パワー

Last-modified: 2020-03-16 (月) 21:50:25

戦闘終了まで効果を発揮する。
使用するとその戦闘中デッキから取り除かれる。この処理は廃棄ではない。
(複数回使いたければ基本的に複数積むしかない。戦闘中のみ二刀流悪夢で複製可能)
上段がアップグレード前の効果、下段がアップグレード後の効果となっている。


アイアンクラッド

名称コストレアリティ効果
堕落3アンコモン「スキル」がエナジーを消費しない。プレイした「スキル」は廃棄する。
2
炎の吐息1アンコモン状態異常呪いを引くたび、敵全体に6ダメージを与える。
状態異常呪いを引くたび、敵全体に10ダメージを与える。
無痛1アンコモンカードを廃棄するたび、3ブロックを得る。
カードを廃棄するたび、4ブロックを得る。
燃焼1アンコモンターン終了時にHPを1失い、すべての敵に5ダメージを与える。
ターン終了時にHPを1失い、すべての敵に7ダメージを与える。
破裂1アンコモンカードのプレイによってHPが失われるたび、筋力1を得る。
0
発火1アンコモン筋力2を得る。
筋力3を得る。
進化1アンコモン状態異常を引くたび、カードを1枚引く。
状態異常を引くたび、カードを2枚引く。
金属化1アンコモンターン終了時に3ブロックを得る。
ターン終了時に4ブロックを得る。
ジャガーノート2レアブロックを得るたび、ランダムな敵に5ダメージを与える。
ブロックを得るたび、ランダムな敵に7ダメージを与える。
バリケード3レアターン開始時にブロック値を失わない。
2
悪魔化3レアターン開始時に、筋力2を得る。
ターン開始時に、筋力3を得る。
残虐0レアターン開始時に、HPを1失いカードを1枚引く。
天賦。ターン開始時に、HPを1失いカードを1枚引く。
狂戦士0レア弱体3を得る。ターン開始時、を得る。
弱体2を得る。ターン開始時、を得る。
闇の抱擁2レアカードを廃棄するたび、カードを1枚引く。
1

サイレント

名称コストレアリティ効果
まきびし1アンコモン攻撃を受けるたび、攻撃を行った敵に3ダメージを与える。
攻撃を受けるたび、攻撃を行った敵に5ダメージを与える。
フットワーク1アンコモン敏捷性2を得る。
敏捷性3を得る。
有毒ガス1アンコモンターン開始時に、敵全体に2ダメージを与える。
ターン開始時に、敵全体に3ダメージを与える。
無限の刃1アンコモンターン開始時に、ナイフを1枚手札に加える。
天賦。ターン開始時に、ナイフを1枚手札に加える。
用意周到0アンコモンターン終了時に、カードを1枚保留する。
ターン終了時に、カードを2保留する。
精度上昇1アンコモンナイフが3の追加ダメージを与える。
ナイフ5の追加ダメージを与える。
メッタ切り2レアカードをプレイするたび、敵全体に1ダメージを与える。
カードをプレイするたび、敵全体に2ダメージを与える。
商売道具1レアターン開始時に、カードを1枚引き、1枚捨てる。
0
死霊化3レア無形2を得る。ターン終了時に敏捷性1を失う。
無形3を得る。ターン終了時に敏捷性1を失う。
残像1レアカードを1枚プレイするたび、1ブロックを得る。
天賦。カードを1枚プレイするたび、1ブロックを得る。
猛毒の仕込み2レア「アタック」でダメージを与えるたび、1を与える。
1「アタック」でダメージを与えるたび、1を与える。

ディフェクト

名称コストレアリティ効果
コンデンサ1アンコモンオーブスロットを2つ得る。
オーブスロットを3つ得る。
ハロー・ワールド1アンコモンターン開始時に、ランダムなコモンのカードを1枚手札に加える。
天賦。ターン開始時に、ランダムなコモンのカードを1枚手札に加える。
デフラグ1アンコモン集中力1を得る。
集中力2を得る。
バッファー2アンコモン次にHPを失うとき、それを無効化する。
次にHPを失うとき、それを2回無効化する。
ヒートシンク1アンコモン「パワー」をプレイするたび、カードを1枚引く。
「パワー」をプレイするたび、カードを2枚引く。
ループ1アンコモンターン開始時、次のオーブの自動効果を使用する。
ターン開始時、次のオーブの自動効果を2回使用する。
ストーム1アンコモン「パワー」をプレイするたび、ライトニング1を生成する。
天賦。「パワー」をプレイするたび、ライトニング1を生成する。
自己修復1アンコモン戦闘終了時、HPを7回復する。
戦闘終了時、HPを10回復する。
静電放電1アンコモン攻撃でダメージを受けるたび、ライトニング1を生成する。
攻撃でダメージを受けるたび、ライトニング2生成する。
クリエイティブAI3レアターン開始時に、ランダムな「パワー」を手札に加える。
2
電気力学2レアライトニングがすべての敵を攻撃するようになる。ライトニング2を生成する。
ライトニングがすべての敵を攻撃するようになる。ライトニング3生成する。
反響化3レアターンの最初にプレイするカードを、2回プレイする。エセリアル
ターンの最初にプレイするカードを、2回プレイする。
機械学習1レアターン開始時に追加で1枚のカードを引く。
天賦。ターン開始時に追加で1枚のカードを引く。
認知偏向1レア集中力4を得る。ターン開始時に、集中力1を失う。
集中力5を得る。ターン開始時に、集中力1を失う。

全クラス共通

名称コストレアリティ効果
加虐性0レア敵1体にデバフを与えるたび、その敵に3ダメージを与える。
敵1体にデバフを与えるたび、その敵に4ダメージを与える。
威風堂々0レア1回のターンで5枚のカードをプレイするたび、すべての敵に10ダメージを与える。
1回のターンで5枚のカードをプレイするたび、すべての敵に14ダメージを与える。
磁性2レアターン開始時に、ランダムな無色のカードを1枚手札に加える。
1
騒乱2レアターン開始時、山札の一番上のカードをプレイする。
1