イベント/戦慄幽奇海岸 ~サマーリゾートスリラーズ~

Last-modified: 2023-08-05 (土) 11:32:11
戦慄幽奇海岸 ~サマーリゾートスリラーズ~

イベント概要

  • イベント開催期間
    2023/07/31(月) 12:00 ~ 2023/08/14(月) 20:59
  • 報酬受け取り期間
    2023/08/14(月) 21:00 ~ 2023/08/18(金) 14:59



イベント関連キャラ

クウカ(サマー)イベント限定キャラ (このイベントをプレイすると加入)
ランファ(サマー)期間限定のガチャ産キャラ (2023/7/31 12:00 ~ 2023/8/9 11:59)
シノブ(サマー)??? (これまでのパターンを見るにおそらく2023/8/15からガチャにくるんじゃないかな…)

新生児向けのアドバイス

Q.イベントってどうやって進めればいいの?
イベントの進め方は基本的に
クエスト周回でボスチケット集め→ボスに挑戦→討伐証交換
の繰り返しですね☆
 
Q.すみフラ新生児なのですがクエの敵にもボスにも勝てない助けて
イベント期間が15日ほどあるので期間中に十分なレベルアップもできますよ☆
焦らず着実に戦力を強化しながら挑戦しちゃいましょう☆

  • Hボスの1戦撃破に届かない…という新生児はボスチケットを温存しておいて戦力を鍛えつつ
    H1戦撃破が可能になったら貯めたボスチケットを一気に消化してしまうのが効率が良いですよ☆

 
Q.Hボスに○戦かかるんだけどNとHどっちのボス殴るのが効率いいんです?
ページ下部にある【効率について】を参照してください☆
 
Q.イベントノーマルはどこ周回すればいいの?
今回がイベント初参加という新生児の方であれば1-10もしくは1-15がおすすめです☆

  • N1-5はスタミナあたりの装備ドロップの期待値が一番…ですが相応にスキップチケットを消費するのでヤバイですね☆
    N1-10は誤差程度ですが経験値効率が一番なので生後間もない新生児の方には特におすすめです☆
    N1-15はスキップチケット1枚あたりのボスチケット取得数が一番多くなります☆
    ボスチケットの期待値にほとんど違いはないのでスキップチケットの懐事情や
    あるじさまレベルと相談してどこを回るのか決めましょう☆

イベント報酬

討伐証交換

イベントクエストやボスを討伐すると、「討伐証」を獲得できます。

イベント内の[討伐証交換]にて、集めた討伐証を使い、メモリーピースやジュエルなどの報酬を獲得できます。
※討伐証交換で獲得した報酬は、直接所持数に加算されます。

リセット対象報酬を獲得すると、ラインナップのリセットが可能になります。

各ラインナップのリセット対象報酬は下記のとおりです。

ラインナップ備考
1回目シノブのメモリーピースx20
2回目クウカ(サマー)のメモリーピースx25
3回目シノブのメモリーピースx30
4回目クウカ(サマー)のメモリーピースx40
5回目クウカ(サマー)のメモリーピースx3
クウカ(サマー)専用スフィア /Lv250
グロウスフィア /Lv250※全キャラに使えるスフィア

6回目以降は、ラインナップ内のすべての報酬を交換するとリセットできます。

ラインナップ1回目2回目3回目4回目5回目6回目~備考
合計431553690807227226
シノブのメモリーピース1-1---1回目: x20、3回目: x30
クウカ(サマー)のメモリーピース-1-1112回目: x25、4回目: x40、5回目~: x3
グロウスフィア /Lv250----1-※全キャラに使えるスフィア
クウカ(サマー)専用スフィア /Lv250----1-
ジュエル5101520--1回目: x5、2回目: x10、3回目: x15、4回目: x25
女神の秘石20253035--
銅枠の原鉱20-----
銀枠の原鉱20-----
金枠の原鉱-20----
紫枠の原鉱-20----
赤枠の原鉱--20---
緑枠の原鉱---20-1
橙枠の原鉱----201
スキップチケット810202510101~2回目: x2
マナ2030405030301回目: x7,000、2回目: x8,000、3回目: x9,000、4回目~: x10,000
ルピ58101514151回目: x100、2回目: x200、3回目: x300、4回目~: x250
ランダム装備BOX28036047454899117
精錬結晶5791155
上精錬石1012141688
精錬石121517191414
EXPハイポーション5791144
EXPポーション101214161010
ミニEXPポーション101617201010

【注目ポイント】

  • ボックス内の大当たりでキャラクターのピースが大量獲得できます☆
  • リセットのタイミングについて
    • 1~4箱目まではメモリーピースを、5箱目はそれに加えてグロウスフィアを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
      リセットとは現在の箱を破棄して次の箱に移ることですね☆
      現在のラインナップ内の欲しいものを取り終わったらリセットすれば良いと思います☆
    • HARDボス1戦撃破が余裕な猛将赤ちゃんは空になるまで回しても余裕で5箱以上空けられると思います☆
    • ボス撃破が困難な新生児は期間中に箱を空けきれるか不安であれば
      1・2・5箱目はピースが出たら即リセットをかけてしまっても良いと思います☆
      ただし3・4箱目はジュエルが特に多く入っているので可能であれば回収しておきましょう☆

イベントミッション

デイリーミッション

ミッション内容報酬
グラッジレイスに1回挑戦しよう(全難易度共通)討伐証x5
イベントクエストを10回クリアしよう討伐証x5

ノーマルミッション

内容報酬備考
イベントクエスト1-nn(NORMAL)をクリアしようジュエルx30、上精錬石x1ステージ1-1~1-15まで計15個
イベントクエスト1-n(HARD)をクリアしようジュエルx60、上精錬石x2ステージ1-1~1-5まで計5個
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしようマナx50,000イベント終了後~
討伐証交換終了前に
報酬リセットした場合
マナは得られないので注意
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしようマナx100,000
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしようマナx150,000
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしようマナx200,000
討伐証交換の報酬ラインナップを5回リセットしようマナx250,000
グラッジレイスを1体倒そう(NORMAL限定)クウカ(サマー)キャラが加入
グラッジレイスを5n体倒そう(全難易度共通)ジュエルx505体
クウカ(サマー)のメモリーピースx110体
15体
クウカ(サマー)のメモリーピースx220体
25体
クウカ(サマー)のメモリーピースx4(上限)30体
グラッジレイスを1体倒そう(VERY HARD限定)クウカ(サマー)のメモリーピースx10

スペシャルミッション

グラッジレイスを1体倒そう(VERY HARD限定)の達成で解放されますね☆

内容報酬
クウカ、シノブ、ランファのシャドウを倒そうクウカ(サマー)のメモリーピースx2ジュエルx30
スペシャルバトルのボスのHPを99,300,000まで減らそう討伐証x100マナx30,000
スペシャルバトルのボスのHPを86,600,000まで減らそう討伐証x100マナx30,000
スペシャルバトルのMODE2をクリアしようクウカ(サマー)のメモリーピースx2ジュエルx30
スペシャルバトルのボスのHPを49,300,000まで減らそう討伐証x100マナx30,000
スペシャルバトルのボスのHPを24,700,000まで減らそう討伐証x100マナx30,000
スペシャルバトルのボスを討伐しようクウカ(サマー)のメモリーピースx2ジュエルx30
スペシャルバトルかエキシビションのバトルで
ボスを5回以内に討伐しよう
ジュエルx100

称号

NORMALボスを倒すことで解禁されますよ☆

内容報酬
グラッジレイスを1体倒そう(NORMAL限定)称号「グラッジレイスNORMAL討伐!」ジュエルx30
グラッジレイスを1体倒そう(HARD限定)称号「グラッジレイスHARD討伐!」ジュエルx30
グラッジレイスを1体倒そう(VERY HARD限定)称号「グラッジレイスVERY HARD討伐!」ジュエルx30
グラッジレイスを1体倒そう(SPECIAL限定)称号「グラッジレイスSPECIAL討伐!」ジュエルx30

イベントログインボーナス

イベント期間中にイベントページに移動すると、1日1回「ボスチケットx3」を獲得できます。

  • イベントログインボーナスは、毎日「05:00」に更新されます。
  • イベントログインボーナスで獲得した報酬は、直接所持数に加算されますよ☆

ステージ攻略

  • 詳細は不明ですがイベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さが変動するっぽいですね☆
  • 猿どころかくもじいや扉に至るまで許されない敵が続々登場するので新生児はつらいかもしれません…
    ただし1wave毎に登場する敵の数は然程多くないので戦力を強化しつつ攻略編成をじっくり練っていきましょう☆
  • 同じステージでもプレイヤー毎に敵の出現パターンが変わるため、仮に相談したいとしても
    「ステージ○-○○で詰まった」とだけ言われては答えようがありません…やばいですね…
    スレ内で質問するときはどの敵の攻撃でやられてしまうのか、どんな編成にしているかを伝えてくれると嬉しいです☆

ステージドロップ品

  • ステージ毎に差異は無いっぽい?
  • Q.ボスチケット集めはどこがおすすめ?
    • A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
      最低でも2枚の保証があるため周回するならその一帯がお勧め
  • Q.装備は何がドロップする?
    • A.イベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
      現在は最高だとNORMALでRANK8、HARDでRANK9装備までドロップされるのを確認
      イベント開始時の赤ちゃんLvが低いとN1-5とN1-15でドロップする装備の最低RANKが変化する
ステージ必要スタミナボスチケット備考
N1-1~581~3枚N1-4での1枚ドロップ率は約40% 2枚は約32% 3枚は約28%
スキチケは約26% ミニEXPx2は約17% 120ルピは約34% 討伐証は約14%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-1~4の最大敵Lvが54、55、57、58)
N1-1~4ではRANK4、6~7装備がドロップする
N1-4ではRANK4は1個 RANK6は約0.23個 RANK7は約0.68個

N1-5での1枚ドロップ率は約38% 2枚は約32% 3枚は約30%
スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約36% 討伐証は約12%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-5の最大敵Lvが61)
RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.15個
RANK8装備は2つドロップする可能性がある
N1-6~1091~3枚N1-10での1枚ドロップ率は約27% 2枚は約38% 3枚は約35%
スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約38% 討伐証は約12%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-10の最大敵Lvが65)
RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.15個
N1-11~15102~3枚N1-15での2枚ドロップ率は約61% 3枚は約39%
スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約36% 討伐証は約12%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-15の最大敵Lvが65)
RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.14個
RANK8装備は2つドロップする可能性がある
H1-1~2164~6枚(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはH1-1~5の最大敵Lvが66)
H1-1~5ではRANK7~9装備がドロップする
RANK7とRANK9装備は2つドロップする可能性がある
H1-3~4185~7枚
H1-5206~8枚

NORMALクエスト条件付きクリア報酬

ステージ初回クリア報酬☆3クリア報酬
N1-1討伐証x10ガーネットシールド(欠片)x1煌めきの剣(欠片)x1ジュエルx30
N1-2ボスチケットx4デビルズホーン(欠片)x1プラチナナイフ(欠片)x1ジュエルx30
N1-3ボスチケットx4フェザーブレード(欠片)x1天球の見守りの設計図x1ジュエルx30
N1-4ボスチケットx4キューピッドのローブの設計図x1騎士の誇りの設計図x1ジュエルx30
N1-5ボスチケットx4キューピッドの弓(欠片)x1ソーンブラッドロッド(欠片)x1ジュエルx30
N1-6ボスチケットx4竜紋剣(欠片)x1ブルースフィアアックス(欠片)x1ジュエルx30
N1-7ボスチケットx4花蕾の杖(欠片)x1忍び足(欠片)x1ジュエルx30、クウカ(サマー)のメモリーピースx2
N1-8ボスチケットx4ガーネットシールド(欠片)x1オパールイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-9ボスチケットx4獅子王の守護の設計図x1ターコイズイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-10ボスチケットx4オクタグラムペンダントの設計図x1エメラルドイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-11ボスチケットx4獅子王の守護の設計図x1忍び足(欠片)x1ジュエルx30
N1-12ボスチケットx4鷲獅子の羽飾り(欠片)x1オパールイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-13ボスチケットx4オクタグラムペンダントの設計図x1ターコイズイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-14ボスチケットx4月華杖の設計図x1エメラルドイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-15ボスチケットx4エンジェルブレード(欠片)x1哲学者のローブ(欠片)x1ジュエルx30、シノブのメモリーピースx2

HARDクエスト条件付きクリア報酬

ステージ初回クリア報酬☆3クリア報酬
H1-1クウカ(サマー)のメモリーピースx3ボスチケットx8大魔導師のローブ(欠片)x1雷光弓の設計図x1ジュエルx30
H1-2シノブのメモリーピースx3ボスチケットx8月下の法衣(欠片)x1紫龍斧(欠片)x1ジュエルx30
H1-3クウカ(サマー)のメモリーピースx3ボスチケットx8エンジェルアーマーの設計図x1プレシャスナイフの設計図x1ジュエルx30
H1-4シノブのメモリーピースx3ボスチケットx8エンプレスシールドの設計図x1ウィザードブーツ(欠片)x1ジュエルx30
H1-5クウカ(サマー)のメモリーピースx3ボスチケットx8ウィザードフードの設計図x1フェザーワルツの設計図x1ジュエルx30

ボス攻略

[添付]
【魔法】リゾートに訪れた人々を襲う悪魔。
幾度も呪殺を阻まれ、蔑ろにされた怒りと怨念で海岸を恐怖に染める。

グラッジレイス(NORMAL)

グラッジレイス
グラッジレイス
NORMAL
Lv25
HP55,000
必要ボスチケット20
UB敵全体に魔法特大ダメージを与える。
さらに、物理攻撃力と魔法攻撃力を小ダウンさせ、一定時間HP回復量を大ダウンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル1自身を中心とした範囲内の敵すべてに魔法大ダメージを与え、さらに呪い状態を付与する。
敵のHPが60%未満の場合、スタン状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル2敵全体に魔法中ダメージを与える。
敵のHPが60%未満の場合、混乱状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル3最も近い敵1キャラに魔法大ダメージを与える。
初回クリア報酬ジュエルx30、討伐証x10、スキップチケットx3、銀枠の原鉱x2
確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証x5、討伐証x2~4
ランダム装備BOX(1~3枠、RANK3~6)、マナx3,000~5,000(1,000刻み)

NORMALボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を3回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆

グラッジレイス(HARD)

グラッジレイス
グラッジレイス
HARD
Lv50
HP640,000
必要ボスチケット30
UB敵全体に魔法特大ダメージを与える。
さらに、物理攻撃力と魔法攻撃力を小ダウンさせ、一定時間HP回復量を大ダウンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル1自身を中心とした範囲内の敵すべてに魔法大ダメージを与え、さらに呪い状態を付与する。
敵のHPが60%未満の場合、スタン状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル2敵全体に魔法中ダメージを与える。
敵のHPが60%未満の場合、混乱状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル3~最も近い敵1キャラに魔法大ダメージを与える。
初回クリア報酬ジュエルx60、討伐証x20、スキップチケットx6、金枠の原鉱x2
確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証x40、討伐証x4~6
ランダム装備BOX(4~6枠、RANK4~7)、マナx10,000~11,000(500刻み)
確率ドロップクウカ(サマー)のメモリーピース、シノブのメモリーピース

HARDボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を1回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆

グラッジレイス(VERY HARD)

グラッジレイス
グラッジレイス
VERY HARD
Lv90
HP3,800,000
必要ボスチケット30
UB敵全体に魔法特大ダメージを与える。
さらに、物理攻撃力と魔法攻撃力を小ダウンさせ、一定時間HP回復量を大ダウンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル1自身を中心とした範囲内の敵すべてに魔法大ダメージを与え、さらに呪い状態を付与する。
敵のHPが60%未満の場合、スタン状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル2敵全体に魔法中ダメージを与える。
敵のHPが60%未満の場合、混乱状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
HP50%自身のHPが50%を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。
スキル3最も近い敵1キャラに魔法大ダメージを与える。
初回クリア報酬ジュエルx100、討伐証x40、スキップチケットx12、紫枠の原鉱x2
確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証x130、クウカ(サマー)のメモリーピース、討伐証x2~8(3個刻み)
ランダム装備BOX(4~6枠、RANK5~8、1枠あたりx3)、マナx30,000~33,000(1,500刻み)
確率ドロップシノブのメモリーピース

【攻略編成例】
1戦討伐

2戦討伐

グラッジレイス(SPECIAL)

2018年12月イベントから追加されたVHの更に上を行く地獄ですね☆
グラッジレイスを1体倒そう(VERY HARD限定)を達成すると現れますよ☆

  • 難易度について
    • VHすら生ぬるいという「」るじ様に向けて放たれたエンドコンテンツ級の難易度ですね☆
      報酬はとても美味しいですが基本的にLvカンスト赤ちゃん向けの難易度となっています☆
    • VHボスを倒せない or 相当回数が掛かる新生児はボスチケットが勿体ないので気付かないフリを…するんだ
  • 戦闘詳細
    • イベント中、1度だけ討伐できますよ☆討伐するまでは何度でも挑めますね☆
    • 全3モードの切り替わりバトル(3階建てのルナの塔みたいなものですね☆)
      各モードが切り替わるのは以下の条件ですね☆
      • MODE1→2へ移行 (クウカ、シノブ、ランファのシャドウ3人を倒す)
      • MODE2→3へ移行 (HPを7300万まで削る)
    • モード突破時のバトルは、「バトルの残り時間」「味方のHP,TP」が次のモードへ引き継がれます☆
      つまりモードを突破したバトルは、編成そのまま&残った時間で次のモードをちょっとだけ削れます☆
    • 複数回攻撃判定のあるUBを発動して次のモード移行の節目までHPを削ってしまうと
      モード移行が優先されてUBが中断されてしまいます…ヒドいですね☆
      例えばエリコ様UBの1打目でモード移行するHPまで削ると、残りの2打分は丸々無駄になっちゃいます☆
      確定ドロップクウカ(サマー)のメモリーピースx3、討伐証x675、スキップチケットx108、マナx200,000
      秘剣訃雷返し(欠片)x3、デモンヴィクティムソード(欠片)x3、ロッドオブデモンズハート(欠片)x3
      ベテランシェフクロス(欠片)x3、ローズルージュペンダント(欠片)x3、ラピスローズペンダント(欠片)x3
      ジュエルx150、討伐証x200、スキップチケットx60、赤枠の原鉱x2、緑枠の原鉱x2

【MODE1】

【MODE1】悲憤の声に引き寄せられ、シャドウたち。
災禍のの根源たる悪霊を守護せんと、邪悪な気を放ち、祓い手の前に立ち塞がる。

Lv270
出現敵クウカのシャドウ.jpgシノブのシャドウ.jpgランファのシャドウ.pngグラッジレイス.png
HP25,000,00015,000,00012,000,000112,000,000
▼グラッジレイスの詳細▼
バトル
開始時
自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
自身にTPダウン50%カット効果を付与する。
敵全体のHP吸収を特大ダウンさせる。
グラッジレイスから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
スキル1最も近い敵1キャラに魔法大ダメージを与える。

【MODE2】

グラッジレイス
グラッジレイス
MODE2
【MODE2】怨憎の力により引き起こされるポルターガイスト。
飛来する数多の呪いを撃ち落とし、呪詛返しで敵を穿て!
Lv270
HP112,000,000 ~ 73,000,000
バトル
開始時
自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
自身にTPダウン50%カット効果を付与する。
敵全体のHP吸収を特大ダウンさせる。
グラッジレイスから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
スキル1最も近い敵1キャラに魔法大ダメージを与える。
スキル2敵全体をノックバックさせ、呪怨の墓石、呪火の蝋燭、呪毒の包丁を召喚する。
呪怨の墓石一定時間経過するとランダムな敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに呪い状態を付与したあと、消滅する。
ただし呪怨の墓石のHPが一定値以下になった場合は、グラッジレイスに物理割合ダメージを与え、呪い状態を付与したあと、消滅する。
呪火の蝋燭一定時間経過するとランダムな敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに火傷状態を付与したあと、消滅する。
ただし呪火の蝋燭のHPが一定値以下になった場合は、グラッジレイスに物理割合ダメージを与え、火傷状態を付与したあと、消滅する。
呪毒の包丁一定時間経過するとランダムな敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに毒状態を付与したあと、消滅する。
ただし呪毒の包丁のHPが一定値以下になった場合は、グラッジレイスに物理割合ダメージを与え、毒傷状態を付与したあと、消滅する。
その他呪怨の墓石、呪火の蝋燭、呪毒の包丁がキャラに与える状態異常のダメージでは、TPが回復しない。

【MODE3】

グラッジレイス
グラッジレイス
MODE3
【MODE3】激しい憎悪と憤怒の叫びをあげる悪霊。
苛烈な呪いを打ち破り、全身全霊、最後の除霊で怨気衝天の悪霊を祓え!
Lv270
HP73,000,000 ~ 0
バトル
開始時
自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
自身にTPダウン50%カット効果を付与する。
敵全体のHP吸収を特大ダウンさせる。
グラッジレイスから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
UB敵全体に魔法特大ダメージを与える。
さらに、物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせ、一定時間HP回復量を特大ダウンさせる。
このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル1自身を中心とした範囲内の敵すべてに魔法大ダメージを与え、さらに呪い状態を付与する。
敵のHPが80%未満の場合、スタン状態を付与する。
このスキルにより付与された呪い状態のダメージでは、TPが回復しない。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル2敵全体に魔法特大ダメージを与える。
敵のHPが80%未満の場合、混乱状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
HP50%自身のHPが50%を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。
スキル3最も近い敵1キャラに魔法大ダメージを与える。

【攻略編成例】
MODE1

MODE2

MODE3

編成記載用テンプレ
キャラ名LvRank装備状況専用装備
LvRank装備強化Lv
LvRank装備強化Lv
LvRank装備強化Lv
LvRank装備強化-
LvRank装備強化-

効率について

ボスチケット1枚に対する討伐証入手量を計算で求めました☆
計算式: {(確定報酬討伐証数+変動分討伐証数最低数※)/消費チケット数}
※変動分討伐証数最低数…NORMAL=2個 / HARD=4個 / VERY HARD=2個
 下表の確定入手量は確定報酬分に変動分の最低数を加算した量で計算した結果

難易度難易度毎の討伐証の入手量
確定入手量確定報酬分変動分(ドロップ数)
NORMAL752 ~ 4
HARD44404 ~ 6
VERY HARD1321302 ~ 8(3個刻み)
SPECIAL1,275875+400(ミッション報酬)
戦闘回数NORMALHARDVERY HARD
討伐証のみ討伐証のみ討伐証のみ討伐証+ピース分
1戦討伐0.3501.4674.4006.911
2戦討伐0.1750.7332.2003.456
3戦討伐0.1170.4891.4672.304
4戦討伐0.0880.3671.1001.728
5戦討伐0.0700.2930.8801.382

※スペシャルバトルは1戦のみのためミッション報酬も含めての計算

SPECIAL
戦闘回数討伐証のみ討伐証+ピース分
1戦42.50065.100
2戦21.25032.550
3戦14.16721.700
4戦10.62516.275
5戦8.50013.020
6戦7.08310.850
7戦6.0719.300
8戦5.3138.138
9戦4.7227.233
10戦4.2506.510
  • NORMALとHARDの比較
    • 4戦以内で討伐できる場合はHARDを周回した方が効率が良い
  • HARDとVERY HARDの比較
    • VERY HARD(VH)はクウカ(サマー)のピースが1個確定ドロップであるのがポイント
    • 討伐証のみを考えると2戦以内、確定ドロップのピースも考慮すると4戦以内ならVHの方が美味しい
    • 配布キャラ有りイベントでは5箱目以降にジュエルと秘石が入っていないため、箱開けはピース集めが主目的
      1箱226個のアイテム中ピースは3個、つまりピース1個あたり226/3=75.333個必要という計算になる
      これを踏まえ、VH報酬は討伐証130個+最低ランダム数ドロップ討伐証2個+ピース1個(=討伐証75.333個分)=討伐証207.333個分の価値となる
    • VH1体目は討伐するとミッション報酬でピースが10個貰えるため、一体討伐でピース11個が確定で入手可能
      上記の通りピース1個を討伐証75.333個分として、初回クリア報酬の討伐証40個を加えると、VH1体目の報酬は討伐証1000.667個分の価値と言える
      ピースだけを見るなら22戦以内ならHボスを1戦討伐するより美味しい
      戦力があまり高くなくてもVH1体目だけは頑張って倒すのもいいかもしれない
      が、あくまでピースだけの話なので装備やマナ等も考えて選択しよう
  • HARDとスペシャルバトルの比較
    • 討伐証のみを考えると28戦以内、確定ドロップのピースも考慮すると44戦以内にMODE3まで撃破できるならスペシャルバトルに挑むと美味しい
  • VERY HARDとスペシャルバトルの比較
    • 9戦以内にMODE3まで撃破できるならスペシャルバトルに挑むと美味しい
    • 討伐報酬やミッション報酬でジュエル270個が貰える
      また、5戦以内に倒せば更にミッション報酬でジュエル100個が貰える

ストーリー

イベントストーリー

ネタバレ防止のため折り畳み

ストーリーの流れはこんなかんじになってますね☆
初回閲覧時は2→3→2(裏)→3(裏)→4 の順に解放

オープニング
ビーチリゾートの恐怖
↓↓↓ 
第1話
悪霊の祟り
↓↓↓ 

シノブ・ランファ・赤ちゃん

第2話
海の底から…
↓↓
第3話
洞窟に巣食うもの
↓↓

 クウカ・ドクロ親父

第2(裏)話
臨死初体験♡ ~昇天編~
↓↓
第3(裏)話
臨死初体験♡ ~成仏編~
↓↓
第4話
悪霊のすすり泣き
↓↓↓ 
エンディング
絆を結ぶ夏の楽園
タイトル初回閲覧報酬
オープニングビーチリゾートの恐怖ジュエル×20シノブのメモリーピース×1
第1話悪霊の祟りジュエル×20クウカ(サマー)のメモリーピース×1
第2話海の底から…ジュエル×20シノブのメモリーピース×1
第3話洞窟に巣食うものジュエル×20クウカ(サマー)のメモリーピース×1
第2(裏)話臨死初体験♡ ~昇天編~ジュエル×20シノブのメモリーピース×1
第3(裏)話臨死初体験♡ ~成仏編~ジュエル×20クウカ(サマー)のメモリーピース×1
第4話悪霊のすすり泣きジュエル×20シノブのメモリーピース×1
エンディング絆を結ぶ夏の楽園ジュエル×20クウカ(サマー)のメモリーピース×1
報酬合計ジュエル×160クウカ(サマー)のメモリーピース×4
シノブのメモリーピース×4

信頼度エピソード

シノブ

シノブ 選択肢

  • バカンスの楽しみ方
    遠泳しよう。(+)
    ビーチでのんびりしよう。(+375)
    百物語しよう。(+)
  • 父へのおしおき
    大盛りのかき氷を食べてもらう。(+315)
    砂浜に体を埋めて首だけ出すやつ。(+250)
    かわいそうだから優しくしてあげよう。(+375)
  • 幽霊の出やすい場所
    大丈夫。(+315)
    実は苦手。(+250)
    むしろ好き。(+375)
  • 水着の好み
    攻めたセクシーなやつ。(+250)
    フリフリでかわいいやつ。(+375)
    スクール水着かな。(+315)
クウカ

クウカ 選択肢

  • 快楽に濡れたビーチ
    シュノーケルとか?(+250)
    ハンモックかなぁ。(+315)
    サンオイルとか使ってみたいな。(+375)
  • 無防備な肉体
    何もしてないよ。(+)
    体を運ぶために背負ったりした。(+)
    心配で手を握ってはいた。(+375)
  • 幽体離脱プレイ
    クウカの声が聞こえたような……?(+315)
    ねっとりした視線を感じる……(+250)
    …………(+375)
  • 霊障責め
    憑りつかれて体の自由を奪われる。(+375)
    暗闇からじっと見られる。(+315)
    後ろから脅かされる。(+250)
ランファ

ランファ 選択肢

  • 真夏の戯れ
    まずは準備運動。(+315)
    木陰で昼寝。(+375)
    とりあえずランファの手を引く。(+250)
  • 臆病者の活躍
    役に立ててた。(+250)
    かっこよかったよ。(+315)
    一番活躍してた。(+375)
  • 協力の意思表示
    困った時に支え合うんだよ。(+315)
    膝枕してみたらいい。(+250)
    気持ちのままにすれば大丈夫。(+375)
  • 絶賛人見知り中
    歌を歌ったらいいよ。(+375)
    深呼吸してみたら?(+315)
    開き直ってみるといい。(+250)
ドクロ親父

ドクロ親父 選択肢

  • 本当のタイプは
    シノブちゃん。(+250)
    クウカ。(+315)
    ランファさん。(+375)
  • ビビリ親父
    いつも通りにしてるべき。(+315)
    素直に謝るべき。(+375)
    僕が話してみようか?(+250)
  • 再会の感想
    よみがえってびっくりしてる。(+315)
    また会えたのがうれしい。(+375)
    アンデッドなのに幽体離脱……?(+250)
  • ハーレムの理由
    気づくとそうなってるだけ。(+)
    みんなと仲良くしてるだけ。(+)
    ドクロ親父さんとも仲よくしたい。(+375)

信頼度プレゼント
4人ともプレゼント内容は同じですね☆
全員MAXにすればこの4倍ですね☆

到達信頼度報酬
100マナ×7,500
200マナ×17,500
500ジュエル×30
800マナ×40,000
1000ジュエル×90
合計マナ×65,000
ジュエル×120

メモ

コメント

【注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆