イベント/ヴァンパイアハンター with イリヤ(復刻)

Last-modified: 2020-05-23 (土) 18:25:51

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イベント概要

  • イベント開催期間
    2019/06/15(土) 12:00 ~ 2019/06/22(土) 20:59
  • 報酬受け取り期間
    2019/06/22(土) 21:00 ~ 2019/06/24(月) 14:59

前回の復刻ストーリーイベントからの変更点

  • イベントクエストN・Hに4倍速が追加
     

新生児向けのアドバイス

Q.イベントってどうやって進めればいいの?
イベントの進め方は基本的に
クエスト周回でボスチケット集め→ボスに挑戦→討伐証交換
の繰り返しですね☆
 
Q.すみフラ新生児なのですがクエの敵にもボスにも勝てない助けて
イベント期間が7日ほどですが経験値ボーナスがあるので期間中に十分なレベルアップもできますよ☆
焦らず着実に戦力を強化しながら挑戦しちゃいましょう☆

  • Hボスの1戦撃破に届かない…という新生児はボスチケットを温存しておいて戦力を鍛えつつ
    H1戦撃破が可能になったら貯めたボスチケットを一気に消化してしまうのが効率が良いですよ☆

 
Q.Hボスに〇戦かかるんだけどNとHどっちのボス殴るのが効率いいんです?
ページ下部にある【効率について】を参照してください☆
 
Q.イベントノーマルはどこ周回すればいいの?
今回がイベント初参加という新生児の方であれば1-10もしくは1-15がおすすめです☆

  • N1-5はスタミナあたりの装備ドロップの期待値が一番…ですが相応にスキップチケットを消費するのでヤバイですね☆
    N1-10は誤差程度ですが経験値効率が一番なので生後間もない新生児の方には特におすすめです☆
    N1-15はスキップチケット1枚あたりのボスチケット取得数が一番多くなります☆
    ボスチケットの期待値にほとんど違いはないのでスキップチケットの懐事情やあるじさまレベルと相談してどこを回るのか決めましょう☆
 

イベント報酬

討伐証交換

イベントクエストやボスを討伐すると、「討伐証」を獲得できます。

イベント内の[討伐証交換]にて、集めた討伐証を使い、メモリーピースやジュエルなどの報酬を獲得できます。
※討伐証交換で獲得した報酬は、プレゼントボックスに贈られます。

リセット対象報酬を獲得すると、ラインナップのリセットが可能になります。

各ラインナップのリセット対象報酬は下記のとおりです。

ラインナップ備考
1回目カオリのメモリーピース×10
カオリのメモリーピース×10
2回目マホのメモリーピース×10
マホのメモリーピース×10
3回目カオリのメモリーピース×10
カオリのメモリーピース×10
4回目マホのメモリーピース×10
マホのメモリーピース×10

5回目以降は、ラインナップ内のすべての報酬を交換するとリセットできます。



【注目ポイント】

  • ボックス内の大当たりでキャラクターのピースが大量獲得できます☆
  • リセットのタイミングについて
    • 1~4箱目まではメモリーピースを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
      リセットとは現在の箱を破棄して次の箱に移ることですね☆
      現在のラインナップ内の欲しいものを取り終わったらリセットすれば良いと思います☆
    • ハードボス1戦撃破が余裕な猛将赤ちゃんは空になるまで回しても余裕で4箱以上空けられると思います☆
    • ボス撃破が困難な新生児は期間中に箱を空けきれるか不安であれば
      1・2箱目はピースが出たら即リセットをかけてしまっても良いと思います☆
      ただし3・4箱目はジュエルが特に多く入っているので可能であれば回収しておきましょう☆

イベントミッション

デイリーミッション

内容報酬
ガルグに1回挑戦しよう(NORMAL、HARD共通)討伐証x5
イベントクエストを10回クリアしよう討伐証x5

ノーマルミッション

内容報酬備考
イベントクエスト1-nn(NORMAL)をクリアしようジュエルx30、上精錬石x1ステージ1-1~1-15まで計15個
イベントクエスト1-n(HARD)をクリアしようジュエルx60、上精錬石x1ステージ1-1~1-5まで計5個
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしようマナx50,000
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしようマナx100,000
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしようマナx150,000
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしようマナx200,000
ガルグを5体倒そう(全難易度共通)ジュエルx50
ガルグを10体倒そう(全難易度共通)マホのメモリーピースx1
ガルグを15体倒そう(全難易度共通)マホのメモリーピースx1
ガルグを20体倒そう(全難易度共通)マホのメモリーピースx1
ガルグを25体倒そう(全難易度共通)マホのメモリーピースx1
ガルグを30体倒そう(全難易度共通)
ガルグを1体倒そう(VERY HARD限定)マホのメモリーピースx4

イベントログインボーナス

イベント期間中にイベントページに移動すると、1日1回「ボスチケット×3」を獲得できます。
 
イベントログインボーナスは、毎日「05:00」に更新されます。
※イベントログインボーナスで獲得した報酬は、プレゼントボックスにお贈りします。

 

攻略

ステージ攻略

  • 詳細は不明ですが赤ちゃんLvによって敵の強さが変動するっぽいですね☆
  • 猿どころかくもじいや扉に至るまで許されない敵が続々登場するので新生児はつらいかもしれません…
    ただし1wave毎に登場する敵の数は然程多くないので戦力を強化しつつ攻略編成をじっくり練っていきましょう☆
  • 同じステージでもプレイヤー毎に敵の出現パターンが変わるため、仮に相談したいとしても
    「ステージ○-○○で詰まった」とだけ言われては答えようがありません…やばいですね…
    スレ内で質問するときはどの敵の攻撃でやられてしまうのか、どんな編成にしているかを伝えてくれると嬉しいです☆
 

ボス攻略

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ガルグ(ノーマル)

Lv25
HP50,000
必要ボスチケット20

 

概要【物理】屍肉を喰らう凶暴な大型魔獣
強固な棘を全身に纏い獲物を執念深くつけ狙う
UB敵全体のキャラの最大HPに応じた
物理中ダメージを与える
スキル1後方範囲内に物理中ダメージを与え
さらにスタンさせる

ガルグ(ハード)

Lv50
HP170,000
必要ボスチケット30

 

概要【物理】屍肉を喰らう凶暴な大型魔獣
強固な棘を全身に纏い獲物を執念深くつけ狙う
UB敵全体のキャラの最大HPに応じた
物理中ダメージを与える(最大HPの45%のダメージ)
スキル1後方範囲内に物理中ダメージを与え
さらにスタンさせる
スキル2前方2キャラに物理中ダメージを与える
特殊ガルグ自身のHPが50%を切ると、
さらに攻撃が激しく凶暴になる

 

確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証×NN、討伐証×N~N、ランダム装備BOX×N、マナNNNNN
確率ドロップ○○○のメモリーピース、○○○のメモリーピース

 

ガルグ(VERY HARD)

Lv90
HP1,020,000
必要ボスチケット30

 

概要【物理】屍肉を喰らう凶暴な大型魔獣
強固な棘を全身に纏い獲物を執念深くつけ狙う
UB敵全体のキャラの最大HPに応じた
物理中ダメージを与える(最大HPの45%のダメージ)
スキル1後方範囲内に物理中ダメージを与え
さらにスタンさせる
スキル2前方2キャラに物理中ダメージを与える
特殊ガルグ自身のHPが50%を切ると、
さらに攻撃が激しく凶暴になる

 

確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証×NN、○○○のメモリーピース、
討伐証×N~N、ランダム装備BOX×N、マナNNNNN
確率ドロップ○○○のメモリーピース、○○○のメモリーピース

 

ダメージがバラける上にUB以外の火力は大したことないのでサクッと片付けちゃいましょう☆

【攻略編成例】
1戦討伐

編成例1(物理PTwithクリス)

~編成例1 展開中~
jun/アイドル/マコト/ジータ/クリス
Lv130/☆5/Rank13・装備4つ/クリス以外専用Lv130
フルオートで討伐可能

編成例2(物理PT・プリフェス組)

~編成例2 展開中~

キャラ名LvRank装備状況専用装備
ジュンLv130Rank11☆5全装備 最大強化LV130
ムイミLv130Rank12☆5全装備 最大強化なし
マコトLv130Rank11☆5全装備 最大強化LV130
クリスLv130Rank11☆5全装備 最大強化なし
素ユイLv130Rank11☆5全装備 最大強化LV130

フルオートでゴリ押し
この装備Rankで40秒ほど残るので、Rank上げればもっと短縮できそう。
ガルグちゃんがUBで、いい感じにTP補充してくれます。

編成例3(物理PT・恒常のみ)

~編成例3 展開中~

キャラ名LvRank装備状況専用装備
ジュンLv130Rank12☆5全装備 最大強化LV130
前川Lv130Rank13☆5全装備 最大強化LV130
マコトLv130Rank12☆5全装備 最大強化LV30
レイLv130Rank12☆5全装備 強化なしLV30
ユイさんLv130Rank11☆5全装備 最大強化LV50

イベントにはイベントに合ったキャラをという事で前川を出したかっただけですね☆
駄犬は物理攻撃しかしないのでユイさん入れていれば余裕だと思いますね☆

2戦討伐

効率について

チケット1枚に対する討伐証入手量 計算式:{(確定報酬討伐証数+変動分討伐証数最低数※)÷消費チケット数}

戦闘回数討伐証効率
NORMALHARDVERY HARD
1戦討伐0.351.464.33
2戦討伐  0.732.16
3戦討伐  0.481.44
4戦討伐  0.361.08
5戦討伐  0.290.86
 


  • NORMALとHARDの比較
    • 4戦以内で討伐できる場合はHARDを周回した方が効率が良い

  • HARDとVERY HARDの比較
    • VERY HARD(VH)は〇〇〇のピースが1個確定ドロップであるのがポイント
    • 討伐証のみを考えると2戦以内で討伐できればチケット効率が最も高くなる
    • とはいえメモリーピースは魅力的なので対象キャラのピースを集めたいなら、3戦以上かかっても倒す価値はある
      特にVH最初の一体目はミッション報酬としてピース10個が追加で貰えるので、
      ピースを集めたいなら是非倒しておきたい


 
※変動分討伐証のドロップ数について
・ノーマル:2~4個
・ハード:4~6個
・ベリーハード:1~6個?
上記表は確定報酬分に最低量(ノーマル:2、ハード:4)を加算した量で計算した結果

ステージドロップ品

  • ステージ毎に差異は無いっぽい?
  • Q.ボスチケット集めはどこがおすすめ?
    • A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
      最低でも2枚の保証があるため周回するならその一帯がお勧め
  • Q.装備は何がドロップする?
    • A.赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
      現在は最高だとRank8装備までドロップされるのを確認
       

NORMALクエスト初回クリア報酬

ステージ内容
1-1討伐証x10、装備類、ジュエルx30
1-2以降ボスチケットx4、装備類、ジュエルx30
2か所のみボスチケットx4、装備類、ジュエルx30、メモリーピースx2

HARDクエスト初回クリア報酬

ステージ内容メモリーピース対象者
1-1マホのメモリーピースx3、ボスチケットx8、装備類、ジュエルx30マホ
1-2カオリのメモリーピースx3、ボスチケットx8、装備類、ジュエルx30カオリ
1-3マホのメモリーピースx3、ボスチケットx8、装備類、ジュエルx30マホ
1-4カオリのメモリーピースx3、ボスチケットx8、装備類、ジュエルx30カオリ
1-5マホのメモリーピースx3、ボスチケットx8、装備類、ジュエルx30マホ
 

ストーリー

 

メモ

 

コメント

  • ジズさんと比べると、ガルグちゃんは癒しと感じられる難易度ですね☆ -- 2019-06-15 (土) 17:41:51
  • スキル1のターゲットは3~5人目みたいですね☆ -- 2019-06-15 (土) 19:12:25
  • 癒し扱いされたからルナの塔では自己再生持ってきたんですかね・・・ -- 2019-06-15 (土) 20:35:21
  • バイブレーターでだめだった -- 2019-06-15 (土) 20:50:09
  • ウワーッ誰このおっさん -- 2019-06-15 (土) 20:53:02
  • どうせなら全員名前なぞなぞで統一しろや! -- 2019-06-15 (土) 22:33:02
  • 「」に統一性を求めるな -- 2019-06-16 (日) 00:10:00
  • 身内向けサイトですから、身内が分かればいいのです。身内ですら分かりづらいようならば、直すべきですが。 -- 2019-06-16 (日) 00:58:03
  • まあ…身内向けといいつつ自分のことを身内に含まれると勘違いしてるお客様も結構いそうなんだがな… -- 2019-06-16 (日) 04:08:52
  • その辺は気にするだけ無駄ですね☆ -- 2019-06-16 (日) 04:40:36
  • 「」も一枚岩ではないからな… -- 2019-06-16 (日) 04:44:19
  • こんな場末の半分ネタwikiでギスギス自治しなくてもいいと思うけどね -- 2019-06-16 (日) 05:12:11
  • 壺のwikiだと勘違いしてるっぽい子は結構見かけますね… -- 2019-06-16 (日) 11:10:32
  • いかにも楽勝ぽいからナメて掛かったらムイあじちゃん落ちた…けどそれでも1パンできたからやっぱり癒やしなのかもしれない -- 2019-06-16 (日) 13:02:20
  • スキル1だけかもしれないですけどベリーハードでは敵のクリティカルダメージが4倍になってるように見えましたね -- 2019-06-16 (日) 17:13:53
  • あ、スキル1じゃなくて2の前方2人への攻撃でした… -- 2019-06-16 (日) 17:14:59
  • 変な表記されてるのが気に入らんならせめて書き換えてくれ、とりあえず勝手に消さないでほしい -- 2019-06-18 (火) 09:20:02
  • 明確に他人を不快にさせるのが目的の荒らし発言・お外のノリを持ち込んでくるお客様・強い言葉や口汚いコメントは消していいと思いますが一応攻略情報の体ではある名前なぞなぞを削除するのは控えてほしいですね☆ -- 2019-06-18 (火) 11:25:10
  • 遊び心でいろいろ試してみるとやっぱ強えぜ…マコト!ってなるなった -- 2019-06-18 (火) 11:25:26
  • いつも通り騎獣連合軍でGO☆RI☆O☆SHI可能。相変わらず相性ヤバイですね☆ -- 2019-06-18 (火) 12:19:08
  • 絵文字の方を完成させておけば、名前なぞなぞも使いやすくなるかもしれませんね☆ -- 2019-06-18 (火) 17:45:43
  • 新生児なんですがHなボスは赤ちゃんのレベルどれくらいあれば1回で倒せるんですか -- 2019-06-18 (火) 21:33:56
  • ハード以降のワンパン目指すなら、タンク・デバッファー・ダメージディーラー・ヒーラーが揃っていて、それぞれ才能開花★3以上、EXスキル解放くらいは欲しいところですね☆ -- 2019-06-18 (火) 22:03:00
  • アップデート後、UB発動時や勝利時などギルメン同士の掛け合いセリフが発生するようになりましたね。ハードガルグ狩りや、スキチケ無しでのエリア攻略時にギルメン縛りしてみるのも楽しいかもしれませんね☆ -- 2019-06-18 (火) 22:31:26
  • ↑クリスちゃんとJUN君、ごめんなユイで確認しましたね☆ -- 2019-06-18 (火) 22:41:45

【注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆