マジコスマツリカ&カプ・レヒレ/comment

Last-modified: 2024-04-28 (日) 00:35:05

マジコスマツリカ&カプ・レヒレ

  • マツリカが来るとは正直思ってもいなかったからめちゃくちゃ嬉しい…低レアキャラのフェス限昇格は良い文化だぞ俺 -- 2023-04-25 (火) 12:11:38
  • Bワザ演出ラブリースターインパクトモチーフかな -- 2023-04-25 (火) 12:20:25
    • コケコもスパーキングギガボルトっぽいしZワザをそのまま使ってるっぽいな俺、本場のZワザというプレミア感はいいと思うぞ俺 -- 2023-04-25 (火) 13:25:44
  • 前半2人が島の関係者なら残りのカプ神もトレーナー候補ある程度絞れそうな気もするな俺 -- 2023-04-25 (火) 12:28:21
  • ここでミストフィールド出さないってことは実装しないつもりだな俺 -- 2023-04-25 (火) 12:50:02
    • このゲームでドラゴン軽減したところでね…。異常無効も場の状態あるし -- 2023-04-25 (火) 12:53:09
    • せいれいゾーン時ドラゴンガードG&異常無効Gのパッシブで再現することはできると思うぞ俺(再現されるとは言ってない) -- 2023-04-25 (火) 14:24:42
    • 本家じゃあられが廃止されてゆきになってたりするし今更な気はするな俺 -- 2023-04-25 (火) 21:10:38
  • アニメのレヒレ回で着替えたハプウがすごく印象に残ってたんだけどアニメはアニメ、ポケマスはポケマスと割り切るべきだな俺 -- 2023-04-25 (火) 13:19:54
    • というよりハウも踏まえると意図的にしまキング、しまクイーンを避けてるんじゃないかと思われるぞ俺 -- 2023-04-25 (火) 17:34:22
  • サンムーン未履修勢なので概要だけでなんとなく把握出来るの助かる。なんでゾーンわざ持ちがこっちじゃなくてコケコなのかな?と思ったけど4体共フェアリーならおかしくないよな。一瞬マスバもう告知したのか?と勘違いしたのはきっと俺だけだな俺(そもそもアローラ編の開始自体もう少し後かと思ってたぞ) -- 2023-04-25 (火) 13:38:24
  • マツリカの編成ボイスってどういうペアで来るのか予想できない…ピカブイにもいたし越境多めで頼むぞ俺 -- 2023-04-25 (火) 14:02:51
  • 雨持ちサポート3体目にして初の非マスターだな。マジクリス持ってないから引こうかな。カルムだとセレナで1枠ほぼ固定なのがキツい -- 2023-04-25 (火) 15:34:25
  • 地味にフェイスペイントの色がレヒレカラーになってるな俺 -- 2023-04-25 (火) 15:55:47
  • 初登場時ゾーンは地雷だぞ俺。不安を払拭できるか・・・ -- 2023-04-25 (火) 18:15:03
    • だったら俺が妙にオススメしてくる初登場時BC加速付けさせればいいぞ俺 -- 2023-04-25 (火) 18:32:49
    • 延長特盛りならやれそうだが4種類も一気に来たらどう差別化できるのか怪しい所あるからレヒレ単品だとできないみたいな感じになるのかもな俺 -- 2023-04-26 (水) 08:27:02
      • 並べると強い!というのはソシャゲの常だが4体出されても1人ハブられるぞ俺 はーいじゃあ3人組でチーム作ってーはやめるんだ俺 -- 2023-04-26 (水) 21:29:13
  • あまごい、ファイヤー、うっ頭が... -- 2023-04-25 (火) 19:22:38
    • あの焼き鳥のことを考えるとあまごい持ちってだけで確保したくなるな俺 -- 2023-04-25 (火) 19:24:13
  • 最近のマジコスはコスプレ過ぎない塩梅で素晴らしいデザインなんだけど、フェイスペイントやレヒレカラーのパレオ(?)が相まってグッズの売り子みたいだぞ(デザイン自体は好きだぞ) -- 2023-04-25 (火) 20:08:08
  • 言っちゃあれだが、切符集めてそうなヒッピーみたいなデザインだと思っちゃったぞ俺。まあ、アーティストらしさはあるけどな俺 -- 2023-04-25 (火) 20:57:09
  • 姿が見えた瞬間「頭に有刺鉄線付けちゃダメだよ!」になったぞ俺 -- 2023-04-25 (火) 21:39:15
  • 当初からの推しだったので3年待ってたぞ俺 -- 2023-04-26 (水) 01:03:35
  • フェアリーサポートはライバルにプラターヌ博士が居るけどサーナイトコンビは早めにメガシンカしたいからこっちが優先されそうにも見えるな俺 -- 2023-04-26 (水) 18:00:52
  • ミストフィールドで思い出したけどこいつのメイカーだけ火力に寄与しないばかりか元からノーダメのドラゴン半減と耐久水の定番だった熱湯ぶっかけと眠るのゾンビ戦法ができないってことでカプの面汚しって発売当初は言われてたな…でも研究が進むと相手の熱湯ぶっかけやら眠る戦法やら火炎玉やらの姑息な戦術を封殺して純粋火力でゴリ押す脳筋フェアリーだって判明して最終的にはカプの最上位になってた気がする -- 2023-04-26 (水) 20:47:06
  • 火力でゴリ押しというよりは、姑息戦術に対するストッパーになるサイクルパーツだったな俺。ランドロスが相方だったな -- 2023-04-27 (木) 08:23:41
  • お互いマイペースで似た者同士に見せかけて引きこもりのレヒレちゃんをマツリカちゃんが外の世界に連れ出す百合だぞ俺。虹色のダイキノコキメたら見えたから間違いないぞ -- 2023-04-27 (木) 16:01:04
  • 上のレヒレの活躍読んで、また一段と好きになったぞ俺。ありがとう俺たち。マツリカも好きだしマジコスのデザインめっちゃ好きなんよな -- 2023-04-27 (木) 18:50:05
  • マツリカさんなのに肩とかお腹露出してるギャップ感いい -- 2023-04-27 (木) 21:38:04
  • 対戦画像の手カメラのポーズがかわいすぎるぞ俺 -- 2023-04-29 (土) 18:52:39
  • この様子だとテテフとブルルも「登場時PForGF&延長」と「威力上昇Gor軽減G」持ちなのかな -- 2023-04-29 (土) 18:54:45
    • 恐らくどのカプもB技後フィールド展開を技3で持ってるだろうから、カプでB技撃ち続けたら無限フィールド編を開始させられるな俺 レジェアドとかで重宝しそうな感じだぞ -- 2023-04-29 (土) 19:59:46
  • 初登場時せいれいゾーン化&せいれいゾーン時間延長5はスキル名最長ランキング堂々のトップだな -- 2023-04-29 (土) 20:16:18
    • マジヒカリといい勝負してるな俺 -- 2023-04-29 (土) 21:03:00
  • エーテル財団に立ち向かう時の顔、角度の問題なんだろうけど迫力あり過ぎるだろ俺 フリーザ戦の悟空か何かか? -- 2023-04-29 (土) 22:51:33
    • 個人的には目の問題だと思うぞ俺。あの顔で目見開くとちょっとこわいと感じたのは俺だけだろうか。別にマツリカ本人はそういうイメージがあるわけじゃないんだけども… -- 2023-04-29 (土) 23:00:25
  • 「」プウはもちろんポニの海で溺れた子を助けたカプ・レヒレのお話を聞いたことあるよね? -- 2023-04-29 (土) 22:56:16
  • 持ってるフェアリーアタッカーが物理の正月ルチアなんで特殊サポーターだとちょっと噛み合わねぇなあ…。まぁ他に物理サポ入れれば良いんだけど -- 2023-04-30 (日) 05:24:11
  • 全員防御状態はなんだか盾役のインフレを感じるな俺 -- 2023-04-30 (日) 15:18:17
    • 相手B技から味方を守るって意味では大事な効果だし今後も出てきそうだぞ俺 -- 2023-04-30 (日) 16:28:22
  • B技でゾーン再展開しながらHP回復もしようと思ったら完凸が必要か…ドレインの回復増加も技5だし、レジェバト単騎行けるかは分からんが節約編成で行くならLv5、普通にフェアリーアタッカーと組んでレジェバトやるなら3、チャンバトだけで良いなら1って感じかなぁ。 -- 2023-04-30 (日) 16:49:07
  • 登場時のゾーン延長なしならハウ優先だなと思ってたけど、延長付いてるしハウ同様にB技後のゾーン展開もあるからだいぶ話変わるな俺 -- 2023-04-30 (日) 17:47:47
  • カプ様のおかげで火力不足に悩んでいた着物ルチアがやれるようになりました!ありがとうございます!!今のちゃんぽん非弱点でも戦えるようになったぞ -- 2023-04-30 (日) 18:57:00
  • チャンプセレナ・ハルカ・マジリカの組み合わせいいな。マジリカのT技と登場時急所1+ハルカT技と雨急所でハルカの急所+特攻が完成するのかゆいとこ手が届く感ある -- 2023-04-30 (日) 19:00:46
  • やっぱ全体防御強いな。全体技が飛んでこない相手だとじわじわ重なる防御バフと相まってB技後生存もしやすい。ただサポート各種使い切るとキッスで微回復しかやることがなくなるところはある。わざ4でキッス回復量増やせるけど優先したいボードだらけだからわざわざ取りにはいかないかな・・・? -- 2023-04-30 (日) 19:03:46
  • ポニの海で溺れた子の話はエピソードで詳しく話してくれたぞ俺 -- 2023-04-30 (日) 19:16:59
    • カスミとクチバの海の話してたのはピカブイ要素なのかなって思ったぞ俺 -- 2023-04-30 (日) 20:56:05
  • ぶわっと書いたが俺はレベル4止めだからレベル5ボードの使用感誰か埋めてくれ俺……レジェンド戦とか向けな印象があるけどどうなんだろう。パワー配分に余裕ないから普段使いだと優先度低いかなって印象を受けるが -- 2023-04-30 (日) 21:21:38
  • ふと能力ダウン解除Gにくろいきり型レヒレを使っていたことを思い出したぞ俺 -- 2023-04-30 (日) 22:29:27
  • ボードのせいれいゾーン時異常無効Gはあからさまにミスフィリスペクトだな俺 -- 2023-04-30 (日) 23:41:15
    • ドラゴンガードもそうだな俺 こっちはMF関係なく常時発動の上にGじゃないから味方には何の恩恵もない そもそも付けたところで用途が限定的と原作再現のためだけに用意されたボードだな そもそも原作だとドラゴンは無効だけどな俺 -- 2023-05-01 (月) 00:09:18
      • 本家の無効タイプをタイプガードのボードで再現するのは最近実装のボードあるあるみたいだな俺、具体例としてはオカマニとかフウランには地面ガードがあるぞ俺 -- 2023-05-01 (月) 00:21:59
    • MF意識はしてるんだろうがこれによりMF実装の可能性は完全に潰えたのでリスペクトと言えるのかどうなのか俺 -- 2023-05-01 (月) 00:16:09
      • どうせMF実装しても火力上がらないしいらないって言われるのが見え透いてるから忠実に実装するよりこの形で再現するのが丸くて正解だと思うぞ俺 -- 2023-05-01 (月) 03:58:03
      • ポケマスなら普通にミストフィールド持たせたうえでパッシブで「MF時味方全体フェアリータイプ攻撃威力アップ5」とかやるから、やれないことはなかったな俺 -- 2023-05-01 (月) 08:03:59
      • パッシブとかボードでMF時補強系つけて実装しちゃうと、それ持ってるバディーズが強いだけでMF自体が強いわけじゃないから他のMF持ちが実装されるときに同じの付けないと劣化どころか無意味扱いされてしまうから良くないと思うぞ俺
        そのものには火力補正がない例として砂や霰があるけど、これらは初期からあるから恩恵受けたい奴らがみんな関連パッシブやボードを持つことでどうにかしてるわけで、後出しでやると既存の関連系持ってない奴らが割を食うことになってしまうぞ俺 -- 2023-05-01 (月) 17:21:39
      • ポケマスってそういうものだぞ俺。例えば「かみなり」は3ゲージの命中不安技だけど、これが限定星5バディーズにそのまま持たされることは今後ないと言い切れるだろうし。サトピカまでいかなくても必中を持たされるとか登場時雨を持たされるとかになるのは想像に難くない。むしろ原作にあったものをどんな形であれ無いものとして扱う方が後々歪みの原因になるから -- 2023-05-01 (月) 17:49:28
      • その原作も普通に技のリストラしてるからそこの整合性は気にしなくてもいいぞ俺(逆に原作からリストラされた技が残ってたりもするし) -- 2023-05-01 (月) 20:23:57
      • そもそもMFってフェアリータイプが1番使いこなせてないまであるし(元々無効の龍半減)、霧と妖精ってのも他のフィールドと比較するとイメージとして結びつき辛いし、ゴテゴテと変なスキルつけて無理矢理使わせる必要性皆無なんだぞ 原作再現とか言うなら剣盾でフィールド系の倍率は下方修正されたし、SVで霰→雪になったりと手に負えないぞ -- 2023-05-01 (月) 20:45:53
      • これはレヒレといえばミストメイカーって話にすぎないからなあ。ポケマス的な性能を優先した結果、本家のユニークな要素を消したという事実は変わらんよ -- 2023-05-01 (月) 22:19:36
      • 登場時にフェアリーの場を展開する、耐久型である、状態異常無効Gがあると要素をちゃんと引っ張りながらポケマス内でもしっかり強みがあるバディーズとして実装したのは十分なリスペクトだと思うけどな
        スキンのないメガサナ、砂起こし担当のサポドリュウズ、守りのラティ姉と攻めのラティ妹、ガチ両刀(タンク)のルカリオ、GF展開できないゴリランダーあたりでもにょったこともあるから俺と俺でそこの許容範囲が広いか狭いかって話になっちゃうけどね -- 2023-05-01 (月) 22:32:05
      • 全然関係ないけど突然女体化させられるラティオスに草生えた -- 2023-05-01 (月) 23:14:41
      • そのまま再現したら異常無効状態と差別化難しいどころかデッキに入れるだけで勝手に相手にも異常無効付与しちゃうバディーズになってたかも… 精霊ゾーンていうオリジナル要素に差し替えるのみで収まらず、名称変更を逆手にとってカプ神をタイプ2刀流にデザインしたのはセンスを感じる -- 2023-05-02 (火) 08:46:43
      • ダイフェアリー「俺が最後の希望だ」 -- 2023-05-02 (火) 10:38:43
      • これを機に本家でもMF時フェアリー威力アップの効果つけてほしい。次回作(第10世代)とかで -- 2023-05-03 (水) 00:10:23
  • 最近始めたばかりだけどマツリカレヒレのおかげで推奨レベル100でもネイティオのアシパを即強化してクリア出来たしめっちゃ楽だぞ俺! -- 2023-05-03 (水) 16:55:47
  • 海神のまもる使ってもアタッカーが相手のB技耐えないケースが多いけどオプションが悪いのかな…アタッカー被ダメージ3倍外してるしアタッカーに急所無効まで付けてるのに -- 2023-05-04 (木) 16:21:45
    • レベルに問題がなければB技の前にダメージ防御消費したとか弱点タイプだったりしないか俺 -- 2023-05-04 (木) 17:20:51
    • いまちょっと試してみたけどつよさ1+6と攻撃1+3+5の組み合わせだと耐えられないみたいだな俺、攻撃のポイント300ptをつよさ3の300ptに置き換えてみたら耐えるかもしれないぞ俺 -- 2023-05-04 (木) 17:39:03
    • 単純に相手アタッカーの火力が高いのも原因かもしれないぞ 今週であればハラはほかと比べて1.3倍ぐらい火力が高いぞ -- 2023-05-04 (木) 18:03:17
      • 今週のハラをマーシュで突破したかったんだけどハラの火力舐めすぎてたみたいだな…攻撃系オプションをHP上昇に替えたら耐えられて突破できたぞ、みんなありがとうだぞ -- 2023-05-04 (木) 21:14:46
    • サーナイト2人がシロナさんのB技耐えれるか不安だな...あと被ダメ3倍はB技にはかからないぞ。 -- 2023-05-04 (木) 18:15:14
      • そうだったのか、新オプションのことちゃんと理解してなかったな…訂正助かるぞ -- 2023-05-04 (木) 21:17:04
  • ソロ適性ありそうだけど完凸させるのは流石に厳しいぞ俺 -- 2023-05-14 (日) 22:56:10
  • 全体次回ダメージ防御がシンプルに強い。こらえるGと違ってB技にも無力じゃないからミカルゲのB技からサーナイトを守れる -- 2023-06-12 (月) 19:01:22
    • 俺のサーナイトそれでも1000ダメでワンパンだったんじゃが・・・ -- 2023-06-12 (月) 19:50:38
      • 永続物理特殊軽減、攻撃特攻防御特防上昇1、異常無効、強さ上昇全部、回復量半減、回復付帯、技ゲージ-2、非抜群軽減の2500でHP満タン、次回ダメージ防御、特防5段階アップで両サーナイトが半分弱残して耐えきれたぞ。オプションの問題ではないだろうか -- 2023-06-12 (月) 21:32:39
  • 他のカプ系はともかく、あまごいの回数回復はくれても良かったんじゃないか…ファイヤー許せねぇ -- 2023-08-15 (火) 08:00:32
    • 実際は妖精ゾーン時異常無効Gと妖精ゾーン時軽減持ってるから雨乞い回数回復なくてもバリバリファイヤー対策出来るよ -- 2023-09-02 (土) 21:08:15
  • 今になってアローラ編の面子を見直しているけどアセロラとハウが無法ともいえるブースト持ちなだけでマツリカもクリスとタメ張れる性能しているんだな -- 2023-09-07 (木) 07:36:32
    • 俺のレヒレはわざ2でそんなしっかり使い込んでるわけじゃないし石ないからクリス引けてないんだが誰も書き込まないから突っ込むけど、さすがにクリスとはバフの範囲その他諸々で向こうの方が上だと思うぞ。特攻バフだけはこっちの方が即効性あるけど、防御バフはこっちは両面とは言え向こうの方が早いし、そもそも単体で積めるほどの性能はしてない。急所バフもまともにあるわけではないし、あまごいも回数回復がないから確定回復と技回数回復があるクリスとは継戦能力が全然違うと思うぞ。組み合わせ次第で似た役割は持てる、程度だと思う -- 2023-09-09 (土) 00:01:50
      • 補足であくまで同じ使い方するならであって、別に古いキャラよりマジマツリカが弱いと言ってるわけではないです。語弊があったかもしれないので追記させて頂きます、すみませんm(_ _)m -- 2023-09-09 (土) 00:06:23
  • マツリカは疑似マスパに全体守る、防御バフお防御方面の性能が高い。持ってる人が少ないからか過小評価されてる印象はあるけどね。 -- 2023-09-10 (日) 07:41:44
  • アローラで衣装一番好みだった癖に性能で他優先して引かなかったの今更後悔してるぞ俺 復刻待とうにも闇鍋で来る最悪のシナリオしか浮かばないぞ俺(ハウがトリプルPUだったな) -- 2023-10-14 (土) 02:39:50
  • アセロラちゃん欲しくて復刻回してたら石は無くなっちゃったけど出てきてくれたぞ。究極高難度で暴れているようだから強化していくのが楽しみだぞ俺 -- 2023-12-12 (火) 16:51:54
    • 某氏にとっては究極高難度どころか高難度の終身名誉バディーズと言ってもいいレベルだと思うぞ俺 -- 2023-12-12 (火) 18:52:06
      • 究極高難度が始まってからあの人の動画見始めたから知らなかったけど過去動画でも大活躍みたいだな。再現性も気にかけてあるから運用の良いお手本になりそうだぞ。教えてくれてありがとう俺 -- 2023-12-12 (火) 20:12:13
  • リラに続いてネジキでもタンク編成あったのか。何で実装当初評価イマイチだったんだろ? -- 2023-12-26 (火) 09:38:40
    • そりゃ長期戦向けだからだぞ俺。やたらチャンバトで加速に拘る速攻脳な俺に必要な要素は持ってない=弱いみたいな声がでかかったのとそれを間に受けてた同類が多かっただけだぞ俺。実際、超高難易度以前の高難易度でも出番はあって評価はされてたぞ俺。 -- 2023-12-26 (火) 11:18:18
  • (なんかやたら特定の方面に棘のある言い方だな…B○S民か?)今でこそ究極高難度があるけど、マツリカが出てからアローラ特効の高難度は一度もない=主戦場に立ててすらいないんだから、実装前後の時点で将来性のあるハウや明確に必要な編成があったアセロラスイレンに評価が劣るのは当たり前のことだぞ俺。非特効の高難度の実績は全くその通りだし実際上で言われてるようにトサ○ント氏が愛用してるのも事実だけど、一般俺はそんなことしなくても普通の適性キャラでやるかピカピカ投げるのが普通だからな俺 -- 2023-12-26 (火) 23:46:22
    • 高難度=主戦場というのもよくわからんし、3周年からもう一年以上経ってるのに復刻ないピカピカが普通と言われても… -- 2023-12-27 (水) 00:57:17
  • この子使うの難しいの?悪の組織イベが復刻した時ミッション達成したいから引きたいぞ俺。耐久バフ撒ける安定したタンクがうちのアローラは少ないんだ… -- 2024-01-02 (火) 11:54:23
    • ここの米欄も含めてなんか巷の評価低いけど、実際(技3)使ってみて優秀だから心配いらないぞ -- 2024-01-02 (火) 14:14:10
    • マジコスマツバと違ってアタッカー側にも相応の自己完結性能を求められるからそこに気をつければ使いこなすのは難しくないぞ俺 -- 2024-01-02 (火) 14:17:11
    • ありがとう俺達!優秀と聞いて安心だぞ俺 -- 2024-01-04 (木) 21:18:11
  • チャンバトのポイントインフレでタンクの耐久や全体攻撃耐性が問われるようになったことでチャンバトでも確実に一回守れるのが強みとして機能しやすくなってるな俺 -- 2024-01-02 (火) 12:25:03
  • 今週ホウエンチャンバトの妖弱点3000キツかったらハニバ待たずにグラジオ引いちゃおっかなとか思ってたけどこの子とBPマーシュが優秀すぎるな…敵B技受けても大丈夫だから大分立ち回りに余裕がある。弊パシオでは技1だから強みを活かせてないんだけどボードキツそうだし凸してる人は上限解放の恩恵デカそう -- 2024-02-27 (火) 13:18:06
  • スコアタで絶対強いし次のミックスの天井で取ろうかな。つよさ盛るスコアタにおいてこのシンクロ技むちゃくちゃ有効そうだし -- 2024-03-26 (火) 20:29:04
  • やっと技3にできたけどB技後ゾーン化が実質延長付き&ダメ軽減&異常無効Gと強力なだけあってパワー12も必要なんだな…これだけやって尚他に取りたい強力なボードあるから勢い余ってボード上限解放しちゃったぞ俺 もしEXフィールドとか貰えたらパワー12浮くのがめちゃくちゃデカいから完凸しちゃうかもしれない(というか技4のB技後加速も位置が良すぎて既に取りたいぞ…) -- 2024-04-05 (金) 16:03:53
  • 無凸でも回復付帯+ドレインキッスの回復が意外としっかり回復するな。特攻+6と精霊ゾーンのおかげか? -- 2024-04-13 (土) 12:46:06
  • 今でもトップクラスに強いのに今後EXロールが来たらどうなっちゃうんだと思ったけど、カプで割り振ることと運営の傾向を考えるとほぼテクニカルになりそうだな俺。それでも最新バディーズと比べるとやや低めなステを補強できるから悪くはないか -- 2024-04-17 (水) 20:01:16
    • 現時点で割と強くてどのロールが来て欲しいのとかないからテクでもそんなショックなさそうなのがまた...フィールドだとB技後精霊ゾーン取れなくなるから必然的にテクで耐久上げるのも悪くなさそうという。Cセレナとかミツルと組むとBC加速の恩恵がそこまででもないのもその一因かな? -- 2024-04-17 (水) 20:26:51
      • 来て欲しいロールで言えばスピード1択。多分マツリカ3着目は無いだろうから忖度してくんねぇかな -- 2024-04-17 (水) 21:50:10
  • 次のフェアリーを統べる者で復刻来ますかね -- 2024-04-17 (水) 22:01:43
    • 次がフェアリー水混合とベストマッチな組み合わせだから流石にきそう。ついでにロール追加の可能性もあるしドキドキだな -- 2024-04-19 (金) 08:07:33
  • EXロールはテクニカルで来そうって言ったけどハウがアタッカーで来たからカプで分けるのであればアセロラとどちらかがスピードになる可能性が高まったな俺。フィールドが振られる可能性もあるけどそれはそれでありがたい -- 2024-04-28 (日) 00:35:05