ローズ&ダイオウドウ

Last-modified: 2024-04-26 (金) 19:25:23
loading...

概要

剣盾開始時点ではガラル地方に根付く大企業「マクロコスモス」の総帥であり、ポケモンリーグの委員長を務める人物。
秘書にオリーヴがいる。

ガラル地方の民から多大なる尊敬を集めており、作中での人気も相当のもの。
バウタウンでのイベントではプライベートの姿も見られるが、それでも人だかりが出来るほどであり彼の功績の大きさが窺える。
しかし、物事を進めるにあたっては些かせっかちの過ぎる性格であり、それが剣盾終盤での騒動を引き起こす切っ掛けに……
ボールを投げる前の憂いを帯びた表情から大きく振りかぶって投げる時の険しい表情に変わる変移に苦悩や決意など様々な秘められた想いが感じられるが、尺の都合か本編ではふんわり窺い知る事しかできない。
映像作品『薄明の翼』でもダンデとローズ委員長を取り巻くガラル地方のトレーナーに着目したもので、ここでも深くは掘り下げなかった。残すカナちゃんの腕の見せ所だな俺。

シリーズ恒例である「ポケットモンスターの世界へようこそ!」の台詞は今作では彼がシュートスタジアムにて発言する形となる。
その時連れているのがダイオウドウの進化前であるゾウドウであることや、彼との戦闘時にダイオウドウを切り札にしてダイマックスさせている事から、相当大事にしている様子がうかがえる。DLCで登場した実の弟のピオニーと幼い頃捕まえたのがゾウドウだというエピソードと何か関係がありそうだ。
パシオでのバディーズのチョイスとしてはまさに大王道だな俺。

パシオにおいては、悪の組織編にて秘書と共に逮捕前の世界線からやってきたことが明確に示されている。
ダンデ達から見れば既に剣盾での所業から自首し、逮捕されているはずであるためガラル一行を驚かせることに。

性能

トレーナーわざで自身の攻撃と急所率を最大まで上昇!
パッシブスキル「P技BD技全体化」によって
敵全体に攻撃ができるはがねタイプのアタッカー!


「ローズ&ダイオウドウ」は、パッシブスキル「P技BD技全体化」の効果で、対象が1体となっているポケモンの技の対象が、全体になるアタッカー!
パッシブスキル「P技BD技全体化」は、バディーズダイマックス技の攻撃の対象も相手全体にするため、強力な一撃を狙えるよ!

マジコスサカキのような技構成やパッシブを搭載しており、パッシブP技BD技全体化により特に深く考えなくても両サイドを容易に狩っていけるバディーズである。
彼を運用する際は恐らくセンターをどう倒すかが重要となるため、マリィ&クチート辺りと組み合わせると良いかもしれない。

また、この手のアタッカーの常としてゲージ管理が非常にカツカツになりやすい。ただでさえ素早さのステが高くないうえにT技を使用すると素早さが2段階もダウンしてしまうので尚更である。
いくら技が強力であってもゲージが貯まらなければ元も子もないため、素早さバフやゲージ加速持ち、あとできればダイマ持ち恒例のBCが進まない点を解決できるBC加速役も添えたい。ビート&フリーザーなどで補えるだけ補いたいところ。
この点ではバレマリィは1ゲージなきごえ連打ができるというのも強み。ゲージが余ったらアイアンヘッドで高確率怯みを狙うのもあり。

秘書不審者がわざゲージアップを持っていたりするのでそれで補うのも有効。
秘書の方はB技特化に徹すれば使うゲージは軽くなるのでゲージ管理に関してはさほど困らないはず。

技レベル5、完凸により全ダウン無効相手はがねダメージの場時攻撃時次ゲージ消費無9が取得可能。
エリートモード程度なら大抵は鋼ダメージの場が展開されている間に決着が付くことが殆どであり、重量級アタッカーならではの悩みが大きく改善される。
ハードルは相当高いが、ローズの支持者である俺なら完凸を目指すと良いんじゃないかな……

セリフ集

仲間にしたとき

  • [Bサーチ演出]
    一刻も はやく!
    問題解決の ために 動く!
  • [1組目]
    はじめまして
    わたくし ローズと 申します!
    これから よろしくお願いしますね

ポケモンセンター

  • ログイン
    やあ! 来てくれたね
    「俺」くん!
    今日も パシオの 案内を
    お願いできるかな?


    やあ! これからの 未来を
    担う 子どもたちよ!
    元気そうで なによりですね


    さて 午後も はりきっていきましょうか
    やるべきことは すぐに やらないとね!


    夜を 照らす 光
    この輝きを 1000年先まで
    届けるのが わたくしの 使命です


  • プレゼント
    きみに これを あげようと
    思っていたんですよ!

    これからも がんばって くださいね!


  1. ポケモン勝負は
    やっぱり 楽しいねえ!
    立場 というものが できてから
    ちゃんと勝負する 機会がなくてね
    パシオで 思い切り
    ポケモン勝負が できて 満足ですよ!

  2. 「俺」くん!
    きみには ダンデくん のような
    光る才能を 感じます!
    ガラルを 訪れた際は
    わたくしが ジムチャレンジに
    推薦して あげましょう!
    そのときは ジムチャレンジャーとして
    ガラルを 盛り上げて くださいね!

  3. わたくしたちの 暮らしや 社会は
    電気や ガス 水道といった
    エネルギーが ないと 成り立ちません
    そこには 多くの人や ポケモンが
    関わり 日々を支えて くれていることを
    覚えておいて くださいね!

  4. おや きみも わたくしの
    サインが ほしいんだね!
    ……おっと いけない
    ペンを 忘れてしまったみたいだ!
    申し訳ない!

  5. パシオの バディストーンのように
    世界には まだまだ 未知なる
    発見が 眠っている……!
    そんな発見を みんなの 暮らしに
    役立てることこそが わたくしたち
    マクロコスモスの 役目なんですよ

  6. [初回]
    きみは 1000年先の パシオを
    想像したことは あるかな?
    野生のポケモンが 住みついていない
    人工島と いうことだけど
    きっと その頃には ガラルと同じ
    多種多様な ポケモンたちが
    暮らしているんじゃないかな?

    [2回目以降]
    わたくしも この島のために
    できることが あれば
    協力は 惜しまないつもりだよ
    人工島として 造られた パシオが
    今後 どう 発展していくのか
    興味が あるからね!

  7. [初回]
    わたくしの 秘書の
    オリーヴくんとは すでに 会ったかな?
    彼女は じつに 優秀なんだけど
    厳しすぎるところが あってねえ……
    そういうの よくないよね?

    [2回目以降]
    きみには ききたいことが
    たくさん あるんだよ!
    これから 一緒に 食事を……
    おっと!
    このあとは 予定があったかな……
    オリーヴくんに 怒られる前に
    仕事へ 戻らないとね
    食事は 別の機会にしようじゃないか

掛け合いボイス

専用編成ボイス

  • ビート × ローズ
    ビート「ローズ委員長、あなたに今の僕をみせますよ」
    ローズ「ビートくんの未来、見せてもらうよ」
  • ダンデ × ローズ
    ダンデ「俺の目指す未来、見ていて下さい!」
    ローズ「期待してますよ! チャンピオン!」
  • ローズ × オリーヴ
    ローズ「オリーヴくんがいるなら、楽勝だねぇ!」
    オリーヴ「ローズさまのお手間は取らせません」

専用勝利ボイス

  • ビート × ローズ
    ローズ「成長したようだね」
    ビート「まだまだこれからですよ!」
  • ダンデ × ローズ
    ダンデ「これが俺の未来です!」
    ローズ「見事だよチャンピオン!」
  • ローズ × オリーヴ
    オリーヴ「委員長、そろそろ……」
    ローズ「えぇ……これからなのに……」

データ

No.169 ローズ&ダイオウドウ
戦闘前.png入手方法ポケマスフェス
CV山路和弘
登場日2023/07/14
BSB拡張日
パネル追加日
(フェス限定)
★6EX解放日
レアリティ★★★★★
ロール物理アタッカー
EXテクニカル*1
タイプはがね
弱点かくとう

ステータス

★の数のびしろ値レベル






★50/20Lv.140708370132283132239
MAXLv.140808410172323172279
Lv.150842430178337178291
EXロール解放効果+60+20+20+20+20

わざ

わざ

アイアンヘッド
消費わざゲージ:4
タイプはがね30%の確率で相手をひるみ状態にする
分類物理
威力138(165)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
ストーンエッジ
消費わざゲージ:4
タイプいわ急所に当たりやすい
分類物理
威力150(180)
命中80
対象相手1体
効果タグ-
10まんばりき
消費わざゲージ:4
タイプじめん追加効果なし
分類物理
威力159(190)
命中95
対象相手1体
効果タグ-
行動こそ正義!
わざ回数:1
タイプ-自分の攻撃を6段階あげる
自分の急所率を3段階あげる
自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
自分の素早さを2段階さげる
分類変化
威力-
命中-
対象自分
効果タグ-
1000年先を憂うスチールインパクト
タイプはがね

追加効果なし


追加効果 (★6EX)

追加効果 (★6EX)

バディーズわざのたいしょうが相手全員になる

追加効果 (EXロール)

追加効果 (EXロール)

バディーズわざのいりょくが1.5倍になる

分類物理
威力250(300)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

バディーズダイマックスわざ

キョダイコウジン
タイプはがね相手全体の場をはがねダメージの場にする
(はがねダメージの場:バディーズが行動するごとにはがねタイプのダメージを受ける状態)
分類物理
威力400(480)
命中-
対象相手1体
効果タグ-
ダイロック
タイプいわ天気をすなあらしにする
分類物理
威力400(480)
命中-
対象相手1体
効果タグ-
ダイアース
タイプじめん味方のバディーズ全員の特防を2段階あげる
分類物理
威力400(480)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

パッシブスキル

P技BD技全体化
対象が自分および1体となっているポケモンの技が
成功したときに その技の対象が全体になる
バディーズダイマックスわざの対象が全体になる
このパッシブスキルの効果を受ける技や
バディーズダイマックスわざは対象が複数の場合でも
威力や追加効果の確率がさがらない

ゲージ消費増威力上昇5
攻撃技でつかうわざゲージの量を1増やし
技の威力をあげる

ローズの実績
自分のはがねタイプの技の威力をあげる
攻撃が必ず命中する

チームスキル

※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時

  1. はがね・アタッカー
    発動条件自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する
    効果味方ははがねタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が15(30)上がる
  2. ガラル・アタッカー
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる
  3. 悪の組織・アタッカー
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる
  4. 熱き闘志・アタッカー
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を3(9)上げる

バディストーンボード

青パネル合計H+30, A+35, B+15, C+0, D+15, S+15
緑パネル合計アイアンヘッド:威力+15
ストーンエッジ:威力+12
10まんばりき:威力+12
紫パネル合計バディーズわざ:威力+50
桃パネル合計キョダイコウジン:威力+200
ダイロック:威力+100
ダイアース:威力+100

青パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
HP+10HP+1001
HP+10HP+1021
HP+10HP+1021
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+521
こうげき+5こうげき+521
こうげき+5こうげき+521
こうげき+10こうげき+1042
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+501
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
とくぼう+5とくぼう+501
とくぼう+5とくぼう+521
とくぼう+5とくぼう+521
すばやさ+5すばやさ+501
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521

緑パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
アイアンヘッド:
威力+3
アイアンヘッド:威力アップ+331
アイアンヘッド:
威力+3
アイアンヘッド:威力アップ+331
アイアンヘッド:
威力+3
アイアンヘッド:威力アップ+331
アイアンヘッド:
威力+3
アイアンヘッド:威力アップ+332
アイアンヘッド:
威力+3
アイアンヘッド:威力アップ+332
ストーンエッジ:
威力+3
ストーンエッジ:威力アップ+331
ストーンエッジ:
威力+3
ストーンエッジ:威力アップ+331
ストーンエッジ:
威力+6
ストーンエッジ:威力アップ+652
10まんばりき:
威力+3
10まんばりき:威力アップ+331
10まんばりき:
威力+3
10まんばりき:威力アップ+331
10まんばりき:
威力+6
10まんばりき:威力アップ+652

紫パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
1000年先を憂うスチールインパクト:
威力+25
1000年先を憂うスチールインパクト:威力アップ+2553
1000年先を憂うスチールインパクト:
威力+25
1000年先を憂うスチールインパクト:威力アップ+2553

桃パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
キョダイコウジン:
威力+100
キョダイコウジン:威力アップ+10083
キョダイコウジン:
威力+100
キョダイコウジン:威力アップ+10054
ダイロック:
威力+100
ダイロック:威力アップ+10083
ダイアース:
威力+100
ダイアース:威力アップ+10083
スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
砂嵐時技ゲージ加速2天気がすなあらしのときは
わざゲージが早くたまるようになる
92
抜群時威力上昇1効果抜群のときに技の威力をあげる72
攻撃アップ分威力上昇自分の攻撃があがっているほど技の威力をあげる103
砂嵐時威力上昇3天気がすなあらしのときは技の威力をあげる93
B技抜群時威力上昇2効果抜群のときにバディーズわざの威力をあげる72
攻撃↑分B技威力上昇自分の攻撃があがっているほど
バディーズわざの威力をあげる
103
相手はがねダメージの場時B技威力↑5相手全体の場がはがねダメージの場のときは
バディーズわざの威力をあげる
93
砂嵐無効すなあらしによるダメージを受けない51
攻撃時防御ダウン9技での攻撃が成功したときに
相手の防御を1段階さげる
84
全ダウン無効すべての能力がさがらない105
妨害状態無効ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない72
相手はがねダメージの場時攻撃時次ゲージ消費無9相手全体の場がはがねダメージの場のときは
技での攻撃が成功したときに
自分を次回ゲージ消費0状態にする
105
B技後次回ゲージ消費0バディーズわざをつかったあと
自分を次回ゲージ消費0状態にする
92
BD技後次回抜群威力↑バディーズダイマックスわざをつかったあと
自分を次回抜群威力上昇状態にする
72
BD技後BC加速1バディーズダイマックスわざをつかったあと
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
103
アイアンヘッド:
技後技ゲージ増加9
対象わざ:アイアンヘッド
技が成功したときに
自分のわざゲージを1増やす
102
ストーンエッジ:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:ストーンエッジ
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
72
10まんばりき:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:10まんばりき
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
72
行動こそ正義!:
技後技回数回復2
対象わざ:行動こそ正義!
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
71

コメント

  • 早急に方を付けるって感じがローズの性格を表してるようで良い性能だよね -- 2023-11-14 (火) 22:10:26
  • ミックスですり抜けて来てくれたぞ!BD技でワンパンする分には無凸でも仕事出来るみたいだから使いやすいな俺 -- 2024-01-10 (水) 12:44:14
  • ミックスで出てくれたぞ俺。恒常だと誰と合わせればいいかイマイチわからないけど強そうで嬉しいぞ俺。 -- 2024-01-11 (木) 03:59:29
    • 恒常なら全体に2段階Bデバフ撒けるアクロマがチームスキル発動するしちょうどいいぞ俺 ゲージ加速に加えて凸れば消費ゼロで動き続けられるのが重めの委員長にスーッと効いてこれは…ありがたい… -- 2024-01-11 (木) 04:43:45
  • マルチでハロツツジとどっち使おうかと思ってたけど、バフからのBDわざでサクッと沈んでくれてめちゃめちゃ楽だったそ俺 -- 2024-01-12 (金) 18:37:14
  • シンクロ技とかブーストで全体高火力をバカスカ出していくバディーズが増えてきたせいか、なんかもう火力不足を感じる…ひるみがあるのでまぁ勝てはするが… -- 2024-01-15 (月) 18:01:57
  • 早速EXロール解放してワタル倒して来たけどB技が5万近く出てアイへ→BD技→B技とどんどん全体技で削るのが本当快感。HP盛ったオプションでこれやるの楽しい -- 2024-03-19 (火) 15:13:41
  • いよいよユウマリホップから乗り換えないといけないのか俺…!?まあ持ってないんだがな俺 -- 2024-03-19 (火) 15:28:04
  • もしかしてテクニカル組含めてもB技はがね最大火力かコレ? -- 2024-03-19 (火) 16:08:47
    • 試してないけどアクロマや夏フウより火力出るの?(そもそも後者は持ってないけど) -- 2024-03-19 (火) 16:20:03
    • ツールで条件をゾーン込み、ポテンシャルは無し、ザシアンのみ抵抗デバフありで計算した感じテクニカルには劣る、気迫あり相手のザシアンにも少し劣る、アタッカーよりは火力が高いという感じだったぞ。いちいち抵抗とか鋼ダメージの場とかロールの設定し直してたから計算が合ってる自信がいまいちないけど…。 -- 2024-03-19 (火) 16:34:54
    • 理論上は夏フウのほうがB技は火力出るがローズのほうが条件が楽でバフの速さも早い。後ローズはP技BD技含めて全体化するし -- 2024-03-19 (火) 16:35:28
    • 単純な最大火力なら技5で全ての条件満たしたユウリの方が等倍も抜群も上 ただし↑の俺の通りローズは条件楽だから総合火力的には上になると思う、少なくともアタッカーの中では -- 2024-03-19 (火) 17:58:59
  • 委員長でリセマラしてポケマス始めたから個人的にめっちゃ嬉しい強化だぞ俺。技範囲が広くて薄くなりがちな地面弱点に出せたりするから今でも愛用してるぞ俺 -- 2024-03-19 (火) 18:56:07
  • すなあらし無効とか付けていわ・じめんパで出しても面白いぞ俺。しかしボードはあれもこれも取りたいがとてもパワーがたりないんだぞ俺! -- 2024-04-15 (月) 11:02:41

Tag: バディーズ ローズ ポケマスフェス ★5 物理アタッカー EXテクニカル はがね ガラル 悪の組織 熱き闘志
Tag: 物理技:いわ 物理技:じめん 物理技:はがね バディーズダイマックスわざ 必中化:技 ダメージ無効:すなあらし 特防↑G:BD技後 防御↓:技後 ひるみ:確率 次回ゲージ消費0:技後 次回ゲージ消費0:B技後 次回物理技威力ブースト:回数技後 BC加速:BD技後 すなあらし:BD技後 ダメージの場:はがね:BD技後


loading...

*1 解放日:2024/03/19