ワタル&カイリュー/comment
Last-modified: 2024-04-26 (金) 13:00:43
ワタル&カイリュー
- 仏像じゃないの意外すぎる --
- 使いづらいけどコウキ、スペミカンと組んで高火力はかいこうせん撃つの楽しい --
- 初フェス限、ゲージ回復持ちアタッカーということでビビりにビビりまくって作られた産廃キャラって感じが凄い。イチから作り直してくれ --
- 破壊光線を物理化するボードが追加されるんじゃないかと思う --
- 使用感まるごと変わるような強化はないと思うし、あるとしても反動ダメージ軽減とT技にちょっとバフ加わるくらいな気がする… --
- シロナ&ガブに並んで再強化一番望んでるバディーズ。とにかくパッシブとT技の弱さをボードで改善してほしいぞ --
- いざまいる!:技後攻撃特攻アップ6とか〇〇分B技威力上昇とか貰ってもまだ「普通」って感じでもの足りなさあるな…どうなるやら --
- テクニカルやサポートはもう少し役割に幅があるけど、アタッカーは自己バフをどの程度盛れるかと、通常火力・B技火力をどの程度盛れるかくらいしかポイントないからある意味シンプルだな。ドラゴンタイプは現状マジコスセレナとコウキだけ見て調整すればいい --
- マジコスダンデも --
- 破壊光線の単体攻撃特化はワタルらしさと差別化の面でありそうだな俺(セレナが割とすぐサイドを落とすことから目を逸らしつつ) --
- 似た構成のアニバリーリエからマスターパッシブを抜いた感じで、バフ自己完結&特攻↑分B技威力上昇○&抜群時B技P技威力上昇○あたりだといいんじゃないか俺。○に入る数字はドラゴンアタッカーとのバランスを見て決める感じで --
- 特攻アップ分b技威力上昇は2倍で確定の仕様。 --
- 既存の二倍以上の効果の新世代のスキルをよこせって意味かもよ --
- マジコスセレナは火力もだけど、交代禁止持ちなのがレジェアドユクシーで役に立ったから、そういうギミック方面への強化でも個人的には嬉しい。ドラゴンクローに確率ひるみ(60%以上)か麻痺つけてテクニカル方面にも幅を広げるとか。高威力技と回復持ちで状態異常か変化も撒ける器用なバディーズなんてどうかな(器用貧乏になったら悲しいけど) --
- ↑B技とかの火力アップはもちろん前提で --
- ↑5 特攻↑時B技威力だったな --
- 正直ボードよりt技変えてほしい。自傷無くして攻撃特攻3段階命中1段階上昇、技ゲージ回復で使用回数2回とかでだいぶマシになるはず。P技は優秀なのに勿体ない --
- 攻撃特攻急所全部最大まで盛れるサカキ様が来たので我が家のワタルさんは無事にロケット団への入団が決まりました --
- 破壊光線の威力は高いので、いざまいる!のデメリットそのままに「急所3攻撃4特攻4(オマケでゲージ加速)」あたりがついて何かしらB技威力上昇要素が加われば十分強いか --
- 誰よりも先にレベル150にしたけど本当にステータスは文句ないんだよな…ドラゴンチェンジ以外仕事しないパッシブとアタッカーであることを忘れかけたボードとガチでメリットのないうんちっちT技が足引っ張ってるからパッシブは仕方ないとしてほか2つはポケマスデーに期待だな俺 --
- マルスケ再現のボード、t技後攻撃特攻アップ3、〇〇アップ分b技威力上昇あたりがほしい --
- HP半減時特殊ブースト付与(回復して再度HP半分になる度に発動)とかではかいこうせん超強化みたいなのが個性強くて楽しそう(強そうとは言ってない) --
- BSB再強化が最も期待されているバディーズ(俺調べ)だと思うが今月はどうかな俺。レジェアドにドラゴン弱点がいるので追い風だとは思うぞ俺 --
- はやくボード強化来てほしい。いざ参るも根本的にテコ入れしてバフ追加とダメージ10%くらいにならないかなー --
- なぜ昔に出て使われていないとかではないビート君が強化されて、ワタルの強化は来ないのか… 調整に難儀してるのかな --
- 単純にガチャのタイミングがないだけだと思うぞ俺。ワタルの場合はイベント復刻よりサロン入りで拡張されそうな予感がするぞ俺。 --
- 強化とサロン同時節、シロナはサロンと同時期だったけど、主人公だとクリス、他メリッサやプリムもサロンにきてないし、シロナが特別だっただけという気がするぞ俺 --
- ポケマスデー拡張とサロン入りは全く関連性ないしシロナはフェス限ボード実装前にポケマスデーにタイミング良く貰えた+マンスリーPU対象で貰えた(この時期のサロン追加は恒常のヒカリで他限定サロン組は皆拡張済)イレギュラーとして見たほうがいいぞ俺。ワタルやダイゴ辺りはキバナと同じサロン入り=マンスリーPU=フェス限ボード拡張同じになりそうって事だぞ俺。 --
- タグ見て思ったけどB技物理だから物理アタッカー扱いなんすね、はえ~。 --
- あまりにもやけくそな追加がされてて流石に笑ったぞ --
- チャンピオンバトルでドラゴン弱点だけど特防2倍のステージが近々追加されて救世主となる未来が見える --
- T技がもはや別物だな俺 --
- HP60%時ボード無双なのさすがに笑うぞ俺 自傷してあらゆるバフかけたうえで自動回復して襲ってくるってこのチャンピオンそこらの当たり屋よりタチが悪いぞ俺 --
- 技5限定だがいざ、まいる!が本当にいざ、まいってきてて草だぞ俺 急所率だけ上げるのに時間がかかるから他からクリティカットG貰ってくればいい感じだな --
- ボードが一気に増えすぎてなんかわけわかんなくなってきたぞ俺 とりあえず技3まで上げれば自力急所とB技威力条件、技5まで上げれば火力バフ完全自己完結って感じか俺 --
- どれだけいざ参りたいのだこのチャンピオンは。いやぁ参った参った…… --
- 時間のかかる急所補助ができてちょっぴり素早さも上げられるタマゴカイリューと相性いいな --
- 「初hp60%時」というスキルまみれな割にいざ、参る!の反動ダメージは40%じゃなくて50%だから回復パネル取ってもデメリット完全無効にはできないんだよな 別にいいんだけど中途半端なのがなんとなく気になるぞ俺 --
- チャンピオンマリィと同じだと思えば問題ないぞ俺 --
- 回復するわバフやらダメージ防御やら参りすぎてて笑ったぞ俺。しかもバフはAもCも同じボードなの便利だな --
- CよりAの方が1だけ高いのに今更ながら気付いたぞ俺 B技が物理だからって物理アタッカーアピールでもしてるつもりか --
- どんなにヤケクソ強化貰ってもいざまいるでHP半分減るっていう根本的な部分だけはそのままなのが草だぞ俺 --
- 60%以下になると40%回復するから実質減るのは10%、無問題だぞ俺 --
- ヤケクソ強化は良いけどさ、技レベル5要求してくるのは流石にコスパ悪いッス。元々のキャラ設計で失敗してるってレベルで弱いから上方修正するけど、その恩恵受けたきゃ飴かガチャ回せってどうなのよ --
- 元から自己バフないけどステータスと技が協力っていうコンセプトだったんだから、キャラ設計失敗というワードには共感できない。威力上昇パネルは全部技3で取れるようにしてくれてるし、技5まで行けばご褒美でそのコンセプトすらも翻すことができるよっていう理想的な強化だと思うけどな --
- どのフェス限も技5で技1~2マスバと同等ぐらいだから夢がないと言えば夢がないし攻略目当てならマスバ引いときゃええで!っていうポリシーなんかね --
- そもそも過去キャラの強化は「何がなんでも〇〇(推しのキャラ)を活躍させたい」という一部のコアなファンのためにあるもので、そういう人は技5にしてるだろうからそんなに変な話では無い気もする --
- そんな発言されてないし俺が勝手にそう思ってるだけだぞ俺。技3で普通にタイプ内トップ層に食い込むバディーズもいる --
- 長くプレイしてれば自然と技レベル上がる恒常キャラならまだしも、確定除けば狙って引かなきゃ出ないフェス限キャラでその理屈はおかしい。ワタル自体は何度かプレゼント候補になってはいるけど、今まで優先度低かったし。そういう機会にワタル貰わないヤツはキャラ愛が足りないなんてこともないだろ --
- 上方修正組で技3でそんな強いやついたか…? --
- タイプ括りならギリギリビートが入るかどうか悩むくらいか?フェアリー自体が全タイプ内で貧弱なせいだけど --
- クリス&オーダイルは条件軽い割に水アタッカー最強クラスのB技威力を持っていて通常技も強いぞ俺。ジュンは条件が難しくてマジフラダリはS技ありきの強さだしな --
- ドラゴンの殴り役として見ると、汎用性最強クラスのMセレナやデバッファーも兼ねられるUアイリスの壁が厚い…。技5でようやく比較できるレベルという印象だがどうなのか、有識者の俺 --
- わざわざ新しく飴突っ込むなりガチャ回すくらいならMセレナで十分すぎると思う --
- 技3で最低限、強みを活かすなら技5が要る感じだぞ俺。上の枝の通りMセレナいるならわざわざがんばる必要はないしワタル好きならって感じ。アナザーアイリスはチャンバトアタッカーとしては厳しい(B技単体、通常技威力伸びず)のでそことは比較できない --
- 技レベル5のワタルめちゃくちゃ強え。破壊光線の火力がイカレてる。 --
- 楽しそう。はかいこうせんもワタルもカイリューも好きだし完全強化しちゃおうかな…… --
- 無理して課金とかじゃなければ好きなキャラ使った方が絶対楽しいぞ俺。ワタルは星5アタッカーだし、タイプ内最強とはいかなくてもしっかり活躍してくれるんじゃないか俺? --
- リーリエやチャンピオンビートがいれば完凸パネルなくても充分活躍してくれるぞ俺。完凸は介護が必要なくなっただけで介護してはならない訳じゃないからな俺 --
- ドラゴンタイプのはかいこうせんインチキ扱いされてるけどそれ言ったらフェアリースキンニンフィアとかもほぼ同じことできるぞ... --
- 原作でドラゴンスキン持ってないから言われているんだと思うぞ俺 --
- 強化来てからというもの完凸ワタルレッカビリーリエのカントーポケ統一速攻パがお気に入りでチャンバトドラゴン弱点はこればっかり使ってるぞ俺 旧キャラ強化ホント助かる --
- ネオチャンピオングリーンが相性ばつぐんだと思ったぞ俺 --
- SV最強ポケになって漸くすこれるようにケェリューが今日(?)ピックアップされて引けるようになって嬉しいぞ俺。やっぱお前は神速じゃなくて破壊光線撃ってる方が余程イキイキしているよ --
- 専用クッキー来たけどこれは急所時1.2倍に対してHP減少さえしてれば1.3倍な代わりにB技には補正乗らない、という認識であってるのかな?ワタルさん大好きなだけのポケマスにわかだから教えてくれると嬉しいぞ俺 --
- 言う通りP技のみの強化だと思うぞ俺。ワタルらしく破壊光線撃ちまくれということだ --
- ワタルは自己バフはよっぽど凸らないと補完できないうえにB技が物理だから、EX特殊サポにB技打たせて自身ははかいこうせんで薙いでいくスタイルをとれってことだと思うぞ俺 --
- 教えてくれてありがとう、元から色んな型のボード用意してるからガンガン使い分けてやるぜ --
- ナンジャモとの組み合わせがゲージ重すぎ問題とバフ無さ過ぎ問題を両方解決してて使ってて楽しい強さだぞ俺 りゅうゾーンも加えればエリートモードのセンターすらワンパンするワタルが見られるぞ俺 --
- 補助すれば強いのは当たり前とも言われそうだけどバフも火力も中途半端になりがちな昔のフェス限の中では技とステータスに尖ってた分昨今の過剰な強サポとは好相性だよな 完凸前提という偏見は持たずに縁のあった俺は目一杯はかいこうせん撃ってみてほしいぞ --