イベント/ミサトサマーエール! 夢追う真夏のナイン

Last-modified: 2020-08-27 (木) 11:44:17

ミサトサマーエール! 夢追う真夏のナイン.jpg

 

 
 

イベント概要

  • イベント開催期間
    2020/07/31(金) 12:00 ~ 2020/08/14(金) 20:59
  • 報酬受け取り期間
    2020/08/14(金) 21:00 ~ 2020/08/18(火) 14:59
 

新生児向けのアドバイス

Q.イベントってどうやって進めればいいの?
イベントの進め方は基本的に
クエスト周回でボスチケット集め→ボスに挑戦→討伐証交換
の繰り返しですね☆
 
Q.すみフラ新生児なのですがクエの敵にもボスにも勝てない助けて
イベント期間が15日ほどあるので期間中に十分なレベルアップもできますよ☆
焦らず着実に戦力を強化しながら挑戦しちゃいましょう☆

  • Hボスの1戦撃破に届かない…という新生児はボスチケットを温存しておいて戦力を鍛えつつ
    H1戦撃破が可能になったら貯めたボスチケットを一気に消化してしまうのが効率が良いですよ☆

 
Q.Hボスに〇戦かかるんだけどNとHどっちのボス殴るのが効率いいんです?
ページ下部にある【効率について】を参照してください☆
 
Q.イベントノーマルはどこ周回すればいいの?
今回がイベント初参加という新生児の方であれば1-10もしくは1-15がおすすめです☆

  • N1-5はスタミナあたりの装備ドロップの期待値が一番…ですが相応にスキップチケットを消費するのでヤバイですね☆
    N1-10は誤差程度ですが経験値効率が一番なので生後間もない新生児の方には特におすすめです☆
    N1-15はスキップチケット1枚あたりのボスチケット取得数が一番多くなります☆
    ボスチケットの期待値にほとんど違いはないのでスキップチケットの懐事情や
    あるじさまレベルと相談してどこを回るのか決めましょう☆

 
Q.ボス戦もリタイアさせてくだち…
ちょっとした裏技ですが、戦闘が終了する前にアプリを終了させると無かったことにできます☆
物は試しということで一度くらいはVHボスの様子見をしてみるのもいいですよ☆
※そもそも何でイベントボスがリタイア不可なの?という話に関しては小ネタ参照

 

イベント報酬

討伐証交換

イベントクエストやボスを討伐すると、「討伐証」を獲得できます。

イベント内の[討伐証交換]にて、集めた討伐証を使い、メモリーピースやジュエルなどの報酬を獲得できます。
※討伐証交換で獲得した報酬は、プレゼントボックスに贈られます。

リセット対象報酬を獲得すると、ラインナップのリセットが可能になります。

各ラインナップのリセット対象報酬は下記のとおりです。

ラインナップ備考
1回目アヤネのメモリーピースx20
2回目ミサト(サマー)のメモリーピースx25
3回目アヤネのメモリーピースx30
4回目ミサト(サマー)のメモリーピースx40

5回目以降は、ラインナップ内のすべての報酬を交換するとリセットできます。



【注目ポイント】

  • ボックス内の大当たりでキャラクターのピースが大量獲得できます☆
  • リセットのタイミングについて
    • 1~4箱目まではメモリーピースを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
      リセットとは現在の箱を破棄して次の箱に移ることですね☆
      現在のラインナップ内の欲しいものを取り終わったらリセットすれば良いと思います☆
    • HARDボス1戦撃破が余裕な猛将赤ちゃんは空になるまで回しても余裕で4箱以上空けられると思います☆
    • ボス撃破が困難な新生児は期間中に箱を空けきれるか不安であれば
      1・2箱目はピースが出たら即リセットをかけてしまっても良いと思います☆
      ただし3・4箱目はジュエルが特に多く入っているので可能であれば回収しておきましょう☆

イベントミッション

デイリーミッション

内容報酬
ボスに1回挑戦しよう(全難易度共通)討伐証x5
イベントクエストを10回クリアしよう討伐証x5

ノーマルミッション

内容報酬備考
イベントクエスト1-nn(NORMAL)をクリアしようジュエルx30、上精錬石x1ステージ1-1~1-15まで計15個
イベントクエスト1-n(HARD)をクリアしようジュエルx60、上精錬石x2ステージ1-1~1-5まで計5個
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしようマナx50,000イベント終了後~
討伐証交換終了前に
報酬リセットした場合
マナは得られないので注意
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしようマナx100,000
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしようマナx150,000
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしようマナx200,000
渚の暴君・鮫吉を1体倒そう(NORMAL限定)ミサト(サマー)キャラ加入
渚の暴君・鮫吉を5n体倒そう(全難易度共通)ジュエルx505体
ミサト(サマー)のメモリーピースx110体
15体
ミサト(サマー)のメモリーピースx220体
25体
ミサト(サマー)のメモリーピースx4(上限)30体
渚の暴君・鮫吉を1体倒そう(VERY HARD限定)ミサト(サマー)のメモリーピースx10

スペシャルミッション

渚の暴君・鮫吉を1体倒そう(VERY HARD限定)の達成で解放ですね☆

内容報酬
スペシャルバトルのボスのHPを9,740,000まで減らそう討伐証x100、マナx30,000
スペシャルバトルのボスのHPを6,780,000まで減らそうミサト(サマー)のメモリーピースx2、ジュエルx30
スペシャルバトルのボスのHPを3,810,000まで減らそう討伐証x100、マナx30,000
MODE2のお供のモンスターを全て倒そう討伐証x100、マナx30,000
スペシャルバトルのボスのHPを2,540,000まで減らそうミサト(サマー)のメモリーピースx2、ジュエルx30
スペシャルバトルのボスのHPを1,270,000まで減らそう討伐証x100、マナx30,000
スペシャルバトルのボスを討伐しようミサト(サマー)のメモリーピースx2、ジュエルx30
スペシャルバトルかエキシビションのバトルで
ボスを5回以内に討伐しよう
ジュエルx100

称号

NORMALボスを倒すと解禁されます☆

内容報酬
渚の暴君・鮫吉を1体倒そう(NORMAL限定)称号「渚の暴君・鮫吉NORMAL討伐!」、ジュエルx30
渚の暴君・鮫吉を1体倒そう(HARD限定)称号「渚の暴君・鮫吉HARD討伐!」、ジュエルx30
渚の暴君・鮫吉を1体倒そう(VERY HARD限定)称号「渚の暴君・鮫吉VERY HARD討伐!」、ジュエルx30
渚の暴君・鮫吉を1体倒そう(SPECIAL限定)称号「渚の暴君・鮫吉SPECIAL討伐!」、ジュエルx30

イベントログインボーナス

イベント期間中にイベントページに移動すると、1日1回「ボスチケットx3」を獲得できます。
イベントログインボーナスは、毎日「05:00」に更新されます。
※イベントログインボーナスで獲得した報酬は、プレゼントボックスにお贈りします。

ミニゲーム

イベントストーリー6話閲覧で開放されますね☆
どこかで見たことがあるような気がしますが、気のせいですね☆

累計スコア報酬
2,000ptマナx20,000
4,000ptマナx30,000
6,000ptバッター「アサヒ」解放
8,000ptジュエルx25
10,000ptマナx40,000
12,000ptマナx50,000
14,000ptスキップチケットx20
16,000ptバッター「部員3」解放
18,000ptジュエルx50
21,000ptマナx70,000
24,000ptマナx80,000
27,000ptジュエルx75
30,000ptバッター「主人公」解放
35,000ptスキップチケットx50
40,000ptジュエルx100
45,000ptマナx100,000
50,000pt称号「ぷうきちホームラン」
選手名鑑おまけページ
特別称号獲得条件
渚の4番見習い難易度NORMALで全打の飛距離2000m以上を達成
渚のスラッガー難易度HARDでホームラン本数8本以上を達成
渚の4番打者難易度VERY HARDで
ホームラン本数7本以上&全打の飛距離2100m以上を同時達成
渚のホームラン王難易度EXTRAで
ホームラン本数10本&全打の飛距離2200m以上を同時達成

ステージ攻略

  • 詳細は不明ですがイベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さが変動するっぽいですね☆
  • 猿どころかくもじいや扉に至るまで許されない敵が続々登場するので新生児はつらいかもしれません…
    ただし1wave毎に登場する敵の数は然程多くないので戦力を強化しつつ攻略編成をじっくり練っていきましょう☆
  • 同じステージでもプレイヤー毎に敵の出現パターンが変わるため、仮に相談したいとしても
    「ステージ○-○○で詰まった」とだけ言われては答えようがありません…やばいですね…
    スレ内で質問するときはどの敵の攻撃でやられてしまうのか、どんな編成にしているかを伝えてくれると嬉しいです☆

ステージドロップ品

  • ステージ毎に差異は無いっぽい?
  • Q.ボスチケット集めはどこがおすすめ?
    • A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
      最低でも2枚の保証があるため周回するならその一帯がお勧め
  • Q.装備は何がドロップする?
    • A.イベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
      現在は最高だとNORMALでRANK8、HARDでRANK9装備までドロップされるのを確認
      イベント開始時の赤ちゃんLvが低いとN1-5とN1-15でドロップする装備の最低RANKが変化する
ステージ必要スタミナボスチケット備考
N1-1~N1-581~3枚(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-1~4の最大敵Lvが54、55、57、58)
N1-1~4ではRANK4~7装備がドロップする
N1-5での1枚ドロップ率は約37% 2枚は約34% 3枚は約29%
スキチケは約28% ミニEXPx2は約17% 120ルピは約35% 討伐証は約13%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-5の最大敵Lvが61)
RANK6は1個 RANK7は約0.71個 RANK8は約0.16個
N1-6~N1-1091~3枚
N1-11~N1-15102~3枚N1-15での2枚ドロップ率は約60% 3枚は約40%
スキチケは約34% ミニEXPx2は約16% 120ルピは約37% 討伐証は約12%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-15の最大敵Lvが65)
RANK6は1個 RANK7は約0.69個 RANK8は約0.12個
H1-1~H1-2164~6枚(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはH1-1~5の最大敵Lvが66)
H1-1~5ではRANK7~9装備がドロップする
RANK7とRANK9装備は2つドロップする可能性がある
H1-3~H1-4185~7枚
H1-5206~8枚

NORMALクエスト初回クリア報酬

ステージ内容
1-1討伐証x10、装備類、ジュエルx30
1-2以降ボスチケットx4、装備類、ジュエルx30
2か所のみボスチケットx4、装備類、ジュエルx30、メモリーピースx2

HARDクエスト初回クリア報酬

ステージメモリーピース対象者内容
1-1ミサト(サマー)メモリーピースx3、ボスチケットx8
装備類、ジュエルx30
1-2アヤネ
1-3ミサト(サマー)
1-4アヤネ
1-5ミサト(サマー)
 

ボス攻略

IMG_1283.jpg

渚の暴君・鮫吉(NORMAL)

Lv25
HP48,000
必要ボスチケット20

 

概要【物理】ビーチ一帯の近海をシメる海洋族の暴君。
売られた喧嘩には、ただの一度も背を向けず、
シマを荒らすヤツは絶対に許さない。
UB敵全体にキャラの最大HPに応じた物理割合ダメージを与え、
物理防御力を大ダウンさせ、物理攻撃力をアップさせる。
スキル1前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、物理防御力をダウンさせる。
スキル2敵全体をノックバックさせる。その後一定時間、雷を身にまとい、
自身の物理防御力と魔法防御力を極大アップさせる。
鮫吉が毒、猛毒、呪い、火傷の効果を受けていると、
自身の物理防御力と魔法防御力がアップする時間が短くなる。

 

初回クリア報酬ジュエルx30、討伐証x10、スキップチケットx3
確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証x5、討伐証x2~4
ランダム装備BOX、マナ

 

渚の暴君・鮫吉(HARD)

Lv50
HP400,000
必要ボスチケット30

 

概要【物理】ビーチ一帯の近海をシメる海洋族の暴君。
売られた喧嘩には、ただの一度も背を向けず、
シマを荒らすヤツは絶対に許さない。
UB敵全体にキャラの最大HPに応じた物理割合ダメージを与え、
物理防御力を大ダウンさせ、物理攻撃力をアップさせる。
スキル1前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、物理防御力をダウンさせる。
スキル2敵全体をノックバックさせる。その後一定時間、雷を身にまとい、
自身の物理防御力と魔法防御力を極大アップさせる。
鮫吉が毒、猛毒、呪い、火傷の効果を受けていると、
自身の物理防御力と魔法防御力がアップする時間が短くなる。
スキル3鮫吉自身のHPが15%を切ると、
敵全体にキャラの最大HPに応じた物理割合ダメージを与え、一定時間、
ユニオンバーストのみ使用できない状態にし、魔法攻撃力をダウンさせる。
さらに攻撃が激しく凶暴になる。

 

初回クリア報酬ジュエルx60、討伐証x20、スキップチケットx6
確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証x40、討伐証x4~6
ランダム装備BOX、マナ
確率ドロップミサト(サマー)のメモリーピース、アヤネのメモリーピース

 
HARDボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を3回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆
 

渚の暴君・鮫吉(VERY HARD)

Lv90
HP1,100,000
必要ボスチケット30

 

概要【物理】ビーチ一帯の近海をシメる海洋族の暴君。
売られた喧嘩には、ただの一度も背を向けず、
シマを荒らすヤツは絶対に許さない。
UB敵全体にキャラの最大HPに応じた物理割合ダメージを与え、
物理防御力を大ダウンさせ、物理攻撃力をアップさせる。
スキル1前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、物理防御力をダウンさせる。
スキル2敵全体をノックバックさせる。その後一定時間、雷を身にまとい、
自身の物理防御力と魔法防御力を極大アップさせる。
鮫吉が毒、猛毒、呪い、火傷の効果を受けていると、
自身の物理防御力と魔法防御力がアップする時間が短くなる。
スキル3鮫吉自身のHPが15%を切ると、
敵全体にキャラの最大HPに応じた物理割合ダメージを与え、一定時間、
ユニオンバーストのみ使用できない状態にし、魔法攻撃力をダウンさせる。
さらに攻撃が激しく凶暴になる。

 

初回クリア報酬ジュエルx100、討伐証x40、スキップチケットx12
確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証x130、ミサト(サマー)のメモリーピース、
討伐証x2~8、ランダム装備BOX、マナ
確率ドロップアヤネのメモリーピース

 

【攻略編成例】
1戦討伐

2戦討伐

渚の暴君・鮫吉(SPECIAL)

2018年12月イベントから追加されたVHの更に上を行く地獄ですね☆
渚の暴君・鮫吉を1体倒そう(VERY HARD限定)を達成すると現れますよ☆

  • 難易度について
    • VHすら生ぬるいという「」るじ様に向けて放たれたエンドコンテンツ級の難易度ですね☆
      報酬はとても美味しいですが基本的にLvカンスト赤ちゃん向けの難易度となっています☆
    • VHボスを倒せない or 相当回数が掛かる新生児はボスチケットが勿体ないので気付かないフリを…するんだ
  • 戦闘詳細
    • イベント中、1度だけ討伐できますよ☆討伐するまでは何度でも挑めますね☆
    • 全3モードの切り替わりバトル(3階建てのルナの塔みたいなものですね☆)
      各モードが切り替わるのは以下の条件ですね☆
      • HPを381万まで削る(MODE1→2へ移行)
      • 魔物4体を討伐(MODE2→3へ移行)
    • モード突破時のバトルは、「バトルの残り時間」「味方のHP,TP」が次のモードへ引き継がれます☆
      つまりモードを突破したバトルは、編成そのまま&残った時間で次のモードをちょっとだけ削れます☆
    • 複数回攻撃判定のあるUBを発動して次のモード移行の節目までHPを削ってしまうと
      モード移行が優先されてUBが中断されてしまいます…ヒドいですね☆
      例えばエリコ様UBの1打目でモード移行するHPまで削ると、残りの2打分は丸々無駄になっちゃいます☆
    • N、H、VHと異なりスペシャルだけはタスクキルしなくてもリタイア出来ます☆
      ボスチケもちゃんと戻ってくるので頑張って最適な編成と乱数を引きましょう☆

 

確定ドロップジュエルx150、討伐証x200、スキップチケットx60
ミサト(サマー)のメモリーピースx3、討伐証x675、スキップチケットx108
冥刀・鴉天狗(欠片)x3、星核剣エルツシュナイドの設計図x3、ルビーローズチョーカー(欠片)x3
エルフィンチョーカー(欠片)x3、神盾輪ウォールブレス(欠片)x3、月淵杖サクリファイス(欠片)x3
マナx200,000

 
【モード1】

レベル90
HP12,700,000~3,810,000
概要【MODE1】シマを荒らす不届きモノには、
幾千もの抗争を潜り抜けた鋼の肉体から繰り出す、
全身全霊のガチンコタックルをブチかます。
UB敵全体にキャラの最大HPに応じた物理割合ダメージを与え、
物理防御力をダウンさせ、物理攻撃力をアップさせる。
スキル1前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、物理防御力をダウンさせる。
スキル2前方3キャラに物理大ダメージを与える。さらに、自身にも物理ダメージを与え、
物理防御力と魔法防御力を一定時間特大ダウンさせる。
  • 通常は物理防御1000、魔法防御1000とカッチコチですがスキル2使用後は一定時間防御力0と両極ですね☆
  • UBが物理防御力を1150ダウンさせるので絶対に受けてはダメですね☆
    TP吸収系のスキルを持つキャラを入れましょう☆



【モード2】

レベル90
出現敵ハンマーキャンサーイカリイカエンゼルダーツマジックレイ渚の暴君・鮫吉.jpg
HP1,400,0001,100,000700,000500,0003,810,000
▼ボス名の詳細▼
概要【MODE2】圧倒的なカリスマ性と絶望的な暴力に付き従う、舎弟たちが集結する。
海洋族の精鋭によるカチコミが、いま幕を開ける。
スキル1目の前の敵1キャラへの物理攻撃を行う。
スキル2前方3キャラに物理大ダメージを与える。さらに、自身にも物理ダメージを与え、
物理防御力と魔法防御力を一定時間特大ダウンさせる。
  • 1、2キャラへ攻撃が集中しますが格段痛い攻撃はありませんね☆



【モード3】

レベル90
HP3,810,000~0
概要【MODE3】獰猛な雄叫びとともに、暴君は追撃を繰り出す。
は向かう者を完膚なきまでに殴り潰すまで、
降り注ぐ轟拳の嵐は決してやまない。
UB敵全体にキャラの最大HPに応じた物理割合ダメージを与え、
物理防御力をダウンさせ、物理攻撃力をアップさせる。
スキル1前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、物理防御力をダウンさせる。
スキル2敵全体をノックバックさせる。その後一定時間、雷を身にまとい、
自身の物理防御力と魔法防御力を極大アップさせる。
鮫吉が毒、猛毒、呪い、火傷の効果を受けていると、
自身の物理防御力と魔法防御力がアップする時間が短くなる。
スキル3鮫吉自身のHPが4%を切ると、
敵全体にキャラの最大HPに応じた物理割合ダメージを与え、一定時間、
ユニオンバーストのみ使用できない状態にし、魔法攻撃力をダウンさせる。
さらに攻撃が激しく凶暴になる。
  • 物理防御720、魔法防御770ですね☆
  • 雷を身にまとっている間は防御力が1150アップと規格外の硬さになります☆
    UBの物理防御力1150ダウンも続投しているのでアレコレ対処が必要ですね☆

 
【攻略編成例】
MODE1

編成例1:限定ありフルオート

~編成例1 展開中~

キャラ名LvRank装備状況専用装備
ムイミ☆5Lv169R17o
レイ☆6Lv169R17o
キャッツ☆6Lv169R17o
プッコロ☆3Lv169R10右上のみ-
水サレン☆3Lv169R14o

 
MODE2

編成例1:限定ありフルオート

~編成例1 展開中~

キャラ名LvRank装備状況専用装備
ムイミ☆5Lv169R17o
レイ☆6Lv169R17o
プッコロ☆3Lv169R10右上のみ-
水サレン☆3Lv169R14o
制服アオイ☆5Lv169R17-
  • 運が良ければこのままMODE3〆
  • もしムイミが序盤に落ちるなら代わりにヒヨリ後輩とか。その場合3凸目のMODE3をがこの編成。

 
MODE3

編成例1:限定ありフルオート

~編成例1 展開中~

キャラ名LvRank装備状況専用装備
マコト☆5Lv169R175フル170
忍ノン
水マコト
プリコロ☆4-
ハロプリ☆5140
  • かぼちゃのプリンはTP減らしとバリア削りに貢献してくれるの
    あとは防御デバフを入れまくるの

効率について

ボスチケット1枚に対する討伐証入手量を計算で求めました☆
計算式: {(確定報酬討伐証数+変動分討伐証数最低数※)/消費チケット数}
※変動分討伐証数最低数…NORMAL=2個 / HARD=4個 / VERY HARD=2個

 

難易度毎の討伐証の確定入手量
NORMAL5+2=7個
HARD40+4=44個
VERY HARD130+2=132個
SPECIAL875+400(ミッション報酬)=1,275個

※変動分討伐証のドロップ数について
・NORMAL: 2~4個
・HARD: 4~6個
・VERY HARD: 2~8個
上記表は確定報酬分に最低量(NORMAL: 2、HARD: 4、VERY HARD: 2)を加算した量で計算した結果
 

戦闘回数NORMALHARDVERY HARD
討伐証のみ討伐証のみ討伐証のみ討伐証+ピース分
1戦討伐0.3501.4674.4006.911
2戦討伐0.1750.7332.2003.456
3戦討伐0.1170.4891.4672.304
4戦討伐0.0880.3671.1001.728
5戦討伐0.0700.2930.8801.382
 
スペシャルバトル
戦闘回数1戦2戦3戦4戦5戦6戦7戦8戦9戦10戦
討伐証のみ42.50021.25014.16710.6258.5007.0836.0715.3134.7224.250
討伐証+ピース分65.10032.55021.70016.27513.02010.8509.3008.1387.2336.510

※スペシャルバトルは1戦のみのためミッション報酬も含めての計算

  • NORMALとHARDの比較
    • 4戦以内で討伐できる場合はHARDを周回した方が効率が良い

  • HARDとVERY HARDの比較
    • VERY HARD(VH)はミサト(サマー)のピースが1個確定ドロップであるのがポイント
    • 討伐証のみを考えると2戦以内、確定ドロップのピースも考慮すると4戦以内ならVHの方が美味しい
    • 配布キャラ有りイベントでは5箱目以降にジュエルと秘石が入っていないため、箱開けはピース集めが主目的
      1箱226個のアイテム中ピースは3個、つまりピース1個あたり226/3=75.333個必要という計算になる
      これを踏まえ、VH報酬は討伐証130個+最低ランダム数ドロップ討伐証2個+ピース1個(=討伐証75.333個分)=討伐証207.333個分の価値となる
    • VH1体目は討伐するとミッション報酬でピースが10個貰えるため、一体討伐でピース11個が確定で入手可能
      上記の通りピース1個を討伐証75.333個分として、初回クリア報酬の討伐証40個を加えると、VH1体目の報酬は討伐証1000.667個分の価値と言える
      ピースだけを見るなら22戦以内ならHボスを1戦討伐するより美味しい
      戦力があまり高くなくてもVH1体目だけは頑張って倒すのもいいかもしれない
      が、あくまでピースだけの話なので装備やマナ等も考えて選択しよう

  • HARDとスペシャルバトルの比較
    • 討伐証のみを考えると28戦以内、確定ドロップのピースも考慮すると44戦以内にMODE3まで撃破できるならスペシャルバトルに挑むと美味しい

  • VERY HARDとスペシャルバトルの比較
    • 9戦以内にMODE3まで撃破できるならスペシャルバトルに挑むと美味しい
    • 討伐報酬やミッション報酬でジュエル240個が貰える
      また、5戦以内に倒せば更にミッション報酬でジュエル100個が貰える

ストーリー

100エーカーのうみの仲間たちとホームラン競争!ぷうきちを上手にうごかしてどんどんホームランを打とう!

 

メモ

 

コメント

  • VH鮫吉がカッチカチになってる間はプリペコやクリスのUBでも5桁ダメ与えるのがやっとになるけど、適当に毒撒いておけばノックバックから戻る間に切れるので、星あげてなくても専用装備付きアオイを加えたほうがよさそうですね☆ -- 2020-07-31 (金) 16:57:36
  • 8割くらい削らないと終わらないモード1に仰天ですね。真面目にやったら直前にユイのUB打ってもワンパンしてくるほど痛いので魔法探偵やファントムキャッツで妨害すべきですね☆ -- 2020-07-31 (金) 17:17:12
  • いやーSPECIALモード1で詰みましたね・・・。スキル2の火力がヤバいのとデバフでアタッカーどころかプリペコすら昇天しました・・・ -- 2020-07-31 (金) 18:45:34
  • 不良ばっかりの学校であんな格好とかやばいですね☆ -- 2020-07-31 (金) 20:09:04
  • 完成度の高い王道スポ根ものでしたね☆ -- 2020-07-31 (金) 21:14:28
  • ミサト先生、やっぱアンタいい人だよ… -- 2020-07-31 (金) 23:37:25
  • デバフ撒きまくるわ、手下呼ぶわ、瀕死になると卑怯な手を使うわでシャバいヤンキーですなこのサメ。 -- 2020-08-01 (土) 00:41:31
  • モード1はタックルの1、2ヒットくらいの所でカウンター気味にクリスちゃんのUBを入れると防御下限状態で大ダメージを与えつつ、残りヒットは回避して致命傷を受けずにすみますね。気分は縄跳びですね☆ -- 2020-08-01 (土) 00:52:44
  • 男だらけの部活の顧問とUB使うたびに寝る子…今年のコミケは薄い本が厚くなりますね☆ -- 2020-08-01 (土) 02:06:32
  • ハツネちゃん身体柔らかいわピッチャーとしても様々な球投げられるわで別に超能力なしでもスペックがやばいですね☆ -- 2020-08-01 (土) 03:06:27
  • ミニゲームの称号の取得条件がきつすぎてヤバいですね☆ -- 2020-08-01 (土) 03:21:41
  • SPのタックルであっさり前衛が沈むのでレベルが低いと手を出せませんね☆ -- 2020-08-01 (土) 09:05:59
  • 前回今回と、SPモードが本当にハイエンドユーザー以外お断り状態に調整されていますね☆ その分VHは前回同様ボスLv同等の90~100程度でもなんとか勝てるようになっていますけども。 -- 2020-08-01 (土) 10:12:11
  • ミニゲームのバッターにクリスちゃんを使えませんかね… -- 2020-08-01 (土) 11:22:34
  • 必中クリティカル(真芯)のバッターとかヤバいですね☆ -- 2020-08-01 (土) 15:35:47
  • 最近ずっと忘れられてた気がするけどおばけが苦手みたいなの。みんなも試すの~♪でも恐慌は効かないの -- 2020-08-01 (土) 19:34:46
  • プ・リーグ称号取得辛すぎでヤバいですね☆ -- 2020-08-02 (日) 17:48:55
  • HARDを周回してもメモピが全く落ちないのは俺だけ? -- 2020-08-03 (月) 07:29:31
  • イベハードクエのメモピは基本落ちないもの と決めつけておいたほうが気楽ですよ☆ -- 2020-08-03 (月) 09:36:41
  • SP1はマジカスも水タマもおらんかったのでタマキとイオの☆6コンビでどうにかこうにか。いずれも居ない人は本当に苦しいことになると思いますね -- 2020-08-03 (月) 09:41:10
  • ダイチ君は結局写真集返さなかったんですね☆ -- 2020-08-03 (月) 10:06:50
  • ミニゲーム限定とはいえアニメユウキ並みに喋る今回の赤ちゃんは地味に楽しい。宴おばさんとエルフの女も喜びそう。 -- 2020-08-03 (月) 11:33:10
  • ネプテリオンがネプテリオン先生になった日 -- 2020-08-03 (月) 17:36:53
  • LV130☆6皆無なのでSPは回避した方が良い? -- 2020-08-03 (月) 20:15:48
  • ストーリー意外と面白かったわ。せめて部員ごとに個別の名前は欲しかったですね☆ -- 2020-08-03 (月) 22:42:00
  • ↑2 リタイアできますから一度やってみればいいと思いますよ☆ モード1死にながらでも10戦くらいで突破できそうなら挑んだ方が美味しいですね☆ -- 2020-08-03 (月) 23:52:44
  • ↑2同意ですね☆ いつもの腕組み荒くれさんとナイフ舐め郞さんはともかく固有グラフィックまで持ってるNo.3さんは名前欲しかったですね☆ マザヒル見たいに実は有るのかもしれませんが。 -- 2020-08-04 (火) 12:23:44
  • ↑3 その関係で寄せ書きに名前表記が無いのがちょっとさみしいですね☆ -- 2020-08-04 (火) 13:47:37
  • カヤぴぃ強いよぉ… -- 2020-08-05 (水) 04:05:35
  • 騎士くんでさえ固有の名前で呼んで貰えないのに部員に固有の名前つけるわけにはいかなかったんだろうね -- 2020-08-05 (水) 09:09:06
  • さめきちは防御が高い分HPを低くして調整しているせいで、VHだとデバフ増し増しでペラペラにしたところに超ダメージを入れると狂暴化と同時に昇天しちゃいますね☆ -- 2020-08-07 (金) 07:22:20
  • メモピがさっぱり落ちないと思ったら不具合だったみたいですね☆ -- 2020-08-07 (金) 22:29:17
  • LV116☆6皆無でSP突破(18戦)ですね☆MODE3は最終的にプリコロ、アカリ、アン、ネネカ、カスミ。UB打たれても他の攻撃が届かなければ平気ですね☆ -- 2020-08-13 (木) 07:55:13
  • 令和でマリ姉のソロ曲が聴けるという凄いイベントやった・・・ -- 2020-08-14 (金) 21:42:56

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