要注意車輌一覧/コメント
Last-modified: 2022-03-16 (水) 23:36:20
要注意車輌一覧
- 要注意にLTTB追加しました --
- LTTBて強い? --
- 強いよ、PCでも俯角以外欠点が無い車両って扱いだし。第一格下軽戦車、中戦車が手も足も出ない地点で警戒に越したことはない。 --
- ありがとう、いつもイーエス乗ってたからわからんかった --
- 豆腐って注意するほどでもないんじゃないかな?プレイが上手い人ならどの戦車でも脅威になるし(一部除く) --
- 多分虎の事だろうけど、虎の脅威はtier7HT最大のDPMと1500の高いHPの力押しなんよ。貫通も200越えてるお陰でタイマンならtier8HTも割と撃破出来る。格下には抜きやすくて良いかもしれんが、格上とかから見れば攻撃性能に振られたこいつは厄介極まりないんやで --
- ちなみにtier5中戦車は会敵→射撃→射撃で約6秒tier5重戦車も約12秒で数値上は倒せるから格下は格下で苦しいと思うで --
- ただ、現状虎の有効な使い方を分からず芋る層が圧倒的に多いから脅威に感じないんじゃないかな? --
- まるで戦争末期でベテラン不足のドイツ戦車兵だな --
- 虎の有効的な運用法ってどんなん? --
- 前半後方で火力支援、後半前に出て体力でごり押し。Tiertopであれば昼飯や豚飯で格下の砲撃ぐらいは弾けるはず。 --
- ティア帯の割に高いAP貫通力とそれなりの速度とそこそこの体力があるから多少遅いパンターみたいに使ってみるとか とゆうか一撃離脱?みたいな? --
- 「計算式を瞬時に算出し辛く」って書いてあるけど傾斜装甲の謎跳弾ってプログラムの欠陥によるものなの? --
- ×(ゲームシステムが)計算式を瞬時に算出しづらい
○(プレイヤー側で)計算式を瞬時に算出しづらい
という意味合いなんだと思う どっちにせよ分かりづらい表現の悪文だけど --
- PS4版のM41に自動装填装置付いてんのか不安だな --
- 要注意車両にTooooooooogⅡga --
- 途中で切れてしまった…TogⅡ入ってないのが不満だ、足の遅さ以外は敵にも味方にも最高だと思うんだが? --
- ティアⅩのソ連の中戦車とドイツの中戦車も書いて欲しいあつらは要注意人物もとい要注意戦車だ --
- バーチガンやチト、P虎当たりは同格同種と比べて別段警戒するほどでもないと思うんだが --
- 中国実装されたし強車両として名高い110載せてみました --
- このページやけに長いのでばっさり削ってよいでしょうか PSシリーズ以外のTier1~4、AT 2以外のATシリーズ、虎、コンカラー、T-34-88とType59以外のレア課金戦車ぐらいは削ろうかと思うのですがいかがでしょう --
- 虎コンカラーはアカンでしょ、少なくともコンカラーとかアップデートでPC版と同じになって砲塔が鉄壁なってるから最強格になってるで --
- ATシリーズはまあ対処法変わらんしまあ削っても良いかな程度に賛同するけど、後削るよりtier毎の格納にしておけばスッキリするんじゃない? --
- そうですね、格納しておきます ご意見ありがとうございました -- 木主?
- お、編集おつかれー --
- 個人的には、M6が敵でいると結構強いと思いました。PC版で使ってたころは、Tierの関係でT1HTより弱く感じていましたが…。 --
- てるみ強い --
- Tier6にO-Iを入れても良いと思う。 あれは同格でも致命傷に近いダメージ喰らうもん・・ --
- オイ試作の10cmとオイ車の15cmはどちらも要注意だもんね~ --
- 四号に乗ってるとアメリカのT67(76だっけ・・うろ覚え。)とルクス、ELCがやたら脅威だったがT67はHPないから他の人は平気なんですかね?鈍足なHTより同格では怖かった。 --
- T67(アメリカtier5駆逐)は紙装甲で砲も弱いから10榴積める4号にとってはただのカモだし、ルクスやELCは偵察枠軽戦車のtier5だから性能的にはただのtier5の4号より格上で強いのは当たり前。とりあえず情報提供するつもりなら名前くらい正確に書かないとどうしようもない。ここwikiなんだからアメリカページ見りゃすぐ分かるでしょうに --
- ごめんルクスは4だったわ。まあ両車とも既にここに記載済みだし、自車がなんであれ油断できないくらいには強い --
- T67は視界狭くされたけど機動力と隠蔽でスキル・パーツで視界と隠蔽を強化すれば強いです。近距離で10榴と戦うような初心者が相手ならカモだけど、上級者がのったT67は強いのであなたの感覚は正解です。 --
- ティア5~7の日重、E25は追加して良いかと --
- これ、乱雑に書かれてるからわかりにくいな。注意つっても、何に注意すべきなのかがまとまってない。高火力、隠蔽性、防御力とか注意すべき点を分類できるだろう。 --
- E25やTigerII も追加すべきだと思うよ、確かにスパパとかISU-152は強いというかウザい --
- Tier3の日本Type97 Chi-Haが軽戦車になってるぞよ、中戦車を意味するチの意味が・・・なおチャイニーズのチハは中戦車にちゃんとなってた。 --
- アルティメットゴミ箱は? 強いよ --
- ティア9にE50M?見間違いか? --
- チトが要注意車両だとう??? --
- クルーザー2とかTOGとか半分ネタじゃねw?クルーザーは4の方がずっと安定して強いし ティア5ならAT2とKV-1そしてオイ試作がとりあえず警戒するべき対象で他はその他大勢って感じ --
- とりあえずP虎はいらないかな… --
- ティア8の88ヤクトラのところががティア9のヤクトラになっていたので修正しました --
- 走れるKV-2がいない -114514点 --
- というかTierVIIIのLTは全員載せた方が良くね?251と軽手越と132は隠蔽と手数があるから終盤生き残ってるとかなりきついしT49は単発火力がヤバイし。 --
- T49はIS3でも背後を取って対戦車榴弾打ち込んだら800越えのダメージが出る。ある意味Tier8で一番脅威では?足もクッソ早いし。 --
- 最終砲コンカラーは危険だが俺みたいに経験値不足で初期砲塔の雑魚ンカラーは弱いから見かけたら経験値ボックスにしような -- 重戦車二等兵?
- Tier5にChaffeeがないことは誠に遺憾である。 --
- 残念ながら今回のアップデートで機動力と視界を失って、要注意車両じゃなくなってしまった。 --
- ウォーゲーミングは大変なものを盗んでいきました。 --
- KV2とOIは別のがいいかと、KV2は正面ペラペラだし --
- あれ? FV4005どこいったんやろ... --
- Defenderも追加した方が良いかと…一応火力が高くて車体上部が堅いので… --
- T67はまぢで入れてほしい。ヘルキャの怖さがわかる人なら同意するはず。 --
- この前の英国の大幅Buffで特にBPは割と馬鹿に出来ない戦力になった。貫通力(175→200)と発射速度(12→13.95 AT15Aと同等)が大幅に上がったせいで初見殺しとしての風格は得られたと思う --
- 重駆逐乗りです。Tier9の重駆逐は全部危険とありますが、JagdTigerは比較的やわらかいし、Tortoiseも姿晒して撃ち合いしなきゃ怖くない。T95の正面だけは超注意ですけど。 --
- なんか全部要注意に成ったら このコーナー意味無いんじないかと思うのは俺だけか? --
- ティア9駆逐全部危険ってのは確かにやや投げやり感は否めないかなぁ。とはいってもどいつもこいつも一癖も二癖もある戦車達だから一概に気を付けなくてもいいと言い切れる戦車もいないのも確かだが、それをいうとティア9まで来るとどの戦車も何かしら光るものを必ず持ってるからそもそもティア9以上はほぼ個性の塊みたいなもんだからこのコーナーでの取り扱いとしては難しいよねぇ --
- どの戦車にも特徴があるのは当たり前として、下手な戦い方をすると封殺されかねない、みたいなのが危険かなあという個人的基準(別にここを編集したわけではないけれど) --
- obj416には注意が必要。Tier5~6では偵察の基本を、Tier7では装甲の生かし方をそれぞれ学んでいます。さらに高い貫通力を持った課金弾でTier10の装甲でさえ抜け、高いDPMも備えています。また、高い隠蔽率にがTier8のゴキブリのようで、最後まで生き残られるととても厄介です。以上から、とても強力な戦車と中身である可能性が高く、注意が必要な戦車かと思われます。長文失礼しました。 --
- Foch 155は120mmのほうが驚異的じゃないかな。実際使ってる側からしても155mmはめちゃくちゃ使いづらい --
- とりあえず傭兵戦車のアブソリューションは加えてもいいと思う。車体正面はさることながら、側面も謎の空間装甲で謎弾きの多発、加えて48㎞という高機動性と高貫通のゲルリッヒ砲とヤバい要素しか揃ってない --
- すいません・・・書く場所を間違えました --
- こいつは反則。市街地は言うに及ばず、野戦でも機動力と装甲でごり押し可能。 --
- T110E3は、実は防壁周りが330HEATで貫通できるので、車体下を隠されても突破不能というわけではない。塞がれたと思ったら試してみるべし。 --
- ここのスレはもはやあまり意味が無いのでは?最近追加された車輌とかほぼ全て要注意だろう。 --
- はやく更新してほしいです -- ⁇?
- 味方車両に要注意! --
- LTTBリスト落ちしたのか。スピードUP系の拡張パーツ増えてローダーLT絶対殺すマンになり得たかもしれないのに --
- 味方にふんした敵がわのスパイが多すぎる管理ちゃんとしてもらいたい --
- 敵よりも煽ってくる味方のほうにヘイトたまってるわ、スパイかわからないけど士気を下げるだけでただの害。むしろ敵が煽り野郎を殺してくれたら逆に快適になったぜ --