マジコストウコ&ビクティニ/comment
Last-modified: 2024-04-19 (金) 21:44:15
マジコストウコ&ビクティニ
- 開幕攻撃6段階アップ…6段階アップ!? --
- 激戦区の炎とはいえ1手自己完結の両刀アタッカーはちょっとヤバめだぞ俺 そして俺たちのトウコと来たらもう…… --
- 開幕A6段階!まぁ最近パッシブインフレしてるし……。T技で急所3とC6段階!!まぁT技もインフレしてるし……。かえんだん!ダウン反転!!Vジェネレート!!!なんだこれは……なんだこれは…… --
- オイオイオイレッドとハルカ死ぬわこれ --
- ハルカちゃんはテクニカルだし、BC加速にデバフとあるから役割はなんとでもなるぞ。レッドさんは…ピカチュウに乗り換えていけ そもそもハフバから一年以上前線張ってたんだから十分だぞ俺(わざ4.5拡張での強化も残ってるし) --
- 炎タイプって既に強キャラ多いからトウヤ優先する予定だったけど、もしかしなくてもこの子やばいよな俺?イベント後編に追加キャラ来ると思うけどトウコも欲しすぎるぞ ダイヤ足りないぞ俺 --
- ポケマス計算式だとVジェネレートは能力を3段階下げるデメリットの分威力盛られるけどこれ天邪鬼して打つたびBDS+1の技に化けるからなあ --
- 強い弱いで言えば強いだろうけど、炎アタッカーはもうお腹いっぱいだから優先度は低いやろなって印象。サトシレベルでタイプ相性関係ないアタッカーだったら掌返しするけど --
- ダウン反転、1手バフ、両刀は強いから後はB技確定急所とか安定強力ボードがあるかどうかだな俺 --
- 現環境での両刀の強みってなるとレジェバトとチャンバトの物理か特殊軽減への強さであってるか俺? --
- トウコのVサインかわいいぞ俺 --
- ACが300行かないくらいしかないみたいなステにならない限りめちゃ強なの確定だな俺 --
- 反転持ってるのすごくえらいけどチャレンジバトルでハンサム戦再びみたいなことになりそうで今から怖いぞ俺 --
- トウコのティクv…いやなんでもない… --
- ダウン反転と引き換えにステータスが悲惨なことになっているアニバダイゴっていうバディーズがいてだな。まああっちはそれ込みでちゃんとした火力が出るんだがトウコはどうなることやら? --
- マジコスダイゴはダウン反転+高ステータスだったからビクティニも高くなりそうな気がするな俺 --
- ガリョウテンがリスクの代わりに高威力ってなってるのでそれにプラスして素早さも下がるわ命中もちょい低いわだから仮にアニバダイゴと同ステでもVジェネはかなりの火力になるしバフも登場時+Tわざ1手で攻バフ完成と酷い性能なので火力は問題ないと思う ただ炎かぁ…感は否めない --
- ビクティニ!?トウコ!?!?可愛すぎる組み合わせで全力だぞ俺…今は両刀アタッカーが素で便利だから使い所多そうで嬉しい。今後エンブオーにはキズぐすり撒き要員として頑張ってもらうぞ --
- 今後同じチームに同キャラを編成できるようになるって話だし、このトウコは自己完結してるからもし同キャラでもチームスキル発動するなら一緒に組むのが割と最適解かもしれないな俺 --
- トウコのビギニに見えて困るぞ俺 --
- 強いし衣装もすごくいいな 組み合わせもピッタリだし勝利に向かって突き進むトウコらしさがうまく表現されてるな俺 --
- 季節衣装とかあれはあれできてほしかったけど0やっぱり本命はマジコスを求めていたし、なによりその時のバディーズはビクティニが良かったから最高の組み合わせだな俺!実装日は全力で課金して完凸させるぞ俺 --
- 0ゲージ技も完備とか気配りの達人か? --
- 数値もスキルも技も…炎アタッカーは層が厚いとはいえもはやヤケクソに見えるぞ俺… 唯一謎っぽいねんりきもボードで妨害確率上昇とか怯み付与とかがついたりするんだろうな… --
- 強そうだけど飴はマスターに取っておきたいしなあ・・・ --
- AC500超えだと…… --
- いやねんりきあるの偉すぎるな。だいぶ強いぞこの子 --
- 命中時技ゲージ増加9って敵3体にかえんだん撃ったら3回復するのかな --
- 連続技以外は1だぞ --
- ハピナス3体に向かってかえんだん撃ったら、ゲージ3回復したぞ --
- 3体相手なら、かえんだんでガンガンゲージが回るから、雑魚相手はかえんだん連打でいいな --
- 今更だが、トウコもフェス限だよな俺。技5ボードあるんだろうな --
- 舐めまわすようにボード見てきたけど技4も技5もボードあったぞ俺 そんな凸れないよ... --
- 俺も舐め回してみたが、見た所劇的に強くなるボードとかシナジーの強いボードは無さそうだな俺。命中アップは強い炎は皆必中だし、必要になったらアメで技5にするぐらいで良いと思うぞ俺 --
- 俺的には完凸はそこまでだけどB技使うなら2凸はしたいってボードだな あと実質0ゲージ&2凸で確定混乱化できるねんりきも地味にヤバイ気が --
- 勝利時ボイスめっちゃかわいいな… --
- トウコさん汎用ボイスも変わって雰囲気全然違っててビックリしたぞ俺 --
- マジコスNと一緒にチャンピオンバトルのグリーン消し飛ばしてきたぞ ちなみにこのビクティニはどこで手に入れてきたの...? --
- ビクティニ道場師範と弟子みたいな衣装だな俺 --
- 技3でアタッカーとして完成、技4,5でアタッカー性能が置いて行かれ気味になった後の+α性能なボードで中々いい感じなボード配分だと思うぞ俺 というか能力上昇分B技威力上昇はこの子が気軽に持ってきていいボードじゃないぞ --
- この子のB技を完全に活かすには技4にするしかないのか……。パーティー的にやけど要員が厳しいぞ…… --
- 今1万ダイヤでハロマツバもらえる! --
- ルスワールなら炎のカリスマで5割やけど持ち、BDバフもあっておすすめだぞ --
- ここに来てアニバNの異常確率上昇1が輝く日が来るとはね… --
- 脚太いね❤️ --
- こんなに眩しい御御足だったのか···隠れた状態からチラリズム的に見えるのが最高だな俺! ところでNレシラムと組ませるとゲージがキツそうに感じるがどうだろうか俺? --
- なんとかえんだん当たるとゲージが3つも増えるぞ俺 --
- そんなに増えるのか俺!? チャンバトでゲージ減らしてるでも無ければマジコスマツバさん辺りと組めばゲージ管理余裕そうだな俺··· --
- 勝利のV♪がかわいすぎだぞ俺 --
- 自分だけならまだしも何こっそり味方全員の命中率まで上げてんだ!?加減しろ莫迦! --
- B技背景でリーグが炎上してるのに気付いて駄目だったぞ俺 --
- アーティさん使いこなせないからアデクメイと組んでイベントミッションクリアしたけどメイ入れてるとはいえ4ゲージ技二人でそこそこ回せてビビったぞ俺 --
- 技4の無限命中↑G取って火炎弾やねんりき連打する運用もできそうだし補助側にも回れるのが偉すぎるな俺。チーム戦なんだから一人だけが輝くのは違うんだよな俺…流石は俺たちのトウコだぞ。まあ相手が単騎だとVジェネ連打の独壇場になるんだろうが… --
- 1手でバフ完了!かえんだん!かえんだん!Vジェネレート!勝利のブイッ!……ほのお装備の相手に涙すら焦げ付きそうだぞ俺 --
- 晴れ乗せると他がバフしてる間に一人で全滅させてるな俺。ここまで強力だとチャンバトでは等倍利用も選択肢かもしれないな俺、両刀で打ち分けできるのも登場時耐久倍化を考慮すると大きい --
- マジマツバいないからアナ2シロナさんサポーターに使ってるけど両刀・自己完結バフだからシロナさんのシンクロ技のブーストを最大限使えてかなり噛み合わせいいぞ俺 --
- 完結してるからサブマスで挟んで等倍したり、恒常や配布の弱点アタッカーに添えてサブアタッカーにしたりと、意外と等倍相手でも活用幅がある気がする --
- バディーズエピソードで(リバティガーデンじゃなく)ヒウンシティでビクティニに出会ったって言ってるけどそんなことあり得るのか俺? --
- キュレム2匹目が出てくるくらいだからもはや何でもアリな気がするぞ俺 --
- キュレム二匹目はBW主人公がクリア後捕まえられるキュレムとBW2で捕まってるキュレムってある種メタ的なネタだけどビクティニはどうなんだろうな俺 配布産をヒウンのポケセンで受け取った話なのかもしれないな俺 --
- 南鳥島を東京都って言う程度の話じゃないか俺 --
- この話を聞いたトウヤの反応(Nなら分かるかもしれない)もなんだか意味深なんだよな俺。もしかしてポケマスではNが島からビクティニを逃していてそれをトウコが拾った設定になっている? --
- なんか脆いなと思ったらHBDがマジレッドに負けてるのか... --
- BDはあまのじゃくVジェネで補うコンセプトなのと、レッドさんは反動技意識でアタッカーにしては耐久を盛ってるから仕方ないと思うぞ俺 --
- 何でアタッカーなのに味方に命中バフを盛れるんだろうと正直思っていたが、これビクティニの特性をオマージュしてるんだな俺……。今まで本編でお世話になったことが無いから分からなかったぞ --
- この子はマジコスで通常コスにとどめ刺した気がするぞ --
- 今年になってポケマス始めたから今回初入手だけど流石に強いな俺…初動の重さにさえ慣れれば好き放題できるぞ俺 --
- アメ使って技3にするか迷い中だぞ俺。皮算用だけどマスターキョウヘイ引ければそっちにアメ入れたいなと思いつつ、ぶっちゃけトウコは素のスペック高いから現状チャンバトの炎弱点やイッシュ高難度で使う程度なら困ってないし入れなくても良いのかなくらいの気分だぞ。とりあえずキョウヘイのガチャ期間終わるまでは様子見するけどもトウコわざ3だと3000pt環境でも等倍余裕だったりするのか俺? --
- マジロラとかユニユウリとかCリーフとかの相性いいキャラがいて等倍に持っていけるイメージだな 流石に1年以上前のキャラではあるので… --
- それならやっぱ後回しでもよさげだな。わざ1から2の段階だとゲージの重さ的に流石に強化してたと思うけど純粋な火力アップは一定レベル満たしてたら壊れない限り判断が難しいぞ…ともかく参考になった!ありがとう俺 --
- 後回しにしてキョウヘイ君は来てくれたからそっちにアメまわしたけどそのタイミングでトウコ技3の火力がドンピシャ欲しいネジキが来てしまったぞ俺。常設だしCリーフ未所持で抵抗ダウンをユニユウリに任せなきゃいけない俺にはなかなかしんどそうだから後回しで後悔はないが --
- リーフの横でサイドワンパンするの楽しいぞ俺。センターはユニユウリがB技でワンパンするぞ俺 --
- エンテイを単騎したらしい https://sp.nicovideo.jp/watch/sm43111358 --
- ネジキ退治のために技3にしたけどしっかり活躍くれて助かった。やけど率アップが技の方は4なのが微妙に悔しい --
- 異常確率上昇3とると火傷確定? --
- 減衰込みのやけど率120%なので相手3体の場合は1人60%になるので絶対確定ではないぞ俺 --
- そうなのか...確率上昇9ようかいえきは確定なのに確率上昇9ふぶきのこおりとかこの子は確定じゃないのか...もしかしてダウンと異常で判定違う? --
- 枝の俺が説明してるんだけど改めて説明するぞ俺 かえんだんは全体わざなので、威力減衰とともに異常確率も減衰する仕様なので、3体相手の場合は半減して60%に下がってしまうんだぞ俺 左右落としてしまえば一体になってやけど確定になるし2体だと80%だぞ 倍率のページで確認してきたけど、ようかいえきも多分わざに内蔵されてる確率なので半減して50%になるんじゃないか --
- 詳しくはアテナ&アーボックの項目を参照だが、ようかいえき(やエレキネット等)については確定ダウンで違いないぞ……なんで??言われてみればこっちも減衰すると思っちゃうな、私は雰囲気でポケマスをやっていた…… --
- 持ってないから知らなかった(ハロリスはいるけど凸ってない)けど確率なのに下がらないのか…じゃあ倍率のページには能力ダウンも減衰するって書いてたけど正確な内容じゃないのか?それとも上の俺の言ってるみたいに能力ダウンの方だと100%になってたらとかで減衰しなかったりするのか?わざ一覧見たら他はあわくらいしか確率ダウンの全体技ないんだな 上の書き込み紛らわしいから消しといた方が良い? --
- アテナのページ見たけどあれはようかいえきのダウン率を上げてるんじゃなく攻撃時の追加効果に確定ダウンの隠れ変化技が含まれてる形式なんじゃないかと思ったぞ俺、そしてエレキネットは確率に依存せず素早さを1段階下げる効果なので技の性質が異なるし、当のアイリスは俺も技レベルが足りてないので試せる環境を持たないぞ俺… --
- ごめん!アテナはデフォでダウン確率9持ちだったの抜けてたぞ俺、罰として6ダウン5週の刑をやってみたが5割のはずが皆仲良くダウンしてて俺はポケマスのことがわからなくなったぞ俺 --
- 私も先にアテナで実験をしていた事を告げるべきだった……。書き方もよろしくなかった、申し訳ない。ダウン確率で100%に出来るバディーズかつ全体技持ちというのが中々見つからないが、ハルカ&ラグラージのだくりゅうを見るにダウンには全体減衰が掛からないっぽい……?あるいはダウン確率上昇9が実際は『確実にダウンするようにする処理に変更する』みたいになってる可能性もなきにしもあらず。いずれにせよ……うん、ややこしいな! --
- ダイゴでしばらくラティオス殴ってみたが25%とは思えないほど頻繁に下げれてた(誰も下がらない方がレアなぐらいで複数人下がるのもザラ)から能力ダウンは減衰しない可能性が高いぞ --
- ポケマスのゲームのヒント内の項目「たいしょう」に状態異常と状態変化にする確率は下がると明記されているが、デバフに関しては書かれていないぞ俺 --
- B技火力はギリレッドに越されたけど気迫二段階をもらえたし長期戦ではコッチのほうが断然強いし短期戦でもB技後に殴る編成ならコッチのほうがいいな --
- まあ、レッドとはB技や4ゲージ技が物理か特殊で差別化されてるし好みでって感じだな --
- かえんだん4ゲージだから減衰気にしなきゃトウコも特殊4ゲージ打てるけどな。命中と火傷の都合上威力はやや劣るけど --
- 特定の状態異常や天候にこだわらなくても火力出せるから地味に色んなルールで使えてありがたいぞ --
- バフ込みでも割りと沈みやすいのが気になってたからEXサポートはマジで有り難いな俺 これで更に安定して究極難易度とかでも活躍させられそうだぞ、最近は火力と持久力の両方が求められるからな… --