飲料(飲み物)

Last-modified: 2023-05-05 (金) 04:45:09

概要

飲み物全般。

一覧

汎用

[0金]水

[添付]

備考
乾燥地帯の命綱。
持っているだけで砂漠タイル通過時に消費し、コストを軽減する。
船やオアシスで無償補給できるが商人などが基本料金1金で有料販売もしている。値上げすることもある。
一方でこちらが売ろうとしても1金にもならない。

[10金]新鮮なレモネード(10)

Obj_icon_lemonade.pngほろ苦いレモネード。素晴らしき喜び。
ラックス・ラボが完成させた
特性マップで使用可能。
マップ正気度+20
備考
ラックス・ラボのクラブランク上昇で開放(キャンペーンモード:2 主催者モード:4)
正気度回復アイテムとしてのコストパフォーマンスは最強レベルだが、どんなにクラブレベルが上がっても2個しか準備品に登場しない。
使用するともち米だんごと同様「高血糖」「超高血糖」「シュガーラッシュ」になる。

DLC「Robots of Lux」にて新登場のアイテム「フィールドキッチン」によって、レモンから加工して作ることができるようになった。
入手機会が増えありがたいがシュガーラッシュに注意。

[15金]伝説の水

アバロン島のものであると噂されている。次の旅での移動コストを大幅に下げるだろう。

特性マップで使用可能
マップ移動基本コスト-100%
タイルコスト-50%
 
備考
主:王立アバロン協会クラブランク10で開放。
次の一回だけ移動でかかるコストが極限的に削減される。
本来かかる移動コストが半分以下になる。一回だけなので、長距離移動する際には有効。
逆にちょっとだけ移動するときはコストに見合わない。蘭の守護者の遠征の凱旋時などはわかりやすく有効なシーンだろう。
ちょこちょこ移動に強い紅茶と長距離移動に強いお水をうまく使い分けよう。

[15金]紅茶

ティーポットとルーズリーフティーのパッケージ、旅のストレスを軽減し鎮静効果をもたらしてくれる

Obj_icon_tea.png
特性マップで使用可能。
マップ正気度+8
移動基本コストなし(20日)
備考
王立アバロン協会クラブランク3で解放。
移動基本コスト軽減策を講じていない場合、難易度普通(基本コスト5)では移動2回、狂人(基本コスト10)では移動1回のみでチョコレートの正気度/金効率を超える。
移動基本コストがかからないということは、どこで止まっても無駄がなくなり、細かく移動先の変更ができるということである。
移動中に得る情報や周囲のユニットの行動によって移動先の最善択は常に変わるので、極端に言えば有効期間はずっと1マス移動するのがベストの行動になる。
敵ユニットをかわす際や攻撃をしかける際様子見しながら動けること、視界の悪いジャングルや洞窟での視界を取りながらの移動、タール沼の停止による移動基本コストの増加の無視など、このゲームにおける移動の大きな制限となる移動基本コストを無視できることのメリットは枚挙に暇がない。ただし休息が有効期間に含まれると無駄になってしまうので注意。
 
パーティ構成としては、移動基本コストを軽減できないクラゲの騎乗時や、移動基本コストが増加してしまう巨大な亀がいるとき、重い箱を装備している時などは相性がよく、より高い効果を発揮する。有効期間に移動できる回数が増えるので、クロノメーターともシナジーがある。
 
それとこのアイテムに限らず、クラブのスポンサーアイテムは遠征中の文明的なアイテムのテーブルに入るようになっているのだが、紅茶は抽選率が高く設定されているのか、難破船の探索や古いキャンプや貿易商の販売アイテムとして頻出する。
コストに対する効果が高く利用機会も多いので、うまく活用できるのであればアバロン協会を選択する大きな動機になりえるアイテムといえる。

[20金]中国茶

繊細な茶器と茶葉のパックのセット。癒やしの効果があり、エネルギーを回復させる。

特性マップで使用可能
マップ正気度+10
回復速度増加+70%
備考
DLC「Shore of Taishi」で新登場のアイテム。
正気度回復とHP回復速度上昇がセットになったお茶。
どちらか片方に期待して使うにはコストが高く、問題は両方が有効なシーンをどれだけ用意できるかである。
値段が高い割に数が手に入るのでスタック数を節約できる交易品として持つには便利。

[20金]〈アロマコーヒー 〉(10)

特性マップで使用可能
マップ正気度+10
備考
DLC「Robots of Lux」で新登場のアイテム。
ラックスラボランク8で解放される消耗品として購入するか、フィールドキッチンでコーヒー豆を加工すると入手できる。
使用すると正気度が回復する上、「早くなった!」というバフがつく。効果は3回の移動の基本移動コストを-2する効果で、豆として食べた時よりもさらに効果が上がっている。小テクとして、待機コストも減るが移動ではないのでずっと待機コストを減らし続けることができる。
しかし正気度に変換すると16分で、購入して使うよりは交易品として利用すべきアイテム。

酒類

総じて一定確率で逆効果が発生する。
逆効果はリーダー以外の人間メンバーにアルコール依存症が発生。

[5金]密造酒(10)

Obj_item_cheapAlcohol.png
特性マップで使用可能
マップ正気度+7
逆効果の確率10%
備考
チョコレート基準で考えると1.4倍の回復効率の酒。
しかし一方で逆効果というのが確率で発生。酒のアイテムの逆効果は全てアルコール中毒が10%で発症するという意味である。
ピンチには頼らざるを得ない場面もあるかもしれない。アルコール中毒自体は即時問題になる異常ではないので覚悟で飲んでもよい。
内省のキノコなどがあれば安心して使える。
伝道所で高値が付くため交易品として持ってもよい。不死の海賊がドロップすることがあるので覚えておこう。

[15金]ウィスキー

Obj_icon_whisky.png上質なウィスキーのボトル。
良い気分を保つのに適している。
特性マップで使用可能
マップ正気度+20
逆効果の確率10%
備考
費用対効果はチョコレートの1.33倍ほど。密造酒より効率が悪い。
しかし一度に回復する量が多い方がアルコール中毒の判定の機会が少ないので密造よりリスクは低いと言える。
遠征開始前の準備品に必ず挙がるようになっているので序盤は頼ることも多いだろう。
15金なので最初に島民に渡すのにちょうどいい金額。

[20金]〈日本酒〉

[添付]
特性マップで使用可能
マップ正気度+99
正気度の最大値-20
逆効果の確率5%
備考
最強の正気度回復力を誇る酒。
しかし一方でデメリットが極めて重く、遠征中永続で正気度最大値が-20されてしまう。(帰還すれば治る)
解除するには遠征地のシャーマンの小屋か内省のキノコが必要。
使用することによって正気度最大値が20を下回る場合は飲むこと自体ができない。
費用対効果は極めて高いので、解除方法がある場合や初期値に余裕がある場合1~2回飲む分には強力だ。

[25金]コカワイン

Obj_item_cocaWine.png濃厚な香りと濃い色の繊細なワイン。
飲むたびに新たな喜びが
特性マップで使用可能
マップ正気度+40
暗転し、最大6タイルまでランダムに移動する
逆効果の確率10%
備考
主催者モードでは王立・ラボの7で開放。
なぜかタイシアカデミーでは取り扱いが無い。
ランダムに移動した分についての正気度低下は無い。
正気度回復のコストパフォーマンスは高いが、ランダムにワープしてしまう不安定さがある。
しかしこの効果は沿岸部が岩山で途切れていて通れない地形などをワープして無視する可能性もあり、有効利用できればメリットともなる。
ただやはり運が絡むこと、転移先のタイルの選出の確率の把握など、運用に難しさはある。