イベント/リトル・サマー・メモリーズ 渚でみつけた小さな幸せ

Last-modified: 2022-09-01 (木) 02:31:03
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イベント概要

  • イベント開催期間
    2022/07/31(日) 12:00 ~ 2022/08/14(日) 20:59
  • 報酬受け取り期間
    2022/08/14(日) 21:00 ~ 2022/08/18(木) 14:59
    ※「イベントミッション報酬の受け取り」と「討伐証交換」が可能です。

新生児向けのアドバイス

Q.イベントってどうやって進めればいいの?
イベントの進め方は基本的に
クエスト周回でボスチケット集め→ボスに挑戦→討伐証交換
の繰り返しですね☆
 
Q.すみフラ新生児なのですがクエの敵にもボスにも勝てない助けて
イベント期間が15日ほどあるので期間中に十分なレベルアップもできますよ☆
焦らず着実に戦力を強化しながら挑戦しちゃいましょう☆

  • Hボスの1戦撃破に届かない…という新生児はボスチケットを温存しておいて戦力を鍛えつつ
    H1戦撃破が可能になったら貯めたボスチケットを一気に消化してしまうのが効率が良いですよ☆

 
Q.Hボスに○戦かかるんだけどNとHどっちのボス殴るのが効率いいんです?
ページ下部にある【効率について】を参照してください☆
 
Q.イベントノーマルはどこ周回すればいいの?
今回がイベント初参加という新生児の方であれば1-10もしくは1-15がおすすめです☆

  • N1-5はスタミナあたりの装備ドロップの期待値が一番…ですが相応にスキップチケットを消費するのでヤバイですね☆
    N1-10は誤差程度ですが経験値効率が一番なので生後間もない新生児の方には特におすすめです☆
    N1-15はスキップチケット1枚あたりのボスチケット取得数が一番多くなります☆
    ボスチケットの期待値にほとんど違いはないのでスキップチケットの懐事情や
    あるじさまレベルと相談してどこを回るのか決めましょう☆

イベント報酬

討伐証交換

イベントクエストやボスを討伐すると、「討伐証」を獲得できます。

イベント内の[討伐証交換]にて、集めた討伐証を使い、メモリーピースやジュエルなどの報酬を獲得できます。
※討伐証交換で獲得した報酬は、直接所持数に加算されます。

リセット対象報酬を獲得すると、ラインナップのリセットが可能になります。

各ラインナップのリセット対象報酬は下記のとおりです。

ラインナップ備考
1回目キョウカのメモリーピースx20
2回目ミソギ(サマー)のメモリーピースx25
3回目キョウカのメモリーピースx30
4回目ミソギ(サマー)のメモリーピースx40
5回目ミソギ(サマー)のメモリーピースx3
ミソギ(サマー)専用スフィア /Lv215
グロウスフィア /Lv215※全キャラに使えるスフィア

6回目以降は、ラインナップ内のすべての報酬を交換するとリセットできます。

ラインナップ1回目2回目3回目4回目5回目6回目~備考
合計431553690807227226
キョウカのメモリーピース1-1---1回目: x20、3回目: x30
ミソギ(サマー)のメモリーピース-1-1112回目: x25、4回目: x40、5回目~: x3
グロウスフィア /Lv215----1-※全キャラに使えるスフィア
ミソギ(サマー)専用スフィア /Lv215----1-
ジュエル5101520--1回目: x5、2回目: x10、3回目: x15、4回目: x25
女神の秘石20253035--
銅枠の原鉱20-----
銀枠の原鉱20-----
金枠の原鉱-20----
紫枠の原鉱-20----
赤枠の原鉱--20---
緑枠の原鉱---20-1
橙枠の原鉱----201
スキップチケット810202510101~2回目: x2
マナ2030405030301回目: x7,000、2回目: x8,000、3回目: x9,000、4回目~: x10,000
ルピ58101514151回目: x100、2回目: x200、3回目: x300、4回目~: x250
ランダム装備BOX28036047454899117
精錬結晶5791155
上精錬石1012141688
精錬石121517191414
EXPハイポーション5791144
EXPポーション101214161010

【注目ポイント】

  • ボックス内の大当たりでキャラクターのピースが大量獲得できます☆
  • リセットのタイミングについて
    • 1~4箱目まではメモリーピースを、5箱目はそれに加えてグロウスフィアを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
      リセットとは現在の箱を破棄して次の箱に移ることですね☆
      現在のラインナップ内の欲しいものを取り終わったらリセットすれば良いと思います☆
    • HARDボス1戦撃破が余裕な猛将赤ちゃんは空になるまで回しても余裕で5箱以上空けられると思います☆
    • ボス撃破が困難な新生児は期間中に箱を空けきれるか不安であれば
      1・2・5箱目はピースが出たら即リセットをかけてしまっても良いと思います☆
      ただし3・4箱目はジュエルが特に多く入っているので可能であれば回収しておきましょう☆

イベントミッション

デイリーミッション

ミッション内容報酬
ムーンレイゲートに1回挑戦しよう(全難易度共通)討伐証x5
イベントクエストを10回クリアしよう討伐証x5

ノーマルミッション

内容報酬備考
イベントクエスト1-nn(NORMAL)をクリアしようジュエルx30、上精錬石x1ステージ1-1~1-15まで計15個
イベントクエスト1-n(HARD)をクリアしようジュエルx60、上精錬石x2ステージ1-1~1-5まで計5個
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしようマナx50,000イベント終了後~
討伐証交換終了前に
報酬リセットした場合
マナは得られないので注意
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしようマナx100,000
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしようマナx150,000
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしようマナx200,000
討伐証交換の報酬ラインナップを5回リセットしようマナx250,000
ムーンレイゲートを1体倒そう(NORMAL限定)ミソギ(サマー)キャラ加入
ムーンレイゲートを5n体倒そう(全難易度共通)ジュエルx505体
ミソギ(サマー)のメモリーピースx110体
15体
ミソギ(サマー)のメモリーピースx220体
25体
ミソギ(サマー)のメモリーピースx4(上限)30体
ムーンレイゲートを1体倒そう(HARD限定)カスタムマイページのフレーム
ムーンレイゲートを1体倒そう(VERY HARD限定)ミソギ(サマー)のメモリーピースx10

スペシャルミッション

ムーンレイゲートを1体倒そう(VERY HARD限定)の達成で解放ですね☆

内容報酬
リトルリリカルのシャドウを倒そうミソギ(サマー)のメモリーピースx2、ジュエルx30
MODE2のお供のモンスターを全て倒そうミソギ(サマー)のメモリーピースx2、ジュエルx30
スペシャルバトルのボスのHPを0,000まで減らそう討伐証x100、マナx30,000
スペシャルバトルのボスのHPを25,300,000まで減らそう討伐証x200、マナx60,000
スペシャルバトルのボスのHPを12,600,000まで減らそう討伐証x200、マナx60,000
スペシャルバトルのボスを討伐しようミソギ(サマー)のメモリーピースx2、ジュエルx30
スペシャルバトルかエキシビションのバトルで
ボスを5回以内に討伐しよう
ジュエルx100

称号

NORMALボスを倒すことで解禁されますよ☆

内容報酬
ムーンレイゲートを1体倒そう(NORMAL限定)称号「ムーンレイゲートNORMAL討伐!」ジュエルx30
ムーンレイゲートを1体倒そう(HARD限定)称号「ムーンレイゲートHARD討伐!」ジュエルx30
ムーンレイゲートを1体倒そう(VERY HARD限定)称号「ムーンレイゲートVERY HARD討伐!」ジュエルx30
ムーンレイゲートを1体倒そう(SPECIAL限定)称号「ムーンレイゲートSPECIAL討伐!」ジュエルx30

イベントログインボーナス

イベント期間中にイベントページに移動すると、1日1回「ボスチケットx3」を獲得できます。
イベントログインボーナスは、毎日「05:00」に更新されます。
※イベントログインボーナスで獲得した報酬は、プレゼントボックスにお贈りします。

ステージ攻略

  • 詳細は不明ですがイベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さが変動するっぽいですね☆
  • 猿どころかくもじいや扉に至るまで許されない敵が続々登場するので新生児はつらいかもしれません…
    ただし1wave毎に登場する敵の数は然程多くないので戦力を強化しつつ攻略編成をじっくり練っていきましょう☆
  • 同じステージでもプレイヤー毎に敵の出現パターンが変わるため、仮に相談したいとしても
    「ステージ○-○○で詰まった」とだけ言われては答えようがありません…やばいですね…
    スレ内で質問するときはどの敵の攻撃でやられてしまうのか、どんな編成にしているかを伝えてくれると嬉しいです☆

ステージドロップ品

  • ステージ毎に差異は無いっぽい?
  • Q.ボスチケット集めはどこがおすすめ?
    • A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
      最低でも2枚の保証があるため周回するならその一帯がお勧め
  • Q.装備は何がドロップする?
    • A.イベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
      現在は最高だとNORMALでRANK8、HARDでRANK9装備までドロップされるのを確認
      イベント開始時の赤ちゃんLvが低いとN1-5とN1-15でドロップする装備の最低RANKが変化する
ステージ必要スタミナボスチケット備考
N1-1~581~3枚N1-4での1枚ドロップ率は約40% 2枚は約32% 3枚は約28%
スキチケは約26% ミニEXPx2は約17% 120ルピは約34% 討伐証は約14%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-1~4の最大敵Lvが54、55、57、58)
N1-1~4ではRANK4、6~7装備がドロップする
N1-4ではRANK4は1個 RANK6は約0.23個 RANK7は約0.68個

N1-5での1枚ドロップ率は約38% 2枚は約32% 3枚は約30%
スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約36% 討伐証は約12%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-5の最大敵Lvが61)
RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.15個
RANK8装備は2つドロップする可能性がある
N1-6~1091~3枚N1-10での1枚ドロップ率は約27% 2枚は約38% 3枚は約35%
スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約38% 討伐証は約12%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-10の最大敵Lvが65)
RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.15個
N1-11~15102~3枚N1-15での2枚ドロップ率は約61% 3枚は約39%
スキチケは約32% ミニEXPx2は約16% 120ルピは約37% 討伐証は約12%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-15の最大敵Lvが65)
RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.14個
RANK8装備は2つドロップする可能性がある
H1-1~2164~6枚(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはH1-1~5の最大敵Lvが66)
H1-1~5ではRANK7~9装備がドロップする
RANK7とRANK9装備は2つドロップする可能性がある
H1-3~4185~7枚
H1-5206~8枚
PLvN1-11~H1-5の追加確率ドロップ(いずれか1個)
241R12 人魚姫の霊涙(欠片)
R18 蒼神弓マーシーサピロス(欠片)、アイオライトシールド(欠片)
R19 マカロンペンダント(欠片)、ドーナツチョーカー(欠片)
R20 獄天の耳飾り(欠片)、旋風の耳飾り(欠片)、恵雨の耳飾り(欠片)
R21 ビーチフローターメイル(欠片)、桜舞の八重簪(欠片)
R22 クリオネブレードの設計図、シャークダガー(欠片)、クラウンフィッシュボウ(欠片)、ジェリーフィッシュロッドの設計図、
パンキッシュガールの設計図、スタッズドブラックの設計図、ピアスドブラック(欠片)、
ルビーハイビスカスの髪飾り(欠片)、パールココナッツの髪飾り(欠片)、オパールシェルの髪飾り(欠片)

NORMALクエスト条件付きクリア報酬

ステージ初回クリア報酬☆3クリア報酬
N1-1討伐証x10ガーネットシールド(欠片)x1煌めきの剣(欠片)x1ジュエルx30
N1-2ボスチケットx4デビルズホーン(欠片)x1プラチナナイフ(欠片)x1ジュエルx30
N1-3ボスチケットx4フェザーブレード(欠片)x1天球の見守りの設計図x1ジュエルx30
N1-4ボスチケットx4キューピッドのローブの設計図x1騎士の誇りの設計図x1ジュエルx30
N1-5ボスチケットx4キューピッドの弓(欠片)x1ソーンブラッドロッド(欠片)x1ジュエルx30
N1-6ボスチケットx4竜紋剣(欠片)x1ブルースフィアアックス(欠片)x1ジュエルx30
N1-7ボスチケットx4花蕾の杖(欠片)x1忍び足(欠片)x1ジュエルx30ミソギ(サマー)のメモリーピースx2
N1-8ボスチケットx4ガーネットシールド(欠片)x1オパールイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-9ボスチケットx4獅子王の守護の設計図x1ターコイズイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-10ボスチケットx4オクタグラムペンダントの設計図x1エメラルドイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-11ボスチケットx4獅子王の守護の設計図x1忍び足(欠片)x1ジュエルx30
N1-12ボスチケットx4鷲獅子の羽飾り(欠片)x1オパールイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-13ボスチケットx4オクタグラムペンダントの設計図x1ターコイズイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-14ボスチケットx4月華杖の設計図x1エメラルドイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-15ボスチケットx4エンジェルブレード(欠片)x1哲学者のローブ(欠片)x1ジュエルx30キョウカのメモリーピースx2

HARDクエスト条件付きクリア報酬

ステージ初回クリア報酬☆3クリア報酬
H1-1ミソギ(サマー)のメモリーピースx3ボスチケットx8大魔導師のローブ(欠片)x1雷光弓の設計図x1ジュエルx30
H1-2キョウカのメモリーピースx3ボスチケットx8月下の法衣(欠片)x1紫龍斧(欠片)x1ジュエルx30
H1-3ミソギ(サマー)のメモリーピースx3ボスチケットx8エンジェルアーマーの設計図x1プレシャスナイフの設計図x1ジュエルx30
H1-4キョウカのメモリーピースx3ボスチケットx8エンプレスシールドの設計図x1ウィザードブーツ(欠片)x1ジュエルx30
H1-5ミソギ(サマー)のメモリーピースx3ボスチケットx8ウィザードフードの設計図x1フェザーワルツの設計図x1ジュエルx30

ボス攻略

カキフライ

【魔法】月の満ち欠けに応じて現れる、異なる二つの世界を繋ぐゲート。
みゅ~ちゃんをゲートまで導いて、元の世界に戻してあげよう!

ムーンレイゲート(NORMAL)

ムーンレイゲート
ムーンレイゲート
NORMAL
Lv25
HP44,000
必要ボスチケット20
UB敵全体にムーンレイゲートの【月の光印】の数に応じた魔法割合ダメージを与える。
スキル1敵全体をノックバックさせ行動速度を中ダウンさせる。
さらに、敵全体にムーンレイゲートの【月の光印】の数に応じた魔法割合ダメージを与える。
その後ムーンレイゲートに【月の光印】を10個付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル2敵全体にムーンレイゲートの【月の光印】の数に応じた魔法小ダメージを与える。
さらにムーンレイゲートを中心とした範囲内の敵全てに
ムーンレイゲートの【月の光印】の数に応じた魔法小ダメージを与える。
その他【月の光印】は最大50個まで付与される。
初回クリア報酬ジュエルx30、討伐証x10、スキップチケットx3、銀枠の原鉱x2
確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証x5、討伐証x2~4
ランダム装備BOX(1~3枠、RANK3~6)、マナx3,000~5,000(1,000刻み)

NORMALボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を3回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆

ムーンレイゲート(HARD)

ムーンレイゲート
ムーンレイゲート
HARD
Lv50
HP440,000
必要ボスチケット30
UB敵全体にムーンレイゲートの【月の光印】の数に応じた魔法割合ダメージを与える。
スキル1敵全体をノックバックさせ行動速度を中ダウンさせる。
さらに、敵全体にムーンレイゲートの【月の光印】の数に応じた魔法割合ダメージを与える。
その後ムーンレイゲートに【月の光印】を10個付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル2敵全体にムーンレイゲートの【月の光印】の数に応じた魔法小ダメージを与える。
さらにムーンレイゲートを中心とした範囲内の敵全てに
ムーンレイゲートの【月の光印】の数に応じた魔法小ダメージを与える。
その他【月の光印】は最大50個まで付与される。
初回クリア報酬ジュエルx60、討伐証x20、スキップチケットx6、金枠の原鉱x2
確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証x40、討伐証x4~6
ランダム装備BOX(4~6枠、RANK4~7)、マナx10,000~11,000(500刻み)
確率ドロップミソギ(サマー)のメモリーピース、キョウカのメモリーピース

HARDボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を1回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆

ムーンレイゲート(VERY HARD)

ムーンレイゲート
ムーンレイゲート
VERY HARD
Lv90
HP1,700,000
必要ボスチケット30
UB敵全体にムーンレイゲートの【月の光印】の数に応じた魔法割合ダメージを与える。
スキル1敵全体をノックバックさせ行動速度を中ダウンさせる。
さらに、敵全体にムーンレイゲートの【月の光印】の数に応じた魔法割合ダメージを与える。
その後ムーンレイゲートに【月の光印】を10個付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル2敵全体にムーンレイゲートの【月の光印】の数に応じた魔法小ダメージを与える。
さらにムーンレイゲートを中心とした範囲内の敵全てに
ムーンレイゲートの【月の光印】の数に応じた魔法小ダメージを与える。
HP50%以下残り体力が50%を切るとムーンレイゲートの物理防御力、魔法防御力を中アップさせる。
さらにムーンレイゲートに【月の光印】を20個付与し、行動パターンが変化する。
その他【月の光印】は最大50個まで付与される。
初回クリア報酬ジュエルx100、討伐証x40、スキップチケットx12、紫枠の原鉱x2
確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証x130、ミソギ(サマー)のメモリーピース、討伐証x2~8(3個刻み)
ランダム装備BOX(4~6枠、RANK5~8、1枠あたりx3)、マナx30,000~33,000(1,500刻み)
確率ドロップキョウカのメモリーピース

【攻略編成例】
1戦討伐

2戦討伐

ムーンレイゲート(SPECIAL)

2018年12月イベントから追加されたVHの更に上を行く地獄ですね☆
ムーンレイゲートを1体倒そう(VERY HARD限定)を達成すると現れますよ☆

  • 難易度について
    • VHすら生ぬるいという「」るじ様に向けて放たれたエンドコンテンツ級の難易度ですね☆
      報酬はとても美味しいですが基本的にLvカンスト赤ちゃん向けの難易度となっています☆
    • VHボスを倒せない or 相当回数が掛かる新生児はボスチケットが勿体ないので気付かないフリを…するんだ
  • 戦闘詳細
    • イベント中、1度だけ討伐できますよ☆討伐するまでは何度でも挑めますね☆
    • 全3モードの切り替わりバトル(3階建てのルナの塔みたいなものですね☆)
      各モードが切り替わるのは以下の条件ですね☆
      • MODE1→2へ移行 (ミソギ、ミミ、キョウカのシャドウ3人を倒す)
      • MODE2→3へ移行 (手前のモンスター4体を倒す)
    • モード突破時のバトルは、「バトルの残り時間」「味方のHP,TP」が次のモードへ引き継がれます☆
      つまりモードを突破したバトルは、編成そのまま&残った時間で次のモードをちょっとだけ削れます☆
    • 複数回攻撃判定のあるUBを発動して次のモード移行の節目までHPを削ってしまうと
      モード移行が優先されてUBが中断されてしまいます…ヒドいですね☆
      例えばエリコ様UBの1打目でモード移行するHPまで削ると、残りの2打分は丸々無駄になっちゃいます☆
確定ドロップジュエルx150、討伐証x200、スキップチケットx60、赤枠の原鉱x2、緑枠の原鉱x2
ミソギ(サマー)のメモリーピースx3、討伐証x675、スキップチケットx108
音界剣グランデピアニオス(欠片)x3、氷輝剣グラースブレード(欠片)x3、氷雪杖パーゴスワンド(欠片)x3
氷樹杖フロストスタッフ(欠片)x3、パンクニードルバングル(欠片)x3、エメラルドゴシックバングル(欠片)x3
マナx200,000

【MODE1】

【MODE1】ひと夏を共に過ごしたみゅ~ちゃんへの哀惜の念が生んだ、【リトルリリカル】の影。
 それは無慈悲にもゲートへの道を立ち塞ぐ。

Lv241
出現敵あじそぎのシャドウあじあじのシャドウ8yoのシャドウムーンレイゲート.png
HP7,300,0007,200,0004,400,00038,000,000
▼ムーンレイゲートの詳細▼
バトル開始時ムーンレイゲートの物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。

【MODE2】

【MODE2】門を通して滲み伝わる、彼方の世界の魔力で強化された海の魔物。
圧倒的な魔力の奔流が、少女たちにさらなる試練を与える。

Lv241
出現敵スパイククラブ.jpgエンゼルダーツ.jpgギャングオッター.jpgマジックレイ.jpgムーンレイゲート.png
HP9,000,0007,500,0008,500,0008,500,00038,000,000
攻撃傾向【物理】
近距離攻撃
【物理】
近接攻撃
【物理】
中距離攻撃
【魔法】
範囲攻撃
▼ムーンレイゲートの詳細▼
バトル開始時ムーンレイゲートの物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
スキル1ムーンレイゲート以外の味方の物理攻撃力、魔法攻撃力を中アップさせる。
スキル2ムーンレイゲートがダメージを受けると、
ムーンレイゲート以外の味方の物理防御力、魔法防御力を極大ダウンさせる。

【MODE3】

【MODE3】二つの世界を繋ぐ最後のゲート。
 かけがえのないひと夏の思い出を胸に、小さき友を煌めく月光の彼方へと導こう!

ムーンレイゲート
ムーンレイゲート
MODE3
Lv241
HP38,000,000
バトル開始時ムーンレイゲートの物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
ムーンレイゲートから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
UB敵全体にムーンレイゲートの【月の光印】の数に応じた魔法割合ダメージを与える。
スキル1敵全体をノックバックさせ行動速度を中ダウンさせる。
さらに、敵全体にムーンレイゲートの【月の光印】の数に応じた魔法割合ダメージを与える。
その後ムーンレイゲートに【月の光印】を15個付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル2敵全体にムーンレイゲートの【月の光印】の数に応じた魔法中ダメージを与える。
さらにムーンレイゲートを中心とした範囲内の敵全てに
ムーンレイゲートの【月の光印】の数に応じた魔法大ダメージを与える。
HP40%以下残り体力が50%を切るとムーンレイゲートの物理防御力、魔法防御力を中アップさせる。
さらにムーンレイゲートに【月の光印】を40個付与し、行動パターンが変化する。
その他【月の光印】は最大70個まで付与される。

【攻略編成例】
MODE1

編成1 物理マルチ・限定マシマシ MODE2まで
キャラ名LvRank装備状況専用装備
🍧ペコ☆6Lv241Rank25左上/左中以外装備・強化Lv250
🍺☆6Lv251Rank25左上以外装備・フル強化Lv250
もにもに☆6Lv251Rank25左上以外装備・フル強化Lv30
水ッコロ☆6Lv241Rank25全裸Lv30
ジッタさん☆5Lv251Rank25左上/左中以外装備・強化未実装
  • MODE1はコッコロちゃんの初手ネレイドスピアをキャンセルする
    • これによりコッコロちゃんが最前に固定されて盾になってくれる
    • 8yoのおしっこ あじあじのニンジン どれも殺意が高すぎる
  • あじソギがペコさんを暗闇にするので運ゲー 許すな
    • 極力3人を同時に倒せるのが望ましい
    • シャドウが落ちて隊列移動が発生するとペコさんが最前に戻ってしまい死ぬ
  • MODE2は適当に
    • バリアの必要性は薄いのでユカリ以外にTPを入れる
    • 良い乱数を祈る

MODE2

MODE3

編成1 正キャル軸 安定ワンパン
キャラ名LvRank装備状況専用装備
ドッコモ☆5Lv241Rank25全裸未実装
変貌大妃☆5Lv241Rank25左上/左中以外装備・強化Lv250
正キャル☆5Lv241Rank25左上/左中以外装備・強化Lv250
マホ☆6Lv251Rank25左上以外装備・強化Lv250
聖ユニ☆5Lv241Rank25全裸未実装
  • 高頻度で速度デバフを打ってくるので高頻度で速度バフを撒いてくれる聖ユニがとっても効く
  • 発狂後の攻撃でネネカが落ちるが問題なく倒せる
    • 気になるならプリコロ→☆6リンで生存させられる
    • 聖ユニ→水サで初動を早くするのも有効
  • この編成だと発狂後に魔防デバフが足りなくなるがその頃には正キャルのバフが伸び切ってるので押し切れる
編成2 物理 不安定
キャラ名LvRank装備状況専用装備
ジータ☆6Lv251Rank25左上/左中以外装備・強化Lv250
水ッコロ☆6Lv251Rank25全裸Lv30
リン☆6Lv251Rank25左上以外装備・強化Lv250
カリン☆1Lv251Rank25左上以外装備・強化未実装
聖ユニ☆5Lv251Rank25全裸未実装
  • 運が良ければ前3人SET放置でワンパンできる編成
    • 発狂時にノックバック&発狂時始点で定期的にノックバックをしてくるので
      発狂タイミングによっては延々こちらの行動が潰され続けてDPSがガタ落ちする
    • ジータは装備でクリティカル確定しているのでサポキャラのクリティカルで分岐する
      タイミングが重要なので上振れしすぎても下振れしすぎてもダメ つらいの……
    • 素早く倒せるので余裕ある&発狂ラインを数百万単位で跨ぐのでTLがズレにくい正キャルはとても強い
  • 水コロ→☆6タマキでも討伐可
    • その上でカリン→儀装束コッコロとかにすれば運要素無くせるかも…… 未検証
編成記載用テンプレ
キャラ名LvRank装備状況専用装備
LvRank装備強化Lv
LvRank装備強化Lv
LvRank装備強化Lv
LvRank装備強化-
LvRank装備強化-

効率について

ボスチケット1枚に対する討伐証入手量を計算で求めました☆
計算式: {(確定報酬討伐証数+変動分討伐証数最低数※)/消費チケット数}
※変動分討伐証数最低数…NORMAL=2個 / HARD=4個 / VERY HARD=2個

難易度毎の討伐証の確定入手量
NORMAL5+2=7個
HARD40+4=44個
VERY HARD130+2=132個
SPECIAL875+400(ミッション報酬)=1,275個

※変動分討伐証のドロップ数について
・NORMAL: 2~4個
・HARD: 4~6個
・VERY HARD: 2~8個(3個刻み)
上記表は確定報酬分に最低量(NORMAL: 2、HARD: 4、VERY HARD: 2)を加算した量で計算した結果

戦闘回数NORMALHARDVERY HARD
討伐証のみ討伐証のみ討伐証のみ討伐証+ピース分
1戦討伐0.3501.4674.4006.911
2戦討伐0.1750.7332.2003.456
3戦討伐0.1170.4891.4672.304
4戦討伐0.0880.3671.1001.728
5戦討伐0.0700.2930.8801.382
スペシャルバトル
戦闘回数1戦2戦3戦4戦5戦6戦7戦8戦9戦10戦
討伐証のみ42.50021.25014.16710.6258.5007.0836.0715.3134.7224.250
討伐証+ピース分65.10032.55021.70016.27513.02010.8509.3008.1387.2336.510

※スペシャルバトルは1戦のみのためミッション報酬も含めての計算

  • NORMALとHARDの比較
    • 4戦以内で討伐できる場合はHARDを周回した方が効率が良い
  • HARDとVERY HARDの比較
    • VERY HARD(VH)はミソギ(サマー)のピースが1個確定ドロップであるのがポイント
    • 討伐証のみを考えると2戦以内、確定ドロップのピースも考慮すると4戦以内ならVHの方が美味しい
    • 配布キャラ有りイベントでは5箱目以降にジュエルと秘石が入っていないため、箱開けはピース集めが主目的
      1箱226個のアイテム中ピースは3個、つまりピース1個あたり226/3=75.333個必要という計算になる
      これを踏まえ、VH報酬は討伐証130個+最低ランダム数ドロップ討伐証2個+ピース1個(=討伐証75.333個分)=討伐証207.333個分の価値となる
    • VH1体目は討伐するとミッション報酬でピースが10個貰えるため、一体討伐でピース11個が確定で入手可能
      上記の通りピース1個を討伐証75.333個分として、初回クリア報酬の討伐証40個を加えると、VH1体目の報酬は討伐証1000.667個分の価値と言える
      ピースだけを見るなら22戦以内ならHボスを1戦討伐するより美味しい
      戦力があまり高くなくてもVH1体目だけは頑張って倒すのもいいかもしれない
      が、あくまでピースだけの話なので装備やマナ等も考えて選択しよう
  • HARDとスペシャルバトルの比較
    • 討伐証のみを考えると28戦以内、確定ドロップのピースも考慮すると44戦以内にMODE3まで撃破できるならスペシャルバトルに挑むと美味しい
  • VERY HARDとスペシャルバトルの比較
    • 9戦以内にMODE3まで撃破できるならスペシャルバトルに挑むと美味しい
    • 討伐報酬やミッション報酬でジュエル270個が貰える
      また、5戦以内に倒せば更にミッション報酬でジュエル100個が貰える

ストーリー

イベントストーリー

ネタバレ防止のため折り畳み
タイトル初回閲覧報酬
オープニング夏休みがやってきたジュエル×20キョウカのメモリーピース×1
第1話タマゴの中からこんにちはジュエル×20ミソギ(サマー)のメモリーピース×1
第2話教えて! みゅ~ちゃんジュエル×20キョウカのメモリーピース×1
第3話あっちこっちみゅ~ちゃんジュエル×20ミソギ(サマー)のメモリーピース×1
第4話幸福を呼ぶ力ジュエル×20キョウカのメモリーピース×1
第5話しまい込んだ願いジュエル×20ミソギ(サマー)のメモリーピース×1
第6話約束は願いを超えてジュエル×20キョウカのメモリーピース×1
エンディングまたね、夏休みジュエル×20ミソギ(サマー)のメモリーピース×1
報酬合計ジュエル×160ミソギ(サマー)のメモリーピース×4
キョウカのメモリーピース×4

メモ

コメント

  • 願いのウミウシなんですかね☆ネプテリオンと会わせたかったですね☆ -- 2022-08-18 (木) 15:27:16

【注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆