きくダメージ負けする。 -- 2022-03-27 (日) 16:22:31
  • 頭部はステルス+たいちせいぎょとかじゃダメだったんかな。 -- 2022-03-28 (月) 01:30:05
    • それで頭にHv付けて両腕攻撃力下げる代わりにHv外してたらって感じかなぁ…。格好良いんだけど使い道が…。 -- 2022-03-28 (月) 04:08:50
    • それめっちゃかっこいいな・・・煽り抜きで要望するか自分が開発に潜り込んで -- 2022-03-28 (月) 10:10:02
  • メダリーグでちょくちょく見かけるが、適切な介護がされてば単純にドライブA連打でも結構厄介。変形後にあった地形だと更に怖そう -- 2022-03-28 (月) 09:33:04
    • 自分で使うと微妙だけど相手にすると厄介現象ですね -- 2022-03-28 (月) 14:08:11
  • 実際フルチャオロゲニー+サポート僚機でチャージブレード連打だと割と普通に動ける でも変形前は悲しいけどどうやっても擁護できん やり直せ -- 2022-03-28 (月) 10:12:53
    • フォース制御やられると援護に妨害クリア積んでないと死ぬ模様…本気でこれ、当たったらラッキー程度にしかなってない。なんで変化前で運ゲーしなきゃいけないんだろ -- 2022-03-28 (月) 22:04:24
      • フォース制御されるのは環境だとグレインかクロスZくらいだしそもそもクリアは積むものでは? -- 2022-03-28 (月) 22:31:37
  • ルミナスリーグで使う価値ないのは間違いないと思うけど、純正ならカイゼルよりはマシじゃないかとは思う。あっちは結局初手遅いしかけるやらざるを得ないし、火力あるかと言われればあっちも微妙 -- 2022-03-28 (月) 18:39:46
    • ソニスタの時も「グランの方がやることない」って言うやついたけど知らねーよ。その機体が好きなやつは自分でやること見つけて使うんだよ。それに、大まかに一式ならソニスタ(ルミナス)、パーツ取りならグラン(カイゼル)って住み分けでいいだろ -- 2022-03-28 (月) 18:43:21
      • なんかコイツ切れてそうで草。どっちも趣味機体なんだが -- 2022-03-28 (月) 19:06:35
    • 何が言いたいのか全くもってよくわかんねぇ -- 2022-03-28 (月) 22:40:02
  • 結局カイゼルよりルミナスの方が強かったな。 -- 2022-03-29 (火) 16:52:04
    • 炎上狙いなのが露骨すぎるし、荒らしだろ、コイツ…。 -- 2022-03-29 (火) 17:30:03
    • 実際に両方使えばそういう結論になるよな。 -- 2022-03-29 (火) 18:53:11
    • どっちも強いんです。 -- 2022-03-29 (火) 18:54:53
    • 人口が少ないとはいえこういうゴミみたいな書き込みができる子はマジですごいよ もちろん悪い意味で -- 2022-03-30 (水) 13:45:26
    • 荒らしとかゴミとか思うなら書き込まなきゃいいのに。どっちもどっち。いつまで粘着してんの? -- 2022-03-30 (水) 19:02:14
    • DD論に持ち込んで両成敗に持ってきたい感バレバレなの草 -- 2022-03-30 (水) 20:00:52
  • 変形して 無視し続けるには鬱陶しいエルーシブデコイにするんじゃないのか? ニワトリですらメダロッター次第で固かったんだから、装甲一本化したら固いんじゃね? 贅沢を言えばスキル割り振りを補助寄りにしつつ初手を速く駆け抜けたいから、変形後に攻撃以外のスキルが欲しかったけど… -- 2022-04-01 (金) 14:42:18
  • みんなで要望だそう。さすがにこれは酷すぎる性能だわ -- 2022-04-02 (土) 02:51:22
    • その話はもう終わったでしょ -- 2022-04-02 (土) 08:37:10
    • これで酷いと言うならもっと酷い機体救ってからにして欲しい -- 2022-04-02 (土) 10:29:35
      • そもそも根本的なゲームバランス調整よな 死にパーツ多すぎる -- 2022-04-02 (土) 11:26:24
    • 要望は出した、話に終わりは無いし他の酷い機体がどうこう言うなら他の機体ページで書いてくれ -- 2022-04-02 (土) 11:28:12
      • もう散々言われてるのに改めて言う必要はどこにもないから黙って要望出して黙ってろ -- 2022-04-02 (土) 11:59:04
      • 熱意があるってのは大事な事ではあるが、時に頭を冷やすべき時もある -- 2022-04-02 (土) 19:38:30
      • 黙ってろだなんてコメント統制したいなら管理人に相談したら・・? -- 2022-04-03 (日) 03:38:57
      • ルールじゃなくてモラルの問題だろ、何回も何回も弱い弱い弱いって言ってるの正直どうかしてる -- 2022-04-03 (日) 08:41:41
      • 話に終わりは無いとか言い出すのは管理人に相談されるべき案件でもあるから最低限のマナーを頭に入れておくべきだぞ。 -- 2022-04-03 (日) 09:49:07
      • コメントするななんて言わず無視してりゃいいんだよ -- 2022-04-03 (日) 15:41:53
  • 何なのだろう、ローテをランダムに設定すると飛行しかいない盤面なのにアンチエアではなくハンマーかソードを使いたがるこのAIは? 超襲来でもロクに変形しないせいで折角の長所を生かせないしアンチエアぶち込めねぇじゃねぇか。 -- 2022-04-03 (日) 13:21:31
    • ランダム故にただでさえ何を使うかは読めないうえに、ルミナスの場合はアンチ2つはCG無いと使えないから使用頻度自体も落ちてそうだね -- 2022-04-03 (日) 14:43:10
    • AI「この機体使いづれーなオイ」 -- 2022-04-03 (日) 16:48:18
    • ぶっちゃけAIくんも成功値の低さに困惑してそう -- 2022-04-03 (日) 16:52:25
    • ルミナス「え、それ俺のせい???」 -- 2022-04-03 (日) 19:55:12
    • 敵のAIと違ってプレイヤーのローテAIは糞性能だゾ。  -- 2022-04-03 (日) 20:00:56
    • AIとは呼べないだろ。学習する知能ねーし。メモ帳通りにしか動けないゴミだぞ -- 2022-04-11 (月) 18:29:09
  • 調整失敗機体と判断して要望出したものの、未だに調整されそうに無いんで「よっぽど運営はルミナスの調整に自信あるんだろうな?」って思って使ってみたがやっぱアカンわ。介護方法は多岐に渡れど最終的にドライブAの成功がネック。勿論そこに至るまでにも基本性能の低さから介護のリターンを得られない事も多々。どうしてこんなんになったんだろうな… -- 2022-04-04 (月) 22:19:37
    • ソニックスタッグは介護してやればやる程殺る気スイッチ入ってまだいいやってなるのに、こいつと来たら…ドミニオン撒いても、全然活躍してくれない…ロッククラッシャー警戒でメダチェンジ解除からのソードやハンマーすら避けられる…しかも連続で避けられるから意味ない…どうしてソニックスタッグの劣化になったよって本気で思った -- 2022-04-07 (木) 20:26:10
  • プーパスタッグに望みは託された -- 2022-04-05 (火) 20:08:25
    • 変形したら強いけど変形前は超貧弱のパワー変形機とか面白いコンセプトだけどSの環境じゃ逆風すぎる -- 2022-04-05 (火) 20:56:17
    • ソニックの時にルミナスに望みを託した結果がこれだよ。もうKWGは諦めてる -- 2022-04-07 (木) 22:13:42
      • ソードやライフルみたいな基本攻撃はインフレに飲まれてパワー不足、そしてKWGに多い回避型アタッカーはSのシステム的にまず避けない だからどっちにも当てはまらないティレルは戦えてる -- 2022-04-07 (木) 22:42:33
      • Sの不遇KWGシリーズの中じゃ1番戦いやすい印象だけどな、高回避型ソードハンマー構成がどう盛っても死に構成に当たるのはその通り。 -- 2022-04-07 (木) 23:04:13
      • ティレルのがマシじゃね -- 2022-04-10 (日) 18:57:11
      • ティレルは不遇KWGには入らないし運用が変形後の射撃がメインだからなんかKWGとも言えない -- 2022-04-10 (日) 20:13:09
      • ティレルはKWGの定番外したから戦えてる機体だからなぁ 基本的な攻撃と回避重視脚部ってKWGの基本が死んでる限りSのKWG不遇は続く -- 2022-04-11 (月) 10:10:09
  • リーグでボルテックス使って砂漠にして戦う奴に出会ったが結構強かった、まぁそれでもちょい火力ジリ貧感はあったが1番機体を活かす戦法と思えた。 -- 2022-04-12 (火) 11:03:46
  • 今からでもいいから復刻にあわせて腕のHv消して、装甲計2000上げてくれれば引くんだがな。強みが全然尖ってないのがつらいわ。そこそこ硬いけど特にやれる仕事がないんだもんな。リーグで見たことないし -- 2022-04-21 (木) 18:02:34
    • ちょっとだけ擁護すると、一応ソード界隈では充填が僅差で2番手で火力は一番。成功はランクアップボーナスで合格圏内。グリードが無いなら強パーツではある。ソードが産廃なのは理解してる -- 2022-04-21 (木) 20:41:38
    • チャーブレが思いの外火力出ないのがね……ほんと全体的にもう一声欲しい機体だわ -- 2022-04-21 (木) 21:16:07
    • 頭のステルスは一言申したい物があるが、こんなんでも他の機体より比較的良い性能与えられてる方ではあるんだよな、ただパーツ取りとしては相方のカイゼルが輝き過ぎてこっちは要らない物だらけだから霞むしチェンジ行動も微妙な取り合わせなのがね...正直安易にチャージブレードに走るのがいけない。 -- 2022-04-21 (木) 22:12:30
    • 音速の壁を越えたとか豪語するならチャージスパークぐらいくれても良かった -- 2022-04-23 (土) 12:14:22
  • ソードはミーくんのに引き続きなんでHv付けたって感じだしハンマーに至っては命中がゴミすぎて見てられない 威力は確かに高いけど全体攻撃だしやっぱりHvだし にわかが見てこれだからファンの中には絶望して引退した人もいそう -- 2022-04-23 (土) 18:45:04
    • Twitterとか見てると普通に楽しそうにしてた人が多かった印象、というかこの程度でいちいち絶望してたらキリがないのがメダSだし。 -- 2022-04-23 (土) 19:31:38
    • ハンマーを普段使ってない人がハンマー使うとそんな感想になるよね。 -- 2022-04-23 (土) 20:26:04
      • 全体攻撃、実は普通に使いやすいからな。そりゃ貫通と比べるとアレだが全パーツ均等に削るのってエイド対策にもなるし使いやすい -- 2022-04-23 (土) 23:17:57
      • 確かに格下にぶんぶんする分には困らんけどね メダリーグだとかすってピンチ製造機になる -- 2022-04-24 (日) 18:59:19
      • 成功の低さを取り沙汰されるけどそもそもハンマー全部低成功だし、むしろハンマー全体で性能見比べると割と良い性能貰ってるんよコイツ。 -- 2022-04-24 (日) 19:23:09
      • かするくらいなら普通にエイド復帰したパーツは壊せるんだが -- 2022-04-24 (日) 21:52:22
      • ハンマー使いとしてはアサッシンで脚狩ってから撃ちこむとかだな、避けにくくなるし1パーツ減るだけで目に見えてダメージが跳ね上がって楽しくなる。 -- 2022-04-24 (日) 21:56:56
      • なんも持ち込むサブウェポンないなと思ったら普通にハンマー突っ込むよな。ピーピーとかモウキンとか使い勝手良いし -- 2022-04-24 (日) 22:23:23
      • フルアタでアサッシン→ハンマー→サクリファイス という感じに決まるとアサッシンで脚が壊れるorもう少しで壊れそうって所にハンマーで壊れる→全体的に装甲減ってるとこへ貫通攻撃で頭へ直通して1ターンキルとかなって嬉しくなる、毎度こんな上手くいかないがこれ経験してるとハンマー無いし全体攻撃の見方は色々変わる。 -- 2022-04-24 (日) 22:33:55
      • ハンマーに限らず絶対ヒットのミサイルもかすり無しでエイド狩れるし、貫通じゃないからって掃いて捨てるのは色々勿体ないっていうかね。乱撃ですらチャークロとかナパームはなかなか使い勝手がいい -- 2022-04-24 (日) 22:47:22
      • フルチャ敵とか貫通で頭だけ凄い減ってる奴とか居る時大活躍するし、リバース直後の奴に全体当てると4パーツ分確定だからCG確保したい時すげぇ良い。 -- 2022-04-24 (日) 22:51:31
  • 1ターン目の選択肢の乏しさはもう無限に既出だけど、それにつけても脚部の変形前後のかみ合わせがとんでもなく悪いのと、基礎成功値の低さに永遠に悩まされる機体だ…頭コマンダーや足デザートタイプ等にしてくれればまだ何とかなっただろうになぁ -- 2022-04-28 (木) 17:30:50
    • 山地岩山で両方B以上にはなるし……足も頭も弱くはないし……腕の成功はまぁ、うん。 -- 2022-04-28 (木) 20:23:28
    • 成功値低かろうが高かろうがバカスカ当たるもスカスカ当たらないもあるメダSでそんな永遠に悩むなんて言葉出る普通? -- 2022-04-28 (木) 21:58:00
      • メダリーグやってない人なんだろうけど、1ターン目使用を強要されるメインウェポンが基礎成功値700台前半。脚部の高性能化で回避値のインフレが激しい現環境において、成功値の低さに起因する不安定さを感じない人はいないよ… -- 2022-04-29 (金) 22:47:56
      • むしろメダリーグやってない奴の戯言だよ成功値の低さで永遠に悩むなんて言葉出ちゃうの、このゲームの仕様を知らないで数値だけ見て語るエアプだから相手にされてないのよ。 -- 2022-04-29 (金) 22:57:44
      • こいつエクサイズの方でも成功が低いから使い道が無いとかでルミナスといい勝負のゴミとか書いてるからな、正直プレイすらしてないゴミだってすぐ解る。 -- 2022-04-29 (金) 23:09:15
      • 使ってるから言ってるんだよなあ。補助51振りor150振り相手、S地形における成功700と成功1000のかすり発生比率を確かめた事あるの?メインウェポンの成功が700台前半ってのはとんでもないデメリットだよ。プレイした事無いのは君の方。 -- 2022-04-29 (金) 23:32:33
      • 随分と大袈裟に書くけどその成功の低いメインウェポンにゴーストが居るんすよね -- 2022-04-29 (金) 23:42:36
      • なんかやたら成功の大小に絶対に信頼を寄せてるけど多分気のせいだよ。 -- 2022-04-29 (金) 23:45:30
      • そんなガンガン簡単に避けれるならそれこそルミナスに回避バフかけて無双させるよな。 -- 2022-04-30 (土) 00:45:15
      • 安定性の低さが問題なのに安定性が低くない!って言い張る人が居る時点で水掛け論。初手にゴースト使う奴ってどこのイマジナリーメダロッターだよ -- 2022-04-30 (土) 15:04:38
      • …どこの誰が初手ゴースト使うなんて言ってるんだ? -- 2022-04-30 (土) 15:47:27
  • サイバーリーグ来たからコイツの活躍どころさんじゃありませんかね -- 2022-04-29 (金) 21:31:25
    • なんかルミナスに恨みでもあんの? -- 2022-04-29 (金) 21:47:11
    • イラッとする気持ちは解るけどそういうつもりで言った訳じゃない、ルミナスsage宣伝してる人ではない。 -- 2022-04-29 (金) 21:54:35
  • さっきルミナス使いとリーグで鉢合わせたがうちのエクサイズがチャーブレCG30で4400ぐらい喰らわされたな、いつものリーグと違ってS適正であるなら結構良いダメは出せるって事か。良く考えたらCG消費あるとは言えサブでアンチエア使えるならサイバーだと役に立たない訳もないな。 -- 2022-04-29 (金) 22:39:24
  • ドライブAを地形Sで使いたいんだよね…安定した戦果を求めるならファイトブーストorボルテックスはほぼ必須だと思ってる。加えて僚機は1補助1火力 or 妨クリ挿し2火力がルミナスの鉄板だからピックガチャ産の詰め合わせを求められるのがしんどい… -- 2022-04-29 (金) 23:07:00
  • クリムゾンキングの襲来で使ってみたけどアンチエア使わずにチャージブレードだけで簡単にクリア出来てしまった -- 2022-04-29 (金) 23:13:15
  • 今思ったが俺の手持ちのグレン左腕チャーブレが威力1471なのにエクサイズといいルミナスといい1700以上とか盛り過ぎじゃな?同じチャーブレとは思えない火力喰らってるぞ俺。 -- 2022-04-29 (金) 23:17:07
    • 純正に縛られる変形後行動と単体で使えるパーツの違いよ -- 2022-04-30 (土) 01:24:27
  • パーツチューンアップ来てもこいつだけはうんこの予感… -- 2022-05-25 (水) 12:23:34
    • 技(行動)毎の強化か、パーツ毎の強化か。その辺まだわからんけど、とりあえず技毎だったらステルスは御臨終。後はドライブAのチャーブレに賭けるしかない。 -- 2022-05-25 (水) 12:39:19
    • かなり控えめだが脚に荒野適正A化とかが付ければ御の字 -- 2022-05-25 (水) 14:06:53
      • 欲言えば砂漠・荒野適正Sくれてもいい気はする -- 2022-05-25 (水) 16:41:34
      • デザートタイプ(装甲プラス効果抜き)が来てくれたらもう文句は無いですね… -- 2022-05-25 (水) 18:48:48
    • 腕の低すぎる装甲に全振り決定だな。 -- 2022-05-25 (水) 18:17:59
      • 腕は…変形後のCG0にするチューンあれば後はもう何でもいいや… -- 2022-05-25 (水) 20:18:35
      • うのへぇ「CGを5にするチューンを実装しました!滅茶苦茶強い!」 -- 2022-05-25 (水) 21:40:49
    • ソードハンマー回避重視とかいうKWGの基本構成がシステムに嫌われてるからな・・・ -- 2022-05-25 (水) 23:04:03
      • どんだけ命中盛っても安定しないがどんだけ命中低くてもある程度当たるという凄いシステム -- 2022-05-25 (水) 23:07:35
      • 回避は補助ステの影響が大きすぎるからこれだけ数値あっても攻撃機の時点で期待できないのよな naviの頃は頭が回避バフだったのもあって回避盾ができるレベルだったのに -- 2022-06-01 (水) 10:35:17
    • それでも俺達はパーツチューンナップに望みを託すしかないんだ -- 2022-05-26 (木) 11:58:28
    • まあそんなに弱い訳じゃないんだけどね、ただ二脚→飛行はSでは約束された産廃に等しいのよね。ポケモンで言う虫・飛行みたいな。 -- 2022-05-26 (木) 12:49:40
      • 虫・飛行は防御面こそ悲惨だけど良い技あれば攻撃面では悪くないだろ -- 2022-06-01 (水) 11:17:33
      • 左手威力とそこからの横一閃はピカイチ、ドライブAで変形して以後連打するがハマると一方的… -- 2022-06-02 (木) 00:56:40
      • なおCGは貯まらない模様 -- 2022-06-03 (金) 20:02:17
      • 今回サイバーだから意外と火力出てすぐ溜まったわ、ステルスメダル様々や、クワガタで回避CG回収型でやってた時は余りに避けなかったが。 -- 2022-06-03 (金) 20:06:34
  • ルミナスの再pickは数字弄ったorチューン実装後で良かったろ…何故今なんだ… -- 2022-05-31 (火) 19:11:22
  • この成功値でソニックスタッグから若干の低下と申すのか、うのへぇ -- 2022-05-31 (火) 19:26:52
    • 本気で若干なら荒れてないんだよな… -- 2022-06-03 (金) 06:48:24
  • ゴーストより低い、と言うよりメダS史上全パーツで最も低い成功値を与えられた左腕ハンマーの気持ちが分かるかうのへえ? -- 2022-05-31 (火) 19:38:14
  • クソ命中クソ装甲のまま再ピックされてかわいそうすぎる -- 2022-06-01 (水) 13:25:45
  • よし10連お迎え出来た、扱いにくい機体って話だが見た目は最高じゃねぇか行くぞぉおおああああ!!!(実戦投入) -- 2022-06-02 (木) 18:38:11
  • ほぼチャーブレ以外死に武装というゴミ -- 2022-06-03 (金) 20:01:19
    • 管理です。編集用コメントフォームにて「言い争いを煽るようなコメントが集中している」という報告があり、過去のコメントを確認したところ、あなたがそのユーザに該当する(=Wiki全体にわたって、他者を不快にしうるコメントを繰り返している)と思われたため、規制(編集・コメント時のSMS認証要求)を行います。この規制で直接Wiki利用を制限することはありませんが、今後コメント欄で他のユーザと口論になった場合など、他のユーザに迷惑がかかったと判断した際には本規制(編集・コメント禁止)を課す可能性があります。Wikiは他のユーザと共有しているものという意識のもと、良識をもっての利用をお願いします。 -- 2022-06-03 (金) 21:06:36
  • 使ってみると弱くない、弱くないんだが・・・充冷至上主義のSで控えめな700台のスピード、特性込で回避1500あるが幾ら盛られても割と当たるSのシステムでは辛い、変形後に考慮したのだろうけど少な過ぎる両腕の装甲、そして変形後との地形相性が最悪と難点が多過ぎる。 -- 2022-06-03 (金) 20:35:01
    • 両腕も右腕は威力値こそ高めではあるけれど倍率の類がかからずランクボーナスも成功のソードでは環境についていける威力じゃないし左腕のハンマーはあまりにも成功が低すぎる -- 2022-06-03 (金) 21:37:53
    • 全体的に足りないんだよね…なまじカイゼルの調整が良かっただけに、ルミナス側の「どうしてこうなった」感が際立ってしまう… -- 2022-06-03 (金) 21:49:53
    • こいつ特性がブレイクネックかスピアヘッドだったなら良かった気がする -- 2022-06-06 (月) 11:04:55
  • チャーブレ以外が死に武装なのに、メダチェンジ機が昔より増えてきた現環境において、初手チャーブレを実質強要されるのが尚更辛くなってきて草すら生えない -- 2022-06-03 (金) 22:51:37
  • せめてステルスの自体の性能が良くなれば、ある程度目を瞑れるようになるだろうけどね…例えば、2回まで行動してもステルスが外れないとか狙われていても強力な武装ゴーストやアサッシンの攻撃を必ず回避できるとかさ…本当にステルスと当たらない武装が足を引っ張りあってしまってるからこの機体は問題抱えてる。この機体を介護しながら相手砂漠連行して連れてくの、マジでしんどい…ソニックスタッグならダータ、砂漠連行でだいたい50秒勝てるけど、この機体は開幕アンチシー・エア撃てない、チャージ初手でチマチマ削って介護して我慢重ねて砂漠に連行できたら勝てる。ちなみに足壊されるとHvパーツが足引っ張り出すから最悪なんだよね…マジで -- 2022-06-05 (日) 04:23:00
    • ステルスアタックが充填時確定回避なんだから、通常のステルスも確定回避付けてほしいよな…ついでに「使用時にCG30溜まる」とかあればなお良しだけど -- 2022-06-05 (日) 11:21:46
      • いっそDSだか7だかにあった一回確定回避の「回避プロミス」になればな スピード性格のメダルならゲージも溜まるし -- 2022-06-05 (日) 11:28:15
    • そもそも、攻撃の充電中にステルス発動してる奴以外を撃破するorされた後に、ステルス発動してる奴に攻撃が飛ぶって何だよ・・・。ステルス発動した後にターゲットに出来ないのは皆んな空気よんでるだけ? -- 2022-06-08 (水) 09:07:13
  • チャージMAX変形済で戦闘開始できたら強いんだけどな -- 2022-06-05 (日) 07:10:39
    • それが出来たら大抵の機体は強いだろw まあ実際変形後の性能をフルに発揮出来る状態なら優秀なのよな -- 2022-06-05 (日) 10:33:20
  • 結局サイバーなら強いわ -- 2022-06-05 (日) 11:53:07
  • 足遅いのも冷却デメリットを狙い撃ちできると考えればそんなに悪くない。成功低いけど当てる工夫すれば当たるし。特別強いとは言えないかもしれないけど、相方次第で輝く所はカイゼルと同じかも。 -- 2022-06-05 (日) 12:59:29
  • 今期なら妨害クリアもガード機も少なめだからダークタイガーでトルネ→アンチエアで一体持っていって溜まったCGでチャーブレ撃ち込めるから同じ用法ならソニスタより総火力は上になるね -- 2022-06-05 (日) 15:11:50
    • トルネ役とアンチ役を分けるなら初手で使いたいけどそうするとCG消費10がじゃまなのよ…やっぱなぁ -- 2022-06-05 (日) 18:29:06
      • やたら成功値に関して言及するやついるけど、突き詰めるそこよな。初手アンチ出来るだけで性格ハンターorスナイパーならチャーブレが活きてくる。チューンナップでなんとかCG消費0にならないかなぁ… -- 2022-06-05 (日) 20:42:54
      • 初手トルネアンチは出来ないが、トルネ持ち込んで頃合い見て発射するぐらいのCGは普段軽く稼げるけどな、チャーブレ高威力を発揮するまで溜めるのが本当に時間かかるだけ。 まぁ純正リーグだと普段のエイドやリバースが無さ過ぎて逆に稼ぎが難しい環境になってるが。 -- 2022-06-05 (日) 21:10:20
      • トルネアンチを選択肢に組み込む上で、初手でその選択肢が選べないなら別機体/別構成使うよね。あと純正でルミナスから見たダークタイガーとの相性はすごく良いんだけど、最近メダチェンジ機が跋扈してるから1T目にトルネアンチできない性能含めてルミナスはより使いにくくなってるね。 -- 2022-06-06 (月) 06:52:32
      • トルネしたチェンジ機にソードぶちこめばパーツ1個くらい余裕で持ってけるからそれでCG貯められるんじゃない? -- 2022-06-06 (月) 13:13:58
      • 手持ちのトルネ機がファラオしか無いのが悔やまれる、まぁトルネ機体が早々増員されまくったら困るけど -- 2022-06-06 (月) 14:03:21
      • 楽にトルネアンチさせないためのCG10なんだろう、当たり前だが決まれば1発フィニッシュKOするようなレベルの技がそう易々と構築されやすいようじゃな。 -- 2022-06-06 (月) 20:41:42
      • ダークタイガー1機で十分なんだよね、2T掛かるトルネアンチなら。ルミナスの枠に別機体入れた方が対応幅が広がるしさ。純正においてルミナスはダークタイガーをベストに近い僚機として必要としているけど、ダークタイガーにはルミナスは不必要なんだよね。 -- 2022-06-07 (火) 05:17:31
      • そもそもダークタイガー自体が純正戦じゃ他のアンチエア持ちを必要としないじゃん何言ってんの? -- 2022-06-08 (水) 11:29:59
      • ここの最初の方でアンチエアにCG付いてるからルミナスはソニックスタッグの下位互換だーって騒ぎ回ってた奴と同じ臭いを感じる。 -- 2022-06-08 (水) 12:51:40
      • この木がそもそも純正戦におけるダークタイガーとソニスタ/ルミナスの比較の話だから間違ってないでしょ… -- 2022-06-11 (土) 13:22:45
  • 割と上位陣にも使い手は居るみたいで安心する、まぁ弱い訳じゃないし純正戦ならマタドール辺りに護ってもらうのも良いしな。 -- 2022-06-05 (日) 19:03:10
  • ところで変形後にチャーブレの刀身になるクワガタの大顎部分、どう考えても変形前は格闘戦の邪魔だよな もしかしたら変形前も攻撃に使えるのかもしれないけど少なくともゲームでは使えないし -- 2022-06-05 (日) 21:04:31
    • アンテナのアンテナ部分じゃ -- 2022-06-06 (月) 02:23:05
    • アレが邪魔で武器が上手く振れないから成功値低い説あるな -- 2022-06-06 (月) 09:51:09
  • 左腕だけ付けてブン回してるが流石ボーナス込でヤークトスパイダ右腕並の強さ、手応え抜群、たまにスカるがたまにだな。 -- 2022-06-11 (土) 10:38:37
  • ハンマーとアンチの威力、そしてMC後の回避と特性が目を引くけど他が煮え切らなさすぎてね・・・ サイバーでチャーブレぶんぶんしているだけでそこそこ強いがやっぱりなあ・・・ -- 2022-07-27 (水) 18:01:11
    • カイゼルの方がヘビィアーム込みの充冷値で最速MC安定感あるもののルミナスは装甲が心もとないのもあって初手MCが妨害されることもしばしばあるのが泣き所 -- 2022-07-27 (水) 19:12:32
    • チューンで脚の砂漠適性Sになった上で充冷200盛る事が出来ればかなり強くなると思う。欲を言えばドライブBCからCG消費を消してほしいけど… -- 2022-07-27 (水) 20:52:28
    • 主です。それぞれ言いたいことを言ってくれてちょっと嬉しい やっぱり装甲とCGと脚部対応ですよね!希望を抱きつつ待ちましょうかねえ -- 2022-07-28 (木) 09:52:28
  • 荒野リーグで活躍のチャンスだ!・・・と思ったんだけど何をするにも中途半端でどうしても活躍させてあげられない、攻撃力を補うと先手取られて変形できないし速度を補うと火力があまりに乏しい、回避も全然あてにならない上にメインのチャージブレードが成功低くてカスリまくるし・・・どう戦えばいいんだろう?本気で思いつかない -- 2022-07-30 (土) 03:32:02
    • そもそも荒野は浮遊リーグだからサイバーで使った方がいい -- 2022-07-30 (土) 06:02:50
    • ボルテ戦術向きの機体だから、飛行より二脚適正の地形の方が活躍できるよ。他機体が良くてA適正の中、S補正ドラAの回転率は結構エグいし、同Sの飛行はアンチエアで瞬殺するから、ボルテコンボが「決まれば」ほぼ勝ち確くらいの性能はある。 -- 2022-07-30 (土) 09:52:00
      • ボルテ戦術良いよね。色々な数値がまるで足らないルミナスの問題を一気に解決してくれる。僚機足に地形適応向上系特性を編成できる地形だと安定性も上がるし結構好きだわ -- 2022-07-31 (日) 16:42:04
    • 二脚は草原Sがテンプレチューンだから期待出来ないけど、脚に砂漠or荒野Sが付く事を願うしか… -- 2022-07-30 (土) 10:20:20
    • そもそも二脚が得意じゃない場所で出すこと自体がダメって感じなのか・・・チューンもまだ来そうにないしどちらにしても今回のリーグは大人しくするしかないみたいっすね、答えてくれたみんなありがとナス! -- 2022-07-30 (土) 22:11:01
      • 解決したのかも知れないけど補助有りならどうなん?シュシュのTP済み頭部とか使うの -- 2022-07-30 (土) 22:14:43
      • 試してみたけどかなり良かったよ、さすがに飛行アサッシンとかは無理そうだけど浮遊サクリファイス相手なら変形が間に合うし、ルミナス以外にもHvパーツ積んでたりデザートタイプ脚部を失ってもカバーできるからシュシュ頭と組み合わせて運用するのはかなりアリだと思う
        ルミナス君に限らないけど変形前後で地形相性に泣かされがちなMC機は対地制御系でぐっと戦いやすくなるね・・・教えてくれてありがとナス! -- 2022-07-30 (土) 23:51:39
      • 良くなったのなら良かった -- 2022-07-31 (日) 02:49:29
    • 火力と成功を伸ばすファイターコア、一刻も早く変形するレトルトかゾイドヒサキ -- 2022-08-02 (火) 01:25:08
  • 今回のSRヒヨリで山でも変形が間に合う可能性が出てきて嬉しい・・・けどSRヒカルで火力を盛りたい気持ちもある、メダルもクワガタでスピードを取るかステルスでCGを取るか迷う・・・手間がかかる割には無敵というほどでもないルミナススタッグの復刻は10月4日だから、みんなもぜひこのもどかしさを体験してくれよな! -- 2022-09-29 (木) 18:29:55
  • MCガード等の強い介護機体の実装もあって純正サイバーでの活躍で再評価の流れ来てるな -- 2022-10-30 (日) 11:13:02
    • 変型→パーツ破壊でCG入るまでがネックで、破壊→CG確保のループが一度回りだしたら痛いわ速いわ堅いわで厄介極まりないんだよな。一般的な浮遊アダプタPTが相手ルミナスPTにボルテ使われたら地形相性差で火力+回転率が更に増すから、軽く絶望できる。 -- 2022-10-30 (日) 16:48:49
    • あの編成の根幹はディアステージとヴァルゴの運用だよ。ヴァルゴはガード500をパワーフラッシュに貫通されても射格両用トラップで次のターンも動けるし、特にディアステージはフルチャロックラ×2+バグ+フリーズで対応幅が異様に広い。この2体は替えが効かない。…ルミナスはチャージ→ステルス→アンチシーで厄介なミズラハレヴィアを討伐できるのがすごく偉いけど、あえてルミナスである必要はそこまで無いからまあ… -- 2022-10-31 (月) 00:35:47
      • ここまで書いて思ったけど、3機目がルミナスじゃない場合はデストロイ持ちでなければミズラハレヴィア(ドレザディエーチも?)で詰みレベルになるのか。パラレルデウス・グレイン・ジャッカル・フォルテイト辺りから選択になるんだろうけど、ミズラハレヴィア以外の完ガ持ちが環境にほぼ居ないと考えるなら、グレイン以外はブレイクで即死するデメリットを嫌うならやっぱりルミナスはベストに近い選択肢なのかもね。 -- 2022-10-31 (月) 00:56:08
  • ソードハンマーってどう活かせばいいんですか?一応回避系なんだし今からでもハイドブローとかにしてほしい -- 2022-11-09 (水) 09:18:51
    • ソードは変形中に『あと一発当てれば倒せるな~、でもCG使うのも勿体無いし何より外したら嫌だな~』ってときに割と信頼が置けるよ。ハンマーはうんこです。ガード機体にでも振ってみよう。 -- 2022-11-09 (水) 10:04:37
    • 成功死んでるけど火力はあるのでストップギャップは周回用として使ってる パワーハンマー?知らない子ですね…(白目 -- 2022-11-09 (水) 11:02:11
  • ロクショウソード&ハンマーにヤケクソ強化が入ってますますMCのためのパーツ感がすごい ほんとこれ何考えて設定したんだ -- 2022-11-09 (水) 15:46:00
    • 何かを考えて設定出来る運営ならルミナスに限らずMC機(一部を除いて)はもっとマシな調整されてるよ… -- 2022-11-09 (水) 18:06:55
  • クリスマスクレソンがルミナススタッグが欲しいステータス全部持っててとても嬉しい・・・急いで変形するための充填も頼りない成功も、CGを貯めるための威力も全て補えて素晴らしい、足の装甲を上げて持ちこたえるヒカルととにかく早いヒヨリもいいけどようやくバッチリ噛み合うメダロッターが出てくれた感ある -- 2023-01-03 (火) 13:32:40
    • もしや使えるやつかな?と思って先週引いておいたけど、超襲来では結構良い感じの活躍してくれるよね。リーグではまだ地形的に使う機会が無いから未知数だし、もっと欲を言うなら充填は+200くらいの数値か、フルメタイブキのアビリティが来て欲しかったけど、個人的には成功/威力はこの位あれば割と不満は無くなりそう。噛み合うやつがようやく来たか!って実感は本当にそうだね。 -- 2023-01-05 (木) 14:54:03
  • 昨年で最も評価が乱高下した機体ルミナス説、あると思う…MC汎用ガード機の登場・メダロッターアビリティ・ツジギリでガード行動の重要性と採用率が上がった結果、高速アサッシンが減ったのはルミナスにとって凄くいい追い風になった。…強い飛行脚部が増えてアンチエア採用率が上がった煽りも受けてるけどね! -- 2023-01-10 (火) 19:54:10
    • 対空は限定ヒサキでカバーや! -- 2023-01-10 (火) 20:59:00
  • 今期リーグ、頭に貫通しても微妙に押しきれなかった時にハンマーを振るようになったけど中々出来る子だったのね。弱点であるフルチャロックラに対しても機能停止せず、且つ頭部にダメージがダイレクトに入るとかなり強く出れる。問題はロックラが来ると脚か左腕が壊されるところか…パーツ破壊されても復活役いればステルスで延命からのCG溜まったチャーブレ打てるし、厳しい環境ではあるけどルミナスで逆転するのはやっぱり楽しい。それだけのポテンシャルがある。 -- 2023-01-25 (水) 00:09:51
    • ハンマーほんとに使える!?左腕を自分が昔使った印象では成功低すぎて全く信用ならないし、ターゲット管理失敗時のフルチャロックラ読みで使わされる位の立ち位置だった。今だとエヴァイク+スナイパーで成功809まで無理なく伸びるけど、サイバーでクロスZ/ディアステージ相手にドライブAより優先して振れる性能じゃないと思うんだけどな…サンダーフリーズ等の命中補助+ステルスで当てていくタイミング作れるなら輝くのかな?でももうリーグ変わっちゃったから試せないな… -- 2023-01-27 (金) 05:30:21
      • 正直成功500以下のハンマー使うくらいならドライブAが貫通するのを期待した方がいいと思う、クロスZに限ってはコンシールまでつくから当たらないどころか当たっても全体無効化という有様だしね・・・どうしても使うなら相手のパーツが一つ以上欠けてる(特に足)なら考えなくもない、けどドライブAより優先するかと言われると・・・
        ハンマーの使い道を見出して工夫することを無駄だとは思わないし頑張ってほしいけど、ルミナスのハンマーが使えるっていうのはちょっと同意できないかな・・・ -- 2023-01-27 (金) 06:32:46
      • エヴァイクならアビリティでクリティカル行けるから要所の1発程度なら行けるんじゃない? -- 2023-01-27 (金) 09:04:51
      • メダロッターはイクで僚機にディアステージ入れてたから当てる状況は作りやすかったよ。クロスに関しては両刀の方もそこそこいたから素で当たることもままあった。誤解を生むような書き方でごめん、主に頭部だけが減ったけどその他のパーツ装甲的に「これはチャーブレ貫通じゃ落とし切れないな」と判断した時に振ってたよ。雑に振るような技ではないのは確か。あくまで主砲はチャーブレ。 -- 2023-01-27 (金) 10:46:00
      • 木の編成はルミナス/パーティクル/ディアステなのかな?自分も最初ディアステージ使ってたんだけど2号機スルアタ→ディアステにクロスショック→フルチャ後で即死が奇跡的に続いて編成変えちゃったんだよね。もっとうまく充冷調整して捌ける編成作るまでのモチベが無かったのは勿体なかったのかな…でも確かにイクのお陰でルミナスは色々上手く回るようになったのは実感してる。 -- 2023-01-27 (金) 17:15:36
      • その編成で回してたよ。2号機に関しては本当にどうにもならないのでひたすら祈りつつ連戦を繰り返し、相手のローテを把握して対応。イクのおかげで火力確保とヘイト管理がしやすくなった恩恵は結構大きかった。本当はSRクレソンでチャーブレぶんぶん丸をしたかったけど、脚部充冷を上げないとどうしてもバウンサーロックラのタゲが向いてくるので… -- 2023-01-29 (日) 10:58:15
  • 今までありがとうクレソン…これからはコラボアズマと生きていく… -- 2023-10-05 (木) 22:14:07
    • 今までルミナス君のメダロッターとして本当に長いことご苦労だった・・・これからはノエル君の担当になって最強のチャーブレコンビとして頑張ってくれたまえ! -- 2023-10-06 (金) 01:41:43
  • グラン→カイゼルは上位互換として使えるけど、こっちは初手でアンチが無理だから使い勝手の面で上位互換とはいかないな。 -- 2024-01-31 (水) 12:24:31
  • メダルLv200解放以降、本当にちょっとだけれど「回避が効いてるな」って思える瞬間が増えて来た気がする。もちろん当たる時はボコスコ食らうけど、Lv200+脚部Lv100なら、成功が1000くらいの相手ならば祈りがたまに通じて外れる時が増えて来たような気がする。気がするだけだけれど。 -- 2024-05-08 (水) 12:20:38
    • 確かに回避を実感するときは多くなった気はする…最後の攻撃要員で残ったときすべての停止攻撃をカスリで済ませたときは頼もしかった -- 2024-05-09 (木) 02:42:05