イベント/Dears おかえりとただいまの約束

Last-modified: 2023-05-21 (日) 22:08:42
Dears おかえりとただいまの約束

イベント概要

  • イベント開催期間
    2023/03/31(金) 12:00 ~ 2023/04/14(金) 20:59
  • 報酬受け取り期間
    2023/04/14(金) 21:00 ~ 2023/04/18(火) 14:59

前回ストーリーイベントからの変更点

  • イベントログインボーナスにて獲得できる「ボスチケット」は
    プレゼントボックスには贈られず、直接所持数に加算されるようになりました。
    ※今後開催される復刻ストーリーイベントも対象になります。

新生児向けのアドバイス

Q.イベントってどうやって進めればいいの?
イベントの進め方は基本的に
クエスト周回でボスチケット集め→ボスに挑戦→討伐証交換
の繰り返しですね☆
 
Q.すみフラ新生児なのですがクエの敵にもボスにも勝てない助けて
イベント期間が15日ほどあるので期間中に十分なレベルアップもできますよ☆
焦らず着実に戦力を強化しながら挑戦しちゃいましょう☆

  • Hボスの1戦撃破に届かない…という新生児はボスチケットを温存しておいて戦力を鍛えつつ
    H1戦撃破が可能になったら貯めたボスチケットを一気に消化してしまうのが効率が良いですよ☆

 
Q.Hボスに○戦かかるんだけどNとHどっちのボス殴るのが効率いいんです?
ページ下部にある【効率について】を参照してください☆
 
Q.イベントノーマルはどこ周回すればいいの?
今回がイベント初参加という新生児の方であれば1-10もしくは1-15がおすすめです☆

  • N1-5はスタミナあたりの装備ドロップの期待値が一番…ですが相応にスキップチケットを消費するのでヤバイですね☆
    N1-10は誤差程度ですが経験値効率が一番なので生後間もない新生児の方には特におすすめです☆
    N1-15はスキップチケット1枚あたりのボスチケット取得数が一番多くなります☆
    ボスチケットの期待値にほとんど違いはないのでスキップチケットの懐事情や
    あるじさまレベルと相談してどこを回るのか決めましょう☆

イベント報酬

討伐証交換

イベントクエストやボスを討伐すると、「討伐証」を獲得できます。

イベント内の[討伐証交換]にて、集めた討伐証を使い、メモリーピースやジュエルなどの報酬を獲得できます。
※討伐証交換で獲得した報酬は、直接所持数に加算されます。

リセット対象報酬を獲得すると、ラインナップのリセットが可能になります。

各ラインナップのリセット対象報酬は下記のとおりです。

ラインナップ備考
1回目シオリのメモリーピースx20
2回目ハツネのメモリーピースx25
3回目シオリのメモリーピースx30
4回目ハツネのメモリーピースx40
5回目グロウスフィア /Lv250※全キャラに使えるスフィア
グロウスフィア /Lv250※全キャラに使えるスフィア

6回目以降は、ラインナップ内のすべての報酬を交換するとリセットできます。

ラインナップ1回目2回目3回目4回目5回目6回目~備考
合計431553690807792791
シオリのメモリーピース1-1---1回目: x20、3回目: x30
ハツネのメモリーピース-1-1--2回目: x25、4回目: x40
グロウスフィア /Lv250----2-
ジュエル5101520551回目: x5、2回目: x10、3回目: x15、4回目~: x25
女神の秘石202530353535
銅枠の原鉱10-----
銀枠の原鉱10----1
金枠の原鉱-10---1
紫枠の原鉱-10---1
赤枠の原鉱--10--1
緑枠の原鉱---10-1
橙枠の原鉱----10-
スキップチケット810202515151~2回目: x2
マナ2030405050501回目: x7,000、2回目: x8,000、3回目: x9,000、4回目~: x10,000
ルピ58101516171回目: x100、2回目: x200、3回目: x300、4回目~: x250
ランダム装備BOX300380484558585590
精錬結晶579111111
上精錬石101214161212
精錬石121517191616
EXPハイポーション5791188
EXPポーション101214161616
ミニEXPポーション101617201111

【注目ポイント】

  • ボックス内の大当たりでキャラクターのピースが大量獲得できます☆
  • リセットのタイミングについて
    • 1~4箱目まではメモリーピースを、5箱目はそれに加えてグロウスフィアを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
      リセットとは現在の箱を破棄して次の箱に移ることですね☆
      現在のラインナップ内の欲しいものを取り終わったらリセットすれば良いと思います☆
    • HARDボス1戦撃破が余裕な猛将赤ちゃんは空になるまで回しても余裕で5箱以上空けられると思います☆
    • ボス撃破が困難な新生児は期間中に箱を空けきれるか不安であれば
      1・2・5箱目はピースが出たら即リセットをかけてしまっても良いと思います☆
      ただし3・4箱目はジュエルが特に多く入っているので可能であれば回収しておきましょう☆

イベントミッション

デイリーミッション

ミッション内容報酬
ダイオウショウジョウに1回挑戦しよう(全難易度共通)討伐証x5
イベントクエストを10回クリアしよう討伐証x5

ノーマルミッション

内容報酬備考
イベントクエスト1-nn(NORMAL)をクリアしようジュエルx30、上精錬石x1ステージ1-1~1-15まで計15個
イベントクエスト1-n(HARD)をクリアしようジュエルx60、上精錬石x2ステージ1-1~1-5まで計5個
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしようマナx50,000イベント終了後~
討伐証交換終了前に
報酬リセットした場合
マナは得られないので注意
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしようマナx100,000
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしようマナx150,000
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしようマナx200,000
討伐証交換の報酬ラインナップを5回リセットしようマナx250,000
ダイオウショウジョウを5n体倒そう(全難易度共通)ジュエルx505体
ハツネのメモリーピースx110体
15体
ハツネのメモリーピースx220体
25体
ハツネのメモリーピースx4(上限)30体
ダイオウショウジョウを1体倒そう(VERY HARD限定)ハツネのメモリーピースx10

スペシャルミッション

ダイオウショウジョウを1体倒そう(VERY HARD限定)の達成で解放されますね☆

内容報酬
スペシャルバトルのボスのHPを86,800,000まで減らそう討伐証x65マナx20,000
スペシャルバトルのボスのHPを78,600,000まで減らそう討伐証x65マナx20,000
スペシャルバトルのMODE1をクリアしようハツネのメモリーピースx2ジュエルx30
スペシャルバトルのボスのHPを63,700,000まで減らそう討伐証x65マナx20,000
スペシャルバトルのボスのHPを57,100,000まで減らそう討伐証x65マナx20,000
スペシャルバトルのMODE2をクリアしようハツネのメモリーピースx2ジュエルx30
スペシャルバトルのボスのHPを33,600,000まで減らそう討伐証x65マナx20,000
スペシャルバトルのボスのHPを16,800,000まで減らそう討伐証x65マナx20,000
スペシャルバトルのボスを討伐しようハツネのメモリーピースx2ジュエルx30
スペシャルバトルかエキシビションのバトルで
ボスを5回以内に討伐しよう
ジュエルx100

称号

NORMALボスを倒すことで解禁されますよ☆

内容報酬
ダイオウショウジョウを1体倒そう(NORMAL限定)称号「ダイオウショウジョウNORMAL討伐!」ジュエルx30
ダイオウショウジョウを1体倒そう(HARD限定)称号「ダイオウショウジョウHARD討伐!」ジュエルx30
ダイオウショウジョウを1体倒そう(VERY HARD限定)称号「ダイオウショウジョウVERY HARD討伐!」ジュエルx30
ダイオウショウジョウを1体倒そう(SPECIAL限定)称号「ダイオウショウジョウSPECIAL討伐!」ジュエルx30

イベントログインボーナス

イベント期間中にイベントページに移動すると、1日1回「ボスチケットx3」を獲得できます。

  • イベントログインボーナスは、毎日「05:00」に更新されます。
  • イベントログインボーナスで獲得した報酬は、直接所持数に加算されます。(今回から変更されました☆)

ステージ攻略

  • 詳細は不明ですがイベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さが変動するっぽいですね☆
  • 猿どころかくもじいや扉に至るまで許されない敵が続々登場するので新生児はつらいかもしれません…
    ただし1wave毎に登場する敵の数は然程多くないので戦力を強化しつつ攻略編成をじっくり練っていきましょう☆
  • 同じステージでもプレイヤー毎に敵の出現パターンが変わるため、仮に相談したいとしても
    「ステージ○-○○で詰まった」とだけ言われては答えようがありません…やばいですね…
    スレ内で質問するときはどの敵の攻撃でやられてしまうのか、どんな編成にしているかを伝えてくれると嬉しいです☆

ステージドロップ品

  • ステージ毎に差異は無いっぽい?
  • Q.ボスチケット集めはどこがおすすめ?
    • A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
      最低でも2枚の保証があるため周回するならその一帯がお勧め
  • Q.装備は何がドロップする?
    • A.イベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
      現在は最高だとNORMALでRANK8、HARDでRANK9装備までドロップされるのを確認
      イベント開始時の赤ちゃんLvが低いとN1-5とN1-15でドロップする装備の最低RANKが変化する
ステージ必要スタミナボスチケット備考
N1-1~581~3枚N1-4での1枚ドロップ率は約40% 2枚は約32% 3枚は約28%
スキチケは約26% ミニEXPx2は約17% 120ルピは約34% 討伐証は約14%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-1~4の最大敵Lvが54、55、57、58)
N1-1~4ではRANK4、6~7装備がドロップする
N1-4ではRANK4は1個 RANK6は約0.23個 RANK7は約0.68個

N1-5での1枚ドロップ率は約38% 2枚は約32% 3枚は約30%
スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約36% 討伐証は約12%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-5の最大敵Lvが61)
RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.15個
RANK8装備は2つドロップする可能性がある
N1-6~1091~3枚N1-10での1枚ドロップ率は約27% 2枚は約38% 3枚は約35%
スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約38% 討伐証は約12%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-10の最大敵Lvが65)
RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.15個
N1-11~15102~3枚N1-15での2枚ドロップ率は約61% 3枚は約39%
スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約36% 討伐証は約12%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-15の最大敵Lvが65)
RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.14個
RANK8装備は2つドロップする可能性がある
H1-1~2164~6枚(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはH1-1~5の最大敵Lvが66)
H1-1~5ではRANK7~9装備がドロップする
RANK7とRANK9装備は2つドロップする可能性がある
H1-3~4185~7枚
H1-5206~8枚

NORMALクエスト条件付きクリア報酬

ステージ初回クリア報酬☆3クリア報酬
N1-1討伐証x10ガーネットシールド(欠片)x1煌めきの剣(欠片)x1ジュエルx30
N1-2ボスチケットx4デビルズホーン(欠片)x1プラチナナイフ(欠片)x1ジュエルx30
N1-3ボスチケットx4フェザーブレード(欠片)x1天球の見守りの設計図x1ジュエルx30
N1-4ボスチケットx4キューピッドのローブの設計図x1騎士の誇りの設計図x1ジュエルx30
N1-5ボスチケットx4キューピッドの弓(欠片)x1ソーンブラッドロッド(欠片)x1ジュエルx30
N1-6ボスチケットx4竜紋剣(欠片)x1ブルースフィアアックス(欠片)x1ジュエルx30
N1-7ボスチケットx4花蕾の杖(欠片)x1忍び足(欠片)x1ジュエルx30、ハツネのメモリーピースx2
N1-8ボスチケットx4ガーネットシールド(欠片)x1オパールイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-9ボスチケットx4獅子王の守護の設計図x1ターコイズイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-10ボスチケットx4オクタグラムペンダントの設計図x1エメラルドイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-11ボスチケットx4獅子王の守護の設計図x1忍び足(欠片)x1ジュエルx30
N1-12ボスチケットx4鷲獅子の羽飾り(欠片)x1オパールイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-13ボスチケットx4オクタグラムペンダントの設計図x1ターコイズイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-14ボスチケットx4月華杖の設計図x1エメラルドイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-15ボスチケットx4エンジェルブレード(欠片)x1哲学者のローブ(欠片)x1ジュエルx30、シオリのメモリーピースx2

HARDクエスト条件付きクリア報酬

ステージ初回クリア報酬☆3クリア報酬
H1-1ハツネのメモリーピースx3ボスチケットx8大魔導師のローブ(欠片)x1雷光弓の設計図x1ジュエルx30
H1-2シオリのメモリーピースx3ボスチケットx8月下の法衣(欠片)x1紫龍斧(欠片)x1ジュエルx30
H1-3ハツネのメモリーピースx3ボスチケットx8エンジェルアーマーの設計図x1プレシャスナイフの設計図x1ジュエルx30
H1-4シオリのメモリーピースx3ボスチケットx8エンプレスシールドの設計図x1ウィザードブーツ(欠片)x1ジュエルx30
H1-5ハツネのメモリーピースx3ボスチケットx8ウィザードフードの設計図x1フェザーワルツの設計図x1ジュエルx30

ボス攻略

GTep6.png
【物理】森の奥深くにて生き物たちを見守る心優しき猿の魔物。
しかし虫歯の苦痛に我を忘れ、森を傷付ける荒くれ者への変貌した。

ダイオウショウジョウ(NORMAL)

nolink,ダイオウショウジョウ
ダイオウショウジョウ
NORMAL
Lv25
HP57,000
必要ボスチケット20
UB最も近い敵1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。
さらに敵全体に物理大ダメージを与える。
その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。
スキル1最も近い敵1キャラを中心とした小範囲に
物理防御力を大ダウンさせ、物理特大ダメージを与える。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。
スキル2自身のTPを中回復し、行動速度を大アップする。
その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。
スキル3最も近い敵1キャラに物理特大ダメージを与える。
その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。
初回クリア報酬ジュエルx30、討伐証x10、スキップチケットx3、銀枠の原鉱x2
確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証x5、討伐証x2~4
ランダム装備BOX(1~3枠、RANK3~6)、マナx3,000~5,000(1,000刻み)

NORMALボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を3回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆

ダイオウショウジョウ(HARD)

nolink,ダイオウショウジョウ
ダイオウショウジョウ
HARD
Lv50
HP550,000
必要ボスチケット30
UB最も近い敵1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。
さらに敵全体に物理大ダメージを与える。
その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。
スキル1最も近い敵1キャラを中心にした小範囲に
物理防御力を大ダウンさせ、物理特大ダメージを与える。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。
スキル2自身のTPを中回復し、行動速度を大アップする。
その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。
スキル3最も近い敵1キャラに物理特大ダメージを与える。
その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。
初回クリア報酬ジュエルx60、討伐証x20、スキップチケットx6、金枠の原鉱x2
確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証x40、討伐証x4~6
ランダム装備BOX(4~6枠、RANK4~7)、マナx10,000~11,000(500刻み)
確率ドロップハツネのメモリーピース、シオリのメモリーピース

HARDボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を1回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆

ダイオウショウジョウ(VERY HARD)

nolink,ダイオウショウジョウ
ダイオウショウジョウ
VERY HARD
Lv90
HP2,500,000
必要ボスチケット30
UB最も近い敵1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。
さらに敵全体に物理大ダメージを与える。
その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。
スキル1最も近い敵1キャラを中心にした小範囲に
物理防御力を大ダウンさせ、物理特大ダメージを与える。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。
スキル2自身のTPを中回復し、行動速度を大アップする。
その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。
スキル3最も近い敵1キャラに物理特大ダメージを与える。
その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。
残り30秒残り時間が30秒を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。
その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。
初回クリア報酬ジュエルx100、討伐証x40、スキップチケットx12、紫枠の原鉱x2
確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証x130、ハツネのメモリーピース、討伐証x2~8(3個刻み)
ランダム装備BOX(4~6枠、RANK5~8、1枠あたりx3)、マナx30,000~33,000(1,500刻み)
確率ドロップシオリのメモリーピース

【攻略編成例】
1戦討伐

2戦討伐

ダイオウショウジョウ(SPECIAL)

2018年12月イベントから追加されたVHの更に上を行く地獄ですね☆
ダイオウショウジョウを1体倒そう(VERY HARD限定)を達成すると現れますよ☆

  • 難易度について
    • VHすら生ぬるいという「」るじ様に向けて放たれたエンドコンテンツ級の難易度ですね☆
      報酬はとても美味しいですが基本的にLvカンスト赤ちゃん向けの難易度となっています☆
    • VHボスを倒せない or 相当回数が掛かる新生児はボスチケットが勿体ないので気付かないフリを…するんだ
  • 戦闘詳細
    • イベント中、1度だけ討伐できますよ☆討伐するまでは何度でも挑めますね☆
    • 全3モードの切り替わりバトル(3階建てのルナの塔みたいなものですね☆)
      各モードが切り替わるのは以下の条件ですね☆
      • MODE1→2へ移行 (HPを7040万まで削る)
      • MODE2→3へ移行 (HPを5040万まで削る)
    • モード突破時のバトルは、「バトルの残り時間」「味方のHP,TP」が次のモードへ引き継がれます☆
      つまりモードを突破したバトルは、編成そのまま&残った時間で次のモードをちょっとだけ削れます☆
    • 複数回攻撃判定のあるUBを発動して次のモード移行の節目までHPを削ってしまうと
      モード移行が優先されてUBが中断されてしまいます…ヒドいですね☆
      例えばエリコ様UBの1打目でモード移行するHPまで削ると、残りの2打分は丸々無駄になっちゃいます☆
確定ドロップジュエルx150、討伐証x200、スキップチケットx60、赤枠の原鉱x2、緑枠の原鉱x2
ハツネのメモリーピースx3、討伐証x675、スキップチケットx108
デモンヴィクティムソード(欠片)x3、ローズインペリアルソード(欠片)x3、ローズステイメンワンド(欠片)x3
ローズピスティルスタッフ(欠片)x3、エンシェントルビー(欠片)x3、エンシェントエメラルド(欠片)x3
マナx200,000

【MODE1】

nolink,ダイオウショウジョウ
ダイオウショウジョウ
MODE1
【MODE1】苦痛に我を失った大猿は、愛する森の仲間たちをも拒絶する。
憩える自然を願い戦うレンジャーたちの、強き想いが今試される。
Lv265
HP95,000,000 ~ 70,400,000
バトル
開始時
自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
自身にTPダウン50%カット効果を付与する。
ダイオウショウジョウから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
UB最も近い敵1キャラに物理大ダメージを与え、スタンさせる。
さらに敵全体に物理大ダメージを与える。
スキル1自身の物理攻撃力を大アップし、行動速度を極大アップ。
スキル2最も近い敵1キャラに物理大ダメージを与える。

【MODE2】

nolink,ダイオウショウジョウ
ダイオウショウジョウ
MODE2
【MODE2】魔物を想うレンジャーたちに、大猿は森をも揺すぶり震わす咆哮で迎え撃つ。
人と魔物は、分かりあうことができるのか━━
Lv265
HP70,400,000 ~ 50,400,000
バトル
開始時
自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
ダイオウショウジョウから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
UB最も近い敵1キャラに物理特大ダメージを与える。
さらに敵全体に物理大ダメージを与え、スタンさせる。
このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル1最も近い敵1キャラを中心にした小範囲に
物理防御力を大ダウンさせ、物理特大ダメージを与える。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル2最も近い敵1キャラに物理大ダメージを与える。
スキル3力を溜め初め、毎秒TPを中回復する。その間、自身の物理防御力と魔法防御力を特大ダウンさせる。
力を溜めている最中、自身が一定ダメージを受けると、スキルが中断され、自身のTPを特大ダウンさせる。
力を溜め終えると、自身の物理攻撃力を特大アップさせる。

【MODE3】

nolink,ダイオウショウジョウ
ダイオウショウジョウ
MODE3
【MODE3】魔物との共存を賭した戦いも、まもなく幕切れの時。
傷付けるためでなく想いを届けるために、レンジャーは最後の力を振り絞る!
Lv265
HP50,400,000 ~ 0
バトル
開始時
自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
ダイオウショウジョウから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
UB最も近い敵1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。
さらに敵全体に物理大ダメージを与える。
その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。
スキル1最も近い敵1キャラを中心にした小範囲に
物理防御力を大ダウンさせ、物理特大ダメージを与える。さらにスタンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。
スキル2自身のTPを中回復し、行動速度を大アップする。
その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。
スキル3最も近い敵1キャラに物理特大ダメージを与える。
その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。
残り30秒残り時間が30秒を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。
その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。

【攻略編成例】
MODE1

MODE2

MODE3

編成記載用テンプレ
キャラ名LvRank装備状況専用装備
LvRank装備強化Lv
LvRank装備強化Lv
LvRank装備強化Lv
LvRank装備強化-
LvRank装備強化-

効率について

ボスチケット1枚に対する討伐証入手量を計算で求めました☆
計算式: {(確定報酬討伐証数+変動分討伐証数最低数※)/消費チケット数}
※変動分討伐証数最低数…NORMAL=2個 / HARD=4個 / VERY HARD=2個
 下表の確定入手量は確定報酬分に変動分の最低数を加算した量で計算した結果

難易度難易度毎の討伐証の入手量
確定入手量確定報酬分変動分(ドロップ数)
NORMAL752 ~ 4
HARD44404 ~ 6
VERY HARD1321302 ~ 8(3個刻み)
SPECIAL1,275875+400(ミッション報酬)
戦闘回数NORMALHARDVERY HARD
討伐証のみ討伐証のみ討伐証のみ
1戦討伐0.3501.4674.400
2戦討伐0.1750.7332.200
3戦討伐0.1170.4891.467
4戦討伐0.0880.3671.100
5戦討伐0.0700.2930.880

※スペシャルバトルは1戦のみのため
 ミッション報酬も含めての計算

SPECIAL
戦闘回数討伐証のみ
1戦42.500
2戦21.250
3戦14.167
4戦10.625
5戦8.500
6戦7.083
7戦6.071
8戦5.313
9戦4.722
10戦4.250
  • NORMALとHARDの比較
    • 4戦以内で討伐できる場合はHARDを周回した方が効率が良い
  • HARDとVERY HARDの比較
    • VERY HARD(VH)はハツネのピースが1個確定ドロップであるのがポイント
    • 討伐証のみを考えると2戦以内で討伐できればチケット効率が最も高くなる
    • とはいえメモリーピースは魅力的なので対象キャラのピースを集めたいなら、3戦以上かかっても倒す価値はある
      特にVH最初の一体目はミッション報酬としてピース10個が追加で貰えるので、
      ピースを集めたいなら是非倒しておきたい
  • VERY HARDとスペシャルバトルの比較
    • 得られる討伐証はクエスト込みで1,275個
      HARD換算で約29回分、VERY HARD換算で約10回分の量になるので倒せるなら是非とも倒したい所
    • 例に漏れず討伐・クエスト報酬で得られるものは豪華、例え10回以上かかっても十分おつりがくる
    • 5回以内に倒すことができればミッション報酬で更にジュエル100個が貰えるのでお得

ストーリー

イベントストーリー

ネタバレ防止のため折り畳み
タイトル初回閲覧報酬
オープニング始まりの扉を叩いてジュエル×20シオリのメモリーピース×1
第1話レンジャーへの第一歩ジュエル×20ハツネのメモリーピース×1
第2話子守歌とお悩み相談ジュエル×20シオリのメモリーピース×1
第3話飛び入り参加の大騒動ジュエル×20ハツネのメモリーピース×1
第4話密林の騒がしく静かな一日ジュエル×20シオリのメモリーピース×1
第5話密林の夜、明けてジュエル×20ハツネのメモリーピース×1
第6話レンジャーであるためにジュエル×20シオリのメモリーピース×1
エンディング「おかえり」の待つ丘ジュエル×20ハツネのメモリーピース×1
報酬合計ジュエル×160ハツネのメモリーピース×4
シオリのメモリーピース×4

魔物生態報告書

コッコロとシオリがそれぞれ3種類の魔物について報告書をまとめている

  • イベントのクエストをクリアしていくと報告の1~4が解放されていく
  • 4項目を全て閲覧すると、さいごの1項目が解放される
  • 最後の項目を閲覧するとジュエル×75を獲得できる
報告者:コッコロ

報告者:コッコロ

イワアライグマ

 
気難し屋な洗濯職人 イワアライグマ
1/2/3/4
洗い物のお師匠さま

ワッパダヌキ

 
化け途上のぽんぽこ狸 ワッパダヌキ
1/2/3/4
小さな再会と一化かし

ゴブリングレート

 
燃える魂の偉丈夫 ゴブリングレート
1/2/3/4
学びはまず形から

報告者:シオリ

報告者:シオリ

スリーピィオウル

 
睡郷への案内人 スリーピィオウル
1/2/3/4
天にも昇る寝心地

ライライ

 
お天気屋のカミナリ娘 ライライ
1/2/3/4
それぞれの在り方を大切に

ニャット

 
森林の凄腕ハンター ニャット
1/2/3/4
あなたが教えてくれたこと

メモ

event_quest.png
……尊いですね☆

コメント

  • 図鑑のニャットちゃんのバトル用のグラフィック初めて見ましたが、どこかで使ってたんですかね? -- 2023-05-21 (日) 22:08:42

【注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆