ギーマ&レパルダス

Last-modified: 2024-04-29 (月) 17:30:20
gima.PNG

概要

悪タイプを得意とするイッシュ地方の四天王
読み合いを誘発するあくタイプの技を使いこなすだけあって、勝負に生きる生粋のギャンブラー
しかし彼が手持ちポケモンに覚えさせているあく技は「つじぎり」や「あくのはどう」など安定性のあるものが多い

ニンドリのインタビューによるとイメージは「家が落ちぶれてしまった御曹司」であり、訳ありで没落して賭け事の世界に身を投じたらしい
漂う気品や勝ち負けに対する一種の美学ともいえる潔い考え方などはそのためと言われれば納得するな
これも同誌情報だがデザインのモチーフはドラキュラ伯爵とのことで、猫娘がモチーフとなったシキミとはお化けモチーフ繋がり、イメージカラーが黒のもの同士(イッシュ四天王はイメージカラーを白と黒で分けようと思っていたとのこと)でセット扱いらしい
ギマシキが捗るぞ俺

一昔前のトレンディ俳優のように素足に革靴を履き、エースのキリキザンにカラーリングを寄せた黒基調に赤を入れた燕尾服、長いマフラーといった装いの見た目どおりキザな性格で、手持ちポケモンもジゴロのイメージなのか♀が多い
原作ゲームでの基本的な手持ちポケモンはポケマスでバディとして連れているレパルダスのほか、ズルズキン、ワルビアル、キリキザン(切り札)
「BW」の強化後ではサメハダーとドラピオン、「BW2」のノーマルモード強化後にはドンカラスとヘルガー、チャレンジモードでは初戦ではアブソル、強化後にはレパルダスが外れてドンカラスヘルガーに加え600族のバンギラスが加わる
彼のバンギラスはきあいのハチマキを持っており、「みずから あきらめる 人間に 勝利は ひきよせられないぜ!」「極限の 状況でも 勝てる やりかた…… あるはずだぜ」という彼の言葉に偽りのない粘りを見せてくることも

初期の方にマジコス版も出たくらいには、お姉さま方にもかなり人気の高いキャラクター(俺調べ)
イベント激突! ポケモン合戦!ではSMで登場した着流し和装スタイルも登場

性能

その性格に恥じぬテクニカルとしての実装となっている
その最大の特徴はよこどりと、そこに付随する各種ボードである
よこどりそのものの性能としては、相手のバフを引き剥がして自身のバフへと変換するというものとなっている
そして、よこどりのデバフを決めたらボード2つ分の体力回復スキルが発動してついでによこどりの使用回数が元に戻ったり、運が良ければBC加速も付いたりと、リターンの大きさもなかなかのものである

また、ギャンブラーというパーソナリティに由来してかトレーナー技で回避率を上げて敵の攻撃を避ける回避盾として役割を持っている
回避成功時にはHPを回復するという回避キャラにはおなじみのボードももちろん持っている

攻撃手段は、物理技のつじぎりと特殊技のあくのはどうを同時に持ち、よこどりで吸収したバフの内容に応じて使い分けるという感じになると思われる
バディーズ技はバフがかかってない場合に火力が上がるとなっているため、直前によこどりをしてバフを消してから使おうということである
B技撃つ直前でバフかけられて台無しにされることはあるあるである

昨今大量に実装されている条件を整えて火力を上げる攻めのテクニカルと違って、火力上昇系のボードがないため、彼は守りのテクニカルともいうべき存在であろう

23年6月25日、ポケマスデーでボード拡張
左の黄パネルは順当に強力で、特に回避率↑分B技威力↑はT技で条件を満たせるため実質無条件。妨害確率上昇1ではあくのはどうは4割怯みと少々物足りないが、レジェバトで怯みハメを狙えるくらいには上がったか。右もよこどり:技後次回ゲージ消費無9は発動機会こそ少ないが、直後のあくのはどうの3ゲージを踏み倒せるため悪くない。
問題は勝負こそが全て!:技後攻撃特攻アップ2。これは攻撃と特攻が2段階上がるのではなく、30%の確率で攻撃と特攻が1段階上がるというもの。追加ボードの性能か?これが・・・
流石に弱すぎるから次のアプデで修正されると思うけどな俺。今からでもAC2確定アップだと言いなさい!早く言いなさい!無事修正された模様。
まあ主戦場がクレセリアと登場時5種能力アップ3のチャンバトだと思うのでよこどりすれば関係ない気はする。

よこどりの仕様について(バフ吸収)

本家のよこどりは先制で待機状態となり、変化技を使用した場合に自分が使ったものとして扱うとなっているが、ポケマスでは相手のバフを吸収するというまったく別の技となっている
そのため、敵の行動を読んで先に仕掛けるというよりはバフがかかっている相手に対して使用するという流れになり、成功すればバフ数回分の行動を無に帰すことができる

よこどりは、バフ吸収という括りに属する技であり、以下のような裁定となっている

  • ダウン無効となっている相手に対して技が失敗する
    バフ吸収はデバフに属しているため、全ダウン無効のパッシブやチャンピオンバトルの全ダウン無効がかかっている相手には効果がない
    その後の自身へのバフ効果、およびよこどり関連のボードスキルももちろん不発となる
  • 上昇している能力が無い相手に対して技が失敗する
    よこどりの場合は上昇している能力が無い、つまりは上がっていないか下がっているだけの状態の相手に使用しても技は失敗扱いとなる
    ヒカリのパッシブスキルのように上下が特に明言されていないケースでは成功する

ギーマと高難度ステージ

その特性から過去に開催されていた高難度イベントでは度々特効バディーズとして重宝されており、ミュウツーの伝説ポケモンイベントである「暗躍する影」の初回開催時はギーマを所持していなければまず周回は不可能と言われていたほどである
また、レジェンドバトルのクレセリアはwave1から影分身と瞑想(これらはクレセリアのパッシブによりそれぞれ回避3↑攻撃2↑、特攻3↑特防3↑とかなり強化されている)を使用し、本家さながらの害悪耐久戦法を仕掛けてくるが、ギーマがいればこれらのバフを全てを剥がした上で逆に自分を超強化し、堅くて避けて殴れる攻防万能のアタッカーとして運用することが出来る
クレセリアはwave毎に物理、特殊のどちらかをそれぞれ大きく軽減するため、有効打を与えるためには物理、特殊の両方のアタッカーを用意する必要があるが、レパルダスは両刀アタッカーであるためどちらにも柔軟に対応することが出来る。(悪の両刀アタッカーは他にカリン&へルガーがいるが、物理技がかみつくしかない上にメガシンカであくのはどうに上書きされてしまうため心許ない)
その他、クレセリアはwave1でピンチになると異常付与G9を伴った電磁波を使用し、成功すると味方全体に麻痺が広がるとどこぞの悪戯心のようなことをしてくるが、レパルダスはパッシブでまひ無効を備えているため、電磁波をレパルダスで受ければ拡散を防ぐことが出来る
総じて、クレセリアはレパルダスの有無で大きく難易度が変貌するステージであると言える
本来クレセリアはネズ&タチフサグマ実装に併せたレジェンドバトルだったはずなのだが…結果として完全にネズさん以上に活躍できるステージデザインとなっている

このように、古参バディーズでありながら現在に至るまでその独自の特性を活かして活躍できるポテンシャルを持っている

BSB例

よこどり特化型

bsb01

最大の個性であるよこどりに特化した戦法を行う
自身のトレーナー技で回避を最大まで積めるため、受けたダメージは横取りのボーナスで補う回避盾となる
行動するたびにバフがかかるパッシブを持つ相手である場合は、ひたすら横取りしてるだけでも結構な仕事になる
よこどり成功時の大量のボードスキル発動はクセになるので、当たったけど使い道が分からないという俺は一度使ってみてほしい

★6EX衣装

ギーマEX.png
SEXカラーは被りを避けてか、レパルダスのお腹周りの黄色ベースのカラーリングとなっている
焼き芋とかダンディ坂野とかは言ってはいけない

セリフ集

仲間にしたとき

  • [Bサーチ演出]
    美しくても 負けは 負け
    無様でも 勝ちは 勝ちだぜ
  • [1組目]
    わたしは 勝負師 ギーマ
    勝負に 生きる それが さだめさ
  • [2組目以降]
    うれしいときには 喜ぶさ
    だが 本心は 悟らせないぜ

ポケモンセンター

  • ログイン
    今日は いい日に なりそうだ
    「俺」 きみと
    また会えたからね
    今日は どんな勝負が 待っているか
    楽しみで 仕方がない

    朝(1)
    朝は 少し苦手だ
    夜遅くまで 戦っているからね

    朝(2)
    おはよう 今日は
    いい勝負が できそうだ

    昼(1)
    昼のあいだに 技を 研究して
    夜に 戦うのが わたしの スタイルさ

    昼(2)
    食事は しっかり 取るべきだ
    勝負の前に 準備は万端に

    夜(1)
    夜の方が 落ち着く
    けれど 勝負師の血が 騒ぐんだ

    夜(2)
    夜は 勝負師の 時間
    きみも 勝負するのかな?


  • プレゼント
    ちょうどいいところで 会ったな
    きみに どうぐを やろう
    勝負の 役に 立ててくれ
    遠慮は いらないぜ

    もっと 欲しいのなら
    自分で 勝ち取るべきだ


  1. [初回]
    わたしが 愛する ポケモンは
    たくさん いるが……
    レパルダスの 強さ
    わたしは それに 賭けた
    相手が 予想できない
    驚きの一撃……
    少々 運が 絡むが
    それも また 味なものさ

    [2回目以降]
    きみも 愛する ポケモンを
    みつけたら 賭ける ことだ
    勝ちたい という
    強い 想いが ポケモンを
    何倍も 強くするのさ

  2. [初回]
    イッシュ地方に 生息する
    ポケモン キリキザンは
    わたしの 仲間でもある
    はがねの よろいを まとい
    みるもの すべてを 切り刻む
    カードを 切るように
    美しく 戦う その姿……
    勝負を 魅せる 戦い方が
    わたしは 気に入っているのさ

    [2回目以降]
    きみも 勝負の中に
    きみの 目を引く 美を
    みつけると いい
    それに きみが 気づいたとき
    勝ちたいという 自身の
    心にも 気づけるはずだ

  3. [初回]
    ポケモン勝負で 求めるもの
    それは 敗北ではなく 勝利
    そう わたしたちにとって
    ポケモン勝負は 欲しいものを
    手に入れるための 手段のひとつさ
    敗北に 取り乱さず
    勝利に 酔うことなく
    次の戦いでの 勝利を 求めている
    これは にごりのない 本心
    素直なほど 迷いなんて 必要ないんだ

    [2回目以降]
    勝利に 飢えることは 決して
    汚いことではないよ
    勝ちたい という 純粋な想い
    それは 時として 敗北する
    運命をも 変える力が あるのさ
    きみは 逆境を
    打ち破らなければ ならないとき
    どんな カードを 切るのかな

  4. [初回]
    パシオに 訪れた トレーナーたち
    誰もが 勝負に 飢えているみたいだ
    もちろん わたしも そのひとり
    ポケモン勝負を 心ゆくまで
    楽しみたいと 思っているよ
    さて きみは 誰が 一番
    この地で 勝利をあげると 思うかな?
    ……なんて 愚問だったかな
    ポケモントレーナーなら 自分と
    答えるに 決まっているからね

    [2回目以降]
    勝利の女神に 好かれる者は 誰なのか
    わたしが 自分以外に 賭けるなら
    きみに しようか……
    可能性という 意味も あり
    大きな 期待もある
    わたしと 共に 勝利して
    くれるのでは ないか…… なんてね

  5. [初回]
    「俺」は
    ポケモンが 好きなんだろう
    自分が 誰よりも
    ポケモンを 愛している……
    トレーナーとは みんな そうさ
    ……ひとりごとを いおう
    あらゆることは 勝負で
    決着できるだろう しかし……
    愛情の 一番を 賭けあったり
    勝負するのは 美しく ないのさ

    [2回目以降]
    誰かが なにかを 愛する気持ち
    愛するための手段を どうこう
    口だしするのは 野暮というもの
    ポケモンを 愛する 気持ちはね
    誰もが チャンピオンなのさ

  6. [初回]
    きみの 選ぶ 技 ポケモン
    そして チームを 組む トレーナー
    どれを みても 隙がない
    きみが 勝負に対し 貪欲なことが
    よくわかる
    わたしから みれば
    勝負所で まだまだ 詰めが 甘い
    ところも あるが……
    もし それが 遊び心だと すれば
    きみの いい味とも いえるね

    [2回目以降]
    ただただ 勝利を 渇望することは
    悪いことではない……
    しかし 楽しむということは
    余裕を持つと いうこと
    ちょっとした 遊び心が
    最強の 切り札に なる……
    それも 勝負の おもしろさだね

  7. [初回]
    勝負師は あまり
    群れる ものでは ないのさ
    強い者同士は なれあえない
    いつか 雌雄を 決するからね
    しかし きみと組み 戦うことで
    得られる 勝利もまた
    素晴らしい 輝きを 持っている
    わたしは もっと
    その輝きを みてみたいんだ

    [2回目以降]
    ポケモントレーナーは
    ひとりでは できない
    どんなときも そばで 戦う
    ポケモンがいて はじめて
    満足に 戦うことが できる
    勝利を 得るために
    信頼できるもの そして それを
    信じることが できたもの
    この地では 特に
    その数が 多い者ほど
    勝者に ふさわしいのではないかな

掛け合いボイス

専用編成ボイス

専用勝利ボイス

データ

No.73 ギーマ&レパルダス
戦闘前.png入手方法バディーズサーチ
CV小野大輔
登場日2019/11/28
BSB拡張日2020/03/06
パネル追加日
(ポケマスデー)
2023/06/25
★6EX解放日2021/05/06
レアリティ★★★★★
ロールテクニカル
タイプあく
弱点むし

ステータス

★の数のびしろ値レベル






★50/20Lv.140520246202148202456
MAXLv.140620286242188242496
Lv.150644298252196252520

わざ

つじぎり
消費わざゲージ:2
タイプあく急所に当たりやすい
分類物理
威力40(48)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
よこどり
消費わざゲージ:2 わざ回数:2
タイプあく相手のあがっている能力をもとに戻し同じ分だけ自分の能力をあげる
分類変化
威力-
命中-
対象相手1体
効果タグ-
勝負こそが全て!
わざ回数:2
タイプ-自分の急所率を2段階あげる
自分の回避率を3段階あげる
自分の防御を3段階さげる
分類変化
威力-
命中-
対象自分
効果タグ-
あくのはどう
消費わざゲージ:3
タイプあく20%の確率で相手をひるみ状態にする
分類特殊
威力95(114)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
与えられたカードでのつじぎり
タイプあく

相手にあがっている能力がないときは威力があがる


追加効果 (★6EX)

追加効果 (★6EX)

バディーズわざのいりょくが1.5倍になる

分類物理
威力200(240)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

パッシブスキル

まひ無効
まひ状態にならない

チームスキル

※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時

  1. あく・テクニカル
    発動条件自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する
    効果味方はあくタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12(24)上がる
    味方全員の最大HPを12(24)上げる
  2. イッシュ・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
    味方全員の最大HPを1(7)上げる
  3. 四天王・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
    味方全員の最大HPを1(7)上げる
  4. マフラー・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
    味方全員の最大HPを2(8)上げる

バディストーンボード

青パネル合計H+20, A+55, B+20, C+40, D+15, S+30
緑パネル合計つじぎり:威力+20
あくのはどう:威力+16
紫パネル合計バディーズわざ:威力+50

青パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
HP+10HP+1001
HP+10HP+1021
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+521
こうげき+5こうげき+521
こうげき+10こうげき+1052
こうげき+10こうげき+1052
こうげき+20こうげき+2001
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+501
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+522
ぼうぎょ+10ぼうぎょ+1041
とくこう+5とくこう+501
とくこう+5とくこう+521
とくこう+5とくこう+521
とくこう+5とくこう+521
とくこう+20とくこう+2001
とくぼう+5とくぼう+501
とくぼう+5とくぼう+521
とくぼう+5とくぼう+522
すばやさ+5すばやさ+501
すばやさ+5すばやさ+522
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521

緑パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
つじぎり:
威力+5
威力アップ+542
つじぎり:
威力+5
威力アップ+543
つじぎり:
威力+5
威力アップ+543
つじぎり:
威力+5
威力アップ+541
あくのはどう:
威力+4
威力アップ+441
あくのはどう:
威力+4
威力アップ+441
あくのはどう:
威力+4
威力アップ+442
あくのはどう:
威力+4
威力アップ+441

紫パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
与えられたカードでのつじぎり:
威力+25
威力アップ+2553
与えられたカードでのつじぎり:
威力+25
威力アップ+2553
スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
妨害確率上昇1技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態にするときの成功率をあげる
32
回避率↑分B技威力↑自分の回避率があがっているほど
バディーズわざの威力をあげる
53
相手失敗時HP回復2自分を対象にした相手の攻撃技が失敗したときに
30%の確率で
自分のHPを最大HPの約20%回復する
101
相手に技後攻撃特攻↑2相手を対象にした技が成功したときに30%の確率で
自分の攻撃か特攻またはその両方を1段階あげる
93
能力ダウン時攻撃↑5自分の能力の中のどれかがさがったときに
60%の確率で自分の攻撃を1段階あげる
91
能力ダウン時特攻↑5自分の能力の中のどれかがさがったときに
60%の確率で自分の特攻を1段階あげる
93
初ピンチ時回避率↑6初めてピンチになったときだけ
自分の回避率を6段階あげる
82
つじぎり:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:つじぎり
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
61
よこどり:
技後技ゲージ増加4
対象わざ:よこどり
技が成功したときに50%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
53
よこどり:
技後技ゲージ増加4
対象わざ:よこどり
技が成功したときに50%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
53
よこどり:
技後技回数回復2
対象わざ:よこどり
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
52
よこどり:
技後技回数回復2
対象わざ:よこどり
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
52
よこどり:
技後HP回復4
対象わざ:よこどり
技が成功したときに50%の確率で
自分のHPを最大HPの約20%回復する
72
よこどり:
技後HP回復4
対象わざ:よこどり
技が成功したときに50%の確率で
自分のHPを最大HPの約20%回復する
73
よこどり:
技後BC加速4
対象わざ:よこどり
技が成功したときに50%の確率で
自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを
1減らす
102
よこどり:
技後次回ゲージ消費無9
対象わざ:よこどり
技が成功したときに
自分を次回ゲージ消費0状態にする
32
勝負こそが全て!:
技後技回数回復3
対象わざ:勝負こそが全て!
技が成功したときに40%の確率で
その技の回数を1回復する
72
勝負こそが全て!:
技後攻撃特攻2アップ9
対象わざ:勝負こそが全て!
技が成功したときに
自分の攻撃と特攻を2段階あげる
53
あくのはどう:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:あくのはどう
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
61

コメント

  • ギーマさん元々完成されすぎてるからボード無理やりって感じはするよな俺 でも強くなったし嬉しいぞ -- 2023-06-26 (月) 10:17:15
  • 敵のバフを奪うのが仕事なんだから攻撃方面での自バフは個人的にいらない気がするぞ俺 それよりBデバフを無くすとか回転率のいいつじぎりにもテコ入れするとかの方が嬉しいぞ -- 2023-06-26 (月) 10:58:05
  • クレセリア戦で3、4回よこどり使いたくなるのでB技後技回数回復とかが欲しかったかな もともと回数回復2がふたつあるけど割と不安定だし -- 2023-06-26 (月) 12:34:32
  • 回避盾で運用すると、あくのはどうの怯みが狙いやすくなったのと、B技威力上昇で、回避運ゲーの試行回数を減らせるのが感触として良かったぞ -- 2023-06-26 (月) 14:39:21
  • ヒで「ボードについて問い合わせたら修正を予定していますと連絡が来た」というのを載せてくれてる方がいるぞ 俺的に防御ダウン無効が1番嬉しいけどギャンブラー要素的といえばあった方がキャラっぽいし…と悩ましいな -- 2023-06-28 (水) 17:08:40
    • 3ヶ月が経ってしまったな… -- 2023-09-29 (金) 00:05:41
  • カルセレサンドで運用してたから気づかなかったけど特攻ひっく...バフはよこどりすればいいとして素の特攻が低いのは問題な気がするぞ... -- 2023-07-05 (水) 09:52:25
  • チャンピオンバトル専門に考えれば防御ダウンも敵全員からよこどり前提なら防御はダウンどころか3段階は上がってると考えられる。 -- 2023-07-10 (月) 18:58:21
  • ボードってもう修正された? -- 2023-08-04 (金) 00:20:23
  • 全然修正されないな。どう修正すればいいかなんて誰が見ても分かるのに -- 2023-09-01 (金) 06:37:05
  • レターで待望のボード修正が来たぞ俺!技後攻撃特攻アップ2→ 技後攻撃特攻2アップ9だそうだぞ -- 2023-10-27 (金) 14:10:44
    • ごめんレターじゃなくてアプデのお知らせだな -- 2023-10-27 (金) 14:18:01

Tag: バディーズ ギーマ 恒常 ★5 テクニカル あく イッシュ 四天王 マフラー
Tag: 物理技:あく 特殊技:あく 能力アップ解除:回数技後 ひるみ:確率 次回ゲージ消費0:回数技後 BC加速:確率


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