| Lv | HP | 容量 | 技術アイテムパワーレベル |
|---|---|---|---|
| 8 | 85 | 2 | +8 |
| 1 | 50 | 2 | +1 |
|---|---|---|---|
| 2 | 55 | 2 | +2 |
| 3 | 60 | 2 | +3 |
| 4 | 65 | 2 | +4 |
| 5 | 70 | 2 | +5 |
| 6 | 75 | 2 | +6 |
| 7 | 80 | 2 | +7 |
| 8 | 85 | 2 | +8 |
| Lv | 色 | 面数 | 名称 | 対象 | 効果 | B |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 3/6 | 静電気ショック | 敵1 | ダメージ10(+12)/衰弱30% | 3 | |
| 3/6 | 活性化! | 味方1 | 剛力34%(+44%) | 3 |
| 1 | 2/6 | 静電気ショック | 敵1 | ダメージ3/衰弱20% | 0 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2/6 | 活性化! | 味方1 | 剛力25% | 0 | ||
| 2 | 2/6 | 静電気ショック | 敵1 | ダメージ4(+6)/衰弱21% | 1 | |
| 2/6 | 活性化! | 味方1 | 剛力26%(+36%) | 1 | ||
| 3 | 2/6 | 静電気ショック | 敵1 | ダメージ5(+7)/衰弱22% | 1 | |
| 3/6 | 活性化! | 味方1 | 剛力27%(+37%) | 1 | ||
| 4 | 2/6 | 静電気ショック | 敵1 | ダメージ6(+8)/衰弱23% | 2 | |
| 3/6 | 活性化! | 味方1 | 剛力28%(+38%) | 2 | ||
| 5 | 3/6 | 静電気ショック | 敵1 | ダメージ7(+9)/衰弱24% | 2 | |
| 3/6 | 活性化! | 味方1 | 剛力29%(+39%) | 2 | ||
| 6 | 3/6 | 静電気ショック | 敵1 | ダメージ8(+10)/衰弱26% | 3 | |
| 3/6 | 活性化! | 味方1 | 剛力30%(+40%) | 3 | ||
| 7 | 3/6 | 静電気ショック | 敵1 | ダメージ9(+11)/衰弱28% | 3 | |
| 3/6 | 活性化! | 味方1 | 剛力32%(+42%) | 3 | ||
| 8 | 3/6 | 静電気ショック | 敵1 | ダメージ10(+12)/衰弱30% | 3 | |
| 3/6 | 活性化! | 味方1 | 剛力34%(+44%) | 3 |
備考
技術アイテムと組み合わせお手軽に高Lv武器を導入できる序中盤の心強い味方。
「技術アイテムパワーレベル」というと何のことか分かりづらいが、内実はラックスラボので取り扱う装備群と、一部の技術的装備のLvを引き上げる能力。
具体的にはスタンロッド、エジソン銃、マグマスロワー、プラズマスパイダー、PR3-S5双眼鏡、クロノメーターの7つ。
シールドベルトはレベルが上がった表記こそ出るものの、実際には効果を発揮していない。
この効果は本来の限界であるレベル8を超越して機能するため、最高レベルで運用すると5種の武器は事実上レベル16の武器となる。一方胴装備の2種はレベル11がキャップ。
このゲームにおける武器は、レベルアップすることによって性能が上がっていくが、それは攻撃力などの数値が上昇するだけでなく、ダイス面が増えることによる行動成功率にも寄与するため、二次関数的な効果の向上を示す。特に序盤、ダメージが大きいとか小さいとか以前に半分がハズレでどうしようもなく貧弱な武器のダイスを、中盤以降の安定感、威力ともに十分なものに強化できるこの能力は、倒せる相手を増やし遠征の行動選択肢を広げることのできる強力なパッシブである。
序盤に強力な敵として立ちはだかる蛇やオオカミの群れなども、エンジニアがいるとかなり安定して倒せるようになる。解放レベルが4と低いこともあり、ラックスラボレベル4までラッシュする価値がある。
クセの強いパッシブスキルが目を引くが、ダイススキルの剛力はデメリットもなく全仲間中最高の補正値を持つシンプルに強力なもの。一方で緑の衰弱攻撃は凡庸。しかしスタンロッドなどのブーストに使えるので緑であるだけで嬉しい。
DLCがあれば中終盤は「プラズマスパイダー」を装備すれば、範囲攻撃もできるようになり強力。その際はプラズマスパイダーの感電と相性の良いシールド要員は用意しておこう。
DLCやアップデートで毎回強化される優遇株。最初のスポンサークラブの仲間としてかなり有用だ。
