イベント概要
- イベント開催期間
2019/07/15(月) 12:00 ~ 2019/07/22(月) 20:59
- 報酬受け取り期間
2019/07/22(月) 21:00 ~ 2019/07/24(水) 14:59
新生児向けのアドバイス
Q.イベントってどうやって進めればいいの?
イベントの進め方は基本的に
クエスト周回でボスチケット集め→ボスに挑戦→討伐証交換
の繰り返しですね☆
Q.すみフラ新生児なのですがクエの敵にもボスにも勝てない助けて
イベント期間が15日ほどあるので期間中に十分なレベルアップもできますよ☆
焦らず着実に戦力を強化しながら挑戦しちゃいましょう☆
- Hボスの1戦撃破に届かない…という新生児はボスチケットを温存しておいて戦力を鍛えつつ
H1戦撃破が可能になったら貯めたボスチケットを一気に消化してしまうのが効率が良いですよ☆
Q.Hボスに〇戦かかるんだけどNとHどっちのボス殴るのが効率いいんです?
ページ下部にある【効率について】を参照してください☆
Q.イベントノーマルはどこ周回すればいいの?
今回がイベント初参加という新生児の方であれば1-10もしくは1-15がおすすめです☆
- N1-5はスタミナあたりの装備ドロップの期待値が一番…ですが相応にスキップチケットを消費するのでヤバイですね☆
N1-10は誤差程度ですが経験値効率が一番なので生後間もない新生児の方には特におすすめです☆
N1-15はスキップチケット1枚あたりのボスチケット取得数が一番多くなります☆
ボスチケットの期待値にほとんど違いはないのでスキップチケットの懐事情や
あるじさまレベルと相談してどこを回るのか決めましょう☆
イベント報酬
討伐証交換
イベントクエストやボスを討伐すると、「討伐証」を獲得できます。
イベント内の[討伐証交換]にて、集めた討伐証を使い、メモリーピースやジュエルなどの報酬を獲得できます。
※討伐証交換で獲得した報酬は、プレゼントボックスに贈られます。
リセット対象報酬を獲得すると、ラインナップのリセットが可能になります。
各ラインナップのリセット対象報酬は下記のとおりです。
ラインナップ | 備考 | |
---|---|---|
1回目 | サレンのメモリーピース×20 | |
サレンのメモリーピース×20 | ||
2回目 | コッコロ(サマー)のメモリーピース×20 | |
コッコロ(サマー)のメモリーピース×20 | ||
3回目 | サレンのメモリーピース×20 | |
サレンのメモリーピース×20 | ||
4回目 | コッコロ(サマー)のメモリーピース×20 | |
コッコロ(サマー)のメモリーピース×20 |
5回目以降は、ラインナップ内のすべての報酬を交換するとリセットできます。
【注目ポイント】
- ボックス内の大当たりでキャラクターのピースが大量獲得できます☆
- リセットのタイミングについて
- 1~4箱目まではメモリーピースを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
リセットとは現在の箱を破棄して次の箱に移ることですね☆
現在のラインナップ内の欲しいものを取り終わったらリセットすれば良いと思います☆ - ハードボス1戦撃破が余裕な猛将赤ちゃんは空になるまで回しても余裕で4箱以上空けられると思います☆
- ボス撃破が困難な新生児は期間中に箱を空けきれるか不安であれば
1・2箱目はピースが出たら即リセットをかけてしまっても良いと思います☆
ただし3・4箱目はジュエルが特に多く入っているので可能であれば回収しておきましょう☆
- 1~4箱目まではメモリーピースを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
イベントミッション
デイリーミッション
内容 | 報酬 |
---|---|
テンタパスに1回挑戦しよう(NORMAL、HARD共通) | 討伐証x5 |
イベントクエストを10回クリアしよう | 討伐証x5 |
ノーマルミッション
内容 | 報酬 | 備考 |
---|---|---|
イベントクエスト1-nn(NORMAL)をクリアしよう | ジュエルx30、上精錬石x1 | ステージ1-1~1-15まで計15個 |
イベントクエスト1-n(HARD)をクリアしよう | ジュエルx60、上精錬石x1 | ステージ1-1~1-5まで計5個 |
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう | マナx50,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう | マナx100,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう | マナx150,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう | マナx200,000 | |
テンタパスを1体倒そう(NORMAL限定) | コッコロ(サマー) | キャラ加入 |
テンタパスを5体倒そう(全難易度共通) | ジュエルx50 | |
テンタパスを10体倒そう(全難易度共通) | コッコロ(サマー)のメモリーピースx1 | |
テンタパスを15体倒そう(全難易度共通) | ||
テンタパスを20体倒そう(全難易度共通) | ||
テンタパスを25体倒そう(全難易度共通) | ||
テンタパスを30体倒そう(全難易度共通) | ||
テンタパスを1体倒そう(VERY HARD限定) | コッコロ(サマー)のメモリーピースx4 |
イベントログインボーナス
イベント期間中にイベントページに移動すると、1日1回「ボスチケット×3」を獲得できます。
イベントログインボーナスは、毎日「05:00」に更新されます。
※イベントログインボーナスで獲得した報酬は、プレゼントボックスにお贈りします。
ステージ攻略
- 詳細は不明ですが赤ちゃんLvによって敵の強さが変動するっぽいですね☆
- 猿どころかくもじいや扉に至るまで許されない敵が続々登場するので新生児はつらいかもしれません…
ただし1wave毎に登場する敵の数は然程多くないので戦力を強化しつつ攻略編成をじっくり練っていきましょう☆ - 同じステージでもプレイヤー毎に敵の出現パターンが変わるため、仮に相談したいとしても
「ステージ○-○○で詰まった」とだけ言われては答えようがありません…やばいですね…
スレ内で質問するときはどの敵の攻撃でやられてしまうのか、どんな編成にしているかを伝えてくれると嬉しいです☆
ステージドロップ品
- ステージ毎に差異は無いっぽい?
- Q.ボスチケット集めはどこがおすすめ?
- A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
最低でも2枚の保証があるため周回するならその一帯がお勧め
- A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
- Q.装備は何がドロップする?
- A.赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
現在は最高だとRank8装備までドロップされるのを確認
- A.赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
NORMALクエスト初回クリア報酬
ステージ | 内容 |
---|---|
1-1 | 討伐証x10、装備類、ジュエルx30 |
1-2以降 | ボスチケットx4、装備類、ジュエルx30 |
2か所のみ | ボスチケットx4、装備類、ジュエルx30、メモリーピースx2 |
HARDクエスト初回クリア報酬
ステージ | メモリーピース対象者 | 内容 |
---|---|---|
1-1 | コッコロ(サマー) | メモリーピースx3、ボスチケットx8、装備類、ジュエルx30 |
1-2 | サレン | |
1-3 | コッコロ(サマー) | |
1-4 | サレン | |
1-5 | コッコロ(サマー) |
※変動分討伐証のドロップ数について
・ノーマル:2~4個
・ハード:4~6個
・ベリーハード:1~6個?
上記表は確定報酬分に最低量(ノーマル:2、ハード:4)を加算した量で計算した結果
ボス攻略
テンタパス(NORMAL)
Lv | 25 |
---|---|
HP | 35,000 |
必要ボスチケット | 20 |
概要 | 【物理】海辺に君臨する巨大な軟体魔獣。 強靭な触手と鋼鉄の大銛で全てを破壊しつくす。 |
---|---|
UB | 敵全体にキャラの最大HPに応じた物理大ダメージを与える |
スキル1 | 後方範囲内に魔法中ダメージを与え、麻痺状態を付与。 さらに物理攻撃力、魔法攻撃力を特大ダウン。 |
テンタパス(HARD)
Lv | 50 |
---|---|
HP | 190,000 |
必要ボスチケット | 30 |
概要 | 【物理】海辺に君臨する巨大な軟体魔獣。 強靭な触手と鋼鉄の大銛で全てを破壊しつくす。 |
---|---|
UB | 敵全体にキャラの最大HPに応じた物理大ダメージを与える |
スキル1 | 後方範囲内に魔法中ダメージを与え、麻痺状態を付与。 さらに物理攻撃力、魔法攻撃力を特大ダウン。 |
特殊 | テンタパス自身のHPが40%を切ると、 さらに攻撃が激しく凶暴になる。 |
確定ドロップ | (ボス撃破報酬)討伐証×40、討伐証×N~N ランダム装備BOX×N、マナ11000 |
---|---|
確率ドロップ | ○○○のメモリーピース、△△△のメモリーピース |
テンタパス(VERY HARD)
Lv | 90 |
---|---|
HP | 1,150,000 |
必要ボスチケット | 30 |
概要 | 【物理】海辺に君臨する巨大な軟体魔獣。 強靭な触手と鋼鉄の大銛で全てを破壊しつくす。 |
---|---|
UB | 敵全体にキャラの最大HPに応じた物理大ダメージを与える。(最大HPの30%のダメージ) |
スキル1 | 後方範囲内に魔法中ダメージを与え、麻痺状態を付与。 さらに物理攻撃力、魔法攻撃力を特大ダウン。 |
スキル2 | 一定時間経過すると敵単体に物理超特大ダメージを与える。 |
特殊 | テンタパス自身のHPが40%を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。 通常攻撃が前2キャラに当たる。 |
確定ドロップ | (ボス撃破報酬)討伐証×130、コッコロ(サマー)のメモリーピース、 討伐証×N~N、ランダム装備BOX×5、マナ30000 |
---|---|
確率ドロップ | コッコロ(サマー)のメモリーピース、サレンのメモリーピース |
復活・初VHボス☆
去年多くの「」くんを玉砕せしめたトラウマボスですが
強さはあの時のままなので充実した戦力で蹂躙してしまいましょう☆
【攻略編成例】
1戦討伐
~編成例1 展開中~
キャラ名 | Lv | Rank | ☆ | 装備状況 | 専用装備 |
---|---|---|---|---|---|
ミヤコ | Lv133 | Rank13 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv140 |
カオリ | Lv133 | Rank13 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv130 |
マコト | Lv133 | Rank13 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv130 |
ミソギ | Lv133 | Rank13 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv30 |
ジータ | Lv133 | Rank13 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv130 |
- あじソギちゃんの累積永続デバフで必殺攻撃も怖くない
2戦討伐
~編成例1 展開中~
キャラ名 | Lv | Rank | ☆ | 装備状況 | 専用装備 |
---|---|---|---|---|---|
ジュン | Lv110 | Rank9 | ☆3 | 左上以外を装備 未教化 | 未装備 |
マコト | Lv110 | Rank11 | ☆4 | 左上以外を装備 最大強化 | 未装備 |
エリコ | Lv110 | Rank11 | ☆3 | 左上以外を装備 未教化 | Lv30 |
ユカリ | Lv110 | Rank10 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv30 |
モニカ | Lv110 | Rank10 | ☆5 | 左上以外を装備 最大強化 | Lv30 |
- 中途半端なレベルでもなんとか7割3割で倒しました
効率について
チケット1枚に対する討伐証入手量 計算式:{(確定報酬討伐証数+変動分討伐証数最低数※)÷消費チケット数}
戦闘回数 | NORMAL | HARD | VERY HARD | |
---|---|---|---|---|
討伐証のみ | 討伐証のみ | 討伐証のみ | 討伐証+ピース分 | |
1戦討伐 | 0.35 | 1.46 | 4.33 | 6.83 |
2戦討伐 | 0.73 | 2.16 | 3.41 | |
3戦討伐 | 0.48 | 1.44 | 2.27 | |
4戦討伐 | 0.36 | 1.08 | 1.70 | |
5戦討伐 | 0.29 | 0.86 | 1.36 |
- NORMALとHARDの比較
- 4戦以内で討伐できる場合はHARDを周回した方が効率が良い
- 4戦以内で討伐できる場合はHARDを周回した方が効率が良い
- HARDとVERY HARDの比較
- VERY HARD(VH)はコッコロ(サマー)のピースが1個確定ドロップであるのがポイント
- 討伐証のみを考えると2戦以内、確定ドロップのピースも考慮すると4戦以内ならVHの方が美味しい
- 5箱目以降にジュエルと秘石が入っていないため、箱を開け続けるのはピース集めが主目的
1箱226個のアイテム中ピースは2個、つまりピース1個あたり226÷2=113個必要という計算になる
これを踏まえ、VH報酬は討伐証130個+ピース1個(=討伐証113個)=討伐証243個分の価値となる - VH1体目は討伐するとミッション報酬でピースが4個貰えるため、一体討伐でピース5個が確定で入手可能
上記の通りピース1個を討伐証113個分とすると、VH1体目の報酬は討伐証695個分の価値と言える
ピースだけを見るなら??戦以内ならHボスを1戦討伐するより美味しい
戦力があまり高くなくてもVH1体目だけは頑張って倒すのもいいかもしれない
が、あくまでピースだけの話なので装備やマナ等も考えて選択しよう
ストーリー
メモ
コメント
- VH編成勝手に解読して名前差し替えておきました 間違ってても悪しからず -- 2019-07-15 (月) 16:15:24
- トラウマブレイクやばいですね☆ -- 2019-07-15 (月) 16:29:05
- junエリコジータクリスマコトのいつもの物理編成でワンパン撃破余裕でした☆インフレとはかくもおそろしや… -- 2019-07-15 (月) 16:34:58
- わざわざそこまでしなくても… -- 2019-07-15 (月) 18:06:00
- 即死対策をするか、1人2人落とされてもゴリ押す編成ができていれば、UB3割ダメージの優しみにあふれたベリハボスですね -- 2019-07-15 (月) 19:39:02
- トリやランプみたいに強いかもとか思い全力全開ぶつけたらアッサリ刺身になって拍子抜けですね☆ -- 2019-07-15 (月) 22:12:04
- ハードワンパン程度の新生児にはイベだけで☆3専用装備まではきつそうですね…… -- 2019-07-15 (月) 22:34:28
- 復刻にもSPバトルつけてもいいと思うんですけどダメなんですかね☆ -- 2019-07-15 (月) 23:35:28
- 一回討伐難度のアマガミ様からのあまりの落差にびっくりですね☆ -- 2019-07-15 (月) 23:42:03
- イカ?タコ?が弱すぎるのではなくアラガミ様が強過ぎただけですね☆ -- 2019-07-15 (月) 23:56:39
- そもそも一年前と強さ同じだから強い方がおかしい(危うく2人落とされながら) -- 2019-07-16 (火) 02:11:03
- 一年前はめっちゃ苦戦したのに今ただの刺し身で何これってなるなった -- 2019-07-16 (火) 02:26:13
- 一年経って犠牲者無しでワンパン出来た! -- 2019-07-16 (火) 03:30:52
- マコトちゃんあたり割と落ちちゃいますけど気にせず殴ればすぐ刺し身ですね☆ -- 2019-07-16 (火) 09:50:48
- 未プレイご新規さんや去年のリベンジが目的の復刻イベントでしょうから、これくらいで丁度よいと思いますね☆ でも、ジズさんやフォギーのSPモードはちょっと見てみたいかも -- 2019-07-16 (火) 19:27:08
- 復刻にSPがないのは純粋に作業量の問題だと思いますね☆VHは数値上げればいいだけですがSPは仕掛けを新たに作る必要があるのでそこまでリソース割けないのだと思いますよ☆ -- 2019-07-17 (水) 02:42:22
- ルナの塔だよ。も並行開催してるしプレイヤー側からしても復刻イベントにそこまで思考と時間を注ぎ込みたいわけではないからな… -- 2019-07-17 (水) 08:49:02
- 4箱目以降の1ボックス毎のピース数が1個減ってるから、回せば回すほど不味くなるんですかね? -- 2019-07-17 (水) 11:01:29
- 一年前と強さ同じだから弱いとは言うが…良く考えたらVH以上の難易度でもなくVH難易度のままボス自体はどんどん強くなるというのは新生児に対してはやさしくないな… -- 2019-07-17 (水) 11:28:01
- 前回の雨神様やアクダイカン、ヒリとかもそうですが復刻も新イベも新規VHの難易度は新生児には歯が立たないレベルのものが殆どですね☆ あ、ガルムさんは座ってて良いですよ。 -- 2019-07-17 (水) 14:08:50
- 個体=プレイヤー全員ではありませんね -- 2019-07-17 (水) 14:46:55
- やっぱりタヌキじゃないかこの緑メガネ~っ! -- 2019-07-18 (木) 09:45:14
- テンタパスさんのスミ攻撃って、ひょっとして3番目から5番目の特殊範囲とかそういう系?水メとクリチカちゃんで支援を呼び出したら、真ん中だけマヒるという現象が発生しちゃいました☆ -- 2019-07-18 (木) 18:30:56
- アメきちは1パン余裕だったのにこっちはギリギリ2パンですね☆何が悪いんでしょうか… -- 2019-07-18 (木) 22:16:56
- 時間をかけるとプリンすら一手で粉々にする物理技を使ってきますので火力を優先してみるのは如何でしょうか。 -- 2019-07-18 (木) 23:05:10
- レベル100行かない赤ちゃんでも3回突破はできますけどこれほんとに効率いいんですかね?よくわかんないです…… -- 2019-07-19 (金) 06:52:49
- さあ?「」るじ様が何のアイテム目的でボスと戦っているか分かりませんので、答えようがありませんね -- 2019-07-19 (金) 10:35:29
- このイベントだけでコッコロママ☆3+専用は無理そうです? -- 2019-07-19 (金) 10:38:07
- ハードワンパン新生児の自分が毎日60割+自然回復ハウスレベルアップ分全部注いで残り必要ピース45なので無理そうですね… -- 2019-07-21 (日) 05:30:46
- このイベ開催前日くらいに生まれたけど、結局Hワンパンにはギリ届かなかった。育成とイベ周回どっちにスタミナ充てるか迷い続けて中途半端になっちゃった。 -- 2019-07-22 (月) 09:23:21
【注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆