イベント概要
- イベント開催期間
2022/06/30(木) 12:00 ~ 2022/07/14(木) 20:59
- 報酬受け取り期間
2022/07/14(木) 21:00 ~ 2022/07/18(月) 14:59
前回のストーリーイベントからの変更点
- 「ストーリーイベント クエストオート進行」追加 (公式)
「ストーリーイベント クエストオート進行」は、イベントクエストをプレイする際に各イベントクエストをクリアすると、自動で次のクエストに進行できる機能です。
※クエストオート進行は未クリアのクエストが対象です。
※復刻ストーリーイベントやサイドストーリーでも本機能を使用できます。- セットすると、NORMALの1~15 または HARDの1~5 を自動で1回ずつ順番にクリアしてくれる新機能ですね☆
NORMAL1でセットしたら目を放してても15まで全部終わっている…やばいですね☆
- セットすると、NORMALの1~15 または HARDの1~5 を自動で1回ずつ順番にクリアしてくれる新機能ですね☆
- 討伐証交換
ランダム装備BOXと原鉱のラインナップを調整。
※出現する装備アイテムの種類および出現率はプレイヤーLvによって異なります。
- イベントボス「初回クリア」報酬
原鉱を追加。
- スペシャルバトルのボス
ボスLvを238に変更。(イベントボス自体の強さを示す値)
ボス推奨Lvを226に変更。(ボスへの挑戦目安の値)
※推奨LvとボスLvの値は必ずしも一致するものではありませんので、ご注意ください。
新生児向けのアドバイス
Q.イベントってどうやって進めればいいの?
イベントの進め方は基本的に
クエスト周回でボスチケット集め→ボスに挑戦→討伐証交換
の繰り返しですね☆
Q.すみフラ新生児なのですがクエの敵にもボスにも勝てない助けて
イベント期間が15日ほどあるので期間中に十分なレベルアップもできますよ☆
焦らず着実に戦力を強化しながら挑戦しちゃいましょう☆
- Hボスの1戦撃破に届かない…という新生児はボスチケットを温存しておいて戦力を鍛えつつ
H1戦撃破が可能になったら貯めたボスチケットを一気に消化してしまうのが効率が良いですよ☆
Q.Hボスに○戦かかるんだけどNとHどっちのボス殴るのが効率いいんです?
ページ下部にある【効率について】を参照してください☆
Q.イベントノーマルはどこ周回すればいいの?
今回がイベント初参加という新生児の方であれば1-10もしくは1-15がおすすめです☆
- N1-5はスタミナあたりの装備ドロップの期待値が一番…ですが相応にスキップチケットを消費するのでヤバイですね☆
N1-10は誤差程度ですが経験値効率が一番なので生後間もない新生児の方には特におすすめです☆
N1-15はスキップチケット1枚あたりのボスチケット取得数が一番多くなります☆
ボスチケットの期待値にほとんど違いはないのでスキップチケットの懐事情や
あるじさまレベルと相談してどこを回るのか決めましょう☆
イベント報酬
討伐証交換
イベントクエストやボスを討伐すると、「討伐証」を獲得できます。
イベント内の[討伐証交換]にて、集めた討伐証を使い、メモリーピースやジュエルなどの報酬を獲得できます。
※討伐証交換で獲得した報酬は、直接所持数に加算されます。
リセット対象報酬を獲得すると、ラインナップのリセットが可能になります。
各ラインナップのリセット対象報酬は下記のとおりです。
ラインナップ | 備考 | |
---|---|---|
1回目 | ユイのメモリーピースx20 | |
2回目 | ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx25 | |
3回目 | ユイのメモリーピースx30 | |
4回目 | ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx40 | |
5回目 | ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx3 | |
ヒヨリ(サマー)専用スフィア /Lv215 | ||
グロウスフィア /Lv215 | ※全キャラに使えるスフィア |
6回目以降は、ラインナップ内のすべての報酬を交換するとリセットできます。
ラインナップ | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目~ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
合計 | 431 | 553 | 690 | 807 | 227 | 226 | |
ユイのメモリーピース | 1 | - | 1 | - | - | - | 1回目: x20、3回目: x30 |
ヒヨリ(サマー)のメモリーピース | - | 1 | - | 1 | 1 | 1 | 2回目: x25、4回目: x40、5回目~: x3 |
グロウスフィア /Lv215 | - | - | - | - | 1 | - | ※全キャラに使えるスフィア |
ヒヨリ(サマー)専用スフィア /Lv215 | - | - | - | - | 1 | - | |
ジュエル | 5 | 10 | 15 | 20 | - | - | 1回目: x5、2回目: x10、3回目: x15、4回目: x25 |
女神の秘石 | 20 | 25 | 30 | 35 | - | - | |
銅枠の原鉱 | 20 | - | - | - | - | - | |
銀枠の原鉱 | 20 | - | - | - | - | - | |
金枠の原鉱 | - | 20 | - | - | - | - | |
紫枠の原鉱 | - | 20 | - | - | - | - | |
赤枠の原鉱 | - | - | 20 | - | - | - | |
緑枠の原鉱 | - | - | - | 20 | - | 1 | |
橙枠の原鉱 | - | - | - | - | 20 | 1 | |
スキップチケット | 8 | 10 | 20 | 25 | 10 | 10 | 1~2回目: x2 |
マナ | 20 | 30 | 40 | 50 | 30 | 30 | 1回目: x7,000、2回目: x8,000、3回目: x9,000、4回目~: x10,000 |
ルピ | 5 | 8 | 10 | 15 | 14 | 15 | 1回目: x100、2回目: x200、3回目: x300、4回目~: x250 |
ランダム装備BOX | 280 | 360 | 474 | 548 | 99 | 117 | |
精錬結晶 | 5 | 7 | 9 | 11 | 5 | 5 | |
上精錬石 | 10 | 12 | 14 | 16 | 8 | 8 | |
精錬石 | 12 | 15 | 17 | 19 | 14 | 14 | |
EXPハイポーション | 5 | 7 | 9 | 11 | 4 | 4 | |
EXPポーション | 10 | 12 | 14 | 16 | 10 | 10 | |
ミニEXPポーション | 10 | 16 | 17 | 20 | 10 | 10 |
【注目ポイント】
- ボックス内の大当たりでキャラクターのピースが大量獲得できます☆
- リセットのタイミングについて
- 1~4箱目まではメモリーピースを、5箱目はそれに加えてグロウスフィアを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
リセットとは現在の箱を破棄して次の箱に移ることですね☆
現在のラインナップ内の欲しいものを取り終わったらリセットすれば良いと思います☆ - HARDボス1戦撃破が余裕な猛将赤ちゃんは空になるまで回しても余裕で5箱以上空けられると思います☆
- ボス撃破が困難な新生児は期間中に箱を空けきれるか不安であれば
1・2・5箱目はピースが出たら即リセットをかけてしまっても良いと思います☆
ただし3・4箱目はジュエルが特に多く入っているので可能であれば回収しておきましょう☆
- 1~4箱目まではメモリーピースを、5箱目はそれに加えてグロウスフィアを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
イベントミッション
デイリーミッション
内容 | 報酬 |
---|---|
海将タツノココマンダーに1回挑戦しよう(全難易度共通) | 討伐証x5 |
イベントクエストを10回クリアしよう | 討伐証x5 |
ノーマルミッション
内容 | 報酬 | 備考 |
---|---|---|
イベントクエスト1-nn(NORMAL)をクリアしよう | ジュエルx30、上精錬石x1 | ステージ1-1~1-15まで計15個 |
イベントクエスト1-n(HARD)をクリアしよう | ジュエルx60、上精錬石x2 | ステージ1-1~1-5まで計5個 |
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう | マナx50,000 | イベント終了後~ 討伐証交換終了前に 報酬リセットした場合 マナは得られないので注意 |
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう | マナx100,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう | マナx150,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう | マナx200,000 | |
討伐証交換の報酬ラインナップを5回リセットしよう | マナx250,000 | |
海将タツノココマンダーを1体倒そう(NORMAL限定) | ヒヨリ(サマー) | キャラ加入 |
海将タツノココマンダーを5n体倒そう(全難易度共通) | ジュエルx50 | 5体 |
ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx1 | 10体 | |
15体 | ||
ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx2 | 20体 | |
25体 | ||
ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx4 | (上限)30体 | |
海将タツノココマンダーを1体倒そう(HARD限定) | カスタムマイページのフレーム | |
海将タツノココマンダーを1体倒そう(VERY HARD限定) | ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx10 |
スペシャルミッション
海将タツノココマンダーを1体倒そう(VERY HARD限定)の達成で解放されますね☆
内容 | 報酬 |
---|---|
スペシャルバトルのボスのHPを42,000,000まで減らそう | 討伐証x100、マナx30,000 |
スペシャルバトルのボスのHPを38,400,000まで減らそう | 討伐証x100、マナx30,000 |
スペシャルバトルのMODE1をクリアしよう | ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx2、ジュエルx30 |
トゥインクルウィッシュのシャドウを倒そう | ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx2、ジュエルx30 |
スペシャルバトルのボスのHPを23,000,000まで減らそう | 討伐証x100、マナx30,000 |
スペシャルバトルのボスのHPを11,500,000まで減らそう | 討伐証x100、マナx30,000 |
スペシャルバトルのボスを討伐しよう | ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx2、ジュエルx30 |
スペシャルバトルかエキシビションのバトルで ボスを5回以内に討伐しよう | ジュエルx100 |
称号
NORMALボスを倒すことで解放されますね☆
内容 | 報酬 | |
---|---|---|
海将タツノココマンダーを1体倒そう(NORMAL限定) | 称号「海将タツノココマンダーNORMAL討伐!」 | ジュエルx30 |
海将タツノココマンダーを1体倒そう(HARD限定) | 称号「海将タツノココマンダーHARD討伐!」 | ジュエルx30 |
海将タツノココマンダーを1体倒そう(VERY HARD限定) | 称号「海将タツノココマンダーVERY HARD討伐!」 | ジュエルx30 |
海将タツノココマンダーを1体倒そう(SPECIAL限定) | 称号「海将タツノココマンダーSPECIAL討伐!」 | ジュエルx30 |
イベントログインボーナス
イベント期間中にイベントページに移動すると、1日1回「ボスチケットx3」を獲得できます。
イベントログインボーナスは、毎日「05:00」に更新されます。
※イベントログインボーナスで獲得した報酬は、プレゼントボックスにお贈りします。
ステージ攻略
- 詳細は不明ですがイベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さが変動するっぽいですね☆
- 猿どころかくもじいや扉に至るまで許されない敵が続々登場するので新生児はつらいかもしれません…
ただし1wave毎に登場する敵の数は然程多くないので戦力を強化しつつ攻略編成をじっくり練っていきましょう☆ - 同じステージでもプレイヤー毎に敵の出現パターンが変わるため、仮に相談したいとしても
「ステージ○-○○で詰まった」とだけ言われては答えようがありません…やばいですね…
スレ内で質問するときはどの敵の攻撃でやられてしまうのか、どんな編成にしているかを伝えてくれると嬉しいです☆
ステージドロップ品
- ステージ毎に差異は無いっぽい?
- Q.ボスチケット集めはどこがおすすめ?
- A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
最低でも2枚の保証があるため周回するならその一帯がお勧め
- A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
- Q.装備は何がドロップする?
- A.イベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
現在は最高だとNORMALでRANK8、HARDでRANK9装備までドロップされるのを確認
イベント開始時の赤ちゃんLvが低いとN1-5とN1-15でドロップする装備の最低RANKが変化する
- A.イベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
ステージ | 必要スタミナ | ボスチケット | 備考 |
---|---|---|---|
N1-1~5 | 8 | 1~3枚 | N1-4での1枚ドロップ率は約40% 2枚は約32% 3枚は約28% スキチケは約26% ミニEXPx2は約17% 120ルピは約34% 討伐証は約14% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-1~4の最大敵Lvが54、55、57、58) N1-1~4ではRANK4、6~7装備がドロップする N1-4ではRANK4は1個 RANK6は約0.23個 RANK7は約0.68個 N1-5での1枚ドロップ率は約38% 2枚は約32% 3枚は約30% スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約36% 討伐証は約12% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-5の最大敵Lvが61) RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.15個 RANK8装備は2つドロップする可能性がある |
N1-6~10 | 9 | 1~3枚 | N1-10での1枚ドロップ率は約27% 2枚は約38% 3枚は約35% スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約38% 討伐証は約12% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-10の最大敵Lvが65) RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.15個 |
N1-11~15 | 10 | 2~3枚 | N1-15での2枚ドロップ率は約61% 3枚は約39% スキチケは約32% ミニEXPx2は約16% 120ルピは約37% 討伐証は約12% (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-15の最大敵Lvが65) RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.14個 RANK8装備は2つドロップする可能性がある |
H1-1~2 | 16 | 4~6枚 | (開始時赤ちゃんLvが69?以上またはH1-1~5の最大敵Lvが66) H1-1~5ではRANK7~9装備がドロップする RANK7とRANK9装備は2つドロップする可能性がある |
H1-3~4 | 18 | 5~7枚 | |
H1-5 | 20 | 6~8枚 |
PLv | N1-11~H1-5の追加確率ドロップ(いずれか1個) |
---|---|
238 | R12 人魚姫の霊涙(欠片) R17 炎羆帝の爪戦斧(欠片) R18 蒼神弓マーシーサピロス(欠片) R19 ポップコーンネックレス(欠片)、ドーナツチョーカー(欠片) R20 獄天の耳飾り(欠片)、旋風の耳飾り(欠片)、恵雨の耳飾り(欠片) R21 チェリーブロッサムの設計図、ハイビスカスサンダル(欠片)、桜舞の八重簪(欠片)、桜花の月夜簪(欠片)、仙桜の祝簪(欠片) R22 シャークダガー(欠片)、クラウンフィッシュボウ(欠片)、ジェリーフィッシュロッドの設計図、ピアスドブラック(欠片)、ルビーハイビスカスの髪飾り(欠片)、パールココナッツの髪飾り(欠片)、オパールシェルの髪飾り(欠片) |
NORMALクエスト条件付きクリア報酬
ステージ | 報酬 | |||
---|---|---|---|---|
初回クリア | ☆3クリア | |||
N1-1 | 討伐証x10 | ガーネットシールド(欠片)x1 | 煌めきの剣(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-2 | ボスチケットx4 | デビルズホーン(欠片)x1 | プラチナナイフ(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-3 | ボスチケットx4 | フェザーブレード(欠片)x1 | 天球の見守りの設計図x1 | ジュエルx30 |
N1-4 | ボスチケットx4 | キューピッドのローブの設計図x1 | 騎士の誇りの設計図x1 | ジュエルx30 |
N1-5 | ボスチケットx4 | キューピッドの弓(欠片)x1 | ソーンブラッドロッド(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-6 | ボスチケットx4 | 竜紋剣(欠片)x1 | ブルースフィアアックス(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-7 | ボスチケットx4 | 花蕾の杖(欠片)x1 | 忍び足(欠片)x1 | ジュエルx30、ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx2 |
N1-8 | ボスチケットx4 | ガーネットシールド(欠片)x1 | オパールイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-9 | ボスチケットx4 | 獅子王の守護の設計図x1 | ターコイズイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-10 | ボスチケットx4 | オクタグラムペンダントの設計図x1 | エメラルドイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-11 | ボスチケットx4 | 獅子王の守護の設計図x1 | 忍び足(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-12 | ボスチケットx4 | 鷲獅子の羽飾り(欠片)x1 | オパールイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-13 | ボスチケットx4 | オクタグラムペンダントの設計図x1 | ターコイズイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-14 | ボスチケットx4 | 月華杖の設計図x1 | エメラルドイヤリング(欠片)x1 | ジュエルx30 |
N1-15 | ボスチケットx4 | エンジェルブレード(欠片)x1 | 哲学者のローブ(欠片)x1 | ジュエルx30、ユイのメモリーピースx2 |
HARDクエスト条件付きクリア報酬
ステージ | 報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|
初回クリア | ☆3クリア | ||||
H1-1 | ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx3 | ボスチケットx8 | 大魔導師のローブ(欠片)x1 | 雷光弓の設計図x1 | ジュエルx30 |
H1-2 | ユイのメモリーピースx3 | ボスチケットx8 | 月下の法衣(欠片)x1 | 紫龍斧(欠片)x1 | ジュエルx30 |
H1-3 | ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx3 | ボスチケットx8 | エンジェルアーマーの設計図x1 | プレシャスナイフの設計図x1 | ジュエルx30 |
H1-4 | ユイのメモリーピースx3 | ボスチケットx8 | エンプレスシールドの設計図x1 | ウィザードブーツ(欠片)x1 | ジュエルx30 |
H1-5 | ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx3 | ボスチケットx8 | ウィザードフードの設計図x1 | フェザーワルツの設計図x1 | ジュエルx30 |
ボス攻略
【物理】強靭な肉体で三叉槍を操る海獣。
人間に捕らわれた怒りで暴れ回り、ビーチを恐怖に染める。
海将タツノココマンダー(NORMAL)
海将タツノココマンダー | Lv | 25 |
---|---|---|
HP | 63,000 | |
必要ボスチケット | 20 |
UB | 前から3番目のキャラに魔法大ダメージを与え、 前から3番目のキャラを中心にした小範囲の敵を気絶させる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
---|---|
スキル1 | 自身の魔法攻撃力を大パップさせ、さらにTPを中回復する。 |
スキル2 | 前から3番目のキャラに物理中ダメージを与える。 |
初回クリア報酬 | ジュエルx30、討伐証x10、スキップチケットx3、銀枠の原鉱x2 |
---|---|
確定ドロップ | (ボス撃破報酬)討伐証x5、討伐証x2~4 ランダム装備BOX(1~3枠、RANK3~6)、マナx3,000~5,000(1,000刻み) |
NORMALボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を3回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆
海将タツノココマンダー(HARD)
海将タツノココマンダー | Lv | 50 |
---|---|---|
HP | 572,000 | |
必要ボスチケット | 30 |
UB | 前から3番目のキャラに魔法大ダメージを与え、 前から3番目のキャラを中心にした小範囲の敵を気絶させる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
---|---|
スキル1 | 自身の魔法攻撃力を大パップさせ、さらにTPを中回復する。 |
スキル2 | 前から3番目のキャラに物理中ダメージを与える。 |
初回クリア報酬 | ジュエルx60、討伐証x20、スキップチケットx6、金枠の原鉱x2 |
---|---|
確定ドロップ | (ボス撃破報酬)討伐証x40、討伐証x4~6 ランダム装備BOX(4~6枠、RANK4~7)、マナx10,000~11,000(500刻み) |
確率ドロップ | ヒヨリ(サマー)のメモリーピース、ユイのメモリーピース |
HARDボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を1回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆
海将タツノココマンダー(VERY HARD)
海将タツノココマンダー | Lv | 90 |
---|---|---|
HP | 2,200,000 | |
必要ボスチケット | 30 |
UB | 前から3番目のキャラに魔法大ダメージを与え、 前から3番目のキャラを中心にした小範囲の敵を気絶させる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
---|---|
スキル1 | 自身の魔法攻撃力を大パップさせ、さらにTPを中回復する。 |
スキル2 | 前から3番目のキャラに物理中ダメージを与える。 |
HP50%以下 | 海将タツノココマンダーのHPが50%以下になると 攻撃が激しく凶暴になる代わりに物理防御力が大ダウンする。 |
初回クリア報酬 | ジュエルx100、討伐証x40、スキップチケットx12、紫枠の原鉱x2 |
---|---|
確定ドロップ | (ボス撃破報酬)討伐証x130、ヒヨリ(サマー)のメモリーピース、討伐証x2~8(3個刻み) ランダム装備BOX(4~6枠、RANK5~8、1枠あたりx3)、マナx30,000~33,000(1,500刻み) |
確率ドロップ | ユイのメモリーピース |
【攻略編成例】
1戦討伐
2戦討伐
海将タツノココマンダー(SPECIAL)
2018年12月イベントから追加されたVHの更に上を行く地獄ですね☆
海将タツノココマンダーを1体倒そう(VERY HARD限定)を達成すると現れますよ☆
- 難易度について
- VHすら生ぬるいという「」るじ様に向けて放たれたエンドコンテンツ級の難易度ですね☆
報酬はとても美味しいですが基本的にLvカンスト赤ちゃん向けの難易度となっています☆ - VHボスを倒せない or 相当回数が掛かる新生児はボスチケットが勿体ないので気付かないフリを…するんだ
- VHすら生ぬるいという「」るじ様に向けて放たれたエンドコンテンツ級の難易度ですね☆
- 戦闘詳細
- イベント中、1度だけ討伐できますよ☆討伐するまでは何度でも挑めますね☆
- 全3モードの切り替わりバトル(3階建てのルナの塔みたいなものですね☆)
各モードが切り替わるのは以下の条件ですね☆- MODE1→2へ移行 (HPを3750万まで削る)
- MODE2→3へ移行 (ヒヨリ、レイ、ユイのシャドウ3人を倒す)
- モード突破時のバトルは、「バトルの残り時間」「味方のHP,TP」が次のモードへ引き継がれます☆
つまりモードを突破したバトルは、編成そのまま&残った時間で次のモードをちょっとだけ削れます☆ - 複数回攻撃判定のあるUBを発動して次のモード移行の節目までHPを削ってしまうと
モード移行が優先されてUBが中断されてしまいます…ヒドいですね☆
例えばエリコ様UBの1打目でモード移行するHPまで削ると、残りの2打分は丸々無駄になっちゃいます☆
確定ドロップ | ジュエルx150、討伐証x200、スキップチケットx60、赤枠の原鉱x2、緑枠の原鉱x2 ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx3、討伐証x675、スキップチケットx108 音界剣グランデピアニオス(欠片)x3、氷輝剣グラースブレード(欠片)x3、氷雪杖パーゴスワンド(欠片)x3 氷樹杖フロストスタッフ(欠片)x3、パンクニードルバングル(欠片)x3、エメラルドゴシックバングル(欠片)x3 マナx200,000 |
---|
【MODE1】
【MODE1】海将の圧倒的な力は、三叉槍を一振りすれば忽ちに激流を生み、人々を襲う。
勇気を奮い立たせ、猛然たる水流に立ち向かえ!
海将タツノココマンダー | Lv | 238 |
---|---|---|
HP | 45,600,000 |
バトル開始時 | 自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 |
---|---|
海将タツノココマンダーから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 | |
UB | 挑発を無視して、前から3番目のキャラに魔法大ダメージを与え、 前から3番目のキャラを中心にした小範囲の敵を気絶させる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
スキル1 | 敵全体に魔法中ダメージを与え、さらに魔法防御力を大ダウンさせて大きく吹き飛ばす。 その後、自身のTPを大回復する。 |
スキル2 | 挑発を無視して、前から3番目のキャラに物理中ダメージを与える。 |
【MODE2】
【MODE2】海将の怒りで渚に沸き立つ蜃気楼より、少女たちの幻影が襲い来る。
ひと夏に賭けた想いを貫くため、いざ試練を乗り越えん!
Lv | 238 | |||
---|---|---|---|---|
出現敵 | ||||
HP | 8,500,000 | 8,500,000 | 18,000,000 | 37,500,000 |
▼海将タツノココマンダーの詳細▼ | |
---|---|
バトル開始時 | 自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 |
海将タツノココマンダーから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 | |
ヒヨリ、レイ、ユイのシャドウを召喚。 | |
スキル1 | 前から3番目のキャラに物理中ダメージを与える。 |
【MODE3】
【MODE3】憤怒は最高潮を迎え、海将は全身全霊を賭した猛攻を見せる。
平穏を取り戻すため秘めたる愛と友情を力に変えて強敵を打ち破れ!
海将タツノココマンダー | Lv | 238 |
---|---|---|
HP | 37,500,000 |
バトル開始時 | 自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 |
---|---|
海将タツノココマンダーから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 | |
UB | 前から3番目のキャラに魔法大ダメージを与え、 前から3番目のキャラを中心にした小範囲の敵を気絶させる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
スキル1 | 自身の魔法攻撃力を大アップさせ、さらにTPを中回復する。 |
スキル2 | 前から3番目のキャラに物理中ダメージを与える。 |
HP50%以下 | 海将タツノココマンダーのHPが50%以下になると 攻撃が激しく凶暴になる代わりに物理防御力が大ダウンする。 |
【攻略編成例】
MODE1
MODE2
MODE3
キャラ名 | ☆ | Lv | Rank | 装備状況 | 専用装備 |
---|---|---|---|---|---|
☆ | Lv | Rank | 装備強化 | Lv | |
☆ | Lv | Rank | 装備強化 | Lv | |
☆ | Lv | Rank | 装備強化 | Lv | |
☆ | Lv | Rank | 装備強化 | - | |
☆ | Lv | Rank | 装備強化 | - |
効率について
ボスチケット1枚に対する討伐証入手量を計算で求めました☆
計算式: {(確定報酬討伐証数+変動分討伐証数最低数※)/消費チケット数}
※変動分討伐証数最低数…NORMAL=2個 / HARD=4個 / VERY HARD=2個
難易度毎の討伐証の確定入手量 | |
---|---|
NORMAL | 5+2=7個 |
HARD | 40+4=44個 |
VERY HARD | 130+2=132個 |
SPECIAL | 875+400(ミッション報酬)=1,275個 |
※変動分討伐証のドロップ数について
・NORMAL: 2~4個
・HARD: 4~6個
・VERY HARD: 2~8個(3個刻み)
上記表は確定報酬分に最低量(NORMAL: 2、HARD: 4、VERY HARD: 2)を加算した量で計算した結果
戦闘回数 | NORMAL | HARD | VERY HARD | |
---|---|---|---|---|
討伐証のみ | 討伐証のみ | 討伐証のみ | 討伐証+ピース分 | |
1戦討伐 | 0.350 | 1.467 | 4.400 | 6.911 |
2戦討伐 | 0.175 | 0.733 | 2.200 | 3.456 |
3戦討伐 | 0.117 | 0.489 | 1.467 | 2.304 |
4戦討伐 | 0.088 | 0.367 | 1.100 | 1.728 |
5戦討伐 | 0.070 | 0.293 | 0.880 | 1.382 |
スペシャルバトル | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦闘回数 | 1戦 | 2戦 | 3戦 | 4戦 | 5戦 | 6戦 | 7戦 | 8戦 | 9戦 | 10戦 |
討伐証のみ | 42.500 | 21.250 | 14.167 | 10.625 | 8.500 | 7.083 | 6.071 | 5.313 | 4.722 | 4.250 |
討伐証+ピース分 | 65.100 | 32.550 | 21.700 | 16.275 | 13.020 | 10.850 | 9.300 | 8.138 | 7.233 | 6.510 |
※スペシャルバトルは1戦のみのためミッション報酬も含めての計算
- NORMALとHARDの比較
- 4戦以内で討伐できる場合はHARDを周回した方が効率が良い
- HARDとVERY HARDの比較
- VERY HARD(VH)はヒヨリ(サマー)のピースが1個確定ドロップであるのがポイント
- 討伐証のみを考えると2戦以内、確定ドロップのピースも考慮すると4戦以内ならVHの方が美味しい
- 配布キャラ有りイベントでは5箱目以降にジュエルと秘石が入っていないため、箱開けはピース集めが主目的
1箱226個のアイテム中ピースは3個、つまりピース1個あたり226/3=75.333個必要という計算になる
これを踏まえ、VH報酬は討伐証130個+最低ランダム数ドロップ討伐証2個+ピース1個(=討伐証75.333個分)=討伐証207.333個分の価値となる - VH1体目は討伐するとミッション報酬でピースが10個貰えるため、一体討伐でピース11個が確定で入手可能
上記の通りピース1個を討伐証75.333個分として、初回クリア報酬の討伐証40個を加えると、VH1体目の報酬は討伐証1000.667個分の価値と言える
ピースだけを見るなら22戦以内ならHボスを1戦討伐するより美味しい
戦力があまり高くなくてもVH1体目だけは頑張って倒すのもいいかもしれない
が、あくまでピースだけの話なので装備やマナ等も考えて選択しよう
- HARDとスペシャルバトルの比較
- 討伐証のみを考えると28戦以内、確定ドロップのピースも考慮すると44戦以内にMODE3まで撃破できるならスペシャルバトルに挑むと美味しい
- VERY HARDとスペシャルバトルの比較
- 9戦以内にMODE3まで撃破できるならスペシャルバトルに挑むと美味しい
- 討伐報酬やミッション報酬でジュエル270個が貰える
また、5戦以内に倒せば更にミッション報酬でジュエル100個が貰える
ストーリー
イベントストーリー
タイトル | 初回閲覧報酬 | ||
---|---|---|---|
オープニング | バカンスへの招待状 | ジュエル×20 | ユイのメモリーピース×1 |
第1話 | 集うゲーム参加者達 | ジュエル×20 | ヒヨリ(サマー)のメモリーピース×1 |
第2話 | 気持ち、解き放って | ジュエル×20 | ユイのメモリーピース×1 |
第3話 | 必勝法は耳にあり | ジュエル×20 | ヒヨリ(サマー)のメモリーピース×1 |
第4話 | 夜空に誓う三つの想い | ジュエル×20 | ユイのメモリーピース×1 |
第5話 | 素直な気持ちで | ジュエル×20 | ヒヨリ(サマー)のメモリーピース×1 |
第6話 | 三つの想いが向かう先 | ジュエル×20 | ユイのメモリーピース×1 |
エンディング | 夏海に告げる想い | ジュエル×20 | ヒヨリ(サマー)のメモリーピース×1 |
報酬合計 | ジュエル×160 | ヒヨリ(サマー)のメモリーピース×4 ユイのメモリーピース×4 |
ミニゲーム「駆けろ常夏!アルティメットビーチフラッグス」
イベントストーリーをエンディングまでクリアすると解放されますよ☆
累計スコア報酬
累計スコア | 報酬 |
---|---|
20,000 | マナ×5,000 |
40,000 | マナ×10,000 |
60,000 | マナ×15,000 |
80,000 | マナ×20,000 |
100,000 | ジュエル×50、スキップチケット×5 |
120,000 | マナ×25,000 |
140,000 | マナ×30,000 |
160,000 | マナ×35,000 |
180,000 | マナ×40,000 |
200,000 | ジュエル×50、スキップチケット×5 |
220,000 | マナ×55,000 |
240,000 | マナ×35,000 |
260,000 | マナ×40,000 |
280,000 | マナ×45,000 |
300,000 | ジュエル×150、スキップチケット×10 |
称号
称号 | 条件 |
---|---|
譲れないサマーゲーム | 難易度EXTRAで、1度にスコアを115,000以上獲得しよう |
サマーゲームの覇者 | 難易度EXTRAで、1度にスコアを135,000以上獲得しつつ、全ラウンド1着でゴールしよう |
メモ
コメント
- ボス初回クリア報酬に原鉱が置かれ討伐証交換も5箱目まで増量しましたね☆ -- 2022-07-01 (金) 02:57:49
【注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆